Так не нужно - не читайте, в чем проблема? Люди сами спрашивают подробностей, поэтому получают такие посты. Им недостаточно пустых полок в магазине, где обычно пиво стоит или накарябанной от руки таблички "пива нет". Но конкретно вас же никто не заставляет всё это читать.
Как по мне, отсутствие элементарного фактчекинга при написании - одна из основных проблем вообще любой статьи. А на КТ плевать: не играл и не собирался, проблем с вашим мнением об этой игре у меня нет.
Не просто может, а обязан выложить немедленно. И если для него это шестая звезда, игра немедленно заканчивается. Аналогично, если вы в чужой ход добиваете военку или популярность до максимума, то сразу выкладываете звезду, и она может закончить игру.
Выставить его куда-нибудь еще, например на получение серебра или на разграбление казны. Следующий ход потратить на то, чтоб взять одного рабочего с поля, а еще через ход выполнить действие площади.
Я хочу сказать, что современный настольщик просто ужс как зажрался. Люди, опомнитесь, ВЫ ЧО?! Вы всерьез сейчас высказываете недовольство тем, что компоненты в игре... слишком хорошие? https://youtu.be/YxjMJBQn-is Чем дальше будем недовольны? Слишком низкими ценами? Слишком интересным геймплеем?
Да нет, именно старость. Только "раньше" такие сентенции высказывались на лавочке у подъезда, "а сейчас" для этого есть интернет. "куда все катится???"
Пфф, "уже"... Половина из них издатели, тестеры и их друзья. А также люди, предзаказавшие и сразу же влепившие десятки. Нужно хотя бы пары тыщ оценок дождаться, чтоб о чем-то говорить.
Блин, и правда полые внутри, как-то сразу неизящно стала игра смотреться. =( С другой стороны, можно действительно как формочки использовать. Не только для песочницы, но и для льда, например!
Агата получает улику после того как пройдет проверку ужаса. Было б слишком жирно получать после каждой проверки каждого сыщика. Оригинальный текст ее способности гласит: "After YOU resolve a horror check, gain 1 Clue"
С Йориком обратная ситуация: он получает улику за каждого убиенного монстра, даже если монстр убивается о баррикаду или гибнет в результате какого-то еще эффекта: "Whenever a monster is defeated, gain 1 Clue"
QQ. Can an investigator be Delayed more than once? AA. No. Becoming Delayed while already Delayed has no effect. An investigator cannot choose to become Delayed to pay for an effect if he is already Delayed.
Вольный перевод: В: Может ли сыщик стать задержанным более одного раза? О: Нет. Когда вы должны стать задержанным, если вы уже задержаны, ничего не происходит. Сыщик не может выбрать "стать задержанным", в качестве платы за эффект, если он уже задержан.
Ни разу так не выиграл. Хотя очень нравится играть через атаку, хотя бы потому что можно кричать "смерть неверным!", "ave Maria! deus vult!" и бить кулаком по столу, как-то ни разу не выгорело в итоге. Конвертил даже чужаков, дающих ПО за убийство других чужаков, и все равно проигрывал людям, играющим через стену и/или карту.
Токены британцев на стартовом пятачке не приносят очков, токены японцев тоже там не имеют смысла. Я уж не буду придираться и спрашивать, откуда Север берет на своем пятачке доп. рабочих, но я могу гарантировать, что в партии со мной этот человек никогда так не выиграет. ;-) Без контроля на карте не получить ни звезд за бои, ни очков за, собственно, территории.
И я, в свою очередь, не утверждаю, что Серп обязательно для всех хороший, и все должны его любить. Я говорю, что аргументация у Kapitanich никакая. Потому что это хейт ради хейта.
Мне вообще начинает казаться, что он бот, как-то очень рандомно и невпопад отвечает. Так алгоритмы ботов работают - ищут знакомые слова в тексте и выдают привязанный к ним ответ.
Применимо ровно в той степени, в какой применимо к любой другой игре. Просто ctrl+c, ctrl+v в карточку абсолютно любой игры: хоть Агриколы, хоть Крокинола, хоть любимого Kapitanich ДУ. И погнали по пунктам: взаимодействия нет, на карту можно не смотреть, ну и т.п. Смысла меньше там в этих комментах не станет, потому что его изначально нет.
P.S. Шотландцы и японцы как никто другой должны работать с полем ввиду наличия у них особых токенов.
А где здесь "подробный разбор недостатков игры" или хотя бы "подробный отзыв"? Написать циферки перед рандомной чепухой недостаточно для того, чтоб превратить ахинею в отзыв.
Я хотел было ответить по пунктам, но получалось что-то вроде этого: 1. Взаимодействие между игроками в игре есть. 2. Взаимодействие с полем - основа игры. Ну и так далее.
И я честно не понимаю, что вообще можно ответить вот на такое: "можно никуда не ходить и ничего не делать а тупо занять пару локаций и выйграть", только пальцем у виска покрутить.
Я не вижу смысла пытаться что-то доказывать. То, что вы написали - полная чушь, и любой человек, игравший в Серп, даже тот, кому игра не зашла, это понимает. И цель такой писанины тоже понятна, не первый раз тут такое происходит.
"рпц могла бы быть другой"
Осторожнее с этим, нынче за такое уголовка. 😬
"Но нужно ли это все знать?"
Так не нужно - не читайте, в чем проблема? Люди сами спрашивают подробностей, поэтому получают такие посты. Им недостаточно пустых полок в магазине, где обычно пиво стоит или накарябанной от руки таблички "пива нет". Но конкретно вас же никто не заставляет всё это читать.
Как по мне, отсутствие элементарного фактчекинга при написании - одна из основных проблем вообще любой статьи. А на КТ плевать: не играл и не собирался, проблем с вашим мнением об этой игре у меня нет.
"можно только предпологать, как делалась кровавая ярость и на основании чего"
Достаточно было заглянуть в карточки игр и посмотреть на год выхода, чтоб понять, что на основании Иниша ее делать не могли.
Да уж. "Это фиаско, братан".
Да. И даже из Вальхаллы, если она успела там оказаться.
Он обиженно надувает губки и уходит из партии навсегда.
Второе. В оригинале "4+ birds"
Не просто может, а обязан выложить немедленно. И если для него это шестая звезда, игра немедленно заканчивается. Аналогично, если вы в чужой ход добиваете военку или популярность до максимума, то сразу выкладываете звезду, и она может закончить игру.
Ну нет, это тогда совсем не мотивирует игроков думать. Игра и без того достаточно простая, хотя бы на два хода вперед можно подумать.
Выставить его куда-нибудь еще, например на получение серебра или на разграбление казны. Следующий ход потратить на то, чтоб взять одного рабочего с поля, а еще через ход выполнить действие площади.
Чойта "нет"? Тот же Кайл Феррин.
Я хочу сказать, что современный настольщик просто ужс как зажрался.
Люди, опомнитесь, ВЫ ЧО?! Вы всерьез сейчас высказываете недовольство тем, что компоненты в игре... слишком хорошие?
https://youtu.be/YxjMJBQn-is
Чем дальше будем недовольны? Слишком низкими ценами? Слишком интересным геймплеем?
Да нет, именно старость. Только "раньше" такие сентенции высказывались на лавочке у подъезда, "а сейчас" для этого есть интернет. "куда все катится???"
"Раньше ... А сейчас ... куда все катится???"
Знаете, как это называется? Это называется "старость".
Нытики, которым не нравятся петросяны, которые пытаются шутить о нытиках, которым не нравятся посты о предзаказах?
Комментарий про задолбавшие предзаказы через 3... 2... 1...
Пфф, "уже"... Половина из них издатели, тестеры и их друзья. А также люди, предзаказавшие и сразу же влепившие десятки. Нужно хотя бы пары тыщ оценок дождаться, чтоб о чем-то говорить.
Блин, и правда полые внутри, как-то сразу неизящно стала игра смотреться. =(
С другой стороны, можно действительно как формочки использовать. Не только для песочницы, но и для льда, например!
Вот только про древние культуры там чуть меньше чем ничего. Игры предельно абстрактны и могли быть о чем угодно. =(
Агата получает улику после того как пройдет проверку ужаса. Было б слишком жирно получать после каждой проверки каждого сыщика. Оригинальный текст ее способности гласит: "After YOU resolve a horror check, gain 1 Clue"
С Йориком обратная ситуация: он получает улику за каждого убиенного монстра, даже если монстр убивается о баррикаду или гибнет в результате какого-то еще эффекта: "Whenever a monster is defeated, gain 1 Clue"
По п.2 вам уже Azrail все правильно сказал.
Но зачем? Есть же множество игр с соло-режимами, зачем пытаться приспособить под соло-нужды игру, которая задумывалась как дуэль?
Можно ухудшать один и тот же несколько раз, Никки разрешает =)
https://boardgamegeek.com/thread/1296806/article/22038336#22038336
Это был бы номер.
Да. Ответ есть в официальном FAQ:
QQ. Can an investigator be Delayed more than once?
AA. No. Becoming Delayed while already Delayed has no effect. An investigator cannot choose to become Delayed to pay for an effect if he is already Delayed.
Вольный перевод:
В: Может ли сыщик стать задержанным более одного раза?
О: Нет. Когда вы должны стать задержанным, если вы уже задержаны, ничего не происходит. Сыщик не может выбрать "стать задержанным", в качестве платы за эффект, если он уже задержан.
На самих картах стен тоже есть ПО, а еще они частенько дают дополнительных работников, которые дают дополнительные действия.
Ни разу так не выиграл. Хотя очень нравится играть через атаку, хотя бы потому что можно кричать "смерть неверным!", "ave Maria! deus vult!" и бить кулаком по столу, как-то ни разу не выгорело в итоге. Конвертил даже чужаков, дающих ПО за убийство других чужаков, и все равно проигрывал людям, играющим через стену и/или карту.
Токены британцев на стартовом пятачке не приносят очков, токены японцев тоже там не имеют смысла. Я уж не буду придираться и спрашивать, откуда Север берет на своем пятачке доп. рабочих, но я могу гарантировать, что в партии со мной этот человек никогда так не выиграет. ;-) Без контроля на карте не получить ни звезд за бои, ни очков за, собственно, территории.
И я, в свою очередь, не утверждаю, что Серп обязательно для всех хороший, и все должны его любить. Я говорю, что аргументация у Kapitanich никакая. Потому что это хейт ради хейта.
Мне вообще начинает казаться, что он бот, как-то очень рандомно и невпопад отвечает. Так алгоритмы ботов работают - ищут знакомые слова в тексте и выдают привязанный к ним ответ.
Применимо ровно в той степени, в какой применимо к любой другой игре. Просто ctrl+c, ctrl+v в карточку абсолютно любой игры: хоть Агриколы, хоть Крокинола, хоть любимого Kapitanich ДУ. И погнали по пунктам: взаимодействия нет, на карту можно не смотреть, ну и т.п. Смысла меньше там в этих комментах не станет, потому что его изначально нет.
P.S. Шотландцы и японцы как никто другой должны работать с полем ввиду наличия у них особых токенов.
А где здесь "подробный разбор недостатков игры" или хотя бы "подробный отзыв"? Написать циферки перед рандомной чепухой недостаточно для того, чтоб превратить ахинею в отзыв.
Я хотел было ответить по пунктам, но получалось что-то вроде этого:
1. Взаимодействие между игроками в игре есть.
2. Взаимодействие с полем - основа игры.
Ну и так далее.
И я честно не понимаю, что вообще можно ответить вот на такое: "можно никуда не ходить и ничего не делать а тупо занять пару локаций и выйграть", только пальцем у виска покрутить.
Еще раз: я не считаю, что ВСЕ тут тупые.
Критика - это хорошо, нужно и полезно. Но ваш комментарий - это просто чушь и не имеет к критике никакого отношения.
Да нет же, не все.
Я не вижу смысла пытаться что-то доказывать. То, что вы написали - полная чушь, и любой человек, игравший в Серп, даже тот, кому игра не зашла, это понимает. И цель такой писанины тоже понятна, не первый раз тут такое происходит.
Зачем метать бисер? Человек же явно написал с целью вызвать очередную волну бурлений. Весна, ничего не поделать.
https://youtu.be/KTITw8X2368
https://static.onecms.io/wp-content/uploads/sites/6/2015/02/alien.jpg
Чудеса какие-то. У меня в обеих версиях написано "или":
https://www.dropbox.com/s/jlgrqfm660da5v6/IMG_20210417_105328.jpg?dl=0
Примерно как у кого-то с предзаказами на Тесере? ;-)
Вот уж приплёл так приплёл, моё увожение.
А я почему-то не удивлен, что именно человек, призывавший устраивать набеги на рейтинги БГГ, нашел в Exxento родственную душу.