Seylorpeg

Семён

Seylorpeg написал год назад к игре Rostov’41 - сценарий 2 «Фрицы на Миусе»: #

Если от Compass Games - я согласен)
GMT у Гаги хорошо полоучается издавать, боюсь хоббики качество не потянут: знаменитый французский картон, знаете ли))

Seylorpeg написал год назад к игре Мрачная гавань: #
Карты навыков перед сценарием

Да

Seylorpeg написал год назад к игре Мрачная гавань: #
Карты навыков перед сценарием

"Не увеличивается"

- и это кстати, один из моментов, который мне не понятен в МГ. Даже шмота такого нет. И во фросте тоже.
Вотпрям нет и всё. И из потерь карты достаются, и дуюлирцются как хочешь у некторых персов, а предел руки - нет.

Не щнаю, может во 2 редакции МГ есть изменения.

Seylorpeg написал год назад к игре №31: Понци, 7 Империй, Бомба: #

Но здесь и обратный эффект: вряд ли ты окажешься припёртым к стене коробкой FS на спонтанной игротеке, а вот с монополией на тебя могут наброситься даже соседи по даче!
Из-за угла!)

В свете существования "содержательной" дискуссии о климате и сносом целой новости об игре про французское Сопротивление, ваш совет просто смешной.

Seylorpeg написал год назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

😅 как сказал классик: "Миш, мне по..., я так чувствую"

Seylorpeg написал год назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Если уж в качестве гейтвея в варгеймы советуют Уотергейт, то Неустрашимые тем более нужно и должно советовать.

Определение варгейма не менее резиновое чем евро - при большом желании туда поместятся и Война Кольца, и Корни, и Натиск! и бог весть что ещё.

Как говорится, была бы игра, а варгеймом мы её как нибудь определим)

Я вообще зарёкся спорить об определениях.
Если мне скажут что Пути Славы - абстракт или ареаконтроль или евро на размещение рабочих с колодостроем, так тому и быть. )

Сам с нетерпением жду Неустрашимые:Сталинград именно как гейтвея в мир варгеймов для зазевавшихся настольщиков)

Там ещё довольно интересные обзоры игр и дискуссии по ним, а не просто "ррряяя игра века!" и унылые "дурак- сам дурак".

Seylorpeg написал год назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Всегда рад помочь.

Seylorpeg написал год назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Было дело, играл и много, правда давненько уже.
Ну что сказать, варгеймы с миниатюрами в целом, и баттллор в частности - особь статья.
Проблема таких игр в том что разнообразие достигается за счёт разных отрядов которые обязательны к покупке, в базе в таких случаях минимум миниморум. А игра уже закрыта, если не ошибаюсь, да и отрядов к ней успело выйти не много.

В целом эта Борговская система "Команды и знамёна" - это как говорится "у кого то щёлкает, а у кого-то не щёлкает. У меня вот - не щёлкает."

Если вам вдруг бесплатно достался полный набор игры с допами, я за вас порадуюсь.

Но вот в 2025 году начать с ноля её собирать...ну, такое.

Зайдите в карточку игры, там похожие битвы вестероса, это буквально та же игра (в известном смвсле), да и вообще варгеймов с миньками здесь и сейчас с дюжину, там по крайней мере можно надеяться на выход новых отрядов.

А так вполне себе игрушка, ни хуже, ни лучше аналогов.

Seylorpeg написал год назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

С жанром варгейм лучше всего знакомиться на той теме, которая вам близка и интересна.
Варгеймы это класс игр, где наличие правил,исключений и нюансов обусловлено желанием автора передать тему (как он ее понимает, конечно).
Со стороны в это въехать не просто и подчас довольно утомительно. Ни шагу назад в качестве первого подхода к снаряду я вам не рекомендую в любом случае.

Если хотите именно познакомиться с жанром, но геймплей вам важен и первичен - то рекомендую Сэкигехару.
Там правила 8 страниц всего, игра отлично играется, достаточно easy to learn, и не так уж чтобы очень hard to master.

Красные - для фанатов темы, готовых к тому что стороны будут ОЧЕНЬ не равны (белым придется страдать и превозмогать)

Ни шагу назад - ужасающе плохо написаны правила скрывающие за собой довольно пресный геймплей. Нет сли тема ВОВ ваше всё, то конечно...но если б все варгеймы были как этот, жанр был бы мертв.

Пути Славы - отличная игра, но есть шанс что вы не разыграете полную игру примерно никогда. Либо убьёте на это весь день. Прям вееесь.

По комплексности, глубине и вариативности он самый серьёзный из представленных, строго говоря это не гейтвей, это нормальный варгейм (при этом в нем правилатвсе еще лучше чем в НШН). Если хоть немного тащитесь по теме ПМВ - выбор очевиден)

Деталь - у Красных и Путей Славы один автор Тед Рейсер. Если вам зайдет 1, то с высокой вероятностью зайдет и другая, они серьёзно различаются но авторство чувствуется.

Сумеречная борьба - игра была топ 1 на бгг, этим многое сказано.

Если б Секигехары не было - я бы сказал берите ее без вариантов. Строго говоря это не совсем варгейм (об этом можно порассуждать и поспорить), но как игра на карточном движке вполне себе хорошая.



Seylorpeg написал год назад к новости Идут сборы на Isofarian Guard: Veilward: #

Риискну предположить что заняты продажей нам других игр. ) им же не нужно продавать нам всё и сразу - зе кеш маст флоу. Дойдёт и до этой игры. Может быть.

Seylorpeg написал год назад к игре Предел: #

Хм. Мнения под обзором разделились и я согласен с теми, кто обращал внимание на то что в знаительной степени он посвящен внутриигровой динамике, неприемлемой для некоторых игроков.

Я так же отказался от покупки арки, держа в уме и этот, не для всех важный аспект - "хрупкость" игр Верля.

Мне нравится игры этого автора, в самом деле. Но обет, арка, джон компани - игры о которых я с интересом послушаю, но в коллекцию уже не возьму.

Seylorpeg написал год назад к игре Предел: #

Спасибо, с интересом прочитал и сам обзор и дискуссию.
Чем этот обзор понравился вам? Вы согласны с точкой зрения автора?

Seylorpeg написал год назад к мысли на тему Что вы думаете о настолках с приложением?: #

Я в целом не поклонник приложений в играх на текущий момент, но думаю что если эксперименты в этом направлении будут продолжаться то в какой то момент качественный прорыв состоится.
Т.е. возникнет такое сочетание цифры и картона которое будет настолько хорошо прилажено что станет новым мейнстримом (на какое то время).
Немое черно белое кино казалось незыблемым, но цвет и звук его изменили.
Да по прежнему черно белые фильмы выходят, но подавляющее кодичество фильмов цветные.

Seylorpeg написал год назад к игре БУНКЕР: #

Для меня таким потраченным временем на игру стала вечер игры в мафию с "профессионалами".
Настолько преисполнился что вообще исключил для себя класс патигеймов из поля зрения.
Просто даже разбираться и вовлекаться в это не хочу. Но при этом понииаю что там есть "хорошие" игры, в которые многим интересно и хочется играть.
Возможно для кого то и бункер -такой, по каким то своим причинам.
Как говорится, "кому и кобыла невеста")

Seylorpeg написал год назад к статье СССР-творение настольных игр: #

Статье поставил 10, было интересно.
Полемическая заострённость - ваше право, я его не оспариваю, но считаю здесь на тесере бессмысленным:
В гиперинформационной системе люди практически бессильны перед пропагандистскими нарративами.
Самостоятельный анализ - переоценён, он так или иначе избирателен и меряет факты по себе.

Тратить время на доказательства и полемику просто контрпродуктивно и неполезно для сердца.
Сапиенти сат, как говорили древние.

Еще раз спасибо за статью, кому надо - те прочли.

Seylorpeg написал год назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Новый тираж

Памир очень прост для понимания, гляньте объяснения правил на ютубе от Carton Space на русском языке. Пример партии у них тоже есть. Все вопросы отпадут.

Seylorpeg написал год назад к игре Кровь и ярость: #
балланс

Посмотрите внимательно правила и летсплеи, возможно какие то ошибки по розыгрышу карт и формированию колоды.
Вообще стратегия на картах локи долго считалась имбовой, попробуйте применить её.
Ну а в целом, кажется парень у вас научился играть чутка быстрее вас))

Прекратите!

Вот что Вы делаете?
Кто дал Вам право так интересно писать про эту игру?))
Вот только-только уляжется желание ее купить, снова тут как тут очередной замечательный текст!

Вы понимаете что Вы её уже 4 раз подряд продали)))?
АСТАНАВИТЕСЬ)))


10 ИЗ 10

Seylorpeg написал год назад к игре Красные!: #

Да от многих факторов зависит. Но тут еще момент, опытный игрок закладывает стратегию на игру - и если белые заложатся на блиц, то либо выиграют, либо проиграют достаточно быстро (2-3 часа).
Если же белые осторожничают и решают биться на истощение, то тут и 4 и 5 часов, как повезёт.

Seylorpeg написал год назад к новости Предзаказ на «Гопломах: Победители»: #

Мамку поблагодари свою, что ты у нее такой гороховый получился))

Seylorpeg написал год назад к новости Предзаказ на «Гопломах: Победители»: #

"когда ни с того, ни сего, кидаешься на незнакомых людей"

"скажу крамольную вещь. Соло настолкинг - вообще явление для маргиналов."

Эталонный пример игнорирования бревна в собственном глазу.

Сказочный просто.

Seylorpeg написал год назад к новости Предзаказ на «Гопломах: Победители»: #

"— Главная мысль, которую человек пытается донести до других, заключается в том, что он имеет доступ к гораздо более престижному потреблению, чем про него могли подумать. Одновременно с этим он старается объяснить окружающим, что их тип потребления гораздо менее престижен, чем они имели наивность думать. Этому подчинены все социальные маневры. Больше того, только эти вопросы вызывают у людей стойкие эмоции. — Вообще-то мне в жизни попадались и другие люди, — сказал я с легкой иронией. Иегова кротко посмотрел на меня. — Рама, — сказал он, — вот прямо сейчас ты пытаешься донести до меня мысль о том, что ты имеешь доступ к более престижному потреблению, чем я, а мой тип потребления, как сейчас говорят, сосет и причмокивает. Только речь идет о потреблении в сфере общения. Именно об этом движении человеческой души я и говорю. Ничего другого в людях ты не встретишь, как не ищи. Меняться будет только конкретный тип потребления, о котором пойдет речь. Это может быть потребление вещей, впечатлений, культурных объектов, книг, концепций, состояний ума и так далее. — Отвратительно, — сказал я искренне."

Пелевин, «Empire V»

Seylorpeg написал год назад к игре 2nd Fleet на русском: #

Надеюсь, и не узнаем (во всех,кстати, смыслах).

Точку зрения Вашу понял, за ответ ещё раз мои благодарности Вам)

Было б круто, если б Вы нашли время и запили мини отчет по какой нибудь парти (пусть даже небольшой).
Почитал бы с интересом)

Seylorpeg написал год назад к игре 2nd Fleet на русском: #

Ещё раз спасибо!
Я для души делаю пмп варгеймов, в какие-то играю, какие-то (типа Nato:cold war goes hot оставляю для пенсии)
Давно смотрел в сторону игр посвященных флоту, но честно говоря, еще с выбором не определился, а тут ваша статья.
Ещё один дурацкий вопрос, если позволите.

Насколькотя понимаю это противостояние флотов в ядерную эпоху - и тут возникает недоумение: а разве флотам не полагалось сгореть в ядерном огне в первые часы? Я просто слабо себе представляю реальность операций конвенциональных (флот на флот) в тот период.
Понятно что ситуация моделированная, но как будто не очень ясно зачем, ведь по сути невозможна? Рассуждаю как дилетант, ьулу благодарен за краткий ответ)


Кстати, в вышеупомянутой Nato:CWGH ядерка присутствует в виде тактического оружия, но там и сам коныликт отсимулирован потвремени буквально первые пару недель.

Seylorpeg написал год назад к игре 2nd Fleet на русском: #

Спасибо, за предоставленные материалы!

Не могли бы вы поделиться впечатлениями об игре?

Вы сознательно решили зпнпшить именно 2-й флот? Я к тому что, это ведь целая серия (5 флот, 6,7), и двойка пооучается одна из первых в серии, если ре ошибаюсь?

В общем, был бы ладгожарен за комменатрий)

Seylorpeg написал год назад к новости С миру по нитке [28.05.2025]: #
Пффф

"Изображая Хоруса"

Seylorpeg написал год назад к мысли на тему PAX RENAISSANCE: #

О, спасибо за этот откровенный токсичный комментарий. Вы как раз маркируете собой часть сообщества, кторое условно можно назвать "ведро с крабами".
На таких как вы мне действительно не интересно тратить силы и время, и собственно оценка статьи и нужна для того чтобы выяснить, есть ли кому такая работа нужна или нет.


Seylorpeg написал год назад к мысли на тему PAX RENAISSANCE: #

Интересно наблюдать как резко меняются оценки.
Видно что ставят единицы десятки, люди.

Подожду, какой балл будет хотя бы при 20-25, если вообще дотянет.

Так то пока думаю над тем как это поинтереснее оформить:
Можно не заморачиваться, конечно, и пойти проторенной дорогой 1 карта - 1 текст.

Но пока размышляю над более сложными композиционными альтернативами.

Может оттолкнусь от разделения стран по условным империям представленным в игре, или есть смысльсосредоточиться на сюжетно связанных картах и разом их описывать, чтобы не повторяться.
Думаю пока.


Seylorpeg написал год назад к мысли на тему PAX RENAISSANCE: #

Вообще не слышал про такие игры, посмотрю)

Реализм...понимаю вас, иной раз думаешь, ой нет, хватит с меня тугой струи жестоких истин и идешь в виноделие играть)

Унылое и не тонет

Может человек на Xia ориентируется или Western legends?

В ДУ коопертивная цель, а эти соревновательные.

Seylorpeg написал год назад к мысли на тему PAX RENAISSANCE: #

Да у самого полка позора разрослась, до неприличия - вроде и времени вагон, а всё некогда. Впрочем, я коварно "коплю" варгеймы на старость.

А насчёт пакса - как любая игра она конечно может и не понравиться, но шанс ей стоит дать, редкий опыт непрямого управления.


Памир кстати, даёт при всей схожести несколько другой опыт, и многим нравится больше именно как игра (как тема - наоборот).

Для себя я Памир определяю как более легкую игру, в смысле восприятия (понятнее что куда зачем),
Этотне делает её хуже, наоборот под настроение - то что доктор прописал.
Ну и визуально, конечно, русское издание держит стиль и прям погружает.
Находишь дудук на ютубчике, чай поокрепче в пиалочку, на подушку завалишься и за полчаса партейку с Вахан...блеск.

Недаром сказал чёрный Абдулла:
Пакс.Памир хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого он не окажется в нужное время)))"

Seylorpeg написал год назад к мысли на тему PAX RENAISSANCE: #

Значит, HiS индивидуум желает потреблять, а игру ставшую гимном современного восприятия Возрождения потребить даже не думал?!
Вы мне это бросьте!
Если серьёзно, то Пакс Р. - это полновесная банка мясного концентрата геймплея строго по госту, да ещё и с вполне вменяемым временем партии.

Комбинации, которые здесь возникают, приятно взбадривают серые клеточки, а реиграбельность при этом остаётся высокой - кто поручится что в следующей партии будут теже карты? Да никто - так что адаптируйся или умри.
Лиддел Гарт, доживи он до выхода этой игрули, плакал бы от счастья и свою "Стратегию непрямых действий" заворчивал бы в единый продуктовый набор с коробкой.

Примерно к 3-й или 4-й партии наступает обязательное просветление и игра становится понятной и ясной словно откровение блаженного Августина в дождливый день, вот прям резко становится ПОНЯТНО как играть (для всего остального есть мастеркард и памятка) - и всё, чистый кайф, бесконечное путешествие, стремительное вращение капиталистического колеса.

Если вы еще успевали за время партии читать исторический текст и встраивать его в своец голове в происходящее, то к концу партии наступает полное благорастворение.

Seylorpeg написал год назад к мысли на тему PAX RENAISSANCE: #

Я имею в виду захейтят тексты - всё таки оценочных суждений мне не избежать (да я и не собираюсь), дистиллированный текст мне самому не очень интересен, любой дипсик в обнимку с википедией удовлятворяют поверхностное любопытство.
Что остается автору? Стиль, беспощадное личное мнение, литературная провокация)
Но если серьёзно, игру я люблю, уважаю как некое высказывание, но во многом не разделяю, и просто хочу корректно об этом поговорить, на фоне крови, риторики и любви, или из чего там состоит эта ваша история)))

Seylorpeg написал год назад к мысли на тему PAX RENAISSANCE: #

Вернусь домой, еще раз попробую), спасибо за помощь!
Ну теперь если не захейтят, то займусь.

Seylorpeg написал год назад к мысли на тему PAX RENAISSANCE: #

А он открывался без установки вассала, или я что то не так делал?

Seylorpeg написал год назад к мысли на тему PAX RENAISSANCE: #

Спасибо за совет!)
По части варгеймов - да, есть интерес к этому жанру, что греха таить.
Но вассалом я ни разу не пользовался, сейчас попробую установить, разобраться.
На Бордгеймере есть 1-е издание Пакса, и с ним можно было бы начать работать, но поскольку русское издание второе то, конечно, логичнее сравнивать одинаковые версии между собой)

Seylorpeg написал год назад к мысли на тему PAX RENAISSANCE: #

О, а я искал, не нашел там. Спасибо, сейчас внимательнее посмотрю.

Seylorpeg написал год назад к статье Броня крепка, и танки наши быстры: #

"В главном-то он прав!"