Нелепый аргумент. То, что сейчас миниатюры стали в среднем еще лучше, вовсе не значит, что тогда они были ужасными. Я больше скажу (надеюсь, вас не хватит удар): миниатюры из Descent 1 до сих пор весьма прилично смотрятся. Для вас, может, и "некондиция", а для большинства настольщиков - очень даже норм.
>Но игра ориентирована на казуалов, которые не видели как выглядят качественные миниатюры, и на фанатиков вселенной.
А, ну да, конечно. То ли дело элита, которая играет в KDM и Ваху. Или возит по столе миньки от CMON (геймплей-то в их игры не завезли, только фигурки).
Зачем передергивать-то. От минек в IA может воротить нос только горстка специалистов по покрасу, которые, к счастью, не являются большинством настольщиков.
"Немного", лол. Теперь вообще будет невозможно выпустить настолку с не полностью закрытыми девушками - на BGG и в соцсетях сразу набросятся, уже было немало таких случаев. Такие современные тенденции.
>Создать хороший, интересный, несюжетный(это важно) кооператив невероятно сложно и я не верю, что у данных жадюг это получится
Разве? Таких игр полно же. Descent с приложением (сюжет там чисто для галочки), Клинок и Колдовство (аналогично) Остров духов, Masmorra, Смерть может умереть, Герои терринота, Древний ужас, Space Cadets, Mechs vs Minions, Dungeon Universalis, Deep Madness, Galaxy Defenders и десятки других...
Другие игры держатся в топе, потому что они оставляют приятные первые впечатления И в них есть глубина и проработанность. Ну и глупо отрицать, что Серп и ко хайпили больше чем 99% других игр. Там была такая маркетинговая кампания, что несколько единичек от хейтеров на этом фоне - сущая ерунда.
Походу примерно то же самое - у монстров прослеживаются явные аналоги из оригинала - только немного посложнее. И монстры куда менее известные и потому менее интересные.
Судя по тому, сколько выходит настолок с приложениями, а сколько без, это как раз любители приложений в явном меньшинстве. А то по такой логике большинство любит гуро обнаженку и насилие а ля KDM, ведь игра 12 лямов собрала)
Ну да, большинству гораздо приятнее играть в команде с товарищем, а не против него (правда, тогда непонятно, почему евро настолько популярны... полагаю, из-за низкой конфликтности). Имхо дело именно в этом, а не в том, что в игры вроде IA сложно играть. Ведь Глумхэвен дико популярен, а он глубже и Descent-а и IA.
Собсно не вижу ничего плохого в популярности кооперативов, хотя немного жаль, что жанр "1 против всех" практически сдох.
>Просто считаю не очень уместным определения "достойное качество" и "приличная детализация" при написании обзоров к ИА в 2021 году.
Повторюсь, миниатюристы не = большинство игроков. Обзор написан не с точки зрения миниатюриста вроде вас.
>Для большинства игроков было бы норм, даже если бы вместо миниатюр были жетоны
А вот утрировать не надо. На детальность минек внимание обращают единицы, но само наличие минек очень даже влияет на привлекательность игры, кикстартерные гробы тому пример.
С другой стороны, немного странно, что прототип Euthia получает сплошь положительные оценки (судя по обзорам и комментариям на BGG), коли он такой примитив. Неужели в него играли сплошь нубы?..
500 комментариев в карточке и штук 8 (если считать серии отчетов по одной кампании за один) дневников - это популярность? Да ну... С тем же Descent 2 и близко не стояло. Показательно, что по Descent-у есть большая и активная группа в вк, а по IA - шиш.
Дело в том, что приложение еще и делает игру намного менее громоздкой. Неспроста МоМ 2 в разы популярнее МоМ 1. А в современных условиях у настольщиков все меньше свободного времени, так что любое ускорение игрового процесса это огромный плюс для большинства.
Странно, что у нас IA совершенно непопулярна, несмотря на популярность Звездных Войн и Descent 2. Мб проблема в том, что локализация вышла слишком поздно?..
А вообще хорошая игра, по сути улучшенный почти по всем статьям Descent.
Странно, там ведь даже минек нет. Только картон
Нелепый аргумент. То, что сейчас миниатюры стали в среднем еще лучше, вовсе не значит, что тогда они были ужасными. Я больше скажу (надеюсь, вас не хватит удар): миниатюры из Descent 1 до сих пор весьма прилично смотрятся. Для вас, может, и "некондиция", а для большинства настольщиков - очень даже норм.
>Но игра ориентирована на казуалов, которые не видели как выглядят качественные миниатюры, и на фанатиков вселенной.
А, ну да, конечно. То ли дело элита, которая играет в KDM и Ваху. Или возит по столе миньки от CMON (геймплей-то в их игры не завезли, только фигурки).
Зачем передергивать-то. От минек в IA может воротить нос только горстка специалистов по покрасу, которые, к счастью, не являются большинством настольщиков.
"Некондиция", лол. Снобы такие снобы.
С оригинальным "Красным драконом" сравните.
А что насчет скудности юнитов в базе? Новых тоже распечатать?)
"Немного", лол. Теперь вообще будет невозможно выпустить настолку с не полностью закрытыми девушками - на BGG и в соцсетях сразу набросятся, уже было немало таких случаев. Такие современные тенденции.
Эх, обидно, что локализации так и не будет. ХВ такие ХВ... Эксклюзивные права на продукцию FFG приобрели, а локализуют далеко не все.
>Создать хороший, интересный, несюжетный(это важно) кооператив невероятно сложно и я не верю, что у данных жадюг это получится
Разве? Таких игр полно же. Descent с приложением (сюжет там чисто для галочки), Клинок и Колдовство (аналогично) Остров духов, Masmorra, Смерть может умереть, Герои терринота, Древний ужас, Space Cadets, Mechs vs Minions, Dungeon Universalis, Deep Madness, Galaxy Defenders и десятки других...
Другие игры держатся в топе, потому что они оставляют приятные первые впечатления И в них есть глубина и проработанность. Ну и глупо отрицать, что Серп и ко хайпили больше чем 99% других игр. Там была такая маркетинговая кампания, что несколько единичек от хейтеров на этом фоне - сущая ерунда.
Яркая обертка плюс хайп. Большинство ставит оценку после 1-2 партий и потом уже не меняет.
Вот неплохой разбор его игр: https://evil-eye.ru/article_154.html
Да не, все игры Стегмайера слабенькие или в лучшем случае посредственные. Просто он очень хорошо пиарит их.
Вторая редакция явно лучше выглядит, имхо
Вроде цифровой Властелин Колец - сильно другая игра. И отзывы в основном негативные.
>Imperial struggle-это по сути и есть Сб только про столетнию войну
Во-первых, намного сложнее оригинала, во-вторых, не про столетнюю войну, а про противостояние АиФ в эпоху колониализма.
Хм, язык русский? ХВ собираются локализовать вторую редакцию?
Смешно говорить, что об этих играх не знает никто, да. И в отличие от Полного издания, они присутствуют в общем рейтинге бгг.
>Игр 8.5 + 1 штука - глумхевен.
Kingdom Death Monster, Middara, Gloomhaven Jaws of the Lion, Pandemic Legacy, новый Aeon End? Вы явно куда-то не туда смотрите...
Угу, вот только там написано просто "сплошные плюсы", а не "по сравнению с горячей". И пофиг, что миллионы погибли в прокси войнах.
>Строго говоря плохим обычно рейтинг считается ниже 5, да и то, откровенным Г игра должна считаться с рейтингом 1 или ниже.
Не, давно уже началась инфляция рейтингов. Все что ниже 7, как правило, УГ. Так, у Dark Souls рейтинг на бгг 6.5, у Остаться в живых - 5.9...
https://boardgamegeek.com/thread/2736415/comparison-review-original-horrified-and-it-worth
Походу примерно то же самое - у монстров прослеживаются явные аналоги из оригинала - только немного посложнее. И монстры куда менее известные и потому менее интересные.
Судя по тому, сколько выходит настолок с приложениями, а сколько без, это как раз любители приложений в явном меньшинстве. А то по такой логике большинство любит гуро обнаженку и насилие а ля KDM, ведь игра 12 лямов собрала)
Тогда непонятно, зачем вообще брать...
Ну да, большинству гораздо приятнее играть в команде с товарищем, а не против него (правда, тогда непонятно, почему евро настолько популярны... полагаю, из-за низкой конфликтности). Имхо дело именно в этом, а не в том, что в игры вроде IA сложно играть. Ведь Глумхэвен дико популярен, а он глубже и Descent-а и IA.
Собсно не вижу ничего плохого в популярности кооперативов, хотя немного жаль, что жанр "1 против всех" практически сдох.
Для IA к слову есть кооперативный вариант без приложения - RedJak's Automated Imperial на BGG. Весьма хвалят. Можно распечатать и играть.
А как игра смотрится на фоне современных кооперативов? Рандом жуткий или не очень?
Фото не отображаются(
Странно - вроде игра всем пришла, но о впечатлениях никто так и не отписался...
>Просто считаю не очень уместным определения "достойное качество" и "приличная детализация" при написании обзоров к ИА в 2021 году.
Повторюсь, миниатюристы не = большинство игроков. Обзор написан не с точки зрения миниатюриста вроде вас.
>Для большинства игроков было бы норм, даже если бы вместо миниатюр были жетоны
А вот утрировать не надо. На детальность минек внимание обращают единицы, но само наличие минек очень даже влияет на привлекательность игры, кикстартерные гробы тому пример.
Sylvion 2.0?
С другой стороны, немного странно, что прототип Euthia получает сплошь положительные оценки (судя по обзорам и комментариям на BGG), коли он такой примитив. Неужели в него играли сплошь нубы?..
Жаль, походу ХВ тут изрядно подгадило игре(
Для миниатюристов - возможно, для большинства игроков - более чем норм
Особняки Безумия
Ну тут кому как. Вон например глумливый медведь доказывал, что если настолки уйдут в виртуальность, то это будет хорошо и правильно)
>Tales from the Red Dragon Inn
Эх, всех героинь из оригинального "Красного дракона" сделали максимально консервативно одетыми в духе современных тенденций... А жаль.
500 комментариев в карточке и штук 8 (если считать серии отчетов по одной кампании за один) дневников - это популярность? Да ну... С тем же Descent 2 и близко не стояло. Показательно, что по Descent-у есть большая и активная группа в вк, а по IA - шиш.
Дело в том, что приложение еще и делает игру намного менее громоздкой. Неспроста МоМ 2 в разы популярнее МоМ 1. А в современных условиях у настольщиков все меньше свободного времени, так что любое ускорение игрового процесса это огромный плюс для большинства.
Странно, что у нас IA совершенно непопулярна, несмотря на популярность Звездных Войн и Descent 2. Мб проблема в том, что локализация вышла слишком поздно?..
А вообще хорошая игра, по сути улучшенный почти по всем статьям Descent.
>Я настаиваю! Холодная война — это хорошо!
Посудите сами! В ней сплошные плюсы!
Эмм... чего-чего?