bg01cc

bg01cc написал 2 года назад к игре Орда: #
Впечатления на предварительной вычитке правил.

А как насчет Bad Gateway?
Очень хотелось бы, чтобы автор ее выпустил, а не продал какому-нибудь издателю, который заберет ее на переделку года на три, а то и вовсе потом не выпустит.

bg01cc написал 2 года назад к игре Орда: #
Впечатления на предварительной вычитке правил.

Отголоски - первое, что пришло на ум.

bg01cc написал 2 года назад к игре Фамильяры. Семейные тайны: #
Игра с детьми?

На оригинальной коробке написано 8+

bg01cc написал 2 года назад к игре Орда: #
Впечатления на предварительной вычитке правил.

> искать того, чего нет в других играх, какието свежие идеи.

Вот, кстати, в соседней ветке пишут, что не существует босс-баттлеров "один против всех".
Кажется, это отличный повод для того, чтобы его сделать?

bg01cc написал 2 года назад к игре Вечер убийства. Смертный грех: #
Атмосфера и впечатления

> надо было отыгрывать роли.

> А вы ничего не можете ответить, потому что даже сам факт кражи вам неизвестен.

Так отыгрывайте роль: "Как?! Что-то украли? У меня? * похлопывает себя по карманам * Черт! Я такой рассеянный, кажется, даже паспорт с собой не взял, куда уж упомнить, что еще могло пропасть?"

bg01cc написал 2 года назад к игре Алиби. Смертельное блюдо: #
Шев-повара на шоу

На сайте Игроведа есть ссылка на правила для четверых игроков.
Также залил в файлы сюда.

bg01cc написал 2 года назад к игре Орда: #

"Отличный подарок и для мужчины или друга, которые увлекаются историей" - из карточки товара на маркетплейсах.

bg01cc написал 2 года назад к игре Орда: #

Это вы сейчас по одной самиздатной игре вывод о всей индустрии сделали?

bg01cc написал 2 года назад к игре Альпака: #
Впечатления после 5 партий

В итоге, какие карты советуете полностью и навсегда убрать из игры?

bg01cc написал 2 года назад к игре Срочно в номер: #
Впечатления

Можно считать не каждого игрока по всем пунктам целиком по очереди, а подсчитывать очки по каждому из пунктов по кругу. Тогда все будут с азартом вовлечены в процесс подсчета.

bg01cc написал 2 года назад к игре Солнечный Шторм: #
Вопросы по правилам

1. Да. В комнату с ядром ничего не запрещает заходить;
2. Да. Главное условие - перенаправленная энергия, а не полностью в моменте отремонтированный корабль (такого, наверное, никогда и не будет);
3. Зачем? Вы моментально выигрываете при активации ядра, игра тут же заканчивается победой, и перемещаться всем остальным туда не нужно.

bg01cc написал 2 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Что купить для начала

https://tesera.ru/article/arkham-horror-card-game-all/

bg01cc написал 2 года назад к игре Century: Полное издание: #

В этом издании планшеты и так двухслойные.

bg01cc написал 2 года назад к игре Century: Golden Deals: #

Хорошее дополнение, вносящее в партии как разнообразие, так и новую тактическую глубину, т.к. появляется новое возможное действие: розыгрыш "большой сделки" - получение различных мгновенных бонусов с карт как разыгравшим, так и другими игроками.

Из минусов отмечу, пожалуй, только это: предполагается, что перед каждой партией вы будете вытаскивать прозрачные вставки из протекторов, перемешивать карты и вставки отдельно и заново вставлять их в протекторы, типа, для увеличения реиграбельности.

bg01cc написал 2 года назад к игре Индустрия: #
Поиграл вчера на игротека в индустрию с допом

К тому же, никто не запрещает всегда играть как во врезке "Начинающим игрокам" на стр. 3:
"советуем проходить фазу производства не одновременно, а по очереди, проверяя действия друг друга".

bg01cc написал 2 года назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #

А разве недостаточно собрать каждому персонажу один раз по колоде, и потом играть ими (если нет желания экспериментировать с их наполнением)? Или они как-то по-особенному сбрасываются во время игры, что потом карты нужно заново сортировать?

bg01cc написал 2 года назад к игре Дюна: Империя: #
Вопрос по правилам

На Поле Атрейдесе :)

bg01cc написал 2 года назад к игре A Gest of Robin Hood: #

Когда в коллекции под сотню игр, "ждать" даже не придется - можно спокойно играть в то, что есть, периодически пополняя полки выходящими новинками, среди которых, рано или поздно, появится и конкретная интересующая игра.

bg01cc написал 2 года назад к игре Brass: Бирмингем: #
Выбор из раздела

Плотина или Брасс.

bg01cc написал 2 года назад к игре A Gest of Robin Hood: #

Ждем локализацию?

bg01cc написал 2 года назад к игре Дюна: Империя: #
Вопрос по правилам

Добор карты на руку с возможностью ее разыграть в этом же раунде, используя ментата, особенно если придет что-то нужное/хорошее. Либо получить за счет этой доп. карты больше очков убеждения при раскрытии.

bg01cc написал 2 года назад к статье Что принесут нам «Новые устои»?: #

Верль в своем дневнике на BGG пишет:

One of the guiding lights of the expansion is that the game can be differently complex or less complex but not more.

bg01cc написал 2 года назад к игре Ануннаки. Рассвет богов: #
Новый Серп?

Еще не подойдет тем, у кого нет огромнейшего стола :(

bg01cc написал 2 года назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #
Нужно ли вообще смешивать старую и новую Дюну?

Если сравнить правила обеих баз, то:
1. В Дюне 67 карт империи, а в Восстании 65 + 4 для модуля КООАМ;
2. В Дюне 24 карты резерва, а в Восстании 18 (нет карт Свернутое пространство).
Иксы добавляют еще 35 карт империи, а Бессмертие 30 + 18 карт Тлейлаксу + 1 карта резерва.
Т.е. по размерам базовой колоды Восстание ну никак нельзя сравнить с Дюной с любым допом.
Я бы отталкивался от того, планируется ли играть в Восстание всегда, полностью заменив первую базу. Если нет, то, думаю, и допы замешивать туда не нужно, пока не выйдет что-то отдельное для Восстания.

bg01cc написал 2 года назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #

Мы долго шли к Иксам.
Сперва добавили карты, совместимые с базой (на которых нет ничего про технологии/дредноуты, а также новых эффектов, типа агента-шпиона, сброса и балласта).

Но когда наконец добавили все оставшиеся карты конфликтов, интриг, империи, новый фрагмент поля с жетонами технологий и накладку на основное поле - больше без Иксов играть не хотим.
Игра изначально должна быть именно такой.

Теперь впереди предстоит долгий путь принятия Бессмертия.
Пока только добавили оттуда карты, которые можно играть чисто с базой, для увеличения вариативности колод.

bg01cc написал 2 года назад к игре Зверь: #
Впечатления

При игре вдвоем один из игроков играет сразу за двух охотников.

bg01cc написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #

На 5-6 хорошо идут:
Обет (но не с новичками; новички сильно даунтаймят, так что, один раунд может растянуться на час)
Кольт-экспресс
Camel Up
Кто накормит Кракена?

Еще есть возможность играть в 5-6 в это:
Четыре зелья
Rallyman GT
Срочно в номер
Проект Элита
Но лично я на такой состав пока не тестировал.

И очень жду Дюну Восстание.

bg01cc написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #

Как вдвоем, так и составом 4 человека, хорошо играются:
Маленькие империи. Самураи
Brass. Ланкашир
Ужас Аркхэма 3 редакции
Маги леса
Солнечный шторм
Unmatched
Море, соль, бумага

Зачем вам полный фарш конкретно этой игры?
Берите либо первую волну КС, либо вторую - играть, не переиграть.
Посмотрите обзор Василия BGT, и сделайте выбор.
Но все-все разом коробки, что представлены на этом предзаказе - точно не нужны.

Очень жаль, что вам не хватает интеллекта остановиться и осознать, почему с каждым новым комментарием вы выглядите все более глупо.

bg01cc написал 2 года назад к статье Лучшие игры 2023 года: #

Категорически не соглашусь :) Играю за государство целенаправленно, если есть такая возможность. Очень интересный опыт. В т.ч. познавательный с точки зрения моделирования в игре реальных процессов.

Я играл в ДУ, и мне он не понравился. И играл я в него до УА3. И именно после нескольких партий в ДУ я решился взять в коллекцию УА3.
В другой дискуссии про этой теме Элдрич назвал меня тупым и неумеющим играть :) Так что, аргумент «сперва сыграй в ДУ» - типичная манипуляция. И у кого тут реальный синдром утёнка - давно понятно.

bg01cc написал 2 года назад к статье Лучшие игры 2023 года: #

Четвертый класс - это который?

bg01cc написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

Моя мысль с самого начала сводится к тому, что под крылом любого из крупных издательств игру можно было выпустить в более привлекательном и качественном виде, а не как сейчас. И вряд ли она стоила бы дороже.

Если же "Хромой мипл" поставили себе задачу реализовать себя как самостоятельное издательство и использовать "Уголь" в качестве одной из вех достижения этой цели, то вопросов не имею, удачи ребятам.
Надеюсь, в будущем мы увидим вторую редакцию в достойном исполнении.

Но ваше отношение ко всем дискуссиям под данной статьей и способ реакции на некоторые из сообщений остаются за пределами моего понимания.

bg01cc написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

Вы, для начала, дневник разработчика Пенумбры откройте, или интервью с ним, и, может быть, поймете, что я до вас пытаюсь донести:

"В какой-то момент я определился, что не хочу ввязываться сам в издание, производство и фулфиллмент, и что лучше поработать с кем-то из издателей, кто уже в этом опытен и компетентен.

Потом мы пообщались с Олегом из «Фабрики» на кемпе и договорились встретиться посмотреть игру подробнее. На встречу я пришёл с полностью готовой и работающей игрой (уже проиллюстрированной, сдизайненной и оттестированной). И дальше всё завертелось )"

bg01cc написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

Насколько справедливо сравнивать Rammstein, пошедший по миру, и песни начинающего музыканта [звучащие в 2024 как поделия питерской студии Dobrolet прямиком из 2005-го, записанные и сведенные при помощи брата, не специализирующегося на такой музыке], выступающего только на российской сцене? Покупать [билеты на его концерты по цене билетов на Rammstein] никто [почему-то] не хочет, потому что все знатоки. Как результат, [мы, вот такие упертые начинающие музыканты] так и будем на этом уровне сидеть, вместо того, чтобы [делать сразу качественно и согласно времени, в котором мы живем, а мы сидим, и ждем, что все будут] помогать таким начинаниям развиваться рублем [сразу по цене билетов на Rammstein].

Если непонятна ирония, то в современном мире для любого продукта есть объективные требования к его уровню.
Можно пробивать путь лбом, набивая шишки, а можно проанализировать рынок и понять, чего ожидается в качестве итогового продукта на выходе.
Если бы тот же Brass вышел сейчас, в 2024, в том же виде, что он выходил в 2007 - вырвался бы он в топы?

bg01cc написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

Увы, но финальный результат продается на Озоне за 5-6 тысяч рублей и выглядит как ПНП из середины двухтысячных.

bg01cc написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

И что, сильно акулы рынка ту же Пенумбру допиливали?
Кажется, вообще игру не трогали, а только накинули хорошего продакшена.

При текущей стоимости вашей игры в 5000 рублей, благодаря "акулам рынка", можно было бы позволить себе продакшен, который не выглядел бы как ПНП.
Дело же не только в цене, а в сочетании цена/качество.

А пока на Озоне красуется в отзывах вот это:
"я знаю, что компания молодая и игру печатали на производстве, которое этим не занимается, но все таки. качество компонентов на троечку. кубики и жетоны с выемками. ожидала картонные планшеты, а оказались листы бумаги с небольшой картонной зоной. краска на коробке не идеально черная - с подтеками.
цена для такого качества тоже завышена."

bg01cc написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

В КОРНИ ее не отправляли?
На ГРАНИкон с ней не ездили?
Или отправляли и ездили, но никто не подписал, поэтому самиздат за оверпрайс?

bg01cc написал 2 года назад к статье Не кочегары мы, не плотники…: #

Для первого проекта - неплохо.
Для 2023 года - сомнительно, но окэй.