Не знаю кто там ноет но я при всех минусах КУА считаю что 7-8 сценариев в одном цикле это самая норма, больше не надо точно, меньше можно, до 5-6, чтобы одна пати смогла пройти достаточно быстро без явного ущерба другим играм и игрокам как во Мрачной гавани.
Мне напротив казалось что сюжет там един. Да, там нет одной сюжетной линии которая бы вела до самого конца от начала, напрямую, но ведь после прохождения одних задач открываються другие и так далее, вот по сути и сюжет.
Ну и я не считаю что лор глуму прям слабый. Хотя учитывая весьма однообразный игровой процесс и слабое различие между миссиями (за парой исключений) то пожалуй соглашусь - разными компаниями/людьми вполне можно играть в одной пати.
Не видите привЯзки... ну ну, в глуме одна пати - одна история, а там проблема хотя бы одну завершить! Я играл и не осилил! А если вас больше чем 4 то это заставляет играть разными пати в разные истории а это уже полом потому что открытых первой пати мест на карте мира будет больше. У мен так знакомые играют из той компашки что я вышел и это им тяжко... поэтому я не жалею что вышел из пати по глуму.
Если Вы считает что глум подходит для разных компаний одновременно то ваше право, не представляю каким образом ну ладно.
Я привёл в пример КУА Потмоу что одной и той же компанией в 4 человека не напряжно собираться для прохождения одного "дела", а в глуме напряжно - ибо там одна история требуем оооооочень много частых сборов одной компанией.
Вот кстати затянутость партии единственное что мне в сундуке не нравиться. Обычно управляемся за 40 мин. - час. Но пару раз растягивалось до 1,5–2 часа... Когда оба игрока играют осторожно, не подставляются и действуют "на верняка" то подловить друг друга достаточно сложно. Партия затягивается ещё и потому что оба игрока слишком успешно мешают оппоненту в захвате точек из-за чего игра превращаешься в долгий и нудный марафон по выпили войск противника, который совсем не приносит удовольствие! Усугубляет ситуацию ещё и то что в этом случае у игроко остаются по 3-4 фишки в мешке одна из которых - бесполезная в базовой игре в конце игры монетка! И это малое количество фишек постоянно прокручивается, вследствие чего игра становиться слишком просчитываемая, а когда стрелков нет - оба игрока опасаются подходить в рукопашную - ибо кто первый подойдёт тот первый и получит! Патовая ситуация!
К частью весь вышеупомянутый ужас происходит редко и зачастую лишь с новичками, но сам факт возможности возникновения такой ситуации коробит.
Вот вы описали все 3 минуса, зато каких!отя плюсов описано Вашем весьма НЕмалекньком комменте больше - после прочтения этого текста я ещё раз убедился что глум далеко не так хорош как его малюют. Он неплох, но точно не топ БГГ где его как раз держат. Ибо минусы перекрывают плебсы на мой взгляд. Хотя я не соглашусь что сюжет или проработка мира мрачной главари плоха но однообразие миссий превращает хваленое "море контента" из плюса в минус!
Вот кто бы подумал что много контента это плохо - обычно же это хорошо? Нет, не тут. А ведь ещё ещё и дополнение и самостоятельна игра в той же вселенной - куда столько контента? Ведь в мире столько хороших игр, а я должен потратить кучу времени на одну игру с одной и той же компанией? Мне вот тяжко ибо нас в ячейке больше 4-х человек и постоянно кого-то выкидывать ради Клауса такое себе.
И все было бы ничего если бы количество миссий для прохождения было не много, как в КУА например.
Соглашусь с Вами Siar. РМ хорошая игра, не без недостатков но действительно аналогов как таковых ей нет, пока...
Сам я люблю эту игру, несмотря на то что являюсь по большей части противником евроты. Но в РМ есть ПвП, причём весьма неплохое, на мой взгляд. Лично мне нравиться в РМ именно соревновательной режим, а не кооп.
Ещё по поводу аналогов, не понял причём тут остров духов... как его вообще можно сравнивать с РМ? Абсолютно разные игры... тоже могу сказать и про мрачную гавань - это же данжн Кроутер с легаси! Ни того ни другого в РМ нет - он же песочница. Поэтому все эти игры я оцениваю независимо друг от друга.
К сожалению несмотря на все свою Любовь к РМ раскладывается он не часто. Ибо слишком долог а высокий порог вхождения и запутанные правила с кучей нюансов делают РМ интересной игрой но совершенно не подходящей для новичков! Поэтому разложить без подготовки её увы нельзя, а в последнее время в ячейке чаще стали быть популярны именно игры такого рода - с меньшей подготовкой.
Кстати лавка игр будет издавать настолку по Kings bounty 2, судя по описанию геймплей уж очень напоминает РМ, правда без ПвП к сожалению. Хотя мало ли, авось игра выстрелит (как и компьютерный первоисточник) и допы добавят и ПвП.
Не надуманная! Вы когда в мешке фишки мешаете они так или иначе крапяться. Но не от плохого качества, оно то норм, а от частого мешания - нормальный износ, но все же решить проблему такого износа хотелось бы. Ну и в руках не все держат, мне например удобнее запомнить что там и положить перед собой.
В одной из тем посвящённой этой игре этот вопрос уже обсуждали, прусов увы не предоставлю, давненько было, лень искать.
Тут ещё вопрос как мешать - одни в мешок кидают и мешают снаружи, другие залазят туда рукой и мешают, а если ногти острые то огого!
Конечно все это решается если игроки адекватные. Лично я всегда слежу за этим.
Но тему нормального износа я не знаю как пока решить. Все свои жетоны в любых играх без исключения я крою лаком и это работает. Но крыть лаком фишки это бред.
По поводу качества - после 5-ти игр фишки начале немного крапиться. И если с лицевой стороной не страшно, но на рубашке не приятно - ибо палево. К сожалению пока я не придумал что с этим сделать. Но капсулы для монет тут не вариант - ибо на них заменена любая трещинка, а это палит ещё больше.
Я всегда считал что рейтинги шляпа, и наивно пытался выехать на честности тех кто ставит игре оценку - но ведь это бред. По факту никакого контроля - любой желающий может не игра в игру просто пойти и поставить оценку и написать отзыв... что тут, что на бгг... :-(
Но больше напрягает даже не это, а то есть те кто свято верит в правдивость рейтингов и говорит что "смотри какой рейтинг, видимо игра топ",... ну и понятно дело не всегда она тем самым топом оказывается...
"Игра классная несмотря на некоторые негативные отзывы.Я думаю что скорее кто так пишет то совсем и не играл в неё."
О даа! А вы то шарите! Это насколько отбитым надо быть чтобы писать тут лживые отзывы, в особенности негативные?
Я конечно понимаю что тут хватает разных идивидуумов, но врать о том что ты играл в игру для того чтобы занизить ей оценку и захейтить - это должно быть постыдно! Я надеюсь так мало кто делает...
"Там есть Дэнчик, полагаю, что его все же читают." Дэн то хороший контентр дает и его приятно читать но!
Да читают, но тут несколько иная проблема. Есть люди которые пишут не хуже условного "Дэнчика", а порой даже лучше, но лайков они набирают в разы меньше. Потому что многие стаят лайки не читая - потому что это же "Дэн" - он плохо не может не написать!
Таким образом новым людям пишущим там тяжко пробиться на уровень популярности местных воротил, а это серьёзная проблема паблика как я считаю.
И логика из серии "пиши лучше" тогда тебя заметят" тут не прокатывает! Я видел нескольких хороших писак кто более там не пишет из-за разочарования в этой системе. Это печально, но с другой стороны - их выбор уходить с грустным лицом, ведь можно было остаться и пытаться дальше. Но их можно понять.
Ну и ради чего писать - одни делятся впечатлениями, а другим важны лайки и пиар. Но даже если ты пишешь ради первого - обидно видеть когда тот кто подал контент хуже, но более распиаренный забирает весь пирог.
"все только фоточки проматывают" Ну лично я там читаю если написано об игре которая мне интересна. Большинство конечно да только смотрят фотки, но все же читающих людей хватает и там.
Не нужно локализовывать только те игры которые языконезависимы, строго говоря! Ну или те где совсем уж простейший англ как в каких нибудь неустрашимых, хотя опять же - у каждого свои критерии простоты языка.
Поэтому если в игре есть карты или что-то с текстом кроме правил - то это уже можно локализовывать!
И вы немного исказили смысл моих слов - суть игры в миньках это не значит что только в миньки вы и играете - миньки скорее как основное украшение и движущее ядро игры. Но тут есть и карты!
Согласен! Тоже безумно хочу локализацию! Так бы взял даже за дорого! Но пока новостей об этом нет, что печально... Хотя даже если локализовывать и будут - хочется и все плюшки кикстартера на родном языке - а не только базу! А у нас часто (то есть всегда) банально забивают на все эти плюшки, вываливаю обычную ритейл версию...
Хотя недавний ведьмак Гаги был приятным исключением из этого правила,но на то что это повториться вскоре, тем более в этой игре надежд мало...
Такие красивые миньки - заменить картоном?! Что за ересь? Да тут суть игры и её львиная доля цены именно в миньках. Сама игра по сути о миньках, а вы говорите картоном заменить...
Соглашусь! Игра может и не плохая но слишком много в ней того что отталкивает... слишком много! Арты средненькие, но тут ладно - к этому я всегда был лоялен. Но чертовы кубики/кружки и прочие цветные деревянные прибамбасы меня сильно отвернули от игры. Не то чтобы я минькофил но это что за простите еврота? После многих евро игр с подобными штучками не особо хочется видеть подобные штуки тут.
Механика размещения рабочих вообще одна из самых не любимых тут и заметив её я расстроился ещё больше.
Возможно дело в иных ожиданиях но это явно не та игра которую я хотел бы видеть по такой богатой вселенной как Дюна.
По идее может, но это зависит от того стакаються ли эффекты нескольких карт бензопилы на руке пехотинца. В правилах на этот вопрос ответа нет, но мы пришли к выводу что не стакаются, потому что бензопила и так черезчур мощная - у нас игрок за один ход перерезал 4-х импов!
Аааа, так этот ключик можно приобрести так просто?! Я то думал что серебряный ключ "доверенный пользователь" выдается тем кто и правда - Доверенный, оказывается можно так легко стать доверенным...
Повторюсь - ваше какое дело? Кто что там украл и тд. Вас это напрямую не коснулось, ущерба и оскорбление не было. Зато другим нравится. К тому это может для вас - воры, а я к примеру так не считаю, по ряду причин, многие из которых уже неоднократно были озвучены другими участниками форума. Но если даже абстрагироваться от этого, я не понимаю зачем включать рьяного борца за законность только ради того чтобы кому-то стало плохо? Люди старались, делали, переводили, лично вам ничего плохого сделано ими не было - с какой стати столько негатива и обвинений в их сторону - Я понять не могу.
Я вообще не понимаю что за народ такой, безжалостный и неблагодарный! Авторы сего творения, что наши, что иностранные проделали огромную работу 1.5 года, а то и больше. Наши особенно выделились переводом, вчитку делали, это так-то не просто ни разу!
Вдобавок ко всему есть умельцы готовые делать этот доп, прошу заметить - делать весьма качественно, порой лучше стандарта заводского! И эти умельцы предлагают купить готовый комплект - то есть простому игроку - потребителю даже делать ничего не надо - заплати и получи, все просто! И опробовать доп может таким образом каждый!
Есть те кто против фан допов как таковых - граждане - Вас никто покупать и тратить кровные НЕ заставляет!
Еще больше диву даюсь с "умников" которые вечно лезут со своим авторским правом и юриспруденцией... вы то куда? Вы сами покупать/играть не собираетесь так зачем топите трудяг? Может я скажем хочу себе доп - а всех умельцев кто его изготавливает прикрыли праводержатели и зашибись - мне теперь не купить из-за таких как вы! Какое ваше дело то того кто там что без прав выпускает? Отвечу за вас - никакого! И еще раз повторюсь - никто никого что-то покупать НЕ заставляет. Никто не обязывает вас тратить деньги на это.
А такие нападки мало того что обесценивают труда этих умельцев, так и еще вносят смуту грозясь не пойми чем.
И слова про честность и законы тут не прокатят - я не верю что все тут у нас такие сплошь честные и порядочные что дескать прав нет у этих мастеров так сразу засудить их надо! Что за бред?
По поводу наличия карточки на тесере говорить не буду - на этот счет много было сказано.
Звучит как безумие - сказал тот кто играл в партию спартака в 10 человек, или ВК - вшестером! :-D
А если серьезно то попробовать можно, но как уже сказали - не хватит тайлов местности, но даже если посредством ПнП решить эту проблему партии будут безумно долгими, просто до неприличия. Даже я, любитель подобного не стал бы рисковать такое пробовать. Даже партия в WoW всегда понятно когда закончиться, тут же пройдет вечность пока игроки сделают свои ходы.
Если конечно у вас в компании все ходят супер быстро и нет даунтаймеров то дерзайте - потом просьба обязательно рассказать тут о впечатлениях - и правда интересно что получиться ;-)
Я не берусь судить о балансе - Я не однократно говорил что я не так много сыграл в этот доп чтобы делать выводы, это первое.
Второе - я сыграл лишь в начальные версии - поскольку сделал себе доп то того как о нем узнала общественность, даже до того как был сделан первый нормальные перевод на русский язык - тогда даже иностранные умельцы еще не выкатили балансную по их же мнению версию. Сыграв несколько партий я не обнаружил прорех в балансе, хотя тут ассиметрия - очень сложно искать баланс.
Но с тех пор версии этого допа подверглись многочисленным изменениям и доработкам. Настолько большим что я даже бросил попытки допечатывать все это - слишком много изменений.
Сейчас ситуация устаканилась и нынешняя редакция допа уже претендует на нормальный баланс. Думаю хотя бы потому что проведено уже слишком много корректировки этого баланса уже дает основания считать что он тут есть. Ну или по крайней мере он лучше чем был, в противном случае он не был бы настолько раскручен - именно эта "последняя" версия.
cowthulhu я кстати Кровавое издание всеми силами защищал в коментах - они остались в той же карточке на тесере. Поскольку кровавое издание Спартака еще один пример как фанатский доп может по контенту и качеству исполнения заткнуть за пояс официальные издательства.
Не знаю кто там ноет но я при всех минусах КУА считаю что 7-8 сценариев в одном цикле это самая норма, больше не надо точно, меньше можно, до 5-6, чтобы одна пати смогла пройти достаточно быстро без явного ущерба другим играм и игрокам как во Мрачной гавани.
А по базе да - 3 сценария совсем мало...(
Мне напротив казалось что сюжет там един. Да, там нет одной сюжетной линии которая бы вела до самого конца от начала, напрямую, но ведь после прохождения одних задач открываються другие и так далее, вот по сути и сюжет.
Ну и я не считаю что лор глуму прям слабый. Хотя учитывая весьма однообразный игровой процесс и слабое различие между миссиями (за парой исключений) то пожалуй соглашусь - разными компаниями/людьми вполне можно играть в одной пати.
Не видите привЯзки... ну ну, в глуме одна пати - одна история, а там проблема хотя бы одну завершить! Я играл и не осилил! А если вас больше чем 4 то это заставляет играть разными пати в разные истории а это уже полом потому что открытых первой пати мест на карте мира будет больше. У мен так знакомые играют из той компашки что я вышел и это им тяжко... поэтому я не жалею что вышел из пати по глуму.
Если Вы считает что глум подходит для разных компаний одновременно то ваше право, не представляю каким образом ну ладно.
Я привёл в пример КУА Потмоу что одной и той же компанией в 4 человека не напряжно собираться для прохождения одного "дела", а в глуме напряжно - ибо там одна история требуем оооооочень много частых сборов одной компанией.
А суммарно... понял
Как вы в 5-м играли? Игра ж на 4-х максимум...
Вот кстати затянутость партии единственное что мне в сундуке не нравиться.
Обычно управляемся за 40 мин. - час. Но пару раз растягивалось до 1,5–2 часа...
Когда оба игрока играют осторожно, не подставляются и действуют "на верняка" то подловить друг друга достаточно сложно. Партия затягивается ещё и потому что оба игрока слишком успешно мешают оппоненту в захвате точек из-за чего игра превращаешься в долгий и нудный марафон по выпили войск противника, который совсем не приносит удовольствие! Усугубляет ситуацию ещё и то что в этом случае у игроко остаются по 3-4 фишки в мешке одна из которых - бесполезная в базовой игре в конце игры монетка! И это малое количество фишек постоянно прокручивается, вследствие чего игра становиться слишком просчитываемая, а когда стрелков нет - оба игрока опасаются подходить в рукопашную - ибо кто первый подойдёт тот первый и получит! Патовая ситуация!
К частью весь вышеупомянутый ужас происходит редко и зачастую лишь с новичками, но сам факт возможности возникновения такой ситуации коробит.
Вот вы описали все 3 минуса, зато каких!отя плюсов описано Вашем весьма НЕмалекньком комменте больше - после прочтения этого текста я ещё раз убедился что глум далеко не так хорош как его малюют. Он неплох, но точно не топ БГГ где его как раз держат. Ибо минусы перекрывают плебсы на мой взгляд. Хотя я не соглашусь что сюжет или проработка мира мрачной главари плоха но однообразие миссий превращает хваленое "море контента" из плюса в минус!
Вот кто бы подумал что много контента это плохо - обычно же это хорошо? Нет, не тут. А ведь ещё ещё и дополнение и самостоятельна игра в той же вселенной - куда столько контента? Ведь в мире столько хороших игр, а я должен потратить кучу времени на одну игру с одной и той же компанией? Мне вот тяжко ибо нас в ячейке больше 4-х человек и постоянно кого-то выкидывать ради Клауса такое себе.
И все было бы ничего если бы количество миссий для прохождения было не много, как в КУА например.
Соглашусь с Вами Siar. РМ хорошая игра, не без недостатков но действительно аналогов как таковых ей нет, пока...
Сам я люблю эту игру, несмотря на то что являюсь по большей части противником евроты. Но в РМ есть ПвП, причём весьма неплохое, на мой взгляд. Лично мне нравиться в РМ именно соревновательной режим, а не кооп.
Ещё по поводу аналогов, не понял причём тут остров духов... как его вообще можно сравнивать с РМ? Абсолютно разные игры... тоже могу сказать и про мрачную гавань - это же данжн Кроутер с легаси! Ни того ни другого в РМ нет - он же песочница. Поэтому все эти игры я оцениваю независимо друг от друга.
К сожалению несмотря на все свою Любовь к РМ раскладывается он не часто. Ибо слишком долог а высокий порог вхождения и запутанные правила с кучей нюансов делают РМ интересной игрой но совершенно не подходящей для новичков! Поэтому разложить без подготовки её увы нельзя, а в последнее время в ячейке чаще стали быть популярны именно игры такого рода - с меньшей подготовкой.
Кстати лавка игр будет издавать настолку по Kings bounty 2, судя по описанию геймплей уж очень напоминает РМ, правда без ПвП к сожалению. Хотя мало ли, авось игра выстрелит (как и компьютерный первоисточник) и допы добавят и ПвП.
Тем более в Граале главная фишка в легаси, а РМ песочница.
Не надуманная! Вы когда в мешке фишки мешаете они так или иначе крапяться. Но не от плохого качества, оно то норм, а от частого мешания - нормальный износ, но все же решить проблему такого износа хотелось бы.
Ну и в руках не все держат, мне например удобнее запомнить что там и положить перед собой.
В одной из тем посвящённой этой игре этот вопрос уже обсуждали, прусов увы не предоставлю, давненько было, лень искать.
Тут ещё вопрос как мешать - одни в мешок кидают и мешают снаружи, другие залазят туда рукой и мешают, а если ногти острые то огого!
Конечно все это решается если игроки адекватные. Лично я всегда слежу за этим.
Но тему нормального износа я не знаю как пока решить. Все свои жетоны в любых играх без исключения я крою лаком и это работает. Но крыть лаком фишки это бред.
По поводу качества - после 5-ти игр фишки начале немного крапиться. И если с лицевой стороной не страшно, но на рубашке не приятно - ибо палево. К сожалению пока я не придумал что с этим сделать. Но капсулы для монет тут не вариант - ибо на них заменена любая трещинка, а это палит ещё больше.
Да, к сожалению дух барыжничества силен во многих...
И я б купил - кто продаёт прошу в лс)
Undaunted: Reinforcements
он называется, тут в карточке ссыль есть.
И это доп не только к Нормандии но и к северной Африке.
Локализовать должна гага. Хотя официально о локализации допа объявлено ими не было, но я уверен что локализуют)
Я всегда считал что рейтинги шляпа, и наивно пытался выехать на честности тех кто ставит игре оценку - но ведь это бред. По факту никакого контроля - любой желающий может не игра в игру просто пойти и поставить оценку и написать отзыв... что тут, что на бгг... :-(
Но больше напрягает даже не это, а то есть те кто свято верит в правдивость рейтингов и говорит что "смотри какой рейтинг, видимо игра топ",...
ну и понятно дело не всегда она тем самым топом оказывается...
fonfrost не преувеличивайте - далеко не всем гикам она зашла!
"Игра классная несмотря на некоторые негативные отзывы.Я думаю что скорее кто так пишет то совсем и не играл в неё."
О даа! А вы то шарите! Это насколько отбитым надо быть чтобы писать тут лживые отзывы, в особенности негативные?
Я конечно понимаю что тут хватает разных идивидуумов, но врать о том что ты играл в игру для того чтобы занизить ей оценку и захейтить - это должно быть постыдно!
Я надеюсь так мало кто делает...
фейспалм.... :-/
упс - "он плохо не может написать!"
лишнее "НЕ" засветилось - не могу убратьибо тут функция редактора заблочена :-(
"Там есть Дэнчик, полагаю, что его все же читают."
Дэн то хороший контентр дает и его приятно читать но!
Да читают, но тут несколько иная проблема. Есть люди которые пишут не хуже условного "Дэнчика", а порой даже лучше, но лайков они набирают в разы меньше. Потому что многие стаят лайки не читая - потому что это же "Дэн" - он плохо не может не написать!
Таким образом новым людям пишущим там тяжко пробиться на уровень популярности местных воротил, а это серьёзная проблема паблика как я считаю.
И логика из серии "пиши лучше" тогда тебя заметят" тут не прокатывает! Я видел нескольких хороших писак кто более там не пишет из-за разочарования в этой системе. Это печально, но с другой стороны - их выбор уходить с грустным лицом, ведь можно было остаться и пытаться дальше. Но их можно понять.
Ну и ради чего писать - одни делятся впечатлениями, а другим важны лайки и пиар. Но даже если ты пишешь ради первого - обидно видеть когда тот кто подал контент хуже, но более распиаренный забирает весь пирог.
"все только фоточки проматывают"
Ну лично я там читаю если написано об игре которая мне интересна. Большинство конечно да только смотрят фотки, но все же читающих людей хватает и там.
Не нужно локализовывать только те игры которые языконезависимы, строго говоря!
Ну или те где совсем уж простейший англ как в каких нибудь неустрашимых, хотя опять же - у каждого свои критерии простоты языка.
Поэтому если в игре есть карты или что-то с текстом кроме правил - то это уже можно локализовывать!
И вы немного исказили смысл моих слов - суть игры в миньках это не значит что только в миньки вы и играете - миньки скорее как основное украшение и движущее ядро игры. Но тут есть и карты!
Шта?!
Честно, тоже никогда не понимал нафига эти премии...!
Нередко премии вручали тем играм которые их не заслуживают и наоборот!
Остается надеяться что весь этот толлерантный бред не заедет сюда, на тесеру!
Согласен! Тоже безумно хочу локализацию! Так бы взял даже за дорого! Но пока новостей об этом нет, что печально...
Хотя даже если локализовывать и будут - хочется и все плюшки кикстартера на родном языке - а не только базу!
А у нас часто (то есть всегда) банально забивают на все эти плюшки, вываливаю обычную ритейл версию...
Хотя недавний ведьмак Гаги был приятным исключением из этого правила,но на то что это повториться вскоре, тем более в этой игре надежд мало...
Такие красивые миньки - заменить картоном?! Что за ересь? Да тут суть игры и её львиная доля цены именно в миньках. Сама игра по сути о миньках, а вы говорите картоном заменить...
Ну вот скоро я пнп на русском этих допов сделаю и надеюсь сразу с двумя закроют ))
Соглашусь! Игра может и не плохая но слишком много в ней того что отталкивает... слишком много!
Арты средненькие, но тут ладно - к этому я всегда был лоялен. Но чертовы кубики/кружки и прочие цветные деревянные прибамбасы меня сильно отвернули от игры. Не то чтобы я минькофил но это что за простите еврота?
После многих евро игр с подобными штучками не особо хочется видеть подобные штуки тут.
Механика размещения рабочих вообще одна из самых не любимых тут и заметив её я расстроился ещё больше.
Возможно дело в иных ожиданиях но это явно не та игра которую я хотел бы видеть по такой богатой вселенной как Дюна.
Да ну этого Стегмайера, я после серпа ничему ему не удивляюсь…
Кто нибудь, закройте меня в квартире с девушкой что мне нравиться вместе с коробкой Битв Героев! ;-D
По идее может, но это зависит от того стакаються ли эффекты нескольких карт бензопилы на руке пехотинца. В правилах на этот вопрос ответа нет, но мы пришли к выводу что не стакаются, потому что бензопила и так черезчур мощная - у нас игрок за один ход перерезал 4-х импов!
Аааа, так этот ключик можно приобрести так просто?! Я то думал что серебряный ключ "доверенный пользователь" выдается тем кто и правда - Доверенный, оказывается можно так легко стать доверенным...
Повторюсь - ваше какое дело? Кто что там украл и тд. Вас это напрямую не коснулось, ущерба и оскорбление не было. Зато другим нравится.
К тому это может для вас - воры, а я к примеру так не считаю, по ряду причин, многие из которых уже неоднократно были озвучены другими участниками форума. Но если даже абстрагироваться от этого, я не понимаю зачем включать рьяного борца за законность только ради того чтобы кому-то стало плохо? Люди старались, делали, переводили, лично вам ничего плохого сделано ими не было - с какой стати столько негатива и обвинений в их сторону - Я понять не могу.
Я вообще не понимаю что за народ такой, безжалостный и неблагодарный! Авторы сего творения, что наши, что иностранные проделали огромную работу 1.5 года, а то и больше. Наши особенно выделились переводом, вчитку делали, это так-то не просто ни разу!
Вдобавок ко всему есть умельцы готовые делать этот доп, прошу заметить - делать весьма качественно, порой лучше стандарта заводского! И эти умельцы предлагают купить готовый комплект - то есть простому игроку - потребителю даже делать ничего не надо - заплати и получи, все просто! И опробовать доп может таким образом каждый!
Есть те кто против фан допов как таковых - граждане - Вас никто покупать и тратить кровные НЕ заставляет!
Еще больше диву даюсь с "умников" которые вечно лезут со своим авторским правом и юриспруденцией... вы то куда? Вы сами покупать/играть не собираетесь так зачем топите трудяг? Может я скажем хочу себе доп - а всех умельцев кто его изготавливает прикрыли праводержатели и зашибись - мне теперь не купить из-за таких как вы!
Какое ваше дело то того кто там что без прав выпускает? Отвечу за вас - никакого!
И еще раз повторюсь - никто никого что-то покупать НЕ заставляет. Никто не обязывает вас тратить деньги на это.
А такие нападки мало того что обесценивают труда этих умельцев, так и еще вносят смуту грозясь не пойми чем.
И слова про честность и законы тут не прокатят - я не верю что все тут у нас такие сплошь честные и порядочные что дескать прав нет у этих мастеров так сразу засудить их надо! Что за бред?
По поводу наличия карточки на тесере говорить не буду - на этот счет много было сказано.
Звучит как безумие - сказал тот кто играл в партию спартака в 10 человек, или ВК - вшестером! :-D
А если серьезно то попробовать можно, но как уже сказали - не хватит тайлов местности, но даже если посредством ПнП решить эту проблему партии будут безумно долгими, просто до неприличия. Даже я, любитель подобного не стал бы рисковать такое пробовать. Даже партия в WoW всегда понятно когда закончиться, тут же пройдет вечность пока игроки сделают свои ходы.
Если конечно у вас в компании все ходят супер быстро и нет даунтаймеров то дерзайте - потом просьба обязательно рассказать тут о впечатлениях - и правда интересно что получиться ;-)
Да зачем вообще тесера собственно? Ведь все же на БГГ есть давно, да только лучше и больше!
Я не берусь судить о балансе - Я не однократно говорил что я не так много сыграл в этот доп чтобы делать выводы, это первое.
Второе - я сыграл лишь в начальные версии - поскольку сделал себе доп то того как о нем узнала общественность, даже до того как был сделан первый нормальные перевод на русский язык - тогда даже иностранные умельцы еще не выкатили балансную по их же мнению версию.
Сыграв несколько партий я не обнаружил прорех в балансе, хотя тут ассиметрия - очень сложно искать баланс.
Но с тех пор версии этого допа подверглись многочисленным изменениям и доработкам. Настолько большим что я даже бросил попытки допечатывать все это - слишком много изменений.
Сейчас ситуация устаканилась и нынешняя редакция допа уже претендует на нормальный баланс. Думаю хотя бы потому что проведено уже слишком много корректировки этого баланса уже дает основания считать что он тут есть. Ну или по крайней мере он лучше чем был, в противном случае он не был бы настолько раскручен - именно эта "последняя" версия.
cowthulhu я кстати Кровавое издание всеми силами защищал в коментах - они остались в той же карточке на тесере. Поскольку кровавое издание Спартака еще один пример как фанатский доп может по контенту и качеству исполнения заткнуть за пояс официальные издательства.