EnoT_31

Грачёв Василий

Звезда анонсировала локализацию в 2020

EnoT_31 написал 6 лет назад к игре Корни: #
Бродяга

Я тоже не вижу, но и однозначности так же нет. Особенно интересен момент со сломанным использованным предметами.

EnoT_31 написал 6 лет назад к игре Корни: #
Бродяга

Лимит предметов у Бродяги - 12 (6 + 3 мешка*2 предмета)?
Может ли Бродяга при получении урона ломать использованные предметы? Если да, то утром сломанные использованные предметы также можно переворачивать, и они остаются активными, но сломанным, или же их вначале надо починить, а потом на следующее утро активировать?
Можно ли скидывать сломанные предметы для достижения лимита?

EnoT_31 написал 6 лет назад к игре Монстробойня: #
"Подарочная" версия от ФИ

ЛОВУШКИ

Капкан (Foothold Trap)
Вы нашли капкан. Вы можете поместить его в свою текущую зону в любой из ваших ходов. В следующий раз, когда жертва пытается дать отпор в той же зоне, что и капкан, она бросает 2 дополнительных кубика реакции (поверх любых других имеющихся у неё кубиков, но не более 5), затем ловушка сбрасывается.

Медвежий капкан (Bear Trap)
Вы нашли медвежий капкан. Вы можете поместить его в свою текущую зону во время любого из ваших ходов. Ни один монстр не может выйти из зоны, пока там есть медвежий капкан. Его можно сломать только с помощью действия взлома, выкинув 2 успеха (бросьте капкан, когда он сломан).

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ДЕЙСТВИЯ

Отключение электроэнергии (Blackout)
Все жертвы в одной любой зоне (по вашему выбору) немедленно прячутся, даже если там присутствуют монстры.

Закопай это!(Bury it!)
Посмотрите 2 верхние карты колоды комнаты для вашей текущей зоны. Вы можете поместить 0,1 или 2 из этих карт в нижнюю часть стопки в выбранном вами порядке.

Найди это (Found it)
Возьмите любую карту из колоды сброса и добавьте её в свою руку. После того, как эта взятая карта была сыграна, она навсегда удаляется из игры.

Инстинкт монстра (Monstrous instinct)
Выберите число от 1 до 5. Все остальные игроки должны Вам тайно показать гостей вечеринки, которых они разместили на этой позиции в своей очерёдности смертей.

Скрытая атака! (Sneak Attack!)
Вместо обычной атаки, вы можете выполнить скрытую атаку с помощью этой картой. Ваши жертвы не могут использовать свои специальные способности против скрытой атаки (все другие правила атаки применяются)

КОШМАРНЫЕ СОБЫТИЯ

Держаться вместе (Stick together)
В этом раунде, когда две или более жертвы находятся вместе в одной комнате, каждый из них получает дополнительный кубик реакции.

Изнеможение (Exhaustion)
В этом раунде ни один из монстров не может использовать свои специальные способности.

Пожирающая орда (Devouring horde)
Когда монстр находится в зоне с другими монстрами из его семьи, он получает 1 дополнительный кубик за каждого члена семьи, присутствующего в этой зоне (максимум +2 кубика)

Негде спрятаться (Nowhere to hide)
Жертвы не могут прятаться в этом раунде (но остаются спрятанными, пока не будут найдены, если они прятались, на начало раунда).

Стой и сражайся (Stand and fight)
В этом раунде, монстры вместо одного (и только одного) бесплатного перемещения могу совершить бесплатную атаку.
НЕЙТРАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Энергетический напиток – +1 кубик реакции и +1 ОЗ, но не более начального значения.

Распылитель – +0 кубиков реакции. Атака отменена, монстр не вытолкан.

Соха – +1 кубик реакции.

Мушкетон – +2 кубика реакции. При успешном броске все монстры из комнаты вытолканы.

Садовые ножницы – +2 кубика реакции.

Лопата – +2 кубика реакции.

ОСОБЕННОСТИ СЕМЕЙ МОНСТРОВ

Гремлины – семья состоит из 5 детей, при бросках на действие бросают 2 кубика +1 за каждого члена семьи в своей зоне (не более 5). Раз в раунд в вашей текущей зоне появляется 1 новый гремлин. Повторная активация происходит, когда выставлены все 5 гремлинов.

Клоуны – могут либо дополнительно бесплатно выполнить действие "Подсмотреть", либо в любой момент своего хода посмотреть следующее Кошмарное событие.

Призраки – могут двигаться сквозь стены, им не нужно взламывать двери. Только в случае когда, Призраков выталкивают – дверь взламывается. Всегда ходят последними в раунде.

Тритоны – могу перебросить один успешный кубик реакции жертвы.

EnoT_31 написал 7 лет назад к мысли на тему Продажа/покупка настольных игр б/у: #

Попробуй группу в ВК, "Барахолка настольных игр" https://vk.com/baraholkanastolok

EnoT_31 написал 7 лет назад к игре Поселенцы: Ацтеки: #

Спасибо большое за ответы!

EnoT_31 написал 7 лет назад к игре Поселенцы: Ацтеки: #

Сюда же, в догонку:
6.Статуя серебряного дракона (японцы, ацтеки) - положить 10 общих карт - с верха общей колоды или же рандомно вытянуть? Их можно смотреть? В обрядах они как идут - в лимит или сверх лимита плюсом? Как их использовать для обряда - не глядя или выбирать?

EnoT_31 написал 7 лет назад к игре Поселенцы: Ацтеки: #

Сегодня пробежался по картам дополнения, и возникло пара вопросов, требующих уточнения, надеюсь кто-нибудь подскажет:
1.Деревянная сторожевая вышка(ацтеки, F) - обряд 5 - я беру 5 карт, допустим среди них 1 красная, 2 серых, 1 желтая, 1 чёрная. Я могу максимально отдать 1 еду и 2 камня, получив при этом 9 ПО, или отдать меньше или вообще ничего. Так?
2. Благословленная добыча (варвары, ацтеки) - скинул 2 меча, разрушил мастерскую ювелира (желтая карта), получил 1 золото, 1 ПО; теперь обряд 5 - взял 5 карт - допустим 2 жёлтых, 1 белую, 1 красную и 1 серую. Я могу выбрать одну из жёлтых карт и получить её бонус разрушения? Или можно получить бонус с двух карт? И так как в самой карте Благословленная добыча нет слов об ограничении использования жетонов благословления, то имея жёлтый жетон я могу: либо применить его, не беря 5 карт, и просто взять 1 золотой, либо скомбинировать его с одним из выше обозначенных вариантов - бонус с карты + 1 золото за жетон или 2 бонуса с карты + 1 золото за жетон.
3.Говорильный камень (ацтеки, база) - под картой может храниться максимум только 1 карта или же можно собирать под неё неограниченное количество карт? И что делается с этой картой(-ами), если она(они) использовалась в обряде - кладётся обратно под Говорильный камень или же сбрасывается? Да и как в принципе карта идёт в учёт - в лимит обряда или сверх его плюсом (например, обряд 5 - 4+1 или 5+1)?
4. Календарь ацтеков (ацтеки, база) - при активации я в дальнейшем могу совершить ещё одно действие - действие игрока (постройка, разрушение, обмен и т.д.) или же действие - активировать именно карту с действием?
5. Прочный фундамент (варвары, ацтеки) - обряд 5 - взял карты, допустим 1 белая, 2 красных, 1 чёрная, 1 синяя. У себя имею общие карты на столе: Замок(синий), Тайное общество(белый), Виселицы(чёрный) и Пивовар(красный); я могу подложить под любую из них 1 карту из взятых при обряде обязательно в цвет - синий-Замок, красный-Пивовар и т.д. Так?

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Histrio: #
Трактовка карты Лиса

При первой игре столкнулись с размытой трактовкой карты Лиса в русских правила, на BBG была найдена данная тема - https://boardgamegeek.com/thread/1691827/some-acrobats-questions
Если исходить из неё(и дословного перевода текста карты), то полная трактовка на русский такая: "Когда несколько игроков выбрали один и тот же город, измените настроение Короля на противоположное результату сброшенных карт Актёров".
Добавил исправленную памятку.

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Фотосинтез: #
Порядок действий

Ок, нашёл, прочитал, Вы правы. Но имхо дисбалансно это, попробуем так. Спасибо

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Фотосинтез: #
Порядок действий

И тем более такое количество света характерно для середины/конца игры, и там действий на самом деле на 7 ходов не будет, т.к. тень не даст столько сделать

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Фотосинтез: #
Порядок действий

Отыграли партию в 4-ом, по экспертным правилам, всё нормально отслеживается.

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Фотосинтез: #
Порядок действий

И соблюдение правила легко сохраняется, не вижу никаких трудностей

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Фотосинтез: #
Порядок действий

А откуда данная информация? Не из правил точно

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Фотосинтез: #
Порядок действий

Из правил: "Как только игроки подсчитали полагающиеся им очки
солнечного света, ходит тот из них, у кого жетон первого игрока в данный момент, а дальше ход передаётся по
часовой стрелке.
Игроки могут тратить свои очки солнечного света на любое количество действий, но в течение своего
хода нельзя совершать больше одного действия в рамках одной клетки игрового поля." Вот не вижу здесь, хоть убей однозначной трактовки, но если играть действия по очереди в рамках раунда - имхо логичней и сбалансированней.

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Фотосинтез: #
Порядок действий

Просмотрел летсплей от BGC, и возник вопрос, т.к. играли немного по другому,чем они и теперь интересно, где истина. Суть: игрок должен сразу выполнить всё, что он планирует на раунд или же игроки по очереди, начиная от первого игрока, выполняют по одному действию в рамках одной ячейки поля, и так до "паса" от каждого, и потом новый раунд (поворот солнца). Мы играли по второму варианту, при этом покупка могла осуществляться хоть каждый твой ход, главное условие было, что можно было активировать только одну клетку на поле (посеять/подрасти/срубить) и после этого ход передавался дальше. Просто если играть так как играли парни из BGC - то последний игрок в раунде остаётся в очень невыгодном положении - его запросто могут обложить со всех сторон и развиваться будет некуда. А с поочерёдным ходом в рамках раунда можно корректировать стратегию игры. Прошу высказать мнения, т.к. правила, для меня лично не дали однозначной трактовки.

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Фотосинтез: #
Вопрос по покупке

Возник такой вопрос: за действие "покупка" можно разом покупать несколько деревьев/семян или же одно действие - одно дерево/семечко?

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Histrio: #

Сделал памятку по картам Тайных просьб и картам Акробатов на основе русских правил, может кому пригодится.

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Пуэрто-Рико: #
Верфь

Отгружать можно на любое количество кораблей - как на свой, так и на общественные. Главное чтоб соблюдались условия - один вид товара и свободное место под его количество. А на свой можно грузить любое количество одного товара

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Пуэрто-Рико: #

Кто-нибудь слышал о планах HW относительно нового тиража?

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Пять племён. Прихоти султана: #

Кто-нибудь планирует переводить правила и памятки?

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Серп: #

Не разобрались с правилами, но уже пилим хомрулы о_О По вашим хомрулам тогда пропадает смысл звёзд за постройку роботов, да и как быть с абилками которые они открывают? Вы так ещё и до разрушения зданий и убийств героев дойдёте - ну чтоб вообще хардкор, а после убийства можно на карту будет кучки еды выкладывать - а чё герои - это не только элемент игровой механики, но три-четыре килограмма диетического легкоусвояемого мяса)))

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Серп: #
Вопросы по игре

1. Лимит на звёзды по военным победам (максимум 2 в одни руки) и по выполненным целям (1 из 2) для саксонцев не не действуют. Таким образом можно выиграть выполнив обе цели и одержав 4 военные победы
2. Карты боя играются по числу пластиковых фигур в бою с вашей стороны. Таким образом максимум 5 карт (6 у Советов с абилкой)
3. Игроки по очереди выполняют верхние и/или нижнее действие одной секции планшета. Складывается впечатление, что Вы немного неправильно поняли правила, и соответственно неправильно играли.
В Серпе как такового нет понятия раунда. есть только понятие ход игрока.

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Звёздные империи: #

угу, спасибо) хотя чисто технически - это такой же форум игроков))

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Звёздные империи: #

а можно ссылку на пруф? просто в компании верят только оф. источникам))

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Звёздные империи: #

Нигде не нашёл ответ на такой вопрос: может ли повышаться "здоровье" в процессе игры выше стартовой планки (50,75,..)?

EnoT_31 написал 8 лет назад к игре Звёздные империи: #
По картам дополнений

Вы можете можете в свой ход отправить карты в сброс, а не утиль. Фракция мех.культа (красные значки) позволяет отчищать свою колоду (отправлять в утиль) от ненужных карт, удаляя их совсем из игры, в частности это применимо к стартовым единичкам. Таким образом Вы повышаете вероятность выхода более нужных и сильных карт.

EnoT_31 написал 9 лет назад к игре Cyclades: Hecate: #

спасибо. в принципе так и играли, но однажды возникло сомнение, поэтому решили уточнить

EnoT_31 написал 9 лет назад к игре Cyclades: Hecate: #

перемещение туннелем Гекаты работает:
1 при Аресе за ЗМ
2 при Аресе бесплатно
3 в ход игрока при любом боге за ЗМ
4 в ход игрока при любом боге бесплатно
???

EnoT_31 написал 9 лет назад к игре Nexus Ops (FFG 2011): #
Кубы

есть такие карты как "боевой стимулятор" и "обход с фланга" - они дают +2 к броску кубика, откуда и могут получиться 6+ - 7 или 8

EnoT_31 написал 9 лет назад к игре Киклады. Аид: #

Такой вопрос: герои также как и мифические существа привязаны к острову или же могут перемещаться с войсками? В правилах сказано, что они входят в игру также как и миф. существа, но исходя из их свойств (в частности Одиссея - игнор крепости) возникают вопросы как они работают.

EnoT_31 написал 9 лет назад к игре Каверна. Пещерные фермеры: #

Оперативно моя идея из ВК сюда перекочевала))) Но может лучше вариант №3 было закинуть?

EnoT_31 написал 9 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #

Лень развивать ещё один холивар в ветке ДУ, поэтому напишу здесь (т.к. понимаю что зачинщик холивара в какой-то степени боготворит его). "Древний ужас" без отыгрыша и вживления в синопсис - игра про (*далее цитата знакомого профессионального покерного игрока -"большого любителя" кубика и рандома) "бла-бла-бла, киньте горсть кубиков - вы мертвы\профит\миру звиздец". Проработка ДУ? Это Вы про уже n-ное количество допов, которое заставляет пухнуть коробку базы от карт типа от +1 до +5 к параметру? ДУ, как и УА уже давно стали коммерческими играми, тянущими деньги. Лично моё мнение - если игра обзаводиться более чем 2 допа - это в какой-то степени провал, т.к. хорошая игра не нуждается в постоянном подогреве интереса игроков и постоянном допиле механик и принципов игры.
Про введение уникальных перков, различных шкал, бонусов и прочей лабуды в ИП (думаю не я один заметил ещё одну попытку автора воздать должное "гениальному" ДУ), то могу сказать, что в игре это присутствует и как раз в той мере, в какой доктор прописал: асимметричные колоды домов, стартовые позиции войска, расклад на треках и борьба за положение на них; небольшой, но прогнозируемый рандмом - одичалые и события (колоду перевеса не беру - с ней никто не играет, и правильно). Прелесть как раз в человеческом факторе, игра очень тесно завязана на взаимодействие и психологию. Да, можно вести политику "я хочу", и она принесёт свои плоды, правда не те что ожидаешь.
Вселенская мудрость в фишках приказов? И вот представьте себе - да. Со времён палеолита и до наших времён базовый принцип ведения конфликта не изменился - у каждого есть дубина и щит. Искусство стратегии и тактики знать что, как, когда и где применить. В ДУ персонаж ограничен 7 параметрами, в ИП - ограничений нет, потому что ЧЕЛОВЕК персонаж - со своими неповторимыми скилами, опытом, тактическим видением ситуации.
Про мычание и битвы - давайте будем объективны, в ИП легко можно просчитать исход практически любой стычки. Тут не будет такого как в ДУ - перс обвешенный хабаром и обкастованный заклинаниями на раз сольёт монстру 2/2/2 по причине несовершенства Вселенной, выраженного в кривых руках, неровного стола, неотбалансированных кубов, и т.п. и т.д. И если мне не изменяет память ни Суворов, ни Кутузов, ни Жуков (список великих полководцев и стратегов можно продолжать до утра) - никто из них не использовал в планировании своих битв кубик Д6)))

EnoT_31 написал 9 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #

Принципиально не вступаю в срачи и холивары, но тут не выдержала душа поэта. WTF??? Ублюдочно оформлена? Унылая тягомотина? Плюсуют потому что бренд??? Эта игра оформлена, в большинстве своём, официальными артами к миру ЛиП, качество исполнения на высоте, единственная придирка может быть к пластиковым фишкам армии, но это всё мелочи на фоне всего прочего. Поле во второй редакции выполнено в соответствии с духом вселенной - ничего лишнего, всё строго и понятно. Нужно вырвиглазное мимишное оформление - играйте в патигеймы и семейки - там всё радужно и единороги бегают по облакам.
Погнали дальше, про унылость и игроков: личное мнение (думаю общественность поддержит) - игра - одна из эталонов жанра тактик и стратегий. Игра вообще без рандома - всё просчитывается и предугадывается. Единственная переменная - человеческий фактор, который нивелируется базовым знанием психологии, хорошими коммуникативными навыками. Да, эту игру не разложишь на вечеринке или вагоне поезда, но она на это и не рассчитана И как раз, при "вменяемых" игроках, игра только сильнее раскрывается и разгоняет мозговую деятельность за считанные минуты партии. Но также хочу заметить, исходя из личного опыта - проводил несколько игр в компаниях состоящий из различных категорий людей (девушек НЕгиков, игроков другой веры исповедания - МТГшников, начинающих настольщиков, людей "настолка? типа монополия?") - абсолютно все буквально на второй ход втягивались, а после игры "терроризируют" когда следующая битва королей.
По поводу бренда. Игра Престолов - настолка по МОТИВАМ книги, и вообще никаким бокам не привязана к столь популярной сериальной саге. В ИП полностью отсутствует всягая чертовщина и драконы, поэтому игра для обывателя - это обычный среднивековый сеттинг. Я знаю массу людей не бравших в руки книги Джю.Р.Р. Мартина и не смотревших сериала HBO, но они с превеликим удовольствием играю в игру. Знание синопсиса поощряется, как и хороший отыгрыш, но не обязательны. Это всё просто добавит ещё больше атмосферности, с которой в этой игре и так порядок.
Как заключение: ИП - это игра для думающих игроков (как и все хорошие настольные игры), готовых к активной мозговой деятельности на время партии. Если же это не по силам - тренируйте пальцы и играйте в "чапаевские" шашки, ну или в подворотне шарик в наперстках ищите. У меня всё товарищи)))

органайзер

Органайзер На грани рассчитан и под этот доп

EnoT_31 написал 9 лет назад к игре Голливуд Сезон фестивалей: #

вот и я думаю, что никак, но возникли разногласия - одни ратуют за то, что отрицательная монета всё равно монета, а другие показывают кукиш))) Хотелось бы услышать голос создателя))

EnoT_31 написал 9 лет назад к игре Голливуд Сезон фестивалей: #

Карты "Певица" и "Хореограф" приносят по 1 статуэтки и 1 миллиону соответственно за каждый значок монеты на карте, не зависимо от числа на карте ( 1 или больше). Вопрос: как работает это правило с ОТРИЦАТЕЛЬНЫМ значениями монет, кои есть на многих картах голливудских скандалов.

EnoT_31 написал 9 лет назад к игре Поселенцы: Атланты: #

на сайте "звезды" 2650 рэ

EnoT_31 написал 10 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #

Большое спасибо за инфу)

EnoT_31 написал 10 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #

т.е. в новом раунде, после фазы вестероса, беглецы снова дееспособны, земля куда они отступили принадлежит дому и войску можно отдавать приказы, в том числе покинуть землю, предварительно установив на ней власть дома. Так?