в плане структуры хода очень - такой же сложный ход из 6 или 7 фаз с кучей нюансов и непоняток. Карты событий и улучшений и всякое такое. Различий два - совсем другой сеттинг (в войне мрачный мрак) и степень вылизанности правил. В робинзоне правила тоже кривые, но там ФАКи написаны гигантские. ИМХО Робинзон получше будет
В процессе обсуждения темы натолкнулся на интересную дилемму – игровой дневник это личное или общественное? То, что пиратство плохо, не обсуждается. Меня во всей этой истории расстроило не то, что игру таки покрали, а то, как это стали обличать. Не то, чтобы я впрягался за топик стартера, но в целом я на его стороне. Он купил (да да, купил) что-то и интересующимся оставил инфу. Хочешь – бери, не хочешь – не бери. Призывал ли он к покупке? Нет. Рекламировал? Нет. Скорее всего он даже не подумал, что его дневник примут таким образом. А SSS выкатил бочку, как умеет (а он умеет) и теперь мы имеем, что имеем. Так вот. Игровой дневник…ммм..даже так – твой игровой дневник – это транспарант на Горьковской/плакат в подъезде или ТВОЯ комната?
Так вас и не звали слушать. Пришел человек,сазал,что купил в китае такого-то качества за такие-то деньги у такого-то дяди. Изначально это была сугубо информационная заметка. Кому не интересно проходили мимо. И только после вашего фи он стал оправдываться. Если сосед ваш купит адидас на рынке,вы ему тоже скажете,что он не прав?
последний пункт. Никаких пояснений нет по поводу этого all. То ли все, что есть замешать, то ли все уникальные из допа. По сути этот пункт в первую очередь указывает на то, что нужно отделить колоду уникальных активов от обычных. А вот входят ли ли эти уникальные активы в список того, что НЕ замешивается с остальным? В шапочке абзаца есть фраза except the components described below. мутно как то, в контактах периодически ссылаются на уникальные активы, а называют ли их там поименно? Если нет, то просто получится более тематичная игра- не сборная солянка, а все про египет или все про хастура ну и тд
When playing with the Under the Pyramids expansion, add all expansion components to their respective decks or pools of Eldritch Horror components except for the components described below. ^ Before setup, players draw one random Prelude card. These cards alter game setup and make each game feel unique. ^ The Egypt side board, Egypt Encounter cards, Africa Encounter cards, and the six Clues and three Gates that correspond to spaces on the Egypt side board are used by the Nephren-ka Ancient One and the Under the Pyramids Prelude card included in this expansion. Otherwise, these components are returned to the game box. See page 4 for rules regarding these components. ^ The Adventure cards included in this expansion are used by the Under the Pyramids Prelude card. Otherwise, they are returned to the game box. See page 5 for rules regarding Adventures. ^ Add all Impairment tokens and the Adventure token to the general token pool. See page 5 for rules regarding these components. ^ Shuffle all Unique Assets to create the Unique Asset deck. Place this deck faceup near the Asset deck
Добавьте в базовую игру все компоненты дополнения «Под пирамидами»: карты замешайте в соответствующие колоды, жетоны обычных монстров положите в пул мон- стров, а остальные жетоны — в соответствующие кучки. Исключение составляют компоненты, описанные ниже.
бла бла (поле египта, карты приключений. контакты в сахаре)
Перетасуйте карты уникальных активов и положите их отдельной колодой лицом вверх рядом с колодой активов.
вопрос: ОТДЕЛЬНОЙ колодой, это отдельно от других уникальных активов рядом с обычными активами? или отдельно от простых активов ВСЕ уникальные активы? Смущает, что уникальные активы стоят в исключениях к правилу "замешайте все в игру"
нужно ли смешивать уникальные активы из разных допов в одну колоду? В правилах написано, что замешайте все в соответствующие кучки и пулы КРОМЕ уникальных активов и всякой требухи, связанной с доп полем. Но некоторые сыщики из допов на старте обладают уникальными активами. Как быть? 1. не замешивать уникальные активы и не пользоваться сыщиками из допа 2. замешивать и терпеть возможные неувязки в стиле проводника по антарктике в сахаре 3. не замешивать, но на старте наделять сыщика активом от другого допа 4 ваш вариант
А мне вот вообще все равно, какая тематика у игры. Главное, чтобы интересно было комбы комбить и чувствовалось, что твои действия влияют на действия соперников. Поэтому, что овец растить, что орбитальным ударом мазанки соперникам разрушать - все одно))
как вас плющит то с серпа еще. Я не претендую на илитарность ни разу. Я вообще не против минек как таковых, впрочем как и артбуков. Я против, когда их продают вместо игры. А это стало нормой последнее время. Старые игры были "честнее" что-ли..и трава зеленее была. И "Война" сейчас ни причем, хотя в ней тоже есть этот маркетинговый флер. Но он не такой навязчивый. Впрочем, если товарищ Рогожин ко мне равнодушен, то можно дальше не расписывать.
поправочка past, perfect всем, кому пофигу на Мою Войну и кто натолкнулся на этот пост в ленте , тоже рекомендую прочитать этот проект. Мужики прям молодцы
вот если говорить об играх 5 летней давности и старше, то да, в топ 100 полно хороших игр. Тут на тесере отличный проект был - present perfect. Прям рекомендую ознакомится. Все топ 3 каждого года - хиты как один. А сейчас игры множатся уже в геометрических прогрессиях при общем кризисе идей. Поэтому миньки, артбуки, киковские "эксклюзивы" (почувствуй себя илитой) и прочая дрянь вместо геймплея
если честно, я покупал игру потому, что доверяю Зуйкову. Я не знал ни про фигурные жетоны, ни про карточки. Знал, что будет книга сценариев. Представлялась книжка из детства с развилками сюжетов, но там не так. Знал, что миньки будут, но мне они фиолетово. Да, я люблю евро. Из амери уважаю ДУ. И там тоже есть кубик и карточки. Но там есть ощущения управления процессом. Управляешь ли ты им там- большой вопрос, но ощущение есть))) В этой игре - нет.
На самом деле я продал игру недели 3 назад. Но высказывать свое фи на тесере не спешил. И уж если мое мнение совпало (практически постфактум) со ста мнениями тут, то это недалеко от правды
скажу за себя - игра с отличными задатками по атмосфере и всему прочему и отвратительным нутром: 1. Дичайший рандом. Не просто ДА или НЕТ. Успех или провал. А прям жуткий разброс. Можно с одного действия принести 1 доску (условно), а можно и четыре. А можно ноль...и дырку в боку от снайпера. Планирование отсутствует как класс. Ты выбираешь действие и смотришь, что будет дальше. Никаких модификаторов. Никаких способов повлиять. просто смотри, как ты выигрываешь или идешь ко дну. Только универсальное мастерство, работающее в одну фазу. 2. Красивые художественные вставки в книжке НЕ ВЛИЯЮЩИЕ НИ НА ЧТО. Вот совсем. Мы нашли письмо от парня, который ушел мстить...за кого? кому? отомстил ли? Ну ладно, допустим это авторский прием недосказать всего. Чай не маленькие все разжевывать. Тогда глобальный вопрос - зачем это тут? бросок на эмпатию? нет! найти в тексте ключ к разгадке чего то? нет! Это просто зарисовка из военной жизни на 4 строки. Слезливая, трогающая...иногда, хотя по большей части это литературный шлак. 3. даунтайм при рытье в книге. как это бесит! перейдите в 1666, затем в 233, потом 88. И везде 3-4 строки. Больше времени на листание уходит, чем на чтение. За всю игру (6,5 часов) 1 (один!) квест с развитием сюжета, выбором и развязкой. 4. поиск - нудятина. Одни и те же карточки раз за разом. И опять и опять. В надежде получить иной результат...Вы знаете, что такое "безумие"? в начале все пыжились представлять, как идут куда-то шкерясь, выбирают "подвал" или "лестница". На третий раз уже не то. на пятый - простое перекидывание карт, как в пьянице. 5. общая мутность правил вкупе с их размазанностью по книге. Робинзон тоже этим грешил. Но там уже ФАКи километровые.
Вместо эпилога. Возможно, нужно было сделать легаси? или сценарии как в Робинзоне? чтобы не 1947 микросюжетов, а 6-8 нормальных сценариев с драмой и ужасами войны? Причесать рандом до уровня 1-4 неуспех, 5-9 успех, 10 двойной успех. И не пожопиться на карточки исследований и карточки судьбы (их ведь вообще дико мало). И все могло бы быть. Эх...
а вы кучки после примешивания карт эпидемий СКЛАДЫВАЕТЕ друг на друга или тоже ПЕРЕМЕШИВАЕТЕ ? Даже в теории такое невозможно, что колода болезней кончится. Даже если в колоде всего 4 эпидемии и где -то она лежит сверху кучки, а потом снизу. То максимум карт 25-26 между ними. А в болезнях их 48
Ну это порты из Ланкашир а стали пивоварнями в Бирмингеме. Но тк рынки сбыта сделали в специальных точках по углам, то пришлось переделать. Видимо ничего более тематичного и "английского" не нашлось. Так что вариант с совой и глобусом самый близкий. Пивные бочки хотя бы выглядят прикольно, хотя я все равно предпочту оригинальную игру из-за за ее проверенности.
Чета все про Андор. Он сам сказал, что это игра-недоразумение, а интервьюер давай дальше спрашивать ) я бы лучше спросил, как он выдумал 165 персонажей в Брюгге и не повторился. Может он со школьного альбома срисовывал? И про Клеменса Франца. Эх, такое интервью загублено :-)
вот это уровень погружения. то Одина переводим через языковой барьер, то в тонкости церковно-административного деления Франции в средние века углубляемся. Они в восхищении! (с)
ну можно из керамики налепить каменюк, поленья от серпа, закупить бансайный тростник в японии (в наперстках). Потом у лукаутов берем дополнение с миниатюрами (ХА! уже есть) членов семьи и вуаля - агрикола осовремененная. Еще надо придумать, как овец сделать и оставить из 14 раундов-действий максимум 6 и будет норм. Можно запускать в массы
в плане структуры хода очень - такой же сложный ход из 6 или 7 фаз с кучей нюансов и непоняток. Карты событий и улучшений и всякое такое. Различий два - совсем другой сеттинг (в войне мрачный мрак) и степень вылизанности правил. В робинзоне правила тоже кривые, но там ФАКи написаны гигантские.
ИМХО Робинзон получше будет
закон для этого и придумали. у вас собирается 6 разных значков - значит это победа по науке
Пастер-это фамилия)))
В процессе обсуждения темы натолкнулся на интересную дилемму – игровой дневник это личное или общественное? То, что пиратство плохо, не обсуждается. Меня во всей этой истории расстроило не то, что игру таки покрали, а то, как это стали обличать. Не то, чтобы я впрягался за топик стартера, но в целом я на его стороне. Он купил (да да, купил) что-то и интересующимся оставил инфу. Хочешь – бери, не хочешь – не бери. Призывал ли он к покупке? Нет. Рекламировал? Нет. Скорее всего он даже не подумал, что его дневник примут таким образом. А SSS выкатил бочку, как умеет (а он умеет) и теперь мы имеем, что имеем. Так вот. Игровой дневник…ммм..даже так – твой игровой дневник – это транспарант на Горьковской/плакат в подъезде или ТВОЯ комната?
Так вас и не звали слушать. Пришел человек,сазал,что купил в китае такого-то качества за такие-то деньги у такого-то дяди. Изначально это была сугубо информационная заметка. Кому не интересно проходили мимо. И только после вашего фи он стал оправдываться. Если сосед ваш купит адидас на рынке,вы ему тоже скажете,что он не прав?
шмотки, наверное.
последний пункт. Никаких пояснений нет по поводу этого all. То ли все, что есть замешать, то ли все уникальные из допа. По сути этот пункт в первую очередь указывает на то, что нужно отделить колоду уникальных активов от обычных. А вот входят ли ли эти уникальные активы в список того, что НЕ замешивается с остальным? В шапочке абзаца есть фраза except the components described below.
мутно как то, в контактах периодически ссылаются на уникальные активы, а называют ли их там поименно? Если нет, то просто получится более тематичная игра- не сборная солянка, а все про египет или все про хастура ну и тд
When playing with the Under the Pyramids expansion, add
all expansion components to their respective decks or pools
of Eldritch Horror components except for the components
described below.
^ Before setup, players draw one random Prelude card. These
cards alter game setup and make each game feel unique.
^ The Egypt side board, Egypt Encounter cards, Africa
Encounter cards, and the six Clues and three Gates that
correspond to spaces on the Egypt side board are used by
the Nephren-ka Ancient One and the Under the Pyramids
Prelude card included in this expansion. Otherwise, these
components are returned to the game box. See page 4 for
rules regarding these components.
^ The Adventure cards included in this expansion are used
by the Under the Pyramids Prelude card. Otherwise, they
are returned to the game box. See page 5 for rules regarding
Adventures.
^ Add all Impairment tokens and the Adventure token to
the general token pool. See page 5 for rules regarding
these components.
^ Shuffle all Unique Assets to create the Unique Asset deck.
Place this deck faceup near the Asset deck
вторая страница правил дополнения Под Пирамидами, если что. такие же уточнения и в каркозе есть
Добавьте в базовую игру все компоненты дополнения
«Под пирамидами»: карты замешайте в соответствующие
колоды, жетоны обычных монстров положите в пул мон-
стров, а остальные жетоны — в соответствующие кучки.
Исключение составляют компоненты, описанные ниже.
бла бла (поле египта, карты приключений. контакты в сахаре)
Перетасуйте карты уникальных активов и положите
их отдельной колодой лицом вверх рядом с колодой
активов.
вопрос: ОТДЕЛЬНОЙ колодой, это отдельно от других уникальных активов рядом с обычными активами? или отдельно от простых активов ВСЕ уникальные активы? Смущает, что уникальные активы стоят в исключениях к правилу "замешайте все в игру"
нужно ли смешивать уникальные активы из разных допов в одну колоду? В правилах написано, что замешайте все в соответствующие кучки и пулы КРОМЕ уникальных активов и всякой требухи, связанной с доп полем. Но некоторые сыщики из допов на старте обладают уникальными активами. Как быть?
1. не замешивать уникальные активы и не пользоваться сыщиками из допа
2. замешивать и терпеть возможные неувязки в стиле проводника по антарктике в сахаре
3. не замешивать, но на старте наделять сыщика активом от другого допа
4 ваш вариант
не варгейм, но миньки отличные (уже покрашены) и правила простые в игре Клаустрофобия.
А мне вот вообще все равно, какая тематика у игры. Главное, чтобы интересно было комбы комбить и чувствовалось, что твои действия влияют на действия соперников. Поэтому, что овец растить, что орбитальным ударом мазанки соперникам разрушать - все одно))
какая у вас интересная версия тесеры. файерфоксом пользуетесь? в опере все норм
а может даже аннексировала...
зато сейчас все уверены, что взлетит.
Никогда такого не было и вот опять (с)
как вас плющит то с серпа еще. Я не претендую на илитарность ни разу. Я вообще не против минек как таковых, впрочем как и артбуков. Я против, когда их продают вместо игры. А это стало нормой последнее время. Старые игры были "честнее" что-ли..и трава зеленее была. И "Война" сейчас ни причем, хотя в ней тоже есть этот маркетинговый флер. Но он не такой навязчивый.
Впрочем, если товарищ Рогожин ко мне равнодушен, то можно дальше не расписывать.
у меня есть ощущение, что вы за мной следите. Что бы я ни сказал - глядь, а вы уже тут. Мне это льстит
поправочка
past, perfect
всем, кому пофигу на Мою Войну и кто натолкнулся на этот пост в ленте , тоже рекомендую прочитать этот проект. Мужики прям молодцы
вот если говорить об играх 5 летней давности и старше, то да, в топ 100 полно хороших игр. Тут на тесере отличный проект был - present perfect. Прям рекомендую ознакомится. Все топ 3 каждого года - хиты как один. А сейчас игры множатся уже в геометрических прогрессиях при общем кризисе идей. Поэтому миньки, артбуки, киковские "эксклюзивы" (почувствуй себя илитой) и прочая дрянь вместо геймплея
поздравляю!
если честно, я покупал игру потому, что доверяю Зуйкову. Я не знал ни про фигурные жетоны, ни про карточки. Знал, что будет книга сценариев. Представлялась книжка из детства с развилками сюжетов, но там не так. Знал, что миньки будут, но мне они фиолетово. Да, я люблю евро. Из амери уважаю ДУ. И там тоже есть кубик и карточки. Но там есть ощущения управления процессом. Управляешь ли ты им там- большой вопрос, но ощущение есть))) В этой игре - нет.
На самом деле я продал игру недели 3 назад. Но высказывать свое фи на тесере не спешил. И уж если мое мнение совпало (практически постфактум) со ста мнениями тут, то это недалеко от правды
они в нее веруют? если так, то это уже проблема )))
так
скажу за себя - игра с отличными задатками по атмосфере и всему прочему и отвратительным нутром:
1. Дичайший рандом. Не просто ДА или НЕТ. Успех или провал. А прям жуткий разброс. Можно с одного действия принести 1 доску (условно), а можно и четыре. А можно ноль...и дырку в боку от снайпера. Планирование отсутствует как класс. Ты выбираешь действие и смотришь, что будет дальше. Никаких модификаторов. Никаких способов повлиять. просто смотри, как ты выигрываешь или идешь ко дну. Только универсальное мастерство, работающее в одну фазу.
2. Красивые художественные вставки в книжке НЕ ВЛИЯЮЩИЕ НИ НА ЧТО. Вот совсем. Мы нашли письмо от парня, который ушел мстить...за кого? кому? отомстил ли? Ну ладно, допустим это авторский прием недосказать всего. Чай не маленькие все разжевывать. Тогда глобальный вопрос - зачем это тут? бросок на эмпатию? нет! найти в тексте ключ к разгадке чего то? нет! Это просто зарисовка из военной жизни на 4 строки. Слезливая, трогающая...иногда, хотя по большей части это литературный шлак.
3. даунтайм при рытье в книге. как это бесит! перейдите в 1666, затем в 233, потом 88. И везде 3-4 строки. Больше времени на листание уходит, чем на чтение. За всю игру (6,5 часов) 1 (один!) квест с развитием сюжета, выбором и развязкой.
4. поиск - нудятина. Одни и те же карточки раз за разом. И опять и опять. В надежде получить иной результат...Вы знаете, что такое "безумие"? в начале все пыжились представлять, как идут куда-то шкерясь, выбирают "подвал" или "лестница". На третий раз уже не то. на пятый - простое перекидывание карт, как в пьянице.
5. общая мутность правил вкупе с их размазанностью по книге. Робинзон тоже этим грешил. Но там уже ФАКи километровые.
Вместо эпилога. Возможно, нужно было сделать легаси? или сценарии как в Робинзоне? чтобы не 1947 микросюжетов, а 6-8 нормальных сценариев с драмой и ужасами войны? Причесать рандом до уровня 1-4 неуспех, 5-9 успех, 10 двойной успех. И не пожопиться на карточки исследований и карточки судьбы (их ведь вообще дико мало). И все могло бы быть. Эх...
Продам в отличном состоянии с протекторами и вкладышами-перевододами.
не знаю, что вы имеете ввиду "расширенная закупка", но свойство Дженни Барнс можно применять к другому сыщику.
а вы кучки после примешивания карт эпидемий СКЛАДЫВАЕТЕ друг на друга или тоже ПЕРЕМЕШИВАЕТЕ ? Даже в теории такое невозможно, что колода болезней кончится. Даже если в колоде всего 4 эпидемии и где -то она лежит сверху кучки, а потом снизу. То максимум карт 25-26 между ними. А в болезнях их 48
Ну это порты из Ланкашир а стали пивоварнями в Бирмингеме. Но тк рынки сбыта сделали в специальных точках по углам, то пришлось переделать. Видимо ничего более тематичного и "английского" не нашлось. Так что вариант с совой и глобусом самый близкий. Пивные бочки хотя бы выглядят прикольно, хотя я все равно предпочту оригинальную игру из-за за ее проверенности.
Чета все про Андор. Он сам сказал, что это игра-недоразумение, а интервьюер давай дальше спрашивать ) я бы лучше спросил, как он выдумал 165 персонажей в Брюгге и не повторился. Может он со школьного альбома срисовывал? И про Клеменса Франца. Эх, такое интервью загублено :-)
вот это уровень погружения. то Одина переводим через языковой барьер, то в тонкости церковно-административного деления Франции в средние века углубляемся. Они в восхищении! (с)
Пивные бочки. Их в играх Уоллеса ранее замечено не было. Хотя механика все равно его. Возможно они держат его в заложниках
все еще проще - люди в экстазе от настолки забегают на бгг поставить десятку, жмакают первой увиденной Агриколе (старой) и убегают играть дальше
вы бы Пуэрто-Рико и Агриколу поиграли для начала. Уж точно не хуже и покупать не надо... А то так можно накопить изрядно
ну можно из керамики налепить каменюк, поленья от серпа, закупить бансайный тростник в японии (в наперстках). Потом у лукаутов берем дополнение с миниатюрами (ХА! уже есть) членов семьи и вуаля - агрикола осовремененная. Еще надо придумать, как овец сделать и оставить из 14 раундов-действий максимум 6 и будет норм. Можно запускать в массы
тоже интересно, что устарело и неактуально в агриколе? Что в сан хуане устарело ? (читать как "что устарело в RftG?")
да нет же, с шлемом в руке...не похожа?
на обложке World War Tesla замечена Гермиона с электроклизмой...
а мне и сам ланкашир)))))
Ну если купить одну (по сути) игру два раза, то да.