Ну я взял толкование из словаря) и написал.Толкование в словаре) если вы на бутовом уровне как то подругму используете разве я виноват? Более того внутри комментария понятно центральное сужденние и мысль.И приписать ,то бишь дофантазировать что то другое, не касающееся контекста комментария, это ваша инициатива.Я разъяснил, привел ответ из словаря, и более того вы можете перечитать комментарий и уловить идею которая касается центрально мысли"имеено сверхдоминирование сильного перед слабыми",что и является ключевым
Не ну там 15 минек против 23, книжка процентов на 20-25 тоньше, колода в полтора раза тоньше.Получается что контента в чистом соотношение меньше на треть.Цена 4490 против 3190. Не то что бы я защищал нынешние цены.Ну вообще по моему просто кто то другой не думает об экономики страны. Эххх Веста стоит 2 лимона..а в начале 2014 Солярис начинался с 380 тысяч(ну и голый на ручке).А поездка на море у Турцию 30 000. Вообщем к сожалению цена допа, по отношению к базе закономерная.
Выдрать-переносное значение), разг. (разговорное) насильно вырвать, выдернуть что-либо у кого-либо; отнять. В данном случае сделать что с позиции силы взрослого человека по отношению к группе заведомо слабее себя.
Потому что такое повсеместно в семейках. Вот пример 1- Саграда все взяли планшеты со сложностью 5, и вот у одного игрока значит там желтые клетки и задание желтое, а у меня задание красное а квадраты внутри планшета фиолетовые.Не повезло, мне надо мучиться и куда впихивать красные так как пространства у меня дли них меньше. Пример 2- кубик не идет, тут прям по классике, надо не 6 не 5, и только зеленое и желтое..и усе туши свет..виноват ли я что кубик не идет? нет. Пример 3 -Семейка под название Шарлатаны, , ну вот я взрываюсь на 6-7 жетоне..ну вот что поделать. НИ ЧЕ ГО.рандом ли это? ну вроде он.Да? Пример 4-Семейка под названием Селестия, не идут мне пираты пол игры, и ничего я поделать не могу, не идут и не идут.Не могу пройти.А ведь еще кубик может не идти, но вот у меня была последний раз такая проблема ее и опишу.
Пример 5,Семейка под названием Котики.Та же шняга, сто раз была у меня,прям болшая проблема, эти долбанные тайлы,нужные для меня не выходят и все...потому цветов и узоров 6 на 6 то есть 36 вариантов, и вот я на последних ходах руиню одно задание а потом и второе.Виноват ли я?нет.Я делал их иделаьно классно,скомпоновал, не хватает двух тайлов которые я жду чуть ли не с начала игры Пример 6, игра под название Колонизаторы, посадил я как то двух людей "гетвейить", и выдрал их как детей,хотя я пытался даже немного проиграть, особенно во второй партии.Но увы мои кубики шли, а их не шли.Проиграли обе партии вторую так с треском. Я могу столько примеров неконтролируемого рандомного рандома в семейках написать, мало не покажется, и даже поперек горла встанет.Даже горячо любимый Билет на поезд, тебе может помочь тем что карту основного маршрута и дополнительного прям рядом подставить, и наоборот когда из второстепенных нет ничего совпадающего с основным.Так еще когда вы в середине игры возьмете маршруты, там только минусы будут ,потому что все маршруты ну никак не подходят и вы их не выполните априори.Об этом даж на форуме читал, у людей целая проблема с этим добором.Так что делать вид что мол Крылья какая прям значит неправильная рандомная игра а условные Шарлатны или Котики,блин Котики где эти долбанные 36 вариации тайла это что то прям что то другое,это чистой воды лукавство.
Не ну Игорь Сакуров,очень известная личность его то и дело обсуждают и тут и не тут.Прям где то между художниками кооторые рисовали суперкрасивые хиты всех времен Саграды,Крыльев, и Виноделия..не напомните их фамилии?Ну и конечно Сакуров чем хуже то, когда обсуждают художников прям по фамильно на тесере, как не вспомнить этого известно человека, он же Русский ковчег снял, еще что то))))ой стоп это не он..это какой то неизвестный Сакуров..да и художников обычно никто не обсуждает.Интересно что так возбудило людей в вашем честном отзыве))вот прям не понятно.
Поверьте я понимаю о чем говорю) и я понимаю о чем вы.И я вам цитирую. Вы приводите пример что теперь вы готовы перекидыать условно готовые тройки, потому что вам нужна комбинация.Я прекрасно это уловил, проблема втом что внутри даже базы у вас есть такой выбор постояннно, самый популярные 1) у вас 3 жизини и вы готовы перекидывать все ради сердцец.Но поверьте то что у вас появлась цель до броска, и вы готовы перекидывать и очки не связанно с тем что выпадает. 2) вариант у всех много очков у вас существенно меньше, например одно, и вы в принципе понимаете что нет смысла собирать оуки ип перекидываете их всегда, в надежде больше нанести урона, или заработать энергии или полечиттся, где опять таки то что вас появилась цель, никак может вас не приближать к цели. Так что повторюсь то что у кого там костюм и вам надо 4 энергии,что добавляет якобы стретегии, разбивается о рандом, который даже за четыре бросок а может принести 1 энергию или ноль. Вы можете хотеть сколько угодно,чего угодно и в базе. видео как люди решали докопить энергию до 7 кубика, чем эта ситуация отличатеся от вышеописанного примера?да ничем.Ну решали и решали, а кубы падали очками и лапами. В Токио все таки рандом сильный, да с влиянием, но он все равно сильный, я побеждал несколько раз с нулем свойств, игроков у которых были седьмой кубик и четвертый переброс.А один раз запомнил, нас всех убили выкинув 6 лап.Тут обычно что пришло, из того и пытаешься выжать максимум, а не так как у вас выходит мысль- поставил себе цель энергию собрать что бы выкупить костюм,жаль в базе нельзя цель поставить набрать очков, и они долго копятся,слава богу дополнение позволяет мне ставить стратегическую цель и я бросаю кубики заставляя себя копить энергию. Все эти стратегические моменты ровно такие в базе, потому что те же 6 кубиков и теже 3 броска.Хочешь перекидывать очки ради энергии, да милости просим делай, необязателньо для этого костюм снимать с кого то,чаще всего можно купить карту, карт там навалом.
Все так только поправочка - "в следующий ход буду стараться выкинуть три лапки, чтобы отобрать у врага костюм, но мне нужно заплатить ему 4 энергии - значит в этот ход надо поднакопить энергии! Вы можете решить хоть выбросить в этом ходу 6 лап)хоть 2 лапы, 2 сердца и 2 энергии)))прям можете не только решить но и рассказать всем окружающим)))составить план и начертить его на доске)))но они ......просто не выпадут и ничего вы с этим не сделайте.Вы в первоми парагрфе важно проговаривайте что энергия например долго копится, она может долго копится потому что она просто не выпадает, но игрок может так же без допа хотеть и даже планировать, и даже планировать 4 энергии..появится ли они от его желания 4 энергии?? Думаю ответ знаете сами)доп никак не влияет на мое желание выбросить 4 энергии, 3 тройки, 4 лапы и прочее, не повышает не понижает вероятности. Вообщем допы забавны, дают всякие примочки,приколюшки..но планировать что с ними что без них, одинаково.Не выпало, значит не выпало)))Если только нет еще дополнительных опций влияния на рандом, 7ой кубик,4 переброс,переброс лап,троек, и прочее прочее.
Я ж не гвоорил их нет.)выше написано 99 процентов.А еще чуть ранее написаны игры, где нет подсчета Основные игры все равно с подсчетом, в Кроликах конечно подсчета дофига эт да.
Везде должны быть логическая цепочка. Человека зацепил Пэчворк, тогда берите и пробуйте Саграду и Азул,что бы зафиксировать моменты красивых пазлообразных игр,и если что то из этого зашло, то после хорошего набега партий, очень плавно пробуете Остров Кошек или сейчас чуть проще игра "Неизвестная планета".Но главное успеть "надышаться" этими играми, что бы они стали как семечки простыми и понятными.Так как чаще всего правилами из них можно объяснить часть правила в других играх.
Другой пример когда у человека в руках монополия только была.Смело берем Мачи Коро как аналог, в качестве разнообразия Билет на Поезд, и условное Продано, а потом оп и Энергосеть.После Энергосети, после набега партий, так что бы эти игры казались семечками, если условно Энергосеть понравилась,берете Ганзейскй союз.Если Энергосеть не понравилась ,то откатываетесь назад и пробуете Замки Бургундии, а после какое нибудь Брюгге.
Третья цепочка, самая эффективная, так как пати.Но на от 5 до 8ми человекю Берем Имаджинариум и спокойно показываем даже отбитым антинастольщикам)хохочем, веселимся нагоняем партий и паралельно в качестве разминок пробуем что то суперлегкое, Взрывные котята,Продано,Поделим, да вот мы недавно попробывали паралельно запихунть Советскую кухню.В какой то момент берем и меняем Имаджинариум на Детектив Клуб и закрепляем успех, подкидывая вариацию с предателем, а после пошло поехало Цитадели ,Сопротивления,Гитлер,Гномы вредители, Гномы Любители За Бортом,Цербер.Люди которые подсели на пати настолки самые крепко сидящие, потому что эмоции в компании друзей это буря,это веселье, это праздник,это дикие смешные воспоминания, но не все ПАТИйщики готовы переходить вот так просто на какие то пазлы игры, и ковыряние в своем планшете.Но в любом случае эти люди уже обожают настолки.Дальше паралельно ,периодически просто показываете друзьям внешность Азула,Саграды,на девчоконов особенно работает, а пацанам можно КольтЭкспресс,Орифламму,Двор Чудес, а детям Селестию.И в какой то момент часть из игроков сажаете за более спокойную или просто другую игру.Тут важно просто попробывать другой тип игр, а там можно хвааться за сложный Америтреш например. Самые лучшие гейтвеи на моем веку это Имаджинариум,Мачи Коро,Повелитель Токио,Саграда и Билет на поезд.Просто надо подбирать компанию и интересы под каждую из этих игр.А дальше или двигатся внутри этого типа настолок дальше как описал выше, либо попробывать все эти игры, и просто закрепиться в хобби.Мы чаще всего выбираем второй вариант , так как человеку тогда видно к чему больше превалирует его интерес.
Поправлю, втроем играется отлично. Пропустить ход на следующего игрока, или подложить котенка не рассчитав дальность карт, все это работает. на двоих да сомнительныф выбор.Но на троих идет хорошо
Так Крауды берут, игры которые пиарят там, более того они пиарит эти игры кавия,на мнением из за бугра.Именно там и пиарят игру. А тут..ну может кого уговорят из обзорщиков.И мы всем будем ждать активного пиара класка,это прям закономерно.Ну и бдуем еще ждать что в следущей раз за место какой то игры типо Пир Одина, или Рыцарь мага, или Каролевства кроликов, будет заявлена какая нибдуь Манкала за 6000 р.
Что я отрицаю?Что игра не современная?подождите я еще раз открыл глаза, посмотрел - и нет это не современная настольная игра,для этого выводы нужны всего лишь глаза.Кому она нужна?За это ответь размер тираж, вы тираж видели какой?Напомнить какой тираж у Ту Мени Бонс или Тикет Ту Райд Юбиленой?Да и в среднем у настольных игр?ТО есть вы закрываете глаза на очевидные признаки слабости проекта, а просто тыкаете в меня.Откуда тогда у меня эти аргументы?Я их сам придумла что ль?Нет) Хорошо открываю сайт Краудов, самый популярный коммент "о не нужности крокинола".Скажите еще я виноват, на их сайте, там где много лояльной аудитории, это самый верхний коммент.И еще я виноват что тираж даже не 1000 штук.Да?Вы как будто просто говорите наоборот мои слова, ты закрываепшь глаза-нет это ты" и на этом все ваши аргументы. И да я на вский случай открыл БГГ за 2017 и 2018 и никакого крокинола нет. Ну и последнее "про якобы плохие шахматы" тут фантазируете вы, потмоу что вам удобно воспринимать мои слова как слова некоего врага, и делить все на черное и белое, а если не хвалю шахматы то значит я их ругаю.Шахматы лучшая и известнейшая классическая игра, но продавать шахматы на предзаказе Лавки,Хоббиков и Краудов безмерная глупость, потраченные в никуда трудочасы,а особенно тиражом в 100-200 штук.Это выглядит как будто тебя заставили, а не как будто ты счиатешь проект удачным,Удачные проекты таким тиражом не делаются.И да, Крокинол хорошая игра, и Класк, и Домино, и Преферанс, и Манкала, и что? Тратить усилия на не профильные игры глупо, современные настольные игры сильно отличаются от классических.И аудитория тоже сильно отличается,это не я придумла поймите, я просто вам обяъсняю вещи которые вы и без меня знаете.Более того все кто пытается популизировать современные настольные игры как раз пытаются убрать ассоциации с архаичными настольными играми.А тут одно из главных издательств современных,СО ВРЕ МЕ НЫХ игр,запускает полумертвый тираж пусть и добротной, но капец какой архаичной игры. Крауды имеет право это делать, а пользователи имеют право говорить что несколько не тот продукт, особенно видя что тираж раз в 10-20 меньше стандратного.Тираж вообще говорит о многом.
У меня нет никакого градуса)читайте спокойнее и будем вам мир.Я пишу аргументы, а вам по существу трудно что то ответить, вот и ищите враждебность. Теперь про мою коллекцию, вы видимо самый умный и решили за меня что я обязан вести свою коллекцию на тесере.Так вроде там ноль игр.Я принципе не веду учет коллекции, так что где вы видели что у меня в шкафу? Подождите вы сами похоже придумали данный аргумент, что бы понизить ценность высказывания оппонента, так это называется в психологии. Теперь к крокинолу, который хорошая добротная игр.Коль вы такой умный и так киваете на БГГ расскажу секрет что никакого там крокинола не было отродясь, у всего "новонастольного сообщества" к нему просто нормальное отношение как и к шахматам,и другой архаичной игре -“ну есть и есть”.Если вы потратите усилия , сможете набить в поисковике ТОП 100 Бгг за 2017 или 2018 год ,то окажется что никакого крокинола там нет,хотя игре уже 150 лет, и все 150 лет она такая замечательная, классная, да и чемпионаты проводятся минимум лет 40.Понятно что условно Азул появляется в рейтинге в 2018, потому что он только вышел, раньше он не мог появится, но крокинол существует давно, и если бы он былтакой супермегагипердупер игрой в отличии от других архаичных игр, он бы давно был в рейтингах, но его там нет. А потом один западный настольщик начал пиарить именно его, и его активная аудитория резко осознала, что только крокинол достоен хороших оценок,и в принципе внимания и крокинол попал в ТОП .То есть пять лет назад это было обычная классическая игра, а теперь они поняли что она лучше 99 процентов современных игр.А для вас и всех кто любит кушать с тарелочке ТОП100, появился факт это игра в отличии от шахмат,класка, манкала вообще то наверху хоть ей сто лет в обед.Только проблема в том что крокинол продвигали, а шахматы нет, и без прожвиажения крокинол был там же где и другие подобные игры. И да, бессомнения любые настольные игры достойные внимания, и данный спич не говорит о том что крокинол какая ядренная чушь, да нормальная игра,я играл, но ничем не лучше класка, а шахматы по прежнему лучше,знаменитее, обладает большим коллекционным потенциалом,глубиной., тактичкой и прочим.Но ядренная чушь что люди из за того что он висит пару лет в рейтинге, начали рассказывать о его величии, а компания которая занимается новыми современными настольными играми делает вид что все норм, примерно так же как продавая бы например бильярдный стол или туже манкалу.Усилия можно потратить на что то более существенное, тут даже по тиражу видно что никому это крокинол не вперся.Недавно вон "Много Костей" продавали рассказать во сколько раз отличие в тираже?
В Загородный Дом, можно и бильярд, и настольнный теннис.Это куда более известные доступные потребилю игры.А еще можно Класк за 7000, и два Класка за 14000.И даже лыжи для катания.Какое это отнешение имеет к современным настольным играм, не понятно. А так нужный контекст всегда можно подобрать.
Ой а про Бгг только не надо.ВыББГвсеед,ну я поздравляю то что вы кушаете все подряд.В БГГ она наверху потмоу что ее активно начал пиарить на западе один настольщик.Ведь все знаютчто архичная настольная игра номер один, и это подчеркну все знают,это шахматы.Она самая известная, по ней проходят самые крутые турниры в мире, она супермегатактическая, о ней слагают легенды.и что?Да Ни че го.Она просто далека от названия современные настольные игры, и коркинол так же далек,и класк, и манкала.Это все классные игры...но от современного издательства тратить усилия на такое.Нет есть конечно позиция "отрицать очевидное", которую вы заняли, но я думаю если вы протрете глаза, оглянесь то увидете реакцию настольщиков, задумаетесь откуда она э та реакция..да можно конечно крепко зажмурится, и рассказывать всем какие они дураки и ничего не понимают,но можно все таки задуматься , если много людей пожимают плечами,или крутят у виска ,а сам издатель вместо 2000-3000 экз,заявил пару сотен, то возможно до вас начнет происходит что происходит и почему Крокинол не особо та вещь которая подходит под слово "современная настольная игра", и совсем неподходит под ассортимент который вы увидите на предзаказах,Крудов,Лавки,Хобби,Гага и прочих. Крокинолу место в тех же магазинах где продают Манкалу и Шашки,это мое мнение, и в западных магазинах я видел чаще ее там. Ну а так, можно много чего заявить, и и намного что потратить сил.А уж в Бгг много чего есть помимо архичной игры..например Пир Одина,с 200 экз можно было и его заявить,он бы точно 200 людей нашел
Вы так думаете))оригинальный ответ.некоторые люди думают что в настольные игры могут играть только когда ты ребенок, и что это правда?.Логика высшего пилотажа)) В игры играть могут все, ничего плохого в любых играх нет.В чапаева можно играть когда хочешь..взрослые в него не играют потому что в постсовке в приницпе нет привычки взрлсым играть в настолки, кроме шахмат и карт.
На сколько я разибраюсь, то маркетинг это усилия , и какие то трудочасы, переговоры это усилия и какие то трудочасы, лицензия, организация перевозки,упаковка, и прочая логистика это усилия и трудочасы. Если бы этого все не было, они бы просто заявляли в год 50 игры, да нет 100 игры, а чего нет 200.Но нет, на все надо время. Одно дело когда твой бизнес тонет, и ты тратишь усилия что бы просто заплатить рабочим, и выжить,и начинаешь занимается какой то не особо своей деятельности, другое дело отказ от других более прямых действий. Эта игра выглядит, и в приницпе и есть архаизм, то самое с чем борятся обычно все современные издательства.Ведь большая часть населения что настольные игры это либо что то детское(бродилки,морской бой), либо что то типо архаичное и несовременное(шашки,нарды,карты,домино ). ТО есть эта игра рекламирует стереотип архаичности игр.И является она по сути динозавром. И время которое потратили на нее, могли бы потратить на что то другое . а так в целом..ну могут издать крокинол..могут и бильярдные столы заявить в предзаказ, и нарды "Пусть будет странный,лучше чем ничего" с этой цитатой можно много чего оправдат,ь и колоду карт в 78 карт.
Ну потому что Крокинол рожден в более коммерциолизированной среде(стране) в хорошим маркетингом. К тому же Чапаев производная от Пашек что не способствует продвижению в массы именно Чапаева. Но в целом да, это какой то архитип древних игр, который ну.... хороший, ну ...да, ну и что?Шашки с Шахматами ничем не хуже, как и Манкала.Но это очень странно если завтра они вывесят предзаказ на Манкалу за ну там 10-12 тысяч. Очень странно видеть от современного издательства игр, предзаказ на овер старую игру, как раз для тех кто незнает что такое настольные игры.Аудиторию Крокинола особенно на западе,это та же самая аудиторию что у нас говорит -"вы пошли игратьв настольные игры,это типо в Шахматы что ль?или Домино?" Очень странный предзаказ, в любом случае.Ждем предзаказ на Манкалу.
И да если вы думаете что если сами придумали максимально дурацкие примеры, то каким то образом доказало что то совсем левое, то вы ошибаетесь.Ятоже могу придумать дурацкие примеры, и так же подитожить что мол а значит левое это правое, а субботу это банан, но это самая обычная глупость.Я ж объясняю конкретно чем абстрактный проце сес отличатеся от не абстрактного.Здесь по сути карты с мастями, которые ты собираешь опредленным сетом, сеттинг конечно есть, но называть игру тематичной , и атмосферной глупо, особенно глупо ее называт потмоу что "Нэд Старк и бац", или потому что между "станциями надо оптиволокно прокладывать" а это ваши главные контаргументы я замечу.
Вы только когда начали упражнятся делайте это до конца.Вагончики и вправду это просто масти, но вот карта это не масти.Карта это маршруты.И ладно бы можно просто сеты собирать, ну типо 6 красных, 4 желтых и 4 синих, вот тебе 15 очков, а карта условная.Но нет, как раз карта тебя позволяет идти влево правд,обходить,огибать,искать свой удачный маршрут.То есть твое задание на 20 очков, может быть исполненно разным кол-вом карт,разными маршрутами,разными путями, и даже разным кол-вом полученных в итоге очков.Именно карта не позволят назвать Тикет Ту райд абстрактным.Потому что можно поменять название карты, можно поменять вагончики на кареты, на лошадей, на почтовые марки , разделить их на 6 мастей, или 8, но карта это основное,что собственно по линейке допов и видно.Из за этого ,повторюсь,она не позволяет скомпоновать задание в опрделенный сет 4карты +4карты +5 карты =столько то очков, или победа по такому то значению. Так что упражнятся хорошо, но надо делать это до конца.А не как вы, на полпути споткнулись. 7 чудесах каждый цвет это буквально масть, и ты должен собрать каждую масть по своему правилу.Если копнуть то условно ,войска не связанны с едой, водой , или казармами что бы хоть как то связываться тематически. То есть это буквально из ниоткуда такая то у тебя есть такая масть, и будет если ты просто взял карточку.Обычно в более тематических играх есть хоть какая созависимость,что и образует тему.Армия делается за счет например рекрутинга и обучения, или армия появляется если набрать столько еды и жилья.Или армия сразу есть, но ты ее прокачиваешь, у нее есть сила.Или например дом например строится из дерева и камней, и их надо добыть.Илди вот мы строим реально строим чудеса, а значит рабочие силовые блоки,ресурсы, первобытные краны.Тут же есть элементы , и они между собой почти не связаны,это просто масти которые ты себе оставляешь и передаешь дальше.Как и не связанны сами 7 чудес с армией,или наукой.Причем тут Колос Родоский и наука?Да не причем. Это Цивилизация что ль?жа нет)Тогда причем тут Чудеса света.
Подитожим -это хорошая игра, так как абстрактный процесс и не абстрактный не показатель,но она выполнены достаточно(тафталогия) абстрактно, так как элементы между собой почти не связаны,это по сути набор флеш-роялей которые все пытаются собрать, и одновременно не дать собрать сопернику.
Потому что это абстракт) наличие темы ничего не меняет.Тема тпе то есть и в Азуле,мы мастера плиток и укладываем плитку.И что? Тут тоже процесс не связан с постройкой чудес, война,наука это просто "масти". Вы взяли карточку и оп у вас дерево, вау как это тематично и похоже хоть в каком то отдаление на добычу ресусров.Никак не похоже вы просто набираете рючешки по сути меняя их на нюшечки. Игра имеет тему, но все это достаточно условно.Вот Повелитель Токио, или Кольт-Экспресс это не абстракт,или Тикет ту Райд.А тут абстракт завернутый в тему, как например Пять племен.
Я тоже кстати без энтузиазма к этой игре, но стоить заметить что когда наиграешь незнаю штук двадцать-тридцать дуэлей, конечно же абстраткных или полуабстрактных, так как 7 чудес это такой абстракт на сбор "сетов очков", то начинаешь ценить игру за то что в ней нет какой то рельсовой тактики, и при этом есть выбор.На это усредннем чувстве и появляется наверное какой то хайп. Ну то поиграя 20 раз в Роскошь или Новолуние вам буквально надоест делать одно и тоже, а тут как то живенько.Но для этого надо конкретно много играть в разные дуэли, и тогда понятно что вот эти 80 процентов надоели после 20-30партийй а эти 20 процентов нет, там и будет 7 чудес. Не плохая игра лично от меня и не более, но я понимаю почему ее ценят, получилось у создателей сделать сбор сетов интереснее обычного.
Играете только те зеленые карты что заявили при розыгрыше в темную.Докладывать вы не можете...даже если сильно хочется. И если корзину не потратили то, увы она сгорела.Зеленые карты в следующий раундл не переходят.Они как в той пословице, где ты их достал, там и оставил.
Корона остается у того у кого была до этого.Проще говоря корона у игрока заберется лишь тогда когда, кто то выберет роль короля(и вскроет ее), не выберет значит так и будет лежать у последнего кто брал короля.
Бумажки надо только добавить)правда колода Мистериума мрачновата , зато можете купить колоду Имаджинариума. Выбор подозреваеого можно делать любой ручкой/карандашем/слоном,игровой фишкой.
Более того Вы даже можете играть Мистериумом в Имаджинарум/Диксит
Это пати игра..некий даже гейтвей.То есть вотт ее можно показывать каким то особо упертым друзьям которые думают что настолки это или шахматы или дурак, или монополия.Как минимум они поймут что настольные игры это весело. Тематика обязывает иметь чувство юмора. Так же стоит отметить что за всей этой оберткой где вы делаете сосиски из шин,травы, и моржевого жира,это то что игра на самом деле такой абстракт на сочетание цветов.Поиграв в нее вы явно лучше начнетете разбираться в палитре, так же художники так же найдут применение своему я. Приложение добавляет то что этой игре необходимо, аимеено удерживат вас у игру больше чем на 30 минут.Так как без приложения вы бы после пятой партии бросили.Другое дело новые задание,новые ачивки,новые карты, и даже новые блюда) и условия выполнения. Как гейтвей конечно лучше применять в совокупости с другими играми.Вы например заменилди условно Взрывных котят на это.Так же делали в совокупонсти в Билет на поездом, показав что есть игры такие а есть такие.И это прокатило.Люди в принципе оценили настолки.Рекомендую брать если есть подпивасная компания, если нужен гейтвей для самых сильных отрицал, которые считают что настолки это скучно,детско или уныло, и если хорошая цена(меньше 800 р например)
Чистое не чистое,это такое слово словоблудие.Пэчворк тоже не чистый))там же в конце концов имеют значения пуговицы которые можно заработать, набрав как можно больше пуговичных "фабрик", и за счет этой разницы победить. Какая никакая а самая настоящая экономика.Что же про Планету,то когда вы увеличиваете поле в 3,4 раза вы не можете буквально продать тот же Листопад,или Пэчворк, надо как то разнообразить игровой процесс.Метеориты это тупо появляющиеся из ниоткуда дырки,что бы вы их латали "иным способом".Вот эти треки это такие мини дополния к игре Пэчворк которые вы отрываете в процессе игры, нельзя было ставить далеко тайл, теперь можно, обязан был заплатку сразу применять,теперь необязательно,это способ преодолеть правила, кому как нравится или как ляжет тайл тот так и преодолевает правила, но игра собственно ровно о том что же кто лучше сделает планшет без дырок.Треки это всего лишь способ разнообразить подход к этому вопросу..и метеориты, которые выполняют роль дырок,которые убираются только вездеходом.
На Остров кошек не сильно похоже, а в целом на Пэчворк очень похоже-"Надо максимально залатать планету/планшет".Треками не путайте читающих, они нужны тоже для этого же, прокачивая их вы получаете способо латать планету, получая продвижения по треку в другоме месте,получая заплатки 1*1, убирая дырки или метеориты, а метеориты это и есть генерируемые дырки по своей сути, получая возможность копить заплатки что бы в конце игры залатать, или получая возможносмть размещать тайлы где угодно.Треки подчиненны механике залатания поломиношками планшет. Игра эдакий продвинутый пэчворк
Это прям облегченный и более тематичный Мистериум.Кто играл в него вот вам игровой процесс Симило, один ведущий дает подсказкис помощью карт всем остальным, что бы они угадали одну определенную карту. Только это филлер и для меня это плюс.Плюс например в раскладке,очень быстро, и быстрые партии, мы одну партию сыграли за 6 минут, а в среднем минут 10-15.Так же плюс что вы отгадываете не какие то серые ножницы, подозреваемого Пупкина, а Ареса или Оно или Пиноккио,что куда интереснее.Да флер детектива уходит, но для нас это не критично. Минусы тоже есть.Для кого то это длина партии,ну а в целом это реиграбельность,у нас колода приходила в негодность после 4,5 партии. Плюс в том что колод много и мы стали одну колоду угадывать другой,что опять таки говорит о том что игра очень не сложная(мы очень редко проигрывали).По крайне мере для нас,бывалых "ассоциальщиков")) которые прошли в своей жизни Имаджинариум,Мистериум,Опасные слова,Это Очевидно и еще какие нибудь Кодовые имена. Итог-Хороший добротный филлер на угадывания слов.
Кто играл в мистериум сразу узнает младшего брата.Есть пул карт, загадываюшщий должен указать на одну карту с помощью других карт, а у игроков есть несколько раундов что бы угадать искомую картинку. Какие плюс по сравнению с Мистериумом . Лично для меня то что это филлер, а значит раскладывается быстро,и играется так же быстро. Так же теперь надо разгадывать не какие то скучные ножницы, или двенадцать непонятных почти абстрактнах людей,а пиноккио, оно, геракла. Минусы тоже есть, у одной колоды внутри одной компании реиграбельность крайне малая.Ну и опять таки конечно можно превратить это в игру вечера(на разок)но в целом это филлер, буквально партия у нас была за 6 минут.В среднем партия 10-15 минут. Хорошая пати-кооперативная игра, то что много колод позволяет разнообразить, и повышать сложность.Мы уже на пятой или шестой партии начали объяснять одну колоду другой колодой, ну буквально монстров например объяснять животными,ну и другие сочетания , и это забавно и интересно, но подчеркивает что игра достаочно легкая, особенно в "битой" компании которые наиграла много часов в игры на асссоциации .Ну буквально из первых 10 партий проиграли 2, а потом перешли на игру двумя колодами.
Две проблемы, первые если кому то достанется похожее задание,например собери красные, и они еще сидеть будут рядом, а у другизх игроков будет свой цвет и им не надо будет так боротся за задание. Второе даунтайм на пятерых растет сильно, особенно чувствуется это на применение инструментов.В Дополнение был введен важный ньюанс под названием роза ветров, все брали по 10 кубиков(каждого по два цвета),кидали их,и размещали отдельно,менять значения на них нельзя.В первых игрок берет из общего запаса, а второй тут же берет из своих 10, что уменьшает даунтайм. Просто откройте и почитайте правила в допе, и хотя бы используйте этот фрагмент.
Все что надо помнить что бывают сопоставимые и несопоставимые примеры.Я брал евро семейки с планшетами и сбором на них чего то.А так ,если надо и я могу, смотрите "Нет уж спасибо дешевле" всех)А "Суши карты", о какие дешевые.А "Тайный гитлер"!Давай те все игры мерить тогда по Суши го?И выходит 7 чудес дорогая игра?Она же в три четыре раза дороже Суши карт.Ну И Остров кошек тоже выходит дорогая игра, вон же Пэчворк 1000 р,три Пэчворка выходит 3000 р, и шесть человек играет))))ладно это совсем утированный пример. Ну камон какой 7 чудес,какой цербер.Примеры вообще очень далекие. Адекватные примеры это Саграда ,Азул,Крылья,Остров Кошек, Королевство кроликов,Пир Одина..Виноделие как пример скорее по наполненности(органазейры, миплы и прочее на 6 человек). Евро семейки со сбором на планшете каких фигурок/полимино/кубиков/плиточек/птиц на шесть человек выходят плюс минус так(и даже дороже , как Виноделие, но там и наполнение дороже)
Я больше говорил о том что сколько стоят игры на шестерых, чем о том сколько процентов было бы дешевле если бы он делали на четверых.Тем более управляющая идея была бы другой ,если они делали на четверых ради цены.Например они бы могли сделать сюзану меньше, ну точно бы делали меньше полимино,меньше метеоритов,меньше кубиков, меньше заданий,меньше поселенцев,меньше органайзеров, меньше планет, и корпорации вернее почти наверняка другие корпорация плапнеты оставляли бы на расширение что бы продвигать его.Это такой дискуссионный вопрос, так как не сказать что Сюзанна выглядит как нечто дорогое богатое,к тому же часто в таких играх ради цены отказываются от красивых миплов,заменяя их на катонные жетоны, и отказываются от органайзеров,и львиная доля цены скорее тут(по виноделию это заметно).Если бы вопрос стоял сделать на четверых, ради цены, то много где можно было убавить что бы приблиззится к цене в 3500, 4000, а может и ниже.И по другим игра это видно.В Кошках на раз рыбу выпили. Но в целом игры делают дешевле по именно этой причны, компания в 3,4, человека самая распространенная.А игры на шесть человек всегда выходят дорога, и Неизвестная планета в разрезе игр на шестерых обладает вполне стандартной ценой.А так да, 7000 розница,это ого.Но если вы ищите семейку на 5-6 человек то вы в любом случае будете отдавать хорошие деньги
Мой органайзер без брака, фото отправил в теме.Игра стоит дорого, но если посчитать сколько стоят игры на 6 человек, ты оказывается они все стоят так, и даже дороже.Ну вот допустим Убонго с расширением на 6 человек выходило бы на 5000 р.Остров Кошек с расширением на 6 человек стоил бы почти 7 тысяч ,Виноделие итого дороже.Даже Саграда вышла на 5000 р. Вообщем проблема цены это проблема того что игра на 6рых.Многие игры из за этого обрезают до 4рых, и доп на 6рых делают отдельно, по отдельной цене.Вопрос что в Неизвестной планете это "фишка" которая двигает игру в плане продвижения, и ее главный плюс, так что тут нецелесообразно бы было делать на 4рых базу.
Ну я как раз не соглашусь, что они . Я знаю почему такое бывает, потому что люди видят полимино, и говорят ну одно и тоже..и видимо идут продавать Пэчворк если купили Убонго, или Остров Кошек.Я на канале НизаГимс видел еще хуже, когда к игре Жадюги советовали Шарлатанов..ну а че надо руку в мешок засовывать, игра похожая сказал Влад,советую. Вот Королевство кроликов и Остров Кошек деражать в коллекция куда более непрагматично чем Остров и Неизвестную планету.Вот Кролики и Остров очень похожие, такой же драфт, такой же упор на сбор уроков помио базового набора очков. Вот эти игры братья.Неизвестная планета это игра по проще, в Остров кошек посадить новых игроков сложнее, объяснять дольше играть на 4 и выше игроков долго.Неизвестная планета мы вот несколько раз играли в 5 человек,и это просто песня, играем в пятером и всего за час.Две партии два часа, плюс объяснения вначале минут 15 с примерами.Красота?Красотище. Еще раз для читающих, Остров кошек сложнее и завязана на драфте карты не в меньшей степени чем на полимино(даже в большей), нравится драфт и нет никаких отвращений к полмину мастхэв. И она Семейка +,то есть сложнее типичной семейки, и долго играется на 4 и тем более на 5 и 6 игроков.Неизвестная планета это такой комплексный Пэчворк, по сложности просто семейка, играется отлично на любой состав игроков, что делает ее заметной для компании в 4 и особенно 5 и 6 игроков.То есть Пэчворк гейтвей настолок,Убонго это больше соревнование на скорость, Неизветсная планета средняя Семейка,Остров кошек вполне себе сложная игра с полноценным драфтом(не хуже 7 чудес, что лучше вначале попробывать отдельно игры с драфтом), и какой нибудь Пир Одина на самом вверху.Так выглядит лестница игр, где присутвует полимино.
Ну так он пишет это куда?в аудиторию? Он пишет и где то подчеркивает что это ЛИЧНО его мнение или он транслирует его как общее?Вы слишком пытаетесь лавировать,создавая половинчитый контекст.Человек который не пытается аудитории доказать что игра А)унылая пишет, я понимаю сколько людей сколько мнений, или это МОЕ ИМХО, подчеркивая что осознает что его выбор может отличатся от выбора аудитории.А тут вбухнул в аудитории, вы такие “а че вы ему отвечаете”.Буквально ваша мысль такая, он значит сказал свое мнение, а ему моим мнение отвечать нельзя.Умно, хитро но не прокатит.Он вбахнул что она скучная, не "ИМХО скучная", "не он понимает что кому нравится, но ему нравится ТРОН" , а вот просто законченное суждение и ему оказывается нельзя отвечать)) вы не много на себе берете то? Повторюсь он вбахнул не подчеркивая что он отделяет свое мнение от общего, и люди с другим мнением имеют полное право ему отвечать.Не надо пытаться тут цензурировать в одну сторону, написал что бы что его ИМХО,что он осознает что другим нравится другая игра а это ИМХО,был бы другой вопрос.И да он имеет право написать мнение а мы имеем право ему ответить.По этому пункту есть еще вопросы? Теперь про Брюс ли которого все оказывается хотели увидеть в сражении с кем..Не ну в детстве у нас было такое, но никогда не было управляющей идей,особенно для покупки, особенно для настолки.Многие компьютерные игры конкретно на этот вопросдавно ответили,куда продуктивнее, использовав эти Архитпичные образцы , например Лю канг против Джакса, Кен против Балрога, не помню что бы был какой то хайп на этом.Если игра хорошая она справится и без этого,это просто инструмент разделения пеоснажей в данном случае, а если плохая то провалится и забудется как провалились игры про известных персонажей.Потому что опять таки это просто архитипичные образы, а)они не отвечают на вопрос кто сильнее Брюс ли или Тайсон,что бы создавать хоть какой то ажиотаж, у населения старше 9 лет б) они используют архитичность на уровне Эльф против Энта, то есть набор умений связанных с этим архитипичным образом ,в) и самое главное это ошибка выжившего вы какой то "анекдот/историю" нашли и выдали его за двигатель продаж.А если вы найдете пример где человек хотел узнать кто лучше управлял слюдьми Сталин или Че гевара , вы тоже будете рассказывать что ,это явно двигатель продаж.Двигатель продаж это марка или лицо которое способна сама себя продавать, ну вот например если вы на кафе повесите Макдольнадс то люди туда ломануться в 10 раз больше, а на Брюса ли, или на Короля Артура и Шерлока, в обществе нет спроса выше чем на Эльфа или Орка.Нет, не существует, да есть условный сериал Шерлок который всем нравится, но есть еще и куча других Шерлоков которые не нравятся, потому не имя Шерлок двигатель продаж,Шерлок задает сеттинг или стиль.Вон сняли двухмилирадный сериал Кольца Власти, там куча Эльфов,Гномов и волшебников, кто бы не хотел Эльфов порубить Волшебника,да много кто.И что?Выходит Трон эксплуатирует куда более известные образы. Ну и главное,выше человек откровенно врал что Трон привносит своих персонажей,о откровенно врет что Ниндзя и Энт это образцы придуманные Трона, а вы откровенно делаете вид что я не отвечаю конкретно на это утверждение,что Трон берет известные образы, пусть без имени, но образы сами по себе очень известны в культуре, насколько что это важно подчеркивать на коробке, рисовать их образы на коробке.Я уверен что кто такой Ийненга знают куда меньше чем и образ Палладина,и Ниндзи, как и его фишки Итого то что вы можете придумать "задумку" незначит что люди по умолчанию будут за эту задумку платить, вы просто по фильмам/мультфильмам/книгам и даже настольным играм можете посмотреть.Добавить куда то Шерлока, или Алису или Иененгу или Викингов не равно увеличить спрос на продукт, главное как это все скомпоновать и насколько удачно.Куча проваленных продуктов или продуктов не невысоким уровнем спроса отвечают за меня на этот вопрос.надеюсь и это вы уловили
Ну вначале старта продаж даже те кто "не ощутил прелесть игры" чаще всего делают вид что все норм, ведь я сделал правильный выбор.Второе если игра долго хайпится то в нее пытается играть не целевая аудитория.Вон же в Крыльях постоянно залазит какой нибдуь "мамкин вояка",в смысле он хотел сесть видимо с родителями и детьми и разнести их все к черту, а не вышло из рандомны чертовых птиц..и начинает писать про игру.Это на самом деле полезно что те кто не явлется ЦА понимал ее минусы, но в целом когда не ЦА лезет за битвами в Серп, они естественно пишет боже че за фигня,где мои битвы, а лезет он именно из за того игра на слуху, а это у многих один из способов выбора игр.Это нормально даже в кино так, вначале все бегут на предполказы, идаже если фигня ставят десятки,ведь так себе накрутил,столько не предвкушал что полюбит фильм даже до фильма, а если фильм долго хайпится,то потом какая нибудь домохозяйка включает Бойцовкский клуб, и думает че за чертовщина, или вон друзья особо ранимые которые смотрят только стерильное кино,посомтрели Джокера и боже как им плохо было.А смотрели они его,только потому что был долгий хайп.
Проехали)
Ну я взял толкование из словаря) и написал.Толкование в словаре) если вы на бутовом уровне как то подругму используете разве я виноват? Более того внутри комментария понятно центральное сужденние и мысль.И приписать ,то бишь дофантазировать что то другое, не касающееся контекста комментария, это ваша инициатива.Я разъяснил, привел ответ из словаря, и более того вы можете перечитать комментарий и уловить идею которая касается центрально мысли"имеено сверхдоминирование сильного перед слабыми",что и является ключевым
Каждый мыслит в меру своей испорченности.
Не ну там 15 минек против 23, книжка процентов на 20-25 тоньше, колода в полтора раза тоньше.Получается что контента в чистом соотношение меньше на треть.Цена 4490 против 3190.
Не то что бы я защищал нынешние цены.Ну вообще по моему просто кто то другой не думает об экономики страны.
Эххх Веста стоит 2 лимона..а в начале 2014 Солярис начинался с 380 тысяч(ну и голый на ручке).А поездка на море у Турцию 30 000.
Вообщем к сожалению цена допа, по отношению к базе закономерная.
Выдрать-переносное значение), разг. (разговорное) насильно вырвать, выдернуть что-либо у кого-либо; отнять.
В данном случае сделать что с позиции силы взрослого человека по отношению к группе заведомо слабее себя.
Потому что такое повсеместно в семейках.
Вот пример 1- Саграда все взяли планшеты со сложностью 5, и вот у одного игрока значит там желтые клетки и задание желтое, а у меня задание красное а квадраты внутри планшета фиолетовые.Не повезло, мне надо мучиться и куда впихивать красные так как пространства у меня дли них меньше.
Пример 2- кубик не идет, тут прям по классике, надо не 6 не 5, и только зеленое и желтое..и усе туши свет..виноват ли я что кубик не идет? нет.
Пример 3 -Семейка под название Шарлатаны, , ну вот я взрываюсь на 6-7 жетоне..ну вот что поделать. НИ ЧЕ ГО.рандом ли это? ну вроде он.Да?
Пример 4-Семейка под названием Селестия, не идут мне пираты пол игры, и ничего я поделать не могу, не идут и не идут.Не могу пройти.А ведь еще кубик может не идти, но вот у меня была последний раз такая проблема ее и опишу.
Пример 5,Семейка под названием Котики.Та же шняга, сто раз была у меня,прям болшая проблема, эти долбанные тайлы,нужные для меня не выходят и все...потому цветов и узоров 6 на 6 то есть 36 вариантов, и вот я на последних ходах руиню одно задание а потом и второе.Виноват ли я?нет.Я делал их иделаьно классно,скомпоновал, не хватает двух тайлов которые я жду чуть ли не с начала игры
Пример 6, игра под название Колонизаторы, посадил я как то двух людей "гетвейить", и выдрал их как детей,хотя я пытался даже немного проиграть, особенно во второй партии.Но увы мои кубики шли, а их не шли.Проиграли обе партии вторую так с треском.
Я могу столько примеров неконтролируемого рандомного рандома в семейках написать, мало не покажется, и даже поперек горла встанет.Даже горячо любимый Билет на поезд, тебе может помочь тем что карту основного маршрута и дополнительного прям рядом подставить, и наоборот когда из второстепенных нет ничего совпадающего с основным.Так еще когда вы в середине игры возьмете маршруты, там только минусы будут ,потому что все маршруты ну никак не подходят и вы их не выполните априори.Об этом даж на форуме читал, у людей целая проблема с этим добором.Так что делать вид что мол Крылья какая прям значит неправильная рандомная игра а условные Шарлатны или Котики,блин Котики где эти долбанные 36 вариации тайла это что то прям что то другое,это чистой воды лукавство.
Не ну Игорь Сакуров,очень известная личность его то и дело обсуждают и тут и не тут.Прям где то между художниками кооторые рисовали суперкрасивые хиты всех времен Саграды,Крыльев, и Виноделия..не напомните их фамилии?Ну и конечно Сакуров чем хуже то, когда обсуждают художников прям по фамильно на тесере, как не вспомнить этого известно человека, он же Русский ковчег снял, еще что то))))ой стоп это не он..это какой то неизвестный Сакуров..да и художников обычно никто не обсуждает.Интересно что так возбудило людей в вашем честном отзыве))вот прям не понятно.
Поверьте я понимаю о чем говорю) и я понимаю о чем вы.И я вам цитирую.
Вы приводите пример что теперь вы готовы перекидыать условно готовые тройки, потому что вам нужна комбинация.Я прекрасно это уловил, проблема втом что внутри даже базы у вас есть такой выбор постояннно, самый популярные 1) у вас 3 жизини и вы готовы перекидывать все ради сердцец.Но поверьте то что у вас появлась цель до броска, и вы готовы перекидывать и очки не связанно с тем что выпадает. 2) вариант у всех много очков у вас существенно меньше, например одно, и вы в принципе понимаете что нет смысла собирать оуки ип перекидываете их всегда, в надежде больше нанести урона, или заработать энергии или полечиттся, где опять таки то что вас появилась цель, никак может вас не приближать к цели.
Так что повторюсь то что у кого там костюм и вам надо 4 энергии,что добавляет якобы стретегии, разбивается о рандом, который даже за четыре бросок а может принести 1 энергию или ноль.
Вы можете хотеть сколько угодно,чего угодно и в базе. видео как люди решали докопить энергию до 7 кубика, чем эта ситуация отличатеся от вышеописанного примера?да ничем.Ну решали и решали, а кубы падали очками и лапами.
В Токио все таки рандом сильный, да с влиянием, но он все равно сильный, я побеждал несколько раз с нулем свойств, игроков у которых были седьмой кубик и четвертый переброс.А один раз запомнил, нас всех убили выкинув 6 лап.Тут обычно что пришло, из того и пытаешься выжать максимум, а не так как у вас выходит мысль- поставил себе цель энергию собрать что бы выкупить костюм,жаль в базе нельзя цель поставить набрать очков, и они долго копятся,слава богу дополнение позволяет мне ставить стратегическую цель и я бросаю кубики заставляя себя копить энергию.
Все эти стратегические моменты ровно такие в базе, потому что те же 6 кубиков и теже 3 броска.Хочешь перекидывать очки ради энергии, да милости просим делай, необязателньо для этого костюм снимать с кого то,чаще всего можно купить карту, карт там навалом.
Все так только поправочка
- "в следующий ход буду стараться выкинуть три лапки, чтобы отобрать у врага костюм, но мне нужно заплатить ему 4 энергии - значит в этот ход надо поднакопить энергии!
Вы можете решить хоть выбросить в этом ходу 6 лап)хоть 2 лапы, 2 сердца и 2 энергии)))прям можете не только решить но и рассказать всем окружающим)))составить план и начертить его на доске)))но они ......просто не выпадут и ничего вы с этим не сделайте.Вы в первоми парагрфе важно проговаривайте что энергия например долго копится, она может долго копится потому что она просто не выпадает, но игрок может так же без допа хотеть и даже планировать, и даже планировать 4 энергии..появится ли они от его желания 4 энергии?? Думаю ответ знаете сами)доп никак не влияет на мое желание выбросить 4 энергии, 3 тройки, 4 лапы и прочее, не повышает не понижает вероятности.
Вообщем допы забавны, дают всякие примочки,приколюшки..но планировать что с ними что без них, одинаково.Не выпало, значит не выпало)))Если только нет еще дополнительных опций влияния на рандом, 7ой кубик,4 переброс,переброс лап,троек, и прочее прочее.
Я ж не гвоорил их нет.)выше написано 99 процентов.А еще чуть ранее написаны игры, где нет подсчета
Основные игры все равно с подсчетом, в Кроликах конечно подсчета дофига эт да.
Везде должны быть логическая цепочка.
Человека зацепил Пэчворк, тогда берите и пробуйте Саграду и Азул,что бы зафиксировать моменты красивых пазлообразных игр,и если что то из этого зашло, то после хорошего набега партий, очень плавно пробуете Остров Кошек или сейчас чуть проще игра "Неизвестная планета".Но главное успеть "надышаться" этими играми, что бы они стали как семечки простыми и понятными.Так как чаще всего правилами из них можно объяснить часть правила в других играх.
Другой пример когда у человека в руках монополия только была.Смело берем Мачи Коро как аналог, в качестве разнообразия Билет на Поезд, и условное Продано, а потом оп и Энергосеть.После Энергосети, после набега партий, так что бы эти игры казались семечками, если условно Энергосеть понравилась,берете Ганзейскй союз.Если Энергосеть не понравилась ,то откатываетесь назад и пробуете Замки Бургундии, а после какое нибудь Брюгге.
Третья цепочка, самая эффективная, так как пати.Но на от 5 до 8ми человекю
Берем Имаджинариум и спокойно показываем даже отбитым антинастольщикам)хохочем, веселимся нагоняем партий и паралельно в качестве разминок пробуем что то суперлегкое, Взрывные котята,Продано,Поделим, да вот мы недавно попробывали паралельно запихунть Советскую кухню.В какой то момент берем и меняем Имаджинариум на Детектив Клуб и закрепляем успех, подкидывая вариацию с предателем, а после пошло поехало Цитадели ,Сопротивления,Гитлер,Гномы вредители, Гномы Любители За Бортом,Цербер.Люди которые подсели на пати настолки самые крепко сидящие, потому что эмоции в компании друзей это буря,это веселье, это праздник,это дикие смешные воспоминания, но не все ПАТИйщики готовы переходить вот так просто на какие то пазлы игры, и ковыряние в своем планшете.Но в любом случае эти люди уже обожают настолки.Дальше паралельно ,периодически просто показываете друзьям внешность Азула,Саграды,на девчоконов особенно работает, а пацанам можно КольтЭкспресс,Орифламму,Двор Чудес, а детям Селестию.И в какой то момент часть из игроков сажаете за более спокойную или просто другую игру.Тут важно просто попробывать другой тип игр, а там можно хвааться за сложный Америтреш например.
Самые лучшие гейтвеи на моем веку это Имаджинариум,Мачи Коро,Повелитель Токио,Саграда и Билет на поезд.Просто надо подбирать компанию и интересы под каждую из этих игр.А дальше или двигатся внутри этого типа настолок дальше как описал выше, либо попробывать все эти игры, и просто закрепиться в хобби.Мы чаще всего выбираем второй вариант , так как человеку тогда видно к чему больше превалирует его интерес.
Поправлю, втроем играется отлично. Пропустить ход на следующего игрока, или подложить котенка не рассчитав дальность карт, все это работает.
на двоих да сомнительныф выбор.Но на троих идет хорошо
Так Крауды берут, игры которые пиарят там, более того они пиарит эти игры кавия,на мнением из за бугра.Именно там и пиарят игру. А тут..ну может кого уговорят из обзорщиков.И мы всем будем ждать активного пиара класка,это прям закономерно.Ну и бдуем еще ждать что в следущей раз за место какой то игры типо Пир Одина, или Рыцарь мага, или Каролевства кроликов, будет заявлена какая нибдуь Манкала за 6000 р.
Что я отрицаю?Что игра не современная?подождите я еще раз открыл глаза, посмотрел - и нет это не современная настольная игра,для этого выводы нужны всего лишь глаза.Кому она нужна?За это ответь размер тираж, вы тираж видели какой?Напомнить какой тираж у Ту Мени Бонс или Тикет Ту Райд Юбиленой?Да и в среднем у настольных игр?ТО есть вы закрываете глаза на очевидные признаки слабости проекта, а просто тыкаете в меня.Откуда тогда у меня эти аргументы?Я их сам придумла что ль?Нет)
Хорошо открываю сайт Краудов, самый популярный коммент "о не нужности крокинола".Скажите еще я виноват, на их сайте, там где много лояльной аудитории, это самый верхний коммент.И еще я виноват что тираж даже не 1000 штук.Да?Вы как будто просто говорите наоборот мои слова, ты закрываепшь глаза-нет это ты" и на этом все ваши аргументы.
И да я на вский случай открыл БГГ за 2017 и 2018 и никакого крокинола нет.
Ну и последнее "про якобы плохие шахматы" тут фантазируете вы, потмоу что вам удобно воспринимать мои слова как слова некоего врага, и делить все на черное и белое, а если не хвалю шахматы то значит я их ругаю.Шахматы лучшая и известнейшая классическая игра, но продавать шахматы на предзаказе Лавки,Хоббиков и Краудов безмерная глупость, потраченные в никуда трудочасы,а особенно тиражом в 100-200 штук.Это выглядит как будто тебя заставили, а не как будто ты счиатешь проект удачным,Удачные проекты таким тиражом не делаются.И да, Крокинол хорошая игра, и Класк, и Домино, и Преферанс, и Манкала, и что? Тратить усилия на не профильные игры глупо, современные настольные игры сильно отличаются от классических.И аудитория тоже сильно отличается,это не я придумла поймите, я просто вам обяъсняю вещи которые вы и без меня знаете.Более того все кто пытается популизировать современные настольные игры как раз пытаются убрать ассоциации с архаичными настольными играми.А тут одно из главных издательств современных,СО ВРЕ МЕ НЫХ игр,запускает полумертвый тираж пусть и добротной, но капец какой архаичной игры.
Крауды имеет право это делать, а пользователи имеют право говорить что несколько не тот продукт, особенно видя что тираж раз в 10-20 меньше стандратного.Тираж вообще говорит о многом.
У меня нет никакого градуса)читайте спокойнее и будем вам мир.Я пишу аргументы, а вам по существу трудно что то ответить, вот и ищите враждебность.
Теперь про мою коллекцию, вы видимо самый умный и решили за меня что я обязан вести свою коллекцию на тесере.Так вроде там ноль игр.Я принципе не веду учет коллекции, так что где вы видели что у меня в шкафу? Подождите вы сами похоже придумали данный аргумент, что бы понизить ценность высказывания оппонента, так это называется в психологии.
Теперь к крокинолу, который хорошая добротная игр.Коль вы такой умный и так киваете на БГГ расскажу секрет что никакого там крокинола не было отродясь, у всего "новонастольного сообщества" к нему просто нормальное отношение как и к шахматам,и другой архаичной игре -“ну есть и есть”.Если вы потратите усилия , сможете набить в поисковике ТОП 100 Бгг за 2017 или 2018 год ,то окажется что никакого крокинола там нет,хотя игре уже 150 лет, и все 150 лет она такая замечательная, классная, да и чемпионаты проводятся минимум лет 40.Понятно что условно Азул появляется в рейтинге в 2018, потому что он только вышел, раньше он не мог появится, но крокинол существует давно, и если бы он былтакой супермегагипердупер игрой в отличии от других архаичных игр, он бы давно был в рейтингах, но его там нет.
А потом один западный настольщик начал пиарить именно его, и его активная аудитория резко осознала, что только крокинол достоен хороших оценок,и в принципе внимания и крокинол попал в ТОП .То есть пять лет назад это было обычная классическая игра, а теперь они поняли что она лучше 99 процентов современных игр.А для вас и всех кто любит кушать с тарелочке ТОП100, появился факт это игра в отличии от шахмат,класка, манкала вообще то наверху хоть ей сто лет в обед.Только проблема в том что крокинол продвигали, а шахматы нет, и без прожвиажения крокинол был там же где и другие подобные игры.
И да, бессомнения любые настольные игры достойные внимания, и данный спич не говорит о том что крокинол какая ядренная чушь, да нормальная игра,я играл, но ничем не лучше класка, а шахматы по прежнему лучше,знаменитее, обладает большим коллекционным потенциалом,глубиной., тактичкой и прочим.Но ядренная чушь что люди из за того что он висит пару лет в рейтинге, начали рассказывать о его величии, а компания которая занимается новыми современными настольными играми делает вид что все норм, примерно так же как продавая бы например бильярдный стол или туже манкалу.Усилия можно потратить на что то более существенное, тут даже по тиражу видно что никому это крокинол не вперся.Недавно вон "Много Костей" продавали рассказать во сколько раз отличие в тираже?
В Загородный Дом, можно и бильярд, и настольнный теннис.Это куда более известные доступные потребилю игры.А еще можно Класк за 7000, и два Класка за 14000.И даже лыжи для катания.Какое это отнешение имеет к современным настольным играм, не понятно. А так нужный контекст всегда можно подобрать.
Ой а про Бгг только не надо.ВыББГвсеед,ну я поздравляю то что вы кушаете все подряд.В БГГ она наверху потмоу что ее активно начал пиарить на западе один настольщик.Ведь все знаютчто архичная настольная игра номер один, и это подчеркну все знают,это шахматы.Она самая известная, по ней проходят самые крутые турниры в мире, она супермегатактическая, о ней слагают легенды.и что?Да Ни че го.Она просто далека от названия современные настольные игры, и коркинол так же далек,и класк, и манкала.Это все классные игры...но от современного издательства тратить усилия на такое.Нет есть конечно позиция "отрицать очевидное", которую вы заняли, но я думаю если вы протрете глаза, оглянесь то увидете реакцию настольщиков, задумаетесь откуда она э
та реакция..да можно конечно крепко зажмурится, и рассказывать всем какие они дураки и ничего не понимают,но можно все таки задуматься , если много людей пожимают плечами,или крутят у виска ,а сам издатель вместо 2000-3000 экз,заявил пару сотен, то возможно до вас начнет происходит что происходит и почему Крокинол не особо та вещь которая подходит под слово "современная настольная игра", и совсем неподходит под ассортимент который вы увидите на предзаказах,Крудов,Лавки,Хобби,Гага и прочих.
Крокинолу место в тех же магазинах где продают Манкалу и Шашки,это мое мнение, и в западных магазинах я видел чаще ее там.
Ну а так, можно много чего заявить, и и намного что потратить сил.А уж в Бгг много чего есть помимо архичной игры..например Пир Одина,с 200 экз можно было и его заявить,он бы точно 200 людей нашел
Вы так думаете))оригинальный ответ.некоторые люди думают что в настольные игры могут играть только когда ты ребенок, и что это правда?.Логика высшего пилотажа))
В игры играть могут все, ничего плохого в любых играх нет.В чапаева можно играть когда хочешь..взрослые в него не играют потому что в постсовке в приницпе нет привычки взрлсым играть в настолки, кроме шахмат и карт.
На сколько я разибраюсь, то маркетинг это усилия , и какие то трудочасы, переговоры это усилия и какие то трудочасы, лицензия, организация перевозки,упаковка, и прочая логистика это усилия и трудочасы. Если бы этого все не было, они бы просто заявляли в год 50 игры, да нет 100 игры, а чего нет 200.Но нет, на все надо время.
Одно дело когда твой бизнес тонет, и ты тратишь усилия что бы просто заплатить рабочим, и выжить,и начинаешь занимается какой то не особо своей деятельности, другое дело отказ от других более прямых действий.
Эта игра выглядит, и в приницпе и есть архаизм, то самое с чем борятся обычно все современные издательства.Ведь большая часть населения что настольные игры это либо что то детское(бродилки,морской бой), либо что то типо архаичное и несовременное(шашки,нарды,карты,домино ). ТО есть эта игра рекламирует стереотип архаичности игр.И является она по сути динозавром.
И время которое потратили на нее, могли бы потратить на что то другое .
а так в целом..ну могут издать крокинол..могут и бильярдные столы заявить в предзаказ, и нарды "Пусть будет странный,лучше чем ничего" с этой цитатой можно много чего оправдат,ь и колоду карт в 78 карт.
Ну потому что Крокинол рожден в более коммерциолизированной среде(стране) в хорошим маркетингом. К тому же Чапаев производная от Пашек что не способствует продвижению в массы именно Чапаева. Но в целом да, это какой то архитип древних игр, который ну.... хороший, ну ...да, ну и что?Шашки с Шахматами ничем не хуже, как и Манкала.Но это очень странно если завтра они вывесят предзаказ на Манкалу за ну там 10-12 тысяч.
Очень странно видеть от современного издательства игр, предзаказ на овер старую игру, как раз для тех кто незнает что такое настольные игры.Аудиторию Крокинола особенно на западе,это та же самая аудиторию что у нас говорит -"вы пошли игратьв настольные игры,это типо в Шахматы что ль?или Домино?"
Очень странный предзаказ, в любом случае.Ждем предзаказ на Манкалу.
И да если вы думаете что если сами придумали максимально дурацкие примеры, то каким то образом доказало что то совсем левое, то вы ошибаетесь.Ятоже могу придумать дурацкие примеры, и так же подитожить что мол а значит левое это правое, а субботу это банан, но это самая обычная глупость.Я ж объясняю конкретно чем абстрактный проце
сес отличатеся от не абстрактного.Здесь по сути карты с мастями, которые ты собираешь опредленным сетом, сеттинг конечно есть, но называть игру тематичной , и атмосферной глупо, особенно глупо ее называт потмоу что "Нэд Старк и бац", или потому что между "станциями надо оптиволокно прокладывать" а это ваши главные контаргументы я замечу.
Вы только когда начали упражнятся делайте это до конца.Вагончики и вправду это просто масти, но вот карта это не масти.Карта это маршруты.И ладно бы можно просто сеты собирать, ну типо 6 красных, 4 желтых и 4 синих, вот тебе 15 очков, а карта условная.Но нет, как раз карта тебя позволяет идти влево правд,обходить,огибать,искать свой удачный маршрут.То есть твое задание на 20 очков, может быть исполненно разным кол-вом карт,разными маршрутами,разными путями, и даже разным кол-вом полученных в итоге очков.Именно карта не позволят назвать Тикет Ту райд абстрактным.Потому что можно поменять название карты, можно поменять вагончики на кареты, на лошадей, на почтовые марки , разделить их на 6 мастей, или 8, но карта это основное,что собственно по линейке допов и видно.Из за этого ,повторюсь,она не позволяет скомпоновать задание в опрделенный сет 4карты +4карты +5 карты =столько то очков, или победа по такому то значению. Так что упражнятся хорошо, но надо делать это до конца.А не как вы, на полпути споткнулись.
7 чудесах каждый цвет это буквально масть, и ты должен собрать каждую масть по своему правилу.Если копнуть то условно ,войска не связанны с едой, водой , или казармами что бы хоть как то связываться тематически. То есть это буквально из ниоткуда такая то у тебя есть такая масть, и будет если ты просто взял карточку.Обычно в более тематических играх есть хоть какая созависимость,что и образует тему.Армия делается за счет например рекрутинга и обучения, или армия появляется если набрать столько еды и жилья.Или армия сразу есть, но ты ее прокачиваешь, у нее есть сила.Или например дом например строится из дерева и камней, и их надо добыть.Илди вот мы строим реально строим чудеса, а значит рабочие силовые блоки,ресурсы, первобытные краны.Тут же есть элементы , и они между собой почти не связаны,это просто масти которые ты себе оставляешь и передаешь дальше.Как и не связанны сами 7 чудес с армией,или наукой.Причем тут Колос Родоский и наука?Да не причем. Это Цивилизация что ль?жа нет)Тогда причем тут Чудеса света.
Подитожим -это хорошая игра, так как абстрактный процесс и не абстрактный не показатель,но она выполнены достаточно(тафталогия) абстрактно, так как элементы между собой почти не связаны,это по сути набор флеш-роялей которые все пытаются собрать, и одновременно не дать собрать сопернику.
Потому что это абстракт) наличие темы ничего не меняет.Тема тпе то есть и в Азуле,мы мастера плиток и укладываем плитку.И что?
Тут тоже процесс не связан с постройкой чудес, война,наука это просто "масти". Вы взяли карточку и оп у вас дерево, вау как это тематично и похоже хоть в каком то отдаление на добычу ресусров.Никак не похоже вы просто набираете рючешки по сути меняя их на нюшечки. Игра имеет тему, но все это достаточно условно.Вот Повелитель Токио, или Кольт-Экспресс это не абстракт,или Тикет ту Райд.А тут абстракт завернутый в тему, как например Пять племен.
Я тоже кстати без энтузиазма к этой игре, но стоить заметить что когда наиграешь незнаю штук двадцать-тридцать дуэлей, конечно же абстраткных или полуабстрактных, так как 7 чудес это такой абстракт на сбор "сетов очков", то начинаешь ценить игру за то что в ней нет какой то рельсовой тактики, и при этом есть выбор.На это усредннем чувстве и появляется наверное какой то хайп.
Ну то поиграя 20 раз в Роскошь или Новолуние вам буквально надоест делать одно и тоже, а тут как то живенько.Но для этого надо конкретно много играть в разные дуэли, и тогда понятно что вот эти 80 процентов надоели после 20-30партийй а эти 20 процентов нет, там и будет 7 чудес.
Не плохая игра лично от меня и не более, но я понимаю почему ее ценят, получилось у создателей сделать сбор сетов интереснее обычного.
Играете только те зеленые карты что заявили при розыгрыше в темную.Докладывать вы не можете...даже если сильно хочется. И если корзину не потратили то, увы она сгорела.Зеленые карты в следующий раундл не переходят.Они как в той пословице, где ты их достал, там и оставил.
Корона остается у того у кого была до этого.Проще говоря корона у игрока заберется лишь тогда когда, кто то выберет роль короля(и вскроет ее), не выберет значит так и будет лежать у последнего кто брал короля.
Бумажки надо только добавить)правда колода Мистериума мрачновата , зато можете купить колоду Имаджинариума. Выбор подозреваеого можно делать любой ручкой/карандашем/слоном,игровой фишкой.
Более того Вы даже можете играть Мистериумом в Имаджинарум/Диксит
Это пати игра..некий даже гейтвей.То есть вотт ее можно показывать каким то особо упертым друзьям которые думают что настолки это или шахматы или дурак, или монополия.Как минимум они поймут что настольные игры это весело.
Тематика обязывает иметь чувство юмора.
Так же стоит отметить что за всей этой оберткой где вы делаете сосиски из шин,травы, и моржевого жира,это то что игра на самом деле такой абстракт на сочетание цветов.Поиграв в нее вы явно лучше начнетете разбираться в палитре, так же художники так же найдут применение своему я.
Приложение добавляет то что этой игре необходимо, аимеено удерживат вас у игру больше чем на 30 минут.Так как без приложения вы бы после пятой партии бросили.Другое дело новые задание,новые ачивки,новые карты, и даже новые блюда) и условия выполнения.
Как гейтвей конечно лучше применять в совокупости с другими играми.Вы например заменилди условно Взрывных котят на это.Так же делали в совокупонсти в Билет на поездом, показав что есть игры такие а есть такие.И это прокатило.Люди в принципе оценили настолки.Рекомендую брать если есть подпивасная компания, если нужен гейтвей для самых сильных отрицал, которые считают что настолки это скучно,детско или уныло, и если хорошая цена(меньше 800 р например)
Чистое не чистое,это такое слово словоблудие.Пэчворк тоже не чистый))там же в конце концов имеют значения пуговицы которые можно заработать, набрав как можно больше пуговичных "фабрик", и за счет этой разницы победить. Какая никакая а самая настоящая экономика.Что же про Планету,то когда вы увеличиваете поле в 3,4 раза вы не можете буквально продать тот же Листопад,или Пэчворк, надо как то разнообразить игровой процесс.Метеориты это тупо появляющиеся из ниоткуда дырки,что бы вы их латали "иным способом".Вот эти треки это такие мини дополния к игре Пэчворк которые вы отрываете в процессе игры, нельзя было ставить далеко тайл, теперь можно, обязан был заплатку сразу применять,теперь необязательно,это способ преодолеть правила, кому как нравится или как ляжет тайл тот так и преодолевает правила, но игра собственно ровно о том что же кто лучше сделает планшет без дырок.Треки это всего лишь способ разнообразить подход к этому вопросу..и метеориты, которые выполняют роль дырок,которые убираются только вездеходом.
На Остров кошек не сильно похоже, а в целом на Пэчворк очень похоже-"Надо максимально залатать планету/планшет".Треками не путайте читающих, они нужны тоже для этого же, прокачивая их вы получаете способо латать планету, получая продвижения по треку в другоме месте,получая заплатки 1*1, убирая дырки или метеориты, а метеориты это и есть генерируемые дырки по своей сути, получая возможность копить заплатки что бы в конце игры залатать, или получая возможносмть размещать тайлы где угодно.Треки подчиненны механике залатания поломиношками планшет.
Игра эдакий продвинутый пэчворк
Это прям облегченный и более тематичный Мистериум.Кто играл в него вот вам игровой процесс Симило, один ведущий дает подсказкис помощью карт всем остальным, что бы они угадали одну определенную карту.
Только это филлер и для меня это плюс.Плюс например в раскладке,очень быстро, и быстрые партии, мы одну партию сыграли за 6 минут, а в среднем минут 10-15.Так же плюс что вы отгадываете не какие то серые ножницы, подозреваемого Пупкина, а Ареса или Оно или Пиноккио,что куда интереснее.Да флер детектива уходит, но для нас это не критично.
Минусы тоже есть.Для кого то это длина партии,ну а в целом это реиграбельность,у нас колода приходила в негодность после 4,5 партии.
Плюс в том что колод много и мы стали одну колоду угадывать другой,что опять таки говорит о том что игра очень не сложная(мы очень редко проигрывали).По крайне мере для нас,бывалых "ассоциальщиков")) которые прошли в своей жизни Имаджинариум,Мистериум,Опасные слова,Это Очевидно и еще какие нибудь Кодовые имена.
Итог-Хороший добротный филлер на угадывания слов.
Кто играл в мистериум сразу узнает младшего брата.Есть пул карт, загадываюшщий должен указать на одну карту с помощью других карт, а у игроков есть несколько раундов что бы угадать искомую картинку.
Какие плюс по сравнению с Мистериумом . Лично для меня то что это филлер, а значит раскладывается быстро,и играется так же быстро.
Так же теперь надо разгадывать не какие то скучные ножницы, или двенадцать непонятных почти абстрактнах людей,а пиноккио, оно, геракла.
Минусы тоже есть, у одной колоды внутри одной компании реиграбельность крайне малая.Ну и опять таки конечно можно превратить это в игру вечера(на разок)но в целом это филлер, буквально партия у нас была за 6 минут.В среднем партия 10-15 минут.
Хорошая пати-кооперативная игра, то что много колод позволяет разнообразить, и повышать сложность.Мы уже на пятой или шестой партии начали объяснять одну колоду другой колодой, ну буквально монстров например объяснять животными,ну и другие сочетания , и это забавно и интересно, но подчеркивает что игра достаочно легкая, особенно в "битой" компании которые наиграла много часов в игры на асссоциации .Ну буквально из первых 10 партий проиграли 2, а потом перешли на игру двумя колодами.
Две проблемы, первые если кому то достанется похожее задание,например собери красные, и они еще сидеть будут рядом, а у другизх игроков будет свой цвет и им не надо будет так боротся за задание.
Второе даунтайм на пятерых растет сильно, особенно чувствуется это на применение инструментов.В Дополнение был введен важный ньюанс под названием роза ветров, все брали по 10 кубиков(каждого по два цвета),кидали их,и размещали отдельно,менять значения на них нельзя.В первых игрок берет из общего запаса, а второй тут же берет из своих 10, что уменьшает даунтайм. Просто откройте и почитайте правила в допе, и хотя бы используйте этот фрагмент.
Все что надо помнить что бывают сопоставимые и несопоставимые примеры.Я брал евро семейки с планшетами и сбором на них чего то.А так ,если надо и я могу, смотрите "Нет уж спасибо дешевле" всех)А "Суши карты", о какие дешевые.А "Тайный гитлер"!Давай те все игры мерить тогда по Суши го?И выходит 7 чудес дорогая игра?Она же в три четыре раза дороже Суши карт.Ну И Остров кошек тоже выходит дорогая игра, вон же Пэчворк 1000 р,три Пэчворка выходит 3000 р, и шесть человек играет))))ладно это совсем утированный пример.
Ну камон какой 7 чудес,какой цербер.Примеры вообще очень далекие.
Адекватные примеры это Саграда ,Азул,Крылья,Остров Кошек, Королевство кроликов,Пир Одина..Виноделие как пример скорее по наполненности(органазейры, миплы и прочее на 6 человек).
Евро семейки со сбором на планшете каких фигурок/полимино/кубиков/плиточек/птиц на шесть человек выходят плюс минус так(и даже дороже , как Виноделие, но там и наполнение дороже)
Я больше говорил о том что сколько стоят игры на шестерых, чем о том сколько процентов было бы дешевле если бы он делали на четверых.Тем более управляющая идея была бы другой ,если они делали на четверых ради цены.Например они бы могли сделать сюзану меньше, ну точно бы делали меньше полимино,меньше метеоритов,меньше кубиков, меньше заданий,меньше поселенцев,меньше органайзеров, меньше планет, и корпорации вернее почти наверняка другие корпорация плапнеты оставляли бы на расширение что бы продвигать его.Это такой дискуссионный вопрос, так как не сказать что Сюзанна выглядит как нечто дорогое богатое,к тому же часто в таких играх ради цены отказываются от красивых миплов,заменяя их на катонные жетоны, и отказываются от органайзеров,и львиная доля цены скорее тут(по виноделию это заметно).Если бы вопрос стоял сделать на четверых, ради цены, то много где можно было убавить что бы приблиззится к цене в 3500, 4000, а может и ниже.И по другим игра это видно.В Кошках на раз рыбу выпили.
Но в целом игры делают дешевле по именно этой причны, компания в 3,4, человека самая распространенная.А игры на шесть человек всегда выходят дорога, и Неизвестная планета в разрезе игр на шестерых обладает вполне стандартной ценой.А так да, 7000 розница,это ого.Но если вы ищите семейку на 5-6 человек то вы в любом случае будете отдавать хорошие деньги
Ну выбираете любое из них 3тьим и считаете.
Мой органайзер без брака, фото отправил в теме.Игра стоит дорого, но если посчитать сколько стоят игры на 6 человек, ты оказывается они все стоят так, и даже дороже.Ну вот допустим Убонго с расширением на 6 человек выходило бы на 5000 р.Остров Кошек с расширением на 6 человек стоил бы почти 7 тысяч ,Виноделие итого дороже.Даже Саграда вышла на 5000 р.
Вообщем проблема цены это проблема того что игра на 6рых.Многие игры из за этого обрезают до 4рых, и доп на 6рых делают отдельно, по отдельной цене.Вопрос что в Неизвестной планете это "фишка" которая двигает игру в плане продвижения, и ее главный плюс, так что тут нецелесообразно бы было делать на 4рых базу.
Ну я как раз не соглашусь, что они . Я знаю почему такое бывает, потому что люди видят полимино, и говорят ну одно и тоже..и видимо идут продавать Пэчворк если купили Убонго, или Остров Кошек.Я на канале НизаГимс видел еще хуже, когда к игре Жадюги советовали Шарлатанов..ну а че надо руку в мешок засовывать, игра похожая сказал Влад,советую.
Вот Королевство кроликов и Остров Кошек деражать в коллекция куда более непрагматично чем Остров и Неизвестную планету.Вот Кролики и Остров очень похожие, такой же драфт, такой же упор на сбор уроков помио базового набора очков. Вот эти игры братья.Неизвестная планета это игра по проще, в Остров кошек посадить новых игроков сложнее, объяснять дольше играть на 4 и выше игроков долго.Неизвестная планета мы вот несколько раз играли в 5 человек,и это просто песня, играем в пятером и всего за час.Две партии два часа, плюс объяснения вначале минут 15 с примерами.Красота?Красотище.
Еще раз для читающих, Остров кошек сложнее и завязана на драфте карты не в меньшей степени чем на полимино(даже в большей), нравится драфт и нет никаких отвращений к полмину мастхэв. И она Семейка +,то есть сложнее типичной семейки, и долго играется на 4 и тем более на 5 и 6 игроков.Неизвестная планета это такой комплексный Пэчворк, по сложности просто семейка, играется отлично на любой состав игроков, что делает ее заметной для компании в 4 и особенно 5 и 6 игроков.То есть Пэчворк гейтвей настолок,Убонго это больше соревнование на скорость, Неизветсная планета средняя Семейка,Остров кошек вполне себе сложная игра с полноценным драфтом(не хуже 7 чудес, что лучше вначале попробывать отдельно игры с драфтом), и какой нибудь Пир Одина на самом вверху.Так выглядит лестница игр, где присутвует полимино.
Ну так он пишет это куда?в аудиторию? Он пишет и где то подчеркивает что это ЛИЧНО его мнение или он транслирует его как общее?Вы слишком пытаетесь лавировать,создавая половинчитый контекст.Человек который не пытается аудитории доказать что игра А)унылая пишет, я понимаю сколько людей сколько мнений, или это МОЕ ИМХО, подчеркивая что осознает что его выбор может отличатся от выбора аудитории.А тут вбухнул в аудитории, вы такие “а че вы ему отвечаете”.Буквально ваша мысль такая, он значит сказал свое мнение, а ему моим мнение отвечать нельзя.Умно, хитро но не прокатит.Он вбахнул что она скучная, не "ИМХО скучная", "не он понимает что кому нравится, но ему нравится ТРОН" , а вот просто законченное суждение и ему оказывается нельзя отвечать)) вы не много на себе берете то?
Повторюсь он вбахнул не подчеркивая что он отделяет свое мнение от общего, и люди с другим мнением имеют полное право ему отвечать.Не надо пытаться тут цензурировать в одну сторону, написал что бы что его ИМХО,что он осознает что другим нравится другая игра а это ИМХО,был бы другой вопрос.И да он имеет право написать мнение а мы имеем право ему ответить.По этому пункту есть еще вопросы?
Теперь про Брюс ли которого все оказывается хотели увидеть в сражении с кем..Не ну в детстве у нас было такое, но никогда не было управляющей идей,особенно для покупки, особенно для настолки.Многие компьютерные игры конкретно на этот вопросдавно ответили,куда продуктивнее, использовав эти Архитпичные образцы , например Лю канг против Джакса, Кен против Балрога, не помню что бы был какой то хайп на этом.Если игра хорошая она справится и без этого,это просто инструмент разделения пеоснажей в данном случае, а если плохая то провалится и забудется как провалились игры про известных персонажей.Потому что опять таки это просто архитипичные образы, а)они не отвечают на вопрос кто сильнее Брюс ли или Тайсон,что бы создавать хоть какой то ажиотаж, у населения старше 9 лет б) они используют архитичность на уровне Эльф против Энта, то есть набор умений связанных с этим архитипичным образом ,в) и самое главное это ошибка выжившего вы какой то "анекдот/историю" нашли и выдали его за двигатель продаж.А если вы найдете пример где человек хотел узнать кто лучше управлял слюдьми Сталин или Че гевара , вы тоже будете рассказывать что ,это явно двигатель продаж.Двигатель продаж это марка или лицо которое способна сама себя продавать, ну вот например если вы на кафе повесите Макдольнадс то люди туда ломануться в 10 раз больше, а на Брюса ли, или на Короля Артура и Шерлока, в обществе нет спроса выше чем на Эльфа или Орка.Нет, не существует, да есть условный сериал Шерлок который всем нравится, но есть еще и куча других Шерлоков которые не нравятся, потому не имя Шерлок двигатель продаж,Шерлок задает сеттинг или стиль.Вон сняли двухмилирадный сериал Кольца Власти, там куча Эльфов,Гномов и волшебников, кто бы не хотел Эльфов порубить Волшебника,да много кто.И что?Выходит Трон эксплуатирует куда более известные образы.
Ну и главное,выше человек откровенно врал что Трон привносит своих персонажей,о откровенно врет что Ниндзя и Энт это образцы придуманные Трона, а вы откровенно делаете вид что я не отвечаю конкретно на это утверждение,что Трон берет известные образы, пусть без имени, но образы сами по себе очень известны в культуре, насколько что это важно подчеркивать на коробке, рисовать их образы на коробке.Я уверен что кто такой Ийненга знают куда меньше чем и образ Палладина,и Ниндзи, как и его фишки
Итого то что вы можете придумать "задумку" незначит что люди по умолчанию будут за эту задумку платить, вы просто по фильмам/мультфильмам/книгам и даже настольным играм можете посмотреть.Добавить куда то Шерлока, или Алису или Иененгу или Викингов не равно увеличить спрос на продукт, главное как это все скомпоновать и насколько удачно.Куча проваленных продуктов или продуктов не невысоким уровнем спроса отвечают за меня на этот вопрос.надеюсь и это вы уловили
Ну вначале старта продаж даже те кто "не ощутил прелесть игры" чаще всего делают вид что все норм, ведь я сделал правильный выбор.Второе если игра долго хайпится то в нее пытается играть не целевая аудитория.Вон же в Крыльях постоянно залазит какой нибдуь "мамкин вояка",в смысле он хотел сесть видимо с родителями и детьми и разнести их все к черту, а не вышло из рандомны чертовых птиц..и начинает писать про игру.Это на самом деле полезно что те кто не явлется ЦА понимал ее минусы, но в целом когда не ЦА лезет за битвами в Серп, они естественно пишет боже че за фигня,где мои битвы, а лезет он именно из за того игра на слуху, а это у многих один из способов выбора игр.Это нормально даже в кино так, вначале все бегут на предполказы, идаже если фигня ставят десятки,ведь так себе накрутил,столько не предвкушал что полюбит фильм даже до фильма, а если фильм долго хайпится,то потом какая нибудь домохозяйка включает Бойцовкский клуб, и думает че за чертовщина, или вон друзья особо ранимые которые смотрят только стерильное кино,посомтрели Джокера и боже как им плохо было.А смотрели они его,только потому что был долгий хайп.