tkis

Александр

tkis написал 4 года назад к игре ISS Vanguard: #
Pledge Manager

расценки дешевле в базовой игре :) по поводу улучшенных компонентов каждый решает вопрос необходимости сугубо для себя. Платить 4$ за 10 шестигранных кубиков из соображений эстетики, даже если у них уникальные для игры стороны, с моей точки зрения жуткий перебор. Но я последний раз покупал игровые кубики сугубо ради эстетики в 2006ом, тогда и небо было синее, и солнце ярче, и кубики дешевле ;)

tkis написал 4 года назад к игре ISS Vanguard: #
Pledge Manager

вчера лишь мельком взглянул на содержимое, но не на цены...25$ за кубики, причём с наглым комментарием, дескать цена со скидкой? Это четверть полноценной настольной игры...Пардон за мой английский, но AR явно зажрались...видимо решили, раз сторонние фирмы вроде q-workshop зарабатывают на кубиках дикие суммы, можно и самим пристроиться к кормушке...

tkis написал 4 года назад к новости Голосуем кошельком [13.05.2021]: #

Mosaic выглядит очень интересно

tkis написал 4 года назад к игре ISS Vanguard: #
Pledge Manager

кубики довольно симпатичные, но и обычные выглядят хорошо, планшеты...даже не знаю есть ли смысл...всё остальное, просто не нужный пластик...

tkis написал 4 года назад к игре Немезида: #
Спасательные капсулы

нет, но с капсулами есть несколько нюансов, всё очень чётко описано в правилах

tkis написал 4 года назад к игре HeroQuest: #

в наше время многое можно сделать самому, но чисто случайно как раз открыл письмо с рекламой проекта, может подбросит пару идей...tps://www.kickstarter.com/projects/archonstudio/dungeons-and-lasers-third-edition?ref=9nlfld&utm_source=Newsletter+Ninja+Division&utm_campaign=53cb7dcff7-EMAIL_CAMPAIGN_2021_05_04_04_51_COPY_01&utm_medium=email&utm_term=0_3628d83454-53cb7dcff7-93216301&mc_cid=53cb7dcff7&mc_eid=6096eee9e1

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Machina Arcana. ЛавКрафт предметов и ловушки на Древних: #

Жетоны неплохое решение в играх с небольшим игровым полем вроде Too many bones. В играх где поле побольше могут быть проблемы с видимостью содержания на плоских жетонах. Подставки здесь лучше, так как подают информацию в плоскости перепендикулярной игровой доске и не особо зависят от вертикального угла зрения...есть проблемы с горизонтальным углом. Вобщем строго двухмерные компоненты не всегда удобны.

tkis написал 4 года назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #

ссылка на BGG это версия пользовательская, но есть и оффициальный коврик с переходами

https://cdn.shopify.com/s/files/1/2470/9244/products/EclipsematBack_1200x1200.jpg?v=1618125668

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Распаковка Souldrain Forest (террейн Warcry): #

Игровое поле, судя по фотографиям, получилось очень хорошо и детально. На таком приятно играть.

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Распаковка Souldrain Forest (террейн Warcry): #

ну от того же Noch есть красивые осенние наборы. От GW интересно то, что в их собственном стиле фэнтези или 40k, выкрученные деревья мутанты, готические имперские руины, но на сегодняшний день, в отличии от ситуации лет 20 назад, этого добра полно по более выгодной цене от менее известных производителей. По сути лицензионное от GW есть смысл брать, лишь если хочется именно лицензионного от GW.

tkis написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

https://www.kickstarter.com/projects/matagot/kemet-blood-and-sand/posts/2943791?ref=bggforums

здесь вся информация на английском и франзуском

tkis написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

в смысле в оригинале? На французском?

tkis написал 4 года назад к игре Зомбицид (2-е издание): #

сыграли на выходных 4 сценария, играется куда бодрее первого издания, из довольно унылого и долгого «закидай зомби кубиками» вырезали множество тормозящих игровой процесс механик. Так как глубины изначально было немного, то и жалеть в принцип не о чем. Думаю, вскоре попробуем сюжетную кампанию, на BGG оба сюжетных дополнения хвалят. Да и может получится подбить кого-то из знакомых на несколько партий ролевой версии, можно не спеша вникать в неё пока карантинные меры не послабляют...

tkis написал 4 года назад к игре Hellenica: Story of Greece: #
Spring & Autumn: Story of China

в сентябре выходит новый проект с расширенными механиками, на этот раз о древнем Китае приода 800 д.н.э. Эпохи таких персонажей как Конфуций, Лао-цзы, Сунь-цзы, помимо новых механик будут в очередной раз добавлены и элементы мифологии...

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Сумерки Империи 4ed: #

с пунктом 3 устава увы знакомы не все, так что решил заменить на альтернативный пункт 3 ;)

tkis написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

к сожалению нет, практически вся коллекция на английском

tkis написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

жена подошла пока отвечал и хохочет, мол пора тебе делать фото и видео распаковок, станешь ютубером...пошёл вешаться :)

Что здесь, что в Massive Darkness авторам приходится оправдоваться за личное восприятие, ерунда какая-то. Ребята пишите больше подобных текстов! В плане личных выводов нет неправильных, они всегда свои, и всегда да интересно прочесть, когда ими делятся. Согласие или несогласие - вторичны.

tkis написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

бонусы были в базовой коробке, но увы никак не могу за неё сесть в компании, послабление ограничительных мер у нас прошло, придётся ждать вакцинации, а при игре вдвоём Кемет раскрывается не полностью, так что пришлось отложить до прививок

tkis написал 4 года назад к игре Кемет: Кровь и песок: #

Мой был в базовой

tkis написал 4 года назад к игре Doom: Настольная Игра: #

Взяли в начале 2000ых с Ессена где её представляли, сыграли дома раза 3, забы(и)ли...

tkis написал 4 года назад к статье «Кромешная тьма»: недостатки и проблемы: #

ну как бы Cosmic Encounter 77-го года никто не отменял, как и изначальное издание Дюны, CitOW тоже не был создан на пустом месте ;)У всех своя точка отсчёта в истории...но если держаться в рамках Лэнговых подело, то Midgard тоже имел место быть :)

:) Я по сути прошёл базу уже дважды, особых сюрпризов она мне в повествовании уже не принесёт, впереди дополнения, и поэтому для меня Грааля хватит надолго. К счастью для меня я его воспринимаю именно как повествование и оформление, если бы начал концентрироваться на механиках, оценил бы игру после прохождения гораздо ниже, хотя изначально всё воспринималось довольно приятно. Думаю в зависимости от увлекательности дополнений, меня в них тоже хватит на два прохождения. Ну а затем игра уйдёт кому-то в подарок. Оставлять игру в коллекции на года смысла нет, не думаю что сяду за неё третий раз лет через 10.

и от неё и от Грааля избавлюсь после полного прохождения. AR для меня постепенно скатываются в категорию "дорого-богато-в целом сыровато" последний шанс на реабилитацию в плане игр приключений ISS Vanguard. Ну а Стена покажет, могут ли в слаженный механический дизайн...

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Сумерки Империи 4ed: #

вооброжение советую заменить на воображение, пусть брожение само по себе и даёт интересные для внутреннего употребления результаты.

tkis написал 4 года назад к мысли на тему Сумерки Империи 4ed: #

1. Чёрный чай запрещён к употреблению во время партии, так как противники во время вызванного потреблением чая перерыва заключают пакты Котёнкова-Рыбентропа.

2. Я другой такой игры не знаю, где так вольно...выстраивается в вооброжении космическая опера эпичного размаха.

3. Детей нужно закалять с раннего возраста и морально готовить к продолжительности партий, которые будут проводится при достижении отрочества, взрослые же игроки рекрутируются только сектантскими методами.

4. Изуверов и антисоциальных элементов, самоудаляющихся из партии до её завершения, клеймить калёным железом, чтобы были издалека узнаваемы всеми игровыми группами.

5. 5-ое издание невозможно, но верить в него нужно, так как вера это стремление к высшему идеалу.

6.При выборе количества игроков, строго придерживатся правил пользования святой ручной гранатой антиохийской в лёгкой модификации: шестеро их должно быть, не более и не менее. Шестерых должен ты избрать, и числом тобой избранных должны быть шестеро. Семерых не должен ты избирать, как и пятерых, окромя того случая когда к пятерым один добавляется. Восьмеро однозначно не вариант. И когда число их шести и только шести достигнет, можешь всех за игру усаживать.

7. Главное правило TI, не говорить про TI, кто говорит, не играет, и не копит свободное время для партии.

tkis написал 4 года назад к статье «Кромешная тьма»: недостатки и проблемы: #

вероятность низкая, такое в принципе для игр с менее чем 40-летним стажем не важно, а затем обязательный контроль при каждом дополнении и переиздании

tkis написал 4 года назад к игре Marvel United: #

я конечно давным давно покинул в этом плане русскоязыцную литературную среду, но разве фантастика не speculative fiction, как широкой жанр? Куда относятся и научная с подвидами, и фэнтези с подвидами, и супергероика итд.?

tkis написал 4 года назад к игре Тортуга 2199: #
Обзор в тележке.

всех нас спасёт лишь поголовное принуждение к субъективизму, и споров будет меньше, и порог решительности назвать неугодную игру «гаджетом» в переводе Задорного будет ниже ;)

tkis написал 4 года назад к игре Тортуга 2199: #
Обзор в тележке.

Thunderdome :) Двое входят,выходит один ;) к черту налёт цивилизации

tkis написал 4 года назад к игре Спящие боги: #

В одной из основных групп в неё часто хотят играть, возможно и вправду подарю её кому-то из игроков, я крайне редко продаю игры, предпочитаю просто отдавать в хорошие руки

tkis написал 4 года назад к игре Спящие боги: #

:) припеваючи живу в уютном отстое

tkis написал 4 года назад к игре Спящие боги: #

Мне видеообзоры даются с трудом, я скорее человек читающий :) И к тому же пока так и не нашёл для себя видеообзорщиков, на чей игровой вкус мог бы положиться. Что же до фигурок, надеюсь это веяние скоро пройдёт, и можно будет вернуться к более экономным с точки зрения хранения решениям. Даже с полностью раскрашенным пластиком, я не получаю совершенно иного уровня игровых впечатлений. Красивее, приятнее, но не на порядок выше красиво прорисованных картонных подставок на ножках.

tkis написал 4 года назад к статье «Кромешная тьма»: недостатки и проблемы: #

Мне кажется это скорее беда культуры политкорректности, есть куча игр, и с каждым годом она всё быстрее растёт, о которых можно заявить перефразируя классика "они не идеал для игрового сообщества, а г-но". Но не думаю что здесь кто-то подрабатывает статистическим агрегатором, и может сделать сколь либо объективное заявление о той или иной игре. Всё сугубо личная перспектива, или перспектива собственных игровых групп. Споры о том, что кто-то прав или не прав в видении игры совершенно пустое.

Здесь я вижу для себя шанс в другом, развёрнутые обзоры позволяют понять перспективы обзорщика, какие типы игр и типы подхода к играм он предпочитает, тогда по крайней мере появляется вероятность понять сугубо для себя, подойдёт ли игра к личным вкусам. А может просто банально прочесть что-то интересное о том, что нравится или тоже интересует. Поэтому мнение и впечатления интересны, даже если они поляризуют.

Я приближаюсь к сорока годам игрового опыта, с высоты которого я порой могу понять, что нравится или может понравится мне, в лучшем случае людям игровые предпочтения которых я хорошо знаю, не больше. А все заявки доморощенных критиков на объективное суждение, и попытки объяснить мне, в каких сделаных для себя личных выводах я не прав, воспринимаю лишь с улыбкой :) Ну обозвал кто-то любимую игрушку "кáкой", что с того? Он лишает безвольную толпу неофитов их сакрального идеала? Проводит игровой ликбез? Делится криком души? Да пожалуйста :) всё равно разложу и с удовольствием сыграю, а полюбившееся со временем отдам кому-то, кто оценит, если становится нереальным найти для этого игроков.

tkis написал 4 года назад к статье «Кромешная тьма»: недостатки и проблемы: #

Мне кажется у многих игроков, включая меня, есть пост-маркетинговый синдром «где-то здесь обязательно должна быть хорошая игра, нужно лишь её найти», не касательно Massive Darkness, а в целом. Но духу времени и ситуации с настольными играми дня сегодняшнего явно не соответствует, если игра не зацепила, просто нужно проходить мимо, ведь есть 100-500 других в том же жанре...

tkis написал 4 года назад к игре Спящие боги: #

судя по обзорам на том же BGG пока «всё сложно», буду ждать живых отзывов от знакомых, но при всём интересе что-то подсказывает, пропустил не зря...последний раз вопреки таким чувствам и первым партиям взял себе City of Kings и до сих пор не могу в ней для себя найти хорошей игры

tkis написал 4 года назад к статье «Кромешная тьма»: недостатки и проблемы: #

немножко оторопь пробрала при словах Descent - развитие D&D :) Версии 74-го года пожалуй :) ну да ладно. В целом интересно и подробно, продолжение в студию ;)

tkis написал 4 года назад к игре Marvel United: #

можно устроить отыгрыш на игровом столе ;) правда большинство фигурок изображающих Конана анатомически правильны и было бы жаль, а в наше дикое время ещё и не для всех корректно, использовать их на фоне толпы макроцефалов :)

tkis написал 4 года назад к игре HEXplore It: The Domain of Mirza Noctis: #
Доставка

для отыгрыша осад мне достаточно и старой и новой Stronghold, эпично, тематично, и механически интересно, отыграв н-ное количество осад в НРИ интереса к такой тематике в игре-приключении 0

tkis написал 4 года назад к игре Спящие боги: #

я долго раздумывал поддерживать её или нет, но в Граале и Континете ещё масса неотыгранного, и обе меня более чем устраивают, так что оставил в стороне...Выглядит очень интересно, а вот насчёт отсутствия недостатков коллег по жанру, сложно сказать не поиграв достаточно партий. Может после спада вирусного бреда к какой нибудь группе присоединюсь, здесь её многие поддержали...