Mishanya_Piterskiy

Мишаня Питерский

Mishanya_Piterskiy написал 6 лет назад к мысли на тему Играем по системе н3ш: #

Почему два шпиона не могут дать один отрицательный и один положительный результат? У нас так бывало и не раз. Даже есть негласная тактика: если в миссии больше 1 шпиона, то провал кидает первый по часовой стрелке от лидера.

Mishanya_Piterskiy написал 6 лет назад к игре Детектор правды: #

Хорошая игра, не хуже той, что на английском выходила, а по компонентам уделывает английскую. При детях не играть, а взрослым будет очень интересно узнать, сколько из игроков считают, что можно бить детей, например.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к мысли на тему Разрослось!: #

Прошерстить ряды. В этом году сам выполняю этот квест. По итогам года все, во что не сыграю, продам, даже, если будет жалко. Игра не должна быть объектом коллекции. В нее нужно играть.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #

1. Уровень случайности ровно такой-же, как во Войне Кольца. Активация отрядов на картах (может не быть нужной), атака/защита на кубиках (можно не прокинуть нужное). Поскольку оба игрока в равнорандомных условиях, тактика решает в большинстве случаев. Иногда, правда, решают удачно вытянутые карты магии. Среди них есть не то, чтобы имбовые, а просто идеально подходящие к случаю.
2. Мне вполне хватало базы. Есть сценарии, в которых учитывается, что у вас нет допов и их довольно много. Был раздел на сайте FFG, но его, кажется, упразднили. Были на BGG. Если брать один доп, то я бы брал нежить или нейтралов (гигант, разорвинги, дракон). Будет обидно, если у "синих" станет в два раза больше выбор юнитов, чем у "красных". Зато имея три армии вы получите куда большую реиграбельность, ведь можно играть "фиолетовыми" против и "красных, и "синих".

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Фруктогонщики: #
Экспресс обзор локализованой версии.

Не сразу понял, что вопрос ко мне.
Я имел в виду, что ни Лавка, ни Крауды не продают свой продукт долго (бывают единичные исключения, но они погоды не делают). Тираж печатается один, он разбирается на предзаказе и все. Поэтому бесполезно рекламировать свои старые локализации, их все равно больше не напечатают.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Фруктогонщики: #
Экспресс обзор локализованой версии.

ГаГа еще как вкладывает рекламу. Лавка и Крауды не издатели. Вернее издатели, но не в том смысле, в котором издателм является ГаГа или МХ.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Фруктогонщики: #
Экспресс обзор локализованой версии.

Да. Это норма.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Фруктогонщики: #
Экспресс обзор локализованой версии.

Есть те, кто не печатает рекламу на коробках?

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Фруктогонщики: #
Экспресс обзор локализованой версии.

У вас нет рекламы, потому, что вы платный подписчик указанных сервисов или потому что у вас стоит адблок? Если верен первый вариант, то вам придётся смириться с тем, что на настолках реклама не отключается. Если верен второй вариант, то я знаю, что с вами не так.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к мысли на тему Очумелые ручки: #

"Альпийские луга" мне нравится, но по другой причине, чем "синяя база". Синяя база лучше, как игра, но "Луга" более дружелюбные.
В "А. Л." интересно обыграны дороги, с них можно собрать уйму очков, зато местные "города" (тут они называются "огороды") выходят всегда мелкими и неубедительными, что ли. С огородов можно дополнительно получать фрукты, из которых в конце игры выходят сеты с дополнительными очками, но все равно "города" проседают. Еще и конфигурация тайлов с огородами такова, что из них трудно строить большие зоны. Обычно огород выходит на 3-4 тайла, редко, когда до 6-7 доходит. Вместо монастырей тут хлева, которые отличаются в лучшую сторону - они собирают очки со всех зверюшек на соседних тайлах, так что теперь реально важно, какие тайлы класть поближе к хлеву, недостаточно его просто застроить по кругу.
Я бы сказал, что "Луга" самая простая из всех версий "Каркассона". Я в нее играл со своей мамой и тёщей. Обе сходу врубились и играли наравне со всеми. Уверен, что поля из "синей базы" им бы показались сложными. Также в "Лугах" в среднем больше объектов к концу игры остаются недостроенными, хотя это чаще происходит не из-за того, что кто-то тебя "подрезал", а потому что просто так сложились обстоятельства и нужный тайл не вынулся. Конкретно в моей версии "Лугов" наиболее криво вырублены тайлы. Рубашки ОЧЕНЬ сильно смещены, во всех "синих" базах, которые мне попадались, вырубка лучше.

P. S. Чот захотелось в "Каркассон" поиграть.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Кассиопея: #
Несколько вопросов:

1. Карта переворачивается во время активации роли "Землянин/Марсианка". На самой карте написано жирным шрифтом, какой стороной вверх нужно положить Землю/Марс.
2. Вы можете выбрать любое количество, какое вам нравится, да и специалистов можете выбрать.
3. Да. Есть две планеты-склада. Одна под монеты, другая под ресурсы. Хранить можно только на них и только на специальных пустых кружках. На других планетах хранить ничего нельзя.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к новости Открыт предзаказ на «Нарко»!: #

В настоящий момент настольщики все еще выглядят в глазах людей фриками и ситуация нескоро изменится.
В игру "про огород" гораздо легче сыграть с "нормальными людьми", чем в игру про наркотики. Другое дело, что в настолка мало раскрыта тема современного города. только "Сабурбия" приходит на ум, а я бы поиграл в евро "про город" или там "про чиновников".

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Голливуд. Режиссерская версия: #

С моей точки зрения эта версия может выстрелить и изо всех сил желаю МХ этого. Я ее сам хочу себе купить, хотя и не являюсь фанатом первого издания. Вторая намного лучше оформлена и несколько проще (по крайней мере, судя по правилам), что делает ее куда более привлекательным продуктом.
Мне нравится, как серый цвет в оформлении поменялся на белый, мне нравится, что цветом теперь кодируют не тип карты, а жанр фильма, да картинки теперь используются, как бы сказать, умнее (актриса мелодрамы - одна картинка, актриса боевика - другая; не помню, было ли так раньше). Механику немного обрезали, но, кажется, в правильных местах. Плюс эта версия дешевле и сразу с допом, что всегда приятно. Говорят, что монетки вместо поля для подсчета денег - это не очень удобно, а вот мне кажется, что приятнее перебирать в руках настоящие денежки,а не просто смотреть на график финансового успеха.
Повторюсь, сам еще не играл, но очень внимательно слежу за интернетом, жду каких-то впечатлений от игравших.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Эволюция. Трава и грибы: #
Первый взгляд

Дополнение, не смотря на шуточный характер, хорошее. Механика с получением еды из растений/грибов отлично вписывается и не выглядит посторонней. У всей пищи появляются интересные эффекты. Каких-то неоднозначных моментов по правилам возникает мало. В коробке также лежали милые жетончики пищи, нарезанные из цветного пластика, в виде яблочек, грибочков и косточек.
Но вот графическое оформление... Я искренне не понимаю, как можно продавать ЭТО за деньги. Игра выглядит безвкусно и попросту омерзительно. Каждый ее элемент противен сам по себе, а в совокупности они образуют настолько отталкивающий сгусток помоев, что трудно поверить в его существование.
Оригинальная игра сама по себе выглядит на 2 из 10, но это дополнение опускает ее на какой-то непостижимый уровень похабщины.
Повторюсь, это хорошее дополнение к неплохой игре. Геймплей я оцениваю на твердую 7, но это постыдно плохой ПРОДУКТ, выпуск которого является просто актом неуважения к игрокам.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Hit Z Road: #

Ещё бы порекомендовал БЭНГ! За пригоршню кубиков. Тоже очень хороший дайсомет. Для меня полностью заменил Король Токио.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к новости Hobby World приобрела конкурента: #

Лучший каммент!

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Танчики: #
Изменение правил движения игроков

Не понравились базовые правила движения. Для себя сделал следующий вариант, который показался более играбельныым. Игра стала динамичнее, проще и позволила сконцентрироваться на достижении определенных целей, а не на мороке с неудачной рукой.

Подготовка к игре.
Вместо колоды карт каждый игрок получает всего шесть карт своего цвета: две зеленых «единички», две «двойки» и две «тройки". Остальные карты в игре не нужны.

Програмироавание движения.
Как и в базовых правилах, все игроки одновременно и тайно программируют два маневра на ссвой ход. Каждый маневр состоит из 1 карты движения. Карты отыгрываются так:
"Тройка": Вы ДОЛЖНЫ проехать на три клетки вперед а затем МОЖЕТЕ повернуть дуло танка в любую сторону.
"Двойка": Вы ДОЛЖНЫ проехать на две клетки вперед а затем МОЖЕТЕ повернуть дуло танка в любую сторону.
"Единица": Вы МОЖЕТЕ повернуть дуло танка в любую сторону, затем вы ДОЛЖНЫ проехать одну клетку вперед, затем вы МОЖЕТЕ развернуть дуло танка в любую сторону.

В остальном ход отыгрывается по базовым правилам. В конце хода вы забираете все карты себе на руку.

За каждое попадание по вашему танку вы навсегда лишаетесь одной карты по своему выбору. Чинить танк нельзя. Если после сброса карты за попадание у вас осталась всего одна карта, вы не в состоянии программировать танк и выбываете из игры.

«Каска» восстанавливает вам одну из потерянных ранее карт.

В этом варианте поведение ваших танков становится куда более предсказуемым, поэтому становится проще охотиться за ботами и другими игроками. Рекомендую использовать четырех ботов.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к новости «Седьмое поколение» (Gen7). Предзаказ: #

Меня может разбудить, например, картон граммов хотя бы в 130, если правильно удар рассчитать. Если меньшая плотность не сразу просыпаюсь. А если 280-м будить, то вообще с гарантией встаю. Но я довольно крепко сплю.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к статье Картонный pip-boy заказывали?: #

Пара возражений.
"Если не хотите играть, но понравилось - ..." Вариантов больше, чем вы перечислили. Например мне понравился "Эклипс" 4 года назад. Сейчас я не готов тратить по 4-6 часов на одну партию даже в самую хорошую игру. Мне понравилась "Сумеречная борьба", но она слишком нервная и слишком утомительна для меня. Я очень рад, что сыграл в обе эти игры и у меня осталось хорошее мнение о них.
"в первые же два вечера мы запросто НА ДВОИХ делаем ВОСЕМЬ партий..." Опять вопрос времени. 4 партии за вечер у меня никогда не получается сыграть (филеры не в счет). К тому же в такой гипотетической ситуации я бы скорее сыграл в несколько игр, чем в одну несколько раз. Хотя тут не угадаешь, от компании многое зависит.
По поводу "именнотой" игры я в целом согласен с вами.
В заключение хочу отметить, что вы в своем посте как-то не учитываете своих друзей, с которыми играете. По мне так лучше, чтобы игра нравилась за столом всем, пусть и на 6/10, чем нравилась лично мне на 10 и неважно, что думают остальные. Все-таки можно играть не "в игру" а "с друзьями" и общение за столом может быть важнее качества игры. Играли мы и в настоящую дрянь, но весело и с огоньком и от вечера остались приятные ощущения (хотя во второй раз мы эту игру, конечно не выберем).

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к статье Картонный pip-boy заказывали?: #

Да не слушайте вы отзывы. Купите и помогайте. Дайте шанс. Игра свежая, вы ее легко продадите, если не зайдет. Потеря в деньгах минимальная. Вариант: поищите на барахолке. Игра не шедевр, но однозначно стоит внимания, особенно если есть интерес к играм-прародителям.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к статье Картонный pip-boy заказывали?: #

Поспорю. Для меня со временем перестало играть роль, сколько раз я сыграл в игру. Вероятно, новый виток "одноразовых" настольных квестов помог мне переосмыслить свое к этому отношение. Например, я сыграл в Twilight Struggle не то один, не то два раза за всю жизнь. Мне очень понравилось, но я никогда больше не сяду в нее играть. Аналогично с Descent или Зомбицидом - играл суммарно раз пять, очень понравилось, больше не хочу. С другой стороны, в Тикет ту Райд я много раз играл (хотя и не очень ее люблю) и если предложат легко соглашусь еще поиграть. Это все к чему. Фолаут я купил, мне она нравится, хотя я в не сыграю раза четыре. Ну и что ж теперь? Она одна на свете что ли? Надоест - продам, куплю что-то другое. И вовсе я не хочу ее до дыр на картах "заиграть". Зачем? Она принесла столько радости, сколько смогла, на этом ее путь с моим расходится.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Котэм Сити: #
Хакеры

Нашел ответ в английских правилах. Да, хакеры сбрасываются.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Котэм Сити: #
Хакеры

После того, как игрок-жертва откроет карты в ответ на сыграных против него хакеров, атакующий получает ПО по числу открытых хакеров и забирает все остальные карты. А куда деваются открывшиеся из руки хакеры? Сбрасываются или возвращаются на руку жертве? В правилах ни того, ни другого прямо не написано. Мы играли, сбрасывая их, иначе они никогда не выходят из игры, но может это неправильно?

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Место преступления после 3х игр: #

В копии, в которую играл, поле было выгнуто настолько, что его проще было согнуть в колесо, чем выпрямить. Я такого кривого картона вообще ни разу в жизни не видел, даже когда сам PnP делал.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к мысли на тему MTG: не ищем лёгких путей: #

Огромное спасибо! Прекрасная статья из прекрасного цикла.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к мысли на тему Осенняя распродажа настолок на Озоне.: #
Большое спасибо!

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к мысли на тему Играем в Сопротивление вот уже пять лет: #

Очень круто, что есть такие любители Сопротивления!
А как вам показались допы?

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к мысли на тему марсианский десант 2: #

Круто, что работа продолжается! Я бы купил новую игру от Технолога хотя бы из ностальгии.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к мысли на тему Второе издание Сопротивления: #

Как качество издания? По фото показалось, что жетоны вырублены очень неаккуратно, но вживую еще не видел.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к статье Обзор Akrotiri: #

Автору огромное спасибо за обзор. Давно думаю об этой игре и до сих пор не понял, надо оно мне или нет.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Манчкин Warhammer 40,000: #

Что-то мне сдается, слишком глубоко вы роете. Скорее всего, просто срок договора закончился.

Mishanya_Piterskiy написал 7 лет назад к игре Манчкин Warhammer 40,000: #

Ну и почему их нет?

Втроем в вчетвером играть в "Сопротивление" нельзя.

Mishanya_Piterskiy написал 8 лет назад к мысли на тему Время офигительных историй. Kingdom Builder: #
Прекрасно!

Спасибо большое! Веселый рассказ.

Mishanya_Piterskiy написал 8 лет назад к игре Рококо (акция Настольный Вызов): #

Справедливое замечание. Но это все же аномальный случай, не стоит подгонять правила под исключения.

Mishanya_Piterskiy написал 8 лет назад к игре Рококо (акция Настольный Вызов): #

Филер же должен заполнить (to fill) промежутки между партиями в полноценные настолки? разве не поэтому он называется filler? Как раз время играет роль - собрались трое, а четвертый подойдет через 15 минут. Можно пока и в филер сгонять. Если трое достаточно башковиты, они могут и в сложную игру сгонять, лишь бы короткая была.

Mishanya_Piterskiy написал 8 лет назад к игре Рококо (акция Настольный Вызов): #
Цена

Только сперва она стоила 2000 :) Думаю, вы все-же ошиблись.

Mishanya_Piterskiy написал 8 лет назад к игре Рококо (акция Настольный Вызов): #

Спасибо, что написали об этой игре! Сто лет про нее никто не вспоминал. Хотя, может, и правильно, что не вспоминали. При таком-то продакшене (продакшен у игры, кстати, отличный, да еще за 500 рублей взять можно) игра, конечно, скучная, для пуристов.

Mishanya_Piterskiy написал 8 лет назад к игре Цитадели: #

Надпись "Делюкс" на коробке - рекламная фишка. В Америке игра выходит без нее - просто "Citadels". BGG уточняет "Citadels (2017)". Все-таки сравнивать это издание не с чем, поэтому и о премиальности говорить нельзя.

Mishanya_Piterskiy написал 8 лет назад к мысли на тему Обзор Gloomhaven.: #

Отличный обзор, спасибо! Вообще я фанат вашего сайта. Спасибо за годный контент, про настолки мало кто пишет интересный субъектив.