Stwa

Stwa написал 4 года назад к игре Остров духов: Гиблый край: #

Эм, смысл любого допа в новых компонентах и механиках.
Jagged earth - доп для добавления пятого и шестого игрока плюс новые компоненты /механики.
В чем жадность? Вы ж тоже вояд ли бесплатно работаете.

Stwa написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Ну да, задания подразумеваются быть открытыми для всех, вся спойлерная информация запрятана под номерами других карт.

Stwa написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Вы путаете карты встреч и карты заданий. Во встречах - да, награда предполагается «скрытой», а аот в заданиях - наоборот, подразумевается, что все будут знать, какие награды за задания будут.

Stwa написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Эм, там же просто номер карты, спойлер словить невозможно по определению.

Stwa написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Да-да, ты Д’Артаньян, все уже поняли.

Stwa написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Хосспади, опять 100500 комментов вследствие неумеющих читать, что ж так ФФГ-шным играм так «везет» с этим.

Stwa написал 4 года назад к игре Древний ужас. Под пирамидами: #
Брак

Не за что)

Stwa написал 4 года назад к игре Древний ужас. Под пирамидами: #
Брак

Нет, все врата в игре уникальны. Так что если нет 6 новых врат - напишите в службу поддержки хоббиков.

Stwa написал 4 года назад к игре Древний ужас. Под пирамидами: #
Брак

Трое врат ДУБЛИРУЮЩИЕ базовые или просто с базового поля? В допе 3 врат для Египта и 3 - для базового поля.
4 лишние карты - это репринт на замену карт из старого тиража базы.

Stwa написал 4 года назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Грааль / Гавань / Rise of Moloch

"Геймплей состоит на 90% из тупого гринда, а не из нарративных механик"
Но это же неправда. Треть игры - продумывание менеджмента энергии, треть - журнал, треть - бой с дипломатией.
Нет, конечно, можно упарываться типа "Постоянно три менгира" или "не убегать из встреч никогда", но зачем?

Да, в кпждой кампании своя четверка персонажей плюс универсальная Ниав.

Stwa написал 4 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Больше уровней!

Ох уж эта "славянская" сказка про Гензеля и Гретель.

Stwa написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Нет, не так. Броня - это количество попаданий, уязвимые места - собсно, места попаданий. С жалокрылом нужно выбросить хотя бы два уязвимых места.

В правилах все четко расписано, перечитайте их.

Stwa написал 4 года назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Эм, карта "Обучающая колода" и 4 "первых встречи"?

Stwa написал 4 года назад к новости С миру по нитке [17.05.2021]: #

Эм, любой нормальный настольщик получает удовольствие от того, что настольные игры выпускают. Если вы нет - бывает, однажды найдете и свое хобби.

Stwa написал 4 года назад к игре ISS Vanguard: #
Pledge Manager

Два сюжетных допа? Первое - Фронтир, а второе какое?

Stwa написал 4 года назад к игре ISS Vanguard: #
Pledge Manager

72, если не ошибаюсь, только персонажные, и есть еще монстровые, 10 или около того.

Stwa написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Правила

Называть вы можете что угодно, на то обстоятельство, что эпического монстра можно победить только понижением здоровья, это никак не влияет.

Stwa написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
Правила

"или же с помощью карт контактов (Например токи0) , карты имущества (Например Спецоперация)"
В Справочнике прямо написано - "побеждается только снижением здоровья не меньше уровня стойкости", то есть потерей здоровья до нуля.
А уж какие именно эффекты вызовут потерю здоровья - не имеет значения.

Stwa написал 4 года назад к игре Древний ужас: #
вопрос по карте

На самой карте и написано

Stwa написал 4 года назад к игре Мрачная гавань: #
Вопрос по правилам

1. Да, так можно.
2. Если у нее будет действие движения и не будет возможности добраться не по ловушкам - пойдет через ловушки, даже если это ее убьет.
3. Да, изнурение никак не влияет на награды, если прямо не указано иное.

Stwa написал 4 года назад к игре Рыцарь-маг: #

В игре нет сюжета, это просто "песочница" с конкретной целью и таймером на выполнение.

Навык

Да, вы правы.

Преграда

Боевая проверка - это проверка "Бой". Все остальное - небоевые.

Навык

Любой навык боя это любой навык вида "Х бой". Сила - это один из базовых навыков, не навык боя, хотя и позволяет проходить боевые проверки.
Да, именно такая способность с текстом "При боевой проверке...".

Навык

Это не навык, это обозначение боевой проверки. Проходится либо силой, любым навыком боя или способностью, применяемой при боевых проверках.

Stwa написал 4 года назад к игре Древний ужас: #

Нет, не нужно.
То, что монстр не будет терять здоровье, не означает, что с ним нельзя вступить в контакт.

Stwa написал 5 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

А что не так с принудительными? Обычное «если - то», все, никаких других условий, соответственно, и ограничений, нет.

Stwa написал 5 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

В том же пункте «Активация врагов» - двигается или атакует того, у кого меньше хп.

Stwa написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [22.03.2021]: #

«Но как, Ватсон?!»

Stwa написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #

"Если после этого нормальный человек спросит
"А откуда у викингов лесбиянки-трансгендеры, если тогда даже слов таких не было""
Нормальный человек такого никогда не скажет, поскольку нормальный человек знает, что "отсутствие термина" =/= "отсутствие явления".

"удалили мой пост с вопросом" - правильно сделали, это игровой форум, а не кружок софистов.

Stwa написал 5 лет назад к игре Немизида - как в кино, только лучше: #

Отлично, спасибо.
Механику здоровья!

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Разовые активы + постоянные активы...бонус???

1) Игра - это игра. Допы - это допы.
2) Боюсь представить, что вы в «сложных евро» творите. Хотя мож вы имеете в виду какую-нибудь саграду или еще какой филлер...
3) Вы сами сказали.
Ваша ситуация полностью рарешается одним коротким абзацем. Тем не менее, вы так его и не нашли. Вывода два - либо вы не читали справочник, либо плохо понимаете правила как явление. Первый опровергается впшими пояснениями, значит, остается второй вариант.
Так что, будет пример «множества непонятных неописанных ситуаций в справочнике»? А то уже вторые сутки пошли, а ответа все нет...
4) Почитайте книжки по формальной логике, там про принципы доказывания базис имеется.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Мда

Эм, то есть Справочник 2013 года отличается от справочника 2016 или когда Грезы вышли?
Есть у кого скан Справочника образца 2013, где про Possesion не написано про одноразовость?

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Разовые активы + постоянные активы...бонус???

1) Игра стоит 3900 у издателя, вас развели. Впочем, не удивлен.
По-порядку все обьяснено в правилах, Споавочник составлен в алфавитном порядке доя удобного поиска конкретного пункта. Ваше неумение пользоваться письменными документами - опять-таки сугоубо ваша пооблема.
2) На картах написано ровно то, что должно быть написано. Ваша неспособность к пониманию принципов «общего» и «частного» - сугубо ваша проблема.
3) Ваше неумение читать правила, пока кто-нибудь их вам не разьяснит - ваша проблема.
Нет, все вопросы я узнавал из правил и справочника а также официального FAQ издателя. По форумам я не флудил, благо это нерационально и долго.
Какие именно «осрбые» карты вам непонятны? Топор к таким не относится, стандартная карта со стандартной механикой.
4) Про критерий Поппера тоже не соышали, да? Принципы доказывания совсем не знакомы?

Stwa написал 5 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Убежища 84 и 109

Выложить - окей, синоним, но Замешать подразумевпет простое замешивание, а в Фолле - особенное)

Stwa написал 5 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Убежища 84 и 109

Всмысле «не обозначено в правилах»? О_о
Прямо написано «посмотрте рубашку и добавьте в соответсвующую колоду». А задания вообще «Помещаются», а не «Добавляются».

Stwa написал 5 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Убежища 84 и 109

Перечитайте, подалуйста карту. Если там действительно так написано - напишите сюда ее номер в Библиотеке, посмотрю сам.

Stwa написал 5 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Убежища 84 и 109

карты по кол-ву Выживших берутся уже из колоды, а не Библиотеки, чтобы новая добавленная карта не лежала наверху, но и не оказалась внизу колоды, которая может уже быть внушительной. Нсли же колода пуста - просто не берете карты, и формируете колоду только из добавленных карт.

Stwa написал 5 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Убежища 84 и 109

Не совсем понятен ваш вопрос.
По общему правилу карты Библиотеки вводятся в игру тогда, когда это прямо предписано игрой. Если среди них есть карт встреч в Убежище - просто делаете из этих карт отдельную колоду, а не замешиваете в колоды Поселений и Пустоши.