Anrimati

Anrimati написал 2 года назад к игре Gay Sauna: The Board Game: #

Вот наконец и реально интересные игры подъехали

Anrimati написал 2 года назад к игре Тираны Подземья: #
Тираж

Так она даже в ларьке возле дома пока в наличии, если в ларьке нету, то на маркетплейсах, авито и даже напрямую у лавки она есть в продаже

Anrimati написал 2 года назад к игре Сыграно за лето: #
Каркассон - Река

Поставьте крестьянина с другой стороны и на той стороне будет ваше преимузщество у нас в спорах за поля как-то до 4 крестьян от игрока доходило )) так что наличие 1 крестьянина ничего не значит. Река дает стартовые условия, не более, можно и без нее конечно, но что она дает какие-то преимущества кто первый крестьянина положит не соглашусь,

Anrimati написал 2 года назад к новости Выходные данные [23.09.2023]: #

А автору сего поста правообладатели тоже запретили выражаться ясно?

Anrimati написал 2 года назад к статье Dune: Imperium — Uprising. Дневник разработчика #1: #

Зачем столько иностранных слов при наличии очевидного перевода? Ну неудобно же читать.

Игра сводится к тому что занимаем самую крутую по статистике ячейку, если она занята, то следующую по значимости и так далее? Ну бред же, сколько играли в Беню активно ходят,

Anrimati написал 2 года назад к статье Dune: Imperium — Uprising. Дневник разработчика #1: #

"Может проблема в вас?"
Странно, что вы к Бене не ходите, откуда такая нелюбовь к интригам ;) и почему к фрименам обязательно? Как правило есть еще варианты водой разжиться и без них. У нас в базе скорее императорор оставался обделен вниманием, но в Иксе это починили,

Anrimati написал 2 года назад к статье Dune: Imperium — Uprising. Дневник разработчика #1: #

Почитал, по моему это уже откровенная доильня фанбазы пошла. Дюна была закончена с Иксом, даже бессмертные необязательны, хотя моей компании в целом Бессмертие понравилось, но мнение, что с ним хорошо, но и без него не хуже было единогласным.

Сейчас новое поле и чуть переработанные правила, потом пара допов.

Потом еще новое поле и чуть переработанные правила.

Повторять пока несут деньги.

Anrimati написал 2 года назад к новости Итоги премии Geek Media Awards 2023: #

У меня Властители разочарование года ;) вполне допускаю, что кому-то зайдет, но игра года...там много очень спорных решений.

Anrimati написал 2 года назад к статье Впечатления от «Конца вечности»: #

Удивлен, что она у нас не сыскала особой популярности. Мне и всем кому показывал прям заходило.

Anrimati написал 2 года назад к игре Сундук войны: #
Берсеркеры

А в чем имбовость то? Чтобы их зарядить надо кучу ходов потратить, оппонент же все это время захватывает точки, что то еще делает. Допустим зарядили, стоит эта куча, ну так к ней просто никто не подходит, а идти этой стопкой ну пару фишек врага мож срубите и снова заряжай. Согласен что если в нужный момент в нужном месте собрать отряд берсерков из 3-4 фишек он может круто зарешать, но оппонент же это видит, а собираются они долго. По мне так гвардия и некрторые связки существенно круче,

Anrimati написал 2 года назад к новости Обзорная башня [12.09.2023]: #

Какая она у вас хорошая вышла.

Я бы сказал просто норм игра в которой нет абсолютно ничего особенного и в ее сегменте взять стоит если вы фанат вселенной с норм количество свободных денег, так как игромеханически все поверхностно и банально, а покер и вовсе чуждая ерунда.

Ну и пожалуй брать стоит на вовлечение новичков настольщиков, которым импонирует ведьмак,с иными целями я бы брать не стал.

Anrimati написал 2 года назад к игре Нордгард: Воеводы: #
Компоненты

Не по левому краю к по левому ребру планшетов да, на лицевой чтороне нету ничего, и там не словно они облезли а скорее эээ не прокрасились в нескольких местах что ли,

Anrimati написал 2 года назад к статье ТОП недооценённых игр: #

Он вот именно "норм". Учитывая соотношение цена/качество он крут, но поднимите ему цену до средней в его сегменте и на него найдется крайне мало желающих, за его текущую цену-то не берут. Это пример игры, где оформление на мой взгляд реально плохое, игромеханически там какого-то вау точно нету, норм игра, но не получила большой популярности она по абсолютно понятным причинам.

Anrimati написал 2 года назад к статье Впечатления от Dead Reckoning: #

Статья трусливая)) я согласен с комментом, что автору не понравилось, но он откровенно побоялся об этом сказать и получилось что-то странное. Сейчас подобные трусливые статьи и обзоры норма на этапе выхода, локализации игр и это меня печалит.

Anrimati написал 2 года назад к статье Впечатления от Dead Reckoning: #

Почему объективные всегда критикуют? Абсолютная объективность недостижима, но стремиться то к ней надо в обзорах. Указываешь и плюсы и минусы и все, на любимый мой Брасс я вполне могу минусов накидать, да для меня они полностью перекрываются плюсами, но они есть. А когда игра из одних плюсов это странно и следующая тоже из одних плюсов, правда плюсы какие то похожие на минусы, но это плюсы! ;)

Мне реально не хватает адекватно критиканских статей, скучно.

Anrimati написал 2 года назад к статье Впечатления от Dead Reckoning: #

Почему объективные всегда критикуют? Абсолютная объективность недостижима, но стремиться то к ней надо в обзорах. Указываешь и плюсы и минусы и все, на любимый мой Брасс я вполне могу минусов накидать, да для меня они полностью перекрываются плюсами, но они есть. А когда игра из одних плюсов это странно и следующая тоже из одних плюсов, правда плюсы какие то похожие на минусы, но это плюсы! ;)

Мне реально не хватает адекватно критиканских статей, скучно.

Anrimati написал 2 года назад к статье Впечатления от Dead Reckoning: #

Сейчас вообще нет негативных обзоров на игры, даже субъективно негативных, типа "лично мне не понравмлось это и это, мож кому-то это и зайдет". Блохеры рекламируют за деньги, многие игроки поначалу не могут признать, что купили фигню и упорно стараютя не замечать косяков, а также не отпугивать аудиторию, раскритикуешь игру которая кому-то нравится он же засрет комменты обидаими, вот и не рискуют критиковать и живем в атмосфере, что все игры прекрасны.

Более менее объективные обзоры и подъезжают примерно через год после выхода игры. В целом эта ситуация прискорбна.

Anrimati написал 2 года назад к игре Волки: #
Впечатления

У нас до некоторых игроков упорно не доходит, что издатели не его друзья, приятели или чуваки которые должны к нему относиться дико доброжелательно, вот прям до целования в попу, а просто ребята, которые в рамках закона реализуют товар за деньги и должны только то, что должны по закону. Есть товар ненадлежащего качества, есть возможность его заменить, остальное ваши влажные фантазии.

Anrimati написал 2 года назад к игре Волки: #
Впечатления

Вы сами пишите, что не извинялись на публичных площадках. На их сайте вас не устраивает, вот интерисуюсь наличием примеров извиняний в РФ которые вас устраивают.

Anrimati написал 2 года назад к игре Волки: #
Впечатления

Можно примеры того, где производитель в РФ собирает пресс конференцию или еще что-то подобнте и извиняется? Не просто на сайте написали и пиши е сюда за заменой, а вот как вы это видите.

Anrimati написал 2 года назад к игре Волки: #
Впечатления

Где, как и главное почему они должны публично извиняться? Если я купил куртку, она некачественная, производитель говорит не вопрос меняем, где, как и почему они должны перед вами извиниться публично?

Если я купил игру не напрямую и Эврикуса, как они должны узнать кому и куда направить исправления?

Anrimati написал 2 года назад к игре Нордгард: Новые земли: #
Пара вопросов

Хорошо, так и играли,хотя у меня были сомнения в правильности такого подхода.

Anrimati написал 2 года назад к игре Нордгард: Новые земли: #
Пара вопросов

А остальными юнитами тоже нельзя ходить перед боем?

Anrimati написал 2 года назад к игре Нордгард: Новые земли: #
Пара вопросов

Первый вопрос тоже возникал, я так понял что сначала все перемещения, а потом бои. Зашел в зону с вражескими бойцами встал, можешь походить другими своими бойцами, хоть в эту же зону зайти, хоть в другую.

Но у меня есть некоторые сомнения на этот счет, так как помимо уже указанных выдержек из правил, там еще написано, что-то вроде того, что бой является частью действия перемещение.

На второй вопрос вам исчерпывающе ответили.

Anrimati написал 2 года назад к игре Настолки на дому #23 (март-май 2023. Часть 1): #
Опасные слова

Типа не может подобрать слово и рукой машет, не объясняя слово а выход эмоций так сказать. Если он объясняя слово квадрат руками показывает квадрат то он ломает игру, так низя

Anrimati написал 2 года назад к игре Настолки на дому #23 (март-май 2023. Часть 1): #
Опасные слова

На мой взгляд есть нарушения которые ломают игру, а есть которые могут повлиять в определенных ситуациях, но обычно ни на что не влияют. Если человек абстрактно жестикулирует это ладно, но показывать на предметы ж низя, это запрещено во всех подобных играх, про рифмы тоже самое, с именами собственными уж хз, объяснять вампира через дракулу ну низя, но это одновременно и легко в ловушки занести,если конечно все игроки забыли что имена собственные нельзя.

Про кое что, ну скажите вы кое что но вы хоть как должны дать игрокам ориентир про азию, панду,медведя, дерево, еду и это все может быть довольно очевидными ловушками. Так что вот здесь проблемы не вижу.

Anrimati написал 2 года назад к игре Lords of Waterdeep: #
8/10

Поиграли с допом.

Прошлый раз я пожалуй завысил оценку, без допа 7/10 и то с небольшой натяжкой, с Допом пожалуй 8/10. Доп ОБЯЗАТЕЛЕН без допа это хорошая семейка,а таких немало, в допе интересные лорды, квесты, здания, все становится изящнее и хитрее ничуть не меняя базовой механики.

Anrimati написал 2 года назад к игре Восходящее солнце: #
Предательство

Благодарю, больше года не играли все нюансы позабывал уже

Anrimati написал 2 года назад к игре Восходящее солнце: #
Предательство

А при взятии заложников воруешь одно ПО за
факт взятия заложников или по 1 очку за фигурку? Если карта позволяющая по 2 заложника брать и 2 берешь сколько япО воруешь?

Anrimati написал 2 года назад к игре Восходящее солнце: #
Предательство

Приветствую.
Неожиданно возник вопрос, игра на 4 игрока, игрок разыгрывает приказ предать и заменяет фигурки не союзника. Союз всеравно распадается и честь теряется?

Anrimati написал 2 года назад к игре Lords of Waterdeep: #
7.5/10

Наконец довелось отыграть пару партий.

Впечатлния хорошие, но это классная семейка, ну семейка+ максимум, у меня по отзывам было впечатление, что это такое прям ммдовое евро, а нет.

Атмосферы нет. Оформление классное. На 5 игроков играется отлично, мы оба раза так и играли. Правила элементарны, есть чуть-чуть стратегии, но на 90 процентов она тактическая.

Интриги показались какими-то недоделанными, вроде сама механика их розыграша крута, но сами интриги обычно такое себе. Гадить другим игрокам смысла мало.

В последнем раунде у меня карта интриги с обяз квестом, себе ничего сделать не могу, надо гадить лидеру, но и ему этот обязательный квест мож только на руку, он ничего не выполняет. Гадим другому игроку у которого квест на подходе, он свой квест на 20 очков не выполняет. Мог я себе что-то сделать? Нет. Лидера тормознуть? Нет. Мог игрок от меня защититься? Нет. Просто улетел на последнее место из-за того что у меня другого ничего не было, по итогу даже пожалел что разыграл эту интригу с обяз квестом, фигня какая-то.

Лорд с 6 очками за здания показался имбой.

В целом впечатления хорошие, хотя по отзыам ожидал большего, надеюсь доп добавит возможностей и стратегии.

Anrimati написал 2 года назад к игре Дюна: Империя: #
Соло режим

Думаю хрень, на двоих как-то пытались бота добавить полная фигня. Тут в идеале вообще на 4 игрока надо играть,

База рус, допы польские. Отлично все сочетается, правила на рус распечатал и все.

В базовый орг лидеры и города влазят, с армадой не всегда играем, тау что она отдельно,

Anrimati написал 2 года назад к новости Стартовал предзаказ на Bloodborne: #

С высокой степенью вероятности будут, но когда и в каком объеме неизвестно.

Партий 30 в старое издание лет 8 назад, сейчас собрал все второе издание с допами. Без городов и лидеров она семейка, с ними семейка+, а вот если еще армаду добавить то уже вполне мидовое евро.

Второе издание+города и лидеры самое то, что-то еще перегружает, а с ними игра тяжелеет, но не меняет сути.

Доп этот для отбитых фанатов. Даже десятка городов вам хватит надолго, а уж +50, боюсь представить сколько нужно времени даже каждым по разу,

Anrimati написал 2 года назад к игре Кланы Каледонии: #

Все указанные, кроме Австрии, у меня в топе прекрасно уживается с кланами каледонии ;)

Темы в ней не особо, но это общая для евро проблема, тематичность среднеевровая я бы сказал,

Anrimati написал 2 года назад к игре Нордгард: Новые земли: #
Дополнения.

Если механика монстриков зашла, то думаю надо оба брать, так как в базе монстрики по сути демка.

Цены космос конечно, 2 допа в которых вместе контента меньше чем в четверти базы стоят сопоставимо с базой.

Anrimati написал 2 года назад к игре Сопротивление: #

От компании, если игроки логики с минимумом разговоров, то у шпионов шансов мало. Чем больше игроки любят болтать и принимать решения на основании сказанного - а как и почему он это сказал подчас ужеи забывая кто на какие миссии ходил и чем они завершились тем больше шансов у шпионов.

Меня в таких играх печалит, что обычно разговаривать то как раз по сути не о чем,

Anrimati написал 2 года назад к мысли на тему Ставлю эксперименты над родителями. Часть 1: #

В Каркассоне первую партию играем без полей, их реально сложно объяснить сходу, а вот после партии на разложенном поле показываю, что еще можно было выкладывать крестьян и как бы они работали, вот тогда понимают. Потом партий 5 базу, а дальше 2 первых допа и получается конфекта.

Третий, где появляется телега показался уже слишком, остальные уж совсем ситуативны. Может зайдет может нет, чего-то обязательного в них я не увидел. А вот первые 2 при желании делают этот милый добрый Каркассон той еще мясорубкой ))

Anrimati написал 2 года назад к игре Дюна: Империя - Бессмертие: #

7 из 10.
Согласен с мнением, что если Иксианцы были 9 из 10, то здесь все не плохо, но и далеко не так хорош, как было и Иксом.

Если в базе вы задействуете все возможности, что дает игра, то с Иксом некоторые механики - например балласт лично у нас часто оставались незадействованными, здесь этих мехвник часто станет еще больше, стопка карт становится просто гигантской, это одновременно и хорошо-реиграбельность, но некоторые механики без захода на них карт вы толком не посмотрите при всем желании. Игра добавляет еще пару вариантов набора победных очков, но чего-то прям крутого не делает. Если от игры вас прям прет и вы наиграли десятки партий думаю взять стоит, но если вы играете в одну игру не так часто можно и пропустить,с Иксом вам реиграбельности хватит надолго. От базовой лаконичности уже ничего не осталось, интересные карты есть, но не сккзал бы, что много, многие по сути просто дублируют, что уже было. Как-то так.