Если с варварами не сражаешься, они опускают поддержку твоего губернатора в провинции, правда есть карты, которые это предотвращают, но их еще нужно успеть купить, а в начале игры с варварами просто жесть творится.
В Перикле реально 2 сценария (1 и 2 Пелопоннеские войны, остальные искусственные, которые носят обучающий характер). По Time of Crisis непонятно с учетом отзывов на БГГ, возможно я что-то упускаю в правилах, я их скачивал на ББГ, а бумажные не читал, странно, что их так до сих пор не выложили на сайте GMT...
Так надрали все-таки? :) Кстати, по личному опыту игры с множеством игроков эта сентенция про "надрали - игра не понравилась" не беспочвена, так как за частую это равняется "в игре с первого раза не разобрались". P.S. Cthulhu Wars игра добротная, но ИМХО слишком дорогая и громоздкая для представленного простенького и довольно абсрактного игрового процесса. Мне лично 8 партий хватило за глаза и за уши, а покупать дорогущие допы, чтобы продлить жизнь игре не охото. Играющих на том же поле, но более подвинутых по механикам Иниса и Кровавой ярости мне вполне достаточно.
Предложенное опциональное правило по выбору любой технологии из колоды жутко нереалестично. С научными исследованиями по хорошему всегда должна быть неопределенность, естественно если игра не абстракт и не евро. Этот момент кстати очень классно реализован в Space Empires 4х с необходимостью выделять гранты на конкретные научные исследования, при этом вложенные средства не гарантируют 100% успех, а только повышают вероятность их успешной разработки. Из той же оперы система спонсирования ученых и деятелей культуры и глобалке Virgin Queen или необходимость для создания необходимых технологий вливать кучу средств с неопределенным итогом в Триумфе и трагедии.
Ну теперь все понятно, играете не только с нарушением правил, но и убиваете главную фичу игры с исследованием космоса. На счет претензии к перекаченности ромулан тогда все потнятно, по стандартным правилам с необходимостью вкладывать ресурсы для прокрутки колоды в поисках нужных технологий за них играть значительно сложнее.
С этими расами главный плюс в том, что можно будет вчетвером играть. Тоже очень их жду, надеюсь смерть автора и скромные продажи игры не помешают их выпустить....
Ну не знаю, по моему это как раз одна из лучших фишек, ибо градус игры необыкновенно повышается. Из последнего в Arkham Horror: The Card Game эта фича прямо таки в кассу, особенно с учетом сетинга, да и после первого выбывания из игры (когда ты вынужден ждать 30 - 60 минут чем кончится сценарий для твоих оставшихся в игре "коллег") в следующих сценариях ты начиняешь постоянно сидеть на измене и бояться неоправданно рисковать.
За ромуланцев удавалось хоть раз выиграть? В 4 партиях в которых я играл 3 раза побеждали земляне и 1 раз клингоны. В принципе ваши варианты player elimination стандарт для топовых мультиплеерных стратегий типа TI, FS, Рунных войн, SE4X, VQ и HiS, так что это не проблема, а особенность. Это же не галимое евро...
При этом как обычно кто-то из "старичков" по ходу дела отваливается и Анна любезно новичков включает. Так например в этот раз из Питера 3 новичка были.
Теперь данная контора заменила все фишки карточками, стало очень удобно и наглядно. Единственно цена бандла выросла и составляет теперь почти 60 баксов.
Паника крутая игра, там нужно уметь не только договариваться и убеждать других игроков за ограниченное время, но и деверсифицировать риски. В принципе по этому Рома как настоящий бизнесмен и выиграл игру как инвестор, а Миша грамотно договариваясь и не соря деньгами на покупку лишних акций предприятий выиграл как инвестор. Причем те, кто полагался на удачу в конце игры и разорились :)
Год. Нет не выбывает, но если у него захватывают столицу, то летом на всех территориях размещается маркер блокады, а в начале года идет проверка снята ли блокада и если столица не отбита то у такой страны 0 очков производства, что фактически равняется поражению, так как даже не будет карт на движение, если они конечно с прошлого года не остались.
Вот про Уолеса вы точно подметили. Помню в том единственном разе когда я сыграл в Брасс меня дико выбешивала обязательность продажи товаров по фиксированной цене конкурентам.... как то это совсем не жизненно...
Инсайд - Gloomhaven точно будет, в отношении Arkham Horror: The Card Game очень небольшая вероятность и в ближайший год можно не ждать (лучше не ждать от моря погоды, а воспользоваться плодами титанической работы Алана и Ко и сделать либо пнп либо вкладыши в протекторы).
Ну скажем не через пару, а через 5-6 партий точно надоест и придется искать "новую дозу"... Тем более в стартерах не хватает карт для полноценной игры и светлый стартер сильнее темного....
Одна из самых скучных игр, в которые я когда либо играл, после нее даже Каркасон покажется верхом тематичности... Был бы это агрессивный абстракт как Барони или Иниш, то вполне можно было бы и положить на проблемы с тематикой, но нет...
Если с варварами не сражаешься, они опускают поддержку твоего губернатора в провинции, правда есть карты, которые это предотвращают, но их еще нужно успеть купить, а в начале игры с варварами просто жесть творится.
В Перикле реально 2 сценария (1 и 2 Пелопоннеские войны, остальные искусственные, которые носят обучающий характер).
По Time of Crisis непонятно с учетом отзывов на БГГ, возможно я что-то упускаю в правилах, я их скачивал на ББГ, а бумажные не читал, странно, что их так до сих пор не выложили на сайте GMT...
Если с варварами не сражаешься
Надеюсь, когда создатели нарубят бабла и окучат всех страждущих, они выпустят компактную и дешевую версию для широкой аудитории.
Так надрали все-таки? :) Кстати, по личному опыту игры с множеством игроков эта сентенция про "надрали - игра не понравилась" не беспочвена, так как за частую это равняется "в игре с первого раза не разобрались".
P.S. Cthulhu Wars игра добротная, но ИМХО слишком дорогая и громоздкая для представленного простенького и довольно абсрактного игрового процесса. Мне лично 8 партий хватило за глаза и за уши, а покупать дорогущие допы, чтобы продлить жизнь игре не охото. Играющих на том же поле, но более подвинутых по механикам Иниса и Кровавой ярости мне вполне достаточно.
Ага, по результатам продаж SW:Империал Ассалт.
В начале июля они писали, что на окрытие pledge manager им может понадобиться месяца два.
А куда подписались? Там же еще не было выбора варианта расслки вроде?
Да, пипец цена, а голая база уныла до безобразия. Так что база + один доп за 200 баксов не вариант.
Предложенное опциональное правило по выбору любой технологии из колоды жутко нереалестично. С научными исследованиями по хорошему всегда должна быть неопределенность, естественно если игра не абстракт и не евро. Этот момент кстати очень классно реализован в Space Empires 4х с необходимостью выделять гранты на конкретные научные исследования, при этом вложенные средства не гарантируют 100% успех, а только повышают вероятность их успешной разработки. Из той же оперы система спонсирования ученых и деятелей культуры и глобалке Virgin Queen или необходимость для создания необходимых технологий вливать кучу средств с неопределенным итогом в Триумфе и трагедии.
Ну теперь все понятно, играете не только с нарушением правил, но и убиваете главную фичу игры с исследованием космоса. На счет претензии к перекаченности ромулан тогда все потнятно, по стандартным правилам с необходимостью вкладывать ресурсы для прокрутки колоды в поисках нужных технологий за них играть значительно сложнее.
С этими расами главный плюс в том, что можно будет вчетвером играть. Тоже очень их жду, надеюсь смерть автора и скромные продажи игры не помешают их выпустить....
Драфт? Там же все рандомно приходит?
Ну не знаю, по моему это как раз одна из лучших фишек, ибо градус игры необыкновенно повышается. Из последнего в Arkham Horror: The Card Game эта фича прямо таки в кассу, особенно с учетом сетинга, да и после первого выбывания из игры (когда ты вынужден ждать 30 - 60 минут чем кончится сценарий для твоих оставшихся в игре "коллег") в следующих сценариях ты начиняешь постоянно сидеть на измене и бояться неоправданно рисковать.
За ромуланцев удавалось хоть раз выиграть? В 4 партиях в которых я играл 3 раза побеждали земляне и 1 раз клингоны.
В принципе ваши варианты player elimination стандарт для топовых мультиплеерных стратегий типа TI, FS, Рунных войн, SE4X, VQ и HiS, так что это не проблема, а особенность. Это же не галимое евро...
После четвертой партии окончательно убедился, что играть лучше в дуэльном режиме.
Молодцы!
Можно конечно, но колода у них будет естественно начальная, т.е. с картами 0 уровня.
Во истину в отношении МХ "обещанного три года ждут..."
При этом как обычно кто-то из "старичков" по ходу дела отваливается и Анна любезно новичков включает. Так например в этот раз из Питера 3 новичка были.
Теперь данная контора заменила все фишки карточками, стало очень удобно и наглядно. Единственно цена бандла выросла и составляет теперь почти 60 баксов.
Паника крутая игра, там нужно уметь не только договариваться и убеждать других игроков за ограниченное время, но и деверсифицировать риски. В принципе по этому Рома как настоящий бизнесмен и выиграл игру как инвестор, а Миша грамотно договариваясь и не соря деньгами на покупку лишних акций предприятий выиграл как инвестор. Причем те, кто полагался на удачу в конце игры и разорились :)
Год. Нет не выбывает, но если у него захватывают столицу, то летом на всех территориях размещается маркер блокады, а в начале года идет проверка снята ли блокада и если столица не отбита то у такой страны 0 очков производства, что фактически равняется поражению, так как даже не будет карт на движение, если они конечно с прошлого года не остались.
1) Никуда.
2) У игрока есть один ход чтобы отбить столицу.
Конечно. Вы забираете карту и тут же разыгрываете как реакцию.
Спасибо вам за труды.
Рома, ты на кемпе был как Юлий Цезарь, да и за него вроде успел порулить в итоге :)
Там твой обзор даже упомянут :)
А где ее можно приобрести? Особенно интересует делюкс вариант?
В Этюде и Анк-Морпок атмосфера ощущается, но возможно это все в первую очередь за счет оформления и выбора тематики достигается.
Теперь первое не вилами по воде :)
А кто нибудь в монстра 18OE : On the Rails of the Orient Express играл?
Кстати, а пати Паника на Уолл-стрит является экономической игрой?
Вот про Уолеса вы точно подметили. Помню в том единственном разе когда я сыграл в Брасс меня дико выбешивала обязательность продажи товаров по фиксированной цене конкурентам.... как то это совсем не жизненно...
Секрет :)
Ага. Покупка целого дисплея обязательна.
Инсайд - Gloomhaven точно будет, в отношении Arkham Horror: The Card Game очень небольшая вероятность и в ближайший год можно не ждать (лучше не ждать от моря погоды, а воспользоваться плодами титанической работы Алана и Ко и сделать либо пнп либо вкладыши в протекторы).
Ну скажем не через пару, а через 5-6 партий точно надоест и придется искать "новую дозу"... Тем более в стартерах не хватает карт для полноценной игры и светлый стартер сильнее темного....
https://www.youtube.com/watch?v=fGdk7-BMzMo
Все понятно, в этом году можно даже не надеяться....
Одна из самых скучных игр, в которые я когда либо играл, после нее даже Каркасон покажется верхом тематичности... Был бы это агрессивный абстракт как Барони или Иниш, то вполне можно было бы и положить на проблемы с тематикой, но нет...