MAV написал 6 лет назад к игре Путешествия Марко Поло: #

Просто пример. первый игрок в ГОА опережает по очкам, у него заселено две вертикали, есть немного монет и много еды. У второго заселено три горизонтали, больше монет, но нет еды и один не заселенный постоялец. У обоих игроков по два работника, дающих ПО в конце игры. Можете с ходу сказать кто из них победит?

Exxento написал 6 лет назад к игре Летопись: #

А нет, 73 ПО у меня было, а не 65, ниже по тексту есть репорт этой партии. Извиняюсь что все здесь забил своими восторженными воплями :))

Exxento написал 6 лет назад к игре Летопись: #

Раундов 6 точно. Последний раз сыграли на двоих около 65 ПО каждый. Иногда рождаются все потомки. Если в жизни бездумно вкалывать, думаю любой достаточно "заскриптованно" вымрет :) Покойники в Летописи - один из самых скудных источников ПО, здесь нужно жить максимально долго и эффективно. Не пренебрегайте молоть зерно чтобы деньгами смазывать местный социальный механизм: золотишко придает гибкость, оказывая влияние вместо кубиков и соответственно пустых трудодней, которые здесь - наименее выгодное вложение. Чем больше живых родственничков в конце партии, тем больше они дают отдачи в виде ПО, особенно в монастыре и администрации.

Монастырь дает много ПО в конце партии, но не работает в процессе, забирая зерно и соответственно в потенциале зоолото. Мой оппонент постоянно идет в путешествия и я далеко не всегда его выигрываю, такой парадокс :) Игра достаточно сбалансирована, на мой взгляд, потому что всегда играем по разному, а счет близкий. Игрушка - супер, гениальная! Отличная комплексность и глубина при такой легковесности и простоте правил, минимальная абстрактность. Собсно, на глубину указывает и Ваш отзыв, почеловечней там с миплами, тут свои социальные законы, на удивление близкие к жизни, в чем есть особенный, уникальный шарм, какой-то свой микрокосм. У Beznal этот летсплей в плане процесса ни о чем, а правила он вроде всегда досконально объясняет.

Bimirina написала 6 лет назад к игре Лоскутное королевство: #
Вопрос по варианту игры

Да, получите. Об этом написано во второй редакции английских правил, которые есть в карточке игры (файлы и ссылки).

Mae написал 6 лет назад к статье Головная боль: #

Слышал о теории, что при 6-и тайлах Борго становятся мощнее, благодаря тому, что у них много бойцов и всегда под рукой есть юниты с высокой инициативой. Но у того же Молоха ситуация не хуже и мы за все партии дисбаланса не заметили - выносим Борго любой другой армией. Подозреваю, что это скорее миф, появившийся благодаря тому, что за Борго понятней всего играть. Просто бить раньше. Но у каждой армии свои плюшки, если их использовать на полную и с умом, то всегда будет что противопоставить сопернику. В нашем клубе какого-либо дисбаланса замечено не было.

sputnik1818 написал 6 лет назад к статье Kingdom Builder. Ожидания vs. реальность: #

Забавно, что в Германии её сливали за 10-15 евро. И допы по тем же ценам. Игра нормальная, но обычная. Не издали и ладно. Рынок российский немного потерял. 119 или какое там место в рейтинге семеек как бы намекает

SanziRoom написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Планшет духа Голодная хватка океана

Интересно они получили премии до этого? И будут ли они теперь наказаны, и заставят ли их возмещать убытки? Будут ли наказаны ответственные? Хотя какие убытки. Не нравится не покупайте, скажут они - Пройдет пару лет и все наши минусы будут для вас большими плюсами. Во-первых на сто карт целых 90 карт будут без единой опечатки. Это плюс. Во-вторых: горизонтальность впуклости планшетов будет равна +20 градусов! +20 градусов! Это целых 20 плюсов. В-третьих: толщина карт в 10 раз толще крылышек комара-звездуна. Это еще один огромный плюс. В-четвертых: наши карты самопроизвольно сворачиваются в трубочку и ложатся приятными красивыми рядами на дне коробок. Короче, я уже устал считать плюсы. А минусов у нас нет!

bobah написал 6 лет назад к игре Остров духов: #
Планшет духа Голодная хватка океана

Корректор -- Мария Шульгина, дизайнер-верстальщик -- Антон Русин, старший дизайнер-верстальщик -- Иван Суховей.

Корректор -- одна, а верстальщиков двое, и это не последние, наверное, ещё есть. Так что предполагаю, что-всё таки верстальщика того... :)

Razorvi_KapbITo написал 6 лет назад к игре Лоскутное королевство: #
Вопрос по варианту игры "Срединное королевство"

Друзья, получу ли я 10 очков, если замок находится в самом центре королевства, но заполнена не вся площадь? Т.е. сброшены один/два участка.

Где-то об этом подробно написано?

Спасибо.

Benny написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Впечатления от первой игры

Остался очень доволен от первой партии, и это несмотря на то, что плоховато перевариваю космическо-фантастический сеттинг.
В игре можно подобно евробоярину всласть покопаться в своём планшете, раздумывая над своим развитием, и всласть почесать кулаки отжимая чужие территории :)

Конечно же в первую игру было допущено немало ошибок, совершены ненужные покупки, что к победе конечно же не привело... но сразу после партии появилось желание сыграть еще, чтобы попробовать построить свою стратегию иначе, по-другому улучшить корабли, поиграть за другую расу и т.д. Одним словом приятнейшее послевкусие.

Из минусов отмечу то, что может довольно таки не подфартить с открытием новых территорий и с плюшками от побед. Когда противнику ништяки и пустые территории, а тебе кактусы в виде сильных на первых порах древних, на открытие которых потратил действие, а пользы тебе от этого никакой. Мне в этом плане повезло, было довольно нормально с вытягиванием тайлов, не знаю как дальше будет играться и как сильно это будет влиять на игру. Поиграем и увидим.
Боевка, кстати, на кубах, но проблема рандома решается модификацией оных, например, можно навесить на свои корабли модули, которые при броске кубиков уже от 2 будут засчитывать попадание (1 это всегда в молоко, ничего тут не поделать) но придется чем-то пожертвовать ради этого конечно, либо ударной мощью, либо броней... тут и проявляется весь фан конструирования флота своей мечты :)

В общем, однозначно рекомендую как минимум поиграть хотя бы разок!

Pirx написал 6 лет назад к мысли на тему Топ Авторов Тесеры: #

А как звали чувака, который был до него, тоже гиперактивный, и тоже затравленный тусовочкой?

Goodenough написал 6 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Косяки есть???

Что именно значит "косяки"? Судя по Вашему комментарию, Вы имеете в виду опечатки и неточности переводов в локализации. Если это так, то да, только эти две карты. Там еще говорили, что есть небольшая неточность в описании действий с картами тактик. Но, ИМХО, это придирка.
Если речь идет об общих проблемах русской локализации, то еще стоит выделить поля, которые выгибаются со временем.

San4es написал 6 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Вопрос о битве

на bgg народ сходиться во мнении, что кубы кидаются и можно вылечить. Цитата со справочника базы:
"ENDING COMBAT
Combat ends if both factions do not have units in the same theater
after resolving the last step of a combat round."
Противоречий нету. Раунд отыгрывается полностью. В правилах допа и факе дополнительных пояснений нет.

Shaman_RnD написал 6 лет назад к игре На Марсе: #
Предзаказ

72,50 на филиберте, ничего не менялось

ruggedo33 написал 6 лет назад к мысли на тему Топ Авторов Тесеры: #

Пепел Айснайна стучит в мое сердце.

Goshan0051 написал 6 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Вопрос о битве

Бой начался, игроки выбрали карту тактики, у одного она моментально убила(юнит врага убираеться), второй(враг) вибрал тактику с наесением 1 урона, в итоге на планете остался 1 юнит с одно ранкой, можно ли кидать кубик если вражеского юнита больше нет?

Хочеться спасти вить свой юнит.

hickname написал 6 лет назад к новости Hobby World приобрела конкурента: #

Лучше для кого? Для МХ корректоры и нормальная бумага это лишние расходы, а значит снижение прибыли.

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к мысли на тему Топ Авторов Тесеры: #
Некромантия

Аганов действительно начинал с НМ второго созыва. Теперь на пару с Зордоком ведут канал новостей (с соответсвующей долей ироничности) в телеге.

Lysyy написал 6 лет назад к статье Kingdom Builder. Ожидания vs. реальность: #

Ты же видел, что лого на тесере - это Дон Кихот. И это у нас в каждом топике!

SwordSerg написал 6 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #

Ой ну вот не надо) никто не говорит, что писать надо только светлое и хорошее) просто делать какие-то выводы о глубине игры (кои вы сделали в своем опусе) лишь по учебной игре без всестороннего погружения в процесс, то же самое что посмотрев на упаковку пельменей сказать вкусные они или нет. Ваше описание выглядело именно так. А то, что вы играете с 2006 года тем более должно было бы вас научить, что мнение не формируется по первой и единственной игре.