Siar

Siar написал 2 месяца назад к новости Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin: #

Тут лучшие анонсы как по мне :)

Siar написал 2 месяца назад к новости Анонсы локализаций от Gaga Games: #

А БГГ считает Койны варгеймами. Возможно им виднее, их куда больше чем "нормальных варгеймеров".

Category

Wargame

Type

Wargames


Ну то есть снобизм: "надо побольше военных действий, потому что я от них тащусь, а иначе это не варгейм а евро"

Siar написал 2 месяца назад к новости Анонсы локализаций от Gaga Games: #

А Robin Hood и Red Dust уже выписаны из варгеймов? Только Stalin War или там Campaign for North Africa подавай? Ох уж этот снобизм.

Siar написал 2 месяца назад к новости Анонсы локализаций от Hobby World: #

В этом году у ХВ слабее всего анонсы имхо. Только Герои любопытны.

Siar написал 2 месяца назад к статье Впечатления от Bullet: #

Точно забыл, годная игрушка

Siar написал 2 месяца назад к статье Впечатления от Bullet: #

Я сам к игре давно присматриваюсь, но смущает абстрактность происходящего. Механически это головоломка с расстановкой жетонов по рядам - как-то плохо сочетается с темой динамичной перестрелки. А реальное время - с головоломными механиками.

Кстати это пока что кажется единственный локализованный босс баттлер (есть такой режим игры, и вроде очень хороший) помимо Конца вечности.

Siar написал 2 месяца назад к новости С миру по предзаказу (06.12-25.12): #

"даже немного жалко стало Низу, вроде ненормальные ребята и стараются"

Кажется тут опечатка)

Siar написал 2 месяца назад к игре Чёрная книга: #

Ясно спасибо. Жаль.

Siar написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Raas: A Dance of Love: #

Да, не особо заметили, я это и не отрицаю. Но игра и не полный провал, провал это если б сумме вообще не набрали или лишь чуть выше набрали, а не вдвое больше суммы. Повторюсь, полно таким кампаний на кике, я видел. Просто их большинство не замечает, но эти "нищие сборы" близки к среднестатистической норме, так что "никто не планирует играть" явно преувеличение.

AW может и опытный издатель, но прежде они выпускали иного рода игры, и с учетом нишевости этой игры результат не самый плохой.

Siar написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Raas: A Dance of Love: #

Не многие, а исключения. Для этого нужно быть мазохистом или очень большим энтузиастом, чтобы себе в убыток выпускать. Данная компания не энтузиаст-одиночка и в благотворительности не замечена.

Siar написал 2 месяца назад к статье Обзор Santa's Workshop (2ая редакция): #

Господи, какой совкофильский бред (представляю на каких сайтах вы сидите и какие передачи смотрите), даже комментировать влом)

И нет ничего не отставили, панчик прав.

Siar написал 2 месяца назад к игре Загадочные Существа: #

Крутой проект, который я заприметил на кике еще до анонсов локализаций. Продакшн — сказка, но как оно механически? Очень добротная несложная игра уровня семейки. Смесь Арк Новы и Эверделла, тоже гонка за целями в символах и тоже выставление рабочих.

Мы играли в голую базу, и ее более чем достаточно на партий 5-10 так точно, потому что толстенная колода будет обеспечивать хорошую реиграбельность. Я эту игру вижу как хорошую коробку в коллекцию на 2-3 игрока, более быструю и красивую альтернативу Арк Нове. Подумываю о том, чтобы купить себе, но пока буду смотреть. Как красивая еврятина на вечерок — точно отличный вариант. Жирных минусов сходу не назову, потенциальный претендент на топ-10 впервые сыгранного в конце года.

Update. Мнение после второй партии не сильно поменялась: это крепкая игра с чуть затянутой концовкой.

Мини-доп с монстрами добавляет дополнительный полезный фокус, но в целом его можно и игнорировать. Играется все красиво и интересно, отличная Арк Нова лайт получилась у авторов. Буду теперь думать, включать ли коробку в топ опробованного и личный топ.

Источник https://ferstagerov.com/2025/12/25/фондю-настольных-впечатлений-14/

Siar написал 2 месяца назад к игре Bohemians: #
Первые впечатления

Еще один новый клевый проект, в котором по факту берут механику розыгрыша цепочек карт из Грааля или After Us, и все это в красивом сеттинге и оформлении приятно колодостроится. По сути это этакая игра гонка, кто быстрее в своей колоде разгонит движок по набору вдохновения, за которые покупаются ачивки. Я пока не уверен насколько это интересно в плане реиграбельности, но сам по себе концепт занятный, один разок точно интересно сыграть, плюс оформление клевое. По возможности потыкаюсь еще в игре на BGA.

Источник https://ferstagerov.com/2025/12/25/фондю-настольных-впечатлений-14/

Siar написал 2 месяца назад к игре Agemonia: #
Первые впечатления

Пока это лучшее, что со мной случалось в мире фэнтезийных приключений. Уже конечно мы их играем не так бодро, как раньше, но все же один/два в год пробегаем.

Мне понравился тот диссонанс, который получает игрок от Agemonia - при всей своей милоте, внутриигровые события довольно жестоки. Можно стать отвязным ублюдком, грабить корованы, вламываться в дома и вообще пристраститься к криминальной фэнтези тусовке. Простая основа правил позволяет быстро их вспоминать, а оптимальное количество текста не читать толмуды до или после сценария. За развитием событий довольно интересно следить, а лупить всяких чудищ задорно. Жаль, что локализации пока не видать т.к. оригинальный издатель не работает с нашими компаниями.

Источник https://vk.com/@-139701487-nastolnye-ocharovaniya-2025

Siar написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Raas: A Dance of Love: #

Когда как. Некоторые лукавят и нарочно заниженную цель ставят чтоб побольше вкладчиков набежало. Но такие хитрожопые отменяют кампании если сборы оказываются меньше их реальных ожиданий, так что не наш случай.

Siar написал 2 месяца назад к компании Звезда: #
Ребрендинг

Значит теперь хочется купить :)

Siar написал 2 месяца назад к статье Ludoya - сайт/приложение на настольную тематику: #

Ни у какого, спите спокойно, товарищ майор.

Siar написал 2 месяца назад к игре Вперёд маскот: #
Мини-обзор

Сыграли в новинку-гонку, очень смешную. 4 смешные фигурки пробуют добежать до финиша, происходит это все из запрограмированной общей колоды, как в каких-нибудь Челенджерс. Мы знаем почти все карты в колоде, но по одной дополнительно каждый игрок замешивает еще из своих, таким образом влияя на исход гонки. Каждая карточка — это расстояние на которое двигается та или иная фигурка, также они могут падать или бежать вообще не туда куда нужно. Если все это динамично отыгрывать еще и с комментированием процесса, получается очень смешно и весело.

Вероятнее всего игра приется через 5-7 партий, но как динамичная филлер-гонка с кучей рандома мне понравилась больше чем те же ready set bet. Добавить разве что можно, что у игры слишком большой оверпродакшн, что делает ее цену несколько не сопоставимой с геймплеем.

Источник https://ferstagerov.com/2025/12/25/фондю-настольных-впечатлений-14/

Siar написал 2 месяца назад к игре Призрачные чернила: #

На замену проданным Landmarks, которые оказались хороши в режиме с двумя капитанами, но как-то поднадоели мне в кооперативном, купил себе чернила. И это возможно лучший филлер, который я попробовал в 2025.
Кайфовая идея с общим загаданным словом и с уточняющими вопросами, ответы на которые пишутся по буквам. Не знаю, что привносит в игру допчик, но и в базовом виде играется отлично. Я сыграл пару раз и еще раз приносил на игротеку, где ребята в итоге часа 4 играли только в нее, так и не разложив ничего другого.

Источник https://ferstagerov.com/2025/12/25/фондю-настольных-впечатлений-14/

Siar написал 2 месяца назад к игре Чума: #

Простенькое евро на странную тему. Бегаем по карте, лечим больных от чумы, строим здания. Механически игра супер простая, механика действий очень занятная, но в остальном ничего особо нового. Как и в Самурая Маленькие империи от того же автора, просто хорошая игра, ничего больше. Так что на вторую партию можно не рассчитывать, но парочку интересных гейм-дизайнерских мыслей себе подметил.

Источник https://ferstagerov.com/2025/12/25/фондю-настольных-впечатлений-14/

Siar написал 2 месяца назад к игре Федерация: #
Критический обзор

Ого, какие скидки делают...

Siar написал 2 месяца назад к статье Обзор Santa's Workshop (2ая редакция): #

Ахах, как будто РПЦ после Никона могла принимать самостоятельные решения а не являлась придатком власти)) Особенно в большевистском государстве где с неугодными попами разговор был короткий

Siar написал 3 месяца назад к новости С миру по предзаказу (06.12-25.12): #

Разве? А по моему много любопытных штук. Хотя для еврофанов мало, да

Siar написал 3 месяца назад к игре Сделка с Дьяволом: #
Мини-обзор

Опыт довольно необычный. В игре по сути мы занимаемся классическим евро и строим здания за ресурсы, но в дополнение ко всему это же средневековье и тут инквизиция приходит и ей надо либо много чем платить либо показывать, что твоя душа чиста (в прямом смысле).

Для этого к игре прикрутили тайные роли и двухэтажную ширму - и да, тут можно действительно продать душу дьяволу. Вот только дьяволу это выгодно, а остальным игрокам как будто бы и не прям так чтобы. Я играл за культиста, у которого кусочки картонной души уже были подпорчены, решил продаваться и продался как-то слишком дешево, в конце игры даже не вылез из минус очков. В общем, надо будет поиграть еще, пока не до конца распробовали, но опыт занятный.

Источник https://ferstagerov.com/2025/12/25/фондю-настольных-впечатлений-14/

Siar написал 3 месяца назад к игре Воспоминания: #
Плюсы и минусы

Вероятно лучшая игра этой подборки из новых опробованных. Спорная в чем-то, но действительно крепкая и приятная. Продолжение Revive оказалось механически очень толковым, без провисов и вот этого момента, что один игрок еще играет раунд, а все остальные еще ждут. В лучших традициях Ласерды — у вас есть ограниченное число ходов, дерзайте.

Игра обманчиво предоставляет возможность делать кучу всего, но по факту уже после первых партий мы в тусовке решили, что одна из игровых механик приносит сильно больше победных очков и является ключевой (время собирать камни, как говорится) - что можно сравнить с храмом в Арнаке. Решили так не мы одни, на BGG тоже хватает тредов на эту тему. Можно пробовать побеждать и через что-то другое, но камни дают сильно больше бонусов как в процессе игры, так и в конце.

Еще как и в лучших канонах Арк Новы, некоторые цели личные сильно сложнее других. Так что я бы хоумрульно раздавал в начале по три, чтобы одну сразу самую сложную можно было скинуть. Несмотря на эти нюансы, механически игра оказалась очень приятной. Асимметрия не такая ощутимая как в Revive, но это как будто бы даже хорошо. В общем, игра хорошая, претендент на топ опробованного, но с нюансами.

Источник https://ferstagerov.com/2025/12/25/фондю-настольных-впечатлений-14/

Siar написал 3 месяца назад к игре Polis (2020): #

О, с возвращением. Увы, ваш главный соперник Барон уже не с нами

Siar написал 3 месяца назад к игре Взлом: #

Я всё хотел написать статью по игре, но времени и сил не хватило, может быть, когда-нибудь... Ведь игра мне в целом зашла и понравилась. Брал я Взлом с допами на предзаказе. Но как-то игра не взлетела, и по итогу её акции на барахолке стремительно упали. В общем, пока она более-менее была на хайпе, я выложил её на продажу, чтобы не сильно уйти в минус. В минус я всё же ушёл, и в приличный, если учесть, что на предзаказе игру продают со скидкой по сравнению с розницей, а пришлось продавать ещё дешевле.😅

Лично я вижу несколько причин непопулярности игры. Первое — это не совсем правильное продвижение игры сообществу. Вспомните, что говорили все эти горе-обзорщики и издатель... Уверен, у большинства создалось впечатление, что «Взлом» — это «Чёрная Роза» в киберхакерском сеттинге. Вот только это совсем не так. «Чёрная Роза» — это арена, где всё сделано так, чтобы вы били лица друг другу и при этом улыбались. Весело, задорно и угарно. Раздаёте "лищей" и получаете очки, чтобы раздавать ещё больше "лищей". Ну или получаете — тут как повезёт. Но смысл и главная идея «Чёрной Розы», думаю, понятны.

А вот «Взлом» — это далеко не арена. Вы удивитесь, но это еврогонка на оптимизацию действий и победу через сбор жетонов определённого цвета согласно вашей личной цели. При этом в игре есть взаимодействие, можно тоже дать лещей, но в 80 % случаев это бессмысленно.

А самое прикольное — это то, что «Взлом» и «Роза» очень похожи визуально. Я не про арт и оформление, а про общий вид компонентов и игры на столе. То есть, взглянув на стол с одной и другой игрой, скорее всего, вы решите, что это примерно одинаковые игры, сделанные в разном оформлении. И это тоже вводит в заблуждение. Получается, что издатель пропихнул игру, не особо в ней разобравшись, блогеры пропихнули игру, как всегда толком не поиграв, и в итоге у людей сложились неправильные ожидания. Часть игроков ждала арену, а получила евро. В итоге "Взлом" полетел на барахолки после первых партий.

Второе, что подвело игру, — это сырые правила. Нет, в целом они написаны нормально, структура хорошая, когда читаешь, всё понимаешь. Но как только ты сел играть, возникает тьма вопросов, на которые правила просто не отвечают, а местами даже запутывают. Уверен, что какая-то часть людей, кто в принципе от игры ничего не ждал, отсеялась на моменте правил и тоже слила игру. Современные реалии таковы, что проще продать не заморачиваясь, чем разобраться.

Ну и третья, наверно, основная причина, почему лично я решил продать игру, так как две предыдущие меня особо не задевали, — это странная модель распространения. Да, "Взлом" — это выходец Kickstarter или Gamefound, но суть одна: к игре шла огромная коробка эксклюзивов, которая по сути добавляет 70-80% геймплейных элементов в базовую игру. Нет, тут не поймите неправильно, игра в базе есть, и она не кажется обрезанной в плане механик, но вот контента, точнее его разнообразия, ей как будто бы не хватит надолго. Допы, что шли у нас на предзаказе и в целом будут в рознице с игрой, немного добавляют контента, но не то чтобы сильно. Дополнения сосредоточены в основном на новых режимах: например, один доп делает из игры кооперативный босс-батлер, второй добавляет командный режим игры (команда на команду), ну и классика дополнений — добавляется 5-6-й игрок. А коробка с эксклюзивами под названием "Генезис" добавляет именно контент к базе, а не различные режимы.

Я бы, если честно, делал наоборот: в допах выпускал бы контент, а в эксклюзивы — различные режимы. Как бонус они были бы хороши, необычны, но как дополнения к основной игре — нафиг не нужны. Хотя, справедливости ради, стоит сказать, что каждый доп добавляет к основной игре пару тайлов поля, одного бота и одного охотника (это, по сути, монстры, который сражается против вас в игре). Какое-то разнообразие к базовой игре дополения дают, но если отбросить все эти режимы игры, а взять только то, что можно засунуть в базовый режим, то выйдет, наверно, 5% от того, что даёт коробка эксклюзивов.

В общем, не люблю я такие странные проекты и модели распространения. Чувство, что меня наеб... обманули нехорошие люди, не покидало каждый раз при раскладывании игры. Короче, связываться с играми этих Ублюдус Магнус, я как-то желанием больше не горю. Хотя в целом, если отбросить такие моменты, игра вышла необычная и интересная.

Источник https://vk.com/wall-133959958_8730

Критические впечатления

Столкновение цивилизации, далее Клэш, очень похож на Эклипс в проблемных местах. Проблема трёх игроков и рандом. И в этой игре рандом бесил меня больше, чем в Эклипсе. Игрок получал карту цели и автоматом её выполнял. Да это было не каждый ход, но почти в каждой партии происходила подобная ситуация. Получив халяву игроки начинали перебирать колоду целей, вдруг повезёт. Сделать это не так просто, но варианты в игре есть.

Всё же основная причина продажи Клэша - долгие партии и снежный ком в конце игры от которого тупо устаешь. Партии у нас длились часов по 6, если играть по полным правилам, а не сокращённым. Обычно вы отыгрываете три из шести эпохи за 1.5 часа, а следующие три эпохи занимают 4 часа и больше, хотя количества действий у вас не меняет. Игра нагружает вас возможностями и ходы теряют динамику, вариантов становится очень много, плюс открывается очень много свойств (технологий), всё это начинает сочетаться между собой и ты погружаешь в чертоги разума в поисках хорошего хода. Можно легко затупить минут на 5-10 минут. А за столом ты не один, там ещё три таких же Шерлока из чертогов. Сначала они ждут тебя, потом ты ждешь их.

В общем эти три последних душных эпохи лично у меня убивали желание часто играть в Клэш. Это знаете как в Цивилизации которая на ПК, где у вас в начале игры все происходит быстро, так как мало всего на карте и поле. А в конце партии ход может длиться минут 30, так как на карте множество городов, юнитов и прочего, а твой ПК как бы лет на 5 уже устарел и игра жутко лагает. Вот примерно такие ощущения оставлял у меня Клэш под конец игры.

Ещё одна странная штука, которая меня в последнее время раздражала в игре - это описание технологий на планшете и в глоссарии. Они разные... При этом я даже искал специально оригинал, что бы сравнить, грешил на локализатора, но зря. Читаешь описание на планшете и думаешь, что нужно играть вот так, потом открываешь правила и понимаешь, что подробное описание технологии, говорит тебе, что играется это не совсем так, как ты понял по планшету...в итоге, что бы играть правильно постоянно приходится листать правила во время игры.

Но самое удивительное, что авторы расписали подробно в правилах действие самых понятных и логичных технологий, а самые запутанные, требующих пояснений пропустили . Тип играйте, как понимаете... А вы ведь знаете, какие настольщики порой дотошные к правильному розыгрышу эффектов люди, там же жизнь обычно зависит от лишнего ресурса или юнита. Да и каждый понимает формулировки по своему, начинаются споры, хождения на BGG. Духота в общем. И всё это во время игры. Возможно, здесь дело в опыте, играй мы каждую неделю, выучили бы всё нюансы, но играть так часто лично мне не хотелось. Клэш, игра всё же довольно тяжёлая.

В итоге меня так задушило, что я просто перестал хотеть играть в столкновение, ну и как следствие отправил игру на барахолку. Хотя считаю его одной из лучших игр в подобном жанре. Прощай Клэш, прощай.

Источник https://vk.com/wall-133959958_8730

Siar написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на Odalin: Dungeons of Doom: #
Локализация

Цеппелин кстати локализует

Siar написал 3 месяца назад к игре Галактический круиз: #

Большое евро, которое делали явно с уклоном на произведения господина Ласерды. Ярый представитель фразы «списывай, но только не слово в слово». Несмотря на то, что тут везде прослеживает флёр Витала и казалось бы ничего от игры ждать не стоит - играть в Круиз мне очень понравилось. Авторы сильно вдохновились и сделали, как «там», но по своему. Масштабно, красиво, есть где подумать и при этом довольно тематично. Засылать ракеты в космос с туристами нам очень зашло.

Источник https://vk.com/@-139701487-nastolnye-ocharovaniya-2025

Siar написал 3 месяца назад к игре Ironwood: #

Мне нравятся дуэльные игры и очень нравятся, когда они ассиметричные. В Ironwood интересно играть, как за «железяк», так и за «буратин». Цели и подход к их выполнению у сторон разный, да тут даже оформление компонентов сделано в металле и дереве, дабы подчеркнуть асимметрию. В основе игры своеобразный контроль территорий и карточный движок с боями через розыгрыш карт в закрытую. Если не душнить, то партия играется довольно шустро, но оба игрока должны знать что умеют оппоненты.

Это не топовый топ, но в небольшую коробку положили приятную игру, в которую всегда и с удовольствием сыграю.

источник https://vk.com/@-139701487-nastolnye-ocharovaniya-2025

Siar написал 3 месяца назад к игре Labyrinth: The War on Terror: #

Неожиданно с учетом темы О_о

Siar написал 3 месяца назад к новости С миру по предзаказу (06.12-25.12): #

А почему стандартный для такой хайповой игры? Вон 1000 штук SETI так быстро разобрали на предзаказе, что многим не хватило. Я даже новость о ней не успел сделать, как все закончилось...

Siar написал 3 месяца назад к игре Invincible: The Card Game: #
Подробный обзор

Подробный иллюстрированный обзор

https://coopgestalt.com/2025/10/02/invincible-the-card-game-review-after-full-playthrough/

Siar написал 3 месяца назад к игре Street Masters: #

Любопытный цикл статей по множеству персонажей-файтеров

https://boardgamegeek.com/threads/user/1228987?parenttype=boardgame&sort=recent

Siar написал 3 месяца назад к игре Marvel Champions: The Card Game: #

У этого пользователя есть цикл статей по героям и злодеям Marvel Champions, называются Curation Crew. Много интересной и полезной информации

https://boardgamegeek.com/threads/user/1419438?parenttype=boardgame&sort=recent

Siar написал 3 месяца назад к новости С миру по предзаказу (06.12-25.12): #

Добавлю

Siar написал 3 месяца назад к игре Marvel United: Multiverse: #

У этого пользователя есть цикл статей по героям и злодеям Marvel United, называются Curation Crew. Много интересной и полезной информации

https://boardgamegeek.com/threads/user/1419438?parenttype=boardgame&sort=recent

Siar написал 3 месяца назад к игре Marvel United: X-Men: #

У этого пользователя есть цикл статей по героям и злодеям Marvel United, называются Curation Crew. Много интересной и полезной информации

https://boardgamegeek.com/threads/user/1419438?parenttype=boardgame&sort=recent

Siar написал 3 месяца назад к игре Marvel United: #

У этого пользователя есть цикл статей по героям и злодеям Marvel United, называются Curation Crew. Много интересной и полезной информации

https://boardgamegeek.com/threads/user/1419438?parenttype=boardgame&sort=recent