Siar

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Итоги года: Результаты опроса: #

То есть Крылья уже не настольная игра? Ну и снобизм)

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Итоги года: Результаты опроса: #

Как оказалось, даже малой части от их числа, зашедшей на бгг и проголосовавших за Крылья, хватило, чтобы сделать их игрой года во всех номинациях) А также за один год проставить им примерно столько же оценок, сколько Глум получил за много лет. Выводы напрашиваются сами собой.

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Итоги года: Результаты опроса: #

А в другие игры, конечно, особо не поиграешь, если хочешь пройти эти 90 сценариев в разумный срок.

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Итоги года: Результаты опроса: #

А, ну 15 человек (причем скорее всего уже опытных настольщиков) - это, конечно, значимая подборка.

Большинство настольщиков не интересуется чем-то сложнее уровня Крыльев. Вот они расчитаны на куда более широкую аудиторию. О чем свидетельствуют продажи, которые Глуму и не снились. И 30 с лишним тысяч оценок на бгг за один год.

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Итоги года: Результаты опроса: #

"Заслуженным" топ 1 она не может быть по определению, потому что все эти топы крайне субъективны. Да, вообще все субъективно, но Глум-то нахваливает лишь горстка гиков. Потому что этот неиграбельный без органайзера или приложения монстр с кампанией на 100-200 часов, тысячью карточек и правилами на 60 страниц - очень нишевая штука.

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Ведьмак, сборы и рассрочка / Подкаст «Типамонополии»: #

От Ведьмака ждать чего-то особенного глупо. Так-то очевидно, что скорее всего выйдет обычное посредственное приключение. Игра уровня Рунбаунда, только за 28к.

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Итоги года: Результаты опроса: #

Игра отличная... для любителей многочасового гринда.

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Итоги года: Результаты опроса: #

Дриззт. Тираны Подземелья.

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Итоги года: Результаты опроса: #

И не надоест столько играть в одну игру? Оо

Siar написал 4 года назад к статье Обзор Deep Space D-6: #

Интересно, играл ли кто.

Siar написал 4 года назад к игре Uprising: Curse of the Last Emperor: #

Хм. Не напишете обзор?

Siar написал 4 года назад к игре Uprising: Curse of the Last Emperor: #

Судя по первым отзывам, игра интересная и довольно глубокая. Но очень рандомная, а фракции довольно похожи.

Siar написал 4 года назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Оценка: 6

А в Darkest Night, Gloom of Kilforth, Древний ужас играли? Там имхо все это есть.

Siar написал 4 года назад к статье Heroquest — прадедушка данжен-кроулеров: #

Очевидно, сравнение с самыми популярными краулерами, которые на слуху.

Siar написал 4 года назад к статье Heroquest — прадедушка данжен-кроулеров: #

Очевидно, сравнение с самыми популярными краулерами, которые на слуху.

Siar написал 4 года назад к игре Atlantis Rising (second edition): #

Интересно, а существуют ли еще кооперативные евро помимо этого (не считая Орлеана и Пандемии)?

Siar написал 4 года назад к мысли на тему 2021 год в мире Magic: #

И нашествие белок)

Siar написал 4 года назад к мысли на тему 2021 год в мире Magic: #

Спасибо, как всегда, очень интересный материалы. Карты по 40к, японские тексты и броски D20 с походом в подземелье - это надо же.

Siar написал 4 года назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Игра втроём

Как евро может быть лучше амери? Все равно что "яблоко лучше апельсина".

Siar написал 4 года назад к статье Heroquest — прадедушка данжен-кроулеров: #

Эти версии вроде почти идентичны.

Siar написал 4 года назад к игре Time of Legends: Joan of Arc: #
Печальная судьба

В версии 1.0 была куча ляпов. Возможно, и в 1.5 будет та же проблема, а поддержки-то уже нет.

Siar написал 4 года назад к статье Heroquest — прадедушка данжен-кроулеров: #

В честь выхода нового Heroquest-а)

ЗЫ. Сравнение с D&D, конечно, тут явно лишнее, но в остальном все по делу.

Siar написал 4 года назад к игре King's Bounty II: The Board Game: #

Лавка игр говорит, что это будет "семейка плюс"... Надеюсь, это не означает, что игра выйдет простенькой/примитивной.

Siar написал 4 года назад к игре Остров духов: #
впечатления и дух дрожащая тень...

Этот дух считается слабейшим в игре. Емнип разработчики планировали его бафнуть эрратой.

Siar написал 4 года назад к новости С миру по нитке [23.12.2021]: #

Не единственный. Обзоры почитайте.

Siar написал 4 года назад к новости С миру по нитке [23.12.2021]: #

А вы смешной.

Siar написал 4 года назад к новости С миру по нитке [23.12.2021]: #

А что, на русском много локализованных амери-скирмишей? Раз-два и обчелся.

Для основной массы же и так локализуют семейки и евро. Сплошным потоком.

Siar написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
Чуть чуть по угасла игра

То есть на тесере подростки сидят? Вот это новость.

Siar написал 4 года назад к игре Dead Space board game.: #

Выглядит любопытно. Буду ждать отзывов.

Siar написал 4 года назад к новости С миру по нитке [22.12.2021]: #

>Кто из игроков-ведущих «чаще путешествует» или «любит дома ходить голым»? Получайте очки за верные ответы и узнавайте новое о своих друзьях!

Сразу видно, шикарная будет игра...

Siar написал 4 года назад к новости Видеоконференция издательства GaGa Games!: #

Будет ли локализация какого-нибудь эпического америтреша, вроде Middara или Aeon Trespass?

Siar написал 4 года назад к игре Фамильяры. Семейные тайны: #

Нет, без приложения играть невозможно.

There is no way to play this game without the app. With the amount of story bits in this game, it would require a huge tome. The app replaces that. The app also tracks some values and delivers the enemy AI scripts, allowing for a wider variety of situational enemy behavior.(с) автор игры

Siar написал 4 года назад к статье Euthia: Torment of Resurrection: #

Ну да, все-таки жанры разные. Магорыцарь скорее евро, а Euthia явный америтреш.

Siar написал 4 года назад к игре Dreamescape: #
Подробное описание

ИГРА
В каждой игре вам предстоит выбрать одного из шести уникальных и разнообразных Мечтателей (персонажей). Каждый лист персонажа представляет собой набор статистических данных и навыков в стиле ролевой игры, которые вы будете использовать, чтобы провести Мечтателя через всю игру, исследуя и сталкиваясь с множеством сюжетных линий и сюжетных веток, пока вы помогаете Мечтателю выбраться из ловушки Ктулху.

ТАБЛИЦА ИГРОКОВ
Основное внимание в игре занимает интерактивный планшет игрока, на котором сбоку есть слот для выбранного вами листа персонажа. Планшет показывает навыки каждого персонажа, а набор из 4 циферблатов отслеживает статистику вашего Мечтателя (Vitality, Sanity, Deja Vu и Lucid Dreaming). Этот планшет - сердце вашего развивающегося мира, поскольку вы добавляете карты предметов, знаний, условий и сюжетных наград, которые вы получаете в ходе сюжетных встреч.

СЮЖЕТНЫЕ КАРТЫ
Сюжет управляется колодами сюжетных карт (подобно главам в книге), и каждая сюжетная карта в колоде - это встреча (как сцена), предлагающая два или три варианта ролевых игр, из которых вы можете выбирать, чтобы продвинуть свою уникальную историю.

Выбор требует проверки навыков и способностей вашего персонажа. Ваши шансы на успех (и выживание в кошмаре) будут зависеть от артефактов и знаний, которые вы получаете по мере исследования, а также от ваших собственных воспоминаний об игре!

Но почему бы не использовать книгу? Нет!
Мы придумали систему ключевых кодов!
Все мы любим тактильную и визуальную составляющую великолепно иллюстрированных карт, верно?

Что делает Dreamescape уникальной сюжетной игрой, так это то, что мы выбросили огромный формат книги!!!

Вместо этого мы заменили его на более универсальные карты, использующие нашу систему головоломок с ключевыми кодами, которые открывают альтернативные направления сюжета для наблюдательных игроков.

Как же работают ключевые коды?

На каждой сюжетной карточке есть 6 ключевых позиций (темно-серые прямоугольники на показанном образце карточки). Иногда эти позиции имеют номер и значок внутри. Если игрок может сопоставить иконку - как на карточке истории, так и на карточке предмета или знания - открывшееся число указывает на специальную запертую карту, которая может быть открыта из специальной запертой колоды истории (как скрытый параграф в истории).

Одиночная игра
Dreamescape лучше всего подходит для одиночной игры (как старые книги боевого фэнтези), поскольку повествование ведется в личном стиле (точка зрения) странных фантастических историй 1920-х годов. Однако игра позволяет вам играть в полукооперативном режиме с другом, если вы хотите.

История Лавкрафта
Все наши авторы рассказов - опытные гейм-мастера ролевой игры "Зов Ктулху" от Chaosium, и между нами более 80 лет опыта плетения историй о странностях и ужасах! Мы постоянно перечитываем истории из мифа Ктулху (не только Лавкрафта, но и всех многочисленных авторов прошлого и настоящего, включая Кларка Эштона Смита, Генри Каттнера, К.Л. Мура, Роберта Э. Говарда, Роберта Блоха, Августа Дерлета, Рэмси Кэмпбелла, Лин Картер, Брайана Ламли... список можно продолжать и продолжать) - и да, мы регулярно мечтаем о монстрах!

Мы хотим, чтобы Dreamescape и последующие игры серии Dreamquest были глубоким погружением в странные и фантастические творения этих удивительных писателей. Поэтому центральной частью игры являются карты с лором, которые служат не только для получения победных очков в конце игры, но и раскрывают информацию о мире, который вы исследуете, и предоставляют ключевые коды головоломок, которые открывают вам новые сюжетные линии и сюжеты.

Комплектация:
6 листов персонажей
5 Начальных сценариев
1 планшет игрока
~400+ сюжетных карточек
~100+ карт предметов/артефактов
~100+ карты знаний
~15+ карты условий
~18+ тайлов характеристик
~ куча жетонов
~1 кубик старейшины
~Книга правил

В настоящее время Dreamescape планируется к выпуску на kickstarter в конце (4 квартал) 2022 года.
Более подробная информация об игре будет опубликована в ближайшие месяцы, включая множество дневников о процессе разработки и удивительном оформлении, над которым мы работаем.

Siar написал 4 года назад к игре Фамильяры. Семейные тайны: #

Мыши сильно устарели. А Wonder Book пока кот в мешке.

Siar написал 4 года назад к игре 7 самураев: #

А игра примитивная или есть немного глубины? Реиграбельность присутствует? На какие игры больше всего похожа?

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Что попросить у Снегурки)): #

Лучшими соло играми считаются Рыцарь-маг, Остров духов, Marvel Champions, Покорение Марса и малая Мрачная гавань.

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Что попросить у Снегурки)): #

Мрачную гавань.

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Опрос: ваши итоги года?: #
Пара мыслей

Нет, потому что локализаторы как раз на них и держатся в основном. Те, кто владеет английским, поиграют и на английском.

Siar написал 4 года назад к мысли на тему Опрос: ваши итоги года?: #
Пара мыслей

А что, все, кто интересуется настолками, владеют английским? Многие как раз потому и покупают локализации, что не дружат с ним.