Sandy

Александр

Sandy написал 5 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #

ну давайте разберемся.

в этой карточке игры есть старые правила
Правила Clank! на английском языке (11262kb)
https://tesera.ru/images/items/879640/Clank_Rulebook_5-31-16c.pdf

судя по названию и содержанию (куча плейсхолдеров), это прототип правил от 31 мая 16 года.

в них формулировка такая же, как в актуальных английских правилах, которые можно взять с английского сайта издателя.
Buy From the Market
The Market is a series of spaces where merchants serve those exploring the dungeon. If you are in a Market room, you may make a purchase.

есть два варианта как это объясняется:
либо издатель дважды поправил этот абзац. Значит, где-то должны быть промежуточные английские правила в которых написано, что мы обязаны покупать только при входе в магазин. которую потом вернули к формулировке из драфта правил. и именно на основании этой промежуточной версии, Лавка переводила.

либо вы ошибаетесь, и при переводе была выбрана формулировка, которая в русском языке позволяет разночтения.

учитывая, что мне не удалось найти английскую версию правил с такой формулировкой, я настаиваю на втором варианте.

потому очень хотелось бы узнать что за уточнения-изменения?

из подобных я знаю только о том, что в проклятье мумии исправили поднятие артефактов: теперь не нужно решать поднимать ли артефакт при входе в комнату. и артефакт поднимается выполнив действие в свой ход.
но это касается только артефактов.

Sandy написал 5 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #
Вопрос по правилам

я не знаю, что именно вы имели ввиду под треком атаки дракона, в правилах есть шкала ярости и шкала времени.
ярость снизу справа, время возле входа в подземелье.

если игрок вышел из недр и упал, он считает очки. если игрок упал в недрах, то он получает 0.

если первый упал за пределами недр, то он очки будет считать, вне зависимости от того, где упал второй.

Sandy написал 5 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #

На самом деле перевод правил мутный.
>Если вы зашли на клетку рынка, можете что-нибудь купить.

Отличается от

>If you are in a Market room, you may make a purchasе

Тем, что в русском переводе можно увидеть необходимость выполнять это действие при входе.

Но это противоречит введению в этот раздел, где пишут о том, что каждое действие можно выполнять сколько угодно раз, пока есть ресурсы.

Рынок, в отличие от секретов, не требует решать выполнять или нет при входе.

Sandy написал 5 лет назад к игре Покрас Крови И Ярости: #

Симпатично.
Мне кажется, или на столе явно отличаются только синие? жёлтые красные и зелёные выглядят одинаковыми из-за большого количества коричневых тонов?

Sandy написал 5 лет назад к игре Синдикат: #
Все не правы, а я в белом пальто стою

Не так. Sentient: приключения в сознании вторая редакция.

Sandy написал 5 лет назад к игре Синдикат: #
Все не правы, а я в белом пальто стою

Нужно было название оставить на английском, и сделать приписку. Вроде sentient:приключения в сознании.
Вот это было бы замечательно.

Sandy написал 5 лет назад к игре Сыграно на карантине: #

Неужели вы всерьез считаете, что бесплатные приложения Яндекса и Гугла за нами следят?

Зачем же этим добропорядочным компаниям, строящим основной бизнес на продаже рекламы это делать?

Вы ещё мне расскажите, что посмотрев товар в интернет магазине, я получу назойливое объявление в ленте соцсетей.

Sandy написал 5 лет назад к игре Divinity Original Sin: the Board Game: #

и что самое забавное, чаще выходит и долго и не качественно.

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему "Боевая раскраска" от Технолога: #

То есть бежим в магазин и закупаем всю линейку красок ГВ? Лишь бы не учиться неверноятно сложному занятию "смешай нужный цвет".

новичка особенно порадует стоимость и объяснение зачем ему кровь из носу необходимо купить пяток разных красок схожих оттенков.

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему "Боевая раскраска" от Технолога: #

кстати, красный- не основной.

и вот еще немного:
https://www.puttyandpaint.com/projects/23749
как там получить зеленоватый оттенок кожи при покрасе через телесные краски ГВ?

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему "Боевая раскраска" от Технолога: #

>Показать фотографии, где были бы видны преимущества последнего варианта - невозможный процесс.

ну тогда я сегодня совершаю невозможное.
https://www.puttyandpaint.com/projects/20563

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему "Боевая раскраска" от Технолога: #

А кто сказал про играть?)
Я в свое время очень дёшево взял стартовую коробку сигмаритов против хаоситов.

По качеству они весьма неплохи, дизайн, конечно стоит отдельно. Но сравнивая с тем же мантиком ... В общем после покупки дедзоны и сравнения того, что было на кике и что было в коробке, я не верю рендерам с кикстартера.

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему "Боевая раскраска" от Технолога: #

твердый пластик от ГВ отлично моется в изопропиловом спирте, сейчас вот миньки десцента откисают после предыдущих владельцев, вроде тоже норм. технологовские не пробовал, смолу бы тоже поостерегся

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему "Боевая раскраска" от Технолога: #

да, я в курсе, мыл, может быть плохо, до спирта дело не доходило. сейчас проверять нет особого желания, для экспериментов куплена коробка солдатиков от мантика.

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему "Боевая раскраска" от Технолога: #

мне технолог не понравился сложностью обработки швов (чертов полиэтилен только резать) и показалось, что краска на нём держится хуже. даже с грунтом от вальехо (может быть автомобильный из баллона окажется лучше, не пробовал и уже не попробую)

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему "Боевая раскраска" от Технолога: #

всякий нормальный профи мешает свои цвета, потому что далеко не все оттенки есть в готовых банках.
готовые цвета используются, если от них банально быстрее, либо их нужно много и желательно попасть в тон.

правда со смешением готовых цветов из банок хоббийных красок есть вечная проблема с тем, что не понятно какие в ней пигменты, и вместо чистого цвета может получаться дрянь.

вообще интересно выходит: смешивать свои цвета на столько не популярное занятие, что две компании выпустили линейки красок с прицелом на смешивание (Kimera Kolors, Scale 75 artists range)... дураки какие-то.

на счёт масла. можно и маслом красить, особенно если есть опыт в художке.
вопрос чисто привычки.

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему "Боевая раскраска" от Технолога: #

при чем тут новичок?
ты выше сморозил, что смешать три краски - это очень сложный процесс ДЛЯ ВСЕХ
>То есть нет никакой нужды заниматься очень сложным - не только для новичков - процессом.

я еще раз спрошу, что должен по-твоему делать человек красящий миньки, если ему нужно покрасить отряд с разными цветами кожи?

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему "Боевая раскраска" от Технолога: #

То есть, под каждый цвет и оттенок кожи нужно бежать в магазин за правильной краской? Я очень надеюсь, что это толстый троллинг.


>Очень сложный процесс
>Смешать три цвета
Ясно-понятно

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему "Боевая раскраска" от Технолога: #

Без опыта все проблема, и разведение краски и контроль кисти и теория цвета.
Но если у человека на полке есть три базовых, то можно весьма неплохо экспериментировать.

Что лучше?

Параллельно играю во все три. Десцент сейчас определенно не лучший выбор. Разве что взять с рук за пару тысяч. Очень много неудобных мелочей, которые обтесали в следующих итерациях.

Особняки неплохи . Основной плюс - можно засесть в отдельную миссию и пройти за вечер.
Основной минус -можно только засесть в отдельную миссию и пройти за вечер.

Стоит помнить, что это игра с меньшим упором на тактику и бои. Но в целом я ею весьма доволен.

Властелин колец имеет режим кампании, интересную механику прокачки вещей и персонажей и приятную систему проверок.
Минус - нет возможности сыграть миссию на вечер. В остальном мне весьма понравилась.

При прочих равных я бы исходил из тематики и желаемого подхода к игре (большая кампания или же короткие миссии на вечер).

Ну и некоторым не интересно играть миссии после первого раза, потому что в сюжетных заданиях довольно много повторов.

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему "Боевая раскраска" от Технолога: #

А в чем проблема смешивания красок?

Sandy написал 5 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

При движении вы или идете строго на 1 клетку, игнорируя ограничения местности, или же двигаетесь по своей скорости, но за счёт кубов.
Так что просто передвигаетесь.

Sandy написал 5 лет назад к новости Предзаказ игры «Тайны эхосферы»: #

Спасибо за наводку, есть все три его альбома, а вот сериал я как-то пропустил

Sandy написал 5 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

какой-то бред... переставил приложение, всё кроме сценариев базы на английском. ок. беру перевод из группы (там немецкий заменён на любительский русский, и есть официальный перевод).
внезапно при выборе русского появляется полноценный перевод... так и не смог понять, wtf.

Sandy написал 5 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

какой-то бред... переставил приложение, всё кроме сценариев базы на английском. ок. беру перевод из группы (там немецкий заменён на любительский русский, и есть официальный перевод).
внезапно при выборе русского появляется полноценный перевод... так и не смог понять, wtf.

Sandy написал 5 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

Нет, приложение без перевода, первый доп, вроде бы официально переведен хоббиками, но у меня сценарии из базы на русском, а все остальное на английском.

Sandy написал 5 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

кто-то сталкивался с тем, что вверсии 1.8.6 пропал перевод для сценариев дополнения? и как это можно вылечить?

Sandy написал 5 лет назад к игре Саграда. Дополнение для 5-6 игроков: #

Аналогично.

Sandy написал 5 лет назад к игре Саграда. Дополнение для 5-6 игроков: #

По правилам дополнения.
Логика проста: в базе не учли, что при игре вдвоем выйдет всего 50 кубов и кубы одного из цветов могут просто не выйти, что и исправили в допе.

Только если на костре из коробок рыцаря -мага)

Sandy написал 5 лет назад к игре HEL: The Last Saga: #
Старт кампании

Смешались в кучу кони, люди...

при чем тут издатель, если как сказали выше, отказывают некоторые логистические компании, а не сам автор.

У некоторых ребят сначала была доставка в Россию, но потом они поменяли перевозчика и больше доставки не было.

Рисков никаких нет, если есть трекинг, но многие жадничают и шлют без него. Умник не сможет предъявить за неполученнвй кикстартер, если у компании и издателя есть его автограф на бланке доставки.

Sandy написал 5 лет назад к игре HEL: The Last Saga: #
Старт кампании

Вес, объемный вес и сохранность. Очевидно в эту стоимость закладывается страховка от потерянных коробок, в идеале ещё и трекинг.

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему Внезапный редизайн УА/ДУ на компе.: #

Я знаю ;)

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему Внезапный редизайн УА/ДУ на компе.: #

Да, хелл синг называется.

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему Внезапный редизайн УА/ДУ на компе.: #

Тут вопрос определения лавкрафтовщины.
Те же пчолы вполне себе неплохи, если вариться в тему которую они поднимают.

Та же хеллстар ремина просто божественна, как с тз космического хоррора, так и с тз психологии толпы. Рыбы на лапках тоже весьма хороши.

Sandy написал 5 лет назад к мысли на тему Внезапный редизайн УА/ДУ на компе.: #

Да, отличная игра вышла. Про лавкрафтовщину в современности можно посмотреть у jinji ito. Правда сначала подумайте, а стоит ли.

Sandy написал 5 лет назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #

Отдельных сценария два.
Один - это чисто ПВП сценарий. Потому остаётся, только сценарий с паучихой. И его кооп версия тоже есть в этом допе

Sandy написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [06.05.2020]: #

но ведь можно просто подписаться через гуглоформу...

Sandy написал 5 лет назад к игре Мрачная гавань: #

По правилам карты рвать не нужно. Этого достаточно.

Иконка не удачная и где-то об этом писал сам Айзек.

Sandy написал 5 лет назад к игре Мрачная гавань: #

А давайте вы найдете в правилах глума необходимость уничтожать карты ?)
Ссылка на страницу и абзац меня вполне устроит.