seal

seal написал полмесяца назад к статье Возрождение галактики: #

А ты нет?)

Не понимаю как играть в игру без арестов??? Просто смотреть как твой противник за ход фармит вагон ресурсов??? Просто смотреть как ты проигрываешь ему???

Ничего мастхевного в первом допе нет. Просто добавляется дополнительная колода карт утяжеляющая динамичность процесса. Мастхев к этой игре (имхо) только дополнительные промо герои. Сама база прекрасна, маленькая коробка, быстрое, динамичное и достаточно злое евро. Подойдет и для новичков в хобби, правила с нюансами но простые.
PS. Самое главное побольше арестов))) и игра приобретет смысл и заиграет нужными красками

seal написал месяц назад к статье Обзор отзывов BGG: The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: #

Особенно в Моровинде. Я аж чуть не всплакнул, когда в конце игры узнал судьбу глав-гада и всю историю данной ситуации. Моровинд в сердце на всегда за связку механика-сюжет, это связка дает эффект эпичности игры

seal написал месяц назад к статье Топ разочарований (часть 2): #

Да вообще Ведьмак не похож на Рунбаунд...ни каким местом! Ведьмак если сравнивать то с Легендами Дикого Запада, и то только отдаленно. Один странный блогер это брякнул и понеслось...Просто хейтерам Ведьмака удобно не играв в эти игры сравнивать их для убеждения самого себя в собственных заблуждениях)

seal написал полтора месяца назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #

Прошу прощения, кто в курсе? Лавка все допы разослала или еще ждем что-то?

seal написал 2 месяца назад к статье Переоценено-недооценённый серп: #

"Вот такой паттерн поведения вывел лично я и это главное моя претензия в игре" - никакой это не паттерн а хрень собачая))) Обычная логика плюс-минус опытного игрока. Стоит только ознакомить всех играющих с этой логикой или просто играть с опытным игроком и игра даст прикурить этому паттернщику.

seal написал 2 месяца назад к игре Machina Arcana (Second and Third Edition): #

Не понимаю, откуда столько негатива на эту игру. По ощущениям это перелицованный Зомбицид с свистелками. Так-же много кубов, много рандома (но нет минек). Мне понравилось.. умеренно

seal написал 2 месяца назад к статье Топ разочарований (часть 2): #

Опасные Гости.
1) одна карта может перевернуть все дело,
2) правила написаны отвратительно (как у большинства настолок, откуда тут удивление?),
3) про то что некотоые свидетели могут врать, это четко написанно в правилах(насколько помню можно верить только слугам и полиции(они не заитересованные люди)) нужно автору правила лучше изучать. Думаю сделано это для того чтобы по ходу расследования и нахождения новых улик менялась версия преступления.
4) конечно есть там и бесполезные карты которые путают и пытаются завести следствие в тупик
5) может получится что нужную карту тебе не дали или она вообще в сброс ушла. Тогда придется наугад выбирать версию, обычно выбираешь из пары вариантов. Да, такое бывает иногда.
НО! несмотря на все это, игра классна, интересная и стоит копейки!

Merchants & Marauders
Великолепная пиратская и морская тема! Да рандом есть - кубики и все такое а как по другому? Это ж песочница а не шахматы.
1) Нехрен там в порту думать!!! Какие товары купить? а что не понятного? - так чтобы продать несколько одинаковых товаров в самом ближайшем порту и получить за это очко(это не сложно, научную степень иметь не обязательно для этого). Обычно я так зарабатываю первые очки и делаю это достаточно быстро. Какие 10 минут!!!??? тут в соседней ветке за 10 минут некоторые гении успевают ДюнуАрахис разложить на столе. А они только один ход в Мерчантсе делают))
2) Сколько играл, столько штормов я не переживал в игре за всю свою жизнь. И в порту 2-3 хода не припоминаю чтобы сидел из-за шторма.
3) "Больше часа на раскладку и правила, конечно же. В итоге мы сидели уже больше двух часов" - Мерчантсе раскладывать что? Тайлики товаров и апгрейдов в порт?
4) "В итоге мы сидели уже больше двух часов, а у Тараса было ОДНО очко" - ну я не знаю, про какое они там Очко за два часа. Без комментариев.

Ксия
Тоже игра не очень понравилась, хуже Мерчантсов Но она не плохая песочница. Не понравилось в игре только два момента. Первое НПС - какие-то не живые, хуже чем в мерчантсах. И полиминошки в кораблях(игра в игре) в связи с примитивностью процесса скорее не удобство чем интерес. Все остальное в игре не хуже чем в других песочницах.

seal написал 2 месяца назад к статье «Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии: #

Это нужно быть гением стратегической мысли таких даже в кино у Харконенов не было))) на Тесере точно таких нет

seal написал 2 месяца назад к статье «Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии: #

Тоже очень рассчитывал на эту мульку...Но у меня ни раз не получилось. Спайса все время не хватало. Проклятым Червям рандом сильно помогал.

seal написал 2 месяца назад к статье «Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии: #

Ну нееее.. ну давайте обьективно судить. Раскладывать и складывать ее не быстро и во время игры сортировать всех этих федайкинов-хренайкинов тоже уходит время. Правда можно отметить факт, что некоторым это приносит тактильное удовольствие, игра красивая много чего можно потрогать-посмотреть. Особенно если человек как и я аккуратный и каждого сардаукара стараетесь вернуть в то же гнездо из которого вы его вытащили, все это времечко стоит. Если аккуратно к сборке не подойти то коробка не закроется, особенно если у вас также как у меня- все карты в протекторах а жетоны в капсулах. Все это нифига не 15 минут! Дело даже не в минутах а в том как это ощущается..а ощущается долго
ПС.Битва5воинств тоже в этом месте не быстрая

seal написал 2 месяца назад к статье «Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии: #

Еще пару наблюдений накину. Играли 5 раундов, сама игра(без сборки и разборки) заняла 1.5 часа, что несомненный ЖИРНЫЙ плюс игры потому что игра и правила выглядят так, что кажется играть в нее будешь весь день. А игра неожиданно короткая. В игре оч много минек и их сортировка и перестановка из коробки и обратно и во время игры и до и после занимает очень большой кусок времени(есть масса страдальцев по даунтайму и экономии временм в настолках для которых это критично). В сравнении с Битвой5воинств в Дюне броски кубов не такие азартные. Если в Битве стратегия на ход зависит от того как кубы лягут(это оч мне нравится в игре, оч азартно))) то в Дюне броски кубов "обезжиренные", ты в любом случае сделаешь нужное тебе действие. Именно "не азартные"кубы мне больше всего не понравились в Дюне, все остльное в игре плюс-минус ровное. Еще немного.... Атрейдис получает очки в игре в основном за всякое типа - "Сходи с телочкой за бархан", "отлей на саксаул", "попей водички из колодца" там есть боевые задачи в колоде карт но их мало, Харконен получает очки только за войну. Как то не правильно это на мой скромный взгляд.

seal написал 2 месяца назад к статье «Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии: #

В последней партии играл за Харконенов, всю игру драл Атрейдиса "и в хвост и в гриву". Победил вот прям на тоненького...какая-то не логичность есть в этом. Заметил большой плюс этой игры в сравнении с Битвой5воинств, Дюна сильно короче по времени партии. Кажется, что игру раскладываешь-складываешь дольше чем играешь в нее

seal написал 2 месяца назад к статье Топ разочарований (часть 2): #

Похоже человек искал способ стать "звездой Ютюба", и он нашел его. Если это не остановить, дальше будет только хуже.

seal написал 3 месяца назад к статье Топ разочарований: #

Кину свои 5копеек...Все эти "Олежки" не стоят и ногтя пальца задней левой ноги Злобоглаза в плане говнорисования на любимых настолках. Кстати где он? куда делся? в Грузии наверное...

seal написал 3 месяца назад к статье Топ разочарований: #

Какая опоподжигательная статья. С одной стороны описано все так как есть в играх(которы я играл) а с другой стороны игры тут хорошие! Вечная зима - ну не знаю, где уж тут большой даунтайм? Как и во всех плюс-минус остальных играх... просто хорошая, красивая семейка. С подобными претензиями можно прицепится почти ко всем евро. Лорды Рагнарека - лежат не распакованные. Когда читаю разгромные статьи на Рагнареков, слеза наворачивается - я ж Владык Эллады в фулфарше продал чтобы Лордов Рагнарека купить (а Владыки мне оч нравились). Гореееее, если статьи окажутся конструктивными))) Грааль - да, история и сюжет там роскошный, достойный для кино, а лучше для сериала. Играли с дочкой целый год в нее. Захоумрулили только одно место (лабиринт в пещере) ну никак это место не могли честно пройти)). Меня Грааль увлёк с первых строчек. Думаю если игра не понравилась с первой главы (не то что с первой по третью) то скорее всего и дальше не зайдет. О Ведьмаке, лично я вообще не играл в комп-версию, книги читал и тут во весь рост согласен первая просто отличная, остальные убогое фентези, каких миллиард понаписано всеми кому не лень. Сериал досмотрел до места когда из леса вышли чернокожие эльфы....больше моих сил не хватило. Но игра оказалась ХОРОШАЯ, по механикам она мне больше напомнила Древний Ужас с боевкой как в Граале. На Рунбаунд по ощущениям Ведьмак совсем не похож. Мне Ведьмак зашел и даунтайма я особо не увидел(всем страдальцам по даунтайму хочется посоветовать правила посидеть лучше поизучать). Минус игры один - цена. Хотя сегодня с ценами на огурцы даже что то не то. После покупки Героев 3 меня уже ничем не удивить.

seal написал 3 месяца назад к игре Легенды морей: #
Обзор

Довольно точное определение - "это просто евро..реинкарнация Серпа", причем хреновая реинкарнация. Хотелось бы почитать критический отзыв, причем от человека который не вчера только увидел настолки. Поколение любителей фильма ... как его там..про Карибских пиратов и Джека Воробья вряд ли напишут что-то критическое, несмотря на то что тема пиратства в Деде "натянута...". Игре слишком много прощают только из-за того что она про море, очень слегка про пиратов и великолепно выглядит. Видно, что очень на нашем рынке не хватает чего-то подобного Мерчантсам

seal написал 3 месяца назад к игре Архитекторы западного королевства: #
Подробный обзор

На мой скромный взгляд, допы только портят эту великолепную игру. Они ее утяжеляют и делают неповоротливой, а именно в ее динамике и есть прелесть. Очень много настольщиков ноют про Белый Замок - "ах Замок, Замок... маленькая коробка, забитая доверху, быстрая партия...". Для меня база Архитекторов это "Ах какое прелестное евро - быстрая, динамичная, битком набитая маленькая коробка с действительно интересным ни на что не похожим геймплеем". имхо

Это еще ничего.....Вон Пираты Картонных Морей тупо кинули на деньги кучу народа и "все пучком")))

seal написал 4 месяца назад к статье «Кемет. Сет»: #

Я пробовал этот доп. Подойдет фанатам Кемета и кто любит такое(один против всех). По ощущениям показалась совсем другая игра. И еще. Если в Кемет можно хоть както играть 2-3 то этот режим явно не для троих. Нужен полный состав, чтобы было оч.хорошо)) мне так показалось. В целом доп показался забавным, не знаю почему прошел не заметно. Видимо в тени Та-Сети оказался

seal написал полгода назад к новости Самые ожидаемые игры 2026 года: #

"Обожаем "Кровавую Ярость". Любим Лэнга и норвежскую мифологию"
Миллион раз - Да!

seal написал полгода назад к игре Легенды морей: #

Я не говорю, что игра пропащая. Игра норм. Слишком много помпезно-впечатляющего о ней напели, на мой взгляд это совсем не так. Из помпезного в ней только внешний вид, про это и я готов спеть))

seal написал полгода назад к игре Легенды морей: #

Если не крафтить карты то игра превращается в такое себе евро(имхо)...как говорил выше, крафт карт ее(игру) сильно спасает. Лично я ищу в настолках интересное времяпровождение, увлекательный геймплей и позитивные эмоции...победе в игре для меня на данном этапе вторична

seal написал полгода назад к игре Легенды морей: #

Кто про пиратов? Я их там не видел))) Мерчентс анд Мороудерс вот ее можно назвать про пиратов и приключения. Может из-за того что у меня есть в коллекции М&M поэтому местных пиратов и морских боев я и не нашел....Видимо завышенные ожидания всему виной)

seal написал полгода назад к игре Легенды морей: #

По сути в игре есть только 2 плюса. 1.Крафт прозрачненьких карт действительно интересно. 2.Одна из немногих игр где вся местная красота спокойно и безнапряга влезает в коробку (продакшн и дизайн у игры отменный). Все остальное скучно или минус. Этот игровой процесс меня допек, в течении 2х часов метания в док за очередной дозой бочек(два часа одно и то же!). Больше всего надеялся на необычную боевку...не понравилась! Рандомная и непривычная. Слава яй... хоть допы не купил. Игра хорошая, но на 8 не тянет

seal написал полгода назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Спартак

Популярности особой уже нет. Базу сейчас за 5-6 тыщ продают. И хайп затих. За ней сейчас гоняются только пару ценителей. А народ жует современный силос от издателей и просит нового

seal написал полгода назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Спартак

"Я сериал не смотрел" - один из ключевых моментов в этом обзоре. Я сериал смотрел и Спартак одна из самых антуражных игр в моей коллекции. Именно арт из сериала и отлично переданная атмосфера сериала делает игру. Весь сериал это череда предательств, алчности, лжи и крови игра это отлично передает. На мой скромный взгляд игра не отделима от просмотра сериала так как она сделана по сериалу. Мы ж не знаем..на самом деле древние римляне возможно были честные, добрые и отзывчивые граждане лишенные всех грешных побуждений

seal написал полгода назад к игре Tsar: #

Полный и развернутый ответ. С вами солидарен. Кордонский - американец

seal написал полгода назад к игре Tsar: #

Кардонский все-таки скорее всего не наш...иначе уже можно было гордится

seal написал полгода назад к игре Роанок. Охота на ведьм: #

ну так 1-2 будут не оправданы а казнены? В правилах четко написано "оправдать 8"? стр 6 правил..Там даже шрифтом это выделено. То что вы говорите логично, но я хотел уточнить у опытных игроков

seal написал полгода назад к игре Роанок. Охота на ведьм: #

Вопрос. Если охотник казнил одного подозреваемого, то он не может уже выиграть по условию -"оправдать 8 подозреваемых"?

seal написал полгода назад к статье Астрологи объявили продолжение «Героев»!: #

Выглядит как надругательство над HoMM III

seal написал полгода назад к игре Рыцарь-маг: #

5-> 9 -> 9.5 ))). Скорее так: 5 -> 9 -> 13

seal написал полгода назад к игре Вечная зима: Палеоиндейцы: #
Впечатления

Нуу, нет. Неправда)) Не все уж так печально в игре. Игра не супер-хит, просто хорошая семейка.
1) Пачка действий - да пачка, у многих евро за ход делаешь кучу действий. В ВЗ даунтайма особо не замечал. Действия в пачке не особо заковыристые не над чем там сильно думать.... игра то уровня семейка!)))
2) Подсчет в конце раунда- это ж приятно, получать бонусы)) тоже во многих играх такое (51 штат(не давно играл, отличная игра)). Настолки в основном все про хоть немного но подождать (если не сам с собой играешь). Можно еще и к форме коробки прицепится- она нестандартная...Офигели!! размер у нее странный!!!))))
3) Игра не динамичнаям- это ж еврота, хоть и выглядит весело но евро. Играем в ВЗ в основном втроем - какого-то большого даунтайма не особо заметили
4) Декбилдинг - соглашусь, не много своеобразный. Куча плюс-минус одинаковых по мощности карт, не сразу сообразишь, что тебе выгоднее. Но я люблю декбилдинги, для меня лучше с ним, чем без него.
В целом игра норм, если попала в нужноую аудиторию(семья, девочки, парни без излишков тестостерона в крови...)

seal написал полгода назад к новости Идут сборы на Heroes of Might & Magic: The Card Game: #

Соглашусь с вами, что объем продаж не совсем корректный показатель качества игры (хотя это спорно, если продалось значит кому-то это нужно). Лично мне большие Герои 3 очень понравились

seal написал полгода назад к новости Идут сборы на Heroes of Might & Magic: The Card Game: #

Обычно подразумевают под провалом свои личные впечатления. Герои большие, получились хорошей вполне игрой. На сегодняшний день все настольные барыги все распродали (Герои расходились как пирожки(барыга мне в этом сам признался))). Думаю вы правы, если проект был бы провальный, вряд ли карточную игру запустили

seal написал полгода назад к игре Бухта торговцев: #

Все правильно. В базе он самый мощный. Чтобы его победить, мне приходится так напрягаться.... я на работе так не работаю, как здесь)))). А вообще игра не про баланс и победу, это игра про то как можно красиво и весело провести вечер со своей семьей.

seal написал полгода назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Потому что я был обескуражен некрасивым поведением Архон Студио во время слухов русской локи этой игры. Я мысленно посылал в их офис евро-анальные кары и надеялся что поляки как всегда облажаются...но я ошибся. Игра получилась. Хотя в случае с HoMM III нужно быть дебилом что бы завалить проект, игра изначально выглядела и игралась как настольная.

seal написал полгода назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Купил, сыграл ... с прискорбием вынужден признать, игра у поляков получилась, как всегда, не хит на все времена, но крепко стоящая на всех четырех ногах. Получилась забавная песочница с прикрученной тактической боевкой(игра в игре) и все это на карточном движке, который строим с помощью декбилдинга, который тоже не без изюминки (карты заклинаний, навыков и артефактов все крутятся в одной колоде). От третьих героев урезанно практически все...и то что глав.герой практически один и строительство города сильно упрощено, маленькая карта, ресурсы итд. Когда изучал правила, думал ну зачем так все усложнено, после того как сыграл, расстроился почему так много из игры выкинули? Не возьму на себя наглость утверждать, что это самое лучшее настольное воплощение Героев 3, но знакомые механики и самое главное арты способны вызвать у старых задротов милые для наших сердец воспоминания (я не фанат Героев, но прошел 3х и 4х вдоль и поперек в свое время). Кароч в этот раз у поляков получилось сильно лучше, чем с Ведьмаком (а Ведьмак хорошая игра). Даже если абстрагироваться от Героев 3 и посмотреть на игру как на настолку (т.е ты не играл в Героев на компе) то даже так игра получилась очень интересна (песочница с прикрученным простеньким евро (строишь город, фармишь ресурсы, качаешь перса) из-за чего есть место стратегии и игра в игре тактические бои на отдельной карте). Еще упомяну нюанс, который меня всегда бесил и из-за чего я забросив Героев в свое время, это то, что сложные карты не возможно было пройти с первого раза пока не познакомишься подробно с ней, настолка же напрочь лишена этого минуса из-за чего в видеоигру я играть больше никогда не буду, а вот в настолку с удовольствием. Беспокоит только боль в райне моего кошелька потому что мысль о покупке дорогущих допов преследует меня даже на работе)). Весь этот выброс в космос конечно же только лично мои мысли и чувства.