насколько я понял (но это не точно), после бегства остаетесь со стражем в одной локации минимум до следующего утра, когда он либо свалит (либо вы уже свалите). а утром если опять в одной оказываетесь, то новый бой по картам вроде в правилах есть, что сбрасываются до конца текущей встречи. При этом для маллигана не сказано «замешайте и вытяните заново», сказано сбросить начальную руку. Однако я бы лично замешивал и набирал на одну меньше (по логике и опыту других игр с возможностью пересдать начальные карты)
привет, вопрос не совсем понятен. какой маркер переворачивает противник? за сброс карты можно положить маркер ку только на свою группу (гекс), где нет маркера атаки противника
тут еще нельзя забывать, что оба могут выбрать добрые цели, но например, спасательный шлюз не открывается, пока кто-нибудь не умрет. И иногда даже имея мирную цель, подставить напарника приходится для выживания, как говорится, ничего личного
не-не, все так было, я ж сам из Пскова, мы с детства летописи Псковские и Новгородские наизусть учим еще в младших классах. Только ударение не уверен в органе
чтобы дополнительно уточнить последний комментарий (с коим полностью согласен), правильный перевод оригинала можно сформулировать так: Атакуя яйца, игрок не берет карту инфекций и, если промахивается, не получает ран.
если гдр затащила по экономике и уровню жизни, значит игрок за ФРГ просто провалил партию, претензии к Wir Sind Das Volk сюда приплести - это уж я не знаю
вот уж не думал, что так быстро раскусите меня ) Литературная основа, разумеется, "Сказ о Федоте-стрельце ..." Филатова. Подражать не пытался, просто взял этот размер. А "Лизистрату" Филатова только сегодня прочитал впервые. Позор мне, не знал даже о ней. Спасибо Arhiserg, бывает же.
Все, кто участвует в координированной должны быть задействованы приказом и отдельно потом, разумеется, атаковать не могут. Контратаковать может только юнит со свойством stalwart. Его автоматом получают юниты, рядом с которыми есть два других своих юнита. Также это свойство дают некоторые карты, Мейдж Мормонт по своему свойству всегда stalwart
1. основной атакующий отряд атакует в полную силу, а помогающие ему - каждый с минус 1 2. Да, может еще какие-нибудь карты позволяют - не помню. 3. Это в правилах есть. Можно оставить одну карту и один жетон в конце раунда 4. Получает, не важно кто ставил жетон связывания 5. Все вместе, но тактика выполняется при соблюдении определенных условий, указанных на карте
У меня одна игра случилась ввосьмером с неофитами. Был полный фэйл. Нечто не могло заразить ибо не было карт, народ активно предотвращал обмены, сажали друг друга на карантин. Ощущения- первые минут десять паранойя и интерес, потом час ожидания, когда хоть что-то начнет происходить. Закончили, не доиграв ибо надоело
Игра - супер, что тут сказать. Однако долгая. Партия на троих заняла около 5 часов при развязке на 5 ходу. При этом особо никто не тупил и перерывов на пиццу не было. Боюсь представить, что вчетвером будет
Я вот одной вещи не понимаю. Что мешает человеку выставить какой- нибудь Султан на миг ценой в 200 рублей, а захотеть условную Битву пяти армий ценой в 5000? При этом ее захочет и тот, кто что- то другое серьезное выставил. По каким критериям будет определяться, кому она уйдет? И что если я, например, на серьезную игру хочу поменять только одну конкретную игру, а ее все хотят, и она достанется не мне? Мне случайная другая будет выслана, или обмен не произойдет? Если где- то подробно был описан механизм, дайте ссылку, пожалуйста. А то я все ссылки прочитал, и тоже нифига не понял ))) но участвую
Я, как увлекающийся спортом человек, скажу, что и раллимэн и thunder alley, и formula d отлично специфику передают. Formula d продал, т.к. Неохота каждую трассу за большие бабки покупать. Раллимэн очень хорош, но взаимодействия действительно нет, как и в реальном ралли. Надо понимать и любить ралли, чтобы получить полное удовольствие. То же самое могу сказать и про leader. Найти людей, которые одновременно любят и знают профессиональный велоспорт, при этом увлекаются настольными играми, у на почти нереально. Мы не бельгия, и не франция в этом плане. Thunder alley, как по мне, лучший выбор по сотношению время на партию, влияние расчета и удачи, симуляция. Карты действий запомнить труда не составит.
замочил всех на легком уровне с первой попытки. На героическом вынес первых двух с первого раза Жрецом, а вот на Мексне застрял. Там нужен сильно прокачанный воин, может и маг мой справится, не пробовал пока.
каждого типа
вообще разные )
насколько я понял (но это не точно), после бегства остаетесь со стражем в одной локации минимум до следующего утра, когда он либо свалит (либо вы уже свалите). а утром если опять в одной оказываетесь, то новый бой
по картам вроде в правилах есть, что сбрасываются до конца текущей встречи. При этом для маллигана не сказано «замешайте и вытяните заново», сказано сбросить начальную руку. Однако я бы лично замешивал и набирал на одну меньше (по логике и опыту других игр с возможностью пересдать начальные карты)
привет, вопрос не совсем понятен. какой маркер переворачивает противник? за сброс карты можно положить маркер ку только на свою группу (гекс), где нет маркера атаки противника
вообще-то, если пленка утеряна, это уже б/у,скидку вполне вправе требовать клиент
по сравнению с Дракулой - ни о чем, как по мне, хоть я и любитель сеттинга и сериала. Продал после пары партий
тут еще нельзя забывать, что оба могут выбрать добрые цели, но например, спасательный шлюз не открывается, пока кто-нибудь не умрет. И иногда даже имея мирную цель, подставить напарника приходится для выживания, как говорится, ничего личного
by up to two значит на 0, 1 или 2
не кредитуйте
скорее да, чем нет. проще будет продать потом, если вдруг не захочется )
не-не, все так было, я ж сам из Пскова, мы с детства летописи Псковские и Новгородские наизусть учим еще в младших классах. Только ударение не уверен в органе
«Узрев орган Германа могучий, Андрей дух ратный потеряша и рать всю своя распустиша» (из новгородских летописей)
вот, теперь заработала ссылка
да, об этом и думаю, но у меня обычно такие отчеты уходят далеко от сюжета самой партии )
так было уже, много лет назад, сегодня утром ссылка работала на настолкоманию, сейчас чего-то нет
http://oflex.ru/robinson-crusoe-chetyre-ehkzorcista-i-dzika-swinia-ili-apokalipsis-po-polski.html
ну вот, а я раздумывал эпос по Моей войне делать ). придется, видимо, на Немезис переключаться
чтобы дополнительно уточнить последний комментарий (с коим полностью согласен), правильный перевод оригинала можно сформулировать так:
Атакуя яйца, игрок не берет карту инфекций и, если промахивается, не получает ран.
неплохая подборка
Княzz - Вирус. тоже пойдет
если гдр затащила по экономике и уровню жизни, значит игрок за ФРГ просто провалил партию, претензии к Wir Sind Das Volk сюда приплести - это уж я не знаю
если я ничего не путаю, кольцо можно только раз за раунд использовать
Comancheria и Navajo Wars
вот ближе к концу месяца я бы тоже вписался наверное
однако некомплект в коробке. десять лишних карт выживания, локаций лишних много, зато не хватает девяти карт охоты.
молодцы, так держать!
я вроде за демагогов был? или настолько я забыл детали?
я рад, что Вы нашли там историческую составляющую) скажем так, кое-что интересное можно прочитать в плейбуке, а так - из игры и головы
вот уж не думал, что так быстро раскусите меня ) Литературная основа, разумеется, "Сказ о Федоте-стрельце ..." Филатова. Подражать не пытался, просто взял этот размер. А "Лизистрату" Филатова только сегодня прочитал впервые. Позор мне, не знал даже о ней. Спасибо Arhiserg, бывает же.
Я б добавил эту связь,
Совершенно не таясь,
Но не знаю процедуры,
Что нажать, чтоб создалась?
Все, кто участвует в координированной должны быть задействованы приказом и отдельно потом, разумеется, атаковать не могут.
Контратаковать может только юнит со свойством stalwart. Его автоматом получают юниты, рядом с которыми есть два других своих юнита. Также это свойство дают некоторые карты, Мейдж Мормонт по своему свойству всегда stalwart
1. основной атакующий отряд атакует в полную силу, а помогающие ему - каждый с минус 1
2. Да, может еще какие-нибудь карты позволяют - не помню.
3. Это в правилах есть. Можно оставить одну карту и один жетон в конце раунда
4. Получает, не важно кто ставил жетон связывания
5. Все вместе, но тактика выполняется при соблюдении определенных условий, указанных на карте
У меня одна игра случилась ввосьмером с неофитами. Был полный фэйл. Нечто не могло заразить ибо не было карт, народ активно предотвращал обмены, сажали друг друга на карантин. Ощущения- первые минут десять паранойя и интерес, потом час ожидания, когда хоть что-то начнет происходить. Закончили, не доиграв ибо надоело
В старкрафт не играл, но от эклипса там нет ничего абсолютно
Игра - супер, что тут сказать. Однако долгая. Партия на троих заняла около 5 часов при развязке на 5 ходу. При этом особо никто не тупил и перерывов на пиццу не было. Боюсь представить, что вчетвером будет
Я вот одной вещи не понимаю. Что мешает человеку выставить какой- нибудь Султан на миг ценой в 200 рублей, а захотеть условную Битву пяти армий ценой в 5000? При этом ее захочет и тот, кто что- то другое серьезное выставил. По каким критериям будет определяться, кому она уйдет? И что если я, например, на серьезную игру хочу поменять только одну конкретную игру, а ее все хотят, и она достанется не мне? Мне случайная другая будет выслана, или обмен не произойдет? Если где- то подробно был описан механизм, дайте ссылку, пожалуйста. А то я все ссылки прочитал, и тоже нифига не понял ))) но участвую
Я, как увлекающийся спортом человек, скажу, что и раллимэн и thunder alley, и formula d отлично специфику передают. Formula d продал, т.к. Неохота каждую трассу за большие бабки покупать. Раллимэн очень хорош, но взаимодействия действительно нет, как и в реальном ралли. Надо понимать и любить ралли, чтобы получить полное удовольствие. То же самое могу сказать и про leader. Найти людей, которые одновременно любят и знают профессиональный велоспорт, при этом увлекаются настольными играми, у на почти нереально. Мы не бельгия, и не франция в этом плане.
Thunder alley, как по мне, лучший выбор по сотношению время на партию, влияние расчета и удачи, симуляция. Карты действий запомнить труда не составит.
слишком рано подобные заявления делать. Чтобы подвинуть Инновацию, надо очень постараться )
сыграл матчей 10 против компьютера. По-моему, очень даже здорово, и работает стабильно (ipad 2)
хорошая статья, автора одобряю
не уверен, что это хуже, чем Descent, честно говоря
замочил всех на легком уровне с первой попытки. На героическом вынес первых двух с первого раза Жрецом, а вот на Мексне застрял. Там нужен сильно прокачанный воин, может и маг мой справится, не пробовал пока.