На нашем прошлогоднем онлайн-турнире побед за "зеленую команду" было в два раза больше, чем за сша. На заокеанских турнирах статистика немного другая (из того, что мне удалось найти), в одном из турниров 65%, а на другом 51% побед в пользу сша! ИМХО, игра за сша требует большего скилла. Как здесь уже написали, смена режима это вынужденная мера, лучше её избегать, но если количество исламистских стран становится более одной, то смену режима нужно делать обязательно, ну или другими способами сбить исламистское правительство. К смене режима желательно заранее подготовиться, например, иметь на руке карту позволяющую еще раз определить престиж, также желательно не получать штрафа за мнение мирового сообщества, тогда шанс сохранить престиж значительно увеличивается.
1. Оппонент будет пытаться скинуть это событие, сбрасывая карты вместо каждого своего хода (ракетную зависть в том числе), пока у него это не получится. 2. Для активации события необходим дефкон 2. Можно сыграть не теряя ПО и не заканчивая игру, в этом случае событие удаляется из игры.
Нужен еще один участник (для четного числа) на онлайн-турнир по "Сумеречной борьбе". Все подробности в лс или: https://vk.com/twilight_struggle_tournament
Буду краток. Это великолепно! Механики работают хорошо, сюжет интересный, игра хорошо сбалансирована. Из минусов могу лишь отметить, что иногда персонажи ведут себя неестественно, например, разрешают группе подозрительных бродяг (нашей героической команде) свободно бродить по своему дому и наедине общаться со своими домочадцами или изливают нам душу при первой встрече. Первое дело совсем легкое, но такой, наверное, и должна быть обучающая миссия. Второе дело, пожалуй, самое запутанное, третье немного полегче. В самом начале мы предположили, что в конце задания за нами может быть погоня. А была она или нет я вам, конечно, не скажу :)
Все просто. Из тех 100% партий, которые я играл за США, мой выигрыш был в 35% случаях (соответственно, проигрыш в 65% случаях), а из тех 100% за СССР выигрыш был в 44% случаях (соответственно, проигрыш в 56% случаях).
1) Не все играют с промо. 2) Моя статистика на 130+ партий (я играю только с опытными игроками): выигрыш за США в 35% выигрыш за СССР в 44% Да, за США надо уметь играть, научиться этому немного сложнее.
Отличная игра, кстати, но появилось несколько вопросов: 1) При случайной встрече враги тянутся из одной колоды? Т.е. может попасться несколько главарей или лидеров? 2) Если черные кубы сбрасываются после активации врагов, то после своего хода враги снова засыпают пока их кол-во не сравняется с кол-вом черных кубиков? 3) Можно кинуть 2 сохраненных кубика на защиту? (один с планшета, другой с карты отваги). Если можно и бросок удачный, то оба куба возвращаются?
Гипер-лайтовая часть. Что касается атмосферы, то не стоит ожидать инфернального ужаса, у нас сложилось впечатление, что эта игра сделана для детей к хэллоуину. PS: И да, бонусная игра это конечно что-то..
Отличная игра, загадки несложные, но интересные. В финальной загадке столкнулись с типографским косяком (сильное смещение компонетов), принцип решения поняли, но компоненты при правильном расположении не указывали на верный код.
Спасибо. Я вижу, что там есть карточки с фото, с вопр.знаками, с номерами и просто со строками. Их надо просто нарезать как есть или среди них есть двухсторонние?
Пусть мыши и не идеальный легковесный детский данженкраулер, но они максимально близки к этому. Играем с детьми и нам все нравится, даже не знаю во что будем потом играть когда история закончится, кроме плюшевых сказок ничего не приходит в голову .
Регистрация завершена
К сожалению, Алексея нет на Тесере
Регистрация продолжается, присоединяйтесь
Пользуясь случаем, просим предоставить объяснительную, почему вы перестали участвовать в онлайн-турнирах по «Сумеречной борьбе»?
На нашем прошлогоднем онлайн-турнире побед за "зеленую команду" было в два раза больше, чем за сша. На заокеанских турнирах статистика немного другая (из того, что мне удалось найти), в одном из турниров 65%, а на другом 51% побед в пользу сша!
ИМХО, игра за сша требует большего скилла.
Как здесь уже написали, смена режима это вынужденная мера, лучше её избегать, но если количество исламистских стран становится более одной, то смену режима нужно делать обязательно, ну или другими способами сбить исламистское правительство. К смене режима желательно заранее подготовиться, например, иметь на руке карту позволяющую еще раз определить престиж, также желательно не получать штрафа за мнение мирового сообщества, тогда шанс сохранить престиж значительно увеличивается.
До завершения регистрации осталась одна неделя!
We want you! 👆
Помню, было, мне 10 лет, и я копил на новый велосипед,
Я жил лишь этою мечтой, пока, как-то раз, не встретился с тобой...
Кто хочет сыграть через приложение playdek — пишите в личку.
Да, был: https://tesera.ru/user/GingerBreadMan/thought/2083116/
Но чтобы точно не пропустить, лучше подписаться на сообщество.
1. Оппонент будет пытаться скинуть это событие, сбрасывая карты вместо каждого своего хода (ракетную зависть в том числе), пока у него это не получится.
2. Для активации события необходим дефкон 2. Можно сыграть не теряя ПО и не заканчивая игру, в этом случае событие удаляется из игры.
Похоже, что рисовали с Мохиндера Сингха Пуджи
Кубинский ракетный кризис распространяется на все перевороты, включая «бесплатные» перевороты (через "Хунту" или "Снесите эту стену").
Нужен еще один участник (для четного числа) на онлайн-турнир по "Сумеречной борьбе". Все подробности в лс или:
https://vk.com/twilight_struggle_tournament
Пожалуй, Вы правы.
п.8.2.2. Попытки снижения влияния и перевороты, совершаемые с помощью событий, не приносят очки военных операций.
Выглядит дорого.
Буду краток. Это великолепно! Механики работают хорошо, сюжет интересный, игра хорошо сбалансирована. Из минусов могу лишь отметить, что иногда персонажи ведут себя неестественно, например, разрешают группе подозрительных бродяг (нашей героической команде) свободно бродить по своему дому и наедине общаться со своими домочадцами или изливают нам душу при первой встрече. Первое дело совсем легкое, но такой, наверное, и должна быть обучающая миссия. Второе дело, пожалуй, самое запутанное, третье немного полегче. В самом начале мы предположили, что в конце задания за нами может быть погоня. А была она или нет я вам, конечно, не скажу :)
Интересная попытка сделать реалистичный варгейм из детской игры)
Если бы я играл в мышей без детей, то предпочел бы эти новые правила.
Кто-нибудь уже играл? Как впечатления? Интересно будет для детей 4 и 7 лет?
пс: пдф бы..
После стольких лет?
Все просто.
Из тех 100% партий, которые я играл за США, мой выигрыш был в 35% случаях (соответственно, проигрыш в 65% случаях), а из тех 100% за СССР выигрыш был в 44% случаях (соответственно, проигрыш в 56% случаях).
1) Не все играют с промо.
2) Моя статистика на 130+ партий (я играю только с опытными игроками):
выигрыш за США в 35%
выигрыш за СССР в 44%
Да, за США надо уметь играть, научиться этому немного сложнее.
Приглашаю всех желающих сыграть в асинхронном режиме(playdek/steam): один экшн раунд(ход) в день.
Пишите в личку.
Имхо, для балансировки лучше всего выбирать стороны через аукцион. Если без аукциона, то можно с гражданской войной в Китае.
Я считаю, что если имело место оскорбление, то это повод для дуэли. Для дуэли в НШН или DV, выбирать должен тот, кого вызвали на поединок.
Пользуясь случаем, приглашаю всех желающих сыграть в асинхронном режиме: один экшн раунд(ход) в день.
Пишите в личку.
Когда будет заказ на второй доп, можно будет сразу взять оба допа?
Отличная игра, кстати, но появилось несколько вопросов:
1) При случайной встрече враги тянутся из одной колоды? Т.е. может попасться несколько главарей или лидеров?
2) Если черные кубы сбрасываются после активации врагов, то после своего хода враги снова засыпают пока их кол-во не сравняется с кол-вом черных кубиков?
3) Можно кинуть 2 сохраненных кубика на защиту? (один с планшета, другой с карты отваги). Если можно и бросок удачный, то оба куба возвращаются?
Играем с ограничением по времени?
Выбор стороны через аукцион?
Готов принять участие. Предлагаю использовать приложение от playdek, автоматизация ускорит процесс и позволит избежать спорных ситуаций.
Музей нам понравился, впрочем, как и остальные экзиты. Загадки несложные, есть пара не совсем удачных, но на последок игра найдет чем вас удивить.
Гипер-лайтовая часть. Что касается атмосферы, то не стоит ожидать инфернального ужаса, у нас сложилось впечатление, что эта игра сделана для детей к хэллоуину.
PS: И да, бонусная игра это конечно что-то..
Отличная игра, загадки несложные, но интересные. В финальной загадке столкнулись с типографским косяком (сильное смещение компонетов), принцип решения поняли, но компоненты при правильном расположении не указывали на верный код.
Спасибо. Я вижу, что там есть карточки с фото, с вопр.знаками, с номерами и просто со строками. Их надо просто нарезать как есть или среди них есть двухсторонние?
Подписал петицию, надеюсь, что до митинга дело не дойдет)
Вот бы и нам достать где-нибудь допы к мышам. Крауды не хотят делать репринт(
Я бы ответил, что мыши это ВЕСЕЛОЕ кубометание. Сын ради мышей отказывается даже от игры на планшете, а планшет мы ему и так редко разрешаем.
Пусть мыши и не идеальный легковесный детский данженкраулер, но они максимально близки к этому. Играем с детьми и нам все нравится, даже не знаю во что будем потом играть когда история закончится, кроме плюшевых сказок ничего не приходит в голову
.
Автор обложки Пол Доббинс: https://www.c3iopscenter.com/blog/2019/10/thats-my-cover-story-and-im-sticking-to-it/