Siar

Siar написал 5 месяцев назад к статье «Ascension» - одновременно новинка и классика: #

А по мне, самый уродливый арт что я видел в настолках( После Dungeon Degenerates и Битв на горе черепламени, конечно

Siar написал 5 месяцев назад к игре Moon Colony Bloodbath: #

Читал, что соло режим не ахти, т.к. самое интересное в игре это трэш и угар от того что происходит у твоих соседей + соревновательность? Или это непринципиально?

Siar написал 5 месяцев назад к игре Arena: The Contest: #
Предзаказ

Цеппелины к слову открыли предзаказ

Много веков назад боги провозгласили, что за массовым кровопролитием последуют кары в виде природных катаклизмов. Человечество ослушалось и развязало войну. Каждый крупный конфликт заканчивался катаклизмом, уничтожавшим все вовлечённые армии и навсегда менявшим ландшафт мира. В этих обстоятельствах Империя создала АРЕНУ — место, где малая кровь разрешает крупнейшие конфликты. Именно на арене решаются судьбы народов — одно сражение сопоставимо с целой войной, а ценность каждого бойца сравнима с силой целой армии. 😍

Игра Арена: Битвы героев уже стала классикой в мире, рейтинг на Boardgamegeek 8.4 при более, чем 1000 оценок, а её эпическая кампания Tanares Adventure (которое мы планируем привести во второй волне) многими считается одним из лучших и наиболее комплексных сюжетных краулеров. 😇

Несколько режимов игры, множество вариантов команд и несложный, но при этом захватывающий игровой процесс позволит каждому найти в данной игре что-то что ему придётся по душе. ☺

💥 Напоминаем про условия рассрочки и тираж:

Рассрочка доступна на 7 частей.

Суммы частей рассрочек:

💫 Базовая коробка игры «Арена: Битвы героев» и Легендарная коробка: части 1-6 — 1200 руб., а последняя (7-я) — 800 руб.

💫 Коллекция драконов: части 1-6 — 900 руб., а последняя (7-я) — 600 руб.

💫 Древний дракон: части 1-6 — 600 руб., а последняя (7-я) — 400 руб.

💫 Полный комплект игры, включающий все позиции выше: части 1-6 — 3200 руб., а последняя (7-я) — 2800 руб.

Тираж базовой коробки будет 1000 шт., а дополнений по 500 шт.

Поступление игры в Россию — 4-й квартал 2026г.

Не упустите свой шанс вписать своё имя в летопись эпического мира Tanares! ❤

Оружие - к бою! ✊

Siar написал 5 месяцев назад к игре Битвы героев: #
Впечатления

Да я и не отрицаю, что вкусовщина. Но космоопер вообще намного меньше чем фэнтези.

Насчет механически - на БГГ пишут что Битвы героев хуже сбалансированны: там слишком усилили и атаку и лечение, в результате игра стала еще рандомнее, и в зависимости от прихода карт партия заканчивается слишком быстро либо слишком затягивается.

А еще в Героях кооп режима в базе нету - надо отдельные паки прикупать, причем там игра только в режиме кампании и с сомнительной реиграбельностью.

Siar написал 5 месяцев назад к игре Битвы героев: #
Впечатления

Вообще согласен что арт в ЗИ приятнее (хотя над фоном могли бы не так лениться). Всяческие космические кораблики, в том числе биологические - более свежо. В битвах Героев очень уж шаблонное фэнтези, все арты похожи.

Siar написал 5 месяцев назад к игре Iliad: #
Мини-обзор

от OUR BOARDGAME STORY (перевод ИвН News)

😁 Мы готовимся отложить наши телефоны в сторону в преддверии празднования нового года, но мы не могли уйти, не поговорив об отличной игре для двоих, приятном сюрпризе от Райнера Книция. В 2025 году мы сыграли в большое количество его игр, и не все они пришлись нам по вкусу, но мы нашли еще одну, которая нам по вкусу. И это Iliad, опубликованная издательством bitewinggames, первая игра в их серии Mythos.

🙂 Что касается компонентов, то говорить особо не о чем. Игра отлично смотрится на игровом столе, а элементы картона также толстые и (надеюсь) прочные. Однако мы не большие поклонники ткани, которая служит основой для игрового поля - она всегда мнется, и тайлы не ложатся ровно. Я думаю, мы могли бы ее прогладить, но в любом случае это создаёт неудобства.

⭐ Действие игры разворачивается во время легендарной Троянской войны, в ходе которой греки и троянцы столкнулись в эпических, но кровопролитных битвах. Игроки выступают в роли Гектора и Ахилла, полководцев, которые вели обе стороны в бой и добиваются благосклонности богов. Игра представляет собой классическую расстановку фишек, при которой игроки постепенно заполняют сетку 6х6 фигурами из своих симметричных колод. У каждого игрока есть 18 отрядов с силой от 1 до 5, включая тайлы, которые копируют силу противника. По мере заполнения строк и столбцов победитель выбирает одну из фишек успеха с обоих концов, оставляя другую сопернику. Некоторые фишки успеха приносят очки (положительные или отрицательные) и могут даже символизировать благосклонность определенного бога. Выигрывает тот, кто сумеет завоевать расположение всех 5 богов (или наберет наибольшее количество очков).

🧠 Несмотря на то, что работа с фишками не всегда приятна (особенно если у вас есть только те фишки, которыми вы не обязательно будете играть в данный момент), битва получается напряженной и захватывающей. Нам понравилась простота и в то же время увлекательность игры... в чистом виде. Использование силы восьмерки в нужное время - ключ к получению преимущества на поле боя... преимущество, которое в конечном итоге может изменить ход игры. Мы не ожидали этого, но Iliad стала хитом на нашем игровом столе. 8/10

Источник https://vk.com/wall-39533808_246678

Siar написал 5 месяцев назад к игре Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game: #
Мини-обзор

от de_ludik (перевод Ивн news)

Сегодня мы погружаемся в Dead Cells – настольную игру, адаптацию, которая даже не пытается быть милой… но которая впечатляет своей верностью оригиналу.
Здесь мы не просто играем в игру.
Вы исследуете враждебные биомы, сражаетесь, улучшаете свое снаряжение... и рано или поздно вы умрете.
Но каждый провал делает вас немного сильнее для следующего раза.

🎲 Что я нашел в этой настольной игре:

✨ постоянное напряжение от начала до конца прохождения
✨ быстрые тактические сражения без лишнего анализа
✨ настоящая гармония между темой и механикой
✨ долгосрочный прогресс, приносящий удовлетворение, даже после смерти
✨ надежный, требовательный одиночный режим с Серенадой

Это игра, которая заставляет вас рисковать, принимать быстрые решения, действовать под давлением и часто после этого говорить себе: «Я должен был поступить по-другому... »

🎯 Кому подойдет эта игра?

👉 игрокам, которые любят сложные кооперативные игры
👉 любителям rogue-lite и сложных, но честных игр
👉 тем, кто любит учиться, играя... и проигрывая
👉 компаниям, которые хотят напряжения и постоянного взаимодействия
👉 соло-игрокам, ищущим настоящий вызов

Это игра не для отдыха. Это игра, которая захватывает вас... и не отпускает.

Источник https://vk.com/wall-39533808_246803

Siar написал 5 месяцев назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Герои III»: #

Странный вопрос. Как будто непонятно, почему написали долгожданная

Siar написал 5 месяцев назад к игре Лютье: #
Мини-обзор

от OUR BOARDGAME STORY (перевод Ивн News)

🎻 Быть лютьером непросто, особенно если у вас жесткая конкуренция: вы должны привести в порядок свою логистику, а также учитывать пожелания ваших клиентов - они не будут ждать слишком долго. Выбор времени имеет решающее значение, а с деньгами туго, но вы можете справиться с этим, если проявите немного вдохновения... но готовы ли вы к этому испытанию? Это большой релиз настольной игры Luthier, выпущенный в 2025 году. Давайте погрузимся в суть.

🙂 Розничное издание вас вполне устроит, так как компоненты в нем великолепны - вам не хватает лишь нескольких улучшений качества жизни. Однако делюкс-издание - это то, что нужно. Компоненты класса люкс и башня для кубиков показались нам слишком дорогими, поэтому мы их не купили, но металлические монеты, органайзер и двухслойные планшеты определенно стоили того. Не уверен, сколько экземпляров класса люкс еще доступно, но всегда приятно иметь выбор. Недостатком может быть довольно небрежная покраска деревянных жетонов - надеюсь, это не распространенная проблема.

🎼 Distilled стал для нас хитом, поэтому мы ожидали того же от Luthier. К счастью, эта игра нас не разочаровала. Изначально нас беспокоил режим для двух игроков, но изменения настолько минимальны, что это вообще не проблема - вы просто перекрываете некоторые места в оркестре. Одна вещь, которую мы также оценили, - это то, как интегрирована тематика - немного странно, что клиенты продолжают дарить вам подарки, даже если вы почти ничего им не приносите, но мы оставим это без внимания: кроме того, игра на удивление тематична.

🎺 Экономика игры достаточно жесткая, поэтому она позволяет принимать довольно важные решения. И, конечно, планирование - это все: вы должны не только убедиться, что у вас есть средства для выполнения действий, но и делать это в правильной последовательности. Механика выбора действий великолепна, и, вероятно, именно по этой причине игра привлекает наше внимание. Однако нам показалось, что игровой процесс слишком процедурный - вы не сможете по-настоящему экспериментировать с разными стратегиями, потому что вы не будете делать принципиально отличающиеся друг от друга действия. Тем не менее, Luthier стала для нас одной из лучших игр 2025 года - мы прониклись той же атмосферой, что и в Distilled, и совсем не против этой особенности.
8.5/10

Источник https://vk.com/wall-39533808_247180

Siar написал 5 месяцев назад к игре Challengers! Пляжный кубок: #
Мини-обзор

от boardgamesweetheart (перевод ИвН news)

На этой неделе на нашем столе для настольных игр — Challengers! Beach Cup 🌊🏖, и вот что мы о ней думаем:

🎮 Игровой процесс:
Challengers! Beach Cup — это динамичная игра с управлением колодой, в которой игроки соревнуются в серии дуэлей, чтобы захватить флаги на пляже. Правила просты, но требуют стратегического мышления, что делает игру идеальной как для казуальных игроков, так и для заядлых стратегов. Играть легко научиться, но освоить до конца — непросто!

🧩 Компоненты:
Высококачественные карты и жетоны. Яркие иллюстрации на пляжную тематику, которые улучшают игровой опыт. Прочное и хорошо спроектированное игровое поле!

🕒 Время игры:
Ожидайте, что сеанс игры продлится около 45-60 минут, что отлично подходит для нескольких раундов за вечер!

🌟 Плюсы:
Динамичное построение колоды: каждый раунд позволяет стратегически корректировать свою колоду, благодаря чему игра остается увлекательной и разнообразной.

Возможность повторного прохождения: высокая реиграбельность благодаря разнообразным стратегиям. Благодаря множеству персонажей и уникальным способностям, ни одна партия не похожа на другую.

Яркий дизайн: пляжная тематика прекрасно иллюстрирована, что добавляет удовольствия и погружает в атмосферу игры.

⚠ Минусы:
Кривая обучения: хотя основы просты, освоение стратегий колоды может занять несколько партий.

🏆 Заключительные мысли:
Идеально подходит для любителей быстрых стратегических игр. Веселое развлечение для неформальных игровых вечеров с друзьями и семьей. Если вы любите динамичные и увлекательные карточные игры, Challengers! Beach Cup — это то, что вам нужно! 🌊⛱

Источник https://vk.com/wall-39533808_246609

Siar написал 5 месяцев назад к статье Обзор Terra Nova: #

Для евро красивая внешность и не важна так-то. До недавнего времени, тренда на делюксы с пластиковыми домиками трехсловными планшетами и т.д., все спокойно играли в похожее коричневое евро.

Siar написал 5 месяцев назад к новости Onoda. Безумец, герой или преступник?: #

Ахах, как у тебя пригорает-то)

Siar написал 5 месяцев назад к игре Призрачные чернила: #
Мини-обзор

от disonjoue (перевод Ивн News)

Игр с дедукцией и словами существует масса! Code Names, Decrypto, So Clover и многие другие — выбор огромен. Поэтому, когда выходит новая игра в этом стиле, я долго сомневаюсь, стоит ли ее покупать, и задаюсь вопросом, принесет ли она мне новый опыт.

🎯 Что предлагает нам Phantom Ink? Вы знаете принцип работы спиритической доски... Phantom Ink вдохновилась им и придумала свою версию 😊

В игре участвуют команды, каждая из которых состоит из Духа и одного или нескольких Медиумов. Цель Духов — заставить своих Медиумов угадать слово (общее для обеих команд) раньше другой команды. Медиумы одной команды выбирают карты с вопросами, которые нужно задать своему Духу, а тот отвечает, записывая ответ буква за буквой (теперь вы видите сходство с Ouija?), так, чтобы его могли видеть обе команды.

👻 Оригинальность игры заключается в том, что медиумы могут прервать своего духа, когда они думают, что нашли ответ на вопрос, до того, как слово будет дописано! Незавершенное слово будет иметь смысл для них, потому что они знают вопрос, но не для другой команды!

➡ Phantom Ink оказалась гораздо более тонкой игрой, чем казалась. Выбор вопросов имеет большое значение (вы увидите, как ваш Дух будет мучиться, когда вопросы НЕ будут иметь никакого отношения к слову 🤣), как и момент, когда нужно прервать Духа! Особое упоминание заслуживает разнообразие и оригинальность вопросов 👌
Я с нетерпением жду возможности сыграть в эту игру в приглушенной атмосфере при свете свечей 👻🕯

Источник https://vk.com/wall-39533808_246898

Siar написал 5 месяцев назад к игре Котокомбо: #

от Travis Lopez (перевод Ивн News)

Одна из особенностей, которая мне очень нравится в Cat-a-comb, - это то, что правила игры очень просты, а сами партии проходят очень быстро. Вы можете объяснить правила менее чем за 30 секунд! Я знаю, что в инструкции указано, что партия длится 15 минут, но все мои партии длились менее 5 минут. Так что эта игра отлично подходит, когда у вас есть совсем немного времени, но вы все равно хотите в что-нибудь поиграть. Еще одна приятная особенность - она занимает очень мало места. Это не только помогает с физическим пространством на столе, но и повышает стратегичность игры. Учитывая ограниченное количество мест для игры и невозможность соприкосновения двух кошек одного цвета, вам действительно нужно тщательно обдумывать свои ходы и движения. Вы должны быть гибкими в своей стратегии, но не можете просто действовать наобум, если хотите добиться успеха.

В этом плане мне очень нравится, что можно перемещать кошек соперников. Это добавляет еще один слой к вашей стратегии, потому что вы должны быть внимательны к тому, как вы манипулируете всеми кубиками, а не только своими. Сама игра очень проста, но в ней больше стратегии, чем можно было бы подумать на первый взгляд. Она определенно не заставит вас ломать голову, но в ней достаточно остроты, чтобы держать вас в напряжении.

Как и в других играх, банка газировки отлично сделана. Тайлы изготовлены из прочного и толстого картона, а кубики - из дерева и приятны на ощупь. Иллюстрации минималистичны, но милые. Опять же, хорошее качество производства, которое дополняет набор Fridge Bundle!

Мне нравится Cat-a-comb, но это определенно не моя любимая игра из серии Soda Pop. Это вовсе не критика игры, просто личное предпочтение, наверное. Если вы ищете довольно легкую стратегическую игру для любителей кошек, я бы порекомендовал Cat-a-comb. Или, если вы хотите что-то быстрое, но не бездумное с точки зрения стратегии, это хорошая маленькая игра.

Источник https://vk.com/wall-39533808_247005

Siar написал 5 месяцев назад к игре Орлеан: Чума: #

Отличное дополнение к одному из моих любимых евро. Нравится, как оно ладно наказывает игроков одной рукой, и поддерживает другой.

Вот тебе монеточка, вот дополнительный монах на этот ход.

Теперь вместе с привычными рабочими, в мешке появляются зеленые жетоны трупов, засоряющие вам руку. Это избавляет игру от тех редких умельцев, которые любят высчитать мешок ровненько до 8 рабочих, чтобы полностью исключить рандом. Хорошее решение и с чумным доктором и с целями.

Источник https://dzen.ru/a/aWDm41uMh35Wwtbo

Siar написал 5 месяцев назад к игре Дорога ярости: Вендетта: #
Впечатления

Поставил бы из хвоста списка в самый топ за 2025-й. Очень странно, что мне нравится конфликтная, нечестная и соревновательная игра, но я в искреннем восторге.

Вроде это и тупо долбёжка лидера: кто вперёд выезжает, того все и мочат. А отстающих в хвосте и резона трогать никакого. Но это не обидно, потому что стратегии нет. Вся игра — лютый парад рандома. Помереть машинка может просто от любого чиха. А может и уворачиваться до последнего, как мотоцикл Тараса, который торжественно финишировал. Никаких хитрых многоходовочек, просто гонишь вперёд, и постоянно что-то смешное происходит. Забавно даже не только самому играть, но и переживать за свалку чужих столкновений, и кричать «пизди Яна!».

Дополнения наваливают целый ворох обвесов, штук 10 микромодулей. Асимметрия командиров, машинок, секретные цели, новые препятствия, случайные события на дороге и т.п. По части согласованности и системности правил вопросов куча. Но при этом сама механика простая и прозрачная, без алгоритмов и ходов длиною в вечность. Без карточек, которые надо прочитать 10 раз, чтобы понять. Всё прямое как палка. На мой взгляд, идеальный претендент, чтобы на ходу хоумрулить по вайбам, как чувствуешь. Обычно подобный подход выливается в полуиграбельную шляпу для единичных ценителей, кто осилит это расковырять, и заставить работать. А потом годами искать желающих на одну партию, которая продлится 5 часов, и не будет сыграна по правилам. Тугую струю блевотины адресую нетленкам вроде Merchants & Marauders или Lords of Ragnarok. А тут бодро и задорно, порога входа почти нет, за исключением случаев отторжения здешнего геймплея как такового.

Я не люблю термин «америтрэш», который до сих пор в ходу в России. Он давно не значит почти ничего, и был актуален лет 26 назад, а не сегодня. В основном используется не в адекватных дискуссиях, а ненавистниками ФУ-ЕВРО, и фанатами НАСТОЯЩЕГО АМЕРИ ради дешёвого трибализма. Что я считаю бессмысленным упражнением в долбобизме. Поэтому я не знаю в каком жанре/философии/школе Дорога ярости. Если меня заставить сделать топ 10-20 худших игр, то это на 90% будет типа как «америтрэш». То есть я, как будто, должен ненавидеть такое. Но Дорога шикарная вообще. Потому что для меня это жанр «веселье». Туда же отнесу Terrorscape, DungeonQuest или Cosmic Encounter. Ну либо, если ругательным словом, то на сегодня это топ-1 соревновательного «америтрэша». Она смешная, простая, лёгкая и весёлая. А ещё смешная. И весёлая, кстати. Продукт весельесодержащий в жанре «весёлая игра».

Источник https://vk.com/wall-206209405_7053

Siar написал 5 месяцев назад к игре SETI: Space Agencies: #
Критические впечатления

Дополнение разочаровало. Длительность партии не уменьшило, несмотря на отрезку первого ранда. Разгона по кризисности ресурсов никакого не чувствуется. Механика сигналов всё так же не нравится. Увидели 2 из 3 новых планшета чужих. Оба — скучный перегон ресурсов туда-сюда. Вроде и понятно, что не сделаешь ты в очковом суходроче ничего выдающегося и необычного. Но хотелось чего-то оригинального в самой продающей фиче игры. Ведь в базе мне нравятся 3 из 5 инопланетян. Короче, в моих глазах доп вообще ничего не исправил в SETI. Благо, и хуже тоже не делает. Что так, что сяк нормально, будем с ним играть. Просто непонятно зачем он нужен. Ожидал чего-то нового или улучшенного, а это просто дойка на кусочек контента за $40. Асимметрия новых корпораций формальная, карты «прелюдий» — тупо начальные ресурсы.

При этом сама по себе игра мне норм. Нравятся визуал, тематика и некоторые классные механики. Всё так же не нравится монотонность, поинтсалатность и затянутость партии. Хотелось бы какого-то дисбалансного безумия вроде Империй, Сезонов или Чудыка. Чтобы смотришь на карты инопланетян, и такой «фигасе, чооо?!». Но увы, это просто математическая компиляция стандартных ходовых идей из 2020-х, пусть и неплохая.

Источник https://vk.com/wall-206209405_7053

Siar написал 5 месяцев назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Герои III»: #

Игра явно успешна. Надеюсь, выйдут потом и 4е, 5е и 6е герои.

А вот 7ых не надо =)

Siar написал 5 месяцев назад к игре Imperial Elegy: The Road to the Great War 1850-1920: #

Любопытно, почему таймлайн стартует именно с 1850 года

Siar написал 5 месяцев назад к новости Onoda. Безумец, герой или преступник?: #

Точно, случайно в новости поставил... Ну ладно уж.

Siar написал 5 месяцев назад к игре Сборник мини обзоров - 4.3: #
Обновление

Добавил:

- Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist и Deep Trouble
- Mage Wars Academy
- Space Hulk. Ангел смерти
- The Cursed Castle
- Neon Reign
- Claustrophobia: Furor Sanguinis

И все свои обзорные статьи

Siar написал 5 месяцев назад к игре Imperial Elegy: The Road to the Great War 1850-1920: #

Любопытно, почему таймлайн стартует именно с 1850 года

Siar написал 5 месяцев назад к игре Stronghold (2nd edition): #

В смысле асимметричные дуэли или именно игры про осаду?

Первое - Раптор, Освобождение, Война миров Новая угроза, Kelp, Space Hulk, Claustrophobia, Skulk Hollow, Android: Netrunner, King & Assassins, Ogre, Drako.

Сумеречная борьба, Unmatched, 300 Earth and Water и Уотергейт наверное тоже асимметричные.

Из гробов - Звездные войны Восстание, Война кольца, Дюна Война за Арракис


Второе - вот пара больших списков

https://boardgamegeek.com/geeklist/143392/top-10-fantasy-siege-games

https://boardgamegeek.com/geeklist/7663/classic-siege-warfare

и серия States of Siege

Еще Ghost Stories/Last Bastion, Дом Павлова, Великая стена, Бастион, Замки и катапульты, Оборона Порт Артура.

Из редких - Castle Itter, After the Empire, B-Sieged, Siege of Runedar, Fortress America, Kaiju Siege, The Exiled: Siege, Castle Rampage.

Siar написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Tiny Epic Invincible: #

Хороший вопрос. Реиграбельность присутствует во все серии, а что касается качества:

Отличные

Галактики - самые популярные, считаются лучшей частью. Сам не пробовал, т.к. евро не жалую

Defenders - прекрасная простенькая Пандемичная игра, особенно с дополнением. Оставлял впечатления в карточке

Dungeons - мне не зашел этот мини данжен кроулер, но большинству нравится, ставят его на 2е место после Галактик

Dinosaurs - вроде хорошее евро, с редкой темой и очень милыми миплами динозаврами

Неплохие/так себе

Zombies - много разных режимов игры, в остальном маленький Зомбицид так себе вышел. Оставлял впечатления в карточке

Pirates - быстрые, беззубые и примитивные Merchants & Marauduers, норм, не более

Western

Vikings

Games of Thrones

Cthulhu


Плохие

Tactics

Королевства

Приключение

Mechs

Siar написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Tiny Epic Invincible: #

А чего ж шлаку оценку почти 7 баллов поставили?)

Siar написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на DiceQuest: #

Хм а в чем сходство с Dungeon Legends?

Siar написал 5 месяцев назад к игре Contra: The Board Game: #

Все равно ж совсем немного, если сравнивать с конкурентами. Киковская база чуть получше, но ритейловая совсем скудная(

Siar написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на DiceQuest: #

Вроде неплохой симпатичный филлер (ну, почти филлер) с менеджментом кубиков, думаю взять. Правда кикстартерная страница не очень информативна, тут получше летсплей-обзор есть: https://www.youtube.com/watch?v=kuMIvd6EvX4&pp=2AYC

Siar написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Tiny Epic Invincible: #

Немного жаль что после первых коробок серию Tiny Epic бросили локализовывать.

Siar написал 5 месяцев назад к игре Claustrophobia: Furor Sanguinis: #

Это дополнение к великолепному дуэльному данжен кроулеру Claustrophobia добавляет в игру третью фракцию - ящера-воина Картикею. Это человек... динозавр-армия, помесь людей и демонов: сила, скорость и защита зависит от выбранного кубика, как у людей, но также может бафать разные аспекты (скорость, сила, доп.абилки вроде самолечения (!) или неуловимости) своего тела, распределяя по планшету кубики, как демон. Конечно, части тела можно уничтожать, лишая его преимуществ... Есть у него и свои аналоги сокровищ дающих бонусы - жетоны рефлексов, когтей-клинков, брони и т.п.

Картикея выглядит внушительно, раскидывает врагов направо и налево. А в новых сценариях у демона набор уникальных событий на каждую миссию, которые можно одноразово активировать за энергию (с планшета демона теперь можно получить единичку энергии вместо карты события). Интереснее оригинала и, главное, сбалансированнее против Картикеи: ведь базовые события рассчитаны на людей.

На этом плюсы заканчиваются.

Во-первых, разнообразных сочетаний третья фракция привносит гораздо меньше чем можно было ожидать . Картикея почти постоянно сражается с демонами. Всего в 1 сценарии из 6 его враг - люди, и даже там они скорее всего будут минимально взаимодействовать, каждому просто нужно вынести из подземелья свое.

Правда, еще в 2 он дерется с демонами совместно с воинами людей, однако в одном из них люди - это рабы с фиксированными параметрами. А ведь без своих планшетов людские воины совсем скучны и неинтересны...

Во-вторых, Катикея - это одна-единственная фигурка со всеми вытекающими. Ему в отличие от людей и демонов не надо думать, делить ли отряд и если да, кого куда послать. И демонам при игре против него тоже приходится меньше думать: цель всего одна, всех троглодитов и демона посылаем против нее. А если Катикея в ходе исследования местности попадет в тупик, то потратит лишний ход-два (даже с учетом бафа к скорости) просто чтобы вернуться - скучно... У людей же фигурок много, такая неприятность для них менее критична.

Вдобавок ящер неприлично могуч. Он может накачать в зависимости от распределения кубиков огромный показатель атаки, он выносит троглодитов пачками, его невозможно быстро завалить из-за множества частей тела с хитами и главное регенерации. Его даже задержать не получится, так как он может стать неуловимый. Получается творящий что хочет Годзилла, небольшие шансы против которого есть только у пары юнитов вроде боевого демона.

При этом его способности тоже не является чем-то интересными. Не сказать чтоб его мини-игра на планшете была интереснее чем у демона или людей. Пожалуй даже попроще будет.

Поэтому Катикея одновременно слишком сильный (в плане юнита, не сказал бы что как фракция он так уж ломан - у демонов тоже шансы на победу есть) и слишком скучный, чтобы играть им было сколько-нибудь увлекательно.

В-третьих, контента динозавр наплакал. Фигурка ящера, 3 тайла, 6 сценариев, горстка жетонов... и все.

В общем, неудачное дополнение, и близко не валялось с первым допом. Клаустрофобия явно не рассчитана на единичных сверхмощных юнитов, она сбалансированна под отряды.

Siar написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Flame & Forge: #

оригинальная

Siar написал 5 месяцев назад к статье Legend of the Five Rings. Часть 2. Нет цели, только путь: #

Как тогда работали ФФГшные соревновательные ЖКИ? Там рынка карт не было, т.е. профи приходилось раскошеливаться как и всем, но тем не менее профессиональная сцена и турниры были.

Конечно они потом все померли, но это потому что ФФГ ни один проект долго не поддерживало.

Siar написал 5 месяцев назад к статье Legend of the Five Rings. Часть 2. Нет цели, только путь: #

Понятно. Правда я не разбираюсь в мобильных дрочинах... что такое дельфин?

И откуда профи берут специфические карты - их сливают школьники и турнирщики?

Siar написал 5 месяцев назад к статье Legend of the Five Rings. Часть 2. Нет цели, только путь: #

Неужели они покупают намного больше задротов?

Siar написал 5 месяцев назад к статье Legend of the Five Rings. Часть 2. Нет цели, только путь: #

Так речь идет как раз о ресторанном критике в ресторане. Разве ККИ живут за счет казуалов, а не задротов, которые тоннами скупают бустеры, ходят на турниры и т.д.?

Siar написал 5 месяцев назад к статье Legend of the Five Rings. Часть 2. Нет цели, только путь: #

>Из-за активности игроков, Кольца всегда казались больше, чем были на самом деле и в конце нулевых разрыв между большой тройкой ККИ и всеми остальными просто стал гигантским, а учитывая, что сама игра была довольно сложной и у руля долгое время стояли профессиональные игроки, которые делали карты для профессиональных игроков, в то время как Магия оказуаливалась (в хорошем смысле), то и удивительного в этом ничего нет.

Не совсем понял: разве плохо если у руля ККИ стоят профессиональные игроки? По идее наоборот она тогда должна развиваться наиболее успешно, ведь они лучше всего знают какие карты и правила надо выпускать.

А Югио и Покемон получается всегда были самыми популярными после Магии, с большим отрывом от всех прочих? Т.е. у остальных шансов на подобный успех изначально не было?

Siar написал 5 месяцев назад к игре The Cursed Castle: #

Миниатюрный соло данжен кроулер, нарисованный и сделанный в духе Darkest Dungeon. Три героя спускаются в мрачное подземелье, чтобы страдая от ран, безумия, яда и пр., сразиться с врагами "три в ряд" и дойти до босса. Правда тут положение героя не играет такой большой роли, да и бои разрешаются совсем иначе. По сути это головоломка на расстановку и манипулирование кубиками. Врагов надо побеждать кубиками разных цветов, но у вас их всего 3 бесцветных в ход... Что делать? Расставлять их на своих карточках навыков, героев и экипировки, чтобы менять одни грани на другие, один цвет на другой или даже дублировать, стараясь решить паззл, меняющийся каждый ход.

Есть немного прокачки с переворачиванием навыков на более сильную сторону в ходе игры и покупкой оружия. Ваш герой по канонам Darkest Dungeon может скоропостижно помереть, но если удалось во время забега спасти деву (или не деву) в беде, он(а) присоединится новым членом группы вместо него.

На выходе очень неплохая головоломка в симпатичной тематично-мрачной рисовкой, но есть одно большое НО: не хватает контента. Всего 6 персонажей, 6 основных навыков (да, по ходу партии их можно прокачать, и добыть немного экипировки, но этого мало)... Из-за этого из партии в партию вы в основном будете делать одни и те же комбинации, что вероятно приестся. Однако на несколько раз Cursed Castle точно хватит.

Siar написал 5 месяцев назад к игре Neon Reign: #

Карточная дуэлька в сеттинге (впрочем, совсем не ощущаемом) киберпанка и в мультяшном стиле а ля Трон кубов. В свой ход пасуем и набираем до 7 карт, либо разыгрываем до 3 карт атаки, складываем их в простенькие комбинации (согласно таблице разные сочетания символов дают разные бонусы - урон, зарядку суперспособности или лечение), вражеские атаки, если можем, блокируем картами защиты/срыва вражеской комбы. Все просто, быстро и... дико рандомно. Пришли на руку символы для сильного комбоудара - лютуй. Пришла противнику карта срыв комбы или блока - страдай. Обратное тоже верно. Контролировать рандом невозможно, да и каких-то глубоких ходов не провернуть, так что исход боя зависит от вашего везения.

Также присутствует соло режим, но он еще хуже, т.к. еще рандомнее - ведь ИИ тянет не 7 карт, а всего одну из своей особой колоды (с несколькими символами, сильнее обычных, конечно), атакуя, и одну, обороняясь.

Вдобавок персонажи очень слабо различаются (только пассивной и суперспособностью - колода-то у всех одинаковая), и разных сочетаний символов немного, то есть разнообразного геймплей с кучей возможных комбинаций не выйдет.

Игра довольно быстро надоест, скорее всего. Есть простые и быстрые дуэльки намного лучше этой - Mindbug, например.

Siar написал 5 месяцев назад к игре Promise: #
Игра вышла

Доступна в виде покупаемого пнп: https://raoulschaupp.itch.io/the-promise

Siar написал 5 месяцев назад к игре Вызов времени: #

Ого, необычная тема. Не встречал экономических игр по ВМВ про промышленность.