я полагаю что нет. сначала динамит, взорвался или нет. Если нет - передал его дальше. А потом уже твой ход - проверяешь, будешь ли ты ходить в этом раунде или нет. Проверка динамита - это же не ход.
Нет и нет. Карты сбрасывать нельзя и выпить вы его не можете. Я считаю что по правилам вы обязаны оставить пиво у себя. Ну а если вы остались двоём - вам не повезло)
А он может выставить очередность как захочет? Или он выбирает кто ходит первым, а затем все ходят по часовой стрелке. Или он может выставить фишки как ему заблагорассудится. Например себя первым, игрока слева вторым, игрока справа третьим, а игрока напротив четвертым(если игра например на четверых).
Да, тоже это увидел в FAQ. Получается что если на него напали, он выставил жетон защиты(пустышку) и успешно отзащищался - получает жетон влияния. А если на него никто не нападал - не получает.
Про 2 понял. Я так и думал, но люди читают дословно с карт и правил и в локализации это нигде не запрещено. А вот по поводу 1. Тоже спорно. В правилах четко указано "жетон армии, флота или синоби". Жетон пустышки с защитой +2 не попадает под эти параметры, значит если ты защищался, а никто не напал - ты не получается +1 жетон влияния на свою локацию. Я так думаю.
Про PR агенство и казино уже все и так пишут, мол их надо сразу убирать, иначе после их покупки можно недоигрывать, ибо тот кто купил его - побеждает в 90% случаев. А как быть с аэропортами. Считаю их имбой. Человек построивший первый аэропорт начинает зарабатывать больше и покупка второго аэропорта делает просто сильный рывок. Не говоря уже от третьем аэропорте. Вот и остальным приходится либо самим выкручиваться и покупать второй аэропорт, чтобы он не достался тому игроку, который уже имеет один аэропорт. Либо скидывать его в сброс, чтобы опять же он не достался тому игроку! Лично у нас после нескольких партий все прочухали эту фишку и теперь борьба идёт сильная именно за эти аэропорты.
После 5 партий все встало на свои места. Все ответы нашлись в правилах, кроме двух моментов : - клан льва. Жетон пустышка с защитой +2. Если судить по правилам, то выкладывая такой жетон вы как бы защищаете границу. И если никто не напал, то после раскрытия жетонов надо положить жетон влияния лицом вверх на эту провинцию? Но по правилам это должен быть жетон армии, флота или синоби. А как быть если враг напал на тебя, ты выложил пустышку с защитой +2 и отбил захватчика. Надо класть докладывать жетон влияния? - и второй вопрос по поводу Сюгэндзя и благословения. В правилах написано, что жетон благославленияя защищает жетон, на который он выложен от карт провинций и спец.карт. Но нигде в правилах не написано, что нельзя например Сюгэндзя убрать этот сам жетон благославления. Ну и текст на карте Сюгэндзя вроде подтверждает это, что любой жетон битвы на поле.
Сыграл недавно в Civilization Новый рассвет. Механика понравилась, правила объясняются не сложно, понравилась линейка действий где после выполнения одного действия оно уходит в начало на подзарядку. Как я понимаю - Новый рассвет это самая свежая игра в этой серии? А как быть со старыми собратьями? Играются как я понял дольше? Кто игра в то и в то - посоветуйте!
Не уверен что понял на 100% правило определения первого игрока в начале каждого раунда. Я должен оставить в колоде карты кланов, которые играют в этой партии + добавить все те карты, которые указывают кто-будет следующим игроком(условие). То есть карт будет больше чем раундов? Или мне надо оставить только 5 карт? Ну допустим мы играем троём. Я беру 3 карты кланов + 2 карты случайно из тех карт, которые определяют первого игрока по тем или иным условиям? Верно?
ну конкретно пример был после жетона погрома. я выложил жетон атаки из своей области на предпоследнем ходу. И противник напал на мою территорию(из которой я нападал на соседнюю). У меня остался один жетон мира - думаю дай выложу его в эту территорию, куда нападет противник. Потом его перевернули, и жетон мира убрал как нападающего противника, так и мой жетон, который я выложил еще на первом ходу.
Я думал что когда переворачиваются жетоны после того как все выложили их - сначала убираются пустые фишки, а затем играют жетоны погрома и мира. Допустим хочу я сжечь свою территорию перед уходом, так как я вижу что её не защищу, так как соперники выложили уже много жетонов атаки на эту территорию. И заодно ухожу своей армией из этой территории(нападаю на соседнюю). Когда жетон погрома играется, то я убираю все жетоны атаки на эту территорию. И получается что и свою армию я тоже убираю? Ну ту, которую я выложил на границу территории с погромом, но направлен жетон не внутрь, а наружу, то есть я нападаю на другую территорию без погрома. Я свою фишку тоже убираю? По правилам получается что так, но это не логично.
Игрок положил святыню с помощью одной из карт регионов. Теперь никто не может нападать на неё и не может ложить жетоны битвы не на эту локацию, ни на её границы. Соответственно её сжечь нельзя.
Но мне пришла карта, позволяющая выложить жетон огня(сожженой земли) на любую территорию. Соответственно я же могу сжечь территорию со святыней?
А вот еще накину вопрос, который возник в игре. Боевое контакт, 3 монстра. Не помню как назывался актив, но суть была такова, что во время боевого контакта можете повысить силу +5 и сбросьте карту! Также помню была какая-то винтовка, где было написано что в боевом контакте +5 к силе и ни слова о сбросе этой карты. Вопрос. Скинул первый актив на +5 к силе - я получаю +5 к силе на весь боевой контакт, то есть с каждым монстром? И по поводу второй карты, где +5 к силе в ходе боевого контакта и ни слова о сбросе актива - также могу его использовать в бою с каждым монстром? Или только на первого монстра это работает? Ведь в правила указано, что "Если в описании свойства не сказано, сколько раз его можно применить, таким свойством можно воспользоваться только один раз при каждом возникновении необходимых условий."
Добрый день! Допов вижу 8 штук. Из них локализованы как я понял лишь 6 штук. Из этих 6 штук - какой 1-2 допа вы бы купили первым? То есть маст-хэв для базового ДУ!
Вчера впервые играли в ДУ и возникло несколько вопросов. 1. Можно ли смотреть обратную сторону монстра, то есть заранее узнавать его параметры, когда его выкладвааешь? Или когда только пришел а локацию и вступил в боевой контакт - тогда и узнал его силу и волю? 2. Была карта, из колоды мифов, где было написано скиньте все свои улики, все улики с поля, выложите монстра тики-таки. И написано было что если на этой карте нет жетонов древнего, то сделайте все это и прекратите слух. А как они могли там появиться если я только что достал её из колоды мифов? 3. Колоды городов(Америки, Европы, Азии и нейтральная колода городов) - они замешиваются если колода кончается? В принципе тот же вопрос и к колоде улик(карты контактов с уликами) и колода врат!
Подскажите, не могу понять пункт правил про появление монстров и открытие врат. Например нужно по карте мифа надо открыть 3 врат, но нет наплыва монстров - ты все равно обязан положить по одному монстру в каждые только что открытые врата? Или другая ситуация - есть открытые врата с тем знамением, на которое передвинулась фишка. И надо положить допустим 2 монстров, а врат открытых 3шт. Ты сами выбираешь куда их ложить а куда нет?
Добрый день! Какое издание лучше выбрать? Как его отличить? Сейчас например продают в магазинах вот такое от Стиль жизни : https://pp.userapi.com/c846121/v846121390/1d4caa/2LUgZhq3aLk.jpg Ссылка на лот в магазине : https://www.onlinetrade.ru/catalogue/nastolnye_igry-c494/stil_zhizni/nastolnaya_igra_stil_zhizni_pandemiya_911038-1766415.html
Вы после прохождения пандемии играете в обычную с допами. Вы в качестве базы используете пройденную пандемию-наследие? Или лучше потом купить чистую базу и к ней уже добавлять допы?
Хочу взять себе Пандемию. Подумал сразу взять наследие, чтобы в будущем пройти его. Могу ли я купить наследие, и сначала поиграть в обычную пандемию? То есть не открывая коробки, которые нужны для прохождения наследия. То есть базовая пандемия там есть? Или там уже всё изменено в наследии?
И интересен еще вопрос - после прохождения наследия - можно оставить базу и играть в неё? Или всё поле уже будет переклеено/порвано и в базу не поиграть?
Интересно, как она зайдет на пятерых. Просто не стоит даже начинать? Или в принципе можно выложить дополнительную общую цель и добавить тайлов в стопки A,B,C. Как вы думаете?
Игра абсолютно не интересная. Первые партий 5 еще может быть. Но суть всей игры - не дай другому поднять уровень до 10-го. Жди нужную карту, подставляй товарища по несчастью(друга который тоже решил сыграть в эту игру), молись на нужного тебе босса за дверью. Игра для поржать - может быть. Игра для подумать - вряд ли. Игра для новичков - тоже вряд ли, лучше сначала посмотреть видеообзор на ютубе. Очень переоцененная игра на рынке. Не пойму почему её все рекомендуют, во всех мазагах её толкают, мол вот, "Хит!", берите!
Я это к чему? В новой Агриколе мне понравились жетоны фермеров. Бабка с дедом и поцаны, кто-то даже верхом на свинье. Придаёт это изюминку, погружает еще сильнее в игру, иногда берёшь его "а вот этим балбесом я пойду в лес", "а бабку пойдет у меня за тросником". Ну прикольно же! Но купил я всё такие старую Агриколу. Просто у меня в городе один товарищ продавал её за 1500 рублей. Не удержался.
Теперь думаю - как же добавить той самой романтики игре. Жетоны игроков круглые, большие. Может быть распечатать на клейкой бумаге тех же пятерых работников из новой агриколы и наклеить на эти круглые жетоны из старой агриколы. Кто что думает?
Я думаю что ближайшие 5 партий будем играть в 3-4 человека. И будет добавлять скорей всего правило, описанное выше - по 3 карты профессий и 3 карты малых изучения на человека. Тогда как быть с драфтом. Раздать всем по 3 тех и тех, заставить одну взять, 2 отдать. И так каждый сделает. Получится что у тебя будет 3 карты на руке(одну ты выбрал в начале сразу, одну выбираешь из двух, и одна достается тебе после двух соперников) - это я про игру втроем.
я полагаю что нет. сначала динамит, взорвался или нет. Если нет - передал его дальше.
А потом уже твой ход - проверяешь, будешь ли ты ходить в этом раунде или нет.
Проверка динамита - это же не ход.
Нет и нет. Карты сбрасывать нельзя и выпить вы его не можете. Я считаю что по правилам вы обязаны оставить пиво у себя.
Ну а если вы остались двоём - вам не повезло)
Только перед тем как играть красотку - тебе надо будет проверить динамит. То есть не могу представить такую ситуацию, когда это будет возможным.
Где посмотреть как его понерфили? Я просто не пойму какая у меня версия правил.
ААА?
Молодец Серега! Красиво написал, читать приятно!
ну хорошая же игра, и желающих купить не мало)
А он может выставить очередность как захочет? Или он выбирает кто ходит первым, а затем все ходят по часовой стрелке.
Или он может выставить фишки как ему заблагорассудится. Например себя первым, игрока слева вторым, игрока справа третьим, а игрока напротив четвертым(если игра например на четверых).
Да, тоже это увидел в FAQ.
Получается что если на него напали, он выставил жетон защиты(пустышку) и успешно отзащищался - получает жетон влияния.
А если на него никто не нападал - не получает.
Про 2 понял. Я так и думал, но люди читают дословно с карт и правил и в локализации это нигде не запрещено.
А вот по поводу 1.
Тоже спорно. В правилах четко указано "жетон армии, флота или синоби". Жетон пустышки с защитой +2 не попадает под эти параметры, значит если ты защищался, а никто не напал - ты не получается +1 жетон влияния на свою локацию. Я так думаю.
Про PR агенство и казино уже все и так пишут, мол их надо сразу убирать, иначе после их покупки можно недоигрывать, ибо тот кто купил его - побеждает в 90% случаев.
А как быть с аэропортами. Считаю их имбой. Человек построивший первый аэропорт начинает зарабатывать больше и покупка второго аэропорта делает просто сильный рывок. Не говоря уже от третьем аэропорте. Вот и остальным приходится либо самим выкручиваться и покупать второй аэропорт, чтобы он не достался тому игроку, который уже имеет один аэропорт. Либо скидывать его в сброс, чтобы опять же он не достался тому игроку!
Лично у нас после нескольких партий все прочухали эту фишку и теперь борьба идёт сильная именно за эти аэропорты.
После 5 партий все встало на свои места. Все ответы нашлись в правилах, кроме двух моментов :
- клан льва. Жетон пустышка с защитой +2. Если судить по правилам, то выкладывая такой жетон вы как бы защищаете границу. И если никто не напал, то после раскрытия жетонов надо положить жетон влияния лицом вверх на эту провинцию? Но по правилам это должен быть жетон армии, флота или синоби.
А как быть если враг напал на тебя, ты выложил пустышку с защитой +2 и отбил захватчика. Надо класть докладывать жетон влияния?
- и второй вопрос по поводу Сюгэндзя и благословения. В правилах написано, что жетон благославленияя защищает жетон, на который он выложен от карт провинций и спец.карт. Но нигде в правилах не написано, что нельзя например Сюгэндзя убрать этот сам жетон благославления. Ну и текст на карте Сюгэндзя вроде подтверждает это, что любой жетон битвы на поле.
Сыграл недавно в Civilization Новый рассвет.
Механика понравилась, правила объясняются не сложно, понравилась линейка действий где после выполнения одного действия оно уходит в начало на подзарядку.
Как я понимаю - Новый рассвет это самая свежая игра в этой серии?
А как быть со старыми собратьями? Играются как я понял дольше? Кто игра в то и в то - посоветуйте!
Не уверен что понял на 100% правило определения первого игрока в начале каждого раунда.
Я должен оставить в колоде карты кланов, которые играют в этой партии + добавить все те карты, которые указывают кто-будет следующим игроком(условие).
То есть карт будет больше чем раундов?
Или мне надо оставить только 5 карт?
Ну допустим мы играем троём.
Я беру 3 карты кланов + 2 карты случайно из тех карт, которые определяют первого игрока по тем или иным условиям? Верно?
ну конкретно пример был после жетона погрома.
я выложил жетон атаки из своей области на предпоследнем ходу.
И противник напал на мою территорию(из которой я нападал на соседнюю).
У меня остался один жетон мира - думаю дай выложу его в эту территорию, куда нападет противник.
Потом его перевернули, и жетон мира убрал как нападающего противника, так и мой жетон, который я выложил еще на первом ходу.
Я думал что когда переворачиваются жетоны после того как все выложили их - сначала убираются пустые фишки, а затем играют жетоны погрома и мира.
Допустим хочу я сжечь свою территорию перед уходом, так как я вижу что её не защищу, так как соперники выложили уже много жетонов атаки на эту территорию. И заодно ухожу своей армией из этой территории(нападаю на соседнюю). Когда жетон погрома играется, то я убираю все жетоны атаки на эту территорию.
И получается что и свою армию я тоже убираю? Ну ту, которую я выложил на границу территории с погромом, но направлен жетон не внутрь, а наружу, то есть я нападаю на другую территорию без погрома. Я свою фишку тоже убираю? По правилам получается что так, но это не логично.
Игрок положил святыню с помощью одной из карт регионов.
Теперь никто не может нападать на неё и не может ложить жетоны битвы не на эту локацию, ни на её границы.
Соответственно её сжечь нельзя.
Но мне пришла карта, позволяющая выложить жетон огня(сожженой земли) на любую территорию. Соответственно я же могу сжечь территорию со святыней?
Добрый день!
Как думаете, зашли бы игра на 6-ых?
Или даунтайм будет высокий и места на карте не будет хватать!
А вот еще накину вопрос, который возник в игре.
Боевое контакт, 3 монстра.
Не помню как назывался актив, но суть была такова, что во время боевого контакта можете повысить силу +5 и сбросьте карту!
Также помню была какая-то винтовка, где было написано что в боевом контакте +5 к силе и ни слова о сбросе этой карты.
Вопрос.
Скинул первый актив на +5 к силе - я получаю +5 к силе на весь боевой контакт, то есть с каждым монстром?
И по поводу второй карты, где +5 к силе в ходе боевого контакта и ни слова о сбросе актива - также могу его использовать в бою с каждым монстром? Или только на первого монстра это работает?
Ведь в правила указано, что "Если в описании свойства не сказано, сколько раз его можно
применить, таким свойством можно воспользоваться
только один раз при каждом возникновении необходимых
условий."
вопрос по правилам. актив-вещь, актив-союзник. Что имеет ввиду по словом актив? то есть 4 карты, которые лежат открытые в резерве?
Добрый день!
Допов вижу 8 штук. Из них локализованы как я понял лишь 6 штук. Из этих 6 штук - какой 1-2 допа вы бы купили первым?
То есть маст-хэв для базового ДУ!
Спасибо
Вчера впервые играли в ДУ и возникло несколько вопросов.
1. Можно ли смотреть обратную сторону монстра, то есть заранее узнавать его параметры, когда его выкладвааешь? Или когда только пришел а локацию и вступил в боевой контакт - тогда и узнал его силу и волю?
2. Была карта, из колоды мифов, где было написано скиньте все свои улики, все улики с поля, выложите монстра тики-таки. И написано было что если на этой карте нет жетонов древнего, то сделайте все это и прекратите слух. А как они могли там появиться если я только что достал её из колоды мифов?
3. Колоды городов(Америки, Европы, Азии и нейтральная колода городов) - они замешиваются если колода кончается? В принципе тот же вопрос и к колоде улик(карты контактов с уликами) и колода врат!
Подскажите, не могу понять пункт правил про появление монстров и открытие врат.
Например нужно по карте мифа надо открыть 3 врат, но нет наплыва монстров - ты все равно обязан положить по одному монстру в каждые только что открытые врата?
Или другая ситуация - есть открытые врата с тем знамением, на которое передвинулась фишка.
И надо положить допустим 2 монстров, а врат открытых 3шт. Ты сами выбираешь куда их ложить а куда нет?
спасибо за ответ!
Добрый день!
Какое издание лучше выбрать? Как его отличить?
Сейчас например продают в магазинах вот такое от Стиль жизни :
https://pp.userapi.com/c846121/v846121390/1d4caa/2LUgZhq3aLk.jpg
Ссылка на лот в магазине :
https://www.onlinetrade.ru/catalogue/nastolnye_igry-c494/stil_zhizni/nastolnaya_igra_stil_zhizni_pandemiya_911038-1766415.html
Спасибо, буду покупать!)
Вы после прохождения пандемии играете в обычную с допами. Вы в качестве базы используете пройденную пандемию-наследие?
Или лучше потом купить чистую базу и к ней уже добавлять допы?
То есть после наследия обычная пандемия уже будет не такой как была раньше?))
Даже допы не помогут?
Хочу взять себе Пандемию. Подумал сразу взять наследие, чтобы в будущем пройти его.
Могу ли я купить наследие, и сначала поиграть в обычную пандемию? То есть не открывая коробки, которые нужны для прохождения наследия.
То есть базовая пандемия там есть? Или там уже всё изменено в наследии?
И интересен еще вопрос - после прохождения наследия - можно оставить базу и играть в неё? Или всё поле уже будет переклеено/порвано и в базу не поиграть?
Интересно, как она зайдет на пятерых.
Просто не стоит даже начинать?
Или в принципе можно выложить дополнительную общую цель и добавить тайлов в стопки A,B,C.
Как вы думаете?
Цена конь конечно)
Игра абсолютно не интересная.
Первые партий 5 еще может быть.
Но суть всей игры - не дай другому поднять уровень до 10-го.
Жди нужную карту, подставляй товарища по несчастью(друга который тоже решил сыграть в эту игру), молись на нужного тебе босса за дверью.
Игра для поржать - может быть.
Игра для подумать - вряд ли.
Игра для новичков - тоже вряд ли, лучше сначала посмотреть видеообзор на ютубе.
Очень переоцененная игра на рынке. Не пойму почему её все рекомендуют, во всех мазагах её толкают, мол вот, "Хит!", берите!
Не поделитель прямой ссылкой? не особо разбираюсь на BGG, не нашёл.
да, только стоит оно 159$.
где то увидел 119$.
дороже самой игры получается.
Я это к чему?
В новой Агриколе мне понравились жетоны фермеров. Бабка с дедом и поцаны, кто-то даже верхом на свинье.
Придаёт это изюминку, погружает еще сильнее в игру, иногда берёшь его "а вот этим балбесом я пойду в лес", "а бабку пойдет у меня за тросником".
Ну прикольно же!
Но купил я всё такие старую Агриколу. Просто у меня в городе один товарищ продавал её за 1500 рублей. Не удержался.
Теперь думаю - как же добавить той самой романтики игре.
Жетоны игроков круглые, большие.
Может быть распечатать на клейкой бумаге тех же пятерых работников из новой агриколы и наклеить на эти круглые жетоны из старой агриколы.
Кто что думает?
Я думаю что ближайшие 5 партий будем играть в 3-4 человека. И будет добавлять скорей всего правило, описанное выше - по 3 карты профессий и 3 карты малых изучения на человека.
Тогда как быть с драфтом. Раздать всем по 3 тех и тех, заставить одну взять, 2 отдать. И так каждый сделает.
Получится что у тебя будет 3 карты на руке(одну ты выбрал в начале сразу, одну выбираешь из двух, и одна достается тебе после двух соперников) - это я про игру втроем.
а не будет ли масло масляным?
вмысле на полке 2 игры с одним и тем же смыслом, дизайном, тематикой.
Или каверна сильно отличается от Агриколы?
Гоа, Стамбул - топчик у него видимо)
Что посоветуете? Так сказать мастхэв из его игр.