Это же тот самый художник, что оформил "Палеоиндейцев" и всякие там "Западные королевства"? Не могу сказать, что я прям его фанат, но у него есть определённый стиль, уж гораздо лучший, чем у Франца. И уж тем более выглядит лучше, чем творчество Эдриана Смита, который рисует хотя и очень детализировано и реалистично, но как-то совершенно бездушно.
"На сегодняшний день исторические настольные игры типа wargame охватывают в основном период Великой Отечественной / Второй мировой войны. Более ранние эпохи практически не затронуты."
Даже если и знает, Семирамида - это в любом случае знаковая фигура древней истории Междуречья, безотносительно гендера. Но вот если бы выбрали героем игры Ашшурбанипала, то не думаю, что были бы комментарии: "Пачиму ни Хаммурапи?!". Так что тут вопрос именно к комментаторам, а не к авторам игры - почему главный персонаж-женщина вызывает такой протест даже несмотря на то, что это действительно очень известная (и во всех смыслах сильная и независимая) историческая фигура? Почему главный персонаж обязательно должен быть мужчиной?
Это же не чёрная Анна Болейн в конце концов, где действительно пожертвовали исторической точностью в угоду повесточке.
Ну вот вы берёте и обобщаете прямо сейчас. Так в чём же проблема? Начните с себя, перестаньте обобщать - и вы увидите, что другие тоже не так часто обобщают, как вам прежде казалось ;)
И ещё суперпопулярный (настолько популярный, что уже тошнит - уж на что я не фанат викингов, а и то в коллекции целых 3 игры на скандинавскую тематику) сеттинг скандинавских мифов не забудьте.
Так-то да, выглядит как практически рескин "Владык Эллады". С другой стороны, были люди, которые обе версии "Брасса" покупали, так что тут-то уж сам Один велел.
По комментариям ожидал прям ужаса-ужаса. Посмотрел иллюстрации в кампании - ну, обычные женские персонажи, без откровенных сисек навыкате и бронелифчиков (хотя Eve в общем-то на грани), но и без какого-то заметного пуританства. Нормально оформленные женские персонажи, у Deirdre и Eve и грудь, и фигура в целом вполне смотрятся, только Fiona в доспехах - ну так она ж типа рыцарь. Не понимаю претензий.
Сейчас вы вообще в какие-то словесные игры ударились. Анализировать механики - это и значит понимать, как они работают в данной игре, как переплетены друг с другом, удачно или неудачно взаимодействуют и на что нужно напирать в данной конкретной ситуации, чтобы победить.
Так-то и в шахматах надо всего лишь уметь считать, ага, вот сейчас совсем насмешили)))
А разве человек, который играет в разнообразные и сложные игры, не начинает анализировать их механики? О_О Мы вообще зачем в игры играем-то? Как можно нащупать победную тактику, не анализируя игру?
Если до этого в означенных компаниях играли, скажем, в "Остров духов", "Владык Эллады", "Восходящее солнце" и "Neanderthal", и им зашли и эти игры, и "Парки", можно ли считать этих игроков "неначинающими"? ;)
Разумеется, не непоколебимый эталон - вопрос именно самого частотного узуса. Как-то в библиотеке мне довелось увидеть дореволюционное издание книги британского эволюциониста, который был там назван как "Альфред Руссель Валлес" - сейчас он по-русски более известен как Альфред Рассел Уоллес))) Больше ста лет прошло, традиции изменились - что ж, я следую современным традициям. В конце концов, цель языка во взаимопонимании) И поэтому если я кому-то скажу "Валлес" (или "Чомски"), то мои коллеги меня не поймут; а если скажу "Уоллес" (или "Хомский") - то взаимопонимание будет достигнуто. Если лет через тридцать в русскоязычной среде будет более популярно и понятно прочтение "Чомски" - что ж, тогда и буду так говорить)
(кстати, почему-то не особо видел подобные дискуссии относительно художника "Серпа", которого все вслед за Краудами зовут "Розальски", а он-то на самом деле Ружальский)
Каждый народ и раса в отдельном трее - очень удобно для подготовки.
Ох бида-бида, это же расшатает наши скрепы, какой ужас, сжечь игру за феминизм, сциентизм и социализм!
У Folded Space отличный орг, горя не знаю, оба допа без проблем влезли, все карты в оригинальных протекторах.
Да, пару месяцев как.
То есть у Краудов есть замечательный собственный штат переводчиков, и они отдали Каскадию... кхм... на _такой_ аутсорс? О_О
"Вам подойдёт игра "Открой форточку"")))
О, а можно где-нибудь прочитать ваше мнение о Neanderthal?
У меня это одна из любимейших игр, любопытно, почему вы её так низко оценили.
А теперь попробуйте Bios:Megafauna ;)
Это же тот самый художник, что оформил "Палеоиндейцев" и всякие там "Западные королевства"? Не могу сказать, что я прям его фанат, но у него есть определённый стиль, уж гораздо лучший, чем у Франца. И уж тем более выглядит лучше, чем творчество Эдриана Смита, который рисует хотя и очень детализировано и реалистично, но как-то совершенно бездушно.
"На сегодняшний день исторические настольные игры типа wargame охватывают в основном период Великой Отечественной / Второй мировой войны. Более ранние эпохи практически не затронуты."
))))
Дети никогда не ездили на шашлыки? О_О
Почитайте на Тесере самый объективный обзор на "Остров духов". Вы такие обзоры хотите?)))
Самый объективный обзор! Однозначно оценка от 1 до 10 по десятибалльной шкале!)))
Ого, даже здесь комментарии чистят от упоминания недавнего "дневника переводчика"?
Ведьмаки убивают чудовищ. А кто убивает ведьмаков?
Это не баг, это фича лавкрафтианских игр. Для пущей атмосферности.
Даже если и знает, Семирамида - это в любом случае знаковая фигура древней истории Междуречья, безотносительно гендера. Но вот если бы выбрали героем игры Ашшурбанипала, то не думаю, что были бы комментарии: "Пачиму ни Хаммурапи?!". Так что тут вопрос именно к комментаторам, а не к авторам игры - почему главный персонаж-женщина вызывает такой протест даже несмотря на то, что это действительно очень известная (и во всех смыслах сильная и независимая) историческая фигура? Почему главный персонаж обязательно должен быть мужчиной?
Это же не чёрная Анна Болейн в конце концов, где действительно пожертвовали исторической точностью в угоду повесточке.
Петсучос? ПЕТСУЧОС?! XD XD XD
https://ru.wikipedia.org/wiki/Петсухос
Ну вот вы берёте и обобщаете прямо сейчас. Так в чём же проблема? Начните с себя, перестаньте обобщать - и вы увидите, что другие тоже не так часто обобщают, как вам прежде казалось ;)
И ещё суперпопулярный (настолько популярный, что уже тошнит - уж на что я не фанат викингов, а и то в коллекции целых 3 игры на скандинавскую тематику) сеттинг скандинавских мифов не забудьте.
Так-то да, выглядит как практически рескин "Владык Эллады". С другой стороны, были люди, которые обе версии "Брасса" покупали, так что тут-то уж сам Один велел.
Ух ты! Всё-таки "Анх")))
Завожу с утра машину. Движок говорит: "ИНРИНРЯ! ИНРИНРИНРИНРЯ!"
Я сравнил. Не фатальная разница.
Особенно если подумать, что в одном случае девушки отдыхают в таверне, а в другом - идут сражаться.
По комментариям ожидал прям ужаса-ужаса. Посмотрел иллюстрации в кампании - ну, обычные женские персонажи, без откровенных сисек навыкате и бронелифчиков (хотя Eve в общем-то на грани), но и без какого-то заметного пуританства. Нормально оформленные женские персонажи, у Deirdre и Eve и грудь, и фигура в целом вполне смотрятся, только Fiona в доспехах - ну так она ж типа рыцарь. Не понимаю претензий.
О нет, здесь столько фото улыбающихся счастливых людей, я токсичный тесеровский комментатор, уберите пожалуйста, это оскорбляет мои чувства!
Вы ещё удивитесь, почему книги продаются не по цене пачки офисной бумаги.
Потому что евро-механики требуется оттачивать гораздо более тонко, чем амери-механики. Всё логично.
Вы фэндомом ошиблись)))
У меня аж сердце защемило от такого варварского обращения с настолкой.
Вот тоже так подумал, когда прочёл анонс.
Если вам 40 мин хватает на "Кланы Каледонии", то на "Парки" у вас должно уходить не больше двадцати О_О Что вы там целый час делаете?
Не, я сам в "Парки" около часа играю, ну так я и "Кланы Каледонии" не за 40 мин раскладываю, а гораздо дольше.
Поесть однозначно.
А представляете: завтра Лавка Игр объявляет о локализации допов! Придётся менять оценку на единицу? ;)
P.S. Сам поставил десятку, отличный обзор.
Сейчас вы вообще в какие-то словесные игры ударились. Анализировать механики - это и значит понимать, как они работают в данной игре, как переплетены друг с другом, удачно или неудачно взаимодействуют и на что нужно напирать в данной конкретной ситуации, чтобы победить.
Так-то и в шахматах надо всего лишь уметь считать, ага, вот сейчас совсем насмешили)))
А разве человек, который играет в разнообразные и сложные игры, не начинает анализировать их механики? О_О Мы вообще зачем в игры играем-то? Как можно нащупать победную тактику, не анализируя игру?
Если до этого в означенных компаниях играли, скажем, в "Остров духов", "Владык Эллады", "Восходящее солнце" и "Neanderthal", и им зашли и эти игры, и "Парки", можно ли считать этих игроков "неначинающими"? ;)
В трёх разных компаниях люди с удовольствием доигрывали и просили сыграть ещё партию. У каждого свой опыт.
Очень смелое заявление. В "Парках" более чем достаточно геймплея - насколько его вообще может быть достаточно в семейке.
Разумеется, не непоколебимый эталон - вопрос именно самого частотного узуса. Как-то в библиотеке мне довелось увидеть дореволюционное издание книги британского эволюциониста, который был там назван как "Альфред Руссель Валлес" - сейчас он по-русски более известен как Альфред Рассел Уоллес))) Больше ста лет прошло, традиции изменились - что ж, я следую современным традициям. В конце концов, цель языка во взаимопонимании) И поэтому если я кому-то скажу "Валлес" (или "Чомски"), то мои коллеги меня не поймут; а если скажу "Уоллес" (или "Хомский") - то взаимопонимание будет достигнуто. Если лет через тридцать в русскоязычной среде будет более популярно и понятно прочтение "Чомски" - что ж, тогда и буду так говорить)
(кстати, почему-то не особо видел подобные дискуссии относительно художника "Серпа", которого все вслед за Краудами зовут "Розальски", а он-то на самом деле Ружальский)
*не закона Годвина для*
Чо уж тогда сразу не Хитлер в учебниках истории?)