Ой а как же "святая лавка" "самое клиентоориентированное издательство" ?) У наших наивных поней начинает появляться критическое мышление))
Я бы еще Тиранов подземья вспомнил. "Самый последний в мире небольшой тираж по супер цене" До сих пор на маркеплейсах по цене ниже предзаза бывают, и изначально были. Я офигел конда на озоне увидел их по цене чуть ниже предзаказа считай сразу.
Про качество их вовсе молчу, оно в лучшем случае на 4-. Из того, что брал у Хоббитов качество заметно так повыше,
Приветствую, тут взаимодействия нет совсем? Не в плане разрушений зданий, понял что этого нет, но ведь взаимодействие этим не ограничивается.
Базовые поселенцы понравились, но последний раунд тяжелый выходил с этим миллионом ресурсов и действий, тут как-то лаконичнее выглядит, но напрягает отсутствие взаимодействия,
"Теперь скептически отношусь к слову "друзья" в их видео", серьезно? А раньше вы считали что вы друзья? Типа общались, поздравляли друг друга с др? Помогали с перездом? На природу вместе ездили, иногда выпивали? Или с чего вы считали раньше что вы друзья ?
Когда до наших настольщиков дойдет, что настолки это просто товар и все? Издатель, блохеры тебе не друг, не товарищ и прочее, а просто тип который тебе за деньги продает/рекламирует товар. Если ему это будет невыгодно он не станет этого делать и все.
Крауды обещали сообщимть-сообщили. Сколько бы человек себе этот фронтир купили и играли в него? Ооочень мало относительно настольной аудитории, а проект сложный издатель посчитал, что затраты не окупают прибыль и по сути именно это вам и сообщил. Заморочки с переводом - затраты на перевод на окупают прибыль от продажи 150 коробок для пользователей Тесеры.
Они не разгоняли хайп, от них пара новостей была: 1. может быть потом сообщим 2. Сообщаем: нет. Вот уж хайпа то нагнали.
Приветствую 1. Улучшая корабль получаешь бонус с карты нового корабля при размещении в портфолио? 2. Карты дающие штраф при размещении в портфолии можно играть в портфолио если этот штраф не можешь выплатить? Условно штраф 5 монет, я могу играть эту карту если у меня всего 3? 3. Нельзя же выполнить действие платя за него ресурсами получаемыми в ходе этого действия? 4. Допустим я играю карту в портфолио,на ней бонус передвиньте кардинала я получаю этот бонус тут же разыграв карту, т.е. еще до собственно действия? Двигаю кардинала, беру жетон духовенства и хожу дальше или это в конце своего хода?
Если я не презирую манчкин то я не опытный настольщик?
А мне смешно когда люди в ДУ ищут какую-то глубину, как атмосферу и сопутствующее могу еще понять, но игромеханически он одноклеточный. Дипломатия в Катане))) можно я тут вашим стилем воспользуюсь и напишу "без комментариев". А в чем принципиальное отличие спартака и манча? Конфликтные игры на картах с кучей рандома, механикой "на получи", побеждвет тот на ком останавливающиемкар карты заканчиваются.
Самая большая ирония что люди думают что Древний Ужас это игра, выбери очевидное действие и спроси кубик, а можно мне его выполнить и не сдох ли я просто так при его выполнении.
Катан просто дикий мусор, если вы играли хоть раз то вы поняли всю игру и кто победит решает кубик, так как эффективные действия очевидны и вопрос кому кубик на них раньшеиресурсов даст.
Спартак полная шляпа, где опять все на кубике. Та же самая механике что в манчкине бей лидера и выигрывает тот на ком карты останавливания кончатся. Тут от тебя еще меньше чем в манчкине зависит, но нет, пара недоблохеров пару лет назад задали тренд именно манчкин хейтить и все мы никак от этого не уйдем.
Абсолютно. По моему опыту еще лет 5 назад чуть ли не 2/3 настольщиков в хобби через манчкин приходили, я сам из таких, правда еще раньше. Бей лидера тема из кучи игр, контроли территорий все об этом. На тему кофликтности она здесь не такая что ты пол игры строил а тебе пришли и поломали, остальные пол игры сиди без шансов на победу, тут каждый ход все всех бьют и подставляют без особых последствий для получившего,что как раз людям обычно и заходит
Очередной открыватель вселенского зла в манчкине. Не рассматриваю, что из него сделали конвеер - там есть как вполне интересные, так и откровенный проходняк, вот базовый манчкин. Игра на механике "на получи" с элементарными правилами, забавной рисовкой, создающая часто офигенные ситуации в процессе. Она офигенна как вводная игра, а пойдет человек дальше или нет это зависит уже чисто от него. Кто-то всю жизнь в нарды играет и ему норм.
Нужно просто честно называть рекламу рекламой и не будет претензий. Типа обзоришь с финансовой заинтересованностью ставь плашку "реклама" и вопросов не будет. А условно какой-нибудь рекламный Сюр выпускает обзор имея процент с продаж этой игры "заказываем через мою ссылку" ну и какова объектмвность этого обзора если он напрямую заинтересован в продажах этого товара, и одновременно считай просит донаты в других видео. По итогу ты показываешь зрителям рекламу за их же деньги, прикольно.
Чего то прям вау не заметил, но вполне весело и задорно играется. Картинки классные, искренне не понимаю недовольных переизданием и считающих, что испортили Плоский мир. У меня его не было, но сравнивая картинки в интернете, ну...тут же на голову красивее, плюс персонажей подкрутили и кучу новых фишек накидали,которые используются по желанию.
Индустрия крайне достойный проект чисто Рос разработчика и наши беспристрастрые блохеры могли бы хоть немного уделять внимания нашим достойным проектам, а не только заниматься завуалированной или прямой рекламой очередной пушкабомбы, которую они издают, имеют от нее процент с продаж и прочие варианты фин заинтересованности.
Никто его не запинает, это тип который вваливает много неблокируемого урона, скидывает тебе карты по своему выбору, имеет нормальный урон в ближнем бою, дохрена жизней и еще и помощника с отличными характеристиками. Против медузы/бигфута даже когда проигрываешь это в борьбе происходит, против холмса часто избиение, особенно персами у которых игра строится от нескольких ключевых карт,
Он самая имбовая имба, если у вас нет персонажа вливающего много урона за раз и карт с этим самых уроном на руке и не ваш ход..то скорее всего вы проиграли. Ему 13 жизней или Ватсона как-то подрезать надо, имхо.
Ну не совсем забить нв вербовку специально обходя точки вербовки, а просто идти наиболее безопасными путями, ну попападется кто-то по дороге вербуем, как-то так.
У меня не получалось навербовать столько, чтобы быть в шаге от победы именно по навербованным, мож карты не звхрдили, мож я чего не понял. А когда в 1 партии хотел именно по завербованным выиграть, сопротивление меня почти поймало ;) в партиях где я просто прятался было куда легче,
Ну может тогда писать "по моему мнению" "мне кажется" и тому подобное, ну и как-то аргументировать свое мнение. Потому, что я вот в упор не вижу, чего в ней уродливого.
Вы безапелляционно назвали игру уродливой и по сути оскорбили тех кому она нравится в отсутствии своего мнения -"вам в ютубе объяснили что это красиво" и одновременно "о вкусах не спорят",как это уживается вместе?
Пока ток 2 допа опробовали норм, постепенно и до указанных дойдем. Он офигенен, впервые поиграл в него в период начала знакомства с настолками лет 10 назад и как-то он не впечатлил, я в него вникать не стал, типа норм, устаревающая классика, а тогда на наш рынок выходили всякие пушкабомбы типа Мертвого Сезона, Серпа от которых было много ожиданий, потом еще новинки. И вот пару лет назад уже можно сказать, что довольно опытным настольщиком я открыл для себя Каркассон. Это игра с простыми правилами, офигенно играющаяся любым составом, при том весьма глубокая, но с долей рандома, кучей допов, которые можно набрать на свой вкус. Он реально золотая классика игр на все времена.
Она наоборот реально стильно сделана, в живую выглядит даже лучше чем на фото/видео. Это все конечно дело вкуса, но чтобы назвать ее уродливой нужно иметь очень своеобразное представление о красивом.
Мне понравилось, реально красивая и оригинальная игра на прям подумать.
Единственное, мне показалось, что вербовщику гораздо проще не вербовать, что дает лишнюю инфу о его местоположении агентам, а забить на вербовку и просто скрываться држидаясь конца игры.
Ну понятно же по итогу какие карты куда. Да, формулировка не правильная, но мы как-то сходу разобрались как должно быть, ищем сероеи на карте, да и если вы итогу смогли поиграть, то вы тоже поняли как это должно быть.
Мне второй пункт показался реально логичным. В некоторых районах подстрекают к мятежу, поэтому власти вводят туда гренадеров, чтобы бунт не произршел.
Не спорю, что перевод не точный, но это реально мало влияет на игру, в отличие от ситуаций, где из-за перевода игроки или механику не так используют или часть сюжета искажена,
Хз,как вы могли столько играть. С женой за полтора-два часа легко отыгрываем, на компанию часа 2 с половиной ну может 3 будет, но 5 часов это даже новичками ненастрльщиками что-то за гранью добра и зла.
Ковбои рулят если идет рынок на хороших коров и все игроки позволяют кому-то одному спокойно нанимать ковбоев и скупать хороших коров, почему остальным хорошие коровы не нужны я уж хз,
Спасибо за проделанную работу, но мы раз 5 играли и ни разу указанные ошибки на игру не повлияли, как-то интуитивно понятно было,что и как должно быть.
Особенно второй пункт, народ бунтует и вот,где бунтуют туда и направляют гренадеров,
Это вроде простая и веселая игра на 40 минут на неискушенную компанию, но 1 ходом! Вы можете запустить несколько подсчетов. Я помещаю на эту базу карту стало столько-то, по свойству моей карты я перемещаю кого то с этой базы, переместил, у оппонента стало срабатывать свойство говорящее что если его карт ровно 2, то они имееют +1, куда я переместил оппонента свойство базы убивает кого то на соседней базе, когда на не кто-то заходит, значит на этой базе столько, а на этой столько, но тут еще вот такое свойство... а если я сделаю вот такой ход, то вот столько здесь, а здесь это свойство, а здесь вот это..."взрыв мозга". Утрировано, но в целом игра именно об этом
Обе хороши, но они отличаются больше чем кажется на первый взгляд. Иниш поизящнее, Норд более движняковый. Норд гораздо дружелюбнее к новичкам и более прогнозируемый, но эмоций от этого не меньше. Норд можно на 5 игроков, Иниш только с допом 5 игроков и это ну такое себе. Иниш в свое время вызвал больше восторгов, проблема Иниша вылезет только партий через 10, в Нордгард пока меньше наиграно. Я бы наверное Иниш рекомендовал, но повторюсь, что игры разные и обе хороши.
Мы много в нее наиграли, как раз с опытом понимаешь, что ячейки обычно дают куда больше поля, то что карта может дать больше кто ж спорит, но я в целом об игре. Плюс заход интриг ОЧЕНЬ решает, что иногда обламывает игру, когда кому-то топовые идут,а кому-то шляпа. Для меня Дюна это выставление рабочих с долей колодостроя, в целом игра классная.
Набираете 5 СЛУЧАЙНЫХ карт, вы никаким образом не можете знать какими они будут, потом они в сбросе, вам может прийти любые другие карты в любой комбинации. Все что вы можете считать это теорию вероятности, но учитывая количество карт и комбинаций...сложноватая тема.
В последний раунд ок, все что вы купили и не вышло вам зайдет, единственный раунд где можно планировать, ну или если у вас все карты на руках и сбросе и 3 в колоде можно добрать с поля и что то спланировать. Но в целом как тут считать какая карта в каком раунде вам придет, да еще и с какой другой не понимаю.
Кроме тактильных ощущений и общения за столом комп игры дадут гораздо больше, плюс никакого фидлинга и смысл играть в онлайн в настолки? Проще уж нордгард запустить или старкрфат тот же. На тему попробовать настолку в онлайне пкред покупкой это единственное, что могу понять, но блин..это все равно не совсем то, разве, что базовые механики оценить.
Выставление рабочих, понятно что без карты не выставишь, но эффект ячейки чаще важнее, да и не покрутите вы там особо колоду. У нас выигрывал игрок купивший пару карт свернутого пространства и 1 или 2 карты с рынка, остальные покупали, не думаю, что пообное возможно в доминионе, тиранах и прочих играх являющихся в первую очередь колодостроями.
"В ДИ я бы назвал колодострой "математическим", покупая карту нужно сильно думать когда эта карта у тебя окажется в руке и с какими картами и в каком ходу" как вы это делаете при том что новые карты идут в сброс, который тасуется?
Много играл с Иксом,не сказал бы, что он как-то сильно значение колодострря поднимает, ну разве, что у нового персонажа затояенного на чистку колоды. С бессмертными пока не играл,
Каркассон, прасила элементарны, но сколько ж в ней глубины, которая появляется по мере появления опыта,
Эээ не знаю правил, но чисто из приведенного вами текста очевидно прав ваш оппонент. В тексте карты нет ограничений, которые вы додумали,
К сожалению в принципеи не играю в настолки онлайн, но за ответ спасибо, тоже так думаю.
Хм, чет забвл. А если сначала Де голь а потом НАТО, то НАТО во франции действует или нет?
Чет сомневаюсь,что там можно чисто только от ящиков победить, при нормальной игре поппонентов конечно. А это проблема?
Ой а как же "святая лавка" "самое клиентоориентированное издательство" ?) У наших наивных поней начинает появляться критическое мышление))
Я бы еще Тиранов подземья вспомнил. "Самый последний в мире небольшой тираж по супер цене" До сих пор на маркеплейсах по цене ниже предзаза бывают, и изначально были. Я офигел конда на озоне увидел их по цене чуть ниже предзаказа считай сразу.
Про качество их вовсе молчу, оно в лучшем случае на 4-. Из того, что брал у Хоббитов качество заметно так повыше,
Из Тумана убить Холмса, при заходе ему карт и не заходу карт Шерлоку, может Хайд. Невидимка без шансов вообще, у дракулы шансы...ну есть, но маловато.
Я бы первую коробку брал, Медуза менее имбова чем Шерлок, а остальные более равномерны.
Благодарю, сейчас цены на б/у хорошие, попробуем,
Приветствую, тут взаимодействия нет совсем? Не в плане разрушений зданий, понял что этого нет, но ведь взаимодействие этим не ограничивается.
Базовые поселенцы понравились, но последний раунд тяжелый выходил с этим миллионом ресурсов и действий, тут как-то лаконичнее выглядит, но напрягает отсутствие взаимодействия,
"Теперь скептически отношусь к слову "друзья" в их видео", серьезно? А раньше вы считали что вы друзья? Типа общались, поздравляли друг друга с др? Помогали с перездом? На природу вместе ездили, иногда выпивали? Или с чего вы считали раньше что вы друзья ?
Когда до наших настольщиков дойдет, что настолки это просто товар и все?
Издатель, блохеры тебе не друг, не товарищ и прочее, а просто тип который тебе за деньги продает/рекламирует товар. Если ему это будет невыгодно он не станет этого делать и все.
Крауды обещали сообщимть-сообщили. Сколько бы человек себе этот фронтир купили и играли в него? Ооочень мало относительно настольной аудитории, а проект сложный издатель посчитал, что затраты не окупают прибыль и по сути именно это вам и сообщил. Заморочки с переводом - затраты на перевод на окупают прибыль от продажи 150 коробок для пользователей Тесеры.
Они не разгоняли хайп, от них пара новостей была: 1. может быть потом сообщим 2. Сообщаем: нет. Вот уж хайпа то нагнали.
Благодарю, думаю потом еще вопросы будут ;)
Приветствую
1. Улучшая корабль получаешь бонус с карты нового корабля при размещении в портфолио?
2. Карты дающие штраф при размещении в портфолии можно играть в портфолио если этот штраф не можешь выплатить? Условно штраф 5 монет, я могу играть эту карту если у меня всего 3?
3. Нельзя же выполнить действие платя за него ресурсами получаемыми в ходе этого действия?
4. Допустим я играю карту в портфолио,на ней бонус передвиньте кардинала я получаю этот бонус тут же разыграв карту, т.е. еще до собственно действия? Двигаю кардинала, беру жетон духовенства и хожу дальше или это в конце своего хода?
Почему вы свое мнение выдаете за истину?
Если я не презирую манчкин то я не опытный настольщик?
А мне смешно когда люди в ДУ ищут какую-то глубину, как атмосферу и сопутствующее могу еще понять, но игромеханически он одноклеточный. Дипломатия в Катане))) можно я тут вашим стилем воспользуюсь и напишу "без комментариев". А в чем принципиальное отличие спартака и манча? Конфликтные игры на картах с кучей рандома, механикой "на получи", побеждвет тот на ком останавливающиемкар карты заканчиваются.
Самая большая ирония что люди думают что Древний Ужас это игра, выбери очевидное действие и спроси кубик, а можно мне его выполнить и не сдох ли я просто так при его выполнении.
Катан просто дикий мусор, если вы играли хоть раз то вы поняли всю игру и кто победит решает кубик, так как эффективные действия очевидны и вопрос кому кубик на них раньшеиресурсов даст.
Спартак полная шляпа, где опять все на кубике. Та же самая механике что в манчкине бей лидера и выигрывает тот на ком карты останавливания кончатся. Тут от тебя еще меньше чем в манчкине зависит, но нет, пара недоблохеров пару лет назад задали тренд именно манчкин хейтить и все мы никак от этого не уйдем.
Абсолютно. По моему опыту еще лет 5 назад чуть ли не 2/3 настольщиков в хобби через манчкин приходили, я сам из таких, правда еще раньше. Бей лидера тема из кучи игр, контроли территорий все об этом. На тему кофликтности она здесь не такая что ты пол игры строил а тебе пришли и поломали, остальные пол игры сиди без шансов на победу, тут каждый ход все всех бьют и подставляют без особых последствий для получившего,что как раз людям обычно и заходит
Очередной открыватель вселенского зла в манчкине.
Не рассматриваю, что из него сделали конвеер - там есть как вполне интересные, так и откровенный проходняк, вот базовый манчкин. Игра на механике "на получи" с элементарными правилами, забавной рисовкой, создающая часто офигенные ситуации в процессе. Она офигенна как вводная игра, а пойдет человек дальше или нет это зависит уже чисто от него. Кто-то всю жизнь в нарды играет и ему норм.
Нужно просто честно называть рекламу рекламой и не будет претензий. Типа обзоришь с финансовой заинтересованностью ставь плашку "реклама" и вопросов не будет. А условно какой-нибудь рекламный Сюр выпускает обзор имея процент с продаж этой игры "заказываем через мою ссылку" ну и какова объектмвность этого обзора если он напрямую заинтересован в продажах этого товара, и одновременно считай просит донаты в других видео. По итогу ты показываешь зрителям рекламу за их же деньги, прикольно.
Чего то прям вау не заметил, но вполне весело и задорно играется. Картинки классные, искренне не понимаю недовольных переизданием и считающих, что испортили Плоский мир. У меня его не было, но сравнивая картинки в интернете, ну...тут же на голову красивее, плюс персонажей подкрутили и кучу новых фишек накидали,которые используются по желанию.
Индустрия крайне достойный проект чисто Рос разработчика и наши беспристрастрые блохеры могли бы хоть немного уделять внимания нашим достойным проектам, а не только заниматься завуалированной или прямой рекламой очередной пушкабомбы, которую они издают, имеют от нее процент с продаж и прочие варианты фин заинтересованности.
Никто его не запинает, это тип который вваливает много неблокируемого урона, скидывает тебе карты по своему выбору, имеет нормальный урон в ближнем бою, дохрена жизней и еще и помощника с отличными характеристиками. Против медузы/бигфута даже когда проигрываешь это в борьбе происходит, против холмса часто избиение, особенно персами у которых игра строится от нескольких ключевых карт,
Он самая имбовая имба, если у вас нет персонажа вливающего много урона за раз и карт с этим самых уроном на руке и не ваш ход..то скорее всего вы проиграли. Ему 13 жизней или Ватсона как-то подрезать надо, имхо.
Она даже Артуром вполне убивается, хоть и сложно.
Ну не совсем забить нв вербовку специально обходя точки вербовки, а просто идти наиболее безопасными путями, ну попападется кто-то по дороге вербуем, как-то так.
У меня не получалось навербовать столько, чтобы быть в шаге от победы именно по навербованным, мож карты не звхрдили, мож я чего не понял. А когда в 1 партии хотел именно по завербованным выиграть, сопротивление меня почти поймало ;) в партиях где я просто прятался было куда легче,
Ну может тогда писать "по моему мнению" "мне кажется" и тому подобное, ну и как-то аргументировать свое мнение. Потому, что я вот в упор не вижу, чего в ней уродливого.
Вы безапелляционно назвали игру уродливой и по сути оскорбили тех кому она нравится в отсутствии своего мнения -"вам в ютубе объяснили что это красиво" и одновременно "о вкусах не спорят",как это уживается вместе?
Пока ток 2 допа опробовали норм, постепенно и до указанных дойдем. Он офигенен, впервые поиграл в него в период начала знакомства с настолками лет 10 назад и как-то он не впечатлил, я в него вникать не стал, типа норм, устаревающая классика, а тогда на наш рынок выходили всякие пушкабомбы типа Мертвого Сезона, Серпа от которых было много ожиданий, потом еще новинки. И вот пару лет назад уже можно сказать, что довольно опытным настольщиком я открыл для себя Каркассон. Это игра с простыми правилами, офигенно играющаяся любым составом, при том весьма глубокая, но с долей рандома, кучей допов, которые можно набрать на свой вкус. Он реально золотая классика игр на все времена.
Отличная допка, очень органично добавляет взаимодействия, при том по сути не меняя основ и не нагромождая игру,
Можно пару примеров красивых, на ваш взгляд, игр?
Она наоборот реально стильно сделана, в живую выглядит даже лучше чем на фото/видео. Это все конечно дело вкуса, но чтобы назвать ее уродливой нужно иметь очень своеобразное представление о красивом.
Мне понравилось, реально красивая и оригинальная игра на прям подумать.
Единственное, мне показалось, что вербовщику гораздо проще не вербовать, что дает лишнюю инфу о его местоположении агентам, а забить на вербовку и просто скрываться држидаясь конца игры.
Ну понятно же по итогу какие карты куда. Да, формулировка не правильная, но мы как-то сходу разобрались как должно быть, ищем сероеи на карте, да и если вы итогу смогли поиграть, то вы тоже поняли как это должно быть.
Мне второй пункт показался реально логичным. В некоторых районах подстрекают к мятежу, поэтому власти вводят туда гренадеров, чтобы бунт не произршел.
Не спорю, что перевод не точный, но это реально мало влияет на игру, в отличие от ситуаций, где из-за перевода игроки или механику не так используют или часть сюжета искажена,
Хз,как вы могли столько играть. С женой за полтора-два часа легко отыгрываем, на компанию часа 2 с половиной ну может 3 будет, но 5 часов это даже новичками ненастрльщиками что-то за гранью добра и зла.
Ковбои рулят если идет рынок на хороших коров и все игроки позволяют кому-то одному спокойно нанимать ковбоев и скупать хороших коров, почему остальным хорошие коровы не нужны я уж хз,
Спасибо за проделанную работу, но мы раз 5 играли и ни разу указанные ошибки на игру не повлияли, как-то интуитивно понятно было,что и как должно быть.
Особенно второй пункт, народ бунтует и вот,где бунтуют туда и направляют гренадеров,
Это вроде простая и веселая игра на 40 минут на неискушенную компанию, но 1 ходом! Вы можете запустить несколько подсчетов. Я помещаю на эту базу карту стало столько-то, по свойству моей карты я перемещаю кого то с этой базы, переместил, у оппонента стало срабатывать свойство говорящее что если его карт ровно 2, то они имееют +1, куда я переместил оппонента свойство базы убивает кого то на соседней базе, когда на не кто-то заходит, значит на этой базе столько, а на этой столько, но тут еще вот такое свойство... а если я сделаю вот такой ход, то вот столько здесь, а здесь это свойство, а здесь вот это..."взрыв мозга".
Утрировано, но в целом игра именно об этом
Обе хороши, но они отличаются больше чем кажется на первый взгляд. Иниш поизящнее, Норд более движняковый. Норд гораздо дружелюбнее к новичкам и более прогнозируемый, но эмоций от этого не меньше. Норд можно на 5 игроков, Иниш только с допом 5 игроков и это ну такое себе. Иниш в свое время вызвал больше восторгов, проблема Иниша вылезет только партий через 10, в Нордгард пока меньше наиграно. Я бы наверное Иниш рекомендовал, но повторюсь, что игры разные и обе хороши.
Мы много в нее наиграли, как раз с опытом понимаешь, что ячейки обычно дают куда больше поля, то что карта может дать больше кто ж спорит, но я в целом об игре. Плюс заход интриг ОЧЕНЬ решает, что иногда обламывает игру, когда кому-то топовые идут,а кому-то шляпа. Для меня Дюна это выставление рабочих с долей колодостроя, в целом игра классная.
Набираете 5 СЛУЧАЙНЫХ карт, вы никаким образом не можете знать какими они будут, потом они в сбросе, вам может прийти любые другие карты в любой комбинации. Все что вы можете считать это теорию вероятности, но учитывая количество карт и комбинаций...сложноватая тема.
В последний раунд ок, все что вы купили и не вышло вам зайдет, единственный раунд где можно планировать, ну или если у вас все карты на руках и сбросе и 3 в колоде можно добрать с поля и что то спланировать. Но в целом как тут считать какая карта в каком раунде вам придет, да еще и с какой другой не понимаю.
Кроме тактильных ощущений и общения за столом комп игры дадут гораздо больше, плюс никакого фидлинга и смысл играть в онлайн в настолки? Проще уж нордгард запустить или старкрфат тот же. На тему попробовать настолку в онлайне пкред покупкой это единственное, что могу понять, но блин..это все равно не совсем то, разве, что базовые механики оценить.
Выставление рабочих, понятно что без карты не выставишь, но эффект ячейки чаще важнее, да и не покрутите вы там особо колоду. У нас выигрывал игрок купивший пару карт свернутого пространства и 1 или 2 карты с рынка, остальные покупали, не думаю, что пообное возможно в доминионе, тиранах и прочих играх являющихся в первую очередь колодостроями.
"В ДИ я бы назвал колодострой "математическим", покупая карту нужно сильно думать когда эта карта у тебя окажется в руке и с какими картами и в каком ходу" как вы это делаете при том что новые карты идут в сброс, который тасуется?
Много играл с Иксом,не сказал бы, что он как-то сильно значение колодострря поднимает, ну разве, что у нового персонажа затояенного на чистку колоды. С бессмертными пока не играл,