В этом году кстати вроде все вполне нормально по результатам. Если бы Бомба или Пике не взяли, то были бы вопросы, они в своем списке на голову выше остального. С Оутсворном сложно, такие коробки хорошо бы оценивать после прохождения полного компейна и нет уверенности, что все его одолели полностью кто голосовал) Но в целом все основные места выглядят как должно быть или как могло быть, меня правда сильно смущает Поколение выше прекрасного Mystic Vale, но так как в него я не играл наслушавшись про "классную" локализацию, то пусть будет)
Сыграл две партии и впечатления схожие: 1. Записывание ресурсов кромешный ад, сотри напиши по 6 раз за ход 2. Конкуренции нет 3. 16 раундов очень затянуто, все успевают все построить, забить всех нейтралов и не разу не встретится на карте и начать скучать уже с 6-7 раунда Уезжают на барахолку)
Зачем то вписался в сразу две на предзаказе. Наконец дошли руки - скучно, уныло, дизбалансно. Как говорится, нельзя верить обещаниям Лавки. Хорошо, что вторую коробку вскрыть не успел)
Сам пошутил, сам посмеялся - молодец чо) Впрочем от этого ни кэмпов меньше не станет, ни места на них разбираться медленнее не начнут) Да и формат никто менять не будет - зачем портить то, что отлично работает и нравится огромному числу людей)
Я практически уверен, что способствовал популяризации КУА больше, чем такие статьи, так как подсадил достаточное число народу и главное всем очень нравилось)
Я конечно понимаю, что это не репрезентативная выборка, так как людей я не сталкивал ни со сбором колод для сценариев, ни с необходимостью продираться через любимые в FFG правила в двух частях, ни даже со сбором колод в большинстве случаев)
И не будет, играю в КУА очень много, каждый цикл уникален, каждый сценарий несёт в себе что то новое и в каждом сценарии все работает как часы и в плане механики и в плане сюжета. Зачем разводить полемику с человеком, который кроме огрызка базы ничего не видел, лучше обсудить что то с такими же фанатами (беседки по КУА очень многочисленны)
А вы уверены, что это одни и те же люди?) Для меня Шепот классный - есть все что до этого выпускали, доп новый взял, свистелки не особо интересуют) Кости не особо впечатлили (3 партии сыграл) в этом жанре для меня Конец Вечности и Slay the Spire интересней, первый есть (жду допы) второй возьму когда/если локализуют
Кому надо помнить?) Я начинал с УА2 ещё, когда ДУ в природе не было. Сейчас личный рейтинг у меня по этой вселенной 1. КУА ( с огромным отрывом от всего остального 2. УА2 3. Особняки 4. УА3 5. Знак Древних 6. ДУ 7. Последний Час. 4 партии минимум в каждую, кроме последней, показалась совсем шляпой и не готов давать второй шанс. ДУ для меня абсолютно не атмосфере, поэтому сяду в него из остальных 6 в последнюю очередь. КУА, УА2 и УА3 полностью собраны (Особняки тоже есть в ячейке, в полном комплекте) и даже близко все не надоели. В целом я тоже могу из сказать, что ДУ это посредственная игра, уступающая во всем КУА (руководствуясь тем же бгг), но зачем, каждому свое)
Оно не указано, так как это в принципе не ячейка, которую можно закрашивать (Кубами, звёздными событиями и так далее) это маркер того, что вы подвигались по треку до определённого уровня/сделали выбор между Л и С на планшете. У нас даже мысли не возникло, что звёздным событием можно вычёркивать сами лицензии или спускать суда, так как это ломало бы логику любого нормально r&r.
Когда то пытался общаться, но к сожалению или к счастью с местной публикой мы говорим на разных языках) Использую для ведения коллекции - все вполне устраивает)
А да, ещё и дибильная система оценок, я года 3-4 назад когда стал увлекаться проставлением оценочек и ведением списка партий не поленился зарегется на бгг, что бы только местным не пользоваться)
Хорошо мне в свое время не попадалось таких консультантов как вы и я начинал с Каркассон и Колонизаторов. А то сейчас вместо 50 + партий во вторую редакцию УА и компаний по Глуму играл бы в комп)
Конечно не оказывают Древние влияния в течение партии куда уж там))) Атлач-Нача, который делает все карты мифа с прорывами вообще не разу не оказывает, а Древние из Инсмута тем более))) В УА2 Древние проходятся разным способом, есть те которые на запечатку, есть те кто на убивание (убивание можно себе изи осложнить картами эпической битвы их Кингспорта). Про время вообще такое себе, УА2 мы всегда раскидываем строго за вечер, в УА3 во втором допе появились очень долгие сценарии, которые за 5 часов еле играются и садясь за новый сценарий в трешке ты не знаешь насколько он большой. (В ДУ сыграл всего 3 партии - не моё)
Я особо не стал запариваться и карты которые не поместились убрал в зиплок, он отлично помещается под ложемент посередине между картами и тайлами. Ну и оставил картонные листы из под жетонов, что бы при переносе не рассыпалось - да решение кривое, но работает более менее хорошо, разве что ложемент приходится при сетапе вытаскивать, что бы остаток карт достать.
На мой взгляд это один из самых простых сценариев базы. Мы больше всего переигрывали вулкан (4 сценарий вроде), вот там за нами игра приходила раз 5 или 6, прежде чем смогли затащить. Последний сценарий тоже очень сложный, но мы справились с 1ого раза, хотя и с жутким везением) А вот Бигль для нас после базы был какой то слишком простенький, хотя и сюжета там больше)
С компанией у вас все нормально, просто коробка не зашла, продайте и не парьтесь. Я тоже три раза попробовал, пожал плачами, воткнул 3,5 на бгг и пошел дальше. При таком количестве игр на рынке продолжать есть кактус - плохая затея.
Ну ничего, розничные магазины игру привезут как выйдет, одного англоговорящего за столом уж точно можно найти, так что этот сезон будем в любом случае проходить, кому не нравится тема пусть не берет, я лично точно хочу его отыграть)
Мы играли, игра имеет право на жизнь и в дуэльном варианте, некоторые локации забиваются нейральными купцами, что осложняет передвижение и создает присутствие большей плотности на поле. На мой взгляд в 3-4 человека все таки интереснее, хотя это по большому счету гонка и разница только в том какое число людей ты пытаешься опередить.
Немезида, это просто не Америтреш, а патигейм с Миньками (ИМХО). 80% моей компании тоже потестили 1 раз, пожали плечами и забыли о существовании этой игры, хотя Особняки так же большинству нравятся. Просто надо принять что никакая игра не 100$ и всем нравится не будет, если большая часть проведенного времени за столом вызывает раздражение, тем более почти у всей компании, то лучше взять другую игру)
Нет таких карт в Саграде, есть карты которые позволяют нарушать правила самого планшета (ставить на клетки с яркостью и цветом другие) но карт которые позволяют нарушать одинаковый цвет или яркость рядом нет.
Tash-Kalar в этом плане прекрасен, но надо упомянуть, что карты, которые дают эти преимущества можно разыгрывать с определенным уровнем отставания по определенным параметрам и умный соперник просто не будет сильно вырываться вперед по фишкам на столе, держа в уме, что если соперник сыграет обе стороны такой карты, то сможет прокрутить очень крутую комбинацию за ход. Все это особенно актуально конечно же при игре в режиме целей, а не просто убей максимальное число жетонов.
Интересно, а бесплатный самовывоз у них отсутствует как данность? Может быть взял бы фанату коллеге с работы, но переплачивать ещё сумму в половину игры, так как тебе не могут организовать самовывоз такое себе.
Надо будет посмотреть, как это будет работать в жизни. Пока мне кажется, что вполне возможна ситуация, когда кто то нашел окно и загадал все три слова на заданную тему и вы просто играете до первого белого жетона, дальше следует 3 слова "от балды" главное на тему диска, получаем 2 жетон диска + 1 черный и выигрываем (обычно хоть одно слово соперников к 5-6 раунду можно назвать точно)
Вы точно сопротивления и иммунитеты Древних учитываете? Половине из них плевать на Дробовик и Динамит. Ну а в допах такие парни есть, которым вообще плевать на много чего, а ещё и карты эпической битвы)
Не совсем верно, уменьшается не запас здоровья, а сыщик сразу начинает игру с одной раной/потерянным рассудком. Разница в том, что максимальное значение у сыщика по прежнему остается указанным на его карте и урон полученный от ментальный или физической травмы можно вылечить.
Вроде с детьми (да и с кем угодно другим) все просто, не берете их играть к вам за стол и нет проблем)
В этом году кстати вроде все вполне нормально по результатам. Если бы Бомба или Пике не взяли, то были бы вопросы, они в своем списке на голову выше остального.
С Оутсворном сложно, такие коробки хорошо бы оценивать после прохождения полного компейна и нет уверенности, что все его одолели полностью кто голосовал)
Но в целом все основные места выглядят как должно быть или как могло быть, меня правда сильно смущает Поколение выше прекрасного Mystic Vale, но так как в него я не играл наслушавшись про "классную" локализацию, то пусть будет)
Сыграл две партии и впечатления схожие:
1. Записывание ресурсов кромешный ад, сотри напиши по 6 раз за ход
2. Конкуренции нет
3. 16 раундов очень затянуто, все успевают все построить, забить всех нейтралов и не разу не встретится на карте и начать скучать уже с 6-7 раунда
Уезжают на барахолку)
Зачем то вписался в сразу две на предзаказе. Наконец дошли руки - скучно, уныло, дизбалансно. Как говорится, нельзя верить обещаниям Лавки. Хорошо, что вторую коробку вскрыть не успел)
Сам пошутил, сам посмеялся - молодец чо)
Впрочем от этого ни кэмпов меньше не станет, ни места на них разбираться медленнее не начнут)
Да и формат никто менять не будет - зачем портить то, что отлично работает и нравится огромному числу людей)
Так люди и приезжают со своими играми, что бы в них играли другие люди и играют в то что другие привезли) многие играют в свое, так и работает)
Вся та куча народу, которая ездит на кэмпы?)
Катаюсь на Meeple, Аджилити, раньше ездил на Lamp - прекрасно все работает без всяких игромастеров)
Ну так же неспроста и КУА сильно выше ДУ тогда)
Я практически уверен, что способствовал популяризации КУА больше, чем такие статьи, так как подсадил достаточное число народу и главное всем очень нравилось)
Я конечно понимаю, что это не репрезентативная выборка, так как людей я не сталкивал ни со сбором колод для сценариев, ни с необходимостью продираться через любимые в FFG правила в двух частях, ни даже со сбором колод в большинстве случаев)
И не будет, играю в КУА очень много, каждый цикл уникален, каждый сценарий несёт в себе что то новое и в каждом сценарии все работает как часы и в плане механики и в плане сюжета. Зачем разводить полемику с человеком, который кроме огрызка базы ничего не видел, лучше обсудить что то с такими же фанатами (беседки по КУА очень многочисленны)
Нет, но игра прёт в топы, думаю если там авторы не принципиальные, то кто нибудь да забрал) сам геймплей мне понравился (на кэмпе прошли влет 2 акта)
А вы уверены, что это одни и те же люди?)
Для меня Шепот классный - есть все что до этого выпускали, доп новый взял, свистелки не особо интересуют)
Кости не особо впечатлили (3 партии сыграл) в этом жанре для меня Конец Вечности и Slay the Spire интересней, первый есть (жду допы) второй возьму когда/если локализуют
Кому надо помнить?) Я начинал с УА2 ещё, когда ДУ в природе не было. Сейчас личный рейтинг у меня по этой вселенной 1. КУА ( с огромным отрывом от всего остального 2. УА2 3. Особняки 4. УА3 5. Знак Древних 6. ДУ 7. Последний Час.
4 партии минимум в каждую, кроме последней, показалась совсем шляпой и не готов давать второй шанс. ДУ для меня абсолютно не атмосфере, поэтому сяду в него из остальных 6 в последнюю очередь. КУА, УА2 и УА3 полностью собраны (Особняки тоже есть в ячейке, в полном комплекте) и даже близко все не надоели.
В целом я тоже могу из сказать, что ДУ это посредственная игра, уступающая во всем КУА (руководствуясь тем же бгг), но зачем, каждому свое)
Очень клёво, с удовольствием прочитал, работа по выборке конечно гигантская, с удовольствием прочту остальные части, если таковые будут)
P.S. Любителей УА3 на Тесере конечно не вал, сейчас понабегут индивиды и будут рассказывать, что в игру вообще не надо играть)
Оно не указано, так как это в принципе не ячейка, которую можно закрашивать (Кубами, звёздными событиями и так далее) это маркер того, что вы подвигались по треку до определённого уровня/сделали выбор между Л и С на планшете. У нас даже мысли не возникло, что звёздным событием можно вычёркивать сами лицензии или спускать суда, так как это ломало бы логику любого нормально r&r.
Когда то пытался общаться, но к сожалению или к счастью с местной публикой мы говорим на разных языках) Использую для ведения коллекции - все вполне устраивает)
А да, ещё и дибильная система оценок, я года 3-4 назад когда стал увлекаться проставлением оценочек и ведением списка партий не поленился зарегется на бгг, что бы только местным не пользоваться)
Хорошо мне в свое время не попадалось таких консультантов как вы и я начинал с Каркассон и Колонизаторов. А то сейчас вместо 50 + партий во вторую редакцию УА и компаний по Глуму играл бы в комп)
Конечно не оказывают Древние влияния в течение партии куда уж там))) Атлач-Нача, который делает все карты мифа с прорывами вообще не разу не оказывает, а Древние из Инсмута тем более)))
В УА2 Древние проходятся разным способом, есть те которые на запечатку, есть те кто на убивание (убивание можно себе изи осложнить картами эпической битвы их Кингспорта).
Про время вообще такое себе, УА2 мы всегда раскидываем строго за вечер, в УА3 во втором допе появились очень долгие сценарии, которые за 5 часов еле играются и садясь за новый сценарий в трешке ты не знаешь насколько он большой. (В ДУ сыграл всего 3 партии - не моё)
Я особо не стал запариваться и карты которые не поместились убрал в зиплок, он отлично помещается под ложемент посередине между картами и тайлами. Ну и оставил картонные листы из под жетонов, что бы при переносе не рассыпалось - да решение кривое, но работает более менее хорошо, разве что ложемент приходится при сетапе вытаскивать, что бы остаток карт достать.
А где Когти Льва, которые уже в топ 50?) они вроде и в первой и во второй табличке должны быть впереди всего)
На мой взгляд это один из самых простых сценариев базы. Мы больше всего переигрывали вулкан (4 сценарий вроде), вот там за нами игра приходила раз 5 или 6, прежде чем смогли затащить. Последний сценарий тоже очень сложный, но мы справились с 1ого раза, хотя и с жутким везением)
А вот Бигль для нас после базы был какой то слишком простенький, хотя и сюжета там больше)
Нам допустим все одно, другой локализации все равно не будет, а не все из игроков могут в иглиш, так что взяли что предлагают.
С компанией у вас все нормально, просто коробка не зашла, продайте и не парьтесь. Я тоже три раза попробовал, пожал плачами, воткнул 3,5 на бгг и пошел дальше. При таком количестве игр на рынке продолжать есть кактус - плохая затея.
Ну ничего, розничные магазины игру привезут как выйдет, одного англоговорящего за столом уж точно можно найти, так что этот сезон будем в любом случае проходить, кому не нравится тема пусть не берет, я лично точно хочу его отыграть)
Мы играли, игра имеет право на жизнь и в дуэльном варианте, некоторые локации забиваются нейральными купцами, что осложняет передвижение и создает присутствие большей плотности на поле. На мой взгляд в 3-4 человека все таки интереснее, хотя это по большому счету гонка и разница только в том какое число людей ты пытаешься опередить.
Немезида, это просто не Америтреш, а патигейм с Миньками (ИМХО). 80% моей компании тоже потестили 1 раз, пожали плечами и забыли о существовании этой игры, хотя Особняки так же большинству нравятся. Просто надо принять что никакая игра не 100$ и всем нравится не будет, если большая часть проведенного времени за столом вызывает раздражение, тем более почти у всей компании, то лучше взять другую игру)
Интересно такую кто-то возьмет потом на локализацию, нравится тема лисичек, но брать филер с кика очень дорого)
Нет таких карт в Саграде, есть карты которые позволяют нарушать правила самого планшета (ставить на клетки с яркостью и цветом другие) но карт которые позволяют нарушать одинаковый цвет или яркость рядом нет.
на правом планшете две 2ки рядом - так нельзя
Tash-Kalar в этом плане прекрасен, но надо упомянуть, что карты, которые дают эти преимущества можно разыгрывать с определенным уровнем отставания по определенным параметрам и умный соперник просто не будет сильно вырываться вперед по фишкам на столе, держа в уме, что если соперник сыграет обе стороны такой карты, то сможет прокрутить очень крутую комбинацию за ход.
Все это особенно актуально конечно же при игре в режиме целей, а не просто убей максимальное число жетонов.
Страница правил 12, "Беседы за столом"
Интересно, а бесплатный самовывоз у них отсутствует как данность?
Может быть взял бы фанату коллеге с работы, но переплачивать ещё сумму в половину игры, так как тебе не могут организовать самовывоз такое себе.
У вас они даже по другому называются, во время игры это очки возмездия, а когда они записываются, то становятся уровнем ярости Йига.
Не получится, нужны планшеты из захватчиков, в базе их всего 5, а в Фенрисе нет.
Так если вы не можете часто дальше первой сцены/замысла, то может на легком уровне сложности имеет смысл играть?
Надо будет посмотреть, как это будет работать в жизни. Пока мне кажется, что вполне возможна ситуация, когда кто то нашел окно и загадал все три слова на заданную тему и вы просто играете до первого белого жетона, дальше следует 3 слова "от балды" главное на тему диска, получаем 2 жетон диска + 1 черный и выигрываем (обычно хоть одно слово соперников к 5-6 раунду можно назвать точно)
Вы точно сопротивления и иммунитеты Древних учитываете? Половине из них плевать на Дробовик и Динамит. Ну а в допах такие парни есть, которым вообще плевать на много чего, а ещё и карты эпической битвы)
Это указание что карта относиться к "Uplift", во втором дополнение у вас будет Улучшение шестерка, которая скорит очочки за данные карты.
Гробовщик же только в следующем Делюксе появляется, не факт что у них он есть)
Не совсем верно, уменьшается не запас здоровья, а сыщик сразу начинает игру с одной раной/потерянным рассудком. Разница в том, что максимальное значение у сыщика по прежнему остается указанным на его карте и урон полученный от ментальный или физической травмы можно вылечить.