Это не статья тупая, это ответ тупой. Данжен краулеры, песочницы и прочее - америтреш, ареа контроли - тоже америтреш или гибриды. Думаете, вам должны на блюдечке разжевывать, куда относить каждую существующую на свете игру?
Гибридов стало много лишь в последние годы, до того было в основном четкое деление на амери и евро.
Хотя судя по "Евро - игра на очки, амери - игра с кубиками", статью вы толком и не прочли. Не буду дальше комментировать эту галиматью)
Конечно, лучше и продуманнее. Потому что в Клинке и Андоре есть определенная глубина и гораздо меньше кубометания, а Зомбицид не отжирает столько времени, потраченного на монотонную однообразную зачистку комнат. Аналогично с Пандемией. Повелитель Токио вообще практически филлер.
В Descent 2 и IA это компенсируется тем, что за монстров играет живой человек, что огромный плюс тактической глубине. А здесь ИИ, и кмк на маленьких полях места для маневров особо не будет. Особенно когда врагов больше одного, а героев четверо.
Да, но все хорошо в меру. "Фидлинг" - это когда возни с компонентами и деталями становится очень уж много. Гляньте на карточку ИИ, это ж просто жесть: https://boardgamegeek.com/thread/2714405/ai-system-minions И это всего один враг.
Ну, решили разработчики срубить немного дополнительного бабла, что поделать. Благо и без этого допа в Древних хрониках предостаточно контента. Но вообще я говорил про оригинальный Клинок и Колдовство, у него такого минуса (незначительного, как по мне) вообще нет.
Разные карточки для одних и тех же минек? А как их тогда отличать друг от друга, если они не разноцветные?
Пресытились просто. Оригинальный КиК в основном хвалили.
Ну сеттинг в плюс сюжету, а не геймплею. Компоненты... хороши, но сейчас этим мало кого удивишь.
Сетка - это хорошо, но игровые поля маленькие, простора для тактики не особо много. А ИИ переусложненный даже по сравнению с весьма геморройным Клинком. Думаю, будет очень много фидлинга и мелочей, про которые забываешь.
Вы что-то путаете, в Клинке у всех врагов есть синие, зеленые и красные версии, и докупать ничего не надо. А фиолетовых боссов всего пять. Или вы про Древние хроники? Там есть опциональное дополнение с более сложными врагами, но оно совершенно необязательно. А так в кикстартерной версии (ритейл дороговат, но все кикстартеры в ритейле дороговаты) с наполнением все в порядке, и разные цвета врагов - отличный способ разнообразить игру, не захламляя ее десятками миниатюр. Благо разноцветные монстры ведут себя сильно по-разному.
Harakiri тоже показался не очень. Да, все обзорщики хвалят сюжет, но интересный сюжет можно найти и в куда более дешевых настолках (Граале, например), а геймплей выглядит посредственно. Ничуть не лучше того же Клинка или Колдовства.
Проблема в том, что в ходе разработки (читай - "так, мы приготовили миньки и собрали бабла... ой, теперь еще и игру надо пилить, получается?") геймплей многих кикстартерных проектов сильно меняются. Далеко не факт, что получишь именно то, во что вкладывался. Так что кикстартер - это всегда кот в мешке.
А кто-то заставляет их слепо покупать все игры подряд из списка? Хотя бы погуглить сложность игры перед покупкой никто не мешает.
Кроме того, подавляющее большинство игр в списке не особо сложные и подходят для широкой аудитории, Остров духов и Сумерки империи исключение, а не правило. Гавань же в версии Челюсти льва как раз подходит мимокрокодилам, там очень низкий порог вхождения благодаря туториалу.
>Сейчас у игроков другой темп и тенденции. Вряд ли эта атмосферная неторопливая игра про, скорее, сюжет и лор Андроида, чем про геймплей, сейчас кому зайдёт.
Ну... как-то играют же до сих пор в Войну Кольца, ЗВ Восстание и тому подобных мастодонтов.
А что тут неатмосферного? Все логично. Виновник назначается накидыванием улик, потому что детективов волнует не нахождение настоящего преступника, а козла отпущения, чтобы отчитаться перед начальством. Антиутопия же.
Да, но кампании можно разбить на множество маленьких партий. К тому же порог вхождения ниже чем в варгеймы, и это кооперативы - то есть не требуется наличие увлеченного оппонента (причем обязательно играющего на одном уровне с тобой, иначе неинтересно).
Так вроде же их трупы можно обыскивать.
Это не статья тупая, это ответ тупой. Данжен краулеры, песочницы и прочее - америтреш, ареа контроли - тоже америтреш или гибриды. Думаете, вам должны на блюдечке разжевывать, куда относить каждую существующую на свете игру?
Гибридов стало много лишь в последние годы, до того было в основном четкое деление на амери и евро.
Хотя судя по "Евро - игра на очки, амери - игра с кубиками", статью вы толком и не прочли. Не буду дальше комментировать эту галиматью)
Это пнп и в бесплатном доступе есть
Ну какой же это Манчкин. Это Дипломатия на максималках.
А что это за зверь? Кто-то играл?
Держите пирата! :3
А в чем она супер? Можно подробнее?
Тем временем цена all-in уже до 615 долларов подскочила О_о
Тред с вопросами и ответами по игре
https://boardgamegeek.com/thread/2798716/official-q-thread
Castle Panic (с допом) довольно хороша. А вот ее переделанная версия Манчкин в осаде ушла далеко от оригинала, как я понимаю.
Кто-то уже получил? Как впечатления?
Конечно, лучше и продуманнее. Потому что в Клинке и Андоре есть определенная глубина и гораздо меньше кубометания, а Зомбицид не отжирает столько времени, потраченного на монотонную однообразную зачистку комнат. Аналогично с Пандемией. Повелитель Токио вообще практически филлер.
Pathfinder: Level 20 - презабавная тема)
Да, ангел-флейтистка шикарная
Напомнило Mechs vs Minions
Спасибо за отчет. Скучноватый ожидается год.
С одной стороны, тематика оригинальная. С другой стороны, игра явно определенной политической направленности...
Настольная Космическая одиссея 2001?
В Descent 2 и IA это компенсируется тем, что за монстров играет живой человек, что огромный плюс тактической глубине. А здесь ИИ, и кмк на маленьких полях места для маневров особо не будет. Особенно когда врагов больше одного, а героев четверо.
Да, но все хорошо в меру. "Фидлинг" - это когда возни с компонентами и деталями становится очень уж много. Гляньте на карточку ИИ, это ж просто жесть: https://boardgamegeek.com/thread/2714405/ai-system-minions
И это всего один враг.
Ну, решили разработчики срубить немного дополнительного бабла, что поделать. Благо и без этого допа в Древних хрониках предостаточно контента. Но вообще я говорил про оригинальный Клинок и Колдовство, у него такого минуса (незначительного, как по мне) вообще нет.
Разные карточки для одних и тех же минек? А как их тогда отличать друг от друга, если они не разноцветные?
Пресытились просто. Оригинальный КиК в основном хвалили.
Ну сеттинг в плюс сюжету, а не геймплею. Компоненты... хороши, но сейчас этим мало кого удивишь.
Сетка - это хорошо, но игровые поля маленькие, простора для тактики не особо много. А ИИ переусложненный даже по сравнению с весьма геморройным Клинком. Думаю, будет очень много фидлинга и мелочей, про которые забываешь.
Вы что-то путаете, в Клинке у всех врагов есть синие, зеленые и красные версии, и докупать ничего не надо. А фиолетовых боссов всего пять. Или вы про Древние хроники? Там есть опциональное дополнение с более сложными врагами, но оно совершенно необязательно. А так в кикстартерной версии (ритейл дороговат, но все кикстартеры в ритейле дороговаты) с наполнением все в порядке, и разные цвета врагов - отличный способ разнообразить игру, не захламляя ее десятками миниатюр. Благо разноцветные монстры ведут себя сильно по-разному.
>смотрим личный топ
>оценка Крыльев: 8.5
>все понятно
Harakiri тоже показался не очень. Да, все обзорщики хвалят сюжет, но интересный сюжет можно найти и в куда более дешевых настолках (Граале, например), а геймплей выглядит посредственно. Ничуть не лучше того же Клинка или Колдовства.
https://tesera.ru/article/cthulhu_wars_duel/
Урезали возможности при каждом посещении корабля, убрали механику сборки. В общем, типичное оказуаливание.
https://gamefound.com/projects/awaken-realms/iss-vanguard/updates/26#/
Еще бы они промолчали о таких существенных изменениях. На них бы заслуженно вылили ушат помоев.
Вы недооцениваете охват аудитории Dice Tower, они очень популярны.
А кто убрал кучу видов ресурсов и в целом упростил игру? Это серьезные правки.
За остальными играми не следил, но в Vanguard уже вносили серьезные изменения.
Да меня и так вполне устраивает топ, в котором Гавань не на первом месте)
Проблема в том, что в ходе разработки (читай - "так, мы приготовили миньки и собрали бабла... ой, теперь еще и игру надо пилить, получается?") геймплей многих кикстартерных проектов сильно меняются. Далеко не факт, что получишь именно то, во что вкладывался. Так что кикстартер - это всегда кот в мешке.
А кто-то заставляет их слепо покупать все игры подряд из списка? Хотя бы погуглить сложность игры перед покупкой никто не мешает.
Кроме того, подавляющее большинство игр в списке не особо сложные и подходят для широкой аудитории, Остров духов и Сумерки империи исключение, а не правило. Гавань же в версии Челюсти льва как раз подходит мимокрокодилам, там очень низкий порог вхождения благодаря туториалу.
Он полезен для настольщиков-мимокрокодилов, которых внезапно подавляющее большинство. Просто молчаливое, в отличие от горстки активных гиков.
>Сейчас у игроков другой темп и тенденции. Вряд ли эта атмосферная неторопливая игра про, скорее, сюжет и лор Андроида, чем про геймплей, сейчас кому зайдёт.
Ну... как-то играют же до сих пор в Войну Кольца, ЗВ Восстание и тому подобных мастодонтов.
А что тут неатмосферного? Все логично. Виновник назначается накидыванием улик, потому что детективов волнует не нахождение настоящего преступника, а козла отпущения, чтобы отчитаться перед начальством. Антиутопия же.
Да, но кампании можно разбить на множество маленьких партий. К тому же порог вхождения ниже чем в варгеймы, и это кооперативы - то есть не требуется наличие увлеченного оппонента (причем обязательно играющего на одном уровне с тобой, иначе неинтересно).
Это неофициальный закон. Тех, кто его нарушает, ждет... Ну можете сами глянуть, что недавно творилось в карточках Дюны:Империя и Покорения Марса.
Интересно, какие впечатления у тех, кто играл в этот очень необычный детектив.
Не, Гавань и так во всех топах. Надоедает.
Эх, локализацию бы...
Ого, в кои-то веки Гавань не на первом месте
Зря вы об этом сказали... Критиковать игру можно только после 5-10 партий, не меньше. В противном случае в ней просто не разобрались.