имея вроде бы кучу топовых по BGG игр, получил реально удовольствие играя семьёй с детьми в эту игрушку на трех/четверых. Это реально очень просто и очень весело. полный эффект погружения в пищевую цепочку. когда вокруг допустим куча рептилий и стоит тебе достать мух все они кидаются тебя слопать. единственное наверное стоит заламинировать их. и играть на твердой поверхности иначе шансы помять карты высоки. p.S. на коробке сказано до 8 игроков, реально не терпится попробовать. по моему это будет просто бомба, тут на 3-4х игроков не успеваешь среагировать
подскажите, не нашел в правилах а в компании мнения разошлись. При подсчете очков за выполнение целей раунда когда считаем птиц учитываются ли птицы подложенные. Логически с хищниками вроде точно нет но там ведь есть стайные еще. (сам я против был но противники набравшие много подложенных настаивали что считаются :) )
еще спор у нас возник. немцы прошли на крым захватили его и пошли дальше на восток в новоросийск потом ростов. советы тем временем перекрыли сухопутный путь в крым и линию ЧМ-Москва. Грубо говоря подразделениям у Ростова для снабжения остаются только новоросийск и ростов. Но сами эти города имеют только алтернативный источник снабжения с черного моря. Могут ли они быть источниками снабжения?
прочитали несколько раз. но однозначных выводов не сделали. скажу больше лучше бы не читал. как там написали еще больше запутывает. "Группируется бесплатно с другими подразделениями" ок, а зачем нужно такое подразделение вообще в группе если у него атаки нет своей...
Еще вопрос. На некоторых призраках/воплощениях есть блокиратор использования Дао. Некий InactiveTao marker там выкладывать на поле надо. А в описании написано Игроки не могую юзать Дао. Я правильно понимаю что он действует на всех игроков, а не только на хозяина планшета? Потому как во всех правилах какие нашел пишется Players/Игроки
У нас возник вопрос по ослабляющей мантре. По своему отхоумрулили, но хотелось бы мнение опытных игроков услышать. Что делает мантра положенная на призрака с сопротивлением 1 любой цвет (мы убивали сразу). И второй вопрос ослабляет ли мантра воплощение Ву-Фэна (тут мы разделились я так понял что он не относится к призракам и значит не ослабляется).
на вкус и цвет. ну вот считают многие её топовой дуэлькой. я с этой массой людей согласен. причем она нам очень долго не надоедала. играли и с супругой и на работе с коллегами. как и все игрушки я думаю вам просто в волну попасть надо. когда начнете строить цепочки к победе на несколько ходов и проигрывать от таких же тогда возможно проникнитесь. кстати пантеон делает эти комбо цепочки еще прикольнее.
Спорный момент с Активацией системы/Перемещением войск
спросил на бгг там тоже говорят выставлять нового надо. ну не знаю. зачем тогда вообще писали эту строчку. только запутали. ведь и без неё никаких ограничений не было на выставление лидеров. получается в справочнике просто пустой комментарий
Спорный момент с Активацией системы/Перемещением войск
а почему все коментаторы плавно обтекают такую же однозначную строчку справочника как и другие однозначные строчки правил. Может активировать уже стоящий в секторе. Не помогать может а активировать, зачем вы подменяете то что черным по белому
Спорный момент с Активацией системы/Перемещением войск
думаю вы не правы. в справочнике же сказано что можно обойтись без размещения командира из пула. во вторых как то этот командир попал уже в сектор правильно? он уже действие делал значит. где в правилах есть какие то ограничения на количество действий командиром? он может и миссию выполнять, и потом вместе со всеми остальными в секторе может сопротивляться чужой миссии. и активировать имхо спокойно может. единственное ограничение не касается условий изложенных в вопросе. в соседнем секторе с войсками нет командира.
они не станут бесполезными с допом. там в двух кубиках есть карта которая купоны стрежет со зданий услуг. т.е. в принципе движок на них тоже строится. не азербайджанский владелец рынков конечно (получающий по несколько десятков монет) но тож ничего.
ааа. дошло... у повстанцев остались только транспортники. если не уйдут будут уничтожены, но только если остались имперские корабли. этот момент в факе и уточнили. иначе получалось, что они самоликвидироваться должны в отсутствии врага
а в правилах - если остались только транспортники то они должны отступить или немедленно уничтожаются. какой-то нестыкоз. по правилам они имеют возможность уйти, по faq уничтожаются если остался хоть один имперский корабль.
Нашел в f.a.q. такой пункт QQ: If the Rebel player’s only ships in a system are Rebel Transports, are they destroyed during the retreat step even if there are no Imperial ships present? AA: No. The Rebel Transports are only destroyed if there is at least one Imperials ship in the system. В правилах 2.4 про транспорт пишут следующее: If the only Rebel ships in the combat are Rebel Transports, they must retreat or they are immediately destroyed. The Rebel player can retreat only to systems, not to the Rebel Base space. В русских правилах и справочнике я вообще не найду этих вещей. Как все это трактовать? Оставшийся один транспорт должен отступить, но все равно будет уничтожен если у империи есть корабли?
потому что ее несколько партий сыграть надо прежде чем "вклинишься". А многим надо фан сразу от игры получить. И большинство настолок этот фан дают с первых партий
Зачем статья нужна :)? Нужен контент для ПнП, а статья будет интересна если только совсем новичкам. Опять же повторю других ораторов для контента место уже есть, зачем еще здесь складировать, один фиг там все это будет как минимум продублировано сразу же
Народ. А если борьбу и марс уже имеешь да с допами эти крылья вообще будут им конкурентом? Насколько построение этих движков интереснее? Хочется не сильно размазывать домашнюю коллекцию сильно одинаковыми механиками.
К королевскому докупил дворян и башни, рубашки другие, некоторые дороги не стыкуются с базовыми :) в остальном тоже домашнее правило, либо не глядя либо замешиваем в башню и берешь тупо очередную
имея вроде бы кучу топовых по BGG игр, получил реально удовольствие играя семьёй с детьми в эту игрушку на трех/четверых. Это реально очень просто и очень весело. полный эффект погружения в пищевую цепочку. когда вокруг допустим куча рептилий и стоит тебе достать мух все они кидаются тебя слопать. единственное наверное стоит заламинировать их. и играть на твердой поверхности иначе шансы помять карты высоки. p.S. на коробке сказано до 8 игроков, реально не терпится попробовать. по моему это будет просто бомба, тут на 3-4х игроков не успеваешь среагировать
подскажите, не нашел в правилах а в компании мнения разошлись. При подсчете очков за выполнение целей раунда когда считаем птиц учитываются ли птицы подложенные. Логически с хищниками вроде точно нет но там ведь есть стайные еще. (сам я против был но противники набравшие много подложенных настаивали что считаются :) )
еще спор у нас возник. немцы прошли на крым захватили его и пошли дальше на восток в новоросийск потом ростов. советы тем временем перекрыли сухопутный путь в крым и линию ЧМ-Москва. Грубо говоря подразделениям у Ростова для снабжения остаются только новоросийск и ростов. Но сами эти города имеют только алтернативный источник снабжения с черного моря. Могут ли они быть источниками снабжения?
прочитали несколько раз. но однозначных выводов не сделали. скажу больше лучше бы не читал. как там написали еще больше запутывает. "Группируется бесплатно с другими подразделениями" ок, а зачем нужно такое подразделение вообще в группе если у него атаки нет своей...
Что то мы не поймем. Позволяет группировать с ним любое количество жетонов?
сорян. сам разобрался. в pnp как то упустил этот жетон отсюда и вопрос возник. на фотках увидел что он из себя представляет и вопрос отпал
Еще вопрос. На некоторых призраках/воплощениях есть блокиратор использования Дао. Некий InactiveTao marker там выкладывать на поле надо. А в описании написано Игроки не могую юзать Дао. Я правильно понимаю что он действует на всех игроков, а не только на хозяина планшета? Потому как во всех правилах какие нашел пишется Players/Игроки
У нас возник вопрос по ослабляющей мантре. По своему отхоумрулили, но хотелось бы мнение опытных игроков услышать. Что делает мантра положенная на призрака с сопротивлением 1 любой цвет (мы убивали сразу). И второй вопрос ослабляет ли мантра воплощение Ву-Фэна (тут мы разделились я так понял что он не относится к призракам и значит не ослабляется).
100 пудовый до мозга костей настольщик :) тролит наверн правда
на вкус и цвет. ну вот считают многие её топовой дуэлькой. я с этой массой людей согласен. причем она нам очень долго не надоедала. играли и с супругой и на работе с коллегами. как и все игрушки я думаю вам просто в волну попасть надо. когда начнете строить цепочки к победе на несколько ходов и проигрывать от таких же тогда возможно проникнитесь. кстати пантеон делает эти комбо цепочки еще прикольнее.
достаточно удобный размер?
благодарю на наводку. крутой обзор крутого обзорщика. вопрос раскрыт полностью
Народ подскажите что у кланка с допами? Какие из них серьезные (и маст хэв)?
вы, играя призраком, сохраняете интерпретацию улики, которую делал игрок когда выкладывал карточку при первоначальной раскладке?
а, все, сорян. и правда. речь не идет о том что активировать будет лидер, который уже стоит там. лишь о том что можно активироваить
или так. ты можешь выставить лидера без тактики а активирует второй лидер с тактикой который там стоит уже ... х з
спросил на бгг там тоже говорят выставлять нового надо. ну не знаю. зачем тогда вообще писали эту строчку. только запутали. ведь и без неё никаких ограничений не было на выставление лидеров. получается в справочнике просто пустой комментарий
а почему все коментаторы плавно обтекают такую же однозначную строчку справочника как и другие однозначные строчки правил. Может активировать уже стоящий в секторе. Не помогать может а активировать, зачем вы подменяете то что черным по белому
думаю вы не правы. в справочнике же сказано что можно обойтись без размещения командира из пула. во вторых как то этот командир попал уже в сектор правильно? он уже действие делал значит. где в правилах есть какие то ограничения на количество действий командиром? он может и миссию выполнять, и потом вместе со всеми остальными в секторе может сопротивляться чужой миссии. и активировать имхо спокойно может. единственное ограничение не касается условий изложенных в вопросе. в соседнем секторе с войсками нет командира.
они не станут бесполезными с допом. там в двух кубиках есть карта которая купоны стрежет со зданий услуг. т.е. в принципе движок на них тоже строится. не азербайджанский владелец рынков конечно (получающий по несколько десятков монет) но тож ничего.
Использую порт чтобы увеличить число. Другие игроки на себя применяют увеличенное число или выпавшее на кубиках?
если на станции лежат жетоны разных игроков они все получают очки за неё или верхний только?
вы однозначно зрите в корень :) вот и причина
ааа. дошло... у повстанцев остались только транспортники. если не уйдут будут уничтожены, но только если остались имперские корабли. этот момент в факе и уточнили. иначе получалось, что они самоликвидироваться должны в отсутствии врага
а в правилах - если остались только транспортники то они должны отступить или немедленно уничтожаются. какой-то нестыкоз. по правилам они имеют возможность уйти, по faq уничтожаются если остался хоть один имперский корабль.
Нашел в f.a.q. такой пункт
QQ: If the Rebel player’s only ships in a system are Rebel Transports, are they destroyed during the retreat step even if
there are no Imperial ships present?
AA: No. The Rebel Transports are only destroyed if there is at least one Imperials ship in the system.
В правилах 2.4 про транспорт пишут следующее: If the only Rebel ships in the combat are Rebel Transports, they must retreat or they are immediately destroyed. The Rebel player can retreat only to systems, not to the Rebel Base space.
В русских правилах и справочнике я вообще не найду этих вещей. Как все это трактовать? Оставшийся один транспорт должен отступить, но все равно будет уничтожен если у империи есть корабли?
потому что ее несколько партий сыграть надо прежде чем "вклинишься". А многим надо фан сразу от игры получить. И большинство настолок этот фан дают с первых партий
Зачем статья нужна :)? Нужен контент для ПнП, а статья будет интересна если только совсем новичкам. Опять же повторю других ораторов для контента место уже есть, зачем еще здесь складировать, один фиг там все это будет как минимум продублировано сразу же
фан дополнения чтобы воевать :)
только фиг кого затащишь в этот RFTG. Меня с ним все возможные игроки прокатили :) и дома и вне дома
Народ. А если борьбу и марс уже имеешь да с допами эти крылья вообще будут им конкурентом? Насколько построение этих движков интереснее? Хочется не сильно размазывать домашнюю коллекцию сильно одинаковыми механиками.
К королевскому докупил дворян и башни, рубашки другие, некоторые дороги не стыкуются с базовыми :) в остальном тоже домашнее правило, либо не глядя либо замешиваем в башню и берешь тупо очередную
дааа