Siar

Siar написал 4 месяца назад к игре Руины острова Арнак: #

🗺️ Отличная игра. Мозги поскрипывают, стратегии проигрываются, все за чем-то гонятся и что-то хотят получить.
Огромный плюс для нашей компании - это погруженность в процесс и маленький даунтайм. Игра динамичная и до конца не понятно, какие комбо-вомбо выбрали оппоненты.

Слышала много негативных отзывов, хорошо что решила самостоятельно изучить игру, т.к. отзывы не сходятся с моим мнением. Поставлю 8

Источник https://nastol.io/lost_ruins_of_arnak/reviews/315224

Siar написал 4 месяца назад к игре Эфир-камни: #
Мини-обзор

от homo_ludum (перевод от ИвН News)

✨ Etherstone — когда космос разыгрывает свою последнюю партию... а ВЫ стоите у руля 🌌

Нобура горит 🔥. Ничто пожирает все 👁. А вы, скромный смертный, держите в руках семь карт и очень уверенного в себе Лидера 👑.

В Etherstone вы чувствуете себя мистическим галактическим стратегом 🤯, призывающим светящиеся сущности, которые ждут лишь небольшой кубик Эфира, чтобы взорваться комбо ⚡. Да, кубик. Потому что здесь ресурсы не берутся из колоды, а выбираются с помощью кубиков 🌀.
Но не паникуйте... значение кубиков имеет значение только для некоторых эффектов карт, и их случайность становится почти несущественной.
Итак, у нас есть 4 кубика, каждый из которых представляет собой отдельный ресурс 🎲, и кубик Пустоты... который заменяет любой ресурс 💥. Но будьте осторожны с противоположной стороной 😈.

В каждый ход у вас есть несколько действий: выбрать кубик, сыграть карты, активировать эффекты, противостоять угрозам 🚀... и молиться, чтобы лидеры на противоположной стороне не сделали что-то слишком умное.

🎨 А иллюстрации… Карты Etherstone великолепны 🌟. Яркие. Мистические. Каждая сущность похожа на картину, вышедшую из астральной лаборатории. Вы играете как для победы, так и для того, чтобы каждый ход пересматривать свою руку 😄.

🔥 Что касается игрового процесса…
Представьте себе МТГ.
Но без необходимости продавать почку, чтобы собрать колоду 😅.
Без 1200 карт, которые нужно запомнить.
Без трех энциклопедий «правил пост-эрраты».
Здесь вы выбираете 7 карт, выбираете лидера, бросаете кубики, применяете эффекты, и БУМ: вы в TCG... но в веселой, быстрой и понятной версии. Острые ощущения от комбо, напряженность дуэли, стратегия... без бюджета на создание колоды.

Одним словом, это красиво, это нервно, это стратегично, это мощно 💫. И каждая партия дает вам ощущение, что вы спасаете (или уничтожаете) целый мир.

✨ Короче говоря: если вы любите карты, комбо, яркие вселенные, игры, которые отлично смотрятся на столе, и острые решения... бросайте свои кубики Эфира. Нобура ждет вас.

Источник https://vk.com/wall-39533808_243672

Siar написал 4 месяца назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Послезавтра»: #

Выглядит в целом прилично. Если за счет экономии на художниках уделят больше внимания геймплею, то хорошо

Siar написал 4 месяца назад к новости Идут сборы на Dragon Eclipse: The Grand Quest: #

Тогда наверно не надо, игра действительно легковесная на фоне Primal, Глума и тд.

Siar написал 4 месяца назад к игре Остров Духов: Соревновательный режим: #

Да я вообще не вижу соревнования в сделанной и сбалансированной чисто под кооператив игре. Прикрутить белыми нитками наверное можно, но выглядит странно.

Насчет выживания - тогда будут рулить духи заточенные под оборону же. А в базовом коопе они все равноцены, потому что критерий победы просто снести захватчиков/запугать, что можно осуществить как быстро так и медленно, не состязаясь ни с кем.

Siar написал 4 месяца назад к статье Впечатления от Street Fighter V: Champion Edition Legends: #

Учитывая что кикстартерная кампания вышла неудачной (по ходу контент сильно урезали от обещанного), и что до совсем недавнего времени была доступна только ритейловая версия, неудивительно

Siar написал 4 месяца назад к игре Masmorra: Dungeons of Arcadia: #

и локализовывать...

Siar написал 4 месяца назад к статье Обзор Arydia: The Paths We Dare Tread: #

Затем, что многие интересные игры так и не локализованы, а те что сняты с производства, и вовсе никогда уже не получат локу. Впрочем да, это больше для гиков со специфическими интересами, широкой аудитории хватит и локализаций.

Siar написал 4 месяца назад к статье Впечатления от Street Fighter V: Champion Edition Legends: #

Игра отличная, жаль что очень малоизвестна

Siar написал 4 месяца назад к игре Masmorra: Dungeons of Arcadia: #

Все верно, в игре есть евро элементы, потому и интереснее традиционного амери как по мне

Siar написал 4 месяца назад к игре Пучина безумия: #

Вот почитайте, тут подробно изложены особенности, это проще чем пересказывать

https://tesera.ru/article/deep_madness_review/
https://tesera.ru/article/deep_madness/

Siar написал 4 месяца назад к статье В пучине своего безумия…: #

Как раз актуально сейчас

Siar написал 4 месяца назад к новости Идут сборы на Suriya: The Last Horizon: #

Не среагировал, но можно же и в индивидуальном порядке заказать у форвардеров.

Siar написал 4 месяца назад к игре Герои: #
Третья часть

Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии "Герои"!

Шесть новых фракций готовятся к битве за земли, ресурсы и влияние. На этот раз вы сможете сыграть за ангелов, гриболюдов, дроу, оборотней, циклопов или ящеров.

Каждая фракция обладает своими уникальными способностями. Ящеры организуют голосования для всех фракций: например, выносят на обсуждение, получить ли 9 ресурсов или +1 к силе любого юнита. После результата голосования все фракции получают победивший вариант.

Оборотни усиливают себя в раунды полнолуния. Дроу планируют эффекты построек, захваты крепостей и артефактов на несколько ходов вперёд, а для гриболюдов все постройки – это юниты. Ангелы обладают всеми постройками с начала игры и стараются спасти себя от упадка. Циклопы строят свою жизнь вокруг стада мамонтов, автоматически перемещающегося по полю.

"Герои III" полностью совместимы с "Героями" и "Героями II". Любимая атмосфера “Героев Меча и Магии” ждёт вас вновь!

Кол-во игроков: 2–4.

Возраст: 12+.

Время партии: 60 минут.

https://vk.com/@hobbyworld-geroi-iii

Siar написал 4 месяца назад к игре Экспедиция. Морские глубины: #

В игре заявлены соло и кооперативный режимы. По большому счёту процесс тот же, только без соперничества и в итоге сравниваются не очки игроков, количество выполненных целей. Причём чем больше игроков, тем сложнее цели.

Я сыграл две партии соло и две в коопе (на 2 и на 3 игрока). И я не знаю, как здесь выполнить хотя бы 3 цели без огромной доли везения с выходом этих самых целей и тайлов. При этом для самой "лёгкой" победы необходимо выполнить минимум 4 цели, а для сложной - 7.

Не знаю насколько хорошо тестировалась игра в описанных режимах. Но кажется, не очень...

Тем не менее, если играть соревновательно, то игра очень хороша. Красивая, простая, довольно быстрая. Для такого геймплея могу рекомендовать.
ПС: качество компонентов (эко?) ужасное. Так игры делать нельзя!

Источник https://nastol.io/endeavor_deep_sea/reviews/315298

Siar написал 4 месяца назад к игре Mindbug x Повелитель Токио: #
Мини-обзор

По сравнению с Первым контактом тут добавляется рынок с картами мгновенных действий, а также каждый игрок получает по кубику. Это самостоятельная игра с новыми картами. У некоторых монстров появляется возможность бросать кубы во время атаки. Кубик может добавить 1, 2 или 3 атаки, 1 или 2 кубика ресурсов или же заставить оппонента сбросить карту. За ресурсы вы как раз покупаете карты на рынке.

Прикольная игрушка. Обе версии хороши, но база мне нравится больше. С одной стороны, в Токио рынок открывает новый пласт для принятия решений, и это круто. С другой стороны, кубик может нарушить ваши планы. Вы нападаете существом с силой 5, противник отвечает силой 8 понимая, что он вас уничтожит. Но внезапно кубик выдает 3 и погибают оба существа. С одной стороны, это рандом, а с другой, это возможность камбэка для атакующего, которому не повезло с картами сильных существ.

В общем, каждая версия хороша по-своему. Мне лично больше понравилась базовая версия: вы видите ситуацию на поле и знаете, что изменить ее оппонент может только новыми картами. Но Токио тоже привносит свою долю фана.

Источник https://dzen.ru/a/aT_Srro2jSnD2MJV

Siar написал 4 месяца назад к мысли на тему Пролетел с Games day.: #

Лучше про каждую по дневнику.

Siar написал 4 месяца назад к игре Правители Флоренции: #
Обзор

Флоренция от Нетфликс, с трудовыми и учёными женщинами, афро-американцами и иными достоверными историческими образами эпохи Ренессанса, за которые мы так ценим эту платформу. На столе Правители Флоренции, ярко-сочное переиздание старой классики. ИздАли качественно, на толстом картоне, с деревяшками, даже с подобием органайзера. Это такая игра, в которой творится больше, чем ожидаешь, что и отличает её от ещё одной дружелюбно оформленной настолки с яркими компонентами.

Задача – создать условия для людей науки и искусства, в затем прославить себя плодами их работ. Каждая карта творца имеет свои условия – кому лес насади для прогулок, кому парк, а кому дай свободно мыслить и передвигаться. Очень сложные эти люди творческие, скажу вам. Но и мы в накладе не остаёмся, ведь и деньги на них зарабатываем, и славу куём.

Вначале игроки по очереди делают ставки на ландшафты, рабочих, актёров и карты с тайными целями, а потом возводят здания, набирают ещё подопечных, а главное – их разыгрывают. Кстати, уже отработавшего творца можно забрать у другого игрока и сыграть у себя – первый ничего не теряет, а ты обретаешь. С каждым ходом минимальная слава за работы увеличивается, просчитаешься – и можешь остаться без ПО.

Игра яркая, умная и весёлая. Здесь и ставки, и слегка полимино, и карты целей, карты с модификаторами. Можно по–разному обставлять свой ходи, изучать возможности. Предусмотрен модуль с отдельными услугами, которые можно забрать через ставку, но я всё никак до него не доберусь, ибо нужен коллектив, который будет играть в Правителей сколько-нибудь регулярно. Первый раз играешь ради того, чтобы понять, как работает, а уж дальше начинаешь в комбинации, блеф и рубку ПО.

Хоть Правителей разукрасили как яйца на Пасху, однако же, повторимся, игра здесь ещё какая серьёзная, многогранная и даже конфликтная. Ну а как ещё, ведь нужно помогать своим творца творить, а Флоренции погружаться в неминуемый Ренессанс.

Мне лично игра очень нравится. Пробовал и дуэльно играть, и на полный состав. Хоть говорят, что чем больше игроков, тем лучше, мне дуэль очень даже зашла. Да, ставки ставить жарче толпой, но в остальном Правители правят вполне себе и втроем, и вдвоем. Какой-то особенный у действа этой настолки шарм, который не портят даже местами крайне нелепые иллюстрации (в кадр не вошли).

Источник и фото https://vk.com/wall-230906230_983

Siar написал 4 месяца назад к игре Юкатан: #
Критический обзор

Абсолютно неиграбельно. Возможно, её тестировали инопришеленцы, но для людей это не подходит. В этой игре вы должны нафармить как можно больше пленников других игроков, причём не важно, побеждая или проигрывая в битвах. Правила помещаются на 10 страницах, но вы всё равно что-то забудете, как бы не старались. При этом сама игра не помещается ни на каком столе. Зачем мне столько бесполезных компонентов в игре, в которой из принимаемых решений только: напасть сейчас или в следующий ход.

Бесполезные пирамиды, которые некуда поставить. Огромная куча существ, которые должны быть разложены на всеобщее обозрение, чтобы все затягивали игру, разбираясь в их свойствах. Бессмысленная карусель битв в трёх локациях, исход которых не имеет значения. Зато вокруг столько всего красивого. Жаль что это просто декорации к игре уровня камень-ножницы-бумага. 1/10

Источник https://nastol.io/yucatan_3/reviews/315205

Siar написал 4 месяца назад к мысли на тему Пролетел с Games day.: #

>Так что я, будучи взрослым человеком с ограниченным свободным временем, решил уступить свое место какому-нибудь ребенку или взрослому, которого такая ситуация не беспокоит — не купил билет и не пойду на Games day.

Это очень грустно. Держите нас в курсе.

Siar написал 4 месяца назад к новости Идут сборы на Suriya: The Last Horizon: #

Фракции конечно понадерганы из самых разных сеттингов) но выглядит симпатично по-моему. Сам присматриваюсь.

Так первый Эклипс нередко появляется на барахолках, он намного дешевле нового. Следовательно его тоже покупают.

Ознакомительные партии полезны тем что дают понять, какие будут первые впечатления от игры, и что это вообще за зверь. Т.е. чего ожидать от игры до того как начнешь глубоко разбираться в ней.

Siar написал 4 месяца назад к игре Mythic Battles: Pantheon: #
Впечатления

Кажется у меня появился претендент на игру года.
Система нанесения урона гениальна своей оригинальностью и простотой. Умудрились и сухой просчет и лютый рандом совместить.

Игра - качели ровно до того момента, когда понимаешь как она все ж работает.

Был момент, когда мне она уже не казалась такой уж крутой, как после первой партии. И дело было в непонимании динамики игры. Точнее даже в том, что ожидалось несколько другое от скирмиша.

Поясню. Игра строится на карточном движке. Когда мы выбираем юнита, вместе с ним к нам в колоду приходят его карты активации. У каждого юнита их от 3 до 5. То есть почти вся колода состоит из этих карт, которые приходят на руку и позволяют в свой ход активировать необходимую фигурку.

Я не зря написал "почти". В колоду еще залетают так называемые Art of War карты, которыми можно (и нужно) активировать способности юнитов, делать дополнительный добор карт и, что важнее всего, позволяют сделать еще ход своими солдаттен.

И вот тут кроется первоначальное непонимание. Например, в колоде у нас 20 карт существ и всего 5 карт AoW. Изначально это казалось мало и даже хотелось захомрулить так как ну е-мое, один юнит в ход, серьёзно!?

Спустя пяток партий я каааааак понял, зачем оно так сделано! Во-первых, повышается динамика. Ходя одним юнитом, игроки не душат друг-друга глубокими раздумьями.
Во-вторых, на этапе сбора армии надо еще и думать над тем, сколько она (армия) даст тебе дополнительных карт AoW в колоду. Три у тебя точно будет по сетапу, а вот сколько еще - зависит от понимания происходящего. В-третьих, игрок контролирует свою и чужую колоду. Ты всегда знаешь сколько активаций и каких у тебя и соперника остались.

Итого интересные качели у меня получились. Давно такого не было. Сперва восторг, потом сомнения, потом понимание, потом восторг, но уже с пониманием.

Тем не менее стоит держать в голове мысль: если у вас кубы не кидаются и карты не прут, слить партию можно быстро. Ну, на то оно и чистокровное амери, за это и любим!

Ну и конечно же один из моих самых любимых сеттингов тащит неимоверно. Думаю, тем, кому нравится греческая, скандинавская и египетская мифология, стоит обратить внимание на соответствующие Mythic Battles коробки.

Источник https://vk.com/wall-39533808_243440

Siar написал 4 месяца назад к игре Циркадианцы: власть хаоса: #
Мини-обзор

от brodatyboardgames (перевод от ИвН News)

Я ожидал, что эта игра будет хорошей. Но не ожидал, что она будет настолько хорошей.

Circadians Chaos Order (так я сейчас называю свою полку с настольными играми) — это игра с асимметричными фракциями, в которой нужно бороться за контроль территорий. Мы сражаемся на поле за господство, развиваем свой народ, приобретаем новые технологии и строим здания. Будем соревноваться за таинственные реликвии и пытаться прославиться. Вот и все, что нас ждет, но поверьте, игра очень сложная, и у нас есть много вариантов на выбор.

Что мне нравится в игре:
Определение стоимости с помощью тайлов — на первом этапе каждый игрок по очереди кладет тайл стоимости действия. Для того, кто его кладет, действие бесплатное, и он выполнит его первым. Другие игроки, чтобы выполнить это действие, должны заплатить энергию вам и банку. Отличное решение, потому что мы уже можем кого-то заблокировать. Тайлы имеют разную стоимость, и, проверяя состояние энергии ваших оппонентов, мы можем сразу сказать им: «Извините, но не сегодня».

Асимметрия — стороны конфликта различаются по способностям, лидерам, начальным условиям и имеют свой собственный колорит.

Развитие технологий — благодаря этому мы можем делать больше и чувствовать прогресс.

Бой — он был хорош, и я с нетерпением жду будущих конфликтов.

Карты тактики приятно модифицируют наши действия или добавляют дополнительные эффекты.

Первоначальный вердикт: одна из лучших игр, в которые я играл за последнее время.

Источник https://vk.com/wall-39533808_243440

Атмосферно, масштабно, по-новому, увлекательно!

Не понял, а зачем обзорщикам врать?..

Siar написал 4 месяца назад к новости Предзаказ на «Пучину безумия» с дополнениями: #

Но выше пишут "издаст со своим именем как основного геймдизайнера". Так себе реклама, на имя подмастерья вряд ли кто обратит внимание. Да и прибыль мэтру пойдет.

Siar написал 4 месяца назад к игре Шериф Ноттингема (2е издание): #

🤝💰 Хорошая игра на умение блефовать и красноречие!

Если твои актерские способности дотягивают до уровня "да я тебе говорю, без б , 5 куриц и ничего лишнего" и не моргать при этом- дело в шляпе!

Чем активней игроки, тем интересней партия. Если игроки просто кладут карты в мешок и не отыгрывают действие, партия превращается в скуку - ну так везде , где игра требует эмоций.
Первую редакцию не застала. Для своего жанра- достойно
Оценка 8

Источник https://nastol.io/sheriff_of_nottingham_second_edition/reviews/315164

Siar написал 4 месяца назад к игре Мастера пламени: #

Нудная семейка. Отличный вариант для детей скорее всего, но для более опытных будет очень скучная; примерно на половине партии скорее всего вы захотите побыстрее закончить. Арты специфические, скорее детские - именно ориентированные на детей и на любителей. Но для эстетов... к примеру, вам сказали игра про драконов и вы думали - будет как в Игре престолов, Как приручить дракона или Властелине колец. Но результат похож не на драконов а на головастиков с крыльями)
Так что берите для детей, для себя любимого не рекомендую, либо на ваш страх и риск) 4/10

Источник https://nastol.io/flamecraft/reviews/315096

Siar написал 4 месяца назад к новости Fantasy Flight Games анонсирует проект Vault: #

Тупой троллинг, дальше отвечать не буду, ты того не стоишь

Siar написал 4 месяца назад к новости Fantasy Flight Games анонсирует проект Vault: #

А твоя "аналитика" заключается в том чтобы изредка вбрасывать то тут то там и ничего по существу не писать, больше ты тут ничем и не занимаешься.

Siar написал 4 месяца назад к новости Fantasy Flight Games анонсирует проект Vault: #

Не хит, а рак на безрыбье. Просто на тот момент сравнивать было не с чем, подобных сюжетных игр не было, ну так и монополия в свое время казалась классной новинкой. А так игра крайне затянутая, однообразная, с жуткой раскладкой. недаром после выхода особняков 2 их никто и не вспоминал больше. Которые сделали как раз с целью починить все что не работало в первых.

Siar написал 4 месяца назад к игре Guards of Atlantis II: Tabletop MOBA: #
Впечатления

Странно, даже поляки дают...

не про них писать, просто фото с ними всеми. А то непорядок

Siar написал 4 месяца назад к игре Ужастик. Тайна особняка Фостеров: #
Подробный обзор

Хотелось бы поделиться довольно забавной и атмосферной настольной игрой «Ужастик. Тайна особняка Фостеров». Вообще это не то, чтобы прям игра, это скорее приключение на пятерых человек с погружением в процесс.

Синопсис довольно занимателен: вас пятеро братьев и сестёр Фостер, кто-то родные, а кто-то двоюродные. Вы все росли в счастье и достатке в одном особняке, которым веками владело ваше дружное семейство. Но однажды ночью произошло страшное событие. Страшный пожар охватил садовый сарай, в котором по странному стечению обстоятельств оказались все взрослые члены семьи. Воспоминания о той ночи были настолько травмирующими для детей, что их память вытеснила подробности произошедшего, оставив лишь отдельные обрывки. Да и полиция утверждает, что количество тел не совпадает с количеством членов семьи, одному удалось выжить. Может быть, он виновен в смерти родных, а, может быть, даже кто-то из вас? Разобраться в этом пятнадцать лет спустя предлагает ваш самый старший брат, который стал криминалистом и вернулся в особняк за ответами. Вы впятером тоже приезжаете туда после его приглашения, да вот беда, брата в доме нет, но явно присутствуют следы его пребывания, а ещё следы чьей-то крови...

Примерно так вы начинаете свое путешествие по заброшенному особняку. Всего по требованию игры должно быть пять человек, допускается четыре, но кому-то одному придется играть за двоих. Все роли здесь обязательны. Мы играли именно последним вариантом, и мне пришлось озвучивать ещё и даму. Всем рандомно раздаются роли участников, кроме варианта вчетвером, причём знакомиться с ними заранее строго-настрого запрещено.

Вообще лучше лишний раз никуда не смотреть, пока игра вам этого не сказала. А говорить с вами игра будет через специальный сайт. Поэтому вам обязательно необходимо нормальное интернет соединение и ноутбук, либо приличный планшет. Телефон будет сильно неудобен, да и впятером пялиться в маленький экран и слушать диктора на громкой такое себе удовольствие. Плюс на экране идет отсчёт времени и звуковое сопровождение, которое тоже даёт атмосферу. В дополнение к этому желательно играть вечером и с приглушенным светом.

Далее вы будете открывать тайлы комнат особняка и искать там различные улики и подсказки. Естественно, количество действий у вас будет ограничено как временем на расследование, так и параллельно происходящими кознями неизвестного.

Периодически по команде программы у вас будет «выключаться электричество», то бишь нужно будет надеть маски на глаза, и каждому из вас по известному только вам звуковому коду нужно будет выполнить различные странные действия в попытке вызвать пердечный сриступ у остальных участников.

Итог игры вас сильно удивит. До определённых разгадок дойти в целом несложно, но вот финальный расклад действительно неожиданный.

В коллективе очень приветствуются дружеские отношения и актерское мастерство. Нужно будет много зачитывать по ролям, и, учитывая чётко прописанный характер персонажей, пытаться повторить страх или уверенность, экзальтированность или простоту, и так далее. Мы много ржали в процессе, поэтому даже если вам и не зайдёт сама история, получить кучу позитива от общения во время прохождения будет легко. Но необходимо, чтобы друзья неукоснительно соблюдали то, что от них требует игра. Так что если вам удастся собрать хорошую компанию, и создать нужную атмосферу в комнате, то получите кучу эмоций.

Цена оригинала немного кусается, видимо, ввиду его одноразовости. Но есть и плюсы. Поскольку рвать или портить ничего из комплекта не надо, то вполне можно купить игру с рук по вполне терпимой стоимости. Там есть карточки, на которых отметки делаются карандашом, но они легко стираются, и у ответственного продавца игра придёт почти в оригинальном состоянии. Самое главное – это скрытая зона в коробке, которая не должна открываться до конца игры. А карточки действий разложить обратно по порядку несложно. Хотя сейчас цены кусаются и на вторичке – некоторые предложения превышают цену оригинальной игры. Видимо, найти её уже не так-то просто, поэтому поторопитесь.

Источник https://vk.com/wall-187992595_210313

Быстро плодятся)

Даешь статью с фото всей семьи!

Siar написал 4 месяца назад к игре Нэкодзима: #

Приятная замена Дженги, по фану на уровне Сплэша, но гораздо презентабельнее на столе и забавнее по теме.

Upd: внезапно Сплэш всё-таки показывает себя лучше. Кошки почему-то оказываются до скучного просты почти во всех компаниях и заканчиваются всегда под самый конец счётчика уровней, а мегаусложненные режимы пробовать не особо интересно. Задачки в Сплэше тоже нравятся больше, нагружают сильнее. Минусы субъективны, но оценку чуть снижаю. До 6.

Источник https://nastol.io/nekojima/reviews/315106

Siar написал 4 месяца назад к игре Париж. Город огней: #
Плюсы и минусы

Первая партия у нас прошла мирно, каждый играл на своей половине поля в уютное евро.Никто никому не мешал, мостовые не подрезал, жизнь не ломал 😇

Но вот вторая партия раскрыла игру абсолютно с другой стороны. Это ожесточенный бой за каждый квадратный метр мостовой. Как только ты придумываешь как обойти одну хитро поставленную "ловушку", соперник подкидывает новую, строя крохотное здание на общей мостовой, круша все твои планы! Боже, как же у меня подгорело с этой игры! 😤

При этом игра подкупает своим оформлением и артами на открытках. Но не ведитесь на мои фото, в жизни она выглядит куда лучше 😆 При этом всём партия играется за 20 минут легко.

Ну и вкратце
💥Очень красивая игра
💥Небольшое время партии - за обеденный перерыв раскладываем 2 раза точно👍
💥Есть место для прямого взаимодействия с соперником
💥Приятная цена 🤑

🌧️Если вас легко вывести из себя, сломав ваши планы, проходите мимо 🙃

🥇Что сказать по итогу? Очень крутая игра, которая просто взрывает мозг. На всю катушку начинает работать пространственное мышление.
Одна из лучших дуэлек в коллекции на текущий момент. 9 баллов!

Источник https://nastol.io/paris_la_cite_de_la_lumiere/reviews/314821

Siar написал 4 месяца назад к новости Предзаказ на «Пучину безумия» с дополнениями: #
Реклама доставляет

Но превью-то ее не целиком отображает, а именно так. И думаю не случайно)

Siar написал 4 месяца назад к мысли на тему Настольщики с довесками.: #

Это если знаешь что надо предупреждать, да и далеко не на всех ненастольщиков работает. Даже опытные настольщики могут поссориться из-за игровых обид (Маги леса, Игра престолов, например), что уж говорить про тех кто просто пришел за компанию