в этой карточке игры есть старые правила Правила Clank! на английском языке (11262kb) https://tesera.ru/images/items/879640/Clank_Rulebook_5-31-16c.pdf
судя по названию и содержанию (куча плейсхолдеров), это прототип правил от 31 мая 16 года.
в них формулировка такая же, как в актуальных английских правилах, которые можно взять с английского сайта издателя. Buy From the Market The Market is a series of spaces where merchants serve those exploring the dungeon. If you are in a Market room, you may make a purchase.
есть два варианта как это объясняется: либо издатель дважды поправил этот абзац. Значит, где-то должны быть промежуточные английские правила в которых написано, что мы обязаны покупать только при входе в магазин. которую потом вернули к формулировке из драфта правил. и именно на основании этой промежуточной версии, Лавка переводила.
либо вы ошибаетесь, и при переводе была выбрана формулировка, которая в русском языке позволяет разночтения.
учитывая, что мне не удалось найти английскую версию правил с такой формулировкой, я настаиваю на втором варианте.
потому очень хотелось бы узнать что за уточнения-изменения?
из подобных я знаю только о том, что в проклятье мумии исправили поднятие артефактов: теперь не нужно решать поднимать ли артефакт при входе в комнату. и артефакт поднимается выполнив действие в свой ход. но это касается только артефактов.
я не знаю, что именно вы имели ввиду под треком атаки дракона, в правилах есть шкала ярости и шкала времени. ярость снизу справа, время возле входа в подземелье.
если игрок вышел из недр и упал, он считает очки. если игрок упал в недрах, то он получает 0.
если первый упал за пределами недр, то он очки будет считать, вне зависимости от того, где упал второй.
Симпатично. Мне кажется, или на столе явно отличаются только синие? жёлтые красные и зелёные выглядят одинаковыми из-за большого количества коричневых тонов?
А кто сказал про играть?) Я в свое время очень дёшево взял стартовую коробку сигмаритов против хаоситов.
По качеству они весьма неплохи, дизайн, конечно стоит отдельно. Но сравнивая с тем же мантиком ... В общем после покупки дедзоны и сравнения того, что было на кике и что было в коробке, я не верю рендерам с кикстартера.
твердый пластик от ГВ отлично моется в изопропиловом спирте, сейчас вот миньки десцента откисают после предыдущих владельцев, вроде тоже норм. технологовские не пробовал, смолу бы тоже поостерегся
да, я в курсе, мыл, может быть плохо, до спирта дело не доходило. сейчас проверять нет особого желания, для экспериментов куплена коробка солдатиков от мантика.
мне технолог не понравился сложностью обработки швов (чертов полиэтилен только резать) и показалось, что краска на нём держится хуже. даже с грунтом от вальехо (может быть автомобильный из баллона окажется лучше, не пробовал и уже не попробую)
всякий нормальный профи мешает свои цвета, потому что далеко не все оттенки есть в готовых банках. готовые цвета используются, если от них банально быстрее, либо их нужно много и желательно попасть в тон.
правда со смешением готовых цветов из банок хоббийных красок есть вечная проблема с тем, что не понятно какие в ней пигменты, и вместо чистого цвета может получаться дрянь.
вообще интересно выходит: смешивать свои цвета на столько не популярное занятие, что две компании выпустили линейки красок с прицелом на смешивание (Kimera Kolors, Scale 75 artists range)... дураки какие-то.
на счёт масла. можно и маслом красить, особенно если есть опыт в художке. вопрос чисто привычки.
при чем тут новичок? ты выше сморозил, что смешать три краски - это очень сложный процесс ДЛЯ ВСЕХ >То есть нет никакой нужды заниматься очень сложным - не только для новичков - процессом.
я еще раз спрошу, что должен по-твоему делать человек красящий миньки, если ему нужно покрасить отряд с разными цветами кожи?
Без опыта все проблема, и разведение краски и контроль кисти и теория цвета. Но если у человека на полке есть три базовых, то можно весьма неплохо экспериментировать.
Параллельно играю во все три. Десцент сейчас определенно не лучший выбор. Разве что взять с рук за пару тысяч. Очень много неудобных мелочей, которые обтесали в следующих итерациях.
Особняки неплохи . Основной плюс - можно засесть в отдельную миссию и пройти за вечер. Основной минус -можно только засесть в отдельную миссию и пройти за вечер.
Стоит помнить, что это игра с меньшим упором на тактику и бои. Но в целом я ею весьма доволен.
Властелин колец имеет режим кампании, интересную механику прокачки вещей и персонажей и приятную систему проверок. Минус - нет возможности сыграть миссию на вечер. В остальном мне весьма понравилась.
При прочих равных я бы исходил из тематики и желаемого подхода к игре (большая кампания или же короткие миссии на вечер).
Ну и некоторым не интересно играть миссии после первого раза, потому что в сюжетных заданиях довольно много повторов.
При движении вы или идете строго на 1 клетку, игнорируя ограничения местности, или же двигаетесь по своей скорости, но за счёт кубов. Так что просто передвигаетесь.
какой-то бред... переставил приложение, всё кроме сценариев базы на английском. ок. беру перевод из группы (там немецкий заменён на любительский русский, и есть официальный перевод). внезапно при выборе русского появляется полноценный перевод... так и не смог понять, wtf.
какой-то бред... переставил приложение, всё кроме сценариев базы на английском. ок. беру перевод из группы (там немецкий заменён на любительский русский, и есть официальный перевод). внезапно при выборе русского появляется полноценный перевод... так и не смог понять, wtf.
Нет, приложение без перевода, первый доп, вроде бы официально переведен хоббиками, но у меня сценарии из базы на русском, а все остальное на английском.
По правилам дополнения. Логика проста: в базе не учли, что при игре вдвоем выйдет всего 50 кубов и кубы одного из цветов могут просто не выйти, что и исправили в допе.
при чем тут издатель, если как сказали выше, отказывают некоторые логистические компании, а не сам автор.
У некоторых ребят сначала была доставка в Россию, но потом они поменяли перевозчика и больше доставки не было.
Рисков никаких нет, если есть трекинг, но многие жадничают и шлют без него. Умник не сможет предъявить за неполученнвй кикстартер, если у компании и издателя есть его автограф на бланке доставки.
ну давайте разберемся.
в этой карточке игры есть старые правила
Правила Clank! на английском языке (11262kb)
https://tesera.ru/images/items/879640/Clank_Rulebook_5-31-16c.pdf
судя по названию и содержанию (куча плейсхолдеров), это прототип правил от 31 мая 16 года.
в них формулировка такая же, как в актуальных английских правилах, которые можно взять с английского сайта издателя.
Buy From the Market
The Market is a series of spaces where merchants serve those exploring the dungeon. If you are in a Market room, you may make a purchase.
есть два варианта как это объясняется:
либо издатель дважды поправил этот абзац. Значит, где-то должны быть промежуточные английские правила в которых написано, что мы обязаны покупать только при входе в магазин. которую потом вернули к формулировке из драфта правил. и именно на основании этой промежуточной версии, Лавка переводила.
либо вы ошибаетесь, и при переводе была выбрана формулировка, которая в русском языке позволяет разночтения.
учитывая, что мне не удалось найти английскую версию правил с такой формулировкой, я настаиваю на втором варианте.
потому очень хотелось бы узнать что за уточнения-изменения?
из подобных я знаю только о том, что в проклятье мумии исправили поднятие артефактов: теперь не нужно решать поднимать ли артефакт при входе в комнату. и артефакт поднимается выполнив действие в свой ход.
но это касается только артефактов.
я не знаю, что именно вы имели ввиду под треком атаки дракона, в правилах есть шкала ярости и шкала времени.
ярость снизу справа, время возле входа в подземелье.
если игрок вышел из недр и упал, он считает очки. если игрок упал в недрах, то он получает 0.
если первый упал за пределами недр, то он очки будет считать, вне зависимости от того, где упал второй.
На самом деле перевод правил мутный.
>Если вы зашли на клетку рынка, можете что-нибудь купить.
Отличается от
>If you are in a Market room, you may make a purchasе
Тем, что в русском переводе можно увидеть необходимость выполнять это действие при входе.
Но это противоречит введению в этот раздел, где пишут о том, что каждое действие можно выполнять сколько угодно раз, пока есть ресурсы.
Рынок, в отличие от секретов, не требует решать выполнять или нет при входе.
Симпатично.
Мне кажется, или на столе явно отличаются только синие? жёлтые красные и зелёные выглядят одинаковыми из-за большого количества коричневых тонов?
Не так. Sentient: приключения в сознании вторая редакция.
Нужно было название оставить на английском, и сделать приписку. Вроде sentient:приключения в сознании.
Вот это было бы замечательно.
Неужели вы всерьез считаете, что бесплатные приложения Яндекса и Гугла за нами следят?
Зачем же этим добропорядочным компаниям, строящим основной бизнес на продаже рекламы это делать?
Вы ещё мне расскажите, что посмотрев товар в интернет магазине, я получу назойливое объявление в ленте соцсетей.
и что самое забавное, чаще выходит и долго и не качественно.
То есть бежим в магазин и закупаем всю линейку красок ГВ? Лишь бы не учиться неверноятно сложному занятию "смешай нужный цвет".
новичка особенно порадует стоимость и объяснение зачем ему кровь из носу необходимо купить пяток разных красок схожих оттенков.
кстати, красный- не основной.
и вот еще немного:
https://www.puttyandpaint.com/projects/23749
как там получить зеленоватый оттенок кожи при покрасе через телесные краски ГВ?
>Показать фотографии, где были бы видны преимущества последнего варианта - невозможный процесс.
ну тогда я сегодня совершаю невозможное.
https://www.puttyandpaint.com/projects/20563
А кто сказал про играть?)
Я в свое время очень дёшево взял стартовую коробку сигмаритов против хаоситов.
По качеству они весьма неплохи, дизайн, конечно стоит отдельно. Но сравнивая с тем же мантиком ... В общем после покупки дедзоны и сравнения того, что было на кике и что было в коробке, я не верю рендерам с кикстартера.
твердый пластик от ГВ отлично моется в изопропиловом спирте, сейчас вот миньки десцента откисают после предыдущих владельцев, вроде тоже норм. технологовские не пробовал, смолу бы тоже поостерегся
да, я в курсе, мыл, может быть плохо, до спирта дело не доходило. сейчас проверять нет особого желания, для экспериментов куплена коробка солдатиков от мантика.
мне технолог не понравился сложностью обработки швов (чертов полиэтилен только резать) и показалось, что краска на нём держится хуже. даже с грунтом от вальехо (может быть автомобильный из баллона окажется лучше, не пробовал и уже не попробую)
всякий нормальный профи мешает свои цвета, потому что далеко не все оттенки есть в готовых банках.
готовые цвета используются, если от них банально быстрее, либо их нужно много и желательно попасть в тон.
правда со смешением готовых цветов из банок хоббийных красок есть вечная проблема с тем, что не понятно какие в ней пигменты, и вместо чистого цвета может получаться дрянь.
вообще интересно выходит: смешивать свои цвета на столько не популярное занятие, что две компании выпустили линейки красок с прицелом на смешивание (Kimera Kolors, Scale 75 artists range)... дураки какие-то.
на счёт масла. можно и маслом красить, особенно если есть опыт в художке.
вопрос чисто привычки.
при чем тут новичок?
ты выше сморозил, что смешать три краски - это очень сложный процесс ДЛЯ ВСЕХ
>То есть нет никакой нужды заниматься очень сложным - не только для новичков - процессом.
я еще раз спрошу, что должен по-твоему делать человек красящий миньки, если ему нужно покрасить отряд с разными цветами кожи?
То есть, под каждый цвет и оттенок кожи нужно бежать в магазин за правильной краской? Я очень надеюсь, что это толстый троллинг.
>Очень сложный процесс
>Смешать три цвета
Ясно-понятно
Без опыта все проблема, и разведение краски и контроль кисти и теория цвета.
Но если у человека на полке есть три базовых, то можно весьма неплохо экспериментировать.
Параллельно играю во все три. Десцент сейчас определенно не лучший выбор. Разве что взять с рук за пару тысяч. Очень много неудобных мелочей, которые обтесали в следующих итерациях.
Особняки неплохи . Основной плюс - можно засесть в отдельную миссию и пройти за вечер.
Основной минус -можно только засесть в отдельную миссию и пройти за вечер.
Стоит помнить, что это игра с меньшим упором на тактику и бои. Но в целом я ею весьма доволен.
Властелин колец имеет режим кампании, интересную механику прокачки вещей и персонажей и приятную систему проверок.
Минус - нет возможности сыграть миссию на вечер. В остальном мне весьма понравилась.
При прочих равных я бы исходил из тематики и желаемого подхода к игре (большая кампания или же короткие миссии на вечер).
Ну и некоторым не интересно играть миссии после первого раза, потому что в сюжетных заданиях довольно много повторов.
А в чем проблема смешивания красок?
При движении вы или идете строго на 1 клетку, игнорируя ограничения местности, или же двигаетесь по своей скорости, но за счёт кубов.
Так что просто передвигаетесь.
Спасибо за наводку, есть все три его альбома, а вот сериал я как-то пропустил
какой-то бред... переставил приложение, всё кроме сценариев базы на английском. ок. беру перевод из группы (там немецкий заменён на любительский русский, и есть официальный перевод).
внезапно при выборе русского появляется полноценный перевод... так и не смог понять, wtf.
какой-то бред... переставил приложение, всё кроме сценариев базы на английском. ок. беру перевод из группы (там немецкий заменён на любительский русский, и есть официальный перевод).
внезапно при выборе русского появляется полноценный перевод... так и не смог понять, wtf.
Нет, приложение без перевода, первый доп, вроде бы официально переведен хоббиками, но у меня сценарии из базы на русском, а все остальное на английском.
кто-то сталкивался с тем, что вверсии 1.8.6 пропал перевод для сценариев дополнения? и как это можно вылечить?
Аналогично.
По правилам дополнения.
Логика проста: в базе не учли, что при игре вдвоем выйдет всего 50 кубов и кубы одного из цветов могут просто не выйти, что и исправили в допе.
Только если на костре из коробок рыцаря -мага)
Смешались в кучу кони, люди...
при чем тут издатель, если как сказали выше, отказывают некоторые логистические компании, а не сам автор.
У некоторых ребят сначала была доставка в Россию, но потом они поменяли перевозчика и больше доставки не было.
Рисков никаких нет, если есть трекинг, но многие жадничают и шлют без него. Умник не сможет предъявить за неполученнвй кикстартер, если у компании и издателя есть его автограф на бланке доставки.
Вес, объемный вес и сохранность. Очевидно в эту стоимость закладывается страховка от потерянных коробок, в идеале ещё и трекинг.
Я знаю ;)
Да, хелл синг называется.
Тут вопрос определения лавкрафтовщины.
Те же пчолы вполне себе неплохи, если вариться в тему которую они поднимают.
Та же хеллстар ремина просто божественна, как с тз космического хоррора, так и с тз психологии толпы. Рыбы на лапках тоже весьма хороши.
Да, отличная игра вышла. Про лавкрафтовщину в современности можно посмотреть у jinji ito. Правда сначала подумайте, а стоит ли.
Отдельных сценария два.
Один - это чисто ПВП сценарий. Потому остаётся, только сценарий с паучихой. И его кооп версия тоже есть в этом допе
но ведь можно просто подписаться через гуглоформу...
По правилам карты рвать не нужно. Этого достаточно.
Иконка не удачная и где-то об этом писал сам Айзек.
А давайте вы найдете в правилах глума необходимость уничтожать карты ?)
Ссылка на страницу и абзац меня вполне устроит.