Siar

Siar написал 3 года назад к статье Обзор Stars of Akarios (Starlight): #

Отпишитесь потом о впечатлениях

Siar написал 3 года назад к статье Обзор Stars of Akarios (Starlight): #

Up

Siar написал 3 года назад к статье По тропе костей. Гирлок, или Туда и обратно: #

Уже скоро

Siar написал 3 года назад к игре Legendary: Black Panther: #

Ничего себе, игра не ЖКИ и не Манчкин, а допы спустя 10 лет все выходят. Уже 29й...

Siar написал 3 года назад к игре Остров духов: Гиблый край: #

Так уже не в первый раз косяк с планшетами духов. И в целом ХВ однозначный лидер по количеству косяков.

Siar написал 3 года назад к игре 80 Days: #

Никто вам ничего не навязывает. Не нравится - не покупайте/не смотрите.

Siar написал 3 года назад к новости С миру по нитке [12.07.2022]: #

И снова у ХВ косяки с планшетами духов... Ничему не учатся.

Siar написал 3 года назад к статье Netrunner: как начать или вернуться: #

А многие ли реально играют?

Siar написал 3 года назад к новости С миру по нитке [11.07.2022]: #

Жалко Voidfall и Фамильяров...

Siar написал 3 года назад к игре Босс-Монстр: #

Неа, лучше цифровую версию запустить.

Siar написал 3 года назад к игре Чужой: #

Сочувствую) Неиграбельная поделка.

Siar написал 3 года назад к мысли на тему Подскажите детские кооперативные игры: #

Мыши и тайны, Плюшевые сказки, Команавты, Отголоски.

Siar написал 3 года назад к игре Однажды в Чикаго 1930: #
Анахронизмы и ошибки

Историческая игра не = тщательное соблюдение каждой мелочи

Siar написал 3 года назад к игре Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987: #

>Как игрок НАТО, вы сражаетесь с численным превосходством в воздухе, но с качественным преимуществом в технологиях и более подготовленными пилотами. Перед НАТО стоит непростая задача - противостоять в воздухе первоначальному натиску ВВС WP, одновременно нанося удары бомбами по наземным целям как на передовой, так и в тылу советских и восточногерманских армий.

Странно, вроде ирл наоборот, НАТО превосходило по числу самолётов, но уступало по ПВО... А тема интересная.

Siar написал 3 года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #

"Австрия таких денег однозначно не стоит" - тоже абсолют. Для кого-то это лучшее евро на свете, стоящее и не таких денег, а кто-то вообще потраченных на настолки денег не считает.

Siar написал 3 года назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: #

Как по мне правила норм, не хуже чем в Descent.

Siar написал 3 года назад к игре Отчёт. Июнь 2022: #

Спасибо за отчёт. Выходит Unfathomable плохо сбалансированно?

Siar написал 3 года назад к игре Нечто: #

Так и в Непостижимо главное это обсуждение и вычисление предателя, почему же там уныние?

Siar написал 3 года назад к игре Непостижимое: #
Рассуждения по устаревшей механике

Коничка, Петерсон, Валленс... Старый ФФГ давно канул в лету, остались только эффективные менеджеры.

Siar написал 3 года назад к мысли на тему Обзор на Обзор Ужаса Аркхэма 3 от Два в Кубе: #

Это шутка. ДУ достаточно Забытых тайн.

Siar написал 3 года назад к статье «Ловушка для медведя»: #

Одно дело адаптировать сеттинг чтобы лучше продавался. Совсем другое заниматься идеологической войной.

Siar написал 3 года назад к мысли на тему Обзор на Обзор Ужаса Аркхэма 3 от Два в Кубе: #

А по моему почти все в обзоре по делу. УА3 не песочница, так как времени свободно приключаться нет - или постоянно зачишай карту от монстров и жетонов, или проиграешь.
Врат в сценария без аномалий нет, а тот аналог что есть не такой разнообразные и интересный.
Реиграбельность базы в отличие от ДУ и УА2 низкая из-за завязанности на сюжет. Прошёл сценарий 2-3 раза - больше играть в него смысла нет, так как все знаешь наперёд.
Гарантированно воспользоваться свойством локации теперь нельзя - можно только молиться что повезёт с контактом. Ещё больше рандома богу рандома.
Фаза мифов очень унылая и длится дольше чем в прошлых играх серии.

Насчёт ДУ - а за сколько партий он надоел? Хотя бы с 1-2 допами он уже гораздо реиграбельнее УА 3,имхо.

Siar написал 3 года назад к мысли на тему Обновки на Мини-Злобоглазе.: #

>смотрю гейское снафф-порно с карликами - короче всеми возможными способами провожу время продуктивнее, нежели следя за бурлениями на тесере.

Точно продуктивнее?) Не забрасывайте тесеру, по сравнению с большинством пабликов после 24 февраля она просто рай.

Спасибо за обновку.

Siar написал 3 года назад к игре Манчкин: #

Человек хотел конкретно фэнтези игру с прокачкой, а они к гейтвеям не относятся. Впрочем даже как гейтвей Манчкин гораздо хуже Каркассона, Билета на поезд, Крыльев и тп.

Siar написал 3 года назад к статье «Назад в будущее»: #

Не. Очень дешёвый приём.

Siar написал 3 года назад к игре Манчкин: #

А причём тут снобизм, если игра реально не ахти, и её проблемы подробно расписаны выше? Слишком затянуто, слишком много take that, не смешно. В результате многие думают, что все настолки такие же, и бросают это хобби. Манчкин такой же ужасный гейтвей, как и монополия.

Siar написал 3 года назад к статье Серия Dungeons & Dragons: #

А почему забросили?

Siar написал 3 года назад к игре Манчкин: #

Ну, какая цена, такое и качество)

Siar написал 3 года назад к игре Манчкин: #

Манчкин это ловушка для новичков. После него у многих пропадает всякое желание дальше играть в настольные игры. Если хочется фэнтези с прокачкой, лучше присмотритесь к Странствия в Средиземье, Челюстям льва или Рунбаунд.

Siar написал 3 года назад к новости Новости премии Geek Media Awards 2022: #

Прок от этих наклеек есть только для гикмедиа

Siar написал 3 года назад к статье «Назад в будущее»: #

Шикарный сеттинг, и игра вроде неплохая семейка.

Как же я зол

Вот поэтому игры с приложением зло

Siar написал 3 года назад к статье «Ловушка для медведя»: #

Ну ок, не глубокая, но два века - очень большой срок.

Siar написал 3 года назад к статье «Ловушка для медведя»: #

Формально государство в наличии, на практике есть худо-бедно развитый столичный регион и окружающие его племена, живущие как и сто лет назад.

Siar написал 3 года назад к статье «Ловушка для медведя»: #

Нынешние афганцы имеют примерно столько же общего с тюрками и монголами, сколько древние русичи с россиянами. Это современный афганский этнос не может создать государство, примеры из глубокой древности совершенно неуместны.

Siar написал 3 года назад к игре The Long Road: #

СССР, НАТО, зомби и вампиры... Ну и фантазия у авторов О_о

Siar написал 3 года назад к статье «Ловушка для медведя»: #

А этносы со временем никогда не меняются, да?

Siar написал 3 года назад к статье «Ловушка для медведя»: #

Вы бы еще современную Италию с Римской империей сравнили. И пофиг, что из общего у них только географическое местонахождение.

Siar написал 3 года назад к статье «Ловушка для медведя»: #

Видимо, это как с комментариями историка-коммуниста в локализованной версии Сумеречной борьбы. Главное это убедить всех, что мы всегда и везде сражались за правое дело, а не сделать хорошую игру.

Siar написал 3 года назад к статье «Ловушка для медведя»: #

1. Современного капитализма там нет.
2. Скажите это Японии, Германии и Южной Корее.
3. Деньги и помощь это конечно полезно, но главное - желание и умение воевать. При Талибане партизанщины нет, потому что некому воевать с Талибаном. Потому что он свой для афганцев, в отличие от пришлых чужаков. И да, из Талибана такое же государство как из ИГИЛ.
4. Ну и какие же они задачи успешно выполняли? Да, серьезных военных поражений не было, но и побед тоже. Бесконечная партизанская война без каких-либо перспектив. Ушли когда стало понятно, что выиграть ее нереально.