Среднего размера евро в маленькой коробке + комбухи, естественно стилистически и по механикам они разные, но по общей концепции это те же яйца только в профиль.
Если есть Белый замок, то данную игру можно смело пропускать, если только японская тематика не нравится, а хочется комбо-вомбо в маленькой коробке. Что касается самой игры, то оформление на любителя и иконографика так же не понравилась. И немного "Г" на вентилятор хоббям. Вот зачем было менять размер коробки? Ведь во всех других зарубежных изданиях она такая же как у Белого замка/Красного собора.
Мы отдельно выбираем планшеты компаний и управляющих, с помощью кубика. Управляющие есть более сильные, обычно либо их убираем совсем, либо наоборот оставляем самых сильных и интересных.
Если бы оно только большое было, оно же еще и не обдуманно сделано в области колеса выбора действий, ничего там не мешало разместить отверстие оси так, чтобы оно было ровно по центру сегмента поля, чтобы не приходилось каждый раз окручивать его от поля. Да и планшеты двухслойные напрашиваются.
Извините за душноту, но тема статьи - "Топ 20 соло игр", а по факту ряд игр не соло, а просто имеющих соло режим, который во многих играх последних лет реализован неплохо. По итогу хочется сказать - Залипуха, переделывай.
Может случится ситуация когда игроки ничего не могут уже сделать (все представления даны, все планшеты забиты картами), а караван Барнама еще не дошел до конечного города, данный момент не описан в правилах. Вот ответ автора на данную ситуацию: "Although this didn't happen in playtests, this could be obviated by something like this:
"If in their turn a player can not perform a show (because they ran out of tents), nor engage any artists (because they ran out of cards), they will draw a money card, then the Barnum caravan will move."
(We should have added this rule explicitly in the rule book, we'll try to do that in the next print run)."
Прям продуманные механики... У игры есть косяк с тригером конца игры, о котором на bgg в коментах можно найти решение от автора. В первой же партии мы его словили, так что плохо при создании игры механики проверили.
Орлеан, Голем, Битоку, Мерв, Белый замок, Прет-А-Порте, Раджи Ганга, Гонконг во тьме, Теотиуакан, Техену, Цолькин, Табануси, Нуклеум, Траян... Не все из них конечно свежие.
Топ конечно спорный и субъективный. Ряд игр я бы к еврочам не отнес, а в часть даже играть не сел ввиду их расхайплености. При этом при всем пропущено достаточно отличных игр прошедших нескольких лет, которые механически лучше ряда перечисленных.
Как по мне Прет-А-Порте более тематичная игра в области моды, да не дуэль, но на двоих играется отлично. А по летсплеям на данную, как то вообще не зацепила, ни механиками, ни внешним видом.
А по каким критериям игры учитывались в данной статистике, те что в категории коллекция? Если так, то выборка не точная, тк например у меня часть игр в отдельных списках, но при этом они не отмечены в коллекции, и там как раз в основном Стиль жизни. А второй вопрос, а какой смысл от данной статистики, и почему она такая не информативная? Складывается впечатление что данная визуализация ради визуализации, не более того.
Я бы даже сказал с мипл хаусами нужно быть вообще аккуратными, тк даже их наборы органайзеров под конкретную игру в большинстве случаев можно сделать более удобными собрав из других вариаций.
Два раза играли на двоих со всеми допами, игра длилась 4+ часов, очков набрали свыше 600, но это очень утомляет, теперь больше база + 2 допа не играем.
В основном играем с женой на двоих, из быстрых и попроще следующие: Мерв, Запретный город, Красный собор это то, что можно уложить даже меньше чем в полтора часа и есть где под нагадить и подрезать. Посложнее - Белый замок, но по времени даже в час можно уложиться. Чуть посложнее первых но более интереснее играть: Битоку, Голем, Орлеан, Траян, Костер, Раджи Ганга. Если время позволяет, то хорошо заходят: Техену, Теотиуакан, Туантинсуйу, Цолкин, Табануси. Федерация игра вроде и интересная, и тоже подрезать можно, но как-то пока не зашла, чего то в ней не хватает. Бразилия достаточно быстро играется если не играть завоеваниями, а чисто экономической составляющей каждый в своем углу карты копается, но она очень пресная. Ну и из тех которым нужно от полутора часов: Возрождение, Великий западный путь, Вечная зима.
А у всех в комплекте имеется фигурка сокола, которая упоминается только при прохождении компании и на одном из планшетов племен, который тоже добавляется при прохождении компании? В перечне компонентов в инструкции он не упоминается тоже.
Добавил ссылку на файл поля в формате psd. Поле можно распечатать на баннере или неопреновом коврике. Картинка векторная в типографии могут от масштабировать под не оригинальные карты любого размера без потери качества поля.
Среднего размера евро в маленькой коробке + комбухи, естественно стилистически и по механикам они разные, но по общей концепции это те же яйца только в профиль.
Если есть Белый замок, то данную игру можно смело пропускать, если только японская тематика не нравится, а хочется комбо-вомбо в маленькой коробке.
Что касается самой игры, то оформление на любителя и иконографика так же не понравилась.
И немного "Г" на вентилятор хоббям. Вот зачем было менять размер коробки? Ведь во всех других зарубежных изданиях она такая же как у Белого замка/Красного собора.
Как раз разнотон имеется, китайская поделка немного светлее, а вот размеры совпали мм в мм, а еще бумага чуть плотнее.
Попробуйте Монастериум.
Мы отдельно выбираем планшеты компаний и управляющих, с помощью кубика.
Управляющие есть более сильные, обычно либо их убираем совсем, либо наоборот оставляем самых сильных и интересных.
Если бы оно только большое было, оно же еще и не обдуманно сделано в области колеса выбора действий, ничего там не мешало разместить отверстие оси так, чтобы оно было ровно по центру сегмента поля, чтобы не приходилось каждый раз окручивать его от поля.
Да и планшеты двухслойные напрашиваются.
Как это ничего не добавляет, он добавляет механику мрака и очищения.
А я не представляю как в соло можно играть сразу за две стороны честно не под игрывая одной из сторон.
Извините за душноту, но тема статьи - "Топ 20 соло игр", а по факту ряд игр не соло, а просто имеющих соло режим, который во многих играх последних лет реализован неплохо.
По итогу хочется сказать - Залипуха, переделывай.
Смешались люди, кони...
Далеко не все из вашего перечня евро и уж точно далеко не все лайтовые.
Оно так и есть, игра проходняк, не дотягивает до игр серии Т.
Oathsworn и не еврач + ценник конский + хоббики
Картонные хомяки сметают все подряд, особенно если сказать что игра единственная в своем роде.
Может случится ситуация когда игроки ничего не могут уже сделать (все представления даны, все планшеты забиты картами), а караван Барнама еще не дошел до конечного города, данный момент не описан в правилах.
Вот ответ автора на данную ситуацию:
"Although this didn't happen in playtests, this could be obviated by something like this:
"If in their turn a player can not perform a show (because they ran out of tents), nor engage any artists (because they ran out of cards), they will draw a money card, then the Barnum caravan will move."
(We should have added this rule explicitly in the rule book, we'll try to do that in the next print run)."
Прям продуманные механики...
У игры есть косяк с тригером конца игры, о котором на bgg в коментах можно найти решение от автора.
В первой же партии мы его словили, так что плохо при создании игры механики проверили.
На двоих не айс, скучно, место много, каждый ковыряется в своем планшете.
Я так же могу сказать про Серп, Брасс, Крылья и прочее, поэтому все топы субъективны и смысла в них нет особого.
Орлеан, Голем, Битоку, Мерв, Белый замок, Прет-А-Порте, Раджи Ганга, Гонконг во тьме, Теотиуакан, Техену, Цолькин, Табануси, Нуклеум, Траян...
Не все из них конечно свежие.
Топ конечно спорный и субъективный.
Ряд игр я бы к еврочам не отнес, а в часть даже играть не сел ввиду их расхайплености.
При этом при всем пропущено достаточно отличных игр прошедших нескольких лет, которые механически лучше ряда перечисленных.
Как по мне Прет-А-Порте более тематичная игра в области моды, да не дуэль, но на двоих играется отлично.
А по летсплеям на данную, как то вообще не зацепила, ни механиками, ни внешним видом.
Наверное потому что там нет 2(3) новых компаний и оно не рассчитано на весь контент по игре.
А так же это фанера, а органайзеры из нее тяжелые.
В соло не подскажу, но на двоих у нас около полутора часов выходит, конечно если любите по даунтаймить, то будет дольше.
Бразилия скучна и однообразна, особенно при неконфликтной ячейке, партий через 5 в неё играть желание пропадает.
Нет, хоббики не будут делать.
А по каким критериям игры учитывались в данной статистике, те что в категории коллекция?
Если так, то выборка не точная, тк например у меня часть игр в отдельных списках, но при этом они не отмечены в коллекции, и там как раз в основном Стиль жизни.
А второй вопрос, а какой смысл от данной статистики, и почему она такая не информативная?
Складывается впечатление что данная визуализация ради визуализации, не более того.
Я бы даже сказал с мипл хаусами нужно быть вообще аккуратными, тк даже их наборы органайзеров под конкретную игру в большинстве случаев можно сделать более удобными собрав из других вариаций.
Конфликтно
Два раза играли на двоих со всеми допами, игра длилась 4+ часов, очков набрали свыше 600, но это очень утомляет, теперь больше база + 2 допа не играем.
Это "залипушное" видео, как там игру показывали и что говорили, то скорее отговорили от покупки, чем на оборот.
В основном играем с женой на двоих, из быстрых и попроще следующие:
Мерв, Запретный город, Красный собор это то, что можно уложить даже меньше чем в полтора часа и есть где под нагадить и подрезать.
Посложнее - Белый замок, но по времени даже в час можно уложиться.
Чуть посложнее первых но более интереснее играть: Битоку, Голем, Орлеан, Траян, Костер, Раджи Ганга.
Если время позволяет, то хорошо заходят: Техену, Теотиуакан, Туантинсуйу, Цолкин, Табануси.
Федерация игра вроде и интересная, и тоже подрезать можно, но как-то пока не зашла, чего то в ней не хватает.
Бразилия достаточно быстро играется если не играть завоеваниями, а чисто экономической составляющей каждый в своем углу карты копается, но она очень пресная.
Ну и из тех которым нужно от полутора часов: Возрождение, Великий западный путь, Вечная зима.
Хорошее
Локализация. Все было прорезано, из-за прозрачной основы не так видны края, но все под делось и отделилось от основного листа.
Просто подрываешь за край и наклеиваешь, нарезаны они в размер компонентов на которые клеятся.
А у всех в комплекте имеется фигурка сокола, которая упоминается только при прохождении компании и на одном из планшетов племен, который тоже добавляется при прохождении компании?
В перечне компонентов в инструкции он не упоминается тоже.
Добавил ссылку на файл поля в формате psd.
Поле можно распечатать на баннере или неопреновом коврике.
Картинка векторная в типографии могут от масштабировать под не оригинальные карты любого размера без потери качества поля.