Спасибо, но такой инфы недостаточно, к сожалению. Ведь карты, на которые они надеваются, разные по размерам даже в одном формате. Да и суть в том, чтоб более-менее точные размеры узнать, а прикидывание на глаз не дает объективной инфы. Лучше как появится возможность, замерь их, тогда цены тебе не будет :)
Если горб совсем небольшой, то можно стопку карт под пресс положить (блины от гантелей, например). Но степень растягивания от модели к модели разная, так что хрен угадаешь. Купил вон для Немезиды на первое время Card Pro USA mini, так вот там горб ничем не исправить, сколько ни выпрямлял
Честно, сколько протекторов ни перетрогал, швы везде были незаметными, потому их размер и не учитываю. Но всегда можно переделать таблицу под внутренние размеры. А насчет "прийти и померить" это круто, конечно, но в моем городе из померить есть только кард-про да драгоншилды. Особо не из чего выбирать. Точка ХГ франчайзинговая, т.е. прийти и померить у них что-то нельзя, только заказать и выкупить. А насчет "стукнитесь в личку", ведь людям проще будет в таблицу заглянуть, а не писать каждый раз человеку, у которого есть такие протекторы :)
Жиденькая это да, но потому и рассчитывал на отклик со стороны комьюнити, чтоб заполнить ее. Не судьба, видимо, ех А насчет мейдея не согласен, те же единорог и ХГ их продают только в путь.
По правилам не понял совета, честно говоря, искать лут по краям карты, если можно быстро добежать до центра и там выбирать из большего количества карт Выглядит очень просто, но как гейтвей для детей (уж меньше чем за тысячу-то) сойдет
Отзыв из сети: "Честно говоря, игра меня разочаровала. Начнём с того, что в моей копии не было жетонов исследования и жетонов поломок. Пришлось по-старинке заменять монетками и фишками из других игр. Обидно.
Что касается геймплея, то сразу хочу отметить низкую реиграбельность - игра ровно на один-два раза.
В ней всего 4 объекта SCP, у каждого довольно ограниченный набор карточек экспериментов. После первой же игры с большой вероятностью ты запомнишь какие эксперименты надо и не надо проводить над каким объектом, что изрядно облегчит будущие прохождения и заберёт интригу.
Также в игре есть ошибки чисто по лору SCP, конкретно в эффектах объекта SCP-1000 (бигфут). Если прочитать статью в источнике, довольно очевидно что он работает иначе, чем описано в игре и что все последствия экспериментов над ним в настолке становятся просто невозможными. Возможно это намеренное допущение, чтобы разнообразить геймплей, но кажется, в таком случае, проще было взять любой другой объект.
Помимо всего выше перечисленного, сам игровой процесс в меру увлекательный и ровно одну-две игры вас повеселит, если всё же решите купить игру."
Не знаю, как вы искали, но по запросу "Нерушимы узы Runebound" гугл выдает огромное количество онлайн магазинов где он есть в наличии, не говоря о продаже на тесере
Рубашкой вверх. При подготовке открывается только верхняя карта и перемещается в область строительства. Следующая карта в колоде остается закрытой. Далее каждый ход в фазу захватчиков начиная с действия разорения карты по очереди разыгрываются и двигаются влево по одной. На действии разведки открывается верхняя карта в колоде, выполняется действие разведки и карта сдвигается в область строительства
Этот коридор общий для многих отсеков. Правила шума для него работают как для обычных коридоров, т.е., как уже сказали выше, если тех коридор ведет в отсек, где происходит столкновение, то из него так же, как и из других коридоров, ведущих в тот отсек, убирается жетон шума
Карты приобретений сбалансированы по количеству разных типов товаров, как и карты навыков (2 красных, 2 синих и 2 желтых). В принципе, ничего не мешает, но вероятность ситуации с выпадениям подряд предметов или карт навыков одного типа сильно возрастает, а в случае с картами навыков вероятность вытащить успешную/неудачную проверку много раз подряд. Плюс стопки получатся слишком большими
Если проиграл бой злодею (ака боссу), то он полностью вылечивается, так что тут нет ситуаций, когда "не добить и добьет другой игрок". Также нельзя драться против монстров вместе с кем-то в принципе. Есть вспомогательные умения в случае, если дерешься с монстром в группе в кооперативном режиме, но речь именно о соревновательном.
Да, я по классическому ядерному постапоку все же. А таким разработчики особо не балуют. Вот фэнтези дофига, да.
В ДУ не играл. Зато владею Runebound 3 и игровой процесс в нем мне нравится, не без изъянов конечно, но все же. Если Рыцари Отходов похожая игра, только в сеттинге постядерного мира, то лично для меня это плюс. Можешь с ним сравнить?
У меня как у фаната постапокалипсиса выбор не особо велик :) Хочется классических приключений. Не фолыч же от ффг покупать, в конце концов
Что в твоем понимании "устаревшие"? Насколько могу судить, бродим по карте, разыгрываем события, развиваем сюжет по книге, правильно? Если так, то я бы это назвал скорее "классическим", что не есть плохо
На сайте ХГ из 35 моделей 23 в наличии. И их постоянно завозят. Как и в Единороге. В конце концов, "самые годные" можно заказать из-за границы
Спасибо, но такой инфы недостаточно, к сожалению. Ведь карты, на которые они надеваются, разные по размерам даже в одном формате. Да и суть в том, чтоб более-менее точные размеры узнать, а прикидывание на глаз не дает объективной инфы. Лучше как появится возможность, замерь их, тогда цены тебе не будет :)
Было бы шикарно!
Если горб совсем небольшой, то можно стопку карт под пресс положить (блины от гантелей, например). Но степень растягивания от модели к модели разная, так что хрен угадаешь. Купил вон для Немезиды на первое время Card Pro USA mini, так вот там горб ничем не исправить, сколько ни выпрямлял
Ну значит и нафиг это все тогда, не настаиваю ж :)
Большая выборка позволяет нивелировать погрешность. Все же разница есть, если по бокам останется по 0.1 мм и по 0.3 мм
Честно, сколько протекторов ни перетрогал, швы везде были незаметными, потому их размер и не учитываю. Но всегда можно переделать таблицу под внутренние размеры.
А насчет "прийти и померить" это круто, конечно, но в моем городе из померить есть только кард-про да драгоншилды. Особо не из чего выбирать. Точка ХГ франчайзинговая, т.е. прийти и померить у них что-то нельзя, только заказать и выкупить.
А насчет "стукнитесь в личку", ведь людям проще будет в таблицу заглянуть, а не писать каждый раз человеку, у которого есть такие протекторы :)
Жиденькая это да, но потому и рассчитывал на отклик со стороны комьюнити, чтоб заполнить ее. Не судьба, видимо, ех
А насчет мейдея не согласен, те же единорог и ХГ их продают только в путь.
За такие деньги плюс доставка самому сделать в разы дешевле, как по мне
они бы лучше так с десентом сделали :D
Боюсь представить, сколько это будет стоить
Хотелось)
Это ведь сарказм?
Все хотят выехать на известности Марса в сфере настолок
Лично у меня в разделе "Рейтинг" только неактивный "редакции"
А здесь 2 объявления висят?
Как вообще подцеплять с БГГ рейтинг к карточке?
БНИ и барахолка Игроведа в помощь
Конец мая для бейкеров английской версии, если быть точно, и август для остальных
Сроки доставки сдвинули на 3 месяца. Таким образом те, кто вложился на стадии лейтпледжа, получат игру где-то через полгода
"Самое выгодное предложение"
И без Либерти Прайм, к слову
По правилам не понял совета, честно говоря, искать лут по краям карты, если можно быстро добежать до центра и там выбирать из большего количества карт
Выглядит очень просто, но как гейтвей для детей (уж меньше чем за тысячу-то) сойдет
Отзыв из сети:
"Честно говоря, игра меня разочаровала. Начнём с того, что в моей копии не было жетонов исследования и жетонов поломок. Пришлось по-старинке заменять монетками и фишками из других игр. Обидно.
Что касается геймплея, то сразу хочу отметить низкую реиграбельность - игра ровно на один-два раза.
В ней всего 4 объекта SCP, у каждого довольно ограниченный набор карточек экспериментов. После первой же игры с большой вероятностью ты запомнишь какие эксперименты надо и не надо проводить над каким объектом, что изрядно облегчит будущие прохождения и заберёт интригу.
Также в игре есть ошибки чисто по лору SCP, конкретно в эффектах объекта SCP-1000 (бигфут). Если прочитать статью в источнике, довольно очевидно что он работает иначе, чем описано в игре и что все последствия экспериментов над ним в настолке становятся просто невозможными. Возможно это намеренное допущение, чтобы разнообразить геймплей, но кажется, в таком случае, проще было взять любой другой объект.
Помимо всего выше перечисленного, сам игровой процесс в меру увлекательный и ровно одну-две игры вас повеселит, если всё же решите купить игру."
Не знаю, как вы искали, но по запросу "Нерушимы узы Runebound" гугл выдает огромное количество онлайн магазинов где он есть в наличии, не говоря о продаже на тесере
Рубашкой вверх. При подготовке открывается только верхняя карта и перемещается в область строительства. Следующая карта в колоде остается закрытой. Далее каждый ход в фазу захватчиков начиная с действия разорения карты по очереди разыгрываются и двигаются влево по одной. На действии разведки открывается верхняя карта в колоде, выполняется действие разведки и карта сдвигается в область строительства
А чем обосновали?
Плюс локализацию ждать не раньше чем через год (а то и больше), оно надо?
Именно
Этот коридор общий для многих отсеков. Правила шума для него работают как для обычных коридоров, т.е., как уже сказали выше, если тех коридор ведет в отсек, где происходит столкновение, то из него так же, как и из других коридоров, ведущих в тот отсек, убирается жетон шума
Что вообще за биллинг адрес там?
Карты приобретений сбалансированы по количеству разных типов товаров, как и карты навыков (2 красных, 2 синих и 2 желтых). В принципе, ничего не мешает, но вероятность ситуации с выпадениям подряд предметов или карт навыков одного типа сильно возрастает, а в случае с картами навыков вероятность вытащить успешную/неудачную проверку много раз подряд. Плюс стопки получатся слишком большими
Читайте внимательно правила, там есть ответы на все ваши вопросы
Если проиграл бой злодею (ака боссу), то он полностью вылечивается, так что тут нет ситуаций, когда "не добить и добьет другой игрок". Также нельзя драться против монстров вместе с кем-то в принципе. Есть вспомогательные умения в случае, если дерешься с монстром в группе в кооперативном режиме, но речь именно о соревновательном.
Спасибо :)
Да, я по классическому ядерному постапоку все же. А таким разработчики особо не балуют. Вот фэнтези дофига, да.
В ДУ не играл. Зато владею Runebound 3 и игровой процесс в нем мне нравится, не без изъянов конечно, но все же. Если Рыцари Отходов похожая игра, только в сеттинге постядерного мира, то лично для меня это плюс. Можешь с ним сравнить?
У меня как у фаната постапокалипсиса выбор не особо велик :) Хочется классических приключений. Не фолыч же от ффг покупать, в конце концов
Что в твоем понимании "устаревшие"? Насколько могу судить, бродим по карте, разыгрываем события, развиваем сюжет по книге, правильно? Если так, то я бы это назвал скорее "классическим", что не есть плохо
Я свой голос все же Waste Knights отдам :)
Да, в 3й грабеж урезан, но все же
А это точно "современная" игра? Ей уже 15 лет. Может, все же 3я?
В теории можно хоть каждый ход пустой жетон вытаскивать, что заставляет класть в мешок жетон трутня. Теорвер :)