ilya1809

ilya1809 написал 3 года назад к мысли на тему Предзаказы: #

Ну вообщем то да. Правда и до демонитизации ютюба все это было.
Вопрос в том насколько откровенны эти обзоры. Да нисколько.В лучшем случае они ,блогеры ,сами себе говорят правду.В худшем каждый себя убедил в своей трактовке пословице "игры разные нужны ,игры каждые важны",отодвинув в душе все неудобные сравнения , то бишь убедив себя что на камеру все игры хорошие без исключения.
А так да,что бы быть честным обзорщиком ты должен быть тут только как в хобби ,не более, с другим заработком, из за этого текстовые блоги чаще всего честнее, так как их ведут ради хобби зарабатывая не на этой тематике.

ilya1809 написал 3 года назад к мысли на тему Предзаказы: #

Они начинают с тяги и любви к настолкам, тяга приводит их в блогерство, эт их знакомит с представителями компаний, где есть отделения по работе в медиа.И после того как у тебя выстроились хорошие отношения с компаниями, тебе тяжелее отказать им в какой то просьбе.К тому же надо зарабатывать.И получается замкнутый круг, так как обзор новинок это вообщем то один из основных источников дохода, а с компаниями ты в хороших отношениях, и ты получаешь и получаешь новинки, и все игры в той или иной степени хорошие.Тут никуда не денешься.Единственный способ, оставаться собой, это не заниматся новинками и не контактировать с настольными компаниями.Если ты можешь поругать какюу то компанию за какую то игру, то тогда тебе есть джоверие, а если ты хвалишь всех, то ну понятное дело ты просто уже "заложник ситуации".
Все это возможно тогда когда обычное блогерство будет приносить такую прибыль, что бы не надо было работать с компаниями продающими товар.
Так что открываю вам спойлер всех новинок перед локализацией ,которые появятся на Настолки Лайв, НиЗа Гамс или еще где то- игра 1)хорошая 2)интересная 3) красивая 4) лучше( не хуже) похожей игры вышедшей давно 5) они имеют право обе быть в коллекции.

ilya1809 написал 3 года назад к мысли на тему Предзаказы: #
Предзаказ

Я перефразирую что если поставить цель то в 99 процентах случаев вы купите игру дешевле предзаказа.Это вопрос мониторинга и ожидания.И не всегда работает на допы(допы увы могут улететь), а на саму игру легко.
Но даже если не ставить себе цель и вам одно место не свербит, вы найдете игру по цене предзаказа.Условно пример Кубитоса это 3490 +200.За 3700 вы не на одном так на другом сервисе найдете эту игру,прям сейчас.И Остров кошек есть (по промодку в Сбере, и ОнайннТрейд.ру ).Вопрос большого лицемерия, в том что они взяли наши деньги на безпроцентной основе и дали нам обычную рыночную цену.Все что они нам предлагают это разницу с якобы "полноценной ценой"которую, они будут, рекомендовать ,своим партнерам, а те могу продавать по ней, а могут ниже, а могут существенно ниже.Нам именно вот эта словесная разница.На более, за наши деньги, они не готовы пойти.

ilya1809 написал 3 года назад к мысли на тему Предзаказы: #
Предзаказ

Да не важно, я вообщем то использовал любой пример.Этот просто мне скрином прислали. Скидку которую дают за предзаказ трудно назвать существенной.И она не существенная потому что им нужна опредлененая сумма что бы сразу отбить все финансовые вопросы и тиражом на розницу.И это главный минус предзаказа, по сути "брата дурят" еще иногда и кукиш показывают,сроки двигают.И вроде ну всяко бывает, и кукиш не специально показали и сроки не из за них подвинули, но как вспомнишь это по сути "кредитные деньги" то сразу думаешь а че вы какие жадные то, цена предзаказа,это только ваша жадность,это не повесишь на иностранный завод, долгую доставку, и пожелания правобладателя. Я купил 80 процентов совей коллекции за такие деньги, которые не на одном предзаказе не было.Это ИП Пупкин не был жадным а предзаказ, где выдаю кредитные деньги на полный тираж,еще какой жадный.

ilya1809 написал 3 года назад к мысли на тему Предзаказы: #
Предзаказ

Предзаказ это в первую очередь халявный кредит, от фолловеров.Это очень вкусные и нужные деньги.На деньги предзаказа, на этот кредит без процентов, ты отбиваешь себестоимсть игры и для предзаказавших и для розницы. Конечно есть риски со сроками и скорее всего часто они подвязаны к ситуации с правообладатеем и прочими зарубежными конторами, мне это не притяно но вопросов минимум.Но..НО.Так как деньгами вы пользуетесь беззвозмездно, так как любая суда от банка это еще и проценты, то разница между той ценой что вы предлагаете на предзаказе и той что потом висит в марткетах, мягко говоря не о чем. Вот пример 1) Тираны подземья Вайлдббериез 3770( с доставкой зачему),что это(24 марта смотрел,мне заскиринли)? Вы взяли у людей кредитные деньги пообещали им за это особенную цену, а ее нет. Далее Кубитос прям сейчас на озоне 3367,далее не буду прдолжать таккак вообщем то много примеров. И проблема вот в чем, наши кредитные деньги это очень нужно,и очень важно,то что на них нет процентов, и можно сроки сдвигать без неустоек это вообще красота.А вот как только дело доходит до глубокой, по настоящему глубокой скидки для кредитодавателей...нууу это извините..перебьетесь. Все таки дать вам скидку больше чем будущему юридицечкому покупателю, это зашквар.Я даже помню как Остров кошек купил за 3 000 рублей, и в целом на маркетах он лежал по 3200, а деньги давателя по предзаказу его получили за 3190 плюс доставка.Ну что это такое???Жадность компаний в этом вопросе просто меня поражает.
И видимо так будет делатся пока заказы прут.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Неизвестная планета: #
Дополню впечатление

Поиграв достатчное время в игру могу добавить один большой плюс этой игры.Он наверное не настолько популярный, но насколько же он классный.Это игра в 5 и 6 ром.Партия длится как будто вы играете 2оем, ну окей в худшем случае в 3роем, и это просто замечательно.Сидит большая компания людей и все достаточно бодро задействованы.Сама партия час(ну час 10), после чего не грех сыграть и вторую.И вот прошло два часа ,а вы шестером сыграли пару партий в хорошую евро игру.В Виноделие вы будуете играть часа 3 а то и 4, в Остров кошек стабильно 2,5 часа, а то и 3.В котором у вас столько даунтайма, что буквально свой ход можно ждать минут 20.А ведь еще бывает что это первая партия нового игрока, и он даже не втянется, только попробывал и все пора завязывать,в следующий раз через полгода)))буду вспоминать потом что да как в этой игре.А тут первая партия пробная,вторая уже с осмыслением. Вообщем это прям существенный и большой плюс для комапний 4+. С качеством премиума тоже согласен, никакого премиума нет, они просто по другом сделать не могли, и назвали это премиумом.Ну могли наверное только капсулы и метеориты сделать картоными, но станция и так и так нужна была, вездеход тоже нужен, кубики на треках так же нужны, как и сами корпорации из многослойного картона. Вообщем премиум это в Виноделии, а тут такой премиум что и Азулу с Саградой проигрывает, которые вообще не позиционируют себя как премимум.И да соглашусь что сама игра не особо глубокая, уже после третей партии стабильно всем хочется играть на других планетах и корпорациях, потому что вообщем то к этому моменту, все грани игры изведаны.Отсюда и заранее сложенные создателем другие планшеты потому что уверен, фокус группы в 90 процентах случаях об этом говорили.Ну а цена..Да цена игры на 6 человек. Но боже как классно играть в нее 6ром,без просиживания штанов по 20 минут.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #
Оценка: 9

Шутка шашками зашла далеко,и главное она ни с чем не связана) поверьте не я шахматы определил как варгейм,но это варгейм.То что первые игроделы были сильно ограничены, и в умах и в технических решениях, никак не отменяет факт того что шахматы варгейм,пусть примитивный и абстрактный.
Понимаете,квадраты, ходы буквой Г или по диагонали,это следствие некоторой ограниченности создателей.Если вам будет проще представьте что это пиксели, и у вас всего 8 на 8 дисплей. И надо придумать под это набор действий.Думать что в 1500 лет назад могли создать карточки бойцов,кубики d10 и была развита литература настолько бы расписывать сценарии скирмишей,это глупо, и даже смешно.Еще глупее отрицать что две стороны олицетворяют все армии,во главе которых те самые классические центральные фигуры того времени.Потому что вся истории шахматам пропитана этим,как только росли возможности игроделоовтого времени они в следствии этого пытались придать армии более реалистичный вид.Вы либо этого не видели либо в голове крепко зажмурились что бы забыть это, повтояряя слово шашки шашки шашки.Но мы не страусы из анекдота,это никуда не делось.Шахматы были всегда двумя войсками.Это раритетный абстрактный но все таки варгейм,как не крути.Да он мало имеет общего с нынешними, но и знаете современные игры гонки мало имеют общего с нардами,и что нарды перестают быть гонкой?Ни капли.
Возвращаясь к Неустрашимым это пусть и не сложный но 100% современный WAR GAME, не потому что я так придумал, а потому что в нем есть две очевидные армии,есть боевые задания,есть разные виды войск , и стрелять/разведывать/давить огнем/захватывать точки одни из основных инструментов игры.И все эти попытки съехать на то что шахматы не шахматы потому что шашки, а варгейм не варгейм потому что есть Еврошкола, настолько же глупы как говорить что в школе с изучением английского языка нет музыки, потому что на школе написано что она с изучением английского языка.Вообще тип настольной школы, который породил названия жанра не обязано колелирировать с местом жизни автора,это всего лишь название корнями уходящее в другое событие.А Евро игра стала популярна в Европе в какой то момент, вернее на момент как кто то захотел зафиксировать жанры,Амери на тот момент больше распространялась в Америке, и это всего лишь определил название жанров, как знаете у шарового крана есть "американка" ,хотя она не из Америке, а горки в аттракционе называют американскими,хотя их делают где угодно и за пределами Америки их больше чем в Америке.Ровно так как все копиры не обязаны быть ксероксами, и внедорожники джипами.Так что шутки шуткам,и а попытки воспользоваться каким то глупым выдуманным контекстом других вещей,другого порядка не самое умное решение, которому очень помогает низкая эрудированность.И чем она ниже,тем проще примешивать в качестве аргументов то шашки, то жанр произошедший от популярности в определенный момент времени, то хоть луну с сыром.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Beat That!: #
Веселая подвижная игра

Это не классическая наСТОЛьная игра))это куда больше веселые соревнования на различные темы.Тут есть и где проявить память и где проявить ловкость, или выдержку.
Очень весело) !
Очень хорошо и с детьми от 8+,и без них, с алкоголем и без.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Плюшевые сказки: #
Колода находок

У карт впереди,и у карт приползней, и у вещей, есть с лицевой стороны подпись какая глава, то есть глава в которой это вводится в игру, просто прошерстите карты и заново восстановите порядок.

ilya1809 написал 3 года назад к игре The Castles of Burgundy: Special Edition: #
Внешний вид конечно пятерка с больгим плюсом

Выглядит конечно опупительно

ilya1809 написал 3 года назад к игре Similo: Сказки: #
Впечатления

Ну оченвидно потому что Дискисит Имаджинарум это фан- Ты чееее серьезно это назвал "отчаянными домохозяйками" , "тут же нечто жрет ребенка".И там пять таких карт и все угорают.А потом оказывается что там сазади был желтый кружок который символизировал символ СТС, и какую нибдуь другую хрень.И так сидишь два часа в одну игру рубишь.
Симило, ведущий всю игру молчит,и даже бровью не моргнет, он только после партии может рассказть свой ход мысли .Дискуссия игроков менее фановая, ,а после партии тоже не дискуссия а скорее монолог от ведущего , в которым могут быть смешные рассуждения(а могут и не быть) так как деталей на картинках меньше, и игра по другому слеплена. У меня все друзья которые играют в игру из смеха, бреда который может быть просто ушатами вылет, в симило либо ровно либо прохладно относятся.Те кто привык выигрывать игры,даже если это ассоциаии, "надо ее сделать", "надо победить..ухххх"))) конечно к симило хорошо относятся.
Диксит Имаджнариум чаще людят за процесс, а не за геймплей.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Неизвестная планета: #

Попросите чек у того у кого покупали, если будет вопрос просто покажите тот чек.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Azul: #
Хорошо, но...

Первый именно Шоколадный я имел ввиду

ilya1809 написал 3 года назад к игре Azul: #
Хорошо, но...

Первый Азул самый разнообразный лично на мое ИМХО.Ну настолько насколько может быть разнообразным лайтовым абстракт(не сильно разнообразный поджанр сам по себе)И второй,тоже так как они "злые", то есть сильнее зависят от соперника, который может быть регулятором сложности.Ну и четвертый из за сложности более реиграбельный.Третий самый стерильный, так как он более безопасный.И более одинаковый.
Ну и еще важное уточнение Шоколадный разнообразнее простого Азула ,так как в комплекте, есть новые "рынки" из дополнения, с помощью которых можно менять игру.Можно добавить 1 новый рынок,можно 2, можно 4, и это по разному меняет распределения рынков.
Мой Рейтинг такой Шоколадный и 4ый самые разнообразные,а далее 2,1 и в конце 3ий.
Ну а вообще Азул это семейка,да еще и абстракт, за разнообразием в принципе надо брать что то более комплексное, Пять племен там или Замки Бургундии, или Остров Кошек.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Остров кошек: #
Не понравилась

Вы явно что то не покупаете)))или карты, или кошек.Валюты там впритык

ilya1809 написал 3 года назад к игре Тип Топ: #
Пати-пушка

Отличная игра, с таким уклоном что как только в ней раскрывается некий повествовательный режим) уже игра не нужна, настолько весело становится рассуждать, слушая чью то 20-словную ассоциацию с деталями).
Очень хорошо помогает алкоголь, когда человек раскрепощается и начинает объяснять с пристрастием.
Без алкоголя тоже возможно, но люди должны уметь в некую "повествовательность".
Хорошая пати игра, и там где уже Пока я сплю не идет из за постоянного чувства быстрее, а Опасные слова уже выходлись, можно спойоно раскладывать эту игрулю, благо она не торопливая, много текста выходит из учатников, и можно прям спокойно спокойно сидеть)

ilya1809 написал 3 года назад к игре Неизвестная планета: #
Впечатления

Извините конечно но вы только что выдали универсальную отмазку для любой компании.Резюмируя ее можно обозначить как 1) войдите в наше положении, 2) завод не наш.А теперь надо прикинуть у скольких компании походит данный ответ под почти любой брак?Я думаю у всех.И значит я делаю вывод что любой брак который встретимся вам, будет считаться "ну норм, можно и не обращать внимание" если компания говорит ну вот зомбицид/ остров кошек/ азул/мрачная гаавань/подставьте любую удобную вам игру, имеет брак, но войдите в наше положении(1),к тому же завод не наш(2).Так?
Извините,тогда вопрос встречный, а я когда вхожу положении, можно буду еще процент от прибыли иметь?Ну как бы сейчас а то несправедливо, прибыль только им, а риски как ириски,может будут а может "завод не наш", войдите в наше положении, а мне шиш с маслом, и возможно бракованный товар ,а компании прибыль.
А то вы тут вроде как пытаетсь будь чутка справедливее, но как то справдливости не чувствуется.Не то что я не понимаю что завод может отказать, но регулировать договорные отношения, приемабрака, обговаривание это все на стадии переговоров,это как бы их прямая обязанность.Тут же выходит что они эти рондели или приняли, или в договоре приняли такие условия по которым данный брак, не брак, а входить в положении должен потребитель, который деньги отдал, и той компании и этой.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Неизвестная планета: #
Впечатления

Ну у меня норм все с ронделем. Но все равно наверное обидно что так реагируют. Вообще насколько я понимаю бывает два варианта 1) есть то что не устраивает клиента, но так и должно быть оно,проще говоря так у всех 2) все в порядке .А тут какой то ответ-гибрид, вроде первый вариант ,это типо так и делается, но у части клиентов нормально все ронделем,а значит есть нормально сделанный ронделеи и не нормальный.И никто не поясняет. Было бы хорош уроком, если бы люди заметно меньше покупали у компании после такого, но я думаю большей части клиентов до фонаря, типо "моя хата с краю", у меня все норм, мои товары в порядке, а значит гарантиные обязательства компании пока меня не волнуют.
Хотя очевидно сегодня Петя,завтра Вася, какие гарантий что послезавтра нас некоснется?

ilya1809 написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #
Крепкий Анахронизм

На самом деле человек написал что устал от класссического декбилдинга, а Дюна декбилдинг по стольку по скольку и за за этого она ему нравится.Откликнушиеся решили что надо выбирать, мол если не ТИРАНЫ то что!!!чтооо!Отсюда и диалог свалился в какой то выбор.
Тираны все таки декбилдинг и если вам не нравится декбилдинг или надоел это норм.Если Вам нравится Дюна и не нравится Арнак это норм, если нравится Арнак но не нравится Дюна тоже нормально)
Игры хорошие, но на вкус и цвет ).
Единственный вывод который можно сделать,что если вам надоел декбилдинг в приницпе ,то Тираны вам не помогут открыть новые розовые горизонты.А вот игры где декбилдинг "сбоку припеку" , то возможно.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Fireball Island: Проклятие острова Вул-Кар: #
Сокровища и фотографии

Не факт что я ПРИду)но я уловил суть, перефразировав утверждение

ilya1809 написал 3 года назад к новости Предзаказ на юбилейное издание The Castles of Burgundy: #

То что я видел было с теми же самыми картинками ,в такой же коробке.Толщина была приемлимая, возможно тоньше но для этого должен быть под рукой оригинал

ilya1809 написал 3 года назад к игре Fireball Island: Проклятие острова Вул-Кар: #
Сокровища и фотографии

Выходит слово ПРИходите означает что человек уже пришел?)))))Лексически, согласно вашей гипотезе выходит именно это.Если ПРИ значит завершенное действие)

ilya1809 написал 3 года назад к игре Гномы-вредители: #
Впечатления

Все правильно) большинство не играет в настольные игры).Рекомендую и вам бросить, коль такая логика верная

ilya1809 написал 3 года назад к новости Предзаказ на юбилейное издание The Castles of Burgundy: #

Ну если отслеживать бывает там и 3900.
Но это алиекспрессовская версия.Я ее видел она выглядела вполне себе оригинально, правда под рукой не было оригинала что бы прям сверить все при все до милиметра.
Цена у ФанМила вообщем не особо какая, они и сами признают что больше рассчитывают на востребованность оригинальной коробки

ilya1809 написал 3 года назад к игре Как я купилась на красивую обёртку!: #

Очевидно автору нравится яркое, пестрое, контрастное.Раньше телевизоры самсунг и элджи, в бытность их , на ступень ниже шарпра и сони, грешили этим, выкрученной цветностью, и много людей принимали сам факт яркого цвета как показатель качества картинки.А там даже люди на экране все желтухой болели))не меньше.
Виноделие такие спокойные пастельные тона, очевидно не вписываются любовь к яркому и пестрому.Детям кстати тоже чаще яркое нравится, и многие игрушки делаются с таким же уклоном.Это нормально) у каждого свое понимание прекрасного.Вывод обертка важна .юно она нужна только для проявления интереса попробывать, дальнешее развитие событий зависит от геймплея.Картинка это не заменит.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Гномы-вредители: #
Впечатления

Не ну корни то мафии.Мирные жители(работящие гномы) хотят просто выжить(сделать свою работу), но среди них затесались предатели задача которых не дать вам выжить(сделть свою работы), и вы пытаетесь понять кто это,что бы лишить этой возможности.
Игра конечно в разы лучше мафии, тут как минимум есть смысл игры,строительство тоннелей, и поиск рудника, что и провоцирует действие.Человек выше это назал усложнением,ведь наверное на его взгляд это должна быть игра где гномы жители просто сидят и тычут друг в друга пальцем говоря что из них саботер, ну потому что тот чихнул или неморгает, или просто имя дурацкое.Это не сложно, а копать туннели,это "ой как сложна", инструмент ломать "сложна",ведь инструмента целых три,да и карты можно скинуть и добрать и одну и два и даже три,а это "капец как сложна".Слишком много всего проще тыкать пальцем и говорить это ты,без всяких правил))

ilya1809 написал 3 года назад к статье Народный топ — 2023 / Результаты: #

Ну если в общем то конечно люди больше играют в игры которые локализованы),странно быбыло если бы было наоборот, люди бы играли и любили не локализованные игры.
А если вы про свежие локализации.То ну Азул,Виноделеие,Остров кошек,Шарлатаны,Сундук давно локализованы не говоря уж о Замках Бургундии,Каркасоне,Билете на поезде и Звездынх империях.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Крокинол: #
Що с лицом

Так это сказать ник то и не заказал)триста штук,не особо результат для праздника(они еще вроде как там дарить собирались эту игру, видимо от того что очередь за игрой неотобьешься).Крокинол что Ту мени бонс обогнал или Тикет ту райд юлиейной?В честь чего феерверки?
Нет Крокинолу удачи, игра то не плохая, но ей место не у тех издателей)А там же где и шахматам, и манкале.
Проблема в том что издатель делает вид что игра суперсовременная модная, и всем прям нужная с 300 штуками)и тычет рейтингом.
Игра нормец) не более) 367 штук проданных этому подтверждение.Какие нить интересные шахматы,в сеттинге фентези или еще чего, я думаю планку в 400 штук возьмут на раз.Как и Класк, которые просто без устали ретиражируется.
Все эти игры прекрасные) но не очень хочется видет на предзаказе колоду карт в 72 штуки,или манкалу))и даже класк, с аэрохоккеем.
А так ну круто))крокинул осилил почти 400 штук....Кто говорил что никому не нужен..подождите еще месяцок и 400 штук все таки будет))воо какое достижение

ilya1809 написал 3 года назад к игре Плюшевые сказки: #
Кооперативное приключение с детьми

Хорошая кооперативная игра, очень хороша тем что на каждой странце бывают разные цели ,а не как в кооперативах с одной доминирующей лечи/суши/отгоняй. Воообще часть с кубиками построенна хорошо, большой выбор кубиков, помимо основного пула действий, белые и главное черные которые могут просто раз и поменять сценарий, что и дает некую реиграбельность, и добавляет интереса.
Теперь про ту часть где есть слово "сказка".Сказок как таковых тут нет) да и историй нет,,тут есть текст который оправдывает ваше действия, можете называть хоть баснями)но это про текст который оправдывает происходящее,добавляя для количества, строчки в стиле-персонаж А, испугался, и сказал "Я боюсь", а персонаж Б сказал "не бойся, идем дальше".
Детям понравится,взрослым конечно наверное утомительно читать "воду", но но но у сказок есть вполне себе не плохая тема.Тут украли одеяло, тут вода капает, тут беспокойная ночь перед садиком.
Еще отмечу что контента много, много встреч, много врагов,много шмота.
Вообщем хорошая игра для прохождения с детьми,правда надо помнить что ребенок должен уметь сидеть 1,5 часа, что для 6 летних и тем более 5 летних проблема.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Замки Бургундии: #
Впечатления

На мой взгляд сидеть в прошлом тоже глупо.если в инструстрии были глобальные изменения,то можно переработать.Какая бы машина не была хорошая,если произошли качественные изменения то почему бы и нет, или книги начали печатать с новым уровнем продакшена(а такое было).
Тут тоже самое,можно не менять, вопрос нет.В конце концов можно просто выпустить новую игру на базе старой.Но если вот почему то хочется сохранить бренд, и заново его освежить на рынке, или познакомить новую аудиторию,избалаванную новым продакшеном,то почему бы и нет.Вопрос что делать конечно надо решительнее, а не так как вышло тут.Потому что если тебе не скажут что это новый дизайн ты и не подумаешь что он новый, ты подумаешь что это такой же лохматый дизайн 10 летней давности. И это конечно печально.Сделать красивые гексы не такая и сложная задача)да кому то нравится старое, но надо шагать в ногу со временем,если хочется двигаться дальше.Многие игры переиздают, ничего страшного в этом нет на мой взгляд.Если вы посморите на какие нибудь шахматы то тоже узнаете что до своего классического вида они переиздавались,исходя из веяний и возможности времени.То есть они проходили своебразное переиздание,от каких камушек, до версий с полноценным резными фигурками.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Замки Бургундии: #
Впечатления

Мне кстати новый дизайн не нравится, и я к нему более критически отношусь, потому что сейчас уже есть понимание современного продакшена и уровня дизайна.Но они ришили и освежить, но побоялись перерабатывать, и решили усидеть на двух стульях.Что в корне неверно

ilya1809 написал 3 года назад к игре Замки Бургундии: #
Впечатления

Все верно)вы просто не внимательно читаете)я говорю о том что в ТОПе игры в большинтсве ,не из за красоты, а из за некой комплексности.Что в ТОПе игры не из за уберуправлемости рандома а потмоу что они колмплексные, так как Гики более продвинутая аудитория в приницпе.Утвреждать что если игра высока то значит она красивая,неверно.Замки не особо красивая игра.Замки хорошая игра,сбаланасированная.
А то что Крылья там,так это то самое исчеление из правил которого доказывает правило, это замеряется кол-вом плевков от гиков в нее.
Давай те разжую Замки класская игра, с рандомом(и управлением рандомом) наличии ее наверху вТОП ничего не доказывает кроме того что она старая добрая хорошо сбитая игра.Не доказывает ни то что красивая нек то чтов ней совсем нет рандома.ТОП это не опрделяет и не является доказательством.Как не является доказательством хорошего дизайна Замков, из наличия Крылья.Это неправильные построенные логические цепочким в принципе.
БГГ гиковский сайт, и там доминирует 1)или что то среднее по сложности но сделанное давно2)или что то большое, комплексное. По большей части если вы увидидте игру не старую котоаря высока вы можете ожидать в 90 процентов случаев что это будет что то с кучей "материала", потмоу что сайт ГИКОВский.
И выражение "большей части", "чаще" и подобное не утвреждает ЧТО ВСЕ 100 процентов такие.Исключения есть в любом топе.Но увтреждать что Замки красивая, потому что есть Крылья, неверное,повторюсь. Или в Замках нет рандома, потому что есть Покорение Марса тоже неверно.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Замки Бургундии: #
Впечатления

Ну рандом здесь управляемый, но чем больше ты играешь тем лучше ты управляешь. Хотя ваше утверждение неверное,игры наверху Топа бываеют с рандомом.Таже Пандемии где вообще то проблемы выходят рандомно, наверху ТОПа бывали и Крылья и Виноделие.Или по вашему типо вот в первой двадцатке обязаны быть с очень управляемым рандомом а ниже уже нет?
Веерх низ топа, особенно гиковского,вообще чаще не от рандома опрделяется а от сочетания наполнения, игрового процесса и лора.То есть на верху чаще большие перегруженные игры в которых много много всего ,на долгое продолжительное время,за мелкиим исключениями.И вот мелкие исключения могут быть по разному.Конкретно Замки там потому что они давно появились,в менее конкуретное время, и в них большинство старожилов тупо успело поиграть, и они такой эдакий "хороший середняк евро". И ничего больше, положение Замков не объясняет, сейчас бы этой игре было сильно сложнее привлечь внимание, выбор просто огроменный среди игр.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Замки Бургундии: #
Впечатления

Не ну рандом это вопрос принятия не принятия этого факта, а рейтинг это вкусовщина)как чей топ или топ вся мера как то опоровергает?
Замки очень классная семейка, на мой субъективный взгляд, но ваше утвреждение что -"если она много у кого в рейтинги то и рандома нет))и дизайн значит хороший))" неверно.
А если от обратного игра не в ТОП 10 то что значит у нее плохой дизайн?
Рандом и дизайн может быть хороший и в ТОП10 и в ТОП300,никакой ТОП не может служить контрарументом.Ну а то что люди не могут принять рандом в играх,это нормально, вон Крылья с утра до вечера хаят)) Виноделие хаят.Не понравилось и не понравилось) бывает.Рандом тут все таки есть,это факт, но совершенно на мой взгляд не критичный, но опять таки как с ним жить первые 10 партий это один вопрос ,и как с ним жить если наиграл под 50 партий другой вопрос. То есть сытый, голодному не советник.
Ну при все й любви к игре, дизайн конечно я тоже пну.Дизайн мягко говоря безвкусный,и называется - "когда мы придумывали ,должности дизайнера в офисе не было".Просто смотрим дизайн Пригорода, и Замков.

ilya1809 написал 3 года назад к мысли на тему Первый блин - не комом: #

И да маркер,если о посещение тесеры, и размещение материала вам подсказал Иван Коммисаров.Нет не так, если вы тесеру узнали на этапе работы с вашим "блинкомом" то это плой признак.Почти наверняка, вы незнаете что такое настольные игры

ilya1809 написал 3 года назад к мысли на тему Первый блин - не комом: #

Да обязательно) заодно ознакомтесь с настольными играми похожего жанра, или просто с настольными играми.

ilya1809 написал 3 года назад к мысли на тему Первый блин - не комом: #

И тут начинается.... монополия..вы расширятете свою недвижимость) пока другие не разорятся)

Вообщем мой совет автору- я понимаю что для не испорченных настольными играми людей, монополия это какой то бренд, и они то и дело делаю какие то свои монополии, денежные потоки, но если вы решили целится в настольную аудиторию, то монополия тут не цениться по игровым-механичесим причинам, а еще больше она вызывает отторжение если кто то на нее равняется, так как по этому человеку видно что не то что архаичный, а супермегаархаичный и настолки видел на картинках)и вообще ничего не понимает в игровых механиках кроме как кинуть кубик.

Так что увидеть бы больше геймплея, поменьше ассоциации с монополией, а там возможно и дизайн проекта.
А так выглядит как "оу мы тут делаем свою монополию, и знаете мы попробывали нам понравилось"...Ну окей)вам понравилось вам и монополия может быть понравится и кинь двинь какой нибдуь из журнала.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Орифламма: #
Продолжатель ц̶и̶т̶а̶д̶а̶л̶е̶й, кольт экспресса

Орифламма это действия которые вы программмируете в четкой цепочки, карты с действиями, идут друг за другом , прям вот это первая карта и первое действие что делает Ваня,это второе что делает Петя а теперь Ваня опять что то делает открывая третью карты мы говорим, и сейчас открыв мы узнаем что, потом действие Оли, а потом опять Пети и потом Оли.Карты лежат в общем пуле, карты разных игроков, не одна а целая куча, с кучами действии.
Цитадели это мафиоподобная игра, вы прячете свою роль а потом отгрываете роль,у каждой роли одно спецдействие, никакого пула действии нет.Вы строите дома, и старайтесь заработать деньги,что бы построить дома, но переживайте что убийца аки мафия вас убьет(правда на один раунд).
Все что похоже сеттинг средневековья.

ilya1809 написал 3 года назад к игре Архитекторы западного королевства: #
Современная классика

Арт , прям откровенно говоря, один из лучших . Даже в Виноделие , где очень классные нежные тона, арт чуточку проигрывает, там правда компоненты очень классные, особенно капельки.А уж всякие Австрии и Каменные веки.
Единственный минус это толика несерьезности, и комичности в рисовки, без упора на реализм.Некоторых оскорбляет любая тема несерьезности в происходящем, или они заранее считают такие рисовки для детей, как собствеенно и мультфильмы. Но все таки по стилю, по подаче, по целостности и хорошим цветовым решениям,и соотнощениям арт как раз очень сильный таки арты этого художника сильно выделяется.Так что странное такое слышать..ну разве от тех кто считает что мультфильмы исключительно для детей(посматривая паралельно киномиксы, форсаж или трансформеры)

ilya1809 написал 3 года назад к игре Крылья: #

Я дал пояснение из словаря) надеюсь вы оставляете мне право пользоваться не вашей трактовкой, а этой)хорошо?