cyril2012

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Mombasa: #

Вчера возникла ситуация с таймингом получения основной и дополнительной наград за максимум ресурсов/шляп.
Было 4 моееты, для того чтобы продвинуться по треку необходимо было отдать 5.
Возник вопрос, можно ли сначала получить 1 монету, чтобы стало 5, а потом, сдав 5 монет, двигаться по треку?
В правилах запрета нет. Обычно при получении наград сам выбираешь порядок получения. Аналогичные мнения на БГГ.
Какие будут мнения по данному вопросу?

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Дышать нам будет нечем...: #

Игра вживую лучше выглядит. Не такие яркие цвета.

Я к тому, что обзор вышел в совершенно другом ключе, нежели обычно.

То есть локализации допов к Марко Поло не будет?

cyril2012 написал 6 лет назад к мысли на тему Русские правила игры La Stanza: #

Спасибо за проделанную работу.

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Алхимики: #
Вопрос по поводу сторожа

Да.

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Pipeline: #

Уважаемые локализаторы! Данная игра должна выйти в России. Без нее нам труба!
Также можно выпустить подарочную версию для работников нефтегазовой отрасли. Вместо кубиков сделать ёмкости с нефтью...
P.S. Ну, а если серьёзнее, то после просмотра летсплея видно, что игра хороша.

cyril2012 написал 6 лет назад к мысли на тему Первые впечатления об игре Pipeline: #

Хорошая тема. Актуальная для нас).
Да и игра, судя по всему, стОящая.
Я бы сыграл.
А оформление должно быть, в первую очередь, таким, чтобы играть удобно было.

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Покорение Морского дна: #

Вообще не понятна тяга выставлять оценки, тем более писать отзывы после одной партии в сложную игру.
Бывает, игра не зашла, ну, не тянет на нее ещё время тратить. Тогда, вообще-то говоря, оценить, тем более развернутое мнение высказать возможности пока нет. Ну, и не надо высказывать, это же не обязаловка.

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Покорение Морского дна: #

Так это время для игроков, знаюших игру.
Можно и за полтора часа играть. А можно и за 5.
В Покорение Марса, например, первые партии и 4 часа люди играют, судя по тому что пишут.
А опытные по полтора-два.
В rftg еще больше соотношение длительности партий опытных игроков и новичков.
Но для того, чтобы научиться играть быстро и не в ущерб результату, игру необходимо изучить.

cyril2012 написал 6 лет назад к новости Добро пожаловать в Лондон!: #

Нет, не съехал.
1. Карточные игры всегда одеваю в плотные протекторы. Пока не встречал случаев, когда толщина карт или что-то еще влияло на мой выбор.
2. Ни разу не встречал у Лавки плохих карт.
3. Исходя из 1-2, не вижу ни одной причины, что заставила меня выбрать заграничную версию игры, не смотря на то, что сам нередко покупаю заграничные издания. В последнее время, как правило, не локализованные.

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Mombasa: #

Повезло. В течение недели довелось сыграть 2 партии в очень хорошей компании.
Игра, конечно, выдающаяся.
Решения с совместным развитием чартерных компаний и треком бухгалтера отличные.
Сначала думал, что минидоп с книжками нужен. Сейчас уже так не думаю, он, пожалуй, лишний (вернее, нужен не всем).

cyril2012 написал 6 лет назад к новости Добро пожаловать в Лондон!: #

Сам нередко беру зарубежные издания. Давайте посчитаем.
Вариант 1. Берем издание London, зарубежная печать. Стоимость 40,4 евро плюс доставка + протекторы (для карточной игры с темной рубашкой нужны). В рублях это не менее 3200. Скорее всего больше, зависит от способа доставки, курса, комиссии и т.д.
Вариант 2. Берем издание от Лавки. Русскоязычное (для многих это важно). Цена с протекторами примерно 1600 (зависит от накопленной скидки и толщины протекторов).
Ну, и какой вариант стоит в данном случае выбрать?

cyril2012 написал 6 лет назад к новости Добро пожаловать в Лондон!: #

Не покупал игры украинских издателей, а вот качество российских издателей хорошее.
Часто печать на тех же заводах, иногда с мировым тиражом.
Соотношение цена/качество отличное у Лавки и Крауд Геймс.
Если можете позволить (знание языка, временные затраты на покупку и т.д.), то можно и зарубежные издания брать. Как правило, для меня плюс в скорости получения игры.

cyril2012 написал 6 лет назад к новости Добро пожаловать в Лондон!: #

Речь шла о выборе из 10 ИГР. Издание я и сам нередко выбираю.

cyril2012 написал 6 лет назад к новости Добро пожаловать в Лондон!: #

Серьёзно? Есть люди, которые выбирают игры, не исходя из геймплея, из впечатлений, которые они дарят тебе и друзьям, а исходя из вот каких-то под лупой разглядываемых мелочей? Которых у меня и не было никогда?
Поддержал кучу кампаний и Лавки, и Краудов, и Гаги. НИ РАЗУ не было такого, чтобы даже меня, довольно щепетильно относящегося к качеству игр, что-то хоть раз остановило от партии или хоть вызвало вопросы по качеству.
Ну, а если кто-то хочет обсудить "подводные камни" игры, то и надо писать в карточке соответствующей игры.
Данное издание игры еще не вышло! Ничего о ее качестве никто сказать не может. Разве сам издатель может указать, на каком заводе печатается.

cyril2012 написал 6 лет назад к новости Добро пожаловать в Лондон!: #

Лично меня, не смотря на то, что как к играм, так и всему другому отношусь очень аккуратно, давно удивляет, почему, особенно перед предзаказами, но и не только ветки многих игр засоряются комментариями о вонючести краски, лохматости среза и др. похожих на сознательный хейтинг обсуждений.
Совпадение?...
Попав в карточку игры, прежде всего хочется увидеть впечатления и нюансы правил, трактовку сложных моментов.
Предлагаю такие комментарии где-то вообще отдельно размещать, дабы не засоряли ветку и не мозолили глаза тем, кому не хочется это все читать.
P.S. Мне высылали на замену карточку Кланка (на одной рубашке от вырубки был дефект.
Прислали очень оперативно в огромной коробке, тщательно завернув в пупырку. Можно было видео распаковки снимать)

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Mombasa: #

Играть надо вчетвером. На 2 только учиться.

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Корни: #
вопросы по правилам

1. Да
2. Да
3. Да

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Тайная власть. Новый мировой порядок: #

А если не хочется быть королем кувшинок и камушков, а хочется ТАЙНОЙ ВЛАСТИ?
Игр тысячи. Но играют скорее не в те, которые в первую очередь, с интересными механиками и хорошо сбалансированы, но скорее в те, которые вызывают у игроков яркие эмоции.
Сплэндор, например, голая механика + удачно придуманные диски. Никто не представляет себя в роли ювелира.
Найдутся ли те, кому зайдет сеттинг данной игры, вот в чем вопрос.
Что-то подсказывает, что найдутся. В том числе среди новичков, если игра не сложна.

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Battles of Westeros: #
Игра в небольшом составе 2-3 человека

Видимо, Баратеон. Сценарий битвы на Черноводной. Или о другой игре речь.

Время действия.

Потому что это противоречит правилам игры.
"Завершив расследование, поместите все полученные карты в  специальную ячейку в коробке. Вы можете использовать эти карты
в  следующих расследованиях, но только в качестве напоминаний, их
нельзя использовать для каких-либо действий!"

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Корни: #
закон леса 4.2

1 нет
2 нельзя

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Корни: #
закон леса 4.2

Фишка бродяги

Время действия.

Мне кажется, что раз проработка зацепок, как правило, не тратит времени, то чем дальше идёт игра, чем выше цейтнот, тем выгоднее их сразу прорабатывать, если, конечно, есть жетоны соответствующих навыков. Ну, и если потенциал от проработки просматривается. Персонажа с проработкой отложенных зацепок как-то не оценили.

Время действия.

1. Похоже, в 2018м. В одном из вступительных роликов не понятна отсылка к 20-летней давности.
2. В одном месте только встретил недочёт то ли перевода, то ли оригинала. Направление улицы с запада на восток, а указано, что машина ехала на юг, но по карте все понятно и на прохождение этот момент никак не повлиял. Для такого объёма информации, нелинейного сюжета - это очень здорово.
3. Впечатления от прохождения самые положительные. Пока не играли в Шерлока, но этот детектив на данный момент самый лучший. Нельзя пройти все карты и это здорово! Нужно в условиях нехватки времени заканчивать расследование. Можно больше работать в полях, можно больше в офисе в поисках нужной информации. Кто как любит. Но скорее всего лучше и там, и там успевать.
В последнем деле, не имея точной информации, не имея достаточно времени ее получить, но зная часть того, что нужно знать, сумели сопоставить все имеющиеся в распоряжении данные и сделать то, что нужно было сделать!
4. Для тех, кто будет проходить 2 совета. Во-первых, не садитесь за игру, если ограничены во времени. В крайнем случае, лучше прервать ход дела, чем впопыхах заканчивать (провально скорее всего). Во-вторых, между делами нельзя делать большой перерыв: информация не должна забываться.

Время действия.

В каком году происходит расследование дел из базовой игры?

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Детектив: Город ангелов: #
Карточки?!

1. 32 больших фото для базы 9х12, в т.ч. 3 с вопросами
2. 30 малых типа Полароид для допа, в т.ч. 4 с вопросами
3. Деревянные жетоны: 5 особых, 10 стресса, 5 потраченных способностей и 15 влияния.

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #
Дополнение

В играх очень важно понимать ТЕРМИНОЛОГИЮ. Прочитайте правила игры для СБРОСИТЬ и ИЗБАВИТЬСЯ и будет вам счастье.

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #
Дополнение

Все просто. Нужно четко следовать тексту.
Написано утверждение: "Если ..., то ..."
Выполнив то, что указано после ЕСЛИ, получаете то, что указано после ТО.
Если нет слова за КАЖДЫЙ (каждое выполнение условия), то без разницы, сколько раз вы его выполнили, хоть 1, хоть 10.
Если же за каждое выполнение условия, то уже разница есть.

cyril2012 написал 6 лет назад к мысли на тему Первые впечатления о Плане Побега (Escape Plan): #

Почему деревянный? Дюралюминиевый. До сих пор из рук не выпускаю.

А если не серьезно, то кто-то из умных когда-то сказал:
"у кого что болит, тот о том и говорит".

Так что не выдывайте о себе то, что всем знать не желательно. Эдак мы не только про ваши тягу навешивания ярлыков и выдачи диагнозов, о которых никто не просил, узнаем, но и даже про волосатость юношеских мозолистых рук. Вам оно надо?

По теме есть что сказать? Чтобы все чётко и по полочкам. С аргументацией и не прячась за модные, но де-факто ненужные хиханьки-хаханьки, нормальным русским языком. Сможете?

cyril2012 написал 6 лет назад к мысли на тему Первые впечатления о Плане Побега (Escape Plan): #

Милейший, по возрастным цензам - это каким образом ко мне? Если интересно, то изучите матчасть, как они возникают и кто назначает.

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Transatlantic: #

Спасибо.
Лучше говорить, что корабль утилизируется (списывается), а не уничтожается.
Уничтожается как-то жестковато звучит)

cyril2012 написал 6 лет назад к мысли на тему Первые впечатления о Плане Побега (Escape Plan): #

Теперь по диагнозу. Спасибо за ваше мнение. Оно очень важно для нас. Даже психолог самой последней категории не смог бы по одному посту его поставить. А вы смогли.

Пишите еще, сэкономлю кучу денег!

cyril2012 написал 6 лет назад к мысли на тему Первые впечатления о Плане Побега (Escape Plan): #

Сначала по предмету дискуссии.
Спасибо всем, выразившим мнение, увидел огромную ветку спустя много дней.

Безусловно, в развлекательной индустрии темы морали поднимаются, поднимались и будут подниматься.
Ключевой для нас момент: ваше отношение к герою, нарушающему законы (морали, общепринятые нормы поведения, нормативные акты и т.д.). Возьмем пример преступника, раз уж он нам здесь попался.
К нему можно иметь (допускаем утрирование):
- на 100% негативное отношение (в кино, например, явный злодей с уродливой внешностью с полным отсутствием моральных человеческих качеств),
- негативного отношения больше, но иногда возникает симпатия, поскольку у злодея бывают проблески человечности (пока антигерой, но спасает котенка/ребенка и т.д.)
- негативное отношения меньше, в основном возникает симпатия (в кино, например, играет харизматичный актер, у него есть семья и дети, не подозревающие о второй, преступной, жизни, в которую его, несчастного, втягивают друзья, обстоятельства и т.д.)
- положительное отношение: это вообще не антигерой, а герой, который противостоит системе, все вокруг продажные и т.д.

Вывод 1. Постепенно, от фильма к фильму, можно антигероя обелять все больше и больше, превращая в героя (очень похоже на то самое окно Овертона). В кино этот путь уже давно пройден.

Домашнее задание 1: на досуге составьте списочек фильмов, в которых преступники проходят путь от антигероя до героя.

Вывод 2. В настольных играх мы сейчас наблюдаем ту же картину, когда авторы начинают в поисках необычности (как следствие, продаж) щупать грань дозволенного.

Домашнее задание 2: на досуге составьте списочек игр, в которых преступники проходят путь от антигероя до героя.

Таким образом, красная линия есть:
Если игрок понимает, что в данной игре он отыгрывает роль АНТИГЕРОЯ, то это нормально и полезно (вспомним игры во дворе: сегодня мы за наших, а вы за немцев, завтра наоборот).
Если нет, то вам/ему нельзя в такие игры, фильмы, песни и другие продукты индустрии развлечений.
Отсюда и необходимость возрастного ценза на все такие продукты.
Играя в симулятор преступника, ребенок должен, во-первых, понимать, что он отыгрывает роль именно ПРЕСТУПНИКА, а в реальности все по-другому (из опыта, далеко не все взрослые, играя в настолки, понимают это).
Во-вторых, модель поведения в игре, особенно если она глубоко и натурально проработана, не должна проникнуть в подсознание ребенка (в т.ч. взрослого ребенка), что может стать самым страшным результатом такой игры.

P.S. Пора ввести термин аморалфаг.
P.P.S. Специально для SSS: проблем с автоматами, пулеметами, и даже более тяжелым вооружением не было в детстве: у кого не было на батарейках, мастерились из всяких разных подручных средств.
P.P.P.S. Специально для тех, кто учит как воспитывать чужих детей: обзаведитесь сначала своими, воспитайте из них хороших людей, потом поделитесь с нами опытом. Кем выросли, чего САМИ добились и т.д. А потом расскажите, как воспитывали, в какие настолки с ними играли, чтобы они стали такими замечательными. Вот это будет действительно важно для нас.

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Киклады. Монументы: #
Мнение по особенностям возведения монументов

Вы же не победите на следующий ход после этого? А за вкусные земли будут вестись сражения в течение всей партии. Нет ни одной имбы, которой хватит, чтобы противостоять 3-4 соперникам одновременно.
Они будут рушить экономику лидера,противостоять в первую очередь ему на аукционе, уничтожать фигурки и т.д.
Так что иногда имба - это имба, а иногда - проклятие.

cyril2012 написал 6 лет назад к мысли на тему Первые впечатления о Плане Побега (Escape Plan): #

Очередная "хорошая" игра, в которой вы выступаете в роли преступника, противодействующего полиции.
Обсуждаем качество компонентов, интересности механик, размеры коробки...
Давайте обсудим, насколько полезно играть в такие игры?

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: Колонии: #
Вопрос по правилам

Да. Карты пролога работают как зелёные карты. Их метки в игре учитываются.
(They work like green cards, and stay in play with their tags visible.)
Соответственно и их отсутствие учитывается.

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: Колонии: #
вопрос

Ответ автора :
The trade income must go to only one card, but if you have colonies there, their trading bonus (and placement bonus) can go to different cards since those are separate effects.
Торговый доход идёт на одну карту. Но если у вас там же есть и колонии, то их бонус от торговли может пойти на другую карту, поскольку это различные эффекты.
Иными словами, бонус от одного и того же эффекта должен идти на одну карту. Но при этом от одного действия может быть несколько эффектов".

cyril2012 написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: Колонии: #
Вопрос по бонусам колоний

Два