Makx

-

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #

Сразу скажу, я Вас не троллю. Мне повода интересно.
А как Вы покупали тяжёлые манускрипты с тремя крестами?
Чернильницы где и как брали? Деньги, чтобы их купить, ведь мешков у Вас не было?

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #

С самого начала хочу спросить, а Вы играли так уже? Или это Ваше теоретическое предположение?

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #

Попробовал сейчас с ботом... Такое себе... Оставил одну стройку, открыл молоток под гильдией... Ну построил я все здания за 3 и за 5... И всё... Может быть надо было в знать идти... Но играть так не интересно и не перспективно. Меня бы обыграли все, думаю.

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #

Резонно... Надо попробовать...
PS Это как в Star Realms - если взял в первый круг 3-4 красных, то больше можно вообще ничего не покупать - тебе никто не страшен.

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #
Манускрипты 1 ПО за символ при финальном подсчете

Кресты считаются не только на всех своих картах, но и на планшете игрока, если построили соответствующее здание (третья гильдия), и на черной бонусной карте духовенства (которую за 3 черных манускрипта получаешь).

Makx написал 5 лет назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #
Подавление

Так я про это и написал: "PS В оригинале написано криво (так им и надо!). Но всё равно всё очевидно". Согласен с Вами!

Makx написал 5 лет назад к игре Сундук войны: #
Впечатления

Всё правильно, за некоторым исключением:
1. Коробка супер компактная. Без воздуха внутри. Но лучше ее боком не ставить )
2. Правила элементарнейшие (они все на задней обложке поместились + инфа на картах) - любой новичок играет с первого раза.
3. Про умность противника - правда. Это в любой другой игре, он должен быть идиотом, как минимум. А вот именно тут - да, обязательно умён.

Makx написал 5 лет назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #
Подавление

Атака нигде не является синонимом трех действий, почитайте. В оригинале - это "Combat Action". На русском - "Боевые действия".
В локализации всё правильно написано: "Если вы подавили отряд противника, то он не несет потерь".
PS В оригинале написано криво (так им и надо!). Но всё равно всё очевидно.

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #
Правила бота

Также узнал, что этот бот никогда не выполняет действия выложенной карты, указанные после слэша. Вместо этого он отрабатывает невозможность взять карту и/или перевернуть грамоту/долг по карте подсказке (т.е. двигает добродетель). Имхо, слабый бот. С другими не играл пока.

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #
впечатления

А Вы не путаете сброс с удалением?
Не представляю, как можно вырезать колода за пару раундов...

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #
Правила бота

Сам нашел ответ на свой вопрос на бгг. Оказывается все ресурсы у этого бота — джокеры. Любым ресурсам можно платить за любое действие.
https://boardgamegeek.com/thread/2545417/article/36342138#36342138

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #
Правила бота

Нигде не нашел правила набора ресурсов ботом который играет по набору карт. Везде в других ботах стоит знак "если больше то следующий", а в этом боте везде стоит "=". Кто-нибудь разобрался с этим?

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #

А откуда информация?

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #
Активация сброса карты

Да... прочел уже...
Уныло и грустно это...
Зачем тогда столько свойств сброса карт по всей игре разбросано? Тупо крутить гнилую колоду?

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #
Замок

Чушь. Не Верю даже. Ссылку можно?

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #
Активация сброса карты

Хочется выслушать публику. Правильно ли мы понимаем, что свойство персонажа с активацией во время сброса срабатывает не только при выводе с планшета, но и при сбросе с руки, и с топдека?

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #
Карта Джудит

По второму вопросу: ничего он не теряет! Платит за действие ресурсами или символами с "изгнания"!

Makx написал 5 лет назад к игре Виконты западного королевства: #
впечатления

Ни слова не понял, что ты имел в виду... Как будто, в разные игры играем...

"Each turn a player can perform 3 actions. Actions can be performed in any order the player wishes and multiple times..."
Автор ветки прав - как можно было это перевести так, как это получилось у Лавки, я не знаю... Плохо!
Это ладно еще, косяк на очевидном месте и мало кто поймёт его так, как это сделал автор. А если и в других, менее очевидных местах, такое же ТВОРЧЕСТВО????

Makx написал 5 лет назад к игре Пути славы: #

350 продадут, Бог даст...

Makx написал 5 лет назад к игре Глен-Мор II. Хроники: #

Игра похожа на Glen More за полторы тысячи б/у.
На 80%. Остальные 20% - ненужное поле кланов; спорной нужности модули "хроники"; и оверпродакшн (толстый картон, наклейки на деревяшки, органайзер... что-то еще?) за 4000 рублей.

Makx написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #

Мне больше Монополию напоминает. Тоже ходишь по кругу и покупаешь карты. Только Монополия гораздо лучше!

Makx написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Стоит ли брать?

Давайте посчитаем?
Допустим следующее:
- Средний счет в игре - 200 (по максимальному жетону);
- Средняя длина хода - 4 (среднее из возможных ходов).
В среднем игрок делает 21 ход за игру (в 4 раундах на простом уровне примерно 21*3+22=85 ячеек; 85/4(средняя длина хода)=21 ход).
Т.е. за ход нужно в среднем набирать 10 очков.
А тот, кто заканчивает первым набирает всего 3 - разве не пропущенный ход?

Makx написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Стоит ли брать?

Закончивший первым круг (в первых трех раундах) останавливается на 20 ячейке. После этого все делают еще по одному полноценному ходу, а первый просто перемещается на 21а (да, зарабатывает 3 очка, но это - ерунда). И в следующем раунде он ходит последним. Разве не потерянный ход?

Makx написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Стоит ли брать?

Я это понимаю, конечно же.
Просто описываю преимущества строительства - можно хорошо заработать при затянутой игре.

Makx написал 5 лет назад к игре Гарри Поттер: Битва за Хогвартс: #
Сложность

Я чуть по-другому вопрос поставлю - а есть ли отличия от Star Realms, кроме картинок на картах и названия свойств?

Makx написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Жетоны заданий

В оригинале есть хорошая фраза: "Make sure they are orientfted correctly..." Опять переводчиков по объявлению набрали... (

Makx написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Стоит ли брать?

...кстати, в первой партии (вчетвером, лёгкий) у нас был игрок, который все 4 раза завершал раунды. На пару очков больше меня набрал (напомню, у меня счет был 150 против 250).
Понимаю, что первая партия не показатель.

Makx написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Стоит ли брать?

Отвечу сам себе...
Давно не играл я в настолько противоречивые игры. Обычно всё ясно - игра плохая, могу продать ее еще во время первой партии. Зацепила - оставляю, лелею, обвешиваю ее всеми допами и пр.
А тут у меня отношения к игре менялись несколько раз даже в первую партию. Но после этой партии вчетвером (легкий уровень), которую я продул 154 /250 (ибо пошел в экспедиции и строительство), я смерть, как хотел реванша - доказать, что война тут всё выруливает и точка.
Вторую партию втроем (легкий уровень) я воевал и выиграл (181/179/125 - война/война/неудачная стройка), после чего написал пост выше. Решил, что поставил точку в игре, и порадовался, что не купил ее.
Но "я кушать не мог", как сильно на следующий день мне хотелось повторить партию в первым победителем, а тот, кто набрал на 2 очка меньше - очень хотел реванша.
И мы повторили втроем (на сложном уровне). Счет: 400/300/250 ("стройка+война"/"экспедиция+война"/"война")... Ходили мало, действовали много, самоубийц (скачущих до конца за 3 хода и дарящих всем еще по ходу и ходящих потом последними) не было - оттого такой счет. И как это понимать? Война-то не рулит при таких раскладах. Первый только за достижение предела дохода получил 80 чистых очков...
В итоге играть в нее мне теперь хочется еще больше! И напоминает мне она теперь не ВЗП (очень мало общего, считаю; а главное сходство - ходьба по кругу имеет главное отличие: в ВЗП ходишь по кругу бесконечно, а тут ты генеришь конец раунда и пропускаешь ход/два), а Марс, где ловишь кайф от рандома на картах и пытаешься как-то выстроить перед собой движок из того, что пришло.

Makx написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Жетоны заданий

Это предположение не верно

Makx написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Жетоны заданий

Мы очень долго ржали, когда поняли, что они имели в виду. Оказалось, что сам картонный тайл задания, выполненный "под дощечку", имеет градиент от светлого сверху к темному снизу. Вот это и имеется в виду в правилах - вверх ногами их не кладите, другими словами )))

Makx написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Стоит ли брать?

Ох, как ты прав!
Коробка - поинтсалад из поинтсалатов построенный вокруг "войны". Какие нахер комбинации стратегий? Их там нет, чтобы можно было что-то комбинировать. Рандом на картах лишь чуть скрашивает всё остальное уныние. Цена+оверхайп=фтопку (после 2-3 партий)

Makx написал 5 лет назад к игре Тропы Туканы: #
впечатления

И притязательные гики еще ни разу не отказались сыграть вторую партию на "сложном" уровне после первой пробной )
Шикарно!

Makx написал 5 лет назад к статье 10 стратегических хитростей для 7 Wonders: #

Когда играет 5-7 случайных соперников, далеко не все решаются хоронить науку в первой эпохе во вред себе. А карт науки при таком количестве игроков - вполне достаточно, чтобы их не успели все спрятать.
А роль войны я не умаляю ни сколько. Лишь говорю, что нельзя выиграть за счет одной только войны (а наукой можно ;).

PS BGA: 897 Игр • 267 побед • 69% успеха

Makx написал 5 лет назад к статье 10 стратегических хитростей для 7 Wonders: #

Ничего не написано про то, что и когда лучше "хоронить" под своим чудом света. А мне кажется, что это очень важно в игре.
PS И как войну вообще можно ставить в один ряд с наукой? Войной вообще нельзя выиграть игру, а наукой - запросто. Война - это типа отдельной миниигры на перетягивание каната, в которой очень важно не переусердствовать.

Makx написал 5 лет назад к игре Cutterland: #

Всё равно, чуть посимпатичнее, чем в Санта Марии )

Makx написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: Большая коробка: #

За цену нового автомобиля можно ездить всю жизнь на автобусе, и еще останется!
Вы это имели в виду? ;)

PS Ежу понятно, что это только для фанатов. Коллекционная вишенка на их пантеоне Марса. Кому нужны тут рассуждения всех вас об адекватности и нужности (для вас - не фанатов!) этого проекта?

Makx написал 5 лет назад к игре Пандорум: #
Прорываясь сквозь мелкие шероховатости...

От первой - тоже!

Makx написал 5 лет назад к игре Чёрный ангел: #
Попытка...

Теперь втроем попробуйте! Некоторым так больше нравится.

Makx написал 5 лет назад к игре Terra Mystica: Merchants of the Seas: #

Попробовал Гайю. Хороша! Но продал.
А Терра Мистика всегда со мной.
Теперь ищу этот мастхэв к нему!