Stwa

Stwa написал 5 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Большой вопрос

Модификатор с перечеркнутым нулем - это модификатор обнуления атаки, то есть просто урон уменьшается до нуля. Все остальные эффекты действуют.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Разовые активы + постоянные активы...бонус???

1) По той же причине, почему и в толковом словаре слова «раскиданы по словарю». Так и быть, дам подсказку - на «ал» начинается, на «фавит» заканчивается.
2) Потому что «раз в раунд» =\= «раз за ситуацию».
3) Аотому что авторы игры считают, что игроки обладаюи навыками применения формальной логики в пределах школьного курса. Например, знают принцип применения «правила» и «особо оговоренного исключения».
4) То есть конкретного примера того, что НЕ написано в Справочнике так и нет? Ну кто бы мог подумать...

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #

Про Немезиду такие комментарии реально были, увы(

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #

"Эту проблему уже должны решать создатели конкретных ресурсов нормальной индексацией тем в поисковиках и адекватной разработкой сайта, но это уже другой вопрос"
Cntr+F - и через поиск термина найдете что угодно.

"Это нормально, что люди задают одни и те же вопросы. Хоть по 100 раз на дню."
Нет, это не "нормально", это флуд, порицающийся на любом ресурсе. А уж в ситуации, когда "Я сам себе придумал правила, докажите, что они неправильные!" - тем более.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Разовые активы + постоянные активы...бонус???

"Пример с топором" описан в разделе Имущество в Справочнике.
Так что в Справочнике НЕ описано?

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #

"что это правило контринтуитивное и нелогичное с точки зрения темы"
Запрет использования рук в футболе тож контринтуитивный, как и "пробежка" в баскетболе. Можете еще на спортивных форумах пофлудить.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Разовые активы + постоянные активы...бонус???

"сейчас разговор идет о том, что в справочнике написано не все"
И вы прямо сейчас сможете привести пример этого, не так ли?

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Разовые активы + постоянные активы...бонус???

1) Ну понятно, что вам было бы лучше, если бы никто не тыкал вас в вашу неспособность понимать написанное.
Нафига в Справочнике в разделе Перебоса писать про частный случай применения имущества? Тот факт, что вы не в курсе существовпния термина Имущество в игре - опять про неспособность к пониманию.
2) Не фанат ДУ, но играете часто. В правилах разбираетесь, но про Золотое правило узнали только что, при этом постоянно путаетесь в терминах.
Многовато противоречий.
4) Грубость не является критерием тупости вообще никак, абсолютно несвязанные категории.
То-то даже после прямых цитат вы продолжаее отрицать, что это у вас проблемы с поиском инфы.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Разовые активы + постоянные активы...бонус???

"Если в описании свойства не сказано, сколько раз его можно
применить, таким свойством можно воспользоваться
только один раз при каждом возникновении необходимых
условий. Например, если актив позволяет сыщику восстанавливать 1 дополнительное здоровье при отдыхе, сыщик
может делать это только один раз за отдых."

Прямо написано в Справочнике, что актив используется один раз.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Разовые активы + постоянные активы...бонус???

1) При чем тут вообще Справочник к механике одной конкретной карты? Или что, про "Золотое правило" не дочитали? Оно всего-то на первой странице.
А про то, что имущество используется только один раз за каждую ситуацию написано в разделе "Имущество". Поиск занял у меня две минуты, из которых полторы я искал сам Справочник.
2) Ну так играйте в игры вашего интеллектуального уровня, не надо лезть в слишком сложный для вашего понимания ДУ, жалуясь, что нипанятна разница между словами "потерять" и "потратить" или какие у вас там еще проблемы с пониманием обычных и общеупотребимых слов русского языка.
3) "Как вы все знаем"
И как давно вы говорите о себе во множественном числе?
4) Тупенький не тот, кто не знает, а тот, кто отрицает, что не знает, и спорит с теми, кто знает и ссылается на окружающую реальность.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Разовые активы + постоянные активы...бонус???

1) Значит у вас плохо с пониманием письменных текстов.
2) Некоторые и в 3+3*3 путаются.
3)А кто вам сказал, что все артефакты должны быть полезны во всех ситуациях?

"Если вы поняли и увидели это правила это не значить что это поймут и увидят другие"
Если человек тупенький - ему надо сидеть молча и слушать, что говорят умные, а не бравировать тем, что он тупенький, и поэтому к нему должно быть особое отношение.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Разовые активы + постоянные активы...бонус???

"Но одно дело,когда актив постоянного пользования. А другое дело разового."
И где в правилах про это написано?

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
вопрос по сумме бонусов

Улучшения - это улучшения, не бонусы.
Бонусы (именно бонусы) при проверке не складываются, используется самый мощный.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Впечатления

"Имя Нео в матрице - не просто слово, а сюжетная арка."
А теперь заменяем "Нео" на любое другое слово и... ничего не меняется. Арка как была, так и осталась.
Если вы сами не заметили, ваша изначальная претензия была сугубо этимологической. А этимологически Нео - анаграмма, увы.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Впечатления

Аллегорией - не был. Отсылкой был.
Эта фраза была им сказана прямо в бою, сквозь зубы, пока Смит его бил и вещал, прстоянно называя Мистером Андерсоном. Вы б хоть фильм посмотрели.
Причем тут развитие, арки и прочее, если у вас преиензии к самому пр себе слову? Супермен - вполне себе прозвище для середины тридцатых, особенно для персрнажа, действительно обладающего способностями, в отличие от кучи других костюмных а-ля Зорро.
И Шляпник - это маньяк с пунктиком по Кэрроллу, неудивительно, что у него такое прозвище.

Кинг тож считает свою Кристину неудачным романом. И? Книга от этого хуже не стала.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Впечатления

Вы, конечно, очень самокритичны.
Готика=/= все ужасы. Монаха хоть прочтите, или на крайняк попсового уже Дракулу.
А Лавкрафтианство уже давно отдельный подраздел.
Свои претензии к термину «сверхчеловек» предъявляйте сразу автору - Ницше. Вот ведь он глупый был, да? Не то что Вачовски с их анаграммами.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Впечатления

"Готичное таинственное место, где постоянно происходит что-то плохое и куда лучше не соваться - город Аркхем."
Не-а. Лавкрафт вообще не готика ни разу. Так что ваша проблема в том, что вы образ именно что психушки натягиваете на город.

"Если бы Матрицу делали не Вачовски, а тогдашние авторы из DC, то главного героя звали бы не Нео"
Пхых, более недудачный пример подобрать сложно, ибо анаграмма "One", что буквально "Избранный" куда как менее изящное, нежели Пол Раттсон или еще какой каламбур с грызунами.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Впечатления

Воистину, учитывая что ДУ - прокачанный УА, вышедший задолго до вот этого вот по ссылке.

Stwa написал 5 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Вопрос

Если ограничение "раз в день" прямо не указано - да.

Stwa написал 5 лет назад к игре Tiny Epic Dungeons: #

Свобода слова означает непреследовпние государством за высказывания. А частная площадка, коей являетсяBGG, может устанавливать вообще любые правила и банить хоть всех подряд.

Stwa написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [20.02.2021]: #

"не настолько хорошо знакомы западным игрокам"
Ага, и? "Путешествие на запад" отлично известно по всему миру, но это не делает историю некитайской.

Stwa написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [20.02.2021]: #

Wiedźmin – cykl książek polskiego pisarza fantasy Andrzeja Sapkowskiego

https://pl.wikipedia.org/wiki/Wied%C5%BAmin
Нда, вы б хоть сами сначала тогось, в поисковик сходили...

Stwa написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [20.02.2021]: #

если это все, что вам известно - да, очень небольшой багаж.

Stwa написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [20.02.2021]: #

"А как персонажи порою ругаются, я сомневаюсь что на западных наречиях можно вообще такое выразить."
Это говорит только о крайне низком уровне ваших знаний об иностранных языках.

Stwa написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [20.02.2021]: #

При чем тут игра, если "Ведьмак" - это книжный цикл? Почитайте хотя бы первую книгу, все вопросы "почему западное" отпадут.
А "славянские поселения", кои вы упоминаете, один-в-один Пратчеттовские деревни из Плоского мира, которые пародия на английские и пр. деревушки.

Stwa написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [20.02.2021]: #

Так Witcher самое что ни на есть классическое постмодернистское западное фэнтези. Первая книга так вообще состоит из "сказок".

Stwa написал 5 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Какая разница, какие там совершенно другие независимые события? Условие четко задано - когда персонаж входит в локацию. Все.

Stwa написал 5 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

При заходе в локацию - это условие соблюдается? Если нет - урон не получается.

Искусность

Просто кодовое слово, используется, если другие эффекты прямо на него ссылаются.

Stwa написал 5 лет назад к игре Звёздные Войны: Внешнее кольцо: #
вопрос

Это соревновательная песочница, технически каждая партия будет уникальной.

Stwa написал 5 лет назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
локализация

CrowdRepublic - это краудфандинговая площадка HobbyWorld. Косяки с качеством случаются не чаще, чем у других.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Личные истории

Эффект «приоткрытия» одноразовый, так как срабатывает при получении награды. Постоянный эффект, если не ошибаюсь, увеличенное здоровье.

Stwa написал 5 лет назад к игре ISS Vanguard: #

Проблемы первого издания Гавани - буклет правил и счетчик ран/опыта. Все. Остальные «претензии» - веусовщина, не более.

Stwa написал 5 лет назад к игре Остров духов: #
Контратака

Так если в правилах не написано, что урон от одного дахана наносится только однлму захватчику, то и нет такого правила.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Одинаковые заклинания

Эффект, предписывающий взять повторное состояние, нельзч разыгрывать.
Серьезно, это в базовом Справочнике в разделе Состояния написано. Неужели посмотреть самому не быстрее?

Stwa написал 5 лет назад к игре ISS Vanguard: #

Сильно сомневаюсь, что они полезут на территнрию Глума или евро. Им проше раз в год выпускать новую кампанейскую игру для своей кор-аудитории.

Stwa написал 5 лет назад к игре ISS Vanguard: #
Дополнения

Уже нет, добавили нлвую коробку с новой кампанией за 60 долларов.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Разрешение городов

2) Вы поменяли условие. «И/Или» = «И». Если в карте написано «или», то урон наносится только по одной подходящей локации.

Разумеется нельзя выбирать локацию без сыщика, эта карта вообще вообще не про выбор локации, а про эффект, который слуается с сыщиками. Аыбор возможен только между сыщиками. Вы с чем спорите-то?

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Разрешение городов

Будьте добры, формулируйте свои мысли четче, из первого абзаца вашего сообщения вообще непонятно, что вы имели в виду.
Карты делают то, что на них написано. И =\= ИЛИ.
Если вас не устраивает то, что написано на карте - пишите автору игры либо хоумрульте, но не пытайтесь выдать свои хомрулы за правила.

Stwa написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Вопрос по карточке актива - Бинты

1) Да
2) Разыгрыааются все Расплаты. Если в процессе надо бросить кубик, то вместо этого сразу действуйте так, словно выпала 1.