Тиража нового не было. Карты будут с ошибками. Соответственно и качество будет такое же. Если вы про поля,то во первых. Не у всех с ними были проблемы. Во вторых старые поля, которые были изначально со временем отлежались и сейчас у меня два идеальных поля. В остальном нареканий к качеству нет никаких.
На самом деле перевод был взят из файла в этом разделе. Исправлено лишь несколько неточностей. Так, что за перевод спасибо не мне. Хотя времени, конечно, ушло довольно много. Спасибо.
Первым сыграл в марш Муравье. И не мог отделаться от дежавю. Очень похожа некоторыми элементами. А вообще, мне показалось, что это проект Гайя с боями.
А очень просто. Не раз бывали ситуации, что в пылу игры. Претендент просто забывал его взять и говорил пасс. Когда второй его брал. И первый оставался ни с чем. Или просто единственный не брал. И опять все заново. Так, что в нем есть смысл.
Ну эт смотря какая ситуация. Пример: Игрок с 5 территориями играет болото (типа пас но не пас). Вроде как не выигрывает. Все пасуют, он разыгрывает новые земли. И берет жетон подвига. Пабам!!!
Имеется ввиду, что если будет создавать вторая федерация, то планеты которые изначально не входили в первую федерацию, но в итоге оказались с ней на соседних гесах, нельзя учитывать при создании второй.
Что значит без буквализма? Есть правила, есть текст на карте. Либо читайте дословно и играйте правильно. Либо вы играете хоумрулите. Если допускается в ячейке почему нет. Но спорные вопросы лучше выяснить и понять как это правильно играется. Ну либо делать как душа пожелает = хоумрулить. И причем тут сеттинг и погружение и играть по правилам?
В протекторах разница у карт не заметна. А поля, ну что поля? Вы их перетасовали не глядя и положили на стол стопкой. Еще надо понять какой верхний лежит светлее и темнее, когда в стопке не видно нижних. Да и какая в сущности разница? Его так и так открывать первым. В чем проблема?
В целом все верно. Разве что поспорил бы насчет поломанной механики братства. Нет там поломок. Просто надо уметь ее готовить. НО! Это все не делает ВК плохой игрой. Игра отличная.
А с чего вы решили, что от союза можно отказаться? Карты сейчас под рукой нет. Но по смыслу звучит так. Выбранные игрок совершает такое же передвижение если может. А не может совершить такое же передвижение.
Имеется ввиду, что совершает если есть такая физическая возможность.
В правилах написано что доступно только 1 перемещение по морю. Исходя из этого по идее это так работает. Одним движение можно переместить любое количество кланов. НО! Если карта позволяет вам сделать перемещение с разных территорий, то вы должны выбрать с какой территории вы пойдете по морю (представьте что у вас 1 корабль). Остальные пойдут по стандартным правилам по суши. Бухта можно добавлять помимо столицы, новые тайлы почти все с бухтами.
Как писали ниже поле царапается джосйтиками. Владельцы, поделитесь опытом. Как боролись с этой проблемой?
Залачили? А то я сомневаюсь, как бы не убить поле лаком.
Ниже писали про пластырь. Какой использовали?
Ребяты, надо поднажать. До 3 цели осталось 15 корбок!!!
Маловероятно. Вы же не напрямую у издательства покупаете, а в магазине.
Карты ХВ высылали.
Тиража нового не было. Карты будут с ошибками. Соответственно и качество будет такое же. Если вы про поля,то во первых. Не у всех с ними были проблемы. Во вторых старые поля, которые были изначально со временем отлежались и сейчас у меня два идеальных поля. В остальном нареканий к качеству нет никаких.
Глобально слабо реально повстанцам победить по войне, скорее даже не возможно. Но в боях локального значения очень даже можно.
Нуууу когда это будет и будет ли вообще? Это боооольшой вопрос.
Сильно сомнительно. Либо учитывайте изменения при игре, либо сделайте вставку в протектор.
Да.
На карте такого нет. Откуда это вытекает?
Как он может оказаться в Ортханге? У него движение 0 и выставляют его всегда в Фангорн.
Выложи скан.
Отлично заходит на 4. Очень интересно обсуждать решения и планировать, действия в команде.
Нам одинаково понравилось на 2 и на 4.
На самом деле перевод был взят из файла в этом разделе. Исправлено лишь несколько неточностей. Так, что за перевод спасибо не мне. Хотя времени, конечно, ушло довольно много. Спасибо.
Первым сыграл в марш Муравье. И не мог отделаться от дежавю. Очень похожа некоторыми элементами. А вообще, мне показалось, что это проект Гайя с боями.
Сверстал перевод в оригинальный буклет. Зачем? Просто приятней когда он в таком виде. Плюс поправил пару неточностей в существующем переводе.
Если кто найдет ошибки, пишите, поправим.
печаль
Хватит тут переливать из пустого в порожнее. Где Рекуперация Лазакс 02?
Вроде как Матагот признал какие то поломы в правилах и выпустил новую редакцию. Она есть на французском. Кто в курсе, что там?
Мне думается тут вопрос не будет ли? А вопрос кто успеет урвать?
А очень просто. Не раз бывали ситуации, что в пылу игры. Претендент просто забывал его взять и говорил пасс. Когда второй его брал. И первый оставался ни с чем. Или просто единственный не брал. И опять все заново. Так, что в нем есть смысл.
Ну эт смотря какая ситуация. Пример: Игрок с 5 территориями играет болото (типа пас но не пас). Вроде как не выигрывает. Все пасуют, он разыгрывает новые земли. И берет жетон подвига. Пабам!!!
Имеется ввиду, что если будет создавать вторая федерация, то планеты которые изначально не входили в первую федерацию, но в итоге оказались с ней на соседних гесах, нельзя учитывать при создании второй.
Игровой историк отличный вариант. Все допы и редизайн базы. https://vk.com/club112863488
Хотя с точки зрения названия вы правы. Содружество как бы подразумевает добровольный союз.
Текст на карте написан двояко.
Что значит без буквализма? Есть правила, есть текст на карте. Либо читайте дословно и играйте правильно. Либо вы играете хоумрулите. Если допускается в ячейке почему нет. Но спорные вопросы лучше выяснить и понять как это правильно играется. Ну либо делать как душа пожелает = хоумрулить.
И причем тут сеттинг и погружение и играть по правилам?
Вопрос в том, когда этот тираж будет?
Сыграли правда 1 партию пока, но ни одной выше и ниже перечисленной проблемы не наблюдалось.
Так, что да. Совершенно серьезно.
В протекторах разница у карт не заметна.
А поля, ну что поля? Вы их перетасовали не глядя и положили на стол стопкой. Еще надо понять какой верхний лежит светлее и темнее, когда в стопке не видно нижних.
Да и какая в сущности разница? Его так и так открывать первым. В чем проблема?
В целом все верно. Разве что поспорил бы насчет поломанной механики братства. Нет там поломок. Просто надо уметь ее готовить.
НО! Это все не делает ВК плохой игрой. Игра отличная.
Глобально вообще не рядом.
У меня обе, играются совершенно по разному. Даже подумав, не могу найти точки соприкосновения.
Берите обе, не пожалеете )))
Ну это общая логика в Инише.
По мне, так происходит. Хотя аргументов железных нет.
Виноват, в фазе собрания.
В фазе сезона сражение не происходит априори.
Тут конечно очень важна последовательность фразы.
Может повторить... и повторить если может...
Совсем разные значения.
Надо смотреть оригинал. У кого есть возможность, надо бы выяснить.
А с чего вы решили, что от союза можно отказаться? Карты сейчас под рукой нет. Но по смыслу звучит так. Выбранные игрок совершает такое же передвижение если может. А не может совершить такое же передвижение.
Имеется ввиду, что совершает если есть такая физическая возможность.
Перемещать можно с гавани в гавань.
Гавани строятся с помощью новых карт. Т.е. их можно потом будет пристроить не только к островам и столице.
В правилах написано что доступно только 1 перемещение по морю.
Исходя из этого по идее это так работает.
Одним движение можно переместить любое количество кланов. НО!
Если карта позволяет вам сделать перемещение с разных территорий, то вы должны выбрать с какой территории вы пойдете по морю (представьте что у вас 1 корабль). Остальные пойдут по стандартным правилам по суши.
Бухта можно добавлять помимо столицы, новые тайлы почти все с бухтами.