rustark

rustark написал 5 месяцев назад к игре Expeditions: #

Лайтовый недосерп с механикой исследований территорий. С фанатскими правилами, например на боевые столкновения, становится даже сносной игрой.

rustark написал 5 месяцев назад к игре Иниш: #

Чтож, спустя 5 лет после первой партии в Иниш, около 100 сыгранных партий после и около 200 опробованных других игр с упором в ариаконтрол, Иниш все еще лучшая и любимая игра, с практически безупречным геймдизайном.

Я таки нашел людей, кому Иниш не нравится и сделал так, чтобы он им понравился) Практика показала, что большинство не въезжает в базовые механики, либо неправильно интерпретирует правила, до кучи у игры довольно высокий порог вхождения, примерно партий в 5-7.

Надо ли вам страдать, если есть человек, который показывает игру, знает все тонкости, например, что нападающий не прячется в цитадель, или что болото можно скидывать вместо зеленой карты, но игра вам все равно не нравится даже после второй партии, вопрос открытый.

Лично для меня Иниш все еще топ-1.

rustark написал 5 месяцев назад к игре Иниш. Сезоны: #

Чтож, спустя 20+ партий я понял зачем это базовой коробке. Теперь сезоны у нас как счетчик раундов)

Обязательно к покупке, если вы заигрываете Иниш.

rustark написал 5 месяцев назад к игре Анх. Боги Египта: #

Типичная игра Лэнга

rustark написал 5 месяцев назад к игре Покорение Марса: Большая коробка: #

Лучшее, что есть в унылом Покорении Марса)

rustark написал 5 месяцев назад к игре Chaos in the Old World: The Horned Rat: #

Строго обязательное дополнение

rustark написал 5 месяцев назад к игре Конец вечности. Вечная война: #

Не очень понимаю почему это так популярно, но из-за дешевизны коробки можно купить и пострадать.

Механически в игре ничего нового относительно любого другого колодостроя. Что-то вроде звездных империй, только намного замороченнее на пустом месте и с ужасными правилами. Да еще и дороже тех же империй (которые до кучи дают много режимов игры).

Абсолютно невнятная механика с необходимостью выкладывать карты только определенным образом и не перемешивать колоду, где вы будете постоянно путаться и не понимать что и как происходит. В каком именно порядке покупать карты с рынка и класть их в сброс, в каком порядке в аброс падают заклинания и самоцветы, в каком порядке сыгранные карты и карты, которые может отправить туда определенный босс и тд. и тп. а зачем и как это сделано решительно не ясно, потому что ты все равно не сможешь контролировать большую колоду больше, чем на 10-30% в зависимости от босса.

Короче это не очень интересно, плохо сбалансированно, переусложнено и имеет интерес только если у вас уже есть игры вроде Подземья и Фронтира + очень хочется еще один колодострой

rustark написал 5 месяцев назад к игре Chaos in the Old World: #

Чтож, и оригинальная коробка и купленная позже у Тролля долго ждали своего часа. Это сыграно и это неплохо.

Я абсолютно не разделяю мнения, что это лучшая игра Лэнга, хотябы потому, что Лэнг каждый раз делает одну и ту же игру.

В общем это как устаревший Бладрейдж, только с боевкой на кубиках. Устаревший в плане геймдизайна, так как в игре есть какие-то оторванные от реальности механики, вроде порчи регионов в конце раунда, когда надо выкладывать жетоны - это как будто из другой игры вообще и выглядит инородно, из-за чего каждый раз приходится вновь заглядывать в правила.

В общем игра неплохая, но с учетом того как ее сложно достать и сомнительных механик, лучше взять один Бладрейдж и больше не брать никакие игры Лэнга, потому что ты и так все увидишь и попробуешь.

Хаос может представлять интерес только если тебе все игры автора кажутся разными и уникальными и ты очень любишь боевку на кубиках. Боевка, кстати, неплохая.

rustark написал 5 месяцев назад к игре Войны Чёрной розы: Возрождение: #

Первая партия "одна из лучших игр, в которые я играл". После чего игра была добита до "фуллфарша" и каждая следующая партия была все хуже. Всего партий было 4 или 5, куплена и сыграна дуэлька, которая отправила и себя и основную коробку на полку до конца времен.

В игре нет ничего, что способно удержать игрока на длительное количество партий. Колоды как-то странно сбалансированы и интересных комбинация примерно одна.

rustark написал 5 месяцев назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Вроде прикольно, но вероятность того, что я заставлю сыграть в это еще кого-то хотябы раз в жизни упорно стремится к нуля. Ужасно душные правила.

rustark написал 5 месяцев назад к игре Город Великой машины: #

Пока лучшая игра в жанре один против всех, в которые я играл, но довольно сложная по правилам и скорее всего не будет играться часто в большой коллекции, потому что правила банально забудутся.

rustark написал 5 месяцев назад к игре Wonderland's War: #

По-моему это вообще не ареа контрол, но игра очень веселая. Быстрая подготовка к партии, простые механики, скорее всего будет довольно часто играться, так как довольно сбалансирована для большинства игроков.

rustark написал 5 месяцев назад к игре Кровь и ярость: #

Лучшая игра Лэнга. Если бы надо было оставить только одну, я бы выбрал либо Хаос, либо Кровь и ярость. С учетом цены и того, что проще достать, Кровь и ярость довольно очевидный выбор.

По сути Лэнг начиная с Хаоса делает одну и ту же игрую.

rustark написал 5 месяцев назад к игре Бестиарий Сигиллума. Юбилейное издание: #

В соотношении цена-качество это наверное лучшая игра

rustark написал 5 месяцев назад к игре Мрачная гавань: #

ГХ почти пройден, по времени около двух лет. Вердикт это неплохо, но игра душит феноменально примерно к середине. Душит тупым сюжетом, которого практически нет, абсолютно одинаковыми миссиями, где надо убить всех и полной неспособностью создать хоть какой-нибудь челлендж.

В общем из "это одна из лучших игр, что я видел" к середине она превратилась в трату времени ради галочки, где вы влетаете в любой сценарий, сносите без шансов всех врагов и идете дальше заниматься своими делами.

rustark написал полгода назад к игре Аллигат войны: #

Ты случайно не тот чел, с которым мы абузили механики беты онлайна в эш оф годс? Лет так много назад

rustark написал полгода назад к игре Аллигат войны: #

Сундук войны в маленькой и очень дешёвой коробочке. В соотношении цена - качество одна из лучших игр.

Мне показалась какой-то более нагруженной что-ли, чем сундук, так как со временем отрядов на поле становится все больше, вплоть до 8 штук. Комбинировать их и просчитывать ходы становится сложнее. Вместо мешка тут колода карт земель.

В общем не могу сказать больше, или меньше сундука она мне понравилась, но игра просто отличная.

rustark написал год назад к игре Cairn: #
Оценка: 8

Гениальный геймдизайн

rustark написал год назад к статье Oathsworn: критический обзор: #

Возможно неправильно играет в худшую сторону. У меня так было с глумом челюстями, игра очень понравилась, настолько, что купил основу и всю игру переделал в пластик. А со временем поторчал в чате глума, узнал, что играли не до конца правильно, вляпался в квест с болотом и игра просто задушила всю ячейку за несколько каток до конца своими убей всех и тем насколько просто это делается. А там ещё круги, чешуя, пепел приедут в будущем, ожидая своего никогда.

rustark написал год назад к статье «Clash of Cultures»: Live long and prosper: #

Купил за 18 на вид новую игру. Не улавливаю в чем проблема, если другого способа приобрести нет.

Английскую версию можно за 10-12 взять.

rustark написал год назад к статье «Clash of Cultures»: Live long and prosper: #

По мне партии с 5й клэш не выигрывается через войну, если тут нет спек цивилизации и лидера.

Если отыгрыш соперников равен 5-10 партий вероятнее всего путь к победе будет жёстко привязан к конкретной цивилизации. Я и за войну и за культуру и за цели побеждал.

rustark написал год назад к игре Кемет: Книга мёртвых: #

предзаказал кикстартер кемет, решил не морочиться с объединением старых

rustark написал год назад к игре Иниш: #
Впечатления

очень много партий наиграно (наверное больше всех игр за исключением глума), партии длятся один, максимум два сезона

rustark написал полтора года назад к игре Frosthaven: #
Мнение про Frosthaven

Забавно как вы пишете "нытье", "ноя" при этом на "минусы", обозначенные автором сообщения. Может стоит каждому предоставить выражать свое мнение и не критиковать критику?

rustark написал полтора года назад к игре Иниш: #
Доделанный иниш или новая игра.

По геймдизайну эта игра близка к совершенству. Цитадели не общие, а защищающихся кланов. Нападающий не может прятать клан. Болото можно использовать как сброс вместо зеленой карты во время войны, достаточно единоразово в правилах понять разницу между картами действий и картами сезона.

Дальше я не осмог, сколько не старался.

rustark написал 3 года назад к игре Кемет: Книга мёртвых: #

Подходит к первой версии Кемета? Не хочу кровь / песок брать, есть первый кемет со всеми допами(