Оказалась ниже ожидаемого даже для такого нехитрого патигейма. Механически это вариация на тему Cards Against Humanity - казалось бы, что тут можно испортить. Но юмор слабоват - "добрые персонажи" обычно скучные (и не сильно им сочувствуешь), "злые" тоже слишком часто пресноваты. В Cards Against Humanity посмешнее получалось зачастую.
Одноразовость там пытались пофиксить дополнением Chaos Attack! Оно на удивление очнеь разнообразное, там фактически две игры в одной, есть мод на основную игру, и целая доп-компания за хаос (типа первая война за армагеддон)
Мне тоже почему-то кажется что на предзаказе 99% покупателей это коллекционеры, которые ни разу не сыграют полную кампанию. Часть даже не распечатает, чего уж там.
Ну ладно, мне тоже кажется что у Гаги в варгеймах надуманные плюшки в предзаказах, но мне важнее сам предзаказ, а на плюшки пофиг, ну дали что-то и ладно. Но сами по себе они не вдохновляют. Кубики например зачастую бонусные не лучше дефолтных, а даже хуже. Например в NR особенно некрасивый кубик цвета черный-на-сером, его неудобно читать. Постеры всякие фигня, ист. справки странноватые, творчество на любителя. В NR добавили две мини-кампании которые оказались не того формата, обещали переделать.. ну такое, не киллер фича. В Undaunted вообще по-моему просто какой-то доп. сценарий бесплатный и все. Я вообще не понимаю зачем там эти сверх-цели нужны, можно и без них запросто.
Ну суть порядка не в том, чтобы войска разъединить, а наоборот их объединяли, Combined Arms так называемые. РККА в 30-е такую доктрину и разрабатывали и применяли. А тут игрок получает штрафы за не "свои" виды войск. Кроме того, для логистических задач кого куда направить и с кем объединить "Герои" не нужны, обычный технический процесс планирования и перемещения.
Т.е. суть игры - игроки все на одной стороне конфликта, но заняты тем, что отнимают друг у друга войска? Довольно абсурдистская игра, но идея смешная конечно. Видимо, пародия но внутрикорпоративные интриги ;)
Мне из чтения правил показалось наоборот очень клевой фишка про всю эту логистику. Не так часто варгеймы вообще как-то эту тему затрагивают, ограничиваясь традиционнным линиями снабжения, а тут такая мини-игра, организовать всякую возню снабженческо-подготовительную. Это круто и погружает в эпоху. Все ж во все времена война была непростой логистической задачей в первую очередь и попытки это изобразить всегда инетресны.
Они мне кажется экспериментируют, чтобы узнать, насколько тяжелый варгейм сможет купить у них российская публика, и уже зашли довольно далеко. Не прокатит - наверное что попроще издадут. А вдруг получится и сметут все?
- не пиратить варгеймы от отечественного издателя, ибо и так доля тяжела его; В паблике лежат официально изданные варгеймы, например No Retreat https://vk.com/wall-114073753_7146 Грядущий Paths Of Glory тоже не удален - не пиратить варгеймы от отечественного автора, ибо красавчик он; Вроде ОК - не пиратить ПнП которые и так продаются в pdf-формате, ну разве что если очень хочется; Ну такое, тот же Донецк выложен, хотя доступен в PDF https://vk.com/wall-114073753_2542 - респектом одари, рулбук переводящего; - репостом награди ПнП публикующего; Ну пункты про респект и репоста скорее прикол
Мне тоже кажется странным издание настолько специфический, можно сказать экспериментальной игры (ещё и не очень красивой) за такие деньги, но брать же не заставляют, вот и посмотрим, закажет её общественность или нет.
К сожалению правила Root патчили много раз. Наверное, самые актуальные на 100% правила это английские на сайте производителя https://ledergames.com/products/root-a-game-of-woodland-might-and-right - а остальные уже как повезет Из русских версий на сайте hobby games по-моему вполне адекватные лежат
10.4.1. Изгои. Посчитайте, карт какой масти больше всего в стопке заблудших душ (не учитывая птиц), — это новые изгои. Передвиньте маркер изгоев в соответствующую ячейку стороной изгоев (серой) вверх. Если маркер уже находится в этой ячейке либо в стопке нет одной превалирующей по количеству масти, переверните его «ненавистной» (красной) стороной вверх.
А в ROOT и не нет настоящей дипломатии. Обычно очевидно и так, против кого надо дружить на конкретном ходу. В цифровой версии даже чата личного нет например, там даже при желании не пообщаться.
Хоббики сами же формируют свой топ продаж. У них есть игры, которые они печатают большим тиражом, продают в каждом своем магазине, постоянно рекламируют и рекомендуют. В результе они и попадают в топ продаж. А большинство "серьезных" игр из топа бгг вообще не появляются в магазинах хоббиков - их надо заказывать онлайн, участвовать в бесконечных предзаказах, искать на барахолках и за границей. Естественно их продажи в сети хоббиков будут мизерными.
В чем смысл огромных нечитаемых графов? Можно предположить, что если скачать PDF-версию, там там будет hi-res, в принципе это так - но в этом графе столько связей, что даже приблизив картинку, все равно ничего не видно.
Вы в случае сомнений лучше полные правила читайте, которые Законы Леса. Далее будут ссылочки на эти правила.
1. Да, их спецспособность с садом превалирует над базовым правилом - 10.2.4 2. Нет, просто за постройку не получает 3. Всегда выкладывается, 6.4. Жетоны леса считаются как любые жетоны - 4.3.3 - убираются как потери, если воины уже убраны. Т.е если есть дереяшки и лесопилка, то можно убрать как потерю дерево и сохранить лесопилку (пока дров достаточно, чтобы поглотить урон). При этом за каждый уничтоженный жетон дерева оппонент получает победные очки
Молодец какой, позарабатывал денег на наследии HPL, теперь можно и вкатываться в BLM и объявлять его плохим расистом) Просто иллюстрация в словарь ко слову "лицемерие".
Да, при грамотных действиях по стороны СССР немцам победить очень тяжело и к сожалению судьба Москвы решается на 1-2 ходах (какие гексы ключевые, описано тут ниже в комментариях). Но немцы могут легко расчитывать на ничью.
Пример победы немцев из браузерной версии https://tesera.ru/images/items/1747881/1600x1200xsxy/photo.png
Правильный ответ на вопрос "То есть я как защищающийся тоже получу ПО если в результате боя будут убраны здания или жетоны нападающего?" - "Да, получу". Зачем вы создаете сложности там, где их нет?
Только одну,
4.3.1 The defender may play one ambush card matching the clearing of battle
Ну поскольку аналогичные тенденции есть в справках про Сумеречной Борьбе и NR, то издателей видимо все устраивает, к сожалению.
Оказалась ниже ожидаемого даже для такого нехитрого патигейма.
Механически это вариация на тему Cards Against Humanity - казалось бы, что тут можно испортить. Но юмор слабоват - "добрые персонажи" обычно скучные (и не сильно им сочувствуешь), "злые" тоже слишком часто пресноваты. В Cards Against Humanity посмешнее получалось зачастую.
Одноразовость там пытались пофиксить дополнением Chaos Attack! Оно на удивление очнеь разнообразное, там фактически две игры в одной, есть мод на основную игру, и целая доп-компания за хаос (типа первая война за армагеддон)
Мне тоже почему-то кажется что на предзаказе 99% покупателей это коллекционеры, которые ни разу не сыграют полную кампанию. Часть даже не распечатает, чего уж там.
Ну ладно, мне тоже кажется что у Гаги в варгеймах надуманные плюшки в предзаказах, но мне важнее сам предзаказ, а на плюшки пофиг, ну дали что-то и ладно. Но сами по себе они не вдохновляют.
Кубики например зачастую бонусные не лучше дефолтных, а даже хуже. Например в NR особенно некрасивый кубик цвета черный-на-сером, его неудобно читать. Постеры всякие фигня, ист. справки странноватые, творчество на любителя. В NR добавили две мини-кампании которые оказались не того формата, обещали переделать.. ну такое, не киллер фича.
В Undaunted вообще по-моему просто какой-то доп. сценарий бесплатный и все.
Я вообще не понимаю зачем там эти сверх-цели нужны, можно и без них запросто.
Ну это типа Нъярлотхотеп а он большой обманщик же
Ну суть порядка не в том, чтобы войска разъединить, а наоборот их объединяли, Combined Arms так называемые. РККА в 30-е такую доктрину и разрабатывали и применяли. А тут игрок получает штрафы за не "свои" виды войск.
Кроме того, для логистических задач кого куда направить и с кем объединить "Герои" не нужны, обычный технический процесс планирования и перемещения.
Т.е. суть игры - игроки все на одной стороне конфликта, но заняты тем, что отнимают друг у друга войска? Довольно абсурдистская игра, но идея смешная конечно. Видимо, пародия но внутрикорпоративные интриги ;)
Мне из чтения правил показалось наоборот очень клевой фишка про всю эту логистику. Не так часто варгеймы вообще как-то эту тему затрагивают, ограничиваясь традиционнным линиями снабжения, а тут такая мини-игра, организовать всякую возню снабженческо-подготовительную. Это круто и погружает в эпоху.
Все ж во все времена война была непростой логистической задачей в первую очередь и попытки это изобразить всегда инетресны.
Ну да, с госконтрактами на патриотические темы никакие кикстартеры не нужны, но вряд ли это большое открытие для кого-то
Они мне кажется экспериментируют, чтобы узнать, насколько тяжелый варгейм сможет купить у них российская публика, и уже зашли довольно далеко. Не прокатит - наверное что попроще издадут. А вдруг получится и сметут все?
Длиной часов 10?
Может это чтоб место застолбить, чтобы быть в городе единственным магазином
SMM-щику же надо чем-то заниматься. Развлечение посетителей пабликов, наборы лайков и репостов это его KPI, а что там издают - не него дело)
Верно
В случае больших сомнений можно цифровую версию погонять, она точно передает настольную
Игры должны быть исключительно про российскую историю? Да хорошая дуэлька же редкость, тем более средняя, не слишком тяжелая и не филлер
Ну, раз люди бесконечно рубятся в нее онлайн и на турнирах, то конечно реиграбельна.
Средняя зарплата в Германии 2439 евро
Проверим, следует ли автор своему кодексу..
- не пиратить варгеймы от отечественного издателя, ибо и так доля тяжела его;
В паблике лежат официально изданные варгеймы, например No Retreat https://vk.com/wall-114073753_7146 Грядущий Paths Of Glory тоже не удален
- не пиратить варгеймы от отечественного автора, ибо красавчик он;
Вроде ОК
- не пиратить ПнП которые и так продаются в pdf-формате, ну разве что если очень хочется;
Ну такое, тот же Донецк выложен, хотя доступен в PDF https://vk.com/wall-114073753_2542
- респектом одари, рулбук переводящего;
- репостом награди ПнП публикующего;
Ну пункты про респект и репоста скорее прикол
Мне тоже кажется странным издание настолько специфический, можно сказать экспериментальной игры (ещё и не очень красивой) за такие деньги, но брать же не заставляют, вот и посмотрим, закажет её общественность или нет.
Про Ленинград там же написано на стр 5 под картинкой как он снабжается - через озеро
>Лауреатом немецкой премии innoSPIEL за самую инновационную игру года стала: Root
В чем фишка награждать игру 2018 года...
Такой низкий рейтинг из-за суровой правды про Вингспан? ;)
Сыграю во все - напишу полный)
К сожалению правила Root патчили много раз. Наверное, самые актуальные на 100% правила это английские на сайте производителя https://ledergames.com/products/root-a-game-of-woodland-might-and-right - а остальные уже как повезет
Из русских версий на сайте hobby games по-моему вполне адекватные лежат
В законах то же самое -
10.4.1. Изгои. Посчитайте, карт какой масти больше всего
в стопке заблудших душ (не учитывая птиц), — это
новые изгои. Передвиньте маркер изгоев в соответствующую ячейку стороной изгоев (серой) вверх.
Если маркер уже находится в этой ячейке либо
в стопке нет одной превалирующей по количеству
масти, переверните его «ненавистной» (красной)
стороной вверх.
Гномы вредители
Вообще на 8 человек обычно только или вариации на тему мафии (тайные роли), или командные патигеймы.
Все остальное гибнет в аду даунтайма
Ещё на 8 идеально играется драфт MTG:)
А в ROOT и не нет настоящей дипломатии. Обычно очевидно и так, против кого надо дружить на конкретном ходу. В цифровой версии даже чата личного нет например, там даже при желании не пообщаться.
Вас нацисты раздражают, а других террористы - издательства уже не знают, как угодить всем оскобляющимся и слабонервным
А, там ещё и баги есть, в том числе нарушающие правила игры. По типу кучкования 6 юнитов в одном регионе
Хоббики сами же формируют свой топ продаж. У них есть игры, которые они печатают большим тиражом, продают в каждом своем магазине, постоянно рекламируют и рекомендуют. В результе они и попадают в топ продаж. А большинство "серьезных" игр из топа бгг вообще не появляются в магазинах хоббиков - их надо заказывать онлайн, участвовать в бесконечных предзаказах, искать на барахолках и за границей. Естественно их продажи в сети хоббиков будут мизерными.
В чем смысл огромных нечитаемых графов? Можно предположить, что если скачать PDF-версию, там там будет hi-res, в принципе это так - но в этом графе столько связей, что даже приблизив картинку, все равно ничего не видно.
Вы в случае сомнений лучше полные правила читайте, которые Законы Леса. Далее будут ссылочки на эти правила.
1. Да, их спецспособность с садом превалирует над базовым правилом - 10.2.4
2. Нет, просто за постройку не получает
3. Всегда выкладывается, 6.4. Жетоны леса считаются как любые жетоны - 4.3.3 - убираются как потери, если воины уже убраны. Т.е если есть дереяшки и лесопилка, то можно убрать как потерю дерево и сохранить лесопилку (пока дров достаточно, чтобы поглотить урон). При этом за каждый уничтоженный жетон дерева оппонент получает победные очки
Молодец какой, позарабатывал денег на наследии HPL, теперь можно и вкатываться в BLM и объявлять его плохим расистом) Просто иллюстрация в словарь ко слову "лицемерие".
Жаль тройку не успели официально издать в России, только лишь PHB
Да, при грамотных действиях по стороны СССР немцам победить очень тяжело и к сожалению судьба Москвы решается на 1-2 ходах (какие гексы ключевые, описано тут ниже в комментариях). Но немцы могут легко расчитывать на ничью.
Пример победы немцев из браузерной версии https://tesera.ru/images/items/1747881/1600x1200xsxy/photo.png
Прикольно все, спасибо
Правильный ответ на вопрос "То есть я как защищающийся тоже получу ПО если в результате боя будут убраны здания или жетоны нападающего?" - "Да, получу". Зачем вы создаете сложности там, где их нет?