Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, можно ли тратить в свой ход деньги, полученные ранее, когда предыдущий игрок купил у вас тайл? Если можно, то получается, что в первом-втором раунде, если выпало 2 хороших тайла, то один, конечно, зарубишь, а второй у тебя по-любому кто-нибудь купит.
Всем привет! Хочу поделиться своими впечатлениями, а заодно и попросить совета. Изначально у меня в коллекции был Сплендор. Заказывал с Кулстаффа, только увидев обзор с покерными фишками. И всё очень даже нравилось, был сыгран не один десяток партий, помимо этого рубились в цифровое приложение, короче, всё было здорово. Но со временем наступило пресыщение, настолько, что вот совсем глаза не смотрели. Показалось, что все стратегии испробованы, поэтому игралось уже чисто механически, без удовольствия. Короче, обменял, и особо не пожалел. Через некоторое время появились Пряности. Почитал обзоры и решил, что здесь-то акцент поставили в нужное место. Собирать комбы из карт показалось куда более вариативным, чем таскать фишки из стопок. И как и в Сплендоре, начиналось всё "за здравие" - отыграли десяток с лишним партий, постоянно обсуждали, а почему выиграла та или иная стратегия. Короче, всё, как должно быть в хорошей игре. Но сейчас не могу избавиться от мысли, что "не все карты одинаково полезны". В процессе обсуждения начали по-дилетантски присваивать картам ценность в условных жёлтых кубиках. И уже тогда показалось, что карты приносят от двух до четырёх единиц такой ценности. И мне не удалось понять, чем руководствовались авторы при генерации карт. Да, ситуационно может подойти любая из карт, но "два красных", "зелёный и жёлтый", "четыре жёлтых" и "коричневый" на мой взгляд, сильно выделяются своей полезностью. Туда же можно добавить "тройной апгрейд". И у меня сложилось впечатление, что если на старте забуксуешь от нехватки полезных карт, то можно сразу сдаваться и начинать новую партию. Хоть хоумрулы выдумывай, чтобы разбить карты на категории и чтобы был доступ ко всем котегориям. У вас не возникало подобных ощущений? Или стоит смотреть проще? Типа: идёт карта - хорошо. Нет - ничего страшного, можно сыграть ещё одну партию, тогда уж точно повезёт.
Значок со стрелочками решил бы все проблемы, и разночтений бы не было. А так для меня сыграть карту со значком х2 и сыграть карту без значка х2 - это два принципиально разных действия, одно из них не является усилением другого. Например: вы можете заплатить 100 рублей и купить килограмм яблок, а можете заплатить 300 рублей и купить килограмм мяса. Мне кажется, что второе действие не является усилением первого
Здравствуйте! Можете привести буквально текст, который явно укажет на то, что повтор можно выполнять либо основным либо продвинутым действием? По Вашему совету несколько раз прочитал и английские, и русские правила, но не пойму, хоть тресни. То есть, в них не сказано, что выполняется только одно из действий. А для меня это значит, что можно выполнять оба, так как на карте нет специального значка, о чём указано в правилах. Фак я тоже себе распечатал и прочёл и тоже не нашёл в нём разъяснения. Поэтому, очень рассчитываю на Вас, так как этот момент может быть ключевым в игре.
Я тоже присоединюсь к вопросу. У карты Повтор есть основное и продвинутое действие. При этом нет значка, который говорит, что выбрать можно только одно из двух. 1) Значит ли это, что я могу сыграть повтор двух действий сразу? 2) Значит ли это, что имея много селитры, я могу выполнить ещё больше действий, повторяя повтор? В жизни селитры много не бывает, но всё же...
Но это получается, что если играть по базовым правилам, то вообще можно сделать максимум 3 доставки/отправки за всю игру. Ведь уморение голодом считается "продвинутым" действием. Не кажется ли, что это ослабляет фермеров, а особенно - монахов?
Здравствуйте! Правильно ли я понимаю, что единственный способ скинуть чётки с куриц - это заморить кого-то голодом? То есть, если пойти в монахи/фермеры, это может стать узким местом в стратегии, если никто никого не морит, и куры быстро заполнятся, а разбирать по-другому оттуда не получится. Спасибо
Здравствуйте! Возник вопрос по мирной ветке второго сценария. Если в игре участвует Саксония, то её жетон альянса выглядит совсем непривлекательным. Это действительно недочёт или я что-то неправильно понял. Единственный бонус, который он даёт владельцу - неограниченные цели. Стоит ли оно того? Спасибо!
Здравствуйте! Я изначально разделял Ваши чувства по поводу 5 племён, но со временем энтузиазм слегка угас. И вот опять надежда на Вас :-) Мне спустя десяток партий показалось, что игра на зелёных существенно проще и чаще ведёт к победе, чем остальные, а белые с джиннами - наоборот, гиблый вариант. И вот читаю, что все цвета хороши. Действительно ли с Вашей точки зрения все племена сбалансированы? Буду рад вновь сесть за партию, если убедите меня в этом :-)
Здравствуйте! В базе игр мои лоты указаны без города и без почты. Догадываюсь, что дело в том, что я участвовал только в первом мат.обмене, и тогда эта информация не учитывалась. Не подскажете, как можно отредактировать эту информацию?
ОК, спасибо! Из указанного списка у меня есть около половины игр, так что по крайней мере я любитель Евро, это точно. У меня, как и у многих, картина мира была сильно упрощена, даже может быть вырождена: типа, игра на очки - евро, а всё остальное - америтреш. Но тут нужно смотреть более тонко.
Здравствуйте! А можете привести пример нескольких игр, таких, чтобы прям евро чистой воды? Я вот тоже по ошибке относил Марс к евро, поэтому и заинтересовался. А то попаду в компанию серьёзных людей и маху дам :-) Сами понимаете, какой конфуз
Здравствуйте! Прошу разъяснить 2 момента связанных с кораблями: 1) Есть такое улучшение: Вторгаясь в провинцию, можете вторгнуться туда ещё и воином, не тратя ярость. Вопрос, если я выставляю корабль во фьорд, считается ли это вторжением в провинцию, и если да, сколько воинов я могу выставить (1 или 2 в прилегающие фьорду провинции)? 2) Участвуют ли корабли в разрешении квестов? Если да - их сила относится к обеим прилегающим провинциям? Спасибо
Здравствуйте! Мы сыграли 2 партии, и у меня возник вопрос исходя из результатов. А именно, никто из участников практически не занимался тоннелями, а ресурсы все получали у икаритов. Выглядит так, что ими пользоваться выгоднее. Особенно, когда их трек прокачанный, и за действия ещё и карту артефактов дают. Можете подсказать, в чем польза от тоннелей? Спасибо!
Здравствуйте! Я правильно понимаю, что у этих фишек только 11 доступных позиций на игровом поле, в основном, они будут двигаться по 2-му ряду, если смотреть по теории вероятности? Или я что-то не так понял про их размещение, исходя из бросков кубиков?
Вас, как эксперта, я готов послушаться. Но, как говорится, осадок-то остался. Неужели Тшевичек не смог сбалансировать добавление новой фракции? Сразу возникают вопросы о необходимости покупки ацтеков. Хотелось бы не останавливаться на базе и дополнениям к первым 4 фракциям. И теперь, зная итог, порталовцы не собираются хоть как-то вытянуть баланс? Или ждём новые допы, бьющие атлантов?
Может быть, тогда есть смысл не дублировать победные очки за производство с двумя жетонами на нём? Тогда очков 20 у атлантов срежется, и они приблизятся к остальным фракциям. Кстати говоря, за Рим у меня получалось пару раз перешагнуть 150, а вот остальными фракциями (включая Атлантов) пока нет. Но мы играем, не дублируя производственные очки.
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, количество продвинутых жетонов ПО лимитировано их физическим количеством или считается, что их столько, сколько требуется? Спасибо!
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как правильно? Если я заканчиваю ход с моралью = 1, а при начале раунда у меня ресурсов много, и я получаю 5 действий и -1 к морали, говорит ли это о том, что условие сработало, и игра моментально заканчивается? Спасибо.
Согласен, что это не критично и красоты игрового процесса не умаляет, равно как и не изменяет сложность достижения цели. Вообще, самое главное - это получать удовольствие от процесса. А в этом очень важно погружение и логичное объяснение различных аспектов игры. Лично мне кажется, что у меня нет ни одной игры, в которой я соблюдаю правила до мельчайшего нюанса.
Здравствуйте! Можно ли устанавливать отношения между базовыми персонажами? Я понял из правил, что отношения устанавливаются, когда появляется новый персонаж, и только между ним и кем-нибудь из остальных участников текущей партии. Могу ошибаться
Полностью согласен с Вами, что играть не в дуэльном режиме - так, просто чтобы время провести. Вот из-за сбора колоды хотел как раз и Атлантов попробовать. Но вот давит мысль, что я набираю обычно 100+-10 очков, и то уже становится муторно, а если до 150 раскручивать, то прям заснуть успеешь. Моё мнение, что разработчик так должен продумывать игру, что даже приближение к кругу - уже огромное достижение. А когда наматываются по 3 круга - это перебор. Кстати, Тшевичек, наверное, изначально не предполагал, что будет возможно больше 100, ибо жетоны-то, которые по треку бегают, двусторонние. Недотестировал, что ли?
Здравствуйте! Вопрос в сторону от цен. Как Вы считаете, доп интересен для ценителя? Я по началу очень радовался базе - удалось жену привлечь к "а-ля NE", опять же, в детстве в Settlers с удовольствием рубился. Но со временем игра стала терять интерес, как и у многих, в 4-5 раундах, когда пошла лавина победных очков, и когда влиять на соперника уже довольно сложно. Как считаете, доп оживит интерес? P.S. Не пробовали ограничиваться 4-мя раундами? Не пробовали играть по смешанным с NE правилам (не про правило 3, конечно, но хотя бы, чтобы производство на следующий раунд только работало, а не так, что выкладка карты может принести больше ресурсов, чем затраты)?
Извините за некую тормознутость, но всё-таки прошу уточнить: 1) Написано, что лечить кубики болезни уже нельзя, можно только ставить карантины, чтобы избежать вспышек. А если выпадает финансируемое событие "Уберите 2 кубика", то я могу убрать именно кубики той болезни? То есть убрать не равно лечить? 2) Должны быть полоски, которые вклеиваются в карточки карантинов? У меня в коробке были только карточки, полосок не было.
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, финансируемое событие, позволяющее убрать с поля 2 кубика, распространяется на болезнь КоДА403, когда лечить её уже нельзя, а можно только ставить карантин? И второй вопрос: зачем нужны карточки действий "карантин"? На них нужно что-то наклеивать и записывать?
Меня как-то чел побил с 2-мя картами, ближе к середине игры 3-ю выложил. построил сразу 2-й синий мир с потреблением и начал клепать производство/потребление. Через 5 ходов игра закончилась. Но это скорее исключение, чем правило. Ну совсем карты не шли тогда. Просто к слову вспомнилось.
Есть 10 типов людей: одному нравится ЛиК, другому - нет. Первый в определённой особенности видит изящество и красоту, второй - в той же ситуации - скуку и раздражение. Так что здесь, наверное, никто никого не убедит, да оно и не нужно.
Про NE я не скажу, я в ней не эксперт, просто достаю иногда с полки с целью полюбоваться. А RftG - прямо так, как написал автор - вышел на цикл производство/потребление и ходи по кругу до конца игры. Претензия была, как я понял не в способе игры, а в узконаправленной стратегии. Тут весь вопрос, как эту стратегию нащупать, да таким образом, чтобы и тебе она хорошо играла, и оппонентам не давала бонусов.
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, можно ли тратить в свой ход деньги, полученные ранее, когда предыдущий игрок купил у вас тайл?
Если можно, то получается, что в первом-втором раунде, если выпало 2 хороших тайла, то один, конечно, зарубишь, а второй у тебя по-любому кто-нибудь купит.
Всем большое спасибо! Реально крутая вещь!
Здравствуйте! Не подскажете, что за приложение и какое его назначение?
Всем привет!
Хочу поделиться своими впечатлениями, а заодно и попросить совета.
Изначально у меня в коллекции был Сплендор. Заказывал с Кулстаффа, только увидев обзор с покерными фишками. И всё очень даже нравилось, был сыгран не один десяток партий, помимо этого рубились в цифровое приложение, короче, всё было здорово.
Но со временем наступило пресыщение, настолько, что вот совсем глаза не смотрели. Показалось, что все стратегии испробованы, поэтому игралось уже чисто механически, без удовольствия.
Короче, обменял, и особо не пожалел.
Через некоторое время появились Пряности. Почитал обзоры и решил, что здесь-то акцент поставили в нужное место. Собирать комбы из карт показалось куда более вариативным, чем таскать фишки из стопок.
И как и в Сплендоре, начиналось всё "за здравие" - отыграли десяток с лишним партий, постоянно обсуждали, а почему выиграла та или иная стратегия. Короче, всё, как должно быть в хорошей игре.
Но сейчас не могу избавиться от мысли, что "не все карты одинаково полезны".
В процессе обсуждения начали по-дилетантски присваивать картам ценность в условных жёлтых кубиках. И уже тогда показалось, что карты приносят от двух до четырёх единиц такой ценности. И мне не удалось понять, чем руководствовались авторы при генерации карт. Да, ситуационно может подойти любая из карт, но "два красных", "зелёный и жёлтый", "четыре жёлтых" и "коричневый" на мой взгляд, сильно выделяются своей полезностью. Туда же можно добавить "тройной апгрейд".
И у меня сложилось впечатление, что если на старте забуксуешь от нехватки полезных карт, то можно сразу сдаваться и начинать новую партию. Хоть хоумрулы выдумывай, чтобы разбить карты на категории и чтобы был доступ ко всем котегориям.
У вас не возникало подобных ощущений? Или стоит смотреть проще? Типа: идёт карта - хорошо. Нет - ничего страшного, можно сыграть ещё одну партию, тогда уж точно повезёт.
Значок со стрелочками решил бы все проблемы, и разночтений бы не было.
А так для меня сыграть карту со значком х2 и сыграть карту без значка х2 - это два принципиально разных действия, одно из них не является усилением другого.
Например: вы можете заплатить 100 рублей и купить килограмм яблок, а можете заплатить 300 рублей и купить килограмм мяса. Мне кажется, что второе действие не является усилением первого
В принципе, я начинаю Вас понимать.
Но для меня выполнить действие ещё раз - это тоже усилить действие. Противоречий логике вроде нет.
Рассмотрим действие Влияние.
Следуя Вашей логике, это действие тоже можно выполнять либо обычным, либо продвинутым способом, но не обоими.
Это так?
Здравствуйте! Можете привести буквально текст, который явно укажет на то, что повтор можно выполнять либо основным либо продвинутым действием?
По Вашему совету несколько раз прочитал и английские, и русские правила, но не пойму, хоть тресни.
То есть, в них не сказано, что выполняется только одно из действий.
А для меня это значит, что можно выполнять оба, так как на карте нет специального значка, о чём указано в правилах.
Фак я тоже себе распечатал и прочёл и тоже не нашёл в нём разъяснения.
Поэтому, очень рассчитываю на Вас, так как этот момент может быть ключевым в игре.
Я тоже присоединюсь к вопросу. У карты Повтор есть основное и продвинутое действие. При этом нет значка, который говорит, что выбрать можно только одно из двух.
1) Значит ли это, что я могу сыграть повтор двух действий сразу?
2) Значит ли это, что имея много селитры, я могу выполнить ещё больше действий, повторяя повтор?
В жизни селитры много не бывает, но всё же...
Но это получается, что если играть по базовым правилам, то вообще можно сделать максимум 3 доставки/отправки за всю игру. Ведь уморение голодом считается "продвинутым" действием. Не кажется ли, что это ослабляет фермеров, а особенно - монахов?
Здравствуйте!
Правильно ли я понимаю, что единственный способ скинуть чётки с куриц - это заморить кого-то голодом? То есть, если пойти в монахи/фермеры, это может стать узким местом в стратегии, если никто никого не морит, и куры быстро заполнятся, а разбирать по-другому оттуда не получится.
Спасибо
Здравствуйте!
Возник вопрос по мирной ветке второго сценария.
Если в игре участвует Саксония, то её жетон альянса выглядит совсем непривлекательным. Это действительно недочёт или я что-то неправильно понял. Единственный бонус, который он даёт владельцу - неограниченные цели. Стоит ли оно того? Спасибо!
Здравствуйте!
Я изначально разделял Ваши чувства по поводу 5 племён, но со временем энтузиазм слегка угас.
И вот опять надежда на Вас :-)
Мне спустя десяток партий показалось, что игра на зелёных существенно проще и чаще ведёт к победе, чем остальные, а белые с джиннами - наоборот, гиблый вариант.
И вот читаю, что все цвета хороши.
Действительно ли с Вашей точки зрения все племена сбалансированы?
Буду рад вновь сесть за партию, если убедите меня в этом :-)
Здравствуйте!
В базе игр мои лоты указаны без города и без почты. Догадываюсь, что дело в том, что я участвовал только в первом мат.обмене, и тогда эта информация не учитывалась.
Не подскажете, как можно отредактировать эту информацию?
ОК, спасибо!
Из указанного списка у меня есть около половины игр, так что по крайней мере я любитель Евро, это точно.
У меня, как и у многих, картина мира была сильно упрощена, даже может быть вырождена: типа, игра на очки - евро, а всё остальное - америтреш. Но тут нужно смотреть более тонко.
Здравствуйте!
А можете привести пример нескольких игр, таких, чтобы прям евро чистой воды?
Я вот тоже по ошибке относил Марс к евро, поэтому и заинтересовался.
А то попаду в компанию серьёзных людей и маху дам :-) Сами понимаете, какой конфуз
Спасибо!
Здравствуйте!
Прошу разъяснить 2 момента связанных с кораблями:
1) Есть такое улучшение: Вторгаясь в провинцию, можете вторгнуться туда ещё и воином, не тратя ярость. Вопрос, если я выставляю корабль во фьорд, считается ли это вторжением в провинцию, и если да, сколько воинов я могу выставить (1 или 2 в прилегающие фьорду провинции)?
2) Участвуют ли корабли в разрешении квестов? Если да - их сила относится к обеим прилегающим провинциям?
Спасибо
Здравствуйте!
Мы сыграли 2 партии, и у меня возник вопрос исходя из результатов. А именно, никто из участников практически не занимался тоннелями, а ресурсы все получали у икаритов. Выглядит так, что ими пользоваться выгоднее. Особенно, когда их трек прокачанный, и за действия ещё и карту артефактов дают.
Можете подсказать, в чем польза от тоннелей?
Спасибо!
Понял, спасибо!
В связи с этим, уточняю вопрос: на тайлы 1 и 13-16 эти друзья даже теоретически не могут заходить?
То есть цифра - это номер тайла?
А по какому из значений смотреть?
Там же их 3
Здравствуйте! Я правильно понимаю, что у этих фишек только 11 доступных позиций на игровом поле, в основном, они будут двигаться по 2-му ряду, если смотреть по теории вероятности?
Или я что-то не так понял про их размещение, исходя из бросков кубиков?
Вас, как эксперта, я готов послушаться.
Но, как говорится, осадок-то остался.
Неужели Тшевичек не смог сбалансировать добавление новой фракции?
Сразу возникают вопросы о необходимости покупки ацтеков.
Хотелось бы не останавливаться на базе и дополнениям к первым 4 фракциям.
И теперь, зная итог, порталовцы не собираются хоть как-то вытянуть баланс?
Или ждём новые допы, бьющие атлантов?
Может быть, тогда есть смысл не дублировать победные очки за производство с двумя жетонами на нём?
Тогда очков 20 у атлантов срежется, и они приблизятся к остальным фракциям.
Кстати говоря, за Рим у меня получалось пару раз перешагнуть 150, а вот остальными фракциями (включая Атлантов) пока нет.
Но мы играем, не дублируя производственные очки.
Сколько в среднем очков набирают атланты?
Да, но жетонов продвинутых технологий где-то штук 15, не больше. Соответственно, на все общие карты не хватает уложить.
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, количество продвинутых жетонов ПО лимитировано их физическим количеством или считается, что их столько, сколько требуется?
Спасибо!
Спасибо!
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, как правильно?
Если я заканчиваю ход с моралью = 1, а при начале раунда у меня ресурсов много, и я получаю 5 действий и -1 к морали, говорит ли это о том, что условие сработало, и игра моментально заканчивается?
Спасибо.
Спасибо! Перечитал, заметил. Я почему-то ограничение хотел найти в разделе "Строительство", а оно раньше.
Здравствуйте!
Подскажите, количество карт в одной системе ограничено 5-ю или может быть произвольно большим?
Спасибо!
Согласен, что это не критично и красоты игрового процесса не умаляет, равно как и не изменяет сложность достижения цели.
Вообще, самое главное - это получать удовольствие от процесса.
А в этом очень важно погружение и логичное объяснение различных аспектов игры.
Лично мне кажется, что у меня нет ни одной игры, в которой я соблюдаю правила до мельчайшего нюанса.
Здравствуйте!
Можно ли устанавливать отношения между базовыми персонажами?
Я понял из правил, что отношения устанавливаются, когда появляется новый персонаж, и только между ним и кем-нибудь из остальных участников текущей партии.
Могу ошибаться
Полностью согласен с Вами, что играть не в дуэльном режиме - так, просто чтобы время провести.
Вот из-за сбора колоды хотел как раз и Атлантов попробовать.
Но вот давит мысль, что я набираю обычно 100+-10 очков, и то уже становится муторно, а если до 150 раскручивать, то прям заснуть успеешь.
Моё мнение, что разработчик так должен продумывать игру, что даже приближение к кругу - уже огромное достижение. А когда наматываются по 3 круга - это перебор.
Кстати, Тшевичек, наверное, изначально не предполагал, что будет возможно больше 100, ибо жетоны-то, которые по треку бегают, двусторонние.
Недотестировал, что ли?
Здравствуйте!
Вопрос в сторону от цен.
Как Вы считаете, доп интересен для ценителя?
Я по началу очень радовался базе - удалось жену привлечь к "а-ля NE", опять же, в детстве в Settlers с удовольствием рубился.
Но со временем игра стала терять интерес, как и у многих, в 4-5 раундах, когда пошла лавина победных очков, и когда влиять на соперника уже довольно сложно.
Как считаете, доп оживит интерес?
P.S. Не пробовали ограничиваться 4-мя раундами?
Не пробовали играть по смешанным с NE правилам (не про правило 3, конечно, но хотя бы, чтобы производство на следующий раунд только работало, а не так, что выкладка карты может принести больше ресурсов, чем затраты)?
Извините за некую тормознутость, но всё-таки прошу уточнить:
1) Написано, что лечить кубики болезни уже нельзя, можно только ставить карантины, чтобы избежать вспышек. А если выпадает финансируемое событие "Уберите 2 кубика", то я могу убрать именно кубики той болезни? То есть убрать не равно лечить?
2) Должны быть полоски, которые вклеиваются в карточки карантинов? У меня в коробке были только карточки, полосок не было.
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, финансируемое событие, позволяющее убрать с поля 2 кубика, распространяется на болезнь КоДА403, когда лечить её уже нельзя, а можно только ставить карантин?
И второй вопрос: зачем нужны карточки действий "карантин"? На них нужно что-то наклеивать и записывать?
Меня как-то чел побил с 2-мя картами, ближе к середине игры 3-ю выложил.
построил сразу 2-й синий мир с потреблением и начал клепать производство/потребление. Через 5 ходов игра закончилась.
Но это скорее исключение, чем правило. Ну совсем карты не шли тогда.
Просто к слову вспомнилось.
Есть 10 типов людей: одному нравится ЛиК, другому - нет.
Первый в определённой особенности видит изящество и красоту, второй - в той же ситуации - скуку и раздражение.
Так что здесь, наверное, никто никого не убедит, да оно и не нужно.
Про NE я не скажу, я в ней не эксперт, просто достаю иногда с полки с целью полюбоваться.
А RftG - прямо так, как написал автор - вышел на цикл производство/потребление и ходи по кругу до конца игры.
Претензия была, как я понял не в способе игры, а в узконаправленной стратегии.
Тут весь вопрос, как эту стратегию нащупать, да таким образом, чтобы и тебе она хорошо играла, и оппонентам не давала бонусов.