Неустрашимые: Северная Африка

2020

свернуть все темы
Vavilon579 написал полгода назад: # скрыть ответы
Оценка: 8

Тактический варгейм разбавленный колодостроем на близкую всем нам тематику

RobinHood написал полгода назад: # скрыть ответы

Хочется уточнить: почему нам всем близка тематика сражений в Северной Африке?

Guautemock написал полгода назад: #

Может, Vavilonov579 из Туниса родом?

Siar написал 2 месяца назад: #

Наверное перепутал с другой карточкой Неустрашимых - Undaunted Stalingrad

Vitaly написал полгода назад: # скрыть ответы
Вопрос по правилам

Захваченный Италией обьект может взорвать инженер если квадрат без итальянского юнита?

Rumata83 написал полгода назад: # скрыть ответы

Здравствуйте! Давайте определимся с терминологией:) объект не может быть захвачен. Вы можете действием Захватить получить контроль над квадратом местности. Если Вы имеете ввиду, можно ли взорвать объект на квадрате местности, контролируемым противником. То ответ: да, можно.

Vitaly написал полгода назад: # скрыть ответы

Спасибо за ответы. Если на захваченном квадрате есть юнит Италии то тоже можно?

Rumata83 написал полгода назад: #

Пожалуйста)
Да, можно

Balied_zz написал год назад: # скрыть ответы
Получение ранений юнитами

Всем привет!
В правилах указано, что юнит уходит с поля только тогда, когда получает ранение и соответствующей карты нет в руке/сбросе/колоде (а не с последней картой).
Собственно вопрос: получается, юнит может оставаться на поле даже тогда, когда уже не может выполнить ни одного действия, т.к. всё его карты ушли?
Я понимаю если карты ещё остались в запасе, тогда их можно пополнением ввести в колоду.
Но если карт не осталось совсем?
Просто мы отыграли полную партию забыв про этот нюанс, и убирали юнитов вместе с последней картой.
А так получается что юниты должны были оставаться на поле, хотя смысла для противника тратить действие на их добивание нет (только разве чтобы захватить контроль над квадратом).

Rumata83 написал год назад: #

Приветствую!
Ну, во-первых, да, захватить контроль над квадратом. Во-вторых, во многих сценариях задача нейтрализовать кого-либо и ситуация, описанная Вами, дает возможность пожить персонажу подольше) в надежде, что Вы выполните свою задачу быстрее, чем его убьют)

Siar написал полтора года назад: #
Впечатления

Всё так же рандомненько, но в этот раз более ассиметричные стороны, да и сценарии поинтереснее.

Помимо этого игра стала больше пахожа на своеобразный скирмиш - у каждого бойца парочка уникальных абилок, которые не дублируются в рамках сценария, намного возрасла вариативность:решения с техникой, а также с приминением тех самых абилок заставляют мозг приятно подзакипать, не перегружая при этом.

Да, поубавилось масштаба, но прибавилось в интересе, нам мой взгляд. Ждём теперь технику в нормандии и игру про Сталинград.

UPD.
Всё таки поиграв во все сценарии коробки, а некоторые и по несколько раз, снижу оценочку до 7 - игра на уровне первой части. Основная причина снижеия - это странный баланс некоторых сценариев. Всё таки показалось, что в ряде моментов нужно играть четко как задумали авторы и просто надеятся на топдек или кубы, а шаг влево или вправо ведет к одностороннему избиению одного из игроков. Сложность также плавает - есть сценарии, которые прям сиииильно сложнее для одной стороны.

Странновато это, и надеюсь, что в Сталинграде это поправят. Да и более открытый подход к сражению первой части пришелся больше по душе.

Источник https://nastol.io/undaunted_north_africa/reviews/108456

Siar написал 2 года назад: #
Мини-обзор

Вот насколько я люблю Нормандию - настолько же мне не зашла Африка. Здесь появилось больше асимметрии и работает она как будто не очень хорошо. Почти в каждом сценарии есть дисбаланс в определенную сторону, с которым крайне трудно что-то сделать. Прошли все сценарии вместе с другом (с которым пробежали всю Нормандию) и никто особого удовольствия не получил. Потом он ещё и со своим отцом эту же коробку начал проходить, в итоге они забросили её на полпути потому что никому не зашло (хотя Нормандию они отыграли целиком чуть ли не несколько раз). Однако местная система транспорта получилась интересная, да и в принципе есть несколько неплохих задумок, но реализация такая себе. Иногда всё же тянет пройти её вновь, тая надежду в сердце что всё не так плохо, но этот момент постоянно откладываю.

Источник https://nastol.io/undaunted_north_africa/reviews/236219

madgame написал 2 года назад: # скрыть ответы
Вопрос по юнитам

В Нормандии у каждого бойца было своё имя. У миномётчиков фантазия авторов закончилась и добавили одинаковых миномётчиков. В Северной Африке решили совсем не заморачиваться и у карт каждого типа сделали одинаковые имена. Так у всех или только мне такой комплект попался?

Galen написал 2 года назад: #

В правилах это объясняется разным масштабом: в Нормандии фишка это отряд из нескольких человек (потому и разные имена на картах), в Африке каждая фишка это отдельный человек.

xxskifxx написал 2 года назад: # скрыть ответы
Вопрос по органайзеру

Ни у кого не было проблем с органайзером? У меня карты, даже без протекторов, не помещаются по ширине. Вроде не дурачок, с Нормандией таких проблем не было.


Galen написал 2 года назад: #

Нет органайзера - нет проблем

Montazeraux написал 2 года назад: #

Да, прикольный органайзер у игры. И ведь ничего не мешало дизайнеру пошире секцию для карт сделать.
Лично я не использую в этой игре протекторы, а вынимаю карты следующим образом - достаю органайзер и нажимаю пальцем снизу в нужное место.

Digo94 написал 2 года назад: #

Я из него сразу вырезал кусок, в котором хранились карты и зажигалкой аккуратно поправил края. Теперь инлей сквозной) но всё очень удобно хранить)

Rumata83 написал 2 года назад: #

У нас карты проекторах. Если разложить в четыре зиплока и аккуратно положить сверху этого недоорганайзера, а сверху книги правил и сценариев, то коробка отлично закрывается

Rumata83 написал 2 года назад: #

Игра отличная! У кого есть сыновья, прям сильно рекомендую! Реиграбельность отличная - можно придумывать собственные сценарии. Единственно, иногда, у детей ( по крайней мере у моих)) вызывает возмущение выпадающие на дайсах значения) т.н., например, сидит снайпер в укреплении, а рядом разведчик противника. Кидаешь три дайса, а на них выпадает двойка в лучшем случае... Обидно... Мы придумали маленький хоумрул для сохранения нервной системы всех играющих) а именно, можно один раз бросить дайс и если на нем выпадет значение 5 + количество тайлов до цели или больше, то можно перебросить кубики атаки. Так что для тех, у кого дети с "обостренным чувством справедливости" такое правило отлично сглаживает накал страстей)

Genry_Roger написал 2 года назад: # скрыть ответы
Солдат и техника

1) Можно ли за один розыгрыш карты солдата сидящего в технике, выйти из нее, выполнить действие, например атака, и залезть обратно в технику?

2) Вылезти из техники, отремонтировать вторую технику в этом же квадрате и вернуться обратно в технику?

Borgo написал 2 года назад: # скрыть ответы

В обоих случаях нельзя за одну карту

Genry_Roger написал 2 года назад: # скрыть ответы

А что тогда означает раздел в правилах: ДЕЙСТВИЯ СОЛДАТ В ТЕХНИКЕ.
Если солдат находится в технике, он может выполнять боевые или вспомогательные действия по обычным правилам. В этом случае считайте, что он находится в том же квадрате что и эта техника.

Borgo написал 2 года назад: #

Ваши первоначальные вопросы относятся к следующему разделу в правилах Взаимодействия с техникой, буквально на следующей странице

Borgo написал 2 года назад: #

По первому пункту в таком случае не нужно никуда вылезать, можно просто выполнить обычное действие с карты находясь в технике, например проатаковать сидя на месте водителя

ToRiN написал 2 года назад: #

В своё время, исходя из ответов авторов игры на форуме BGG сделал FAQ (см. в файлах и ссылках к игре "FAQ по Неустрашимым: Северная Африка").
По пункту 1 - можно выполнить, но только действие, указанное на карте данного солдата, кроме действия "Перемещение".
По пункту 2 - за одну карту нельзя.

PiXeLRESNOM написал 3 года назад: # скрыть ответы
Как работает перемешивание карт

Как добрать колоду если в сбросе только сыгранные карты?

Galen написал 3 года назад: # скрыть ответы

Все сыгранные и "купленные" карты идут в сброс. Новая рука набирается из колоды; когда колода заканчивается, сброс перемешивается - это ваша новая колода.

Razorvi_KapbITo написал 3 года назад: #

На всякий случай уточню, что сыгранные карты идут из зоны розыгрыша в сброс только в конце хода игрока.

"...Ход заканчивается, когда игрок больше не может или не хочет разыгрывать карты. После
этого все разыгранные и оставшиеся в руке карты уходят в сброс...". Стр. 10 правил.

Из зоны розыгрыша тягать только воодушевлением, из колоды/перемешав сброс воодушевлением, наблюдением и приказом. Предварительно пополнив из запаса.

Vitaly написал 3 года назад: # скрыть ответы

Подавленная техника как переворачивается обратно?

Razorvi_KapbITo написал 3 года назад: #

Технику нельзя подавить. Можно подавить солдат в ней (но не в танке).

Активна/выведена из строя: статус техники. Если жетон лежит лицом вниз, техника считается выведенной из строя и не может выполнять никаких действий, пока не будет отремонтирована. Стр. 7 правил.

Vitaly написал 3 года назад: # скрыть ответы

Еще точнее:Скажите пожалуйста можно ли эвакуировать авто с помощью действий Управлять и/или проложить маршрут?

Borgo написал 3 года назад: #

Только через управление, проложить маршрут это предварительная разведка квадратов

Vitaly написал 3 года назад: #

Точнее:Скажите пожалуйста можно ли эвакуировать авто с помощью действия проложить маршрут?

Vitaly написал 3 года назад: #

Скажите пожалуйста можно ли эвакуировать авто с помощью управления?

Ahilles написал 3 года назад: # скрыть ответы

Итальянский танк.
Уточните пожалуйста.
1. Если танк стоит в точке, которую нужно захватить, то это должен сделать водитель со своего места или любой другой юнит (например стрелок из ПТР или пулеметчик, на месте водителя)?
2. На месте механика можно выполнить на выбор: атаковать 2, подавить 4- это делает абсолютно любой юнит кто там сидит или только механик?

Borgo написал 3 года назад: # скрыть ответы

стр. 5, пункт 7 Требования к экипажу
Все эти действия могут выполнять только соответствующие танкисты

Ahilles написал 3 года назад: # скрыть ответы

Спасибо. Меня просто смутил п.4 где говорится о солдате, хотя получается, что это может сделать только наводчик, он то тоже солдат, но как по мне немного путаницы привносит т.к. пишу солдат и именно про средний танк:
4. Действия техники: действия, которые мо-
гут выполнять солдаты в определённых
ячейка карты техники вместо действий,
указанных на их картах. Например, сол-
дат в центральной ячейке среднего тан-
ка может выполнить действие «Подбить
танк».

ToRiN написал 3 года назад: #

Тут дело в том, что п. 4 написан для всех карт техники.
Например, для автомобилей нет требований к экипажу и действия техники (автомобиля в данном случае) могут выполнять все солдаты.
Для танка же есть требования к экипажу, о чем говорят соответствующие значки на местах.
И ещё: водитель, механик и наводчик - они все солдаты, только каждый со своей специализацией.

Vitaly написал 3 года назад: # скрыть ответы

Всем привет. Есть ссылка на Еррату?

ToRiN написал 3 года назад: #

Неофициальный FAQ есть в файлах здесь.
Официальных я не видел...

Digo94 написал 3 года назад: # скрыть ответы
Эвакуация

В прошлый раз не получилось найти кого-то, кто объяснил бы ситуацию, попробую ещё раз

Подскажите, как проходит эвакуация? Должен ли я для эвакуации находиться на квадрате с жетоном эвакуации и только там разыграть движение чтобы покинуть карту? Или же можно эвакуироваться просто пройдя через квадрат выхода? (Например, сыграв Разведать разведчиком с соседнего квадрата и первым ходом переместившись на квадрат выхода, а вторым - покинув поле. Или двигаясь на технике)

GaGaGames написал 3 года назад: #

Добрый день!

Можно эвакуироваться, пройдя через квадрат выхода. Важно, чтобы хватило на то, чтобы выйти из него за поле.

«Например, сыграв Разведать разведчиком с соседнего квадрата и первым ходом переместившись на квадрат выхода, а вторым - покинув поле. Или двигаясь на технике» — да, так правильно :)

Razorvi_KapbITo написал 3 года назад: #

Африка понравилась значительно больше Нормандии. Асимметричные миссии, бойцы и боевая техника этому весьма способствуют.

Возможно, с допом Reinforcements Нормандия раскроется, да и любопытно посмотреть что в ещё не вышедшем Сталинграде накрутят.

Rumata83 написал 3 года назад: # скрыть ответы
Ливийское такси

Приветствую, уважаемые игроки. Играем 7 сценарий "Ливийское такси" уже пятый раз. Британцы очень быстро проигрывают.... Всегда ... Причем, проигрывают на 2 или 3 раунд. У британцев в колоде 2 карты разведчиков, т.е. достаточно 3 успешных атак и все, игра проиграна. Как мы не играли, у итальянцев всегда выпадают такие карты, которые позволяют им очень успешно стрелять по разведчику и даже если успеть добрать две карты разведчика из запаса это не особо спасает. Танк и стрелок из птр с другого конца поля очень неплохо стреляют, а если высадить разведчика, то стрелок и пулеметчик тоже неплохо справляются, а ведь едет самолёт есть... Кто-нибудь играл этот сценарий? Может, я что-то делаю не так? Спасибо

Shimo написал 3 года назад: # скрыть ответы

У Британцев на старте в колоде 2 разведчика, но в запасе еще 2, и докинуть их в колоду - дело одного или двух раундов. Таким образом, чтоб убить разведчика нужно 5 атак провести (вы же помните, что нужно убрать жетон с поля, а он убирается только когда прошла атака, а карт в колоде нигде не осталось). 5 атак это много. Танк стоит далеко, требует 7+ на попадание по машине, но и вы можете отправить инженера вперед чтоб он этот самый танк взорвал. Плюс, если пулеметчик и стрелок будут нейтрализованы, то можно спокойно из машины вылезать и бежать на своих двоих, если карт достаточно, попасть из обычных стрелковых орудий из точки расположения танка будет намного сложнее. В целом, помните, что в игре есть миссии с небольшим перекосом в ту или иную сторону, это выравнивается при прохождении компании целиком (дважды проходил компанию, оба раза счет был около 6/5.

Rumata83 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Спасибо большое Вам за ответ! Видно, не
везло у нас британцам. Две карты добрать успевали только в двух случаях и спасло это ненадолго, даже если подавить стрелка и пулемётчика. А танк и птр стреляют у нас очень удачно - 7+ выкинуть на двух и на трёх кубах не так уж и сложно)

Digo94 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Обратите внимание на официальную эррату. В этой миссии ращведчик LRDG, выполняющий роль агента, для эвакуации обязан покинуть поле на машине LRDG. Это сильно меняет стартовую расстановку и тактику аедения боя

Rumata83 написал 3 года назад: #

Спасибо

Digo94 написал 4 года назад: # скрыть ответы
Ремонт танка механиком

Поскольку действие отремонтировать доступно механику только на его месте в танке, а в правилах сказано, что действия техники можно выполнять только если она не выведена из строя, то получается, что чинить танк механик может лишь до тех пор, пока танк не получил третье повреждение? Выходит не очень логично и сильно снижает жизнеспособность танка. Может кто уже сталкивался и выяснял этот момент?

Shimo написал 4 года назад: # скрыть ответы

Погодите. Действие "отремонтировать" это родное действие механика. Он его может выполнять как и любое другое родное действие, будучи около поврежденной техники или внутри оной

Digo94 написал 4 года назад: #

Извиняюсь, сморозил) не было коробки под рукой когда появился вопрос и почему-то считал, что на ячейке танка было это действие

Santin написал 4 года назад: # скрыть ответы

Неужели никто до сих пор не выложил бонусный сценарий за предзаказ на русском в pdf? Поделитесь пожалуйста, хотя бы сканом...

GaGaGames написал 4 года назад: # скрыть ответы

Добрый день! Электронную версию сценария вы можете скачать на странице предзаказа на нашем сайте: https://www.gaga-games.com/preorder/neustrashimye-severnaya-afrika/

Santin написал 4 года назад: #

Смотрел на странице предзаказа до этого. Почему-то всё равно не увидел сейчас, есть только промо к Нормандии в pdf. 12го сценария для Африки там нет.

Ahilles написал 4 года назад: #

У меня был предзаказ.
Что значит "хотя-бы сканом"?
Могу отсканировать, что именно Вам нужно?

HengeL написал 4 года назад: # скрыть ответы
Действие - отправить в запас

Мне кажется, в данной игре это действие немного лишено смысла.
В нормандии мы могли убрать карту из руки, чтобы чаще использовать другие или сохранить ценную карту на потом, плюс ее все равно можно было вернуть на поле через точки входа.
В африке, как я понял, если соперник уничтожит твою фишку, то карты из резерва уже не смогут быть заиграны.
Все так?

Salen201 написал 4 года назад: #

Этот вопрос уже обсуждали недавно, посмотри в комментариях

FCZenit написал 4 года назад: # скрыть ответы
Захватить/контролировать

Добрый день. Такой вопрос, если я играю за LRDG и разведую территорию ставлю фишу разведано, каким образом, данным типом войск можно взять под контроль территорию. скажем в первом сценарии у имеющихся бойцов нет такой функции как захватить. Спасибо

Digo94 написал 4 года назад: # скрыть ответы

В первом сценарии захватывать должны только итальянцы. LRDG взрывают объекты для получения ПО

FCZenit написал 4 года назад: # скрыть ответы

Как лишить итальянцев контроля? В правилах написано, что итальянцы могут захватить только ту территорию которая не является подконтрольной и на этой территории нет фишки противника

FCZenit написал 4 года назад: # скрыть ответы

Или контроль не является препятствием для взрыва?

Digo94 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Всё немногл сложнее, особенно для итальянцев. В отличие от Нормандии, захватить точку можно вне зависимости от нахождения на ней солдат противника - но только в иом случае, если её до сих пор никто не контролирует. Если же контроль на ней был установлен кем-либо из участников, то пернхватить её можно только если на ней не будет ни одной фишки стороны, которой она принадлежит. Применительно к первой миссии - ничто не мешает итальянцам захватить любой из объектов. Разве только то, что ничто не мешает британцам их взорвать(вне зависимости от места нахождения фишек и принадлежности). Если обобщить, то задача итальянцев - быстро захватить, попутно не пустив британцев. Задача британцев - быстро прорваться и взорвать.

FCZenit написал 4 года назад: # скрыть ответы

...Если же контроль на ней был установлен кем-либо из участников, ....

как установить контроль то Англичанами?

Digo94 написал 4 года назад: # скрыть ответы

В первой миссии это и не нужно. Смело взрывайте объекты и назад их Италия уже не заберёт. Это равносильно захвату. Только круче

FCZenit написал 4 года назад: # скрыть ответы

Блин да чтож такое... Установить контроль англичанами, чтоб Италия не смогла установить контроль..зашёл разведчик, положил жетон разведано, является ли это подконтрольной территорией, потому что Италия подконтрольную не может взять под контроль

Epsilon написал 4 года назад: #

У разведчика есть действие захватить на карте ? Нет ! соответственно и захватывать он ничего не может, не придумывайте дополнительных правил. Юниты могут делать только то, что прописано на картах, и ничего больше. Все спорные моменты либо разобраны в FAQе, или в комментариях. В тех случаях когда LRDG и Итальянцам нужно на перегонки захватить точки, у обоих сторон есть юниты которые это могут делать. Если только уже захвачена соперником и у него нет на этой точки юнитов, её спокойно можно перехватить. Если юниты есть, убиваете юнита и так-же захватываете (если у вас есть соответствующий персонаж). В правилах всё было по этому поводу.

ToRiN написал 4 года назад: # скрыть ответы
Неофициальный FAQ

Добавил в файлы неофициальный FAQ взятый с форума BGG. Может кому-нибудь пригодится.

Salen201 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Если следовать этим объяснением, то можно подрывать объекты не выходя из машины. Но ведь так быть не должно?

Borgo написал 4 года назад: # скрыть ответы

Что мешает бросить связку динамита, сидя в грузовике?

Salen201 написал 4 года назад: #

Мешает 100% уничтожение грузовика от последствий взрыва. Но это в реальности. Возможно создатели игры не заморачивались по этому поводу. Наверное нужно играть так, как сам хочешь.

Belalus написал 4 года назад: # скрыть ответы

Все действия солдат совершаются абсолютно одинаково, что в машине, что вне ее.
Машина дает только доп.действия и защиту.

2zoom написал 4 года назад: # скрыть ответы

и немецкие тоже позволяют совершать родные действия солдат в технике?

Belalus написал 4 года назад: #

Вы наверное про итальянцев. Да, то же самое, что немного странно ( типа водитель танка вместо того чтобы рулить высовыается и стреляет из пистолета) но по мехнике это так.

ArtTimka написал 4 года назад: #
Доп.сценарий

Почему нигде не найти доп. сценарий к Неустрашимым. Северная Африка, когда как для нормандии электнонную версию сценария можно скачать прямо со страницы предзаказа?

Digo94 написал 4 года назад: #
Эвакуация

Возможно, где-то это уже было, но найти не удалось. Подскажите, как проходит эвакуация. Должен ли я для эвакуации находиться на квадрате с жетоном и только там разыграть движение чтобы покинуть карту? Или же можно эвакуироваться просто пройдя через квадрат выхода? (Например, сыграв Разведать разведчиком с соседнего квадрата и первым ходом переместившись на квадрат выхода, а вторым - покинув поле. Или двигаясь на технике)

Voltaire написал 4 года назад: # скрыть ответы
Вопрос

Что у игры с реиграбельностью?

Ahilles написал 4 года назад: #

больше 10-ка миссий + можно поменяться сторонами, а с учетом того, что по задачам и войскам полная ассиметрия, то считай еще 10 -ок партий + кубы. По нынешним временам не в каждую коробку удается отиграть 20-30 партий. Как по мне с реиграбельностью все норм.

Epsilon написал 4 года назад: # скрыть ответы
Воодушевление инициативы.

Подскажите момент. После того как я разыграл карту разведчика в фазу определения инициативы, могу ли я выложив офицера воодушевить этого же разведчика ? Или карты сыгранные для определения инициативы так работают ?

Zarathustra написал 4 года назад: # скрыть ответы

карты сыгранные в инициативу сразу сбрасываются. поэтому нет

Digo94 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Вы неправы. Карты, сыгранные на инициативу считаются картами, сыгранными в этот раунд, а значит, могу быть воодушевлены при наличие компндира отделения/уоррент лейтенанта

212666pnd написал 4 года назад: #

Думаю, что вы не правы. Определение инициативы идёт отдельным этапом. В правилах так и сказано, сбросьте карты. А уже потом после сброса карт инициативы идёт этап "ход игроков". Там как раз карты выкладываются перед игроком и остаются до конца хода. Но, что бы карты инициативы шли считались сыгранными с картами в ход игроков, в правилах нет не слова..

Zarathustra написал 4 года назад: #

я прав

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ИНИЦИАТИВЫ
Оба игрока взакрытую выбирают по одной карте из руки и одновременно их открывают. Жетон
инициативы получает тот, кто выбрал карту с более высоким значением инициативы. Этот
игрок первым действует в раунде. В случае ничьей инициатива сохраняется за тем игроком,
который обладал ей в начале раунда. Оба игрока сбрасывают выбранные карты.

ToRiN написал 4 года назад: # скрыть ответы

Нельзя воодушевить карту разыгранную на определение инициативы. Эта карта уходит в сброс и больше в этом ходу не используются. И на этом моменте (то что оба игрока сбрасывают карты) сделан упор в правилах.
Воодушевить можно только карты разыгранные в этом ходу, ходы игроков начинаются после определения инициативы.
На BBG это подтверждают: https://boardgamegeek.com/thread/2482250/cards-initiative-are-put-discard-pile

Digo94 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Не знал, ещё с Нормандии всегда ишрал иначе. Странное правило, если честно. Сильно снижает и без того небольшое пространство для манёвра в раунде

ToRiN написал 4 года назад: #

Сам так пол Нормандии играл

Galbatorix написал 4 года назад: # скрыть ответы

Эммм что? Ясно же сказано что можно воодушевлять карты из сброса! Карты после определении инициативы попадают в сброс! Значит можно воодушевлять любую подходящую карту из сброса, включая скинутую в этом раунде карты на инициативу. Что не так?

fullmetal_envy написал 4 года назад: #

Воодушевить можно только разыгранную карту, а не сброшенную.

Infinita написал 4 года назад: #

Карта инициативы идёт в сброс (цитата из правил: "Оба игрока сбрасывают выбранные карты.").

Все разыгранные карты в ходу выкладываются перед собой (цитата из правил: "Игрок с жетоном инициативы разыгрывает карты из руки, по одной выкладывая их перед собой").

Соответственно правило воодушевления звучит так: "Выберите максимум X разыгранных в этом ходу карт и верните их к себе в руку." (цитата из правил).

Из всего этого очевидно следует, что карты инициативы воодушевлять нельзя.

Zarathustra написал 4 года назад: #

нет. определение инициативы - это ещё не ход

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

"Значит можно воодушевлять любую подходящую карту из сброса,"

Сами поняли, что написали? По вашей логике можно весь сброс перетасовать и выбрать нужную карту.

Galbatorix написал 4 года назад: # скрыть ответы

Вы читаете устаревшую инфу. Хотя бы ниже б посмотрели - там я уже написал что ошибся, после того как еще раз чекнул правила. Сначала надо во всем разобраться а потом на людей кидаться!

Ahilles написал 4 года назад: #

Прошу прощения. Дурная привычка ещё с начальной школы, привык читать сверху вниз

Galbatorix написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ну. так в том и суть! по ссылке бгг ничего не сказано про то что НЕЛЬЗЯ воодушевлять карты сыгранные на определение инициативы. НЕ сказано это и в правилах, что Нормандии что северной Африки. Зато и там и там сказано что можно воодушевлять карты из сброса. Карты сыгранные на инициативу идут в СБРОС. Значит их МОЖНО воодушевлять. Не понимаю где тут вообще непонятки.

Zarathustra написал 4 года назад: #

этап определения инициативы - это НЕ ход игрока. ход начинается потом, после определения инициативы. и вот карты сыгранные там уже можно воодушевлять

ToRiN написал 4 года назад: # скрыть ответы

Где в правилах сказано что можно воодушевить карты из сброса?
Воодушевить: "Выберите максимум X разыгранных в этом ходу карт и верните их к себе в руку. Эти карты можно снова разыграть по обычным правилам."
Ход начинается после определения инициативы.

Galbatorix написал 4 года назад: #

Чекнул еще раз правила - да, признаю, я ошибался. Оказывается ком взвода может воодушевить с небольшим шансом. Этож еще так выпасть должно чтобы у вас на руке из 3-х карт был один ком взвода и хотя бы один солдат оттуда же. Это значит что теперь зам ком чаще будет лететь в инициативу, благодаря чему она будет чаще переходить из рук в руки...

Nelud написал 4 года назад: #

А где в правилах написано, что карты на инициативу «разыгрываются»?

Epsilon написал 4 года назад: #

Так и сыграли, но вопрос в процессе закрался. Спасибо, что помогли разобраться.

jimdeegris написал 4 года назад: # скрыть ответы

Пожалуйста, подскажите. С какой части лучше начать?

Belalus написал 4 года назад: # скрыть ответы

Нормандия проще, больше прощает ошибки, более симметрична.
Северная африка вариативнее, сложнее, более ассиметрична

jimdeegris написал 4 года назад: # скрыть ответы

Спасибо. А где ситуация менее зависит от бросков кубика?

Belalus написал 4 года назад: #

Одинаково.
Но если вам не нравятся кубики - лучше присмотритесь к другим дуэлькам.

Wlord написал 4 года назад: #

В обоих играх не стоит полагаться на кубики.
И в обоих играх можно не полагаться на кубики.

BAZ1313 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Можно ли атаковать солдата который находится в технике?

Borgo написал 4 года назад: # скрыть ответы

Вы должны атаковать технику. При успешной атаке техники, вы выбираете какой боец ранен. Атаковать бойца в обход защиты техники нельзя.

BAZ1313 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ну это же тоже самое, просто защита солдата становится равна обычной защиты техники(кроме танка)!?

Borgo написал 4 года назад: # скрыть ответы

Как спросили так и ответил)
Вообще, в правилах расписано как атаковать технику и как при этом наносится урон

BAZ1313 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Значит можно)

Borgo написал 4 года назад: #

На всякий случай, из правил стр.14

Вы не можете выбрать в качестве цели фишку солдата, которая находится на карте тех- ники. Вместо этого вы должны выбрать целью ту единицу техники, в которой находится этот солдат.

LexaAloha написал 4 года назад: # скрыть ответы

Подскажите, для чего у действия «взорвать» есть ещё значение в белом круге?

ToRiN написал 4 года назад: # скрыть ответы

В белом круге - количество кубиков для подрыва объекта, в черном с рамкой - для подрыва бронированной техники.

LexaAloha написал 4 года назад: # скрыть ответы

Спасибо!
В правилах это есть? не увидел.
И почему значения одинаковые в этих кругах? В допах будут какие-то различия...

ToRiN написал 4 года назад: # скрыть ответы

В правилах это указано на 14 странице.
Почему одинаковые я не знаю, может быть для баланса так сделали, а может и в допах что-то появится.

Borgo написал 4 года назад: # скрыть ответы

Видел пару карт из дополнения, там есть кружки с разными значениями

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

Из какого дополнения?

moadib написал 4 года назад: # скрыть ответы

В Reinforcements есть у специалистов кружки, ограничивающие дальность для более мощной версии атаки, но они синие .

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

не слышал анонса ГаГи о выходе этого допа.

Belalus написал 4 года назад: #

Он еще не вышел, но на новогоднем стриме ГаГа сказала что они его локализуют

ToRiN написал 4 года назад: #

https://www.gaga-games.com/grafik-izdatelstva/

Жалко, что локализация так опаздывает от выхода игры на английском. Скорее всего уже выйдет Сталинград, а локализация Reinforcements к нам ещё не приедет.

dmitkom написал 4 года назад: # скрыть ответы

Сыграли пару раз сценарий 5, где британцы должны эвакуировать 5 фишек бойцов/техники. Оба раза они без труда и быстро сбегали от итальянцев. Сценарий с большим дисбалансом в пользу британцев. Я так понимаю задуман он был с целью научиться (умудриться) выигрывать за итальянцев. Кто играл, что думаете по поводу него?

Digo94 написал 4 года назад: #

Играл за Италию и победил. Численное превосходство отлично реализуется, хотя победа далась не без труда. В итоге за весь сценарий ни разу не добирал карты из пула, все карты командования разыгрывал как приказ/воодушевление. Исход решился в самом конце, противник увёл пешком имбового штабс-сержанта и разаедчик вывез лишённого карт и подавленного, но ещё тёплого снайпера на машине. Остальные не добежали.

Куда интереснее в этом плане 4 сценарий. Три раза пробовал за итальянцев играть и каждый раз терпел поражение. Одно пробитие танка в первый раунд и последующий прессинг выбивает машину на большую часть игры, если не на всю. За три попытки выстрелил из пушки лишь однажды. Лучшим результатом стало поражение сразу после тяжелейшего захвата контрольной точки, где в начале был танк(к моменту захвата был взорван с концами)

fromby написал 4 года назад: # скрыть ответы
Поделитесь своими впечатлениями

Кто играл в игру, поделитесь своими впечатлениями. Особенно интересует опыт игроков в Нормандиию.

Ahilles написал 4 года назад: #

Бодрее, веселее, быстрее, больше асимметрии, принципиально разные задачи и пути выполнения.

alex76 написал 4 года назад: # скрыть ответы
действие Затаиться

Как сочетается команда "затаиться" с отличием от Нормандии в том,что карты запаса убираются из игры вместе с фишкой отряда,если при попадании не удалось найти карту в руке,сбросе и колоде игрока ?
Мы играли с хоумрулом,что попадание по жетону с затаившимся отрядом не убирает карты из игры. Насколько это правильно ?

ToRiN написал 4 года назад: # скрыть ответы

Пока еще ни разу не использовал действие «Затаится» при игре в Северную Африку. Всегда есть более выгодное действие чем убрать карту из руки в запас.
Может быть, дело в том, что партии очень скоротечные и нет смысла чистить руку.

Viblefrotzer написал 4 года назад: #

За Итальянцев, подорвав машины, я частенько выкидывал наводчика в запас.

Viblefrotzer написал 4 года назад: # скрыть ответы

В том и новая фишка игры, что отряд может погибнуть целиком, если его не пополнять. Бывает, что возникает перекос в игре, когда Итальянцы выбивают инженера и сержанта на первых двух ходах, а британцам ничего не выпало, чтобы их пополнить.

alex76 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Вопрос-то был не о фишке дополнения (я в курсе),а о правильности отыгрыша действия затаиться. К сожалению, пока комментария по существу не написали.

Nelud написал 4 года назад: # скрыть ответы

В игре нет понятия "затаившийся отряд", поэтому с точки зрения правил ваш хоумрул точно незаконный. Однако, в игре специально сделана механика простейшей насколько это возможно. Поэтому придумывать свои домашние правила, приближая её к нормальному варгейму, можно бесконечно: добавить линию видимости, ввести штраф за реку, бонус за рукопашную и прочее и прочее. Но не лучше ли всё-таки оставить как есть, а для харкорных посиделок купить что-нибудь соответствующее?

alex76 написал 4 года назад: # скрыть ответы

В правилах есть действие затаиться, смысл которого теряется в дополнении Африка из-за изменений правил в сравнении с Нормандией (карты запаса уходят из игры вместе с жетоном, нет точек респауна жетонов). Речь о том,как разыгрывать правильно действие затаиться при имеющихся нестыковках в правилах. Если нечего сказать по существу,так оставьте при себе ваши фантазии про бонус рукопашной,штраф за реку и т.д и не уводите обсуждение в сторону.

Nelud написал 4 года назад: # скрыть ответы

Правильно: "верните карту в запас". Ваш хоумрул - это лично ваш хоумрул, к правилам отношения не имеющий. Бонус: https://boardgamegeek.com/thread/2481465/hunkering-down Ещё вопросы?

alex76 написал 4 года назад: #

Вот умеете же по существу отвечать,жаль что не сразу.

DarkNeo написал 4 года назад: # скрыть ответы

Да, вопрос всё ещё без ответа: Зачем использовать действие "затаиться", если в игре теперь нет точек респауна?

Borgo написал 4 года назад: #

Суть действия Затаиться - чистка колоды
Каждый сам решает пользоваться им или нет в конкретном случае

Salen201 написал 4 года назад: #

Я, например, использовал действие затаиться и убрал в запас водителя танка, так как решил танк не передвигать вообще.

Pelmenio написал 4 года назад: # скрыть ответы
Захватить.

Можно ли захватить тайл если на нем находится юниты обоих сторон? В нормандии нет. А в африке у нас возникает вопрос. Читал и перечитывал английские и русские правила - получается что можно. Но верно ли мы их трактуем и что имел в виду автор. Действительно ли он изменил в африке правила или это ошибка трактовки.

fullmetal_envy написал 4 года назад: # скрыть ответы

Можно захватить, если тайл не захвачен противником

dmitkom написал 4 года назад: #

Теперь я понимаю почему сценарий 4 Африки показался мне затянутым. Потому что играли с учетом правила Нормандии))

2zoom написал 4 года назад: # скрыть ответы

Нельзя захватить контроль над квадратом, который контролирует ваш противник и в котором находится фишка его солдата. Пустая техника не мешает вам брать под контроль квадрат, в котором находится.

стр. 12

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

странно я понял так:
не важно находится противник или нет, ты можешь захватить если она ничья, если она захвачена, то сначала выносим всю живую силу, след. действием обратно делаем точку нейтральной, а след. уже захватываем.
Данное нововведение гораздо ускоряет игру, т.к. в Нормандии реально можно было накидывать любых бойцов чтобы они сдерживали противника от захвата точки.

ToRiN написал 4 года назад: # скрыть ответы

Если точка захвачена противником и там нет его солдата, то для захвата Вам требуется одно действие "Захвата": в один ход переворачиваете жетон противника на "разведано", а ваш на "контроль" точки.

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

Где это в правилах? В начале правил пишутся отличия от Нормандии, но этого не нашел

ToRiN написал 4 года назад: # скрыть ответы

В Нормандии захват контрольной точки играется аналогично Северной Африки.
В правилах действия "Захватить":
"Захватите контроль над квадратом, в котором находится фишка отряда. Переверните жетон контроля соответствующей стороной вверх. Если этот квадрат контролирует ваш противник, переверните его жетон контроля на сторону «Разведано». Нельзя захватить контроль над квадратом, в котором находится фишка вражеского отряда".
Т.е. выполняется в одно действие: перевернули свой жетон, если жетон противника на стороне Контроля, то перевернули жетон противника на сторону разведано.

ToRiN написал 4 года назад: #

Имел ввиду аналогично играется именно переворот жетонов, отличия то есть в целом.

dmitkom написал 4 года назад: #

Пропустили видимо, т к в обеих версиях (первой здесь и финальной на сайте Гаги) это предпоследний пункт Контроль в блоке отличий от Нормандии.

Syorzh написал 4 года назад: # скрыть ответы

Действительно, важное отличие от Нормандии. Если бы не Вы, то не обратил бы внимание. Спасибо Вам и всем, кто подробно прокомментировал это правило!

2zoom написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ну и какое же отличие?

ToRiN написал 4 года назад: # скрыть ответы

В Нормандии: если есть противник в квадрате, то нельзя захватить контроль этого квадрата (в независимости от наличия контроля квадрата противником).

В Северной Африке: если есть противник в квадрате и этот квадрат им контролируется, то нельзя захватить контроль этого квадрата, только если уничтожить фишку противника. В остальных случаях захватить контроль можно.

Если партии в Нормандии кажутся затянутыми, то можно применять правила Северной Африки.

EvilAsh написал 4 года назад: #

кажется натыкался на форуме bgg, что автор рекомендовал играть захват контрольной точки в нормандии по тем же правилам , что и в африке. но мог и не понять смысл сообщения.

Digo94 написал 4 года назад: # скрыть ответы
Воодушевить

Можно ли действием Воодушевить картой Уоррент-лейтенанта поднять карту Лейтенанта? По идее обычно указывают отделение, карту которого можно воодушевить. Но если нет указания - значит можно любую? Имба получается

Belalus написал 4 года назад: # скрыть ответы

А в чем имба то? Ну зашли вам они в этом раунде-значит еще пару вы их не увидите.

Digo94 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ну, даже если не за каждый полный оборот колоды играть карту Лейтенанта дважды (а если их специально в разные стороны колоды не разносить, то однажды встретившись, они уже скорее всего всегда будут вместе - лейтенант и уоррент я имею в виду) - это уже будет неслабым преимуществом. Одна только возможность сыграть 5 карт за раунд(6 с картой на инициативу) уже дорогого стоит. Или за один раунд пополниться на 6 карт. Много можно интересного придумать. А комбинация в миссиях, где обе карты присутствуют, выпадает довольно часто

Belalus написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ну чтобы это заходило вам часто в руку, нужно либо иметь тонкую очень колоду, что делает вас уязвимыми для получения урона, либо намеренно плохо тасовать, что читерство.

Digo94 написал 4 года назад: #

Дело не в том, насколько часто оно мне выпадает, что даёт и как я перемешиваю колоду. Вопрос - можно ли так играть. Из трёх партий, в которых присутствовали эти карты, в каждой поднимался вопрос о возможности применения. К счастью, ниже уже дали вразумительны и исчерпывающий ответ

ToRiN написал 4 года назад: #

На форуме bgg обсуждали этот вопрос, издатель и авторы ответили, что так делать нельзя, правила будут изменены при переиздании игры.
Воодушевить можно только карты солдат, карты командования воодушевлять нельзя.

Salen201 написал 4 года назад: #

Конечно нельзя

Helgast написал 4 года назад: # скрыть ответы
хоумрул

давайте обсудим одну идейку.
многие недовольны рандомом в игре.
а что если... использовать жетоны разведки как +1 к броску кубика.
вариант 1. в начале у всех по 5 таких жетонов. и все закончились сайонара.
вариант 2. когда убивают ВАШУ карту вы получаете 2 жетона. можете их копить.

давайте обсудим, есть у кого идеи? можно пофантазировать.

п.с. если ТЫ начинаешь печатать "есть строгие правила нужно им соответствовать- просто удали текст и закрой страницу"

Belalus написал 4 года назад: #

У меня другое предложение - если ТЫ начинаешь придумывать хоумрулы, не отыграв в игру хотя бы год регулярной игры сначала в чистую игру, а потом год со своим хоумрулом - даже не начинай выкладывать их на общее обозрение.(ну или год параллельной игры чтобы сравнить оба варианта)

Касаемо идеи.
Звучит неплохо, но нужно ввести во первых ограничение чтобы не более 1 жетона на бросок - иначе будет что можно их накопить и под конец партии тупо не промахиваться, что бред.
Также что делать с теми кто бросает сразу несколько кубов - разрешить за каждый жетон добавить +1 к кубику? Или только к 1 кубику за бросок? Или разрешить добавлять +1 только тем кто кидает 1 кубик за раз?
Решать что добавляешь +1 надо, очевидно, до броска, если решать после того как результат виден - это и бред и слишком сильная опция.
Но тогда возникает проблема что тем кто ноет на рандом это не поможет, а тем кто его принимает этот хоумрул не нужен.
Во вторых это в целом звучит как отдельная механика, которую можно добавить разведчикам, или прикрутить какого нибудь персонажа "наводчика" - набор этих жетонов, а-ля то что он в бою не участвует а наблюдает просто. (хотя разведчики и так уже супер полезны в игре, не стоит их делать еще более необходимыми).
В третьих, касаемо того что их можно получать когда твоих людей убивают - звучит как неплохая идея для камбэк-механики, но создает ту проблему, что может появится перевес в сторону того что игрок будет тупо рашить вперед какими нибудь персонажами которые уже в сценарии не так важны, в то же время сидя парой бойцов где то в углу, и стрелять ими раз за разом с увеличинным шансом попасть.
В четвертых - в игре в целом на данный момент многое крутится вокруг непредсказуемости броска, типа ты можешь пойти длинным но безопасным путем, а можешь попытаться напролом, но по открытой местности, а можешь вообще никуда не идти а попытаться пострелять - и последняя опция становится куда сильнее с увеличением шанса попадания и может привести к тому, что игра просто станет затяжной перестрелкой на истощение - опять же это надо играть и тестировать, что возвращает нас к 1му абзацу.

Wasd36rus написал 4 года назад: #

Можно скинуть карту бойца и добавить +1 к кубику. Да, можно сыграть бойца и снова выстрелить, но если не хватает единицы? Небольшой аналог с рыцарь маг

Mkrvlnd написал 4 года назад: # скрыть ответы

А эвакуироваться можно, если на этом тайле стоит противник ?

ToRiN написал 4 года назад: #

Можно, противник этому не мешает.

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

Вопрос по личным действиям- можно ли выполнить личное действие на карте персонажа не выходя из техники. Например пулеметчик подавляет 4 кубами, а если сидит в машине 3. Выгода очевидна.
В 6 сценарии могут ли британцы захватить точку если цель стоит истощить водителя танка и стрелка.?

ToRiN написал 4 года назад: #

Стр. 10 правил: "Если солдат управляет техникой, он может выполнять боевые или вспомогательные действия по обычным правилам. В этом случае считайте, что солдат находится в том же квадрате, в котором находится жетон техники, которой он управляет."
Т.е. в машине солдат может выполнить свои действия по обычным правилам (без штрафов), кроме действий перемещения, разведка, прокрасться для которых требуется выйти из машины и переместиться в соседний гекс.

По сценарию 6: думаю британцы захватить могут, только это им точно не принесет победные очки.

Cartman написал 4 года назад: # скрыть ответы

Всем добрый вечер, кто-нибудь может подсказать, обрезанные головы на картах и жетонах это баг или фича?
Для тех, кто делает такие инлеи, в которые карты не лезут даже БЕЗ протекторов, в аду должен быть отдельный котел. Это за рамками добра и зла

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

У меня головы на месте. По поводу органайзера ГаГа сообщала, что косяк этот получился т.к. его делали не они , а использовали для мирового тиража что было. Из-за этого и накладка.

Ahilles написал 4 года назад: #

+ в телеги представитель гаги писал: В оригинале у Нормандии и Северной Африки разные скругления карт — очень сильно разные :) И это проблема, потому что впереди — общее дополнение. Мы с русском тираже эту ошибку исправили, сделав скругление Африки таким же, как у Нормандии. Но это, увы, повлияло на органайзер. Штука в том, что печать мы не заказывали. Органайзеры делали Osprey, сразу на весь мировой тираж. Никаких изменений мы внести не можем.

Ahilles написал 4 года назад: #

Вопрос по личным действиям- можно ли выполнить личное действие на карте персонажа не выходя из техники. Например пулеметчик подавляет 4 кубами, а если сидит в машине 3. Выгода очевидна.
В 6 сценарии могут ли британцы захватить точку если цель стоит истощить водителя танка и стрелка.?

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

5 сценарий я так понимаю опечатка: в автомобиле разведки Италии сидит наводчик, а в колоде пулеметчик, фишки которого в принципе нет в сценарии

Borgo написал 4 года назад: # скрыть ответы

Сценарий не перед глазами, но там по моему наоборот, не та фишка нарисована, да и танка вроде там нет на карте
Нужно брать из списка пулеметчика

Ahilles написал 4 года назад: #

Да так и играли. Поменяли фишку танкиста на пулемётчика.

Salen201 написал 4 года назад: # скрыть ответы
Вопрос по 5 сценарию

Эвакуируется автомобиль, в нём сидят штаб-сержант за рулём и подавленный разведчик. Сколько фишек я могу эвакуировать?

Borgo написал 4 года назад: # скрыть ответы

Три, вместе с техникой эвакуируются и все пассажиры (т.е. максимум 4 фишки за раз)

Salen201 написал 4 года назад: # скрыть ответы

То есть подавленного разведчика необязательно "оживлять"?

Borgo написал 4 года назад: # скрыть ответы

Необязательно) главное, что водитель сохранил моральный дух и в состоянии доставить всех к точке эвакуации

Salen201 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Спасибо. А если по условию сценария нужно эвакуировать разведчика (7 сценарий), тогда как? Нужно выполнить перемещение именно его картой или можно техникой, в которой сидит разведчик?

Borgo написал 4 года назад: #

В правилах вроде бы не до конца условия прописаны, на бгг в форумах есть тема с ответом разработчика
Разведчик должен эвакуироваться именно в автомобиле

Mkrvlnd написал 4 года назад: # скрыть ответы

Доброго дня всем. Скажите, можно ли подавить танк ?

Borgo написал 4 года назад: # скрыть ответы

Нет, только подбить
Обычные атаки/подавления против него невозможны

Mkrvlnd написал 4 года назад: #

Благодарю

212666pnd написал 4 года назад: # скрыть ответы

А солдата в технике подавить можно? Например механики или водителя.

Borgo написал 4 года назад: # скрыть ответы

В автомобилях можно подавить любого на выбор, в танке в принципе никого нельзя подавить

212666pnd написал 4 года назад: #

Нужно видимо перечитать, правила. Спасибо.

Filipousis написал 4 года назад: # скрыть ответы

Друзья, а есть у кого-нибудь коробка с игрой в которой рубашки карт одного цвета или по крайней мере не с такой хорошо различимой разницей? Если есть, можете сделать фото пожалуйста?

Спустя неделю Гага ответили, сказав что проблема в иностранном тираже такая же, а значит не брак и замены не будет. Я действительно нащел редкие случае похожей проблемы на бгг, но все они закончились заменой колод от Оспреев. Судя по тому, что на тесере не много бабахов по этому поводу, я полагаю что таки это брак и он далеко не у всех. Справедливости ради, Гага согласились вернуть деньги. Но этот предзаказ мне подарили...поэтому мне больше хотелось бы иметь таки игру.

Razorvi_KapbITo написал 4 года назад: #

Filipousis, у меня так же разнотон на рубашках итальянских карт. Цвет гуляет от средне-коричневого до тёмно-коричневого.

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

Странная позиция : если за бугром проблема аналогичная, то это не является браком. Это не баг это фича ))). Неужели это того стоит, слово одним днём живут.

Filipousis написал 4 года назад: #

"Мы обсудили оттенки карт с типографией и проверили первый тираж Нормандии, а также оригинальное издание обеих частей. Со слов типографии, разнотон неизбежен — выбраны сложные цвета, которые не удается воспроизвести без разнотона."

Оказывается напечатать нормально просто физически невозможно, десятки тысяч игр просто умудрились выбрать цвета не такие сложные. Отмаза конечно слабовата... но можно читать как "у нас нет контроля над типографией и качеством продукции"

deleted30938045785478833333 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Спустя неделю Гага ответили, сказав что проблема в иностранном тираже такая же, а значит не брак и замены не будет"

Они точно так же отвечали по "Ни шагу назад".

Filipousis написал 4 года назад: #

А какие проблемы были с НШН? У меня просто ритейл версия без нареканий.

Digo94 написал 4 года назад: # скрыть ответы
Посадка/высадка

В правилах сказано, что действие высадки/посадки можно выполнить до или после действия карты. Вроде как это запрещает выполнять действие и до, и после, но это ограничение сильно лоиает игру. Разведчик, покинувший машину для разведки и сходивший в соседний квадрат, а после вернувшийся обратно окажется на улице рядом с машиной. А на доставку в танк водителя(сценарий номер 4) потребуется 4 либо 5 действий(в зааисимости от того, доставит он грузовой автомобиль или нет) Сами играли по принципу, что посадку/высадкк можно выполнять как до, так и после действия, но не подряд(нельзя просто выйти из одного транспорта и сесть в другой в том же квадрате не выполнив действие карты) но хотелось бы узнать мнение сообщества

Borgo написал 4 года назад: #

В правилах чётко сказано «или», причём неоднократно, третьего не дано. Либо вылез до действия и сиди потом на улице, либо залез и выполняй действия (ну или пересаживайся и выполняй)

ToRiN написал 4 года назад: # скрыть ответы

Если читать английские правила, то дословный перевод там следующий: "Когда вы разыгрываете боевую карту, вы можете либо сесть в машину, либо выйти из нее, либо переместить своего солдата в машину. Вы можете сделать это до или после применения эффекта карты."
На форуме BGG авторы игры подтверждают это: бесплатно можно сделать только одно действие за разыгранную карту.

Digo94 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Странная штука на самом деле и не очень понятная. По сути в игре преимущественно бои ведутся пехотой, укрывшейся в технике или её руками, а действий, которые требуют покинуть машину для выполнения по паль ам пересчитать(кроме перемещения и разведки ничего и в голову не приходит). Получается, что покинуть транспорт, переместиться в соседний квадрат с траспортом и укрыться в нём нельзя, а стрелять из пулемёта с позиции мехвода, взрывать объекты и бронетехнику не покидая машину - сколько угодно. Я понимаю про механики и балланс, но это конкретный костыль, нарочно не придумаешь

Borgo написал 4 года назад: #

Считайте это ограничением игрового дизайна
К сожалению, не все игровые аспекты поддаются логике
Например, нельзя покинуть блокпост не взорвав его, хотя проникнуть в него без проблем

Salen201 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Здравствуйте. Можно ли сажать на свободное место в танк других солдат, не танкистов, при условии что они будут выполнять только действия, указанные на их карте?

Komrad2003 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Нет нельзя

Digo94 написал 4 года назад: #

Не согласен с Вами. В правилах дословно указано "ограничения для ячеек, действия которых могут выполнять только фишки солдат с определённой спецификацией" Про запрет занимать ячейку или играть из неё действия карты солдата нет ни слова(стр.5 прпвил)

Borgo написал 4 года назад: # скрыть ответы

Можно, даже британцы могут занять свободный танк и постреливать из него, используя его защиту, но сдвинуть с места конечно не получится

Ahilles написал 4 года назад: #

Я так понимаю что речь идёт о личном оружии,а не о танковом орудии

Salen201 написал 4 года назад: #

Очень странная игра. Сыграли в пятый сценарий- дольше готовились, чем играли.

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

Захват местности итальянскими войсками где до этого был взорван объект принесет очки? Ведь по сути дела они захватывают выжженную землю.

ToRiN написал 4 года назад: # скрыть ответы

Не принесет.

"Италия получает указанное количество очков за контроль над квадратом, в котором находится объект. LRDG получает указанное количество очков за подрыв этого объекта."

Если объект подорвали, то очки перешли к LRDG и назад к итальянцам они никак не могут возвратиться.

ZanKoven написал 4 года назад: # скрыть ответы

Как тогда победить итальянцам?

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

захват нужное кол-во точек до того как объект уничтожат. Просто в правилах не нашел этого, а здравый смысл подсказывает, что должно быть как говорит ToRiN
Единственное было бы логичным, чтобы был бы подрыв захваченного тайла сложней (например +1 к броскам на кубах), а так получается не важно, захвачен он или нет

ZanKoven написал 4 года назад: #

Тогда второй сценарий очень лёгкий для британцев.

Komrad2003 написал 4 года назад: #

Только тактически

Digo94 написал 4 года назад: #

Вынести инженеров прежде, чем они успеют что-то взорвать и уничтожить Ваших стрелков, попутно захватив хотя бы одну точку(или зпхватить больше, чем было взорвано), тогда, потеряв возможность выполнить задание вы побелите по овкам

silentwinds написал 4 года назад: # скрыть ответы

подскажите, а что за боевое действие "штурмовка"? Не нашел описания в правилах

ToRiN написал 4 года назад: # скрыть ответы

Добавил в "Файлы и ссылки" памятку по боевым действиям (https://tesera.ru/images/items/2007676/Undaunted_North_Africa_Combat_Chart_Rus.pdf), думаю после изучения памятки вопросов быть не должно.

PS: ИХМО "Штурмовка" не удачный перевод, лучше бы "Авианалет" или "Авиаудар".

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

это вы сами сделали?

ToRiN написал 4 года назад: #

Оригинал взять с сайта https://boardgamegeek.com, я только перевел.
Внизу памятки есть прямая ссылка на оригинал.

Дэвид Томпсон одобрил эту памятку.

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

Кто-то делал органайзер? Или как вышли из положения? Поделитесь фото.

Vagabond499 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Родной орг принципиально раздавил ногой. Потому что это совершеннейший хлам. Еле карты из него выдрал. Разложил в МиплХаусы и зиплоки. Фото сетапа могу выложить

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ага закинь фото

Vagabond499 написал 4 года назад: #

выложил еще вчера. Вкладка фото\видео на странице игры
https://tesera.ru/game/undaunted-north-africa/photos/

Razorvi_KapbITo написал 4 года назад: #

Отрезал у встроенного орга часть где были карты и выкинул её. После оставшуюся половину для квадратов поля и круглых жетонов подрезал снизу по бортам, а затем повернул на 180 и вставил обратно. В освободившееся место разместил модули от Миплхаусов (можно и по зипам компоненты распихать).

silentwinds написал 4 года назад: #

Да очень обидно что с оргом так вышло. Я выкидывать не стал просто отрезал днище отдела под карты и кладу карты ребром. Всё отлично влазит в протекторах.

Galbatorix написал 4 года назад: # скрыть ответы
Капсулы для монет (жетонов)

Подскажите пожалуйста, кто в курсе, где взять капсулы для монет под жетоны игры? И нужные размеры к ним, большие/мелкие?

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

Братья китайцы делают. Например вот https://a.aliexpress.com/_9vJHbS

Galbatorix написал 4 года назад: #

Спасибо!

ZanKoven написал 4 года назад: # скрыть ответы

Вопрос по технике, как она повреждаетс и уничтожается? Из правил не понял.

ZanKoven написал 4 года назад: # скрыть ответы

Не у кого нет ответа?

Ahilles написал 4 года назад: #

Танк например повреждается с помощью ПТР и когда проходит урон , то кладутся маркер урона. Как только их становится больше критического для движения он обездвиживается. Если не начать чинить и продолжать накидывать урон , то можно окончательно вывести из строя

MadBard написал 4 года назад: # скрыть ответы

Честно сказать, немного в шоке от издания. У меня прям 3 в 1 получилось.

1. Коробка повреждена, по ребру, а место попытались залепить скотчем. Это при том, что сам короб был в пленке, то есть, где-то на производстве допустили брак, и зная о нем - отправили дальше в продажу.

2. Карта британской армии испорчена - содрана краска и немного помята у ребра.

3. Всем известная тональность карт итальянской армии. Мне повезло чуть больше и разница не столь сильная, но все же - неприятно.

Все фото загрузил.

Нормандия вышла идеальной, все четко по цветам и целостности. По крайней мере в той, что досталась мне. Тут же, просто какой-то ужас, при том, что Африка еще и стоит дороже. Куда смотрели в ГаГе - не понятно. Буду возвращать, надеюсь, без осложнений.

Vagabond499 написал 4 года назад: #

так же с первым тиражом Нормандии лично у меня все отлично. Тут разницу видно, но возвращать не буду, в протекторах не так заметно, мне пойдет. В целом конечно безобразие....

away написал 4 года назад: # скрыть ответы

Рубашки карт четырех оттенков разных

Ahilles написал 4 года назад: #

в смысли брак?
моя коробка доберется только после НГ из доставки, теперь сиди и гадай, что придет ;(

Digo94 написал 4 года назад: #

У меня тоже рубашки отличаются, только после Вашего коммента заметил. Может не так критично, как у вас, в протекторах не видно если не всматриваться. Но ощущения неприятные, конечно

Filipousis написал 4 года назад: # скрыть ответы

всего четырех?? я у себя силюсь две карты одного оттенка найти, просто жесть. Фото чуть позже для честной публики сделаю.

Filipousis написал 4 года назад: #

Любуйтесь. Кажется что 1 и 3 карты одного цвета, но нет. Это просто карты сверха колоды, даже не выбирал ничего. Фото без обработки. Случайно два раза залилось, надеюсь модеры удалят повторку.

Еще по качеству... Желтые карты тоже не совсем одного оттенка, но не так критично. На одной карте "потекла" краска. Если в первой игре ложемент не вмещал в себя карты в протекторах, то теперь они не влезают туда и без них. С трудом вытащил вторую колоду, будто молотком ее туда загоняли, назад уже никак.

Ahilles написал 4 года назад: # скрыть ответы

а где фото?

DieBlutGrafin написал 4 года назад: #

вкладка "фото и видео"

Belalus написал 4 года назад: #

Брак подтверждаю, похоже весь тираж "крапленый".
Впрочем, протекторы спасают.

MadBard написал 4 года назад: #

Подтверждаю наличие брака. Фото загрузил, разница есть - часть карт светлее и будто немного желтят. Попутно еще и попорченная карта британской армии попалась, видимо, при нарезке задели.

Digo94 написал 4 года назад: # скрыть ответы
Правила

В правилах сказано, что находясь в технике, юнит может выполнить и обычные боевые или вспомогательные действия(я так понимаю, что это стрелять, починить и тд), при этом необходимо считать, что он находится в том же квадрате, что и техника. Тут не совсем понятно, что это значит для соедующих ситуаций:
1) считается ли юнит находящимся в технике безвылазно или чтобы выполнить действие технику нужно покинуть?
2) в правилах есть оговорка, что перед или поале розыгрыша действия юнит может сесть в технику, вылезть или поменяться местами. Значит ли это что я могу находясь в грузовом автомобиле, покинуть машину, произвести выстрел из ручного оружия, а после снова забраться в технику? Или я могу просто вести огонь не покидая технику?
Может слегка мутно объяснил, но очень старался

Digo94 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Вроде понял, что находясь в технике просто можно выбирать, что выполнить - действие юнита или действие техники, ничего покидать не нужно

Ahilles написал 4 года назад: #

после вчерашнего стрима ГаГи думаю вопросов будет еще больше по правилам. ;))))))))

mikebvv написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Подскажите, а есть ли смысл брать первую коробку про Нормандию? Я так понимаю, в Африке интереснее механики и юниты. Не будет ли она проще?

Tyros92 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Нормандия вполне хороша, в ней больше "мяса" и перестрелок, в то время как Африка более стратегична, а любая ошибка может привести к поражению, т.к. в отличие от Нормандии убитого юнита никак нельзя вернуть обратно.

mikebvv написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо! Впишусь в предзаказ. А Нормандию, пожалуй, так возьму в ритейле. Смысла ждать ноября ради доп.сценариев не вижу.

Galbatorix написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Ну с грядущим допом раскроется и Нормандия куда технику и режим на 4 игроков подвезут. А Африка станет и того круче)

Kvadro написал 4 года назад: # скрыть ответы

А как называется доп к Нормандии? И будет ли локализован?

Galbatorix написал 4 года назад: #

Undaunted: Reinforcements
он называется, тут в карточке ссыль есть.
И это доп не только к Нормандии но и к северной Африке.

Локализовать должна гага. Хотя официально о локализации допа объявлено ими не было, но я уверен что локализуют)

Ozymandias9 написал 5 лет назад: #

Сыграли в Африку после 8 сценариев в Нормандию. Совсем другая игра. В Нормандии откровенно уже скучно было играть 7-8 сценарий, все одно и то же. Смысла меняться сторономи вообще не видели. Тут же гораздо ассиметричнее стала игра, динамичнее. Техника мастхэв. Тут уже хочется поиграть за обе стороны, погонять на танке или повзрывать объекты. Пока Гага за такую цену отдает - рекомендую

KINZA написал 5 лет назад: # скрыть ответы

предзаказ 7 июня. наконец-то. скорее

Galbatorix написал 5 лет назад: # скрыть ответы

О, отлично, обожаю эту серию, впишусь обязательно! И буду надеяться на локализацию допов в будущем и выход новой игры про восточный фронт!

KINZA написал 5 лет назад: # скрыть ответы

доп я так понял один и пока не вышел вообще нигде. там как я понял дополнительные войска и сценарии которые позволяют объединить Нормандию и африку. написали что можно играть в четвером.
насчет 3 части которую обещали Сталинград, тоже надеюсь чем больше закажем африку тем скорее выйдет Сталинград. надеюсь там придумают механику зданий

2zoom написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вроде после стрима планы изменились, они выбирают сеттинг для условной 3 части и делают ее в несколько раз больше чем предыдущие.

Galbatorix написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Сначала Osprey Games заявляли что у них в планах после допа для Нормандии и Африки сделать Неустрашимых про Сталинград.

Затем они сказали что будут делать третью часть неустрашимых про восточный фронт но на этот раз слово "Сталинград" не упоминалось. Хотя тогда же они говорили что новая игра будет чуть больше по масштабу чем предыдущие.

Теперь я узнаю что они собираются изменить сеттинг! Эммм... :/
Не скажу что смена сеттинга плохо, все таки механика вполне себе топ, натянуть на её скелет можно массу хороших сеттингов. Но все таки хочется развитие Неустрашимых в первую очередь как серию игр про Вторую Мировую Войну. Хочется увидеть ещё как минимум восточный фронт и тихоокеанский театр.

KINZA написал 5 лет назад: # скрыть ответы

тут расширение напрашивалось само собой. во второй техника, в сталинграде могли самолеты добавить, потом корабли (япония тихий океан), и уже общую карту для всех частей.
если я не получу неустрашимых с советскими солдатами буду жаловатся и писать в спортлото.

2zoom написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Я думал после Африки возможно в Сталинград добавят что-то связанное с инженерией (гранаты, мины, возведение укрытий, механику огня и зданий). Мечты-мечты.

oaysur написал 5 лет назад: #

так в допе уже будут мины и штурмовики)

KINZA написал 5 лет назад: #

эх... полностью поддерживаю

MakVlad написал 5 лет назад: #

Отлично! В Нормандию я не вписался, подумал, неинтересно будет. Но судя по отзывам, играть интересно. Так что в Африку впишусь. Тем более, что тема интересная, и танчики появились :)

MikhailM10 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Это адд-он иди самостоятельная игра?

Tyros92 написал 5 лет назад: #

самостоятельная игра

Darcksman написал 5 лет назад: # скрыть ответы
ПНП

Есть у кого сканы компонентов?
А цифровом виде

Ozymandias9 написал 5 лет назад: #

У кого нибудь есть сценарии в цифровом виде? Кроме бонусного. Поделитесь, пожалуйста)

slavainaction написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Перевод

Буду признателен, если кто-то возьмётся за перевод.

UFO_VRN написал 5 лет назад: #

Привет. Кам по мне, то там нечего переводить. Если совсем не понятны правила- читаем локализацию. В сценариях тем более- один абзац.
Если нужна помощь- пиши.

hazzze написал 5 лет назад: # скрыть ответы
GaGa

Взяли на локализацию таки! Возрадуемся!

Bopper написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Какие-то новости или анонсы есть? Или вы просто вспомнили информацию, которой уже с полгода?

hazzze написал 5 лет назад: #

Вчера были новости от них, в комментариях подтвердили. Для многих, в том числе меня, это была новость. Тут я тоже не видел, чтобы кто-то писал об этом, вот и поделился. И что в этом плохого? Зачем язвить?

Tyros92 написал 6 лет назад: #

Игра выходит в магазины 9 июля.
Ссылаясь на отмену выставки UK Games Expo, на которой издатель планировал продемонстрировать сценарий, Osprey заявила, что выпустила бесплатный мод для цифрового настольного игрового приложения Tabletop Simulator, чтобы позволить игрокам почувствовать вкус предстоящей игры.

Siar написал 6 лет назад: #

>Возьмите под контроль длинную группу пустынь Британской армии и действуйте в тылу врага или командуйте грозными итальянскими силами, противостоящими им

Грозными :D Описание доставляет

Tyros92 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

А вот и долгожданное продолжение лучшего варгейма 2019 года. в магазинах ожидается летом 2020.

ghost355 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

ну как-то мне кажется это прям очень-очень лайтовый варгейм )))

Tyros92 написал 6 лет назад: # скрыть ответы

а что, варгейм обязательно должен быть зубодробительным хардкором со сложностью 5/5?

Imago написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Конечно нет, нам и smallworld из варгеймов хватает. Terrain effect chart есть, movement есть, combat result table тоже, разные национальности присутствуют. Жаль нет снабжения и погодных условий.

ghost355 написал 6 лет назад: #

линии видимости еще нет )))

ghost355 написал 6 лет назад: #

ну по сути варгейм это игра в солдатики ))) в любом виде