В Голем не играл, но сколько я не пытался себя влюбить себя в его по геймплеям ну никак. Даже всемогущий канал безнал не привил интереса, что редкость на самом деле! :)))) Возможно сеттинг игры просто не мой или возможно нужна живая партия, но не тянет даже как-то. При всем моем уважении и любви к этим авторам - Голем кажется пройдет мимо.
Научной степенью в данной области не обладаю :) Всего лишь рядовой настольщик, но игра слишком впечатлила, чтобы не поделиться! Поэтому извиняюсь за неточности в исторических сведениях или грамматических ошибках. На статью не рекомендую, это всего ли игроовой дневник ;)
Сумеречная борьба - открытие прошлого года. Никогда не думал, что любителю мирных игр может зайти подобное. Сеттинг один из не любимых, как и любые игры про войну, но блин... если убрать это в сторону, сама по себе игра по механикам - ну просто шедевр ) Покупать ее нет смылса, играть не с кем, но если кто предложит на партейку другую, то с удовольствием!!!
Не эксперт в данном вопросе. :) Тзолкин любимая игра сына, ему 12 и чаше всего победа за ним. Он постоянно активно вкладывается в храмы и ничего более, все возможными путями, особенно хорошо, когда еще и здания дают подъем, он за ними гонится в первую очередь. Я же пробовал разные стратегии и чаще всего стремлюсь получить побольше работников и прихватить дворец под конец. Я видел пост на бгг про разные стратегии побед - их несколько, но я просто пропустил их мимо внимания. Хочу сам прийти как каким-то пониманиям в игре и впервую очередь получать удовольсвтие от игры и не гнаться за выигрышной стратегией. Для меня игра в настолки это не победа. :) Ситуации складываются всегда по разному в игре и порой можно вообще поменять кординально в стратегии. Я ненастолько досканально изучил игру и еще много чего изучать, чему безмерно рад :) но хочу сам прийти к каким-то пониманиям и не парится, а наслаждаться просто каждой партией, как новой ) Еще момент, мы не наигрываем подряд слишком много партий в какую-то одну игру, а чередуем игры в коллекции, поэтому когда ты через какое-то время возвращаешься к игре, то вообще порой правила забываешь не чтобы какие-то выйграшные стратегии. ;)
"Tekhenu: Obelisk of the Sun was just announced. This follows his other games in the series Tzolk'in: The Mayan Calendar, Teotihuacan: City of Gods and his collaboration on Trismegistus: The Ultimate Formula"
"Your thoughts on the T-series ? (Teotihuacan, Trismegistus, Tekhenu, Tzolkin)"
от авторов фамилии которых также начинаются на букыу Т: Tascini D., Turci D.
Сыграли только один раз, классная игра, но пять племен этого же автора больше зашло;) у Фэмили плэй есть геймплей данной игры можно глянуть и решить нужна ли она в коллекции.
2020 год был самым успешным в плане – “разрыва шаблонов”. В прошлом году был Проект Гайя и цепочка игр Тома Лемана, (кстати, New Frontiers появился в коллекции всё-таки, но увы, он пока на позорной полочке). Очень интересный термин сформировался по этому поводу: не - настолка, а – наполка. 😊 Погнали!
9. MEEPLE CIRCUS – внимание упало на игру после обзора от Лавки Игр: “где здоровые дядьки собирают фигурки из минек и угорают”. 😊 Погрузился в обзоры, геймплей и не понял, как я вообще мог пройти мимо такой задорной семейки. Увы, ждать локализации было невтерпеж, была куплена зарубежная коробочка и в тот же вечер опробована в семье. Огонь! Столько смеха, задора и местами напряжения, когда твои акробаты падали на последних секундах😊. За 9 место еще боролась Ямайка – от любимого Бруно Катала, но цирк - явный победитель. Спасибо Лавке Игр! 😉
8. LAST BASTION – в ghost stories не нравилась тематика, хотя давно хотелось подобного кооператива, поэтому Последний Бастион – был очень кстати! Кооперативы любим, особенно в исполнении одного из любимых авторов – Антуана Боза. Еще ни разу не выиграли, осваиваем всё ещё нюансы, но с пребольшим удовольствием!
7. ГОНКОНГ ВО ТЬМЕ – пошли разрывы шаблонов! Забавная история вышла. Совсем недавно вышел геймплей у Безнала, я очень скептически относился к этой игре из-за оформления, стоимости и довольно много негативных отзывов. Еще огонь высокомерия придавало наличие Момбасы. (Мол, что за недо-Момбаса тут!). Вскользь просмотрел геймплей, отписал мнимый отзыв, мол не заманите. Но всё же хорошие отзывы авторов не давали покоя. Сел и пересмотрел геймплей внимательно, что привело к настоящей борьбе переосмыслений! И да, я понял, в чём там изюминка не смотря на все её минусы. В общем, Гонконг заменил Момбасу именно для семейной ячейки, т.к. увы она по тематичности и более легкому весу - быстрее зайдет в семейном кругу. Момбасу кроме меня никто не полюбил (она стала наполкой), но все равно так и останется в топе для гиковой игровой ячейки! Спасибо каналу Безнал! 😉 P.S. Эм… Ребят, тут это… на 7 месте должен был быть Маракайбо. Наполке – привет!
6. ЧЕМПИОНЫ МИДГАРДА – еще один разрыв шаблона. Долго выбирал в коллекцию, Викинги или Чемпионы. Учитывая тот факт, что я заядлый евро-фил, выбор был очевиден и прост. Просчет и никакого рандома - точка! Пока… нет, не геймплей на канале Безнал, 😊 а живая партия. С тем же настроем, что и Гонконг: мол ну что тут за кубо-мётная игра! Долго ждать не пришлось и уже к середине партии я снова понял, насколько я бываю узколобым! При этом она ни насколько не затмила Викингов, особенно с допами! Дополнения для Викингов точно такие же значимые, как и дополения к Мидгарду! Обе игры именно с дополнениями равносильно занимают свое почетное место в коллекции! Тезке спасибо! 😉
5. СУМЕРЕЧНАЯ БОРЬБА – все упомянутые “Выше и Ниже” разрывы шаблонов вообще ни о чём по сравнению с тем, какие дебри во мне были затронуты игрой Сумеречная Борьба! Маленькие зацепки интереса к шахматно-подобным играм были взбудоражены сериалом про шахматы. 😊 Как только я начал вникать в правила СБ и после просмотра геймплея у Низа Гамс – я понял, что Андрей — это больше не равно хейтер варгеймов! А после настоящей игры и еще большим погружением во все её нюансы – это было окончательное и бесповоротное покорение! Играть дома будет однозначно не с кем, но этот тот редкий случай, когда именно такая наполка будет греть сердце просто её наличием в коллекции, как единственный достойный представитель своего жанра! 😉
4. СЕВЕРНЫЕ ИМПЕРИИ – Что сказать, Поселенцы были и навсегда останутся в топе любимых настолок, ну а ее перевоплощение в более мирное и приемлемое в семейной доброй ячейки ну никак не могло пройти мимо. Опять же ни в коем разе не заменив собой собрата, хотя она все-таки больше версия 2.0 Поселенцев. Очень приятное перевоплощение!
3. АРХИТЕКТОРЫ ЗАПАДНОГО КОРОЛЕВСТВА – В первой партии мне достался персонаж: очень жирный, с плохой репутацией, кучей людей в тюрьме еще и с не самой добросовестной способностью. Весь геймплей играешь по принципу: хочешь жить, умей вертеться – сформировали об игре очень смутное и неприятное ощущение. После мирного и эталонного Каменного века – не понял, зачем вообще играть в такое. Пару месяцев назад, удалось взять коробку на пробу, чтобы поиграть с сыном, и мы за один вечер сыграли 3 партии подряд. Очень быстро и динамично! Чего очень не хватало в Каменном Веке, увы – он долгий и не зашел в семье, что меня очень удивило. А тут, здрасьте, сын сам предлагает: “а давай ещё”, что большая редкость! Обычно после партии в настолку звучит: “спасибо, я за планшет”. Я и сам был настолько раззадорен проигрышем, что играл с большим удовольствием и игра не высасывала тебя как лимон, а наоборот заряжала! Наполкой игра однозначно не станет, играем до сих пор с удовольствием. Вскоре дополнение добавим и уверен, как и в Викингах, игра еще больше заиграет новыми красками! Хм… Архитекторы самая часто играемая игра в 2020 году! Как-то так. 😉
2. СЕРП – первая партия в Серп была пару лет назад, когда я был ярым пацифистом и любая агрессия в играх для меня была равна – хейтерству! В преддверье знакомства с Сумеречной Борьбой была сыграна партия с более умеренным взглядом и оказалось, что Серп то – это вообще игра не про Войну! Карл, столько лет прожить в таком заблуждении об игре! Была взята коробка на пробу с сыном и вуаля - Зашло… Да так, что прошли все сценарии Фенриса, погрузившись в его мир настолько, что было жалко расставаться с кампанией. Впереди очередное её прохождение с другими нациями и путями! Моментально взлетела вообще в общий топ 10.
1. GLEN MORE II – Еще один привет Лавке Игр, а точнее грядущей локализации Хроник! 😊 Как обычно, проснулся голодный интерес к игре и очередное погружение в правила и геймплеи. Где-то я такое уже видел, но занятная механика ронделя и построение своего королевства с необычной активацией локации заинтересовали. Снова ждать локализацию было невтерпеж, еще и игра в целом языконезависимая - был взят оригинал. Из всех градостроительных настолок в коллекции, именно Глен Мор затмил любимый Key Flow, именно благодаря своей динамичности и очень приятному геймплею, несложные правила и понятная иконографика быстро завлекает и погружает в игру в полной мере! К заспойлереным Хроникам (во время распаковки) еще не приступили, смакуем еще базу. Еще одна игра в общий топ 10.
P.S. Хочу извинится: в прошлом году я заочно поставил в топ 9 – Крылья, ожидая предзаказа и потом пожалел, не зашла она в общем в топ. Увы и так бывает! 😉 В этом году точно такая же ситуация с Выше и Ниже, которая ну прям оооочень громко просилась в топ 9. Только пришла недавно и сыграем уже скорее всего в Новом Году, поэтому торопиться не буду, дабы не наступить на те же грабли! 😉
Чисто случайно обратил внимание при подборе протекторов, что в локализации: 57.5 X 89 а в оригинале: 59X92 - Размер карт реально меньше? Кто-то уже вскрывал локализацию, какое качество компонентов?
Если вкратце в виде вводного слова, то именно 2019 год стал самым Богатым годом Настольных Открытий!
9. COIMBRA - Как большому любителю творчества Simone Luciani, (именно с его играми приходят ассоциаций). Неожиданно именно Коимбра для меня стала лучшим “Лоренцо Великолепный”. Более мягкий геймплей что-ли дал о себе знать. Не могу объяснить почему произошло именно так, хотя изначально думал, что будет с точностью до наоборот!
8. TARGI - Чисто случайно наткнулся на хвалебный отзыв Т.Вассела, а также других знаменитых настольных обзорщиков, присмотрелся повнимательнее и сразу же увлекла игра. К счастью, ожидания оправдали себя, игра действительно очень занимательна, азартна и именно как дуэлька! Сразу же приобрел дополнение и BGG сет красотулек для игры. Так бывает, когда западаешь на игру. :)
7. ТЕОТИУАКАН - Никогда не подумал, что сложный прародитель Тзолкин может зайти в семейном кругу. Тзолкин - любимая настольная игра сына (11 лет) и мне порой сложно бывает обыграть его, настолько он проникся данной игрой. Конечно же я не мог пройти мимо Теотиаукан. Сказать, что он полностью заменил Тзолкин, нет! Но имеет свою приятную изюминку, что друг дружке никак не мешает, а наоборот! Тзолкина много не бывает в общем!
6. ТАКЕНОКО - Еще одно очень приятное открытие. Хотя в виш-листе была уже много лет! Всё никак не решался, после неоднозначных отзывов. Сперва был Токайдо - да, классно, но как-то не так зашло. Затем многие хвалили Dice Forge - взял, не то! Пока не решился на Такеноко и да, это было именно то, что нужно для нашей семьи. Она идеально зашла всем, как дочке 7 лет, так и жене, так и близким! Дополнение Чибис - о да! Такеноко - много не бывает!
5. THE QUACKS OF QUEDLINBURG - Уже ранее писал хвалебный отзыв о впечатлениях о данной игре, еще на этапе проекта локализации от Лавки Игр. Напомню только главную мысль: “... Это игра из тех, которую нужно именно попробовать и только так вы её прочувствуйте, со стороны она вам ничего подобного не скажет!”
4-3. WINGSPAN & UNDERWATER CITIES - Так… Извиняюсь за полом закона настольщиков, что нельзя писать об игре, если сыграно меньше 3-х партии. Скажу даже больше и вообще кощунственнее - эти игры еще не пришли ко мне, а я в них влюблён только по знакомству правил и просмотру геймплеев. Я со спокойной душой могу с уверенностью сказать, что эти игры именно на том, месте где они и сейчас! И да упадут на меня тучи негатива, но именно из-за Подводных Городов я продал Покорение Марса. :) Увы! Так бывает. :) Как и с Тарги - всякие красотульки к обеим играм с BGG и предзаказа прилагаются. :)
2. HADARA - 7 Чудес в нашей ячейке семейной - это самая играемая и любимая игра на все времена! Так оно и будет далее, особенно 7 Чудес - Дуэль. Хадара - не скажу, что заменила 7 Чудес, но является как неким разнообразием и равносильно Любимой настольной игрой. С пребольшущим удовольсвтием расскладываем её.
1. КУБАРЕМ ПО ГАЛАКТИКЕ - Ну а теперь вишенка на праздничном торте, а точнее Вишенки! Уже делился в отдельном посте о данном авторе и чтобы не копи-пастить свои мысли, скину ссылку: https://tesera.ru/user/zelenii/journal/1551864/ Добавлю только одно, что Кубарем - это венец его творения, путь к которому был открыт сперва Рез Арканой, затем Боробой за Галактику.
P.S. Идентичный опыт! Совсем недавно был подобран ключ к сердцу игры Проект Гайя! Также как и Борьба за Галактику, первые партии были аналогичными: какого я сел вообще за неё, зачем мне это нужно ну и т.д. Игра долгое время висела у меня на продаже. Тот случай когда ты рад, что её никто не купил! Две отыгранные партии подряд в Проект Гайя погрузили настолько в игру, что даже сложно подобрать слов, насколько она крутая! :) Капельку дёгтя всё-таки добавлю: Кланы Каледонии всё же на пол ступеньки, но выше для меня. ;)
Как раз искал ответ на подобный вопрос. Спасибо! :) Насколько иконографика замысловатая на картах и как часто приходится зачитывать пояснения. После нескольких партии запоминается? Я к тому, чтобы взять оригинал и уже доп к нему, чтобы было все одинаково. Именно по цвету рубашек и переживал.
Как Бирмингем играется на двоих? В Ланкашире, даже отдельная карта прилагается и режим от игроков. В Бирмингеме нету подобного? Или сама механика настолько поменялась, что играется и на двоих хорошо? Или всё-таки под дуэль лучше Ланкашир? Или вообще любой брасс - это не про игру вдвоём?
Т.к. у меня база: Century - Golem Edition, я не особо надеялся на их совмещение, брал как отдельную игру. По идее можно и со Големами совместить, но как-то не хочется совмещать два разных сюжета. Там Мир Добрых Големов из Душевных камней, а тут торговля, специи. Изучал правила 2-го режима, показалось интересным. Убираются не 4, а 8 участков островов, добавляются пустые участки морей и добавляются карты, теперь передвигать корабль можно только, сбросив карту с руки. Но и конвертация товаров происходит как на островах, так и с карт на руках. Должно быть интересным, раз основная идея была их совмещение всё-таки. Уже даже как-то задумался, о покупке базы со специями, но всё же решил оставить их просто как две самобытные игры. :) Опять же сугубно личное мнение.
Купил игру с рук, а там не хватает 2 карт приключений. Подозрение падает на отсутствие карт верблюдов, их 17, Хотя остальных - обезьян и Яков по 19. Народ, посчитайте сколько у вас карт верблюдов. В правилах нету точного кол-ва по типу карт приключений! Буду признателен!
Очень даже согласен! Именно обзор от Радо меня сподвиг на покупку :) Мол - быстрая, нету кормёжки и т.д. Хотя обзор от Васела был противоположным. Ну момент со зданиями, особенно если вышли однотипные здания, мол одна ковертируешь в песок, другое конвертируешь в песок... а дерева нету! Что очень ощутимо в начале партии. Но, понравился дизайн, что окончательно сподвигло на покупку. И вот играю и всё жду, когда же она меня зацепит. :) Пока тишина.
Отличия по геймплею нет. Тот же Glass Road но с очень не удобной выборкой карт и глюченными функциями. При выборе карты порой приложение полностю зависало. Игра не поддерживается с 2016 года, само приложение мёртвое.
Но идею понял, нужно учитывать, что что-то пойдёт не так. Но всё равно ты зависишь от рандома, как-то не приятно это осозновать, особенно тяжело в начале партии, когда нету производственных цепочек!
По поводу рандома: выбрал карты, допустим, ресурсы и постройку здания. Ресурсы конечно важнее получить заранее, тем более если их нужно пополнить для начала. Но - первым выходит постройка здания, которая просто пролетает мимо... Действие в пустую.
Пока сыграл пару партий соло (Чтобы изучить игру) и если честно ожидал большего :) Очень сложно развить производство, особоенно, если выходят не нужные здания. :) Бесит, что нужно рандомно вытягивать карты! Зачем? Тебе выходит карта, на которую у тебя просто нет ресурсов, но они были в другой карте! Пока играю соло без рандома, сам подбираю порядок карт, просто первые играю только 1 сво-во и предпоследнюю - 2-а. Как-то веселее стало что-ли :) Но нужно еще играть и в компании, соло пока не вкусил. Гавр, Каверна, Агрикола - повеселее будут для соло. Сугубо личное восприятие.
Обладатели данного дополнения отпишитесь о впечатлениях! :) Можем кто имеет Перекрёстки, чтобы сравнить и как они сочитаются вместе. По иностранным отзывам - дополнение не удачное. Это правда?
Кто может выложить правила на русском языке? У кого издание от Blue Orange, остканьте плиз! :) В издании Pegasus Speile - правила только на немецком. :)
И не такая уж она и простая, как кажется по виду! :) Просчетов хватает, особенно когда берешь жетоны дополнительных действий. Иногда такие комбинации выходят, казалось в нулевых расстоновках поселении.
Дается ли дерево за то, что виртуальный игрок разрушает вам локацию в фазе локации? Говорится только, что она уходит в его резерв, как трофей. Заметил это на канале Твои Игровой, соло режим геймплей. В правилах для соло режима, нигде об этом не указано.
Когда происходит действие священное место - покупка Джина, я могу купить более 1-го Джинав свой ход? т.е. допустим оплатив 2 карты Факиров и 2 Мудреца?
Спасибо! Поправил.
"Ренесанс - это игра за гранью моего понимания. Я, наверное, слишком тупой для неё" ... +1
В Голем не играл, но сколько я не пытался себя влюбить себя в его по геймплеям ну никак. Даже всемогущий канал безнал не привил интереса, что редкость на самом деле! :)))) Возможно сеттинг игры просто не мой или возможно нужна живая партия, но не тянет даже как-то. При всем моем уважении и любви к этим авторам - Голем кажется пройдет мимо.
😉👍
Спасибо! Сейчас поправлю! :)
Послушал, как оно произносится на немецком. Возможно гугл переводчик не правильно озвучил.
Правльно будет - "хаспелькнехт"?
Спасибо за понимание! ;)
Научной степенью в данной области не обладаю :) Всего лишь рядовой настольщик, но игра слишком впечатлила, чтобы не поделиться! Поэтому извиняюсь за неточности в исторических сведениях или грамматических ошибках. На статью не рекомендую, это всего ли игроовой дневник ;)
Спасибо за заметку! ;) Поправил.
Подробное описание тут:
https://vk.com/@amoscaliuc-top-9-2021
Сумеречная борьба - открытие прошлого года. Никогда не думал, что любителю мирных игр может зайти подобное. Сеттинг один из не любимых, как и любые игры про войну, но блин... если убрать это в сторону, сама по себе игра по механикам - ну просто шедевр ) Покупать ее нет смылса, играть не с кем, но если кто предложит на партейку другую, то с удовольствием!!!
Много положительных отзывов о Тринсмегист, но кажется это самая сложная игра из всех игр
"T" серии. Даже подходить к ней боязно. :)
Спасибо! Отлично, но лучше останусь в неведении. ;)
Не эксперт в данном вопросе. :) Тзолкин любимая игра сына, ему 12 и чаше всего победа за ним. Он постоянно активно вкладывается в храмы и ничего более, все возможными путями, особенно хорошо, когда еще и здания дают подъем, он за ними гонится в первую очередь. Я же пробовал разные стратегии и чаще всего стремлюсь получить побольше работников и прихватить дворец под конец. Я видел пост на бгг про разные стратегии побед - их несколько, но я просто пропустил их мимо внимания. Хочу сам прийти как каким-то пониманиям в игре и впервую очередь получать удовольсвтие от игры и не гнаться за выигрышной стратегией. Для меня игра в настолки это не победа. :) Ситуации складываются всегда по разному в игре и порой можно вообще поменять кординально в стратегии. Я ненастолько досканально изучил игру и еще много чего изучать, чему безмерно рад :) но хочу сам прийти к каким-то пониманиям и не парится, а наслаждаться просто каждой партией, как новой ) Еще момент, мы не наигрываем подряд слишком много партий в какую-то одну игру, а чередуем игры в коллекции, поэтому когда ты через какое-то время возвращаешься к игре, то вообще порой правила забываешь не чтобы какие-то выйграшные стратегии. ;)
"Tekhenu: Obelisk of the Sun was just announced. This follows his other games in the series Tzolk'in: The Mayan Calendar, Teotihuacan: City of Gods and his collaboration on Trismegistus: The Ultimate Formula"
"Your thoughts on the T-series ? (Teotihuacan, Trismegistus, Tekhenu, Tzolkin)"
от авторов фамилии которых также начинаются на букыу Т: Tascini D., Turci D.
Сыграли только один раз, классная игра, но пять племен этого же автора больше зашло;) у Фэмили плэй есть геймплей данной игры можно глянуть и решить нужна ли она в коллекции.
Хотелось вкратце, а получилось как всегда ;)
На двоих он тоже хорошо играется, масштабируются тайлы и их кол-во. Но всё же, там где аукцион хочется больше людей. ;)
2020 год был самым успешным в плане – “разрыва шаблонов”. В прошлом году был Проект Гайя и цепочка игр Тома Лемана, (кстати, New Frontiers появился в коллекции всё-таки, но увы, он пока на позорной полочке). Очень интересный термин сформировался по этому поводу: не - настолка, а – наполка. 😊
Погнали!
9. MEEPLE CIRCUS – внимание упало на игру после обзора от Лавки Игр: “где здоровые дядьки собирают фигурки из минек и угорают”. 😊 Погрузился в обзоры, геймплей и не понял, как я вообще мог пройти мимо такой задорной семейки. Увы, ждать локализации было невтерпеж, была куплена зарубежная коробочка и в тот же вечер опробована в семье. Огонь! Столько смеха, задора и местами напряжения, когда твои акробаты падали на последних секундах😊. За 9 место еще боролась Ямайка – от любимого Бруно Катала, но цирк - явный победитель.
Спасибо Лавке Игр! 😉
8. LAST BASTION – в ghost stories не нравилась тематика, хотя давно хотелось подобного кооператива, поэтому Последний Бастион – был очень кстати! Кооперативы любим, особенно в исполнении одного из любимых авторов – Антуана Боза. Еще ни разу не выиграли, осваиваем всё ещё нюансы, но с пребольшим удовольствием!
7. ГОНКОНГ ВО ТЬМЕ – пошли разрывы шаблонов! Забавная история вышла. Совсем недавно вышел геймплей у Безнала, я очень скептически относился к этой игре из-за оформления, стоимости и довольно много негативных отзывов. Еще огонь высокомерия придавало наличие Момбасы. (Мол, что за недо-Момбаса тут!). Вскользь просмотрел геймплей, отписал мнимый отзыв, мол не заманите. Но всё же хорошие отзывы авторов не давали покоя. Сел и пересмотрел геймплей внимательно, что привело к настоящей борьбе переосмыслений! И да, я понял, в чём там изюминка не смотря на все её минусы. В общем, Гонконг заменил Момбасу именно для семейной ячейки, т.к. увы она по тематичности и более легкому весу - быстрее зайдет в семейном кругу. Момбасу кроме меня никто не полюбил (она стала наполкой), но все равно так и останется в топе для гиковой игровой ячейки!
Спасибо каналу Безнал! 😉
P.S. Эм… Ребят, тут это… на 7 месте должен был быть Маракайбо. Наполке – привет!
6. ЧЕМПИОНЫ МИДГАРДА – еще один разрыв шаблона. Долго выбирал в коллекцию, Викинги или Чемпионы. Учитывая тот факт, что я заядлый евро-фил, выбор был очевиден и прост. Просчет и никакого рандома - точка! Пока… нет, не геймплей на канале Безнал, 😊 а живая партия. С тем же настроем, что и Гонконг: мол ну что тут за кубо-мётная игра! Долго ждать не пришлось и уже к середине партии я снова понял, насколько я бываю узколобым! При этом она ни насколько не затмила Викингов, особенно с допами! Дополнения для Викингов точно такие же значимые, как и дополения к Мидгарду! Обе игры именно с дополнениями равносильно занимают свое почетное место в коллекции!
Тезке спасибо! 😉
5. СУМЕРЕЧНАЯ БОРЬБА – все упомянутые “Выше и Ниже” разрывы шаблонов вообще ни о чём по сравнению с тем, какие дебри во мне были затронуты игрой Сумеречная Борьба! Маленькие зацепки интереса к шахматно-подобным играм были взбудоражены сериалом про шахматы. 😊 Как только я начал вникать в правила СБ и после просмотра геймплея у Низа Гамс – я понял, что Андрей — это больше не равно хейтер варгеймов! А после настоящей игры и еще большим погружением во все её нюансы – это было окончательное и бесповоротное покорение! Играть дома будет однозначно не с кем, но этот тот редкий случай, когда именно такая наполка будет греть сердце просто её наличием в коллекции, как единственный достойный представитель своего жанра! 😉
4. СЕВЕРНЫЕ ИМПЕРИИ – Что сказать, Поселенцы были и навсегда останутся в топе любимых настолок, ну а ее перевоплощение в более мирное и приемлемое в семейной доброй ячейки ну никак не могло пройти мимо. Опять же ни в коем разе не заменив собой собрата, хотя она все-таки больше версия 2.0 Поселенцев. Очень приятное перевоплощение!
3. АРХИТЕКТОРЫ ЗАПАДНОГО КОРОЛЕВСТВА – В первой партии мне достался персонаж: очень жирный, с плохой репутацией, кучей людей в тюрьме еще и с не самой добросовестной способностью. Весь геймплей играешь по принципу: хочешь жить, умей вертеться – сформировали об игре очень смутное и неприятное ощущение. После мирного и эталонного Каменного века – не понял, зачем вообще играть в такое. Пару месяцев назад, удалось взять коробку на пробу, чтобы поиграть с сыном, и мы за один вечер сыграли 3 партии подряд. Очень быстро и динамично! Чего очень не хватало в Каменном Веке, увы – он долгий и не зашел в семье, что меня очень удивило. А тут, здрасьте, сын сам предлагает: “а давай ещё”, что большая редкость! Обычно после партии в настолку звучит: “спасибо, я за планшет”. Я и сам был настолько раззадорен проигрышем, что играл с большим удовольствием и игра не высасывала тебя как лимон, а наоборот заряжала! Наполкой игра однозначно не станет, играем до сих пор с удовольствием. Вскоре дополнение добавим и уверен, как и в Викингах, игра еще больше заиграет новыми красками!
Хм… Архитекторы самая часто играемая игра в 2020 году! Как-то так. 😉
2. СЕРП – первая партия в Серп была пару лет назад, когда я был ярым пацифистом и любая агрессия в играх для меня была равна – хейтерству! В преддверье знакомства с Сумеречной Борьбой была сыграна партия с более умеренным взглядом и оказалось, что Серп то – это вообще игра не про Войну! Карл, столько лет прожить в таком заблуждении об игре! Была взята коробка на пробу с сыном и вуаля - Зашло… Да так, что прошли все сценарии Фенриса, погрузившись в его мир настолько, что было жалко расставаться с кампанией. Впереди очередное её прохождение с другими нациями и путями!
Моментально взлетела вообще в общий топ 10.
1. GLEN MORE II – Еще один привет Лавке Игр, а точнее грядущей локализации Хроник! 😊 Как обычно, проснулся голодный интерес к игре и очередное погружение в правила и геймплеи. Где-то я такое уже видел, но занятная механика ронделя и построение своего королевства с необычной активацией локации заинтересовали. Снова ждать локализацию было невтерпеж, еще и игра в целом языконезависимая - был взят оригинал. Из всех градостроительных настолок в коллекции, именно Глен Мор затмил любимый Key Flow, именно благодаря своей динамичности и очень приятному геймплею, несложные правила и понятная иконографика быстро завлекает и погружает в игру в полной мере! К заспойлереным Хроникам (во время распаковки) еще не приступили, смакуем еще базу.
Еще одна игра в общий топ 10.
P.S. Хочу извинится: в прошлом году я заочно поставил в топ 9 – Крылья, ожидая предзаказа и потом пожалел, не зашла она в общем в топ. Увы и так бывает! 😉 В этом году точно такая же ситуация с Выше и Ниже, которая ну прям оооочень громко просилась в топ 9. Только пришла недавно и сыграем уже скорее всего в Новом Году, поэтому торопиться не буду, дабы не наступить на те же грабли! 😉
Чисто случайно обратил внимание при подборе протекторов, что в локализации: 57.5 X 89 а в оригинале: 59X92 - Размер карт реально меньше? Кто-то уже вскрывал локализацию, какое качество компонентов?
Если вкратце в виде вводного слова, то именно 2019 год стал самым Богатым годом Настольных Открытий!
9. COIMBRA - Как большому любителю творчества Simone Luciani, (именно с его играми приходят ассоциаций). Неожиданно именно Коимбра для меня стала лучшим “Лоренцо Великолепный”. Более мягкий геймплей что-ли дал о себе знать. Не могу объяснить почему произошло именно так, хотя изначально думал, что будет с точностью до наоборот!
8. TARGI - Чисто случайно наткнулся на хвалебный отзыв Т.Вассела, а также других знаменитых настольных обзорщиков, присмотрелся повнимательнее и сразу же увлекла игра. К счастью, ожидания оправдали себя, игра действительно очень занимательна, азартна и именно как дуэлька! Сразу же приобрел дополнение и BGG сет красотулек для игры. Так бывает, когда западаешь на игру. :)
7. ТЕОТИУАКАН - Никогда не подумал, что сложный прародитель Тзолкин может зайти в семейном кругу. Тзолкин - любимая настольная игра сына (11 лет) и мне порой сложно бывает обыграть его, настолько он проникся данной игрой. Конечно же я не мог пройти мимо Теотиаукан. Сказать, что он полностью заменил Тзолкин, нет! Но имеет свою приятную изюминку, что друг дружке никак не мешает, а наоборот! Тзолкина много не бывает в общем!
6. ТАКЕНОКО - Еще одно очень приятное открытие. Хотя в виш-листе была уже много лет! Всё никак не решался, после неоднозначных отзывов. Сперва был Токайдо - да, классно, но как-то не так зашло. Затем многие хвалили Dice Forge - взял, не то! Пока не решился на Такеноко и да, это было именно то, что нужно для нашей семьи. Она идеально зашла всем, как дочке 7 лет, так и жене, так и близким! Дополнение Чибис - о да! Такеноко - много не бывает!
5. THE QUACKS OF QUEDLINBURG - Уже ранее писал хвалебный отзыв о впечатлениях о данной игре, еще на этапе проекта локализации от Лавки Игр. Напомню только главную мысль: “... Это игра из тех, которую нужно именно попробовать и только так вы её прочувствуйте, со стороны она вам ничего подобного не скажет!”
4-3. WINGSPAN & UNDERWATER CITIES - Так… Извиняюсь за полом закона настольщиков, что нельзя писать об игре, если сыграно меньше 3-х партии. Скажу даже больше и вообще кощунственнее - эти игры еще не пришли ко мне, а я в них влюблён только по знакомству правил и просмотру геймплеев. Я со спокойной душой могу с уверенностью сказать, что эти игры именно на том, месте где они и сейчас! И да упадут на меня тучи негатива, но именно из-за Подводных Городов я продал Покорение Марса. :) Увы! Так бывает. :) Как и с Тарги - всякие красотульки к обеим играм с BGG и предзаказа прилагаются. :)
2. HADARA - 7 Чудес в нашей ячейке семейной - это самая играемая и любимая игра на все времена! Так оно и будет далее, особенно 7 Чудес - Дуэль. Хадара - не скажу, что заменила 7 Чудес, но является как неким разнообразием и равносильно Любимой настольной игрой. С пребольшущим удовольсвтием расскладываем её.
1. КУБАРЕМ ПО ГАЛАКТИКЕ - Ну а теперь вишенка на праздничном торте, а точнее Вишенки! Уже делился в отдельном посте о данном авторе и чтобы не копи-пастить свои мысли, скину ссылку: https://tesera.ru/user/zelenii/journal/1551864/
Добавлю только одно, что Кубарем - это венец его творения, путь к которому был открыт сперва Рез Арканой, затем Боробой за Галактику.
P.S. Идентичный опыт! Совсем недавно был подобран ключ к сердцу игры Проект Гайя! Также как и Борьба за Галактику, первые партии были аналогичными: какого я сел вообще за неё, зачем мне это нужно ну и т.д. Игра долгое время висела у меня на продаже. Тот случай когда ты рад, что её никто не купил! Две отыгранные партии подряд в Проект Гайя погрузили настолько в игру, что даже сложно подобрать слов, насколько она крутая! :) Капельку дёгтя всё-таки добавлю: Кланы Каледонии всё же на пол ступеньки, но выше для меня. ;)
Как раз искал ответ на подобный вопрос. Спасибо! :) Насколько иконографика замысловатая на картах и как часто приходится зачитывать пояснения. После нескольких партии запоминается? Я к тому, чтобы взять оригинал и уже доп к нему, чтобы было все одинаково. Именно по цвету рубашек и переживал.
Насколько оригинал совместим с русской локализацией? Может кто обладает именно таким набором?
Да, филиберт. C ММ - 53$ + Priority International Economy Mail (FAQ) $66.70
С филиберта 75 + 15 евро.
75 евро - это без доставки! Больно как-то выходит.
Да, вот как раз Карточной своей нету. У друзей брал. Не понимаю, почему Рубежи такие дорогие?!
Готово!
Ааа, это видео есть в описании предзаказа. :) Сорри.
https://www.youtube.com/watch?v=1nnYvIMYa_A
Ла Гранха (Ферма). Основные правила и первый раунд.
Игра очень приятно удивила! Напоминает 7 Чудес, но именно Дуэль и на стероидах! :) Быстро, динамично и очень увлекательно!
Предлагаю модератору сменить главное изображение игры на эту:
https://boardgamegeek.com/image/4683855/hadara
:)
Еле успел в паровозик из Птичек. :) За 3 дня пирожки разошлись (По ходу рассрочка дала свои результаты, но и да сама игра какая-то хайповая вышла). :)
Есть хоть какая-то инфа по локализации?
Согласен, мне лично все дополнения зашли. Я люблю разнообразие в геймплее. А вот игровой-семейной ячейке, к сожалению, нет. :)
Критика только приветствуется! ;)
Тебя услышал! Поправил, спасибо! :)
Спасибо, поправил! Писал поздно ночью, чтобы не упустить музу после партии. Так что извиняйте! :)
Отличное дополнение, которое преобразило игру в лучшую сторону! Играть в танки без этого допа уже не представляется возможным!
А какой считается интереснее режим на двоих?
Как Бирмингем играется на двоих? В Ланкашире, даже отдельная карта прилагается и режим от игроков. В Бирмингеме нету подобного? Или сама механика настолько поменялась, что играется и на двоих хорошо? Или всё-таки под дуэль лучше Ланкашир? Или вообще любой брасс - это не про игру вдвоём?
Добавил скан правил на английском языке для второго издания.
Официально озвучено, что для версии Golem Edition - редакции Восточных Путей не будет.
Т.к. у меня база: Century - Golem Edition, я не особо надеялся на их совмещение, брал как отдельную игру. По идее можно и со Големами совместить, но как-то не хочется совмещать два разных сюжета. Там Мир Добрых Големов из Душевных камней, а тут торговля, специи. Изучал правила 2-го режима, показалось интересным.
Убираются не 4, а 8 участков островов, добавляются пустые участки морей и добавляются карты, теперь передвигать корабль можно только, сбросив карту с руки. Но и конвертация товаров происходит как на островах, так и с карт на руках. Должно быть интересным, раз основная идея была их совмещение всё-таки.
Уже даже как-то задумался, о покупке базы со специями, но всё же решил оставить их просто как две самобытные игры. :)
Опять же сугубно личное мнение.
Купил игру с рук, а там не хватает 2 карт приключений. Подозрение падает на отсутствие карт верблюдов, их 17, Хотя остальных - обезьян и Яков по 19. Народ, посчитайте сколько у вас карт верблюдов. В правилах нету точного кол-ва по типу карт приключений! Буду признателен!
Одно жалко, что дополнение - События не вошли во 2-ю редакцию. Видимо из-за того, чтобы еще покупали 1-ю редакцию. :)
Есть отличная верся пнп, при чём на русском даже. Так что при огромном желании - всё возможно. :)
По ходу Борьба за Галактику затмила все планы :)
Мне также ближе Сан Хуан! :)
И да, на фоне Гавра, она блекнет!
Очень даже согласен! Именно обзор от Радо меня сподвиг на покупку :) Мол - быстрая, нету кормёжки и т.д. Хотя обзор от Васела был противоположным. Ну момент со зданиями, особенно если вышли однотипные здания, мол одна ковертируешь в песок, другое конвертируешь в песок... а дерева нету! Что очень ощутимо в начале партии. Но, понравился дизайн, что окончательно сподвигло на покупку. И вот играю и всё жду, когда же она меня зацепит. :) Пока тишина.
А также не запоминается сессия, если ты закрыл случайно приложение, пиши пропало.
Можно название? :)
Отличия по геймплею нет. Тот же Glass Road но с очень не удобной выборкой карт и глюченными функциями. При выборе карты порой приложение полностю зависало. Игра не поддерживается с 2016 года, само приложение мёртвое.
Цифровая версия полностью поломана, народ не ставьте даже!!! :)
Glass Road взял, из-за быстрых партий и красивого оформления. Плюс отзывы обзорщиков (хотя это не всегда показатель) - положительные. )
Аналогично с Гавром, саму игру обажаю, но не всем зашла! :)
Поля Арла - также нужно повнимательней присмотреться, т.к. изначально тоже не зацепило. Спасибо!
Но идею понял, нужно учитывать, что что-то пойдёт не так. Но всё равно ты зависишь от рандома, как-то не приятно это осозновать, особенно тяжело в начале партии, когда нету производственных цепочек!
Gate of Loyang - как-то не зацепил, хотя именно её очень многие хвалят!
И да, господа, тут нету кормёжки! :))))
На счёт филлера (еще и в стиле Уве) - согласен! В целом, в этом её и прелесть, что она не долгая! :)
По поводу рандома: выбрал карты, допустим, ресурсы и постройку здания. Ресурсы конечно важнее получить заранее, тем более если их нужно пополнить для начала. Но - первым выходит постройка здания, которая просто пролетает мимо... Действие в пустую.
Только вчера начал присматриваться к Ora et Labora! :) Интересно будет попробовать!
Упустил момент, который советовал Уве. Для начальных партий использовать упрощенные здания! :) Нужно попробовать.
Упустил момент, который советовал Уве. Для начальных партий использовать упрощенные здания! :) Нужно попробовать.
Пока сыграл пару партий соло (Чтобы изучить игру) и если честно ожидал большего :) Очень сложно развить производство, особоенно, если выходят не нужные здания. :) Бесит, что нужно рандомно вытягивать карты! Зачем? Тебе выходит карта, на которую у тебя просто нет ресурсов, но они были в другой карте! Пока играю соло без рандома, сам подбираю порядок карт, просто первые играю только 1 сво-во и предпоследнюю - 2-а. Как-то веселее стало что-ли :) Но нужно еще играть и в компании, соло пока не вкусил. Гавр, Каверна, Агрикола - повеселее будут для соло.
Сугубо личное восприятие.
Возможно не премиум - 56х87 и подойдут, как никак толщина меньше!
Взял Premium Mayday - и этот размер слишком вплотную, порой даже карта прогибается, померил 57,5Х89 - также премиум, лучше подходят.
Подскажите, размер протекторов для карт.
Впечатления? :)
Впечатления на фоне других дополнений? :)
Обладатели данного дополнения отпишитесь о впечатлениях! :) Можем кто имеет Перекрёстки, чтобы сравнить и как они сочитаются вместе. По иностранным отзывам - дополнение не удачное. Это правда?
Кто играл, поделитесь впечатлением. :) Не слишком ли просто всё? И есть ли необходимость в этой игре, когда есть базовая?
Отличная Новость!
https://www.youtube.com/watch?v=YELaANI-WPY
Разобрал вариант соло игры, который на тесера, очень даже не плохо, увлекательно. (Хотя все еще много вопросов) Повзоляет еще больше углубится в игру!
Кто играл в Соло Режим, как оно? :)
Кто может выложить правила на русском языке? У кого издание от Blue Orange, остканьте плиз! :) В издании Pegasus Speile - правила только на немецком. :)
И не такая уж она и простая, как кажется по виду! :) Просчетов хватает, особенно когда берешь жетоны дополнительных действий. Иногда такие комбинации выходят, казалось в нулевых расстоновках поселении.
В нашем случае здорово помог FAQ и оф. FAQ c BGG. Только потом игра стала открываться и да -
зашла очень хорошо. :)
Как можно было написать такие сложные правила для такой простой игры?! Недоумеваю. Описание героев и жетонов - особенно!
https://boardgamegeek.com/thread/1617566/solo-do-you-still-receive-wood-when-your-buildings
Это все, что пока удалось найти.
* в фазе, атаки )
Дается ли дерево за то, что виртуальный игрок разрушает вам локацию в фазе локации? Говорится только, что она уходит в его резерв, как трофей. Заметил это на канале Твои Игровой, соло режим геймплей. В правилах для соло режима, нигде об этом не указано.
Спасибо!
Где именно в правилах ты это нашёл?
Еще раз вопрос по ассасинам, горы и пропасть нужно обходить также, при подсчете действия ассасинов?
При дейсвтии священное место - покупка Джина, я могу купить более 1 Джина за свой ход? Заплатив 2 факира и 2 Мудреца, допустим.
Когда происходит действие священное место - покупка Джина, я могу купить более 1-го Джинав свой ход? т.е. допустим оплатив 2 карты Факиров и 2 Мудреца?