USSRocker

USSRocker написал 9 лет назад к игре Агрикола. Новое издание: #
Она или Каверна?

ты это хотя бы поясни... что за "своё" и так далее...

USSRocker написал 9 лет назад к новости Tric Trac d’Or 2016: лауреаты: #

... may be :)

USSRocker написал 9 лет назад к новости Tric Trac d’Or 2016: лауреаты: #

Ещё как. Да, есть хорошие работы его стиля: это Ora et Labora и At the Gates of Loyang. А вот взять карты от Агриколы - тяп-ляп полнейший. Поле и планшеты нарисованы аутентично, но с картами он явно торопился. Со многими другими "творениями" тоже всё грустно, хотя иногда его пробивает на что-то адекватное. Может он денег не берёт за работы?:) Что он так популярен у немцев...)
Мне нравится Девид Кочард, Деннис Локхаузен, Михаэль Менцель. например. FFG обычно радует дизайном.

USSRocker написал 9 лет назад к игре Нью-Анджелес: #

>>> - используется экономическая терминология, но игра видимо не экономическая;

Андрей, поясни, пожалуйста, а что именно тебе в этом моменте не нравится.

USSRocker написал 9 лет назад к статье Такие разные игровые поля…: #
Colt Express же!

Ну тогда и Wiz-War.
Но автор топика всё же не про это. Он про необычные формы и плюхи.

USSRocker написал 9 лет назад к статье Такие разные игровые поля…: #

Поле от La Isla :D

USSRocker написал 9 лет назад к статье Такие разные игровые поля…: #

самое "интересное" игровое поле, которое я видел, у игры Pax Pamir Филла Эклунда, т.к. адекватная картонная версия поля находится в коробке с другой игрой этого автора... :))

USSRocker написал 9 лет назад к игре Runewars: Banners of War: #

Не в оценках счастье, fonfrost :))

USSRocker написал 9 лет назад к игре Runewars: Banners of War: #

Я бы сказал, что в СК идеально неудачная идея с картами. Кроме того, что долго, нудно и скучно, потому что всё очень статично, так ещё и КПД от неё стремится нулю. Игровых решений нет, а чтобы выложить карты по-хорошему нужен компьютер, одни математические расчёты, которые в результате ещё и упираются в "угадайку" и "тяни карту сверху". Офигенно придумано. Запомнить кучу карт и состояний колод противников, чтобы потом что-то угадать.
В ФС боёвая система прекрасная. Вы спокойно знаете о наличии ровно 5 типов карт в колоде противника. И вот тут как раз анализ и азарт. А кубики там просто прекрасный повод для начала "разговора". Плюс, что важно, в ней есть динамика: три раунда интересных решений, есть ретроспектива и планирование.
Рандомность в целом одного уровня.

USSRocker написал 9 лет назад к игре Star Trek: Ascendancy: #

Ну а какой смысл писать про то, что wyrtt надрали?
Хотя да, сообщение wyrtt выглядит как вброс. Почему аналог, почему унылый - хз, ничего не объяснил.

USSRocker написал 9 лет назад к статье Past, Perfect: 2005 год: #

Да и ещё более древние Dune, и Acquire...
Кстати, Die Macher - это первая игра, добавленная на BGG :) Есть на Tabletop Simulator & Vassal. Я бы сыграл :)
Очень жаль, что нет p'n'p или редизайна этой игры. Кто-нибудь бы взялся...

USSRocker написал 9 лет назад к статье Past, Perfect: 2005 год: #

Добил бы Фельд эту игру - было бы круто. А так, решение боёв кубиком, не так уж и много разнообразных карт... затянутся игра может невыносимо, если кубик в ответственный момент не на стороне "почти победителя"! На, блин, 2 часа 15 минут...

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Цветастое ИТОГО: #

Наука не в почёте, что уж тут сказать.

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Об атмосфере, сеттинге и обсуждениях: #

Не понял, почему Five Tribes называете абстрактным евро. Система игры очень большая: перемещение по манкале, сбор сетов, аукцион, цветовая дифференциация миплов и их свойства, карточки спец. эффектов. Это вам не игра на одну-две идеи/концепции/механики.

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Об атмосфере, сеттинге и обсуждениях: #

Да в Инновации можно много обсуждать. Все эти эффекты карт - море для разглагольствования.

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Об атмосфере, сеттинге и обсуждениях: #

Я вот только до конца не понял топик. Спрашиваются игры, которые вызвали такое бурное обсуждение после партии только в положительном ключе, или ещё и в отрицательном?
Часто бывают бурные критические обсуждения после партии, которые могут затягиваться не на один день. При том они могут быть как положительными, так и отрицательными.
Из долгих положительных, например:
Terra Mystica, Galaxy Trucker, Pax Pamir, Navegador, Runewars,...
Из долгих отрицательных:
Twilight Struggle (рекордсмен в плане длительности обсуждения), Food Chain Magnate, Viticulture, Eclipse, Space Alert,...
Из остальных:
Cosmic Encounter, Sid Meier's Civilization (2010), Mage Knight Board Game, Richard III: The Wars of the Roses, Roll for the Galaxy,...

USSRocker написал 9 лет назад к игре Pax Renaissance: #

Ага, GMT Games вообще закрыть вместе с Sierra Madre Games. Зачем такие производители... Даёшь CoolMiniOrNot! И их прекрасно отлаженные игры)

USSRocker написал 9 лет назад к фото Custom Patchwork Build: #

Просто 10 из 10!!!

USSRocker написал 9 лет назад к игре Colonial: Europe's Empires Overseas!: #

Fonfrost, a сколько минимум надо человек на игру, чтоб играбельно?
И сколько реально времени игра занимает по продолжительности?
А я правильно понял, что есть механики игры напрямую связанные с дипломатией?

USSRocker написал 9 лет назад к игре Mare Nostrum: Empires: #

Неа, чудесная игра - Realm of Wonder :DDD

USSRocker написал 9 лет назад к игре Railroad Revolution: #
Ещё одно евро

pilot63, а скажите, пожалуйста, а от Signorie этого же публикатора такие же ощущения или что-то другое?

а то гляди, он там ещё и профессор...

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Владимиркэмп, ноябрь 2016.: #

произошла полная тикет-ту-райдизация организма :D

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Владимиркэмп, ноябрь 2016.: #

Кстати, а чьи они? :)

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Владимиркэмп, ноябрь 2016.: #

Ох, как хочу сыграть в этих Принцев Флоренции.
Я вот видел третьим глазом, что чем-то похожа на Замки Безумного Короля Людвига. Ты что скажешь, igelkott? Чем так хороша она?:)

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Sons of Anarchy и конфликтные евро: #

Что-то у вас какие-то личные неприязни к Волько Рунке. :)

Сыграйте в The Gallerist сначала. Это евро, которое ничего не симулирует и даже не отражает тему, если честно. Т.е. вы хотите сказать, что А и Б одно и тоже:
A) Fire in the Lake:
Игроки думают в условиях, в которые были поставлены лидеры 4 сторон: это занятие контрольных областей, получение поддержки населения, проблемы с ресурсами, мощь армии США и повстанческая деятельность. В чём решения игроков отличаются от вышестоящего руководства? В чём картина на карте отличается от их взора?
Б) The Gallerist:
Человек, занимающийся арт-бизнесом, проживает свои дни так: пойдёт картину купит, пойдёт художника откроет, как нефиг делать, пойдёт репутацию поднимет, пойдёт продаст что-нибудь, ведь цена картин всегда растёт. Супер. Только ничего связанного с реальностью здесь нет. Да, может, показаться обывателю, который не вникал в работу такого рода продюсеров, что человек просто перешёл из одного места в другое, а потом из второго в третье, и что у него там всё хорошо и всё налаживается само собой. Решения игроков лишь в следующем: перешёл из одного места в другое и один показатель перевёл в другой. В чём здесь симуляция? Как это похоже на то, чем занимается gallerist?
P.S. Игра "купи-продай" в вакууме. ;)

Вот Lustra рядом сидит и спрашивает: "Что для вас wargame, а что eurogame?"

Ещё, fonfrost, честно говоря, не понял, а при чём тут навыки? Ну может, и требуют. И что?

Про разницу FS & TTA - тут мысль о чём?

Я могу сказать, что TTA сложнее по правилам, чем по глубине. По глубине она далеко не самая крутая игра... Популярным Терра Мистика, Агрикола и Ora et Labora, Trajan и другим еврогеймам очень сильно уступает из-за низкого взаимодействия и низкой глубины такового. Да и притом пасьянсная сторона там достаточно однообразная.

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Sons of Anarchy и конфликтные евро: #

А обзоры игр от CGE словами ~"я не смог разобраться в этом чешском евро".

Я склонен не согласится даже с тем, что это евро. Это евро-абстракт, мать вашу!:) Это игра немецкого стиля с очень простой системой правил и натянутой темой. Привет из 90-ых! Кстати, тогда немецкие публикаторы тоже любили для них класть пластиковые модели. ;) Ну да, не такие большие. Это явно прогресс :D

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Sons of Anarchy и конфликтные евро: #

Я играл в Fire in the Lake и потому спросил. :)

Я не считаю, это евро-геймом. Это совершенно не искусственная игра, а симулятор Вьетнамской войны, рассматривающий её с наивысшей точки командования; модель, демонстрирующая особенности каждой из сторон. Не могу сказать, что преобразование очков ресурсов в партизан, партизан в войска или базы, хоть на миллиметр приближает FitL к немецкой школе.

Аналогии с Хватилом не вижу, т.к. там этот чех сидит и придумывает различные искусственные наборы правил, заставляющие интересно думать, придумывает к ним тему, потом смешивает с ней, добавляет атмосферы, и выдаёт всяких Лордов Подземелий, Магорыцарей и КосмоДальнобойщиков. А всё это есть логическое продолжение тенденций немецких авторов 20 века, но только куда "тяжелее и жирнее". Сам же Хватил любимым автором называет Фельда, что неудивительно.

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Sons of Anarchy и конфликтные евро: #

Ну если судить об antique только по его сообщению выше, то он тот ещё тролль. :)

Только я не понял, чего ты COIN записал в евро.

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Sons of Anarchy и конфликтные евро: #

Дык, чистое евро. Ну, естественно, "тематическое", это же Хватил. :)

USSRocker написал 9 лет назад к игре Notre Dame: #

Ginkgopolis, Patchwork, Arboretum. :)

USSRocker написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #
локализация

Даёшь "Марсокопы"!:)))

USSRocker написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #
локализация

Лавкаигр, для них специальный вариант - миньки рассасывать!:)

Уже бы сам давно чемпионат устроил бы! Главный приз - осмотр у проктолога!

USSRocker написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #
локализация

А на Эссене не было игры про то, кто лучше жуёт картонные жетоны? ;)

Ну круто. Пойду, куплю пачку протекторов для неё.

USSRocker написал 9 лет назад к игре El Grande: #
Первое впечатление

Павел, знаешь, когда читаешь комментарии к оценке на БГГ у Хаоса, то там постоянно от пользователей немецкоязычных стран вот такой шаблон: "да это же Эль Гранде, где юниты могут драться и всё плохо сбалансировано!" :)))))

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему А на чем вы играете в настолки?: #

Отключаем гравитацию и играем на потолке. Приезжайте к нам, на Физтех.

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Обзор Chaos in the Old World.: #
Пару слов для объективности

Background, theme & atmosphere - три разных вещи у приличных людей.

USSRocker написал 9 лет назад к мысли на тему Обзор Chaos in the Old World.: #
Пару слов для объективности

Всё понятно.