Спасибо, мне уже советовали. Но вряд ли. Я просто не особо люблю весь этот детективный антураж. Какой-то интерес вызывает только "Мортум", скорее всего просто из-за нестандартного сеттинга.
Играл первое дело, про археолога "Элементарно", а следующим вечером "Карманный детектив".
Элементарно - совершенно абстрактное шлепанье карт по столу. История скучная, связанности событий нет. Было откровенно скучно и тоскливо.
Карманный детектив - интересный "движок". Перемещение между локациями, счетчики времени, вызывание злости неудобными вопросами. То есть механически не убого. Но вновь сама история уныла. В ней неинтересно разбираться от слова совсем. Но потенциал "движка" виден однозначно.
Детективы - совсем не мой жанр, но нарратив я люблю, то есть хорошо изложенная история определенно доставляет удовольствие. Но ее ни в первой игре, ни во второй, на мой взгляд, нет.
Я против панибратства. Обращение на "Вы" для малознакомых людей, в принципе, является вполне естественной социальной нормой. Странно, что это надо объяснять взрослому человеку.
Вот смотрите. Есть для примера две игры, которые сверхпопулярны, но я не сяду в них играть, они мне совершенно не интересны - Ticket ti Ride и Clank! Это совершенно, абсолютно субъективно. Но притом я, в общем-то, понимаю, почему они так популярны и чем нравятся многим игрокам. И посему просто не буду ставить "2", ну это же неправильно, не заслуживают того две прекрасные по сути своей игры.
Да тут просто выглядит, что вы пытаетесь бороться для чего-то, в силу собственной упертости, против ветряной мельницы. И потому ставите крайне, необъективно низкую оценку. Другой пойдет и влепит "десятку", что также глупо. в результате, вместо хоть какой-то более-менее объективной картины наблюдается фарш.
Сама игра не шедевр, но описываемые вами ужасы смешны. Будто вы по какой-то причине ненавидите эти куски картона всеми фибрами души. Повторюсь, игра нешедевральна, но и никакой провальности там нет. Подозреваю, что в топ-1000 BGG она вполне вероятно зайдет. Что уже показатель определенного качества.
Но это глупо. И нивелирует реальную оценочную систему. Я "Менеджеру", самой эпохально ужасной игре в моем представлении, поставил "2". Единица - это неиграбельный треш.
У меня сложилось впечатление по вашему чудо-обзору, что автор игры съел вашу жену. И вы вымещаете на него всю горечь утраты. Поставить "2" любому не-трешу может только психически нездоровый человек. 2 - это какая-то по определению неиграбельная муть.
Игра популярна, отлично играется неискушенной семейной аудиторией. Было бы, напротив, странно не включать Мачи Коро в русскоязычный рейтинг семейных настолок, учитывая ее безусловную успешность.
>> Вот уж действительно, если кому не нравится Ticket to Ride, тому, скорее всего, вообще не нравятся игры.
Крайне категорично. Я к TtR совершенно равнодушен, но это не значит, что я не люблю игры. Был бы это мой гейтвей, то пожал бы плечами и, скорее всего, большого интереса к настолкам не проявил.
Играю с детьми 11 и 5 лет. Вполне. Да, младшей надо помогать, подсказывать по картам, объяснять, что надо делать в квесте. Несколько смущает конфликтность, но ее можно сглаживать. В общем, играть вполне можно даже с юными игроками.
В Москву, в ПВЗ везут бесплатно от 1000 рублей. Игра со скидкой стоит 990. В ассортименте ничего копеечного у Гаги нет, либо нужно добирать, скажем, протекторы, что обойдется в стоимость доставки, либо брать еще игру.
А почему не рекомендуете новичкам? Выглядит тематично и очень просто по механикам. Тем более с "Индейцами" сравнили, которые новичкам как раз на ура заходят.
При четырех коробках (ГПМ,ЦЛВ,ОЧ и ДБП) я бы сделал пустыню и ледяные пустоши несоединенными друг с другом, а вот гробницу и обитель чудовищ, имеющие проход между собой. Тематически было бы разумно.
Это значит, что пользуется популярностью у широких слоев игроков. Да, это не хардкорная игра ни разу. Но не все игры должны быть хардкорными. Она красивая, понятная, тематичная.
Моя претензия в том, что даже топ-1000 BGG это ни разу ни "Жигули". А "Смартфон" - это не, условно первые робкие попытки в евро типа "Крафтеров", а вполне профессиональная, цельная игра с интересными идеями. Не шедевр? Нет, не шедевр. Но и не откровенный ужас.
Но это не "жигули". И даже вполне в хорошей коллекции коробка-иная может очутится. Почему не взять ту же Акватику? Не хардкорное евро от Ласерды? Так не вс игры такими должны быть.
У меня двое дочерей, так что мастхэв. Но базы, скорее всего, хватит за глаза.
Подскажите, а какой размер карт? Нигде не могу найти такую информацию.
Короче, доп ждем. Очень надеюсь, что-таки будет предзаказ. :)
А что значит "сливать силу в никуда"?
Да, тираж распродан, нового ХВ не печатают. Про доп вообще молчу.
По моей информации у Хоббиков в планах нет. К сожалению. Ни базы, ни допов.
Спасибо, мне уже советовали. Но вряд ли. Я просто не особо люблю весь этот детективный антураж. Какой-то интерес вызывает только "Мортум", скорее всего просто из-за нестандартного сеттинга.
Играл первое дело, про археолога "Элементарно", а следующим вечером "Карманный детектив".
Элементарно - совершенно абстрактное шлепанье карт по столу. История скучная, связанности событий нет. Было откровенно скучно и тоскливо.
Карманный детектив - интересный "движок". Перемещение между локациями, счетчики времени, вызывание злости неудобными вопросами. То есть механически не убого. Но вновь сама история уныла. В ней неинтересно разбираться от слова совсем. Но потенциал "движка" виден однозначно.
Детективы - совсем не мой жанр, но нарратив я люблю, то есть хорошо изложенная история определенно доставляет удовольствие. Но ее ни в первой игре, ни во второй, на мой взгляд, нет.
Моим детям ставят оценки достаточно объективно.
Мне не нравятся такой тип людей, реагирую на их "творчество", да.
К сожалению да. В реальности люди так не разговаривают, можно ведь и по щам прилететь.
Если кашляете, обратитесь к врачу. Время сейчас не то, чтобы кашлять.
Ставить оценки можно как угодно, я эти оценки волен обсуждать, как угодно мне. Или субъективность восприятия обзоров и оценок уже не работает?
Считайте, как угодно.
Я имею право так считать.
Я против панибратства. Обращение на "Вы" для малознакомых людей, в принципе, является вполне естественной социальной нормой. Странно, что это надо объяснять взрослому человеку.
Вот смотрите. Есть для примера две игры, которые сверхпопулярны, но я не сяду в них играть, они мне совершенно не интересны - Ticket ti Ride и Clank! Это совершенно, абсолютно субъективно. Но притом я, в общем-то, понимаю, почему они так популярны и чем нравятся многим игрокам. И посему просто не буду ставить "2", ну это же неправильно, не заслуживают того две прекрасные по сути своей игры.
Мммм... А мы с какого момента на "ты"? Не помню, чтобы пили на брудершафт.
Да тут просто выглядит, что вы пытаетесь бороться для чего-то, в силу собственной упертости, против ветряной мельницы. И потому ставите крайне, необъективно низкую оценку. Другой пойдет и влепит "десятку", что также глупо. в результате, вместо хоть какой-то более-менее объективной картины наблюдается фарш.
Сама игра не шедевр, но описываемые вами ужасы смешны. Будто вы по какой-то причине ненавидите эти куски картона всеми фибрами души. Повторюсь, игра нешедевральна, но и никакой провальности там нет. Подозреваю, что в топ-1000 BGG она вполне вероятно зайдет. Что уже показатель определенного качества.
Но это глупо. И нивелирует реальную оценочную систему. Я "Менеджеру", самой эпохально ужасной игре в моем представлении, поставил "2". Единица - это неиграбельный треш.
Десятка - это что-то недостижимое. Да, так же нелепо.
У меня сложилось впечатление по вашему чудо-обзору, что автор игры съел вашу жену. И вы вымещаете на него всю горечь утраты. Поставить "2" любому не-трешу может только психически нездоровый человек. 2 - это какая-то по определению неиграбельная муть.
Игра популярна, отлично играется неискушенной семейной аудиторией. Было бы, напротив, странно не включать Мачи Коро в русскоязычный рейтинг семейных настолок, учитывая ее безусловную успешность.
>> Вот уж действительно, если кому не нравится Ticket to Ride, тому, скорее всего, вообще не нравятся игры.
Крайне категорично. Я к TtR совершенно равнодушен, но это не значит, что я не люблю игры. Был бы это мой гейтвей, то пожал бы плечами и, скорее всего, большого интереса к настолкам не проявил.
Играю с детьми 11 и 5 лет. Вполне. Да, младшей надо помогать, подсказывать по картам, объяснять, что надо делать в квесте. Несколько смущает конфликтность, но ее можно сглаживать. В общем, играть вполне можно даже с юными игроками.
Спасибо.
Где бы узнать, в каком порядке разложить карты для повторного прохождения? Изначально они лежали совсем не по номерам.
Эти два совершенно разных по значению слова путают постоянно. Устал ловить фейспалмы.
Спасибо. Из логики игры я тоже считал, что "руки" нет. Карта после приобретения мгновенно разыгрывается.
Не нашел в правилах и не понимаю. Карту "Сбросить" нужно разыгрывать сразу после приобретения или можно держать на руке, а разыграть в другой ход?
Недавно была информация о планируемом предзаказе у "Звезды". Какая игра, увы, не помню. Был несколько фраппирован.
В Москву, в ПВЗ везут бесплатно от 1000 рублей. Игра со скидкой стоит 990. В ассортименте ничего копеечного у Гаги нет, либо нужно добирать, скажем, протекторы, что обойдется в стоимость доставки, либо брать еще игру.
Очень тонкий троллинг, да.
А почему не рекомендуете новичкам? Выглядит тематично и очень просто по механикам. Тем более с "Индейцами" сравнили, которые новичкам как раз на ура заходят.
При четырех коробках (ГПМ,ЦЛВ,ОЧ и ДБП) я бы сделал пустыню и ледяные пустоши несоединенными друг с другом, а вот гробницу и обитель чудовищ, имеющие проход между собой. Тематически было бы разумно.
RFTG потяжелей ИМХО. Но оформление и механика "погружения" с кармашками выглядят очень интересно.
Это значит, что пользуется популярностью у широких слоев игроков. Да, это не хардкорная игра ни разу. Но не все игры должны быть хардкорными. Она красивая, понятная, тематичная.
Так это по сути средней сложности семейка. С отличным оформлением. Посему и бьет не в бровь, а в глаз и уверенно ползет вверх в рейтинге BGG.
Еврофанатики вообще патигеймы за игры не считают.
Моя претензия в том, что даже топ-1000 BGG это ни разу ни "Жигули". А "Смартфон" - это не, условно первые робкие попытки в евро типа "Крафтеров", а вполне профессиональная, цельная игра с интересными идеями. Не шедевр? Нет, не шедевр. Но и не откровенный ужас.
Но это не "жигули". И даже вполне в хорошей коллекции коробка-иная может очутится. Почему не взять ту же Акватику? Не хардкорное евро от Ласерды? Так не вс игры такими должны быть.