NotGeek написал 4 года назад к игре Илос. Затерянный архипелаг: #

Думаю 3-4, но я только на двоих играл - отлично! Уверен, что она отлично масштабируется, но чем больше игроков, тем больше тайлов в запас берется и тем больше будет архипелаг в итоге, соответственно интересней.

KedIn написал 4 года назад к игре Unmatched: Робин Гуд vs. Бигфут: #

Что за промки и насколько они критичны в этой коробке ?

NotGeek написал 4 года назад к игре PARKS: #

Так бы сразу и сказал, что играл не рекомендуемым количеством игроков. А Сплендор, Пряности и всё такое прочее - не пустые и примитивные? Как по мне, то именно такие, но они гораздо лучше унылейших Крыльев. Надеюсь Парки станут лучшим "Сплендором". А пока на этом месте Ганимед, как не примитивный и не пустой.

javany25 написал 4 года назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Первые впечатления

Я не играл в большой глум. Меня всегда отпугивала его монструозность. Коробка на 10кг с кучей картона и без органайзера. Огромное время на раскладывание игры. Зачем мне второй "рыцарь маг" (в плане размеров)?

Но когда я увидел "челюсти льва" сразу понял - это вариант для меня. Коробка все еще большая и встроенный органайзер не особо помогает. Но все-таки размеры игры остаются разумными. Идея перенести игровое поле в книгу сюжетов судя по всему сделала игру значительно компактнее. Благодаря этой игре я смог составить впечатление о глуме без серьезных денежных и временных затрат.

Теперь о самой игре. Кажется я вошел в число ее фанатов. Боевая система одновременно и достаточно сложная, чтобы было интересно, и достаточно простая, чтобы не вводить игрока в ступор. Имеется борьба с проблемой "альфа игрока" на уровне правил (запрет объявлять свои карты). Оформление может и спорное, но мне нравится. В общем механически игра гениальная. А что до сюжета... Ну да, судя по всему будет довольно скучное повествование с заданиями "убей всех" в 90% случаев. Если бы можно было скрестить глум и ужас аркхэма, то была бы идеальная игра.

Erke написал 4 года назад к игре Пути славы: #

Спасибо за ответ, после некоторых раздумий взял таки Пути славы, нравится мне сеттинг. И вообще после партий в Войну Кольца оказалось что только двое из 4х нашей ячеики расположены к варгейму

Ifikl написал 4 года назад к игре Грани миров: #
Сыграли две партии.

Успели поиграть в миниигры. На данный момент для меня - лучшая из рисовалок.
И Стегмайер ее не испортил, ибо баланс особо не нужен, так ка влияет только на очки в раунде, но не на победу.

Iamman написал 4 года назад к игре Баталия: #

Она по наполнению филлер, а по игровому процессу намного глубже. Те же Крылья, убрать оверпродакшен и получится действительно филлер)

Confessor написал 4 года назад к игре Плотина: #
Максимум воды задействованной в выработке

откуда вообще такая информация, что воды может оказаться больше чем высота плотины? Каков уровень плотины, такое и максимальное количество возможных сдерживаемых капель. Все излишки стекают ниже по течению и далее за пределы игрового поля.
Только с помощью помощника Грациано дель Монте, можно держать четыре капли при трёхуровневой плотине. Всё.

Захват юнитов

1. Спасибо за пояснение по флагману Кабала.
2. Цитата с правил: 'Захваченные истребители и отряды пехоты не имеют цвета, поэтому их нельзя вернуть в рамках сделки или блокады' - именно это я и написал в своем изначальном вопросе в этой ветке. Почему вы подумали что я имею ввиду все корабли?
3. По пункту о скончаемости обычных кораблей - да, об этом сразу понятно и это очень жестко для врага которого их лишили, нужно выкупать :)
В любом случае спасибо за ответы, все стало понятно.

Захват юнитов

Флагман позволяет захватывать ВООБЩЕ ВСЕ войска которые пали в бою - и свои и вражеские. Т.е. с флагманом все бои де-факто становятся 100% выгодными, кроме разве что случая когда уничтожается сам флагман - себя он уже не захватывает и строить его надо за полную стоимость.
Также к первому вашему вопросу - сказано же, вернуть захваченные можно выкупить в сделке, я вообще не понимаю где вы взяли что нельзя.
Плюс при захвате вражеских кораблей противник не сможет их заново отстроить - а значит у него на всю игру не 5 дредов, а 3. Или не 2 солнца войны а 1 . Или вообще больше нет флагмана. И вернуть он их себе сможет только заблокировав ваш док.

Belalus написал 4 года назад к игре Неустрашимые: Северная Африка: #

Брак подтверждаю, похоже весь тираж "крапленый".
Впрочем, протекторы спасают.

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #

сердца у тебя нет

Захват юнитов

А флагман у них позволяет получается захватывать свои собственные войска падшие в бою, или имеется ввиду что можно захватить у врага отряд такого же типа как у тебя пал в бою?

Захват юнитов

Большое спасибо, одновременно с вашим ответом увидел что все про них пишут и пошел смотреть на фракционный планшет, теперь все понятно, спасибо еще раз.

Захват юнитов

1. Захват механика конкретной расы (Кабалы) и у них на планшете написано на что и как ОНИ могут тратить захваченные корабли.
2. Опять же, возвращаемся к п1. Кабал бесплатно строит пехоту\файтеры захваченные.

"Слияние:
Когда вы производите отряд, вы можете произвести его без затрат ресурсов, если вернёте 1 захваченный отряд того же типа."
"Технология Разрыва:
Когда вы исследуете технологию улучшения отряда, можете вернуть 1 захваченный отряд того же типа, чтобы игнорировать все требования исследуемой технологии."

makemake написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #

И в Империал, и в Памире, и в Момбасе, и играх семейства 18xx общее то, что ты не играешь за определённую фракцию, компанию или государство, а инвестируешь, проявляешь лояльность, занимаешься оппориузизмом, имея возможность переметнуться на другую сторону, когда это будет выгодно. Я ещё не успел сыграть в Пакс Памир, только изучил правила, но как раз на днях продал Империал, решив, что в играх и правда есть нечто общее.

vladdrak написал 4 года назад к мысли на тему Итоги года: Результаты опроса: #

Диктат Тьмы )

Kostenko54ru написал 4 года назад к игре Плотина: #
Максимум воды задействованной в выработке

На дамбе 2 уровня никак не может скопиться 5 капель.
Т.е. должно остаться только 2,а излишки (попавшие туда после выработки) текут дальше по реке вниз.

Если я правильно понял вопрос.

sford написал 4 года назад к игре Картографы Герои: #
Оттенки карт

А что будет в коллекционном издании?
Ещё на полтона разница со всеми версиями?
Ладно. Наше дело донести информацию, а то опять комментарии отключат или вообще удалят.

Ichi1222 написала 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #

Есть ли что-то общее с Империалом 2030?