Если вы меня спросите, хочу ли я трёшку в центре Москвы в новом жк - хочу, предложите купить по рыночной стоимости - ну не, у меня сейчас нет на это средств/желания/нужное подставить. Так работаю любые опросы. Если бы опросы делались с невозвратной предоплатой, то там - да, человек, не готовый подкрепить своё желание рублём, просто бы не голосовал. :)
1. Как узнать, что спрос на второй тираж такого же количества, реален? Опросы не работают. Вы можете гарантировать, что среди тысячи рыдающих над ценами на барахолке наберётся тысяча, готовых купить игру по новой цене предзаказа? 2. Когда люди просят заново выпустить игру, то они хотят ту самую игру на тех же условиях. Передаю привет Анахронности, на которую ругались, что, неожиданно, игра с допами стоит не 4к, а целых 10к. Ужас, как так можно?! И вторая волна ТМБ - это ж как посмели ценник-то взвентить? :) 3. Есть много разных факторов, не связанных с самим выпуском игры. Например, цены на фрахт судов. Доставка может быть невыгодной. Какие-то проекты могут банально занимать слишком много места и не приносить тот же доход, что и другие опции. 4. Тысяча "облагодетельствованных" новым тиражом не факт, что будет благодарна издателю - я жду, когда цену объявят и будет новая волна плача "а почему не как в первый раз?". :) И в итоге - ну а правда, зачем?:)
Вы меня или не услышали, или желаете вид, что не услышали, чтобы гнуть свою линию.
Вот давайте представим, что вы у меня купили право напечатать что игр за 5 рублей/штука, а потом пришли просить еще. А я вам говорю - могу продать, но уже по 7 рублей. А вы понимаете, что дороже 6 рублей у вас ее не купят, а вам еще и за доставку игр платить. Ну и всё.
А потом вы стали договариваться о другой игре, новой, а я вам и говорю - бери еще будущую, она в тематике первой. Если сейчас бьем по рукам, то, фиг с ним, и первую печатай за 5,5 рублей. А это вас вроде как и устраивает. Это как пример.
Вроде на сайте взрослые люди, часть, вероятно, своими бизнесами рулят, а про переговоры как будто бы и не в слышал никто. И про теорию игр, что вдвойне печально.
А давайте к называнию всего "своими именами" добавим пласт контекста, который забыт. :)
Помните опрос краудов про Анахронность, и что случилось по его результатам? Никакого ретиража, только привоз иностранных коробочек. И было много криков, а причина проста - ну проголосовало человек 200 за локу, ну молодцы, а купят из них человек 20. Воронку продаж никто не отменял, а у неё горлышко обычно сильно уже предварительного желания.
И что мы видим в случае с Героям здесь не место? Люди жалуются, что игра дорогая и её не купить. На самом деле купить, потому и дорогая, но предложение на барахолке - это 11-14к за комплект. И вот сколько таких человек, кто готов купить базу? 100? 200? 300? Завен неоднократно говорил, что доверять опросам бессмысленно, они ни о чём не говорят. И последний опрос с симплкика это прекрасно продемонстрировал, к слову.
А претензии в формате "обещали, что больше не будет, а привезли"... Ну, блин, а чего за это не поругаться на краудов за Брасс? Это из ближайших примеров.
Иногда у издателя нет планов привезти что-то ещё раз, потому что нет туза на рукаве для переговоров. И ситуация может меняться по мере появления новой информации. Мы не знаем условия договорённостей, на которых зеппелинам разрешили напечатать новый тираж. А цены на кикстартере, к слову, вполне себе в текущем "барахольном" рынке - желающих за этот ценник брать, почему-то нет. Хотя цена-то оригинальная, получается. :)
Приехали к базе недавно все допы. И вот теперь вопрос - а как всё это хранить? Может, у кого-то есть опыт эффективного уменьшения количества места, занимаемого игрой?
Худшие презентации, которые я видел, содержат тонну текста на каждом слайде. И я не против ознакомиться с этим текстом, например, я книги читать люблю, - не думали сделать лорную книгу, а на карточках сделать тематичные арты и отсылки к страницам книги с развёрнутым лором?
Купите wise guys без минек - это те же сыны. Ну, как Нэнти Наркинг - Плоский мир. А уж миньки потом за 2-4к сделаете отдельно, если прям зайдёт. Игры на 12к там нет.
Не в претензию к самой игре, но... сильно меняющаяся картина, из-за которой выстраивание стратегии теряет смысл и лучше отыгрывать от сиюминутного тактического преимущества - это ли не признаки плохой игры? Опять же, не играл в Брасс, не могу сказать за него, но сталкивался с подобным описанием к разным играм, всегда оно звучит в минус. Тут - в плюс. :)
Среднее, быть может, и 70. Если на заводе все рабочие получают 10, а директор - миллион, то среднее может быть и 100, и 70, а вот медианная будет 10. :)
Никогда раньше не играл в соло. Всё больше смотрю в сторону сложных игр, которые можно играть в соло. Собственно, недавно для себя понял, что количество игроков - это прямой ответ на вопрос "как управлять сложностью игры"? Итак часто к играм бывают претензии, что майнд-геймс тем хуже, чем больше игроков участвуют, что просчитываемость ходов снижается и стратегии не выстраиваются, вырождаясь в тактический отыгрыш от "текущего стола". А тут - можно и игру взять посерьёзнее, и каждый ход делать без поправок на темп игры или настрой окружающих. Главное соло в дуэльные игры не играть за обе стороны. :)
Такой подход работает только для игр крупных издательств, которые гарантированно попадают в розницу. Пользуясь этой схемой вы не сможете, например, купить игры или допы к ним от зеппелинов, чучу, краудов или лавки (Героям здесь не место - или сайт зеппелинов, пока игра была доступна, или барахолка, никакой розницы; допы к Vinhos - только предзаказ, значит на масс-маркеты не попадут просто так; делюкс-компоненты для Опустошения, гроб-бикбокс для ТМБ - только предзаказные). Ну и некоторые штуки от крупных издателей - тоже (передаю привет Ведьмаку).
Тематика лучше всего раскрывается в сюжетных играх и амери, иногда за счет поломки баланса в хлам. Во многих евро и варгеймах темы можно «переклеить» с одной игры на другую, и даже не заметить подмены. С тем же успехом можно было бы прикрутить тему к абстракту.
12 лет назад, когда я познакомился с БГГ, я купил игру из топ-3 БГГ - Рунворс. Ко мне приехала коробка с пластиковыми горами. Собрал друзей, ознакомились с правилами, сыграли треть, наверное партии, а может - и просто разложились, уже и не вспомню, и убрали. Коробку я подарил хосту мероприятия, решив, что игры нужны, чтобы получать удовольствие. Сильно благодарен Рунварс - она научила меня не доверять различным топам "на слово". :)
Кмон подарили миру Кровь и ярость, Анкх, Бладборн и ряд других весьма неплохих игр. В их кикстартерах нет опций супер-делюксов для избранных как у тех же авакенов. Obsession, насколько знаю, тоже взлетел благодаря кику. Нет смысла винить компании в тяге к оверпродакшену, когда на него у публики запрос. :)
Ну вы ж неправы. Вот приходит талантливый гейм-дизайнер на какую-нибудь выставку, даёт поиграть в своё детище. Допустим, за 3-5 дней выставки в игру сыграет человек... 100. Много? Нет, а автор хочет игру выпустить в мир, она крутая, вся сотня с этим согласна! Они могут даже не узнать, что автор сборы объявил, а нужный издатель может не найти этого автора. Ну или условия будут кабальные и переработка игры в угоду мнению издателя слишком существенная, а автор уверен, что это игру поломает. И куда идти автору? На кикстартеры, а их нет, потому что это "рак". :)
Вот начал издатель перевод файлов, потом поляки решили, что не будет этого вашего русскоязычного Фростпанка - перевод убрали в стол, поплакав, что только зря денег на него перевели. Договорились привезти английские коробки - привезли страждущим, а потом - ррраз, и поляки таки разрешили "отечественный" Фростпанк, а по нему и перевод готов! Плохой локализатор, плохой.
Впрочем, сам спрашивал у Краудов, будет ли лока Ahoy - "мы ничего не можем сказать по этому поводу, нет информации" - покупаю английский, анонс локи через день. Ну такое, понимаю. :)
Вымысле предвзятое?) Вы ж записываете всех, кто с вами не согласен, в фанатиков и защитников краудов, так? Почему же другим нельзя навешивать на вас ярлыки?)
Ну так они и везли не предзаказ с ценой ниже рыночной, а рыночный продукт. То, что им самим он обошелся дешевле. Ну сходите в супермаркет, Окей, например, закатите там скандал, что к ним колбаса по цене завода приезжает, а вам по розничной продают. :)
Вот вам держатель прав и завода, где игра будет печататься, говорит, что вы опоздали, а вы ему что скажете? Чтоб обтек?) Теорию игр, видимо, вы не изучали. А зря.
Они локализуют, а не издают своё. Им издатель тупо не дает часть плюшек с кикстартера, это объективная реальность. Ну а кикстартер как раз пришелся на время приостановки работы издателя с краудами, как им выполнить обещания, которые без их участия протухли?)
Цена на Анахронность была честной. Вы посмотрите ее стоимость у оригинального издателя. То, что четыре года назад игру напечатали дешевле - тогда и цена игры была ниже в долларах, курс доллара ниже, стоимость доставки груза. А потом игра еще и залежалась в рознице. Возьмем, к примеру, Черного ангела. Он должен стоить больше 2к, но за такую цену его распродают крауды. И если через пару лет крауды спросят, хотят ли люди английскую базу от издателя, то все им будут вспоминать эти 2к и требовать поумерить аппетиты. :)
Пашу бомбит, потому что игра пока не в локализации. Там она сразу станет ничего, а может - и вообще хорошей, а если присмотреться - то и отличной. Как занесут. :)
Цена на ДжоКо вполне себе хороша, на Опустошение - в рынке. Наши издатели не берут обычно слишком дорогие игры на локу, чтобы как раз не было гигантских цен, и не спугнуть клиентов.
Можно ли брать карты из колоды сброса, если закончилась основная колода?
Нельзя брать карты из сброса, кроме случаев, когда эффекты карт предписывают это сделать (есть герои, которые работают с колодой сброса особым образом).
Вы 3-4 тысячи того времени сраниваете с 25-30 тысячами настоящего. А это очень разные по покупательной способности суммы. Тут и доллар от инфляции пострадал, и рубль своё наинфлировал.
Его бессмысленно печатать. Издатель уже наводнил рынок базой и допами, а эта дурында весит очень много, места занимает очень много, стоит очень много, а желающих её купить будет очень мало.
Так после кикстартера даже у издателя те же позиции будут СИЛЬНО ДОРОЖЕ. Цену кикстартера с розницей вообще нельзя сравнивать. И не забывайте, что киковскую позицию надо привезти, а там доставка может и дороже игры выйти. ;)
Спасибо, что пояснили! Подозреваю, что всё останется плюс-минус на том же уровне, всё же розыгрыш комбинаций сложно балансировать, а для авторов вторая часть - дойная корова, надо, чтобы нравилась широкому кругу игроков, как и первая.
А как же целевая аудитория? Вот сейчас все на ушах стоят из-за кикстартерной версии замков Бургундии. Ну неужели издатель не мог что-то посвежее издать? Ласерду активно издают разные издатели в России, уже много чего издано, что-то уже запланировано, а какие-то его игры не пользуются особой популярностью (CO2) или далеки от привычного ласердовского геймплея (Escape plan). Не факт, что и по ним не идёт переговоров. :)
А 120 долларов на сайте издателя - это лучше? :) Вы, когда пишете, "дорого за неё", то забываете добавить "для меня". Мне, например, играть в неё банально будет не с кем, поэтому моё "дорого" - это про коробку в плёнке на полке за 7к. Если играть... ну Обет стоит не сильно-то дешевле. Пакс Памир и другие паксы - тоже.
Unconscious mind - задел на очень хорошее евро с крутым продакшеном. Santorini - должна же в коллекции быть хотя бы одна игра с бессмысленным уровнем оверпродакшена? Ну и доп со сфинксом вроде должен быть неплох. Paperback - я просто фанат этой игры. Unmatched Adventures - это было ошибкой, но исправлять поздно. :)
Если вы меня спросите, хочу ли я трёшку в центре Москвы в новом жк - хочу, предложите купить по рыночной стоимости - ну не, у меня сейчас нет на это средств/желания/нужное подставить. Так работаю любые опросы. Если бы опросы делались с невозвратной предоплатой, то там - да, человек, не готовый подкрепить своё желание рублём, просто бы не голосовал. :)
1. Как узнать, что спрос на второй тираж такого же количества, реален? Опросы не работают. Вы можете гарантировать, что среди тысячи рыдающих над ценами на барахолке наберётся тысяча, готовых купить игру по новой цене предзаказа?
2. Когда люди просят заново выпустить игру, то они хотят ту самую игру на тех же условиях. Передаю привет Анахронности, на которую ругались, что, неожиданно, игра с допами стоит не 4к, а целых 10к. Ужас, как так можно?! И вторая волна ТМБ - это ж как посмели ценник-то взвентить? :)
3. Есть много разных факторов, не связанных с самим выпуском игры. Например, цены на фрахт судов. Доставка может быть невыгодной. Какие-то проекты могут банально занимать слишком много места и не приносить тот же доход, что и другие опции.
4. Тысяча "облагодетельствованных" новым тиражом не факт, что будет благодарна издателю - я жду, когда цену объявят и будет новая волна плача "а почему не как в первый раз?". :)
И в итоге - ну а правда, зачем?:)
Вы меня или не услышали, или желаете вид, что не услышали, чтобы гнуть свою линию.
Вот давайте представим, что вы у меня купили право напечатать что игр за 5 рублей/штука, а потом пришли просить еще. А я вам говорю - могу продать, но уже по 7 рублей. А вы понимаете, что дороже 6 рублей у вас ее не купят, а вам еще и за доставку игр платить. Ну и всё.
А потом вы стали договариваться о другой игре, новой, а я вам и говорю - бери еще будущую, она в тематике первой. Если сейчас бьем по рукам, то, фиг с ним, и первую печатай за 5,5 рублей. А это вас вроде как и устраивает. Это как пример.
Вроде на сайте взрослые люди, часть, вероятно, своими бизнесами рулят, а про переговоры как будто бы и не в слышал никто. И про теорию игр, что вдвойне печально.
А давайте к называнию всего "своими именами" добавим пласт контекста, который забыт. :)
Помните опрос краудов про Анахронность, и что случилось по его результатам? Никакого ретиража, только привоз иностранных коробочек. И было много криков, а причина проста - ну проголосовало человек 200 за локу, ну молодцы, а купят из них человек 20. Воронку продаж никто не отменял, а у неё горлышко обычно сильно уже предварительного желания.
И что мы видим в случае с Героям здесь не место? Люди жалуются, что игра дорогая и её не купить. На самом деле купить, потому и дорогая, но предложение на барахолке - это 11-14к за комплект. И вот сколько таких человек, кто готов купить базу? 100? 200? 300? Завен неоднократно говорил, что доверять опросам бессмысленно, они ни о чём не говорят. И последний опрос с симплкика это прекрасно продемонстрировал, к слову.
А претензии в формате "обещали, что больше не будет, а привезли"... Ну, блин, а чего за это не поругаться на краудов за Брасс? Это из ближайших примеров.
Иногда у издателя нет планов привезти что-то ещё раз, потому что нет туза на рукаве для переговоров. И ситуация может меняться по мере появления новой информации. Мы не знаем условия договорённостей, на которых зеппелинам разрешили напечатать новый тираж. А цены на кикстартере, к слову, вполне себе в текущем "барахольном" рынке - желающих за этот ценник брать, почему-то нет. Хотя цена-то оригинальная, получается. :)
Приехали к базе недавно все допы. И вот теперь вопрос - а как всё это хранить? Может, у кого-то есть опыт эффективного уменьшения количества места, занимаемого игрой?
Худшие презентации, которые я видел, содержат тонну текста на каждом слайде. И я не против ознакомиться с этим текстом, например, я книги читать люблю, - не думали сделать лорную книгу, а на карточках сделать тематичные арты и отсылки к страницам книги с развёрнутым лором?
Купите wise guys без минек - это те же сыны. Ну, как Нэнти Наркинг - Плоский мир. А уж миньки потом за 2-4к сделаете отдельно, если прям зайдёт. Игры на 12к там нет.
Не в претензию к самой игре, но... сильно меняющаяся картина, из-за которой выстраивание стратегии теряет смысл и лучше отыгрывать от сиюминутного тактического преимущества - это ли не признаки плохой игры? Опять же, не играл в Брасс, не могу сказать за него, но сталкивался с подобным описанием к разным играм, всегда оно звучит в минус. Тут - в плюс. :)
Во вторник-среду как раз заберу свою коробочку из пвз, буду переводить для себя. Если не смущает голый текст - поделюсь, как закончу.
Среднее, быть может, и 70. Если на заводе все рабочие получают 10, а директор - миллион, то среднее может быть и 100, и 70, а вот медианная будет 10. :)
Никогда раньше не играл в соло. Всё больше смотрю в сторону сложных игр, которые можно играть в соло. Собственно, недавно для себя понял, что количество игроков - это прямой ответ на вопрос "как управлять сложностью игры"? Итак часто к играм бывают претензии, что майнд-геймс тем хуже, чем больше игроков участвуют, что просчитываемость ходов снижается и стратегии не выстраиваются, вырождаясь в тактический отыгрыш от "текущего стола". А тут - можно и игру взять посерьёзнее, и каждый ход делать без поправок на темп игры или настрой окружающих. Главное соло в дуэльные игры не играть за обе стороны. :)
Такой подход работает только для игр крупных издательств, которые гарантированно попадают в розницу. Пользуясь этой схемой вы не сможете, например, купить игры или допы к ним от зеппелинов, чучу, краудов или лавки (Героям здесь не место - или сайт зеппелинов, пока игра была доступна, или барахолка, никакой розницы; допы к Vinhos - только предзаказ, значит на масс-маркеты не попадут просто так; делюкс-компоненты для Опустошения, гроб-бикбокс для ТМБ - только предзаказные). Ну и некоторые штуки от крупных издателей - тоже (передаю привет Ведьмаку).
300 гр - это у хоббиков такая заглушка вместо "не указано".
Тематика лучше всего раскрывается в сюжетных играх и амери, иногда за счет поломки баланса в хлам. Во многих евро и варгеймах темы можно «переклеить» с одной игры на другую, и даже не заметить подмены. С тем же успехом можно было бы прикрутить тему к абстракту.
Ну я ее когда-то за эти деньги купил, потом подарил. А сейчас она стоит 25к на барахолках. Вы всю ту ветку прочитайте, и всё встанет на свои места. :)
12 лет назад, когда я познакомился с БГГ, я купил игру из топ-3 БГГ - Рунворс. Ко мне приехала коробка с пластиковыми горами. Собрал друзей, ознакомились с правилами, сыграли треть, наверное партии, а может - и просто разложились, уже и не вспомню, и убрали. Коробку я подарил хосту мероприятия, решив, что игры нужны, чтобы получать удовольствие.
Сильно благодарен Рунварс - она научила меня не доверять различным топам "на слово". :)
Кмон подарили миру Кровь и ярость, Анкх, Бладборн и ряд других весьма неплохих игр. В их кикстартерах нет опций супер-делюксов для избранных как у тех же авакенов.
Obsession, насколько знаю, тоже взлетел благодаря кику. Нет смысла винить компании в тяге к оверпродакшену, когда на него у публики запрос. :)
Ну вы ж неправы. Вот приходит талантливый гейм-дизайнер на какую-нибудь выставку, даёт поиграть в своё детище. Допустим, за 3-5 дней выставки в игру сыграет человек... 100. Много? Нет, а автор хочет игру выпустить в мир, она крутая, вся сотня с этим согласна! Они могут даже не узнать, что автор сборы объявил, а нужный издатель может не найти этого автора. Ну или условия будут кабальные и переработка игры в угоду мнению издателя слишком существенная, а автор уверен, что это игру поломает. И куда идти автору? На кикстартеры, а их нет, потому что это "рак". :)
Вот начал издатель перевод файлов, потом поляки решили, что не будет этого вашего русскоязычного Фростпанка - перевод убрали в стол, поплакав, что только зря денег на него перевели. Договорились привезти английские коробки - привезли страждущим, а потом - ррраз, и поляки таки разрешили "отечественный" Фростпанк, а по нему и перевод готов! Плохой локализатор, плохой.
Впрочем, сам спрашивал у Краудов, будет ли лока Ahoy - "мы ничего не можем сказать по этому поводу, нет информации" - покупаю английский, анонс локи через день. Ну такое, понимаю. :)
Вымысле предвзятое?)
Вы ж записываете всех, кто с вами не согласен, в фанатиков и защитников краудов, так? Почему же другим нельзя навешивать на вас ярлыки?)
Слабая попытка сойти за тролля после нытья выше. ;)
Ну так они и везли не предзаказ с ценой ниже рыночной, а рыночный продукт. То, что им самим он обошелся дешевле. Ну сходите в супермаркет, Окей, например, закатите там скандал, что к ним колбаса по цене завода приезжает, а вам по розничной продают. :)
Вот вам держатель прав и завода, где игра будет печататься, говорит, что вы опоздали, а вы ему что скажете? Чтоб обтек?)
Теорию игр, видимо, вы не изучали. А зря.
Они локализуют, а не издают своё. Им издатель тупо не дает часть плюшек с кикстартера, это объективная реальность. Ну а кикстартер как раз пришелся на время приостановки работы издателя с краудами, как им выполнить обещания, которые без их участия протухли?)
Цена на Анахронность была честной. Вы посмотрите ее стоимость у оригинального издателя. То, что четыре года назад игру напечатали дешевле - тогда и цена игры была ниже в долларах, курс доллара ниже, стоимость доставки груза. А потом игра еще и залежалась в рознице. Возьмем, к примеру, Черного ангела. Он должен стоить больше 2к, но за такую цену его распродают крауды. И если через пару лет крауды спросят, хотят ли люди английскую базу от издателя, то все им будут вспоминать эти 2к и требовать поумерить аппетиты. :)
Пашу бомбит, потому что игра пока не в локализации. Там она сразу станет ничего, а может - и вообще хорошей, а если присмотреться - то и отличной. Как занесут. :)
Цена на ДжоКо вполне себе хороша, на Опустошение - в рынке. Наши издатели не берут обычно слишком дорогие игры на локу, чтобы как раз не было гигантских цен, и не спугнуть клиентов.
Нельзя брать карты из сброса, кроме случаев, когда эффекты карт предписывают это сделать (есть герои, которые работают с колодой сброса особым образом).
Она цифровая, но не оцифрованная. Потому и переносят.
Вы 3-4 тысячи того времени сраниваете с 25-30 тысячами настоящего. А это очень разные по покупательной способности суммы. Тут и доллар от инфляции пострадал, и рубль своё наинфлировал.
Его бессмысленно печатать. Издатель уже наводнил рынок базой и допами, а эта дурында весит очень много, места занимает очень много, стоит очень много, а желающих её купить будет очень мало.
Поляки запретили Гаге в публичном пространстве давать информацию о локализации Ведьмака, поэтому о проекте говорят с недомолвками.
Так после кикстартера даже у издателя те же позиции будут СИЛЬНО ДОРОЖЕ. Цену кикстартера с розницей вообще нельзя сравнивать. И не забывайте, что киковскую позицию надо привезти, а там доставка может и дороже игры выйти. ;)
Спасибо, что пояснили! Подозреваю, что всё останется плюс-минус на том же уровне, всё же розыгрыш комбинаций сложно балансировать, а для авторов вторая часть - дойная корова, надо, чтобы нравилась широкому кругу игроков, как и первая.
Что такое комбинаторика на картах?
Часть допов - косметика. Это сродни металлическим монетам, на геймплей не влияет.
А как же целевая аудитория?
Вот сейчас все на ушах стоят из-за кикстартерной версии замков Бургундии. Ну неужели издатель не мог что-то посвежее издать?
Ласерду активно издают разные издатели в России, уже много чего издано, что-то уже запланировано, а какие-то его игры не пользуются особой популярностью (CO2) или далеки от привычного ласердовского геймплея (Escape plan). Не факт, что и по ним не идёт переговоров. :)
А 120 долларов на сайте издателя - это лучше? :)
Вы, когда пишете, "дорого за неё", то забываете добавить "для меня". Мне, например, играть в неё банально будет не с кем, поэтому моё "дорого" - это про коробку в плёнке на полке за 7к. Если играть... ну Обет стоит не сильно-то дешевле. Пакс Памир и другие паксы - тоже.
Они скоро эту игру будут издавать. Обзор - подогрев интереса к проекту, что не так?)
Unconscious mind - задел на очень хорошее евро с крутым продакшеном.
Santorini - должна же в коллекции быть хотя бы одна игра с бессмысленным уровнем оверпродакшена? Ну и доп со сфинксом вроде должен быть неплох.
Paperback - я просто фанат этой игры.
Unmatched Adventures - это было ошибкой, но исправлять поздно. :)