Корни

2018

свернуть все темы
Mxx написал 3 года назад: # скрыть ответы
на двоих

Скажите,стоит ли покупать игру,если играть будут исключительно два человека?Есть ли смысл вообще брать? Насколько интересна игра двоем?Думаю вот,покупать или нет?Спасибо.

yapobrilsya написал 3 года назад: #

игра очень классная и очень специфическая. в2м играется довольно неплохо, но в нее на мой взгляд конечно лучше играть от 3х человек) рекомендовал бы доп с механизмами освоить, можно будет компенсировать нехватку 3го игрока ботом, в механизмах он очень неплох

yapobrilsya написал 3 года назад: #

https://tesera.ru/images/items/1433075/ROOT_Pravila.pdf
22 страница, сочетание фракций при игре в2м

acid_weasel написал 3 года назад: #

Купил недавно все вышедшее на русском для игры, в основном, вдвоем. Пока разбираемся, но нравится. При желании там столько фанатского контента есть, от кастомных фракций до разнообразных сценариев, что это все заскучать не даст, если будете погружаться.
Из мастхевного, рекомендую, помимо ботов еще распечатать наемников для всех вышедших фракций и использовать их миплы. Недостающих можно как-то запроксить пока коробку с мародерами и наемниками не локализуют. Они были спецом задизайнены для поддержки дуэльного режима в том числе.

Crazy_Murloc написал 3 года назад: #

В базовой версии игра играется на 2х только коты против птиц. Для полноценного противостояния лучше докупить доп с механизмами. Для разнообразия - лучше докупить все, что есть. Дорогая дуэль получается...

Ludo_princeps написал 4 года назад: # скрыть ответы
Оценка за геймплей и глубину - 1

Геймплей на уровне накопил войска и устроил раш. Стратегия? нет никакой стратегии. Глубины у игры так же нет, 2-3 раза поиграл и игра просто банально не интересна. Лично мне не зашла. Интересным в игре показалась только птичья аристократия.

amberLord написал 4 года назад: # скрыть ответы

О, да!
Енот-Бродяга главный претендент на то, чтобы накопить войска! Он их столько копит, что устроить раш ему раз плюнуть!

Ludo_princeps написал 4 года назад: # скрыть ответы

Не надо передергивать. Про енота отдельный разговор. Тут как бы звери лес делят, и чудным образом енот побеждает. Вам не кажется что что то тут не в порядке со здравым смыслом?

BleizRUz написал 4 года назад: # скрыть ответы

Просвяти нас своим здравым смыслом. Что же тут не так?

Ludo_princeps написал 4 года назад: # скрыть ответы

Очевидные вещи в примерах и доказательствах не нуждаются. Так уж и быть, специально для вопрошающих. У маркизы целая индустрия, много пехоты, у птиц индустрия поменьше, но пехоты так же может быть достаточно много, у партизан так же есть пехота. И вот они все между собой как бы воюют, отбирают у друг друга полянки "делят асфальт" так сказать. И тут на фоне этого замеса бродит какой то бомж, собирает бутылки, шишки, чайники (нужное подчеркнуть) и о чудо обходит эту всю толпу набрав ПО.

По вашему получается победа за енота логична и вас не смущает?


Не, может конечно если это сделано чисто ради того что бы просто поугарать за столом, то в принципе тогда игра за бродягу понятна и мною одобряема, но поугарать можно 1 раз. О серьезной игре то речи тут не идет.

amberLord написал 4 года назад: #

Конечно смущает)
Замес, заварушка - а победа определяется каким-то мистическим для обитателей леса числом Победных очков?)) Звери знать не знают, что это такое, но победителю надо набрать 30 ))

BleizRUz написал 4 года назад: #

Не вижу проблемы. Одержал культурную победу. Задавил всех авторитетом. Показал себя альфа самцом и все решили что он достойный правитель.

Griver написал 4 года назад: #

Так это же описание любого классического героя=)

MacTire написал 4 года назад: # скрыть ответы

Эм, а что по вашему такое "победа", если интерпретировать ее в плане реального мира? Вроде как там весьма четко прописано, что это быстрое выполнение своей цели. Вот у бродяги и есть цель прославиться своими делами. И если там другие звери воюют с переменнвм успехом и никому не удается победить, то значит действительно бродяга оказался успешнее всех этих горе-политиков. Или выдры - они же тоже могут не воевать особо, а почему побеждают? Потому что богатство приносит достаточно влияния. Или культ: им вообще выгодно проигрывать, и их задача - опять же распространить влияние. Так что как раз все весьма жизненно - все преследуют свои цели, "накопили войска и устроили раж" - это только одно из средств достижения некоторых целей, причем весьма редкое явление, потому что есть пути поэффективнее

Ludo_princeps написал 4 года назад: # скрыть ответы

Обсуждение только базы. Но победа над остальными чисто из за выполнения личной своей цели - это просто натягивание что бы побольше фракций в игру запихнуть. Т.Е. птицы в прологе игры как бы профукали лес котам, но вдруг тут появился высоко культурный бродяжка и они настолько прониклись им, что отказались от своих аристократических амбиций? Слабовато как то.

MacTire написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ладно, давайте базу:
1. Коты. Что они хотят? Развивать свою инфраструктуру: пилить, торговать, строиться. Чем они занимаются? Попыткой удержать ключевые регионы для этой своей цели, и по сути заняты балансирование между защитой рубежов/строительством/крафтом. Никакого ража. Давим зачатки восстания, играем подковерные игры так, чтобы птицы скатывались почаще в смуту, взаимодействуем с потенциальным союзником/врагом в лице бродяги.
2. Бродяга. Прославляет свое имя, оказывает влияние на процесс войны и либо сам давит всех своим авторитетом, либо присоединяется к одной из сторон - тоже весьма логично все и тоже никакого ража и тоже минимум войны.
3. Альянс. Ищут поддержку, причем она растет в том числе за подавление мирных демонстраций. Ловим лучшее место и лучший момент для того, чтобы стать военной силой. Причем опять же войной почти не занимаемся, главная цель - получить симпатии простого народа. И снова никакого ража. И так же как у предыдущих - попытка получить в лесу свое влияние и так же это влияние имеет иную форму
4. Птицы. Единственные, чья цель вроде бы война, возвращение своих земель. Единственные, чье влияние измеряется экспансией и войной
Так и? У всех разные цели, чутка пересекаются некоторые из них у котов и птиц, но по сути каждый занят своим, а потому тут и нельзя сравнивать эффект одинаковой мерой, только условной успешностью достижения своих задач (или недостижения, если говорить о смуте). Поэтому бродяга прекрасно вписывается в эту логику

Ludo_princeps написал 4 года назад: #

Возвращаемся к моей оценке за геймплей = 1. Вот все что перечислили собственно и есть скукота и уныние, сводящееся к примитивному набору пехоты и последующей войне за полянки. Енот как по мне чисто поугарать. Если подумать то любой мало мальский варгейм будет лучше чем эта игра.

Зверята, обложка, качество исполнения у коробки есть, вот самой игры мало.

Belalus написал 4 года назад: # скрыть ответы

Извините, но то,что вы написали - максимально глупая придирка, которую при желании можно прикрутить вообще к какой угодно игре в которой победа идёт на крайне условные "победные очки".
А победные очки есть очень и очень много где, если вы не в курсе, даже в варгеймах, которые вы тут упомянули.

А если не хочется добываться, а примириться с некимт игровыми условгостямм - то легко можно оправдать ту или иную победу. Например победа бродяги, который вас так сильно раздражает, может быть оправдана тем, что он достаточно успешно и долго мешал остальным фракциям набрать мощь и запомнился в лесу как легендарный герой, в то время как ни одна из других фракий не смогла достичь победы и грызня в лесу прожоджается вечно,чего бродяга и добивался.

Ludo_princeps написал 4 года назад: # скрыть ответы

ПО много где есть, они уместны там, где они отображают какой то абстрактный вклад либо в общий результат, либо в результат игрока. Здесь же ПО ничего не обозначают, а нужны просто для того что бы как то уровнять стороны. Вот к примеру если бы сделали контроль нескольких полян столько то раундов - было бы куда тематичнее.

Elomethod написал 4 года назад: # скрыть ответы

Так вариант победы через контроль полян тоже имеется

Belalus написал 4 года назад: #

Кажется он со своими аргументами уже начал сам себе в штаны гадить)

Belalus написал 4 года назад: #

Вы вообще знаете как работает ассиметрия? Понимаете что разные фракции могут стремиться к разному, а не только контролю полян? Это и есть то самое абстрактный вклад в общий результат игрока. А то что вы предлагаете - это не усложнение, а наоборот упрощение игры, которая по вашим словам и без того примитивна. Так что вы уж определитесь - хотите от вы игру сделать сложнее или ещё проще))

dark57 написал 3 года назад: #

А что плохого в том, что ПО пытаются уровнять стороны? Ведь так и достигается баланс.

Почему ПО должны быть привязаны к каким-то конкретным сущностям или явлениям? Вовсе не должны!

Belalus написал 4 года назад: # скрыть ответы

Интересно, почему я уверен что те люди, кто наиграл в игру более десятка партий вынесут вас в одну калитку, хотя вам же так все очевидно в игре и глубины никакой нет.
Не говоря уже о том, что турниры проводятся по ней, видимо их все надо закрыть, ведь игра проста как камень ножницы бумага.

Ludo_princeps написал 4 года назад: # скрыть ответы

КО, конечно же игроки с опытом наигравшие много партий вынесут меня с пол пинка, кто спорит.

Аргумент что по данной игре проходят турниры - это к чему? Вот например в одной стране европейской проходят соревнования по скатыванию с горки девиц в бикини с броском гуся в мишень. Наличие соревнований по чему либо ничего не значит.

Belalus написал 4 года назад: # скрыть ответы

Вы сами себе противоречите
Если в игре решает опыт - значит в ней есть глубина и есть развитие скилла игрока со временем наигрыша. Если бы такого не было - то вы, как, несомненно понявший игру до конца её примитивности, могли бы сейчас с двух ног вырваться на любое соревнование с любыми игроками и побеждать их силой своего 100% знания игры

Ludo_princeps написал 4 года назад: # скрыть ответы

Глубина игры и опыт, в данном случае наигрыш - разные вещи. Я очень хорошо играю в шашки в чапая, могу с первого раза выбить все шашки - это мой опыт, но глубокая ли игра? Нет она примитивная до нельзя.

Belalus написал 4 года назад: #

Вы путаете механику с глубиной
Я тоже на механической уровне понимаю как играть в шашки, но это не делает меня хороиюшим игроком в них.
Шахматы так то тоже прмитивны по сравнению с современными настолкамии-и им как то это не мешает.

EvgenTor написал 4 года назад: #

Игра сильно человекозависима. Я вот до сих пор на нее постоянную компанию не нашел. Если конкретнее, глубину и фан в этой игре создают люди в нее играющие, сама она не возникнет из ниоткуда. И желательно нужны игроки, которые не воспринимают себя и все окружающее слишком серьезно. В связи с этим позвольте поинтересоваться - вы играли с другими живыми людьми? Или соло? Или только правила почитали? Если играли с людьми, то сколько вас было? Другим понравилось? Есть ли вероятность, что игра вам не понравилась из-за обидного проигрыша? ИМХО, если играть вчетвером с людьми, не обделенными чувством юмора, знающими правила и адекватно воспринимающими проигрыши - игра огонь.

eatoreded написал 4 года назад: #

Нормальный такой вброс :D

Tavr написал 4 года назад: #

Возможно, вы играли со слабыми игроками. Да и за убийство солдат ПО не дают. Игра на 10/10 играем компанией два года почти каждые выходные по 3-5 партий. Думать надо и сильно.

PSARUS написал 4 года назад: #

Оценка адекватности Вашей оценки: 1.

idolenok написал 4 года назад: # скрыть ответы
Лесной союз

Привет, в роот играя за лесной союз когда поднимаешь востание убираешь всё компоненты противника и свой жетон поддержки тоже уходит?

Im_Spy написал 4 года назад: #

На сколько я помню - после восстания жетон поддержки остается, ведь благодаря ему Вы можете крафтить карты.

Andrew_Nikolsky написал 4 года назад: #
Оценка: 8

Отличная игра. Но под нее нужно иметь постоянный и заинтересованный коллектив)

perekrum написал 4 года назад: # скрыть ответы
Маркиза

Подскажите если уничтожают здания Маркизы то они идут в сброс или возвращаются на планшет?

EvgenTor написал 4 года назад: #

Здравствуйте, на планшет. П. 2.5.2. Законов леса

Mxx написал 4 года назад: # скрыть ответы
сильно ли нужны допы?

Здравствуйте.Подскажите,сильно ли необходимы допы для этой игры,или же просто база вполне себе полноценна? И на сколько игра реиграбельна...если без допов.Спасибо.

Magnit написал 4 года назад: #

Игра вполне самодостаточна и реиграбельна. Допы нужны, если вы захотите большего разнообразия в механиках. Ну и чтобы она надоела в базе нужно за каждую из фракций сыграть как минимум по несколько партий.

Grishap написал 4 года назад: # скрыть ответы
Враги Бродяги и 3 меча

Серия вопросов по бродяге:
1. Если бродяга сносит компоненты врага (игрок является врагом по шкале отношений), он получает 2 ПО за здание/жетон, по 1 ПО за воинов врага?
2. Проводя атаку, бродяга переворачивает 1 меч. Максимальный урон равен количеству не сломанных мечей, лежащих лицевой стороной вверх. То есть имея 3 меча, бродяга имеет возможность нанести 3*3=9 урона (при условии, что ему не сломают мечи во время этих атак).
3. То есть если на полянке лежит 3 строения Маркисы, 4 жетона дерева и 2 воина, и Маркиса является врагом для бродяги, то бродяга имея 3 меча может получить 16 ПО за один ход? (Если нанесёт максимальный урон)

Grishap написал 4 года назад: #

Поправка. Максимальный урон бродяги равен количеству не сломанных мечей, лежащих любой стороной вверх.

PavelKras написал 4 года назад: #

1. Да, очко за воина врага, и очко плюс очко за строение или жетон врага.
2. Максимальный урон равен количеству несломанных мечей за одну атаку. И если енот использует три меч для трёх атак и каждый раз на кубике выбросит не менее трёх, то да, может нанести 9 урона в общем. Кубик может сильно ограничить его.
3. Ну да, если с кубиком срастётся и мечи не сломаются в процессе, то да. Еноту копить вещи и особенно мечи не надо давать. -)

Arsikis написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Подскажите, почему так много людей продают эту игру?? В чем отталкивает?

Zarathustra написал 5 лет назад: #

много продали игр - много продают на вторичке

AndroidYu написал 5 лет назад: #

Хорошими играми надо делиться.

saroff написал 5 лет назад: #

Потому что изначально была очень популярна и распиарена + очень красивое и дружественное оформление, полагаю многие просто взяли ее не понимая на что подписываются.

polniy_lamer написал 5 лет назад: # скрыть ответы

общался с одним человеком - он считает, что игра сама на меньше, чем 4 человека будет урезаться. например при игре вдвоем лучше играть котами против птиц, а значит из всей доступной игры остается только половина. также если один из игроков опытный - то он будет иметь преимущество. это конечно, понятно, но в других играх отстающий игрок получает какую-то плюшку от игры. а еще важность порядка хода.
З.Ы. повторюсь - я лишь повторил мнение другого человека

a7v написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Это для базы справедливо, дополнения расширяют рамки количества игроков. Но конечно это не лучшая игра для двоих

Arsikis написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Так как она на двоих с дополнением?

dvemer написал 5 лет назад: #

С дополнением или без - на двоих так себе

polniy_lamer написал 5 лет назад: #

можно без дополнения, но тогда лучше коты против птиц. в другом состоянии будет как-то не очень. также был бесплатный (кажется хэлоуинский) сценарий при котором можно ввести бота-бродягу - тогда можно попробовать другие комбинации фракций, но не думаю, что положение будет лучше

a7v написал 5 лет назад: #

Дополнения еще позволяют ввести третьего игрока-бота (котов)

Nelud написал 5 лет назад: #

Только если с ботом, а лучше даже с двумя. Если не смущает английский язык, то брать здесь: https://boardgamegeek.com/thread/2068034/better-bot-project-march-29th-update-duchy-v3-liza. Причём для каждого бота достаточно распечатать один листочек.

Filipousis написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Игра "по-плохому" конфликтна, прямо до ссор, это явно не то, что ждешь от игры с таким оформлением. С одной стороны Корни очень привередливы к скиллу игрока, поэтому интересно только, когда все примерно на одном уровне, с другой, когда это происходит, исход игры больше зависит от психологии, кто притворяется самым беспомощным, и натравливает остальных на ближайшего конкурента - тот и выигрывает. Очень хорошая игра, которую я никому и никогда не порекомендую)))

Galbatorix написал 5 лет назад: #

Filipousis
я с вами в целом согласен и нет. Начну с того что нет.
Вот этого вот "до ссор" это я считаю дело исключительно в компании играющих - игровой ячейке. Если вы играете в кругу адекватных здравомыслящих, понимающих людей то ссор быть не должно, хотя сказать бы это монополии...

Но с вашим высказываем я не могу не согласится потому что у нас тоже самое - ссоры, обиды, тильт... Хотя я считаю свою ячейку вполне адекватной.
Ибо в руте все таки слишком много мелких но важдых нюансов правил, и сильно выраженная асиметрия.

Tavr написал 5 лет назад: #

Объявляйте перед каждой игрой что это военная игра, и мы вообще-то на ближайшие 40 минут будем врагами, и все станет на свои места. Это не евросалат.

cezor написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Потому что хотят заработать. Цены то видели? они не фига не б.у.шные.
Игра не более агрессивная, чем "семейные" колонизаторы.

saroff написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вот колонизаторы бы никогда семейными не назвал)
Идеальные семейники - несложные евро-полисадники без прямого взаимодействия.

Siar написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Сверхпопулярная семейка с 1995 года...

asking2008 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Кстати, друзья! Как думаете стоит ли играть в Root с детьми в возрасте от 10-11 лет? Многие говорят что за детским оформлением тут скрывается агрессивный монстр. Так ли это?

Nelud написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Да это так. Но 10 лет - это, по-моему, уже достаточно большие дети, чтобы можно было не бояться агрессивных игр... Ну в разных семьях - по-разному, так что решать вам самим.

sintenced написал 5 лет назад: #

Ага, а потом дети не будут разговаривать друг с другом, потому что "ты мою крепость сломал".

Mirage77 написал 4 года назад: #

Я со своим сыном с его 8 лет играю в Старкрафт. Не назвал бы ее мирной. И все ок, сыну очень нравится.
Не думаю, что Корни злее Старкрафта.

saroff написал 5 лет назад: #

Как и монополия. Подходят они для этого? Нет.
Обе игры весьма конфликтные с прямым и часто достаточно обидным взаимодействием.

polniy_lamer написал 5 лет назад: #

вы наверное будете смеяться, но мы как-то играли компанией в остров кошек на 6-ых - чуть было не перессорились. через время собрались практически той же компанией сыграть в сынов анархии. игра прошла классно, весело, задорно. отжимали территории, дрались, все дела. все ушли довольные. а описание "добрая семейная игра" стала для нас крылатой фразой, означающей, что ситуация будет жаркой.

DDD333 написал 5 лет назад: #

Расхлябанное нечто потому что

Kazma написал 5 лет назад: #

Потому что за красивым мимишным артом скрывается вонзалово в стиле игры престолов с большой долей дипломатии. Но это Колян, он так умеет лихо закрутить.

Spirtik написал 4 года назад: # скрыть ответы

Как она для двоих?

Hilden написал 4 года назад: #

На двоих не рекомендуется.
Действительно вдвоем очень плохо играется, слишком дисбалансно.
Насчёт этого вопроса моего найти страницу игры на BGG(для этого можно кликнуть на оценку игры от BGG тут на Тесера) и увидеть как раз рекомендации на оптимальное количество игроков для игры.

a7v написал 4 года назад: #

Практически никак, не пытайтесь

Im_Spy написал 4 года назад: # скрыть ответы

На двоих стоит играть рекомендуемыми сочетаниями фракций, а так же вводить ботов. Вроде как играть можно.

Nelud написал 4 года назад: # скрыть ответы

Поддержу! Нужно добивать ботами из "Корни. Механизмы" до 4 игроков.

a7v написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ну эти механизмы это как отдельный экспириенс, это не тот Root, который с людьми. В смысле, это как отдельная игра, и ощущения от игры в нее отличаются от версии с людьми.

Im_Spy написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ну на крайний случай можно использовать механическую Маркизу из базы.

TVP написала 4 года назад: # скрыть ответы

В базе нет механической Маркисы, она в дополнении «Речное братство».

Im_Spy написал 4 года назад: #

Верно, я всё напутал.

Tavr написал 4 года назад: #

Коты против птиц и только так. Хорошо играеться.

teallite написал 4 года назад: #

Если не против играть с ботами, то хорошо. Причём можно играть free-for-all (друг против друга и ботов), а можно кооперативно против ботов.

wowbabyr написал 4 года назад: #

Взял как раз из расчета на постоянные дуэльные игры с пассией и иногда на большее количество состава. Недавно докупил доп Подземное царство. Что позволяет дуэльно играть также коты против кротов. Дуэльный вариант не надоел и нравится)

Mirage77 написал 4 года назад: #

Для 2 игроков нужен доп с мех. существами. Добавляйте их как ботов, в общем неплохо выходит.

vitt0_b написал 4 года назад: # скрыть ответы

Товарищи, такой вопрос.
Игра очень нравится, но играл пока только в компьютерную версию. от покупки останавливает тот факт, что играть скорее всего будем в семейном кругу 3 человека. и скорее всего мои домочадцы будут играть за котов и бродяг. т.к. эти фракции наиболее понятны. причем этим двум товарищам вообще можно не вступать в конфликт между собой.
симулировал подобные баталии в комп версии, и не получается победить (возможно я рачила) за союз или птичек. поделитесь опытом игры на троих.

Zarathustra написал 4 года назад: # скрыть ответы

птицы тут как раз очень сильны получаются. особенно если бродяга без мечей в начале

vitt0_b написал 4 года назад: #

и что если бродяга без мечей? он будет спокойно по территории котов ходить и крафтить по тихоньку.

Atlantida12 написала 4 года назад: # скрыть ответы
маркиса цитадель

Подскажите, если к маркисе в бою была применена засада, а потом убито энное количество войнов. Для воскрешения в цитадели всех войнов нужно использовать одну или две карты?

a7v написал 4 года назад: #

Обычно считается, что две карты

Horus написал 4 года назад: # скрыть ответы
вопрос

Всем привет,читал что она похожа на старик и что игра не так реиграбельна, как кажется, я из таких людей, кто после пары партий видит, что к чему и она уже не так интересна становится, тут парень писал похожее, это правда?

sintenced написал 4 года назад: # скрыть ответы

Сколько раз в день вы повторяете слово "реиграбельность"?

Horus написал 4 года назад: # скрыть ответы

столько, сколько захочется

Godfill написал 4 года назад: #

В настольных играх вы из партии в партию делаете одно и то же. Не покупайте их. Ну пожалуйста.

a7v написал 4 года назад: # скрыть ответы

Люди ее в онлайне сотни раз играют, наверное все-таки реиграбельна. К тому же конкретно в Root очень сильно меняется картина игры от конкретного набора фракций.

Horus написал 4 года назад: # скрыть ответы

точно, в онлайне я бы про такое и не спрашивал берешь фтп и играешь, а за коробки нужно платить

a7v написал 4 года назад: #

Тогда непонятно, что вы понимаете под словом реиграбельность

westwoodFM написал 4 года назад: #

Что мешает самому в недорогую диджитал-версию сыграть и увидеть что к чему?

Im_Spy написал 4 года назад: #

В игре, в принципе, от партии к партии меняется расстановка, хотя я не исключаю того, что есть какие-то наиболее выгодные дебюты.
На старкрафт она похожа если только концептуально в плане захвата территорий, получения ресурсов и строительства армии. В СК игра за разные фракции не настолько ассиметрична, да и ко всему прочему в РУТ боёвка (по моему скромному личному мнению) несколько слабее и менее интереснее, но отсюда - быстрее.
В общем, в КОРНИ не получится стартовать условно е2-е4 и молодец. Отчасти многое, в частности битвы, зависят от рандома.

Erke написал 4 года назад: # скрыть ответы

В стим онлаин версий у меня 161 часов наиграно :D и на коробках партий 13-14 по 2-3 часа, с реиграбельностью все ок. "Речная братва" и "Подземный мир" в наличий. При всем при этом за кротов сыграна ОДНА партия и за ворон НОЛЬ, думаю все еще впереди :D. Моя гордость ачивки типа "Eyrie Emperor", Win 25 games as the Eyrie Dynasties за птиц, котов, мышей и бродягу. Награда есть только у 1,1% игроков :D

a7v написал 4 года назад: #

Вам надо мануал по тактике писать)
Я просто задумался о том, что за птиц побеждать тяжеловато, это не бобер какой-то, и и если вы столько нафармили за них винов то это познавательно может быть

Thunder написал 4 года назад: #

Не похожа она на Старкрафт.

seal написал 4 года назад: # скрыть ответы
вопрос

Можно так сделать Марш в тыл врага? На поляне 4 кота. Первым перемещением 4 кота идут на поляну с 3мя птицами. Вторым перемещением эти-же 4 кота идут на поляну с 4мя птицами.

a7v написал 4 года назад: # скрыть ответы

Можно, почему нет

seal написал 4 года назад: # скрыть ответы

Смущает вот что. Когда коты уходят с 2ой поляны всем составом то поляна становится птичьей и уходят они тоже на птичью поляну

PavelKras написал 4 года назад: #

Статус поляны же после перемещения меняется, так что никакой проблемы нет.

EvgenTor написал 4 года назад: #

Насколько я помню, возможность перемещения проверяется перед перемещением, а не в процессе. Так что в вашем примере перемещение возможно.

Danar_Tenzo написал 4 года назад: #
Оценка: 7

Интересная красивая обаятельная умная игра, прикольная необычная, но слишком для меня ассиметричная, а я к такому не привык) поэтому минус 2 балла) а так крутяк) Спасибо Максу что познакомил с Ильей, а Илье что познакомил с Корнями)

Slatibarfart написал 4 года назад: # скрыть ответы
Оценка: 10

Шикарная игра, вот чем болжен был быть настольный Starcraft

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

А что со Старкрафтом не так?..

Slatibarfart написал 4 года назад: # скрыть ответы

Со старкрафтом всё так просто игра на мой взгляд на любителя. Я в свое время купил и был разочарован тем что перемудрили игру. А в рут все достаточно удобно и быстро. Я очень любил серию игр starcraft и любил местную асимметрию но настольный мне не зашел..

Zarathustra написал 4 года назад: #

Куплю Старкрафт по дешевке :) с допом.

Nelud написал 4 года назад: #

Старкрафт был бы не просто шикарной, а - шикарнейшей игрой, если бы не эти богомерзкие победные очки. Тогда он был бы несравним с этими вашими Корнями! А так - да, к-сожалению, можете сравнивать =(

Ichi1222 написала 4 года назад: # скрыть ответы
вопрос по правилам

Может ли Лесной союз или вороний сговор после перемещения воина на поляну с цитаделью Маркизы заменить юнитов на жетоны восстания/интриг?

Nematic28 написал 4 года назад: #

нельзя

Nelud написал 4 года назад: #

Обратите внимание на точный текст, которым описаны нужные вам действия. Например, у Лесного союза то что вы называете "заменить", на самом деле, пишется как "поместить" жетон поддержки. А цитедель Маркисы как раз запрещает "помещать".

morr1k написал 4 года назад: # скрыть ответы
Несколько вопросов по игре

Приобрёл базу и речное братство. Очень хочется сыграть, но есть пара вопросов:
1) в моей игровой ячейке пять человек. Нормально ли корни играются на 5? Не слишком ли большой даунтайм? Мне кажется, если играть за 5 разных рас, то на поле будет хаос)
2) могу ли я сыграть базовыми расами, но с двумя енотами (чтобы было на пятерых игроков), или это плохое сочетание, и нужно какое-то другое? В рекомендуемых сочетаниях такого нету.
3) если играть с двумя енотами, то как меняется подготовка? Под каждые руины кладутся два предмета? Или остаётся один, и там кто успел, тот и съел?

sintenced написал 4 года назад: #

1. Прекрасно играются. Поначалу, конечно, даунтайм будет напрягать, но со временем, когда все игроки освоятся, станет вполне сносно. В целом я считаю 4-5 игроков оптимальным составом.
2. Можете, вполне нормальное сочетание. В рекомендуемых его нет только потому что на книжке "братства" нарисованы исключительно сочетания для игры с фракциями дополнения.
3. Кладется по 2 предмета. Партия с двумя бродягами описана в пункте 9.7 "Законов леса".

Wunju написал 4 года назад: # скрыть ответы
Определение правителя поляны

Подскажите пожалуйста, если на поляне присутствует здание одной фракции и множество воинов другой, то поляна не имеет правителя? Без учёта нюансов правил для отдельных фракций.
Правила читал, в данном разделе искал, но всё равно беспокойство по этому вопросу)

Undergiven написал 4 года назад: #

Из правил по передвижению:
Для перемещения вы должны править поляной, на которую или с которой перемещаетесь. Для этого на ней должно быть больше всего ваших воинов и зданий.
Те в Вашем примере править будет тот, у кого множество войнов (если это множество содержит > одного здания) =))

a7v написал 4 года назад: #

Здания и воины просто складываются, это одно и то же с точки зрения определения, кто правит.

bluesroad1969 написал 4 года назад: # скрыть ответы
Длительное свойство карт

После того, как игрок смастерил карту с длительным свойством (серое поле), он кладет её себе на игровое поле. Вопрос: после того, как игрок использовал свойство этой карты (например, "Командная нора": в начале дня можете устроить 1 сражение) в какой-либо из своих ходов, сбрасывает ли он эту карту? Или это свойство, которое остается с ним на всю игру?

Nando написал 4 года назад: #

На всю игру, но некоторые карты сбрасываются после использования, на них так и написано.

Im_Spy написал 4 года назад: # скрыть ответы
Маркеры полян

Ребят, из какого материала сделан оригинальный набор маркеров полян?

Magnit написал 4 года назад: # скрыть ответы

Какая-то смола (на коробке написано clearing resin). Но если бы коробки не было, я бы сказал, что какая-то керамика скорее. Короче очень плотный материал на вид. Сгибать им «уши» я не осмелился.

Im_Spy написал 4 года назад: #

Спасибо большое за ответ, вроде как издатель говорит, что синтетическая смола.