Koin

Константин

Koin написал полгода назад к мысли на тему Асинхронный онлайн-турнир по «Labyrinth: The War on Terror»: #

Регистрация завершена

Koin написал полгода назад к статье Отчет о посещении международного конвента: #

К сожалению, Алексея нет на Тесере

Koin написал год назад к игре Турнир по «Сумеречной борьбе»: #

Регистрация продолжается, присоединяйтесь

Koin написал год назад к статье 3000 дней на тесере: #

Пользуясь случаем, просим предоставить объяснительную, почему вы перестали участвовать в онлайн-турнирах по «Сумеречной борьбе»?

Koin написал 2 года назад к игре Labyrinth: The War on Terror: #
Американская стратегия

На нашем прошлогоднем онлайн-турнире побед за "зеленую команду" было в два раза больше, чем за сша. На заокеанских турнирах статистика немного другая (из того, что мне удалось найти), в одном из турниров 65%, а на другом 51% побед в пользу сша!
ИМХО, игра за сша требует большего скилла.
Как здесь уже написали, смена режима это вынужденная мера, лучше её избегать, но если количество исламистских стран становится более одной, то смену режима нужно делать обязательно, ну или другими способами сбить исламистское правительство. К смене режима желательно заранее подготовиться, например, иметь на руке карту позволяющую еще раз определить престиж, также желательно не получать штрафа за мнение мирового сообщества, тогда шанс сохранить престиж значительно увеличивается.

Koin написал 2 года назад к мысли на тему Сбор на турнир по Сумеречной борьбе: #

До завершения регистрации осталась одна неделя!

Koin написал 3 года назад к мысли на тему Сбор на турнир по Сумеречной борьбе: #

We want you! 👆

Помню, было, мне 10 лет, и я копил на новый велосипед,
Я жил лишь этою мечтой, пока, как-то раз, не встретился с тобой...

Koin написал 3 года назад к игре Labyrinth: The War on Terror: #

Кто хочет сыграть через приложение playdek — пишите в личку.

Koin написал 3 года назад к статье Диалоги о «Сумеречной борьбе»: #

Да, был: https://tesera.ru/user/GingerBreadMan/thought/2083116/
Но чтобы точно не пропустить, лучше подписаться на сообщество.

Koin написал 3 года назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

1. Оппонент будет пытаться скинуть это событие, сбрасывая карты вместо каждого своего хода (ракетную зависть в том числе), пока у него это не получится.
2. Для активации события необходим дефкон 2. Можно сыграть не теряя ПО и не заканчивая игру, в этом случае событие удаляется из игры.

Koin написал 3 года назад к игре Undaunted: Battle of Britain: #

Похоже, что рисовали с Мохиндера Сингха Пуджи

Koin написал 3 года назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #
Перевороты

Кубинский ракетный кризис распространяется на все перевороты, включая «бесплатные» перевороты (через "Хунту" или "Снесите эту стену").

Koin написал 3 года назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #
Турнир 2022

Нужен еще один участник (для четного числа) на онлайн-турнир по "Сумеречной борьбе". Все подробности в лс или:
https://vk.com/twilight_struggle_tournament

Koin написал 3 года назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #
Карта Че

Пожалуй, Вы правы.

Koin написал 3 года назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

п.8.2.2. Попытки снижения влияния и перевороты, совершаемые с помощью событий, не приносят очки военных операций.

Koin написал 4 года назад к статье «Фамильяры: семейные тайны»: #

Выглядит дорого.

Koin написал 4 года назад к игре Мортум. Средневековый детектив: #
почти не содержит спойлеров

Буду краток. Это великолепно! Механики работают хорошо, сюжет интересный, игра хорошо сбалансирована. Из минусов могу лишь отметить, что иногда персонажи ведут себя неестественно, например, разрешают группе подозрительных бродяг (нашей героической команде) свободно бродить по своему дому и наедине общаться со своими домочадцами или изливают нам душу при первой встрече. Первое дело совсем легкое, но такой, наверное, и должна быть обучающая миссия. Второе дело, пожалуй, самое запутанное, третье немного полегче. В самом начале мы предположили, что в конце задания за нами может быть погоня. А была она или нет я вам, конечно, не скажу :)

Koin написал 4 года назад к статье О плохом рандоме и хоумрулах (версия 1.1): #

Интересная попытка сделать реалистичный варгейм из детской игры)
Если бы я играл в мышей без детей, то предпочел бы эти новые правила.

Koin написал 4 года назад к игре Юные сыщики в поисках чудовищ: #

Кто-нибудь уже играл? Как впечатления? Интересно будет для детей 4 и 7 лет?
пс: пдф бы..

Koin написал 4 года назад к статье «Ужас Аркхэма. 2-я редакция»: #

После стольких лет?

Koin написал 4 года назад к статье За что я люблю «Сумеречную борьбу»: #
Гражданская война в Китае

Все просто.
Из тех 100% партий, которые я играл за США, мой выигрыш был в 35% случаях (соответственно, проигрыш в 65% случаях), а из тех 100% за СССР выигрыш был в 44% случаях (соответственно, проигрыш в 56% случаях).

Koin написал 4 года назад к статье За что я люблю «Сумеречную борьбу»: #
Гражданская война в Китае

1) Не все играют с промо.
2) Моя статистика на 130+ партий (я играю только с опытными игроками):
выигрыш за США в 35%
выигрыш за СССР в 44%
Да, за США надо уметь играть, научиться этому немного сложнее.

Koin написал 4 года назад к статье За что я люблю «Сумеречную борьбу»: #

Приглашаю всех желающих сыграть в асинхронном режиме(playdek/steam): один экшн раунд(ход) в день.
Пишите в личку.

Koin написал 4 года назад к статье За что я люблю «Сумеречную борьбу»: #
Гражданская война в Китае

Имхо, для балансировки лучше всего выбирать стороны через аукцион. Если без аукциона, то можно с гражданской войной в Китае.

Koin написал 4 года назад к мысли на тему Ещё несколько слов о Dark Valley и No retreat!: #

Я считаю, что если имело место оскорбление, то это повод для дуэли. Для дуэли в НШН или DV, выбирать должен тот, кого вызвали на поединок.

Koin написал 4 года назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #
Цифровая версия

Пользуясь случаем, приглашаю всех желающих сыграть в асинхронном режиме: один экшн раунд(ход) в день.
Пишите в личку.

Когда будет заказ на второй доп, можно будет сразу взять оба допа?

Koin написал 4 года назад к игре Плюшевые сказки: #

Отличная игра, кстати, но появилось несколько вопросов:
1) При случайной встрече враги тянутся из одной колоды? Т.е. может попасться несколько главарей или лидеров?
2) Если черные кубы сбрасываются после активации врагов, то после своего хода враги снова засыпают пока их кол-во не сравняется с кол-вом черных кубиков?
3) Можно кинуть 2 сохраненных кубика на защиту? (один с планшета, другой с карты отваги). Если можно и бросок удачный, то оба куба возвращаются?

Играем с ограничением по времени?
Выбор стороны через аукцион?

Готов принять участие. Предлагаю использовать приложение от playdek, автоматизация ускорит процесс и позволит избежать спорных ситуаций.

Koin написал 5 лет назад к игре EXIT-КВЕСТ. Загадочный музей: #

Музей нам понравился, впрочем, как и остальные экзиты. Загадки несложные, есть пара не совсем удачных, но на последок игра найдет чем вас удивить.

Koin написал 5 лет назад к игре EXIT-КВЕСТ. Комната страха: #

Гипер-лайтовая часть. Что касается атмосферы, то не стоит ожидать инфернального ужаса, у нас сложилось впечатление, что эта игра сделана для детей к хэллоуину.
PS: И да, бонусная игра это конечно что-то..

Koin написал 5 лет назад к игре EXIT-КВЕСТ. Зловещий особняк: #

Отличная игра, загадки несложные, но интересные. В финальной загадке столкнулись с типографским косяком (сильное смещение компонетов), принцип решения поняли, но компоненты при правильном расположении не указывали на верный код.

Спасибо. Я вижу, что там есть карточки с фото, с вопр.знаками, с номерами и просто со строками. Их надо просто нарезать как есть или среди них есть двухсторонние?

Подписал петицию, надеюсь, что до митинга дело не дойдет)

Вот бы и нам достать где-нибудь допы к мышам. Крауды не хотят делать репринт(

Я бы ответил, что мыши это ВЕСЕЛОЕ кубометание. Сын ради мышей отказывается даже от игры на планшете, а планшет мы ему и так редко разрешаем.

Пусть мыши и не идеальный легковесный детский данженкраулер, но они максимально близки к этому. Играем с детьми и нам все нравится, даже не знаю во что будем потом играть когда история закончится, кроме плюшевых сказок ничего не приходит в голову
.

Koin написал 5 лет назад к игре Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242: #

Автор обложки Пол Доббинс: https://www.c3iopscenter.com/blog/2019/10/thats-my-cover-story-and-im-sticking-to-it/