Не понятно, если такое разочарование от покупки, то зачем брали такую дорогую игру и на английском? И я так понимаю русское издание будет только через 9 месяцев и по предоплате, а вы уже в игру по идее наяриваете не один месяц, пока все заморозили свои деньги на год и пускают слюни.
Хочу рассказать о достаточно мерзком поступке от издательства Hobby world , для тех кто не знает ещё несколько месяц назад этот издатель привез frostpunk на английском языке потому что не мог локализовать игру , вроде бы все закономерно раз не можете хоть на английском дайте поиграть , но вот спустя всего пару месяцев сообщает что Вот на русском языке можете предзаказать , но чтобы было на кого спустить всех собак решил это сделать через прокладку под названием Фабрика игр что якобы мы не причем и это другой издатель , но мы то знаем что Hobby world в прошлом году купил эту Фабрику игр и является теперешнем ее владельцем , ай да Акулов ай да молодец всех обманул думал он когда придумал этот коварный план, зачем что то делать с теми кто уже купил на английском, просто сообщим им что пусть снова покупают
Вопросы по картам, точные названия к сожалению не вспомню, но думаю по описанию понятно будет
1. Карта существа пиранья. Гласит отправить в престиж акваторий, если на нем больше чем 3 поб. Очков повтори действие. Могу я таким образом отправить в престиж 5 акваториев стоимостью больше 3?
2. Карта целей. Вроде бы слепой провидец называется. Она даёт только по одному победному очку за каждую оставшуюся карту на планшете, или столько, сколько победный дают эти акватории?
3. Где то в комментариях написано, что сброс акваторий это открытая информация, где то закрытая. Кто прав?)
Как добавить новые дополнения карт в Средиземье ККИ TTS
В общем 3 карты зи фан дополнения я прогнал через апскейлер нейросетки. Очень приличное качество получилось. Процентов на 90 %. Я еще вот что вспомнил есть группа по MECCG в FB. Там есть такой Николай фамилию не помню не русский если что :) Он печатал Durins Folk потом рассылал. На Cardnum-е он предлагал мне с ним поиграть. Кароче все исходники у него есть я думаю к фан. дополнениям. Он художников заказывал и брал их работы для этих дополнений вот.
Например, мне очень нравится Комбинатор и Сянци за огромную вариативность и при этом лёгкие правила. Поп-абстракты типа Азул... Азул нравится, но далеко не такая вариативная игра. Эта наверное тоже как поп будет, без "глубины". =/ Пока не особо изучил.
Добрый вечер. А что делать если в сценарии "Катанские реки" закончились монеты? Ждать когда кто-то обменяет их? А если нет? Всё - остался бедным поселенцем до конца игры?) Просто странно - их явно меньше чем дорог и поселений рядом с реками. И если никто не меняет монеты на ресурсы, то они к середине игры заканчиваются.
Игра понравилась, мини-драфт, карточки выкладываются а-ля «Хозяин леса», скоринг что-то в духе «Экосистемы» + «Картографы», каждая карта цели скорится несколько раз за игру. Пожалуй, посложнее набирать очки, чем в похожей по тематике Каскадии. Из минусов - легкие карточки при выкладывании сдвигаются и расползаются в стороны, но вообще филлер зачётный. Арт на любителя, как по мне не слишком привлекательный. В целом игра - 4 из 5.
Forbidden Stars заменил Starcraft, что заменило Runewars, перечислил ниже, ВоВ заменили практически все современные приключенческие игры (ему вообще нечем похвастаться на их фоне, кроме мб прокачки персонажей), а первый Десент и Дум (жутко долгие и дисбалансные игры, которые опять-таки не обладают какими-то выдающимися достоинствами) - современные данжен кроулеры.
Ну ладно, lets agree to disagree. Что до прочих гробов, Forbidden Stars заменил Starcraft, ВоВ заменили практически все современные приключенческие игры (ему вообще нечем похвастаться на их фоне, кроме мб прокачки персонажей), а первый Десент и Дум (жутко долгие и дисбалансные игры, которые опять-таки не обладают какими-то выдающимися достоинствами) - современные данжен кроулеры.
Я играл и в Эклипс, и в Цивилизацию, и в монументальное издание Клэша. Они все очень разные, и от Рунварс весьма далеки по духу и механикам. Здесь нет упора на исследование мира и развитие, как в цивилизационных играх, скорее тут больше акцента именно на тактико-стратегической составляющей. В этом, а так же в важной роли персонажей (героев), ближе всего к Рунварс, как по мне, стоят ЗВ: Восстание и Война Кольца.
Герои меча и магии, опять же, с Рунварс не имеют ничего общего. Просто кто-то в свое время прилепил этот штамп к игре, и теперь каждый пишущий о Рунварс почитает за должное упомянуть его.
Как правильно заметил DeLorian, на смену старым FFG-шным гробам типо Стакрафта, Рунварс, ВоВ так ничего и не пришло, они как бы остались уникальной вещью в себе.
Добавил ссылку на файл поля в формате psd. Поле можно распечатать на баннере или неопреновом коврике. Картинка векторная в типографии могут от масштабировать под не оригинальные карты любого размера без потери качества поля.
Нейтральные города пропускают снабжение и красным, и белым. Киев пропускает снабжение, если сгруппирован с Белыми. Города, где сидят интервенты, приносят ресурсы, но ни интервенты, ни партизаны гарнизонов не создают.
Не понятно, если такое разочарование от покупки, то зачем брали такую дорогую игру и на английском? И я так понимаю русское издание будет только через 9 месяцев и по предоплате, а вы уже в игру по идее наяриваете не один месяц, пока все заморозили свои деньги на год и пускают слюни.
да, это выяснили, спасибо
Хочу рассказать о достаточно мерзком поступке от издательства Hobby world , для тех кто не знает ещё несколько месяц назад этот издатель привез frostpunk на английском языке потому что не мог локализовать игру , вроде бы все закономерно раз не можете хоть на английском дайте поиграть , но вот спустя всего пару месяцев сообщает что Вот на русском языке можете предзаказать , но чтобы было на кого спустить всех собак решил это сделать через прокладку под названием Фабрика игр что якобы мы не причем и это другой издатель , но мы то знаем что Hobby world в прошлом году купил эту Фабрику игр и является теперешнем ее владельцем , ай да Акулов ай да молодец всех обманул думал он когда придумал этот коварный план, зачем что то делать с теми кто уже купил на английском, просто сообщим им что пусть снова покупают
Спасибо всем поучаствовавшим. Мнений, историй и идей было рассказано много. Если кто-то хочет ещё чем-то поделиться, пишите.
А так, расползаемся потихоньку. И да потонет дневник в пучине глубин тесерианского забвения.
Вопросы по картам, точные названия к сожалению не вспомню, но думаю по описанию понятно будет
1. Карта существа пиранья. Гласит отправить в престиж акваторий, если на нем больше чем 3 поб. Очков повтори действие. Могу я таким образом отправить в престиж 5 акваториев стоимостью больше 3?
2. Карта целей. Вроде бы слепой провидец называется. Она даёт только по одному победному очку за каждую оставшуюся карту на планшете, или столько, сколько победный дают эти акватории?
3. Где то в комментариях написано, что сброс акваторий это открытая информация, где то закрытая. Кто прав?)
Нашел я его , зовут Nicolai Willinek.
Одна из карт весны позволяет охотникам на один сезон выставить фигурку Жака Портфе. Насколько помню, он действует схожим образом с драгунами.
В общем 3 карты зи фан дополнения я прогнал через апскейлер нейросетки. Очень приличное качество получилось. Процентов на 90 %. Я еще вот что вспомнил есть группа по MECCG в FB. Там есть такой Николай фамилию не помню не русский если что :) Он печатал Durins Folk потом рассылал. На Cardnum-е он предлагал мне с ним поиграть. Кароче все исходники у него есть я думаю к фан. дополнениям. Он художников заказывал и брал их работы для этих дополнений вот.
На GF идет сбор на переиздание с кучей допов. Фабрика давай бери на локу)
https://gamefound.com/en/projects/cbatarlis/secretsofthelosttomb#/section/project-story
Например, мне очень нравится Комбинатор и Сянци за огромную вариативность и при этом лёгкие правила.
Поп-абстракты типа Азул... Азул нравится, но далеко не такая вариативная игра. Эта наверное тоже как поп будет, без "глубины". =/ Пока не особо изучил.
Нельзя. В правилах на стр. 20 для монастыря и кладбища написано, что «размещенный работник не может быть убран».
Добрый вечер. А что делать если в сценарии "Катанские реки" закончились монеты? Ждать когда кто-то обменяет их? А если нет? Всё - остался бедным поселенцем до конца игры?) Просто странно - их явно меньше чем дорог и поселений рядом с реками. И если никто не меняет монеты на ресурсы, то они к середине игры заканчиваются.
Игра понравилась, мини-драфт, карточки выкладываются а-ля «Хозяин леса», скоринг что-то в духе «Экосистемы» + «Картографы», каждая карта цели скорится несколько раз за игру. Пожалуй, посложнее набирать очки, чем в похожей по тематике Каскадии.
Из минусов - легкие карточки при выкладывании сдвигаются и расползаются в стороны, но вообще филлер зачётный. Арт на любителя, как по мне не слишком привлекательный. В целом игра - 4 из 5.
Forbidden Stars заменил Starcraft, что заменило Runewars, перечислил ниже, ВоВ заменили практически все современные приключенческие игры (ему вообще нечем похвастаться на их фоне, кроме мб прокачки персонажей), а первый Десент и Дум (жутко долгие и дисбалансные игры, которые опять-таки не обладают какими-то выдающимися достоинствами) - современные данжен кроулеры.
Ну ладно, lets agree to disagree. Что до прочих гробов, Forbidden Stars заменил Starcraft, ВоВ заменили практически все современные приключенческие игры (ему вообще нечем похвастаться на их фоне, кроме мб прокачки персонажей), а первый Десент и Дум (жутко долгие и дисбалансные игры, которые опять-таки не обладают какими-то выдающимися достоинствами) - современные данжен кроулеры.
Я играл и в Эклипс, и в Цивилизацию, и в монументальное издание Клэша. Они все очень разные, и от Рунварс весьма далеки по духу и механикам. Здесь нет упора на исследование мира и развитие, как в цивилизационных играх, скорее тут больше акцента именно на тактико-стратегической составляющей. В этом, а так же в важной роли персонажей (героев), ближе всего к Рунварс, как по мне, стоят ЗВ: Восстание и Война Кольца.
Герои меча и магии, опять же, с Рунварс не имеют ничего общего. Просто кто-то в свое время прилепил этот штамп к игре, и теперь каждый пишущий о Рунварс почитает за должное упомянуть его.
Как правильно заметил DeLorian, на смену старым FFG-шным гробам типо Стакрафта, Рунварс, ВоВ так ничего и не пришло, они как бы остались уникальной вещью в себе.
Добавил ссылку на файл поля в формате psd.
Поле можно распечатать на баннере или неопреновом коврике.
Картинка векторная в типографии могут от масштабировать под не оригинальные карты любого размера без потери качества поля.
Нейтральные города пропускают снабжение и красным, и белым. Киев пропускает снабжение, если сгруппирован с Белыми. Города, где сидят интервенты, приносят ресурсы, но ни интервенты, ни партизаны гарнизонов не создают.
Я взяла за 2061
А в Брюгге небольшой уровень рандома? Кому-то скучно, кому-то нет. Милая семейка