А если человек в хобби несколько месяцев? Полгода? Должен был заранее закупиться?)
Ну и адекватные цены на авито лишь тогда, когда коробки есть в свободной продаже. А текущие цены в 9-11к за б\у явно не выглядят адекватными. Но ничего, скоро поползут вниз)
Несомнено, только написали они осуждение моего мнение, а не что-то по игре. Я их не спрашивал и им не писал говоря что они неправы. Вы путаете высказывание мнений по игре и осуждение человека за высказанное мнение. Это совершенно не одно тоже.
Как человеку неискушенному в варгеймах (хотя на счет этой игры есть разные мнения) мне было интересно попробовать что-то блочное с туманом войны. Фишка показалась интересной, как и сама игра.
Темой тут выступает один из эпизодов военных разборок, предшествующих объединению Японии и установлению новой династии правителей, просуществовавшей после этого ещё более 250 лет. Подоплёка у войны была довольно интересная, а основные действующие лица весьма колоритные, поэтому рекомендую ознакомиться как минимум с исторической справкой в правилах. Событие для японцев значимое, определившее путь развития страны.
Оформление у игры достаточно сдержанное, но вживую всё смотрится неплохо. Хотелось бы, конечно, иметь какой-никакой арт на картах и более интересное поле, но для игры такого рода всё даже красиво. Ну и как небольшой минус выделю то, что блоки зачастую закрывают всё и вся может немного раздражать, но с этим быстро справляешься.
Сердцем коробки является карточный движок: у каждого игрока есть своя колода карт, которая олицетворяет собой, вероятно, верность разных кланов непосредственно Вам (война проходила с кучей переобуваний военачальников, а на момент её начала состав сторон до конца определён не был) а также используется для определения инициативы в раундах и ещё для кое-чего.
На самом деле правила весьма элегантные и не перегруженные количеством действий и сущностей: в свой ход просто двигаем блоки и нанимаем новые армии, действия можно выполнять более эффективно, но придётся скинуть с руки карты, а в конце хода разыгрываем все наметившиеся сражения и осады. Интригует блочная система - мы видим количество блоков в армиях, но не знаем из каких конкретно отрядов она состоит, потому что лицом к нам развернуты только наши блоки.
Битвы также полностью построены на картах. Играем карту - вводим в бой блок с тем же символом, что и на ней, возможны небольшие вариации, а также специальные атаки с использованием огнестрельного оружия и конницы. Так, вводя в бой всё больше отрядов, обе стороны набирают на специальной шкале определенное количество ударов. Кто набрал больше, то и победил, заставляет противника отступить, а также убивает один отряд. Плюсом к этому прибавляются обоюдные потери от ударов - каждые семь набранных убивают один блок.
В принципе, из маневров и боёв и состоит вся игра. Правил, конечно, больше, чем я описал, ведь тут у нас и, например, модификаторы передвижения, свои правила осады и найма новых войск, а также небольшие ассиметричные особенности каждой из сторон и потенциальные предательства войск в бою.
Победит либо тот, кто выполнит условие моментальной победы (кое-кого захватить или убить), либо по истечению 7 раундов, набрав больше очков, чем оппонент. Очки дают за захваченные замки и локации, отмеченные красным кружком. Вот и всё.
По плюсам: интригующий, при этом весьма простой игровой процесс, в котором есть место, как тактике, так и стратегии. Всегда любил игры с карточным движком, тут он регулярно заставляет принимать интересные решения, подкидывает немного здорового рандомчика и необходимость внимательно следить за оппонентом, как на глобальной карте, так и в рамках каждой отдельной битвы.
Тема с "туманом войны" интригует, поощряет внимание к армии соперника. Вообще вся игра весьма и весьма напряженная, как мне показалось. Я постоянно проверял и перепроверял ходы, ожидая ответочку на каждом повороте. Это хорошо.
Из минусов выделю разве что пару скомканных мест в правилах и указанные хотелки по оформлению, да в общем и всё. Меня полностью устроило то, что предлагает игра.
Короче, рекомендую попробовать, тем более, что правила относительно простые, а время партии составляет в среднем комфортные два часа. Круто, Гага большие молодцы, что привозят такое.
Вы не высказали своё мнение, вы нагадили посреди улицы и удивляетесь, что народ не доволен, еще и при этом пытаетесь оскорблять всех в духе "Ух, какие все правильные! Посреди улицы они не гадят, дураки!"
При этом вы еще и несёте откровенную ересь. Толкин никогда не был расистом. Впрочем ничего удивительного, классический пример кругов знаний Сократа
Игры покупаем, когда загорелись идеей их купить или попадаются с большой скидкой. По полной стоимости почти нет игр в коллекции))) Продаём игры, когда понимаем, что играть уже не интересно или не зашло. Ориентируемся с женой на наше общее мнение. Есть коробки, которые мы ни за что не станем продавать (типа Кубы или Королевской почты). Играем когда есть время, никого приобщить не стремимся. В процентах и прочем не подскажу - таких статистик не ведём!
Но он всегда есть на том же авито по плюс/минус вменяемым ценам, да и его тиражи по году разбирали в магазинах и маркетплейсах. Если человек хотя бы пару лет в хобби и он хотел Брасс, то у него точно была возможность его адекватно купить.
Это вообще не та история когда весь тираж за пол или даже 2 дня улетал на предзаказе и потом не достать или за безумные деньги,
Помнится, в рекламной компании Брасса еще в первый раз говорили, что издание дЫлюкс. Номерные коробки, все дела. Потом, когда делали доп тираж Бирмингема народ негодовал, что элитарность разрушена, ведь тираж допечатали. А крауды подогревали, что мол ограниченная серия (успейкупи!), а Ланкашира вообще не будет (успей купи у перекупа втридорога). Ну и по итогу доп тираж и того и другого. Поймите правильно, я не за элитарность делюкса топлю. Я наоборот, за доступность. Но вот этот флер Ылитарности в каждой компании уже задрал. Успейкупи, только сейчас, номерная коробка, потом не достанешь! Грёбаные маркетологи
После очередной партии пришли в голову такие хоумрулы (сами не тестили, пока не до Рунбаунда, но мб наведет на мысли): 1. часы ставятся на 7-ю ячейку (как будто уже прошло 6 ходов) 2. каждому игроку выдается по 3 трофея (по 1 каждого вида) и 3 монеты. Понятно, что подойдёт не для каждого сценария. Цифры можно сбалансировать.
Я брал такие: Капсулы для монет 29 мм Leuchtturm CAPS (GRIPS), упаковка 10 шт., CAPS29
К слову а почему такая высокая цена? 4к рублей за пнп...
А если человек в хобби несколько месяцев? Полгода? Должен был заранее закупиться?)
Ну и адекватные цены на авито лишь тогда, когда коробки есть в свободной продаже. А текущие цены в 9-11к за б\у явно не выглядят адекватными. Но ничего, скоро поползут вниз)
Несомнено, только написали они осуждение моего мнение, а не что-то по игре. Я их не спрашивал и им не писал говоря что они неправы. Вы путаете высказывание мнений по игре и осуждение человека за высказанное мнение. Это совершенно не одно тоже.
Добавлены:
-Adventure Tactics: Domianne`s Tower
-Bardsung
-Batman Animated
-Кромешная тьма 2: Hellscape
-Marvel Zombies
-Санктум
-Tales from the Red Dragon Inn
-Tiny Epic Dungeons
Как человеку неискушенному в варгеймах (хотя на счет этой игры есть разные мнения) мне было интересно попробовать что-то блочное с туманом войны. Фишка показалась интересной, как и сама игра.
Темой тут выступает один из эпизодов военных разборок, предшествующих объединению Японии и установлению новой династии правителей, просуществовавшей после этого ещё более 250 лет. Подоплёка у войны была довольно интересная, а основные действующие лица весьма колоритные, поэтому рекомендую ознакомиться как минимум с исторической справкой в правилах. Событие для японцев значимое, определившее путь развития страны.
Оформление у игры достаточно сдержанное, но вживую всё смотрится неплохо. Хотелось бы, конечно, иметь какой-никакой арт на картах и более интересное поле, но для игры такого рода всё даже красиво. Ну и как небольшой минус выделю то, что блоки зачастую закрывают всё и вся может немного раздражать, но с этим быстро справляешься.
Сердцем коробки является карточный движок: у каждого игрока есть своя колода карт, которая олицетворяет собой, вероятно, верность разных кланов непосредственно Вам (война проходила с кучей переобуваний военачальников, а на момент её начала состав сторон до конца определён не был) а также используется для определения инициативы в раундах и ещё для кое-чего.
На самом деле правила весьма элегантные и не перегруженные количеством действий и сущностей: в свой ход просто двигаем блоки и нанимаем новые армии, действия можно выполнять более эффективно, но придётся скинуть с руки карты, а в конце хода разыгрываем все наметившиеся сражения и осады. Интригует блочная система - мы видим количество блоков в армиях, но не знаем из каких конкретно отрядов она состоит, потому что лицом к нам развернуты только наши блоки.
Битвы также полностью построены на картах. Играем карту - вводим в бой блок с тем же символом, что и на ней, возможны небольшие вариации, а также специальные атаки с использованием огнестрельного оружия и конницы. Так, вводя в бой всё больше отрядов, обе стороны набирают на специальной шкале определенное количество ударов. Кто набрал больше, то и победил, заставляет противника отступить, а также убивает один отряд. Плюсом к этому прибавляются обоюдные потери от ударов - каждые семь набранных убивают один блок.
В принципе, из маневров и боёв и состоит вся игра. Правил, конечно, больше, чем я описал, ведь тут у нас и, например, модификаторы передвижения, свои правила осады и найма новых войск, а также небольшие ассиметричные особенности каждой из сторон и потенциальные предательства войск в бою.
Победит либо тот, кто выполнит условие моментальной победы (кое-кого захватить или убить), либо по истечению 7 раундов, набрав больше очков, чем оппонент. Очки дают за захваченные замки и локации, отмеченные красным кружком. Вот и всё.
По плюсам: интригующий, при этом весьма простой игровой процесс, в котором есть место, как тактике, так и стратегии. Всегда любил игры с карточным движком, тут он регулярно заставляет принимать интересные решения, подкидывает немного здорового рандомчика и необходимость внимательно следить за оппонентом, как на глобальной карте, так и в рамках каждой отдельной битвы.
Тема с "туманом войны" интригует, поощряет внимание к армии соперника. Вообще вся игра весьма и весьма напряженная, как мне показалось. Я постоянно проверял и перепроверял ходы, ожидая ответочку на каждом повороте. Это хорошо.
Из минусов выделю разве что пару скомканных мест в правилах и указанные хотелки по оформлению, да в общем и всё. Меня полностью устроило то, что предлагает игра.
Короче, рекомендую попробовать, тем более, что правила относительно простые, а время партии составляет в среднем комфортные два часа. Круто, Гага большие молодцы, что привозят такое.
Источник https://dzen.ru/a/ZKa6MtLcwWk4mp9J
В коробке элементы на одного игрока или можно вдвоём разложить пасьянс за чашкой кофе? Брать две коробки?
Если очень захотеть, то можно везде увидеть расизм.
"Ненавижу две вещи - расизм и негров"
Вы не высказали своё мнение, вы нагадили посреди улицы и удивляетесь, что народ не доволен, еще и при этом пытаетесь оскорблять всех в духе "Ух, какие все правильные! Посреди улицы они не гадят, дураки!"
При этом вы еще и несёте откровенную ересь. Толкин никогда не был расистом. Впрочем ничего удивительного, классический пример кругов знаний Сократа
Настольные игры так-то вообще странное хобби. Все игры - перетаскивание картона и пластика по столу
Обладатели английского Фростпанка машут в негодовании лапками и просят отрезать маркотологам что-нибудь из важного)
А зачем на вестись?
"Грёбаные маркетологи" хотя бы зарплату получают и премию...
Игры покупаем, когда загорелись идеей их купить или попадаются с большой скидкой. По полной стоимости почти нет игр в коллекции))) Продаём игры, когда понимаем, что играть уже не интересно или не зашло. Ориентируемся с женой на наше общее мнение. Есть коробки, которые мы ни за что не станем продавать (типа Кубы или Королевской почты). Играем когда есть время, никого приобщить не стремимся. В процентах и прочем не подскажу - таких статистик не ведём!
Но он всегда есть на том же авито по плюс/минус вменяемым ценам, да и его тиражи по году разбирали в магазинах и маркетплейсах. Если человек хотя бы пару лет в хобби и он хотел Брасс, то у него точно была возможность его адекватно купить.
Это вообще не та история когда весь тираж за пол или даже 2 дня улетал на предзаказе и потом не достать или за безумные деньги,
да, капитализм, мать его)
Зачёт! Отсылка считана)
Что хочу - беру, что хочу - пишу)
Помнится, в рекламной компании Брасса еще в первый раз говорили, что издание дЫлюкс. Номерные коробки, все дела. Потом, когда делали доп тираж Бирмингема народ негодовал, что элитарность разрушена, ведь тираж допечатали. А крауды подогревали, что мол ограниченная серия (успейкупи!), а Ланкашира вообще не будет (успей купи у перекупа втридорога). Ну и по итогу доп тираж и того и другого.
Поймите правильно, я не за элитарность делюкса топлю. Я наоборот, за доступность. Но вот этот флер Ылитарности в каждой компании уже задрал. Успейкупи, только сейчас, номерная коробка, потом не достанешь! Грёбаные маркетологи
- Однажды папа Карло приделал Буратино колесо вместо правой ноги...
- И что?
- И пошло-поехало
После очередной партии пришли в голову такие хоумрулы (сами не тестили, пока не до Рунбаунда, но мб наведет на мысли):
1. часы ставятся на 7-ю ячейку (как будто уже прошло 6 ходов)
2. каждому игроку выдается по 3 трофея (по 1 каждого вида) и 3 монеты.
Понятно, что подойдёт не для каждого сценария. Цифры можно сбалансировать.