AASever

Сальников Артем

AASever написал 11 лет назад к мысли на тему Asmodee и семья: #
Скандалы, интриги, расследования

Asmodee купили ХоббиВорлд...

нет лучше так

ХоббиВорд продался Asmodee

без регистрации и смс

AASever написал 11 лет назад к новости Игры Mayday Games выйдут на русском языке: #

А подходит ли российским любителям настолок Dead Winter? ;)

AASever написал 11 лет назад к мысли на тему South Park и настольные игры: #

Две игры от Plaid Had стоят ну прямо как на витрине...

Product placement?

AASever написал 11 лет назад к игре Поселенцы: #

а ходили какие-то слухи о локализации. я так понимаю никаких оснований под собой они не имели?

AASever написал 11 лет назад к мысли на тему Самая детективная настолка: #

поддерживаю. андроид - не детектив, почти

AASever написал 11 лет назад к мысли на тему Эссен 2014: #
куча игр Эссена за 20 минут

https://www.youtube.com/watch?v=1mBNoZy0OU0

(на английском)

AASever написал 11 лет назад к мысли на тему Переводы, переводы...: #

Огромное спасибо.

AASever написал 11 лет назад к мысли на тему Новые игры (опрос): #

Заинтересовала, но подожду обзоры / отзывы.
Артифициум. Коста Руана.

AASever написал 11 лет назад к игре Андор: #
Продолжаем пинать ногами

Да, ошибка. Для сценария понадобится только одна случайная карточка "черной магии" из четырех. Остальные три можно убрать.

AASever написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: AASever: #

Честно пытался написать с юмором, хоть я это и не слишком умею. Отрадно слышать что читалось это все "забавно", на это надеялся.

AASever написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: AASever: #

Очень приятно.

AASever написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: AASever: #

Спасибо

AASever написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: AASever: #

Теперь буду ждать )

AASever написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: AASever: #

Благодарю.

AASever написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: AASever: #

Очень рад, что было интересно. Старался.

AASever написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: AASever: #

Спасибо.

AASever написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: AASever: #

Если нужна позитивная, то вот:
http://tesera.ru/images/items/440421/cBKm71I_1cM.jpg

Ну, а пейзаж и жизнерадостность после лета... чего-то на Урале в этом году лето было совсем не очень.

AASever написал 11 лет назад к статье Путешествие по Средиземью: введение: #

Огромное спасибо и браво.

AASever написал 11 лет назад к игре Культовое дежа вю: #

>>> Но она на 500 рублей дешевле Мистериума и в 500 раз реиграбельней.

За...л!

AASever написал 11 лет назад к игре Ascension: Realms Unraveled: #

ага. значит кто-то тоже согласен что в третьей арке много рандома. а то все хвалят, а мне не понравилось.

впрочем есть мнение, что rise of vigil хороша именно как дуэль, а если играть на большее количество участников, то нужно делиться на 2 команды.

AASever написал 11 лет назад к игре Русские железные дороги: #

Будет локализация от ХоббиГемз
пруф: http://instagram.com/p/qwCuIXIRch/

AASever написал 11 лет назад к мысли на тему Исповедь пирата ПНП: #

Нет. Мистериум вы все-таки продайте.

AASever написал 11 лет назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #

дык это ж кикстартер.
ребята нужную сумму собрали, теперь будет относительно тихо до появления игры.

на страничке кикстартера по этой игре последнее обновление датируется от 12 июля этого года. разработчик пишет, что занимается вопросами логистики и делится фотками с прошедшего дайс-тауер-кона.

так что по всей видимости все хорошо

AASever написал 11 лет назад к мысли на тему Сколько стоит настольная игра?: #

Да продайте вы Мистериум и не мучайтесь.

AASever написал 12 лет назад к игре ESSEN The Game: #

Ленин - это Бруно Катала )
За ним Антуан Боза
Вижу Фридмана Фриза.
Есть настолообзорщики: Мецлер, АндедВикинг и тот бородатый чувак с французского ТрикТрак.
Я КО, да?

Горбачева, кстати не опознал ).

AASever написал 12 лет назад к игре Аморальная настольная игра: #

Пока такие записи будут комментировать, такие заметки будут появлятся. И не важно что за ними стоит - больное воображение, желание потроллить или заблуждение.

AASever написал 12 лет назад к игре Наместник: #

А между тем автор уже вводит изменения.
http://yuracontraveto.ru/21-05-2014-to-you-the-governor-sir/

AASever написал 12 лет назад к статье Когда нас боялись: #

А ведь точно, смотрел я это кино (Mazes and Monsters) будучи школьником. Уже и забыл, что что там довольно плохо все кончалось. Но вот что точно помню, как после просмотра данного фильма была мысль "ух ты, здорово, вот бы в такое сыграть"
))

За статью спасибо.

Пройден второй сценарий

там не совсем верная формулировка.
просто к концу партии когда "быт" более менее налажен активно занимаемся собирательством.
т.е это не лагерь генерил 4 дерева в ход, это мы умудрялись его так собирать

Пройден второй сценарий

Правила сценария Проклятый остров
"Положите 2 маркера тумана на два разных участка (клетки) острова."
Итак, четко указано что маркеры тумана можно класть как на клетки так и на участки острова (это разные понятия). Четко не указано каким образом определяется на какие клетки (участки) острова следует класть маркеры тумана.
Делаем вывод что это подвластно игрокам.
Мы размещали маркеры тумана так, что он наползал на нас с востока.
Кроме того мы почти моментально нашли узорчатый колокол.

Впрочем. В первой нашей игре была серьезная ошибка. Во втором сценарии также не обошлось без досадных ляпов.
Поэтому я и воздерживался пока от комментариев типа "пройден первый сценарий с первого раза", "пройден второй сценарий с первого раза" ;) и своих "коллег" тоже попросил бы ))))

Однако не могу не отметить что пока стратегия моментального ближайших к лагерю территорий зарекомендовала себя очень хорошо.
Посмотрим что будет дальше.

Отчет по прохождению сценариев будет. Думаю после следующей партии. Там и обсудим стратегии и ошибки.

Пройден второй сценарий

Конкретно в этой партии по четыре еды не генерилось и об этом нигде не говорится.
1 еда - сбор урожая.
2 еда - силки у плотника
3 еда - тропа у исследователя
4-... еда - охота и собирательство
конкретно в этой партии излишки еды от охоты прекрасно сохранялись в погребе
Голодом иногда некоторые игроки сидели
пару раз в начале партии и ближе к концу когда активно собиралось дерево на кресты и испортилась погода

В первой нашем сценарии
1 еда - сбор урожая.
2 еда - силки у плотника
3-4 еда - яма. Кубик мы кидали хорошо, всего пару раз яма не приносила еды.

AASever написал 12 лет назад к новости Рыцари круглого стола 2014: Итоги: #

Очень рад.
Победили 2 самых мощных обзора на конкурсе, на мой взгляд. Именно эти два обзора поставил на первое место.
Поздравляю! и завидую белой завистью )

AASever написал 12 лет назад к игре Imperial Settlers: #

Я тоже пропустил

AASever написал 12 лет назад к игре Imperial Settlers: #

Тшевичек, миленький.

Может быть ты воплотишь мою мечту и сделаешь уже настольных компьютерных Сеттлеров?
(По крайней мере, картинка как будто вообще арт от The Settlers 7)

Спасибо. Что-то такое мне и виделось после заочного знакомства с игрой. Буду теперь стремиться к очному.

Вот чем меня поражает мистер Уоллес, так это тем, как он умеет механическую часть игры прорабатывать.
Читаешь правила - фишку туда, жетон сюда... ну, вроде понятно.
Начинаешь играть - ах, вот как это работает!

Вот с Industry так было.
Анк-Морпорк, тоже казался простой хаотичной игрой, но чем больше играем, тем больше осмысленных действий и побед, которые случайными не назовешь. И тоже всплывает это чувство "ах, вот как это работает!"
Тут пытался правила A Study in Emerald осилить - скучно, не получилось. Посмотрел видео с игровым процессом... ах, вот как это работает! И тут же захотелось сыграть (дорогая зараза, не куплю).

Поэтому раньше даже не смотрел в сторону A Few Acres of Snow, но теперь верю что не за зря ее хвалят. Меня вот только американская тематика в играх вообще не цепляет, поэтому жду теперь Mythotopi-ю

У меня Лондон на примете давно числится. То пропадает из вишлиста, то появляется.
При подготовке этого обзора опять вот захотелось Лондона )

Как вам игра?

AASever написал 12 лет назад к новости Рыцари круглого стола 2014: Второе заседание: #

Читаешь первую статью. Затем вторую - она лучше первой или хуже? Читаешь третью - определяешь ее место среди предыдущих двух - хуже , лучше или по середине? И так далее. Спустя 21 статью у тебя получается готовый ранжированный список.

Я сам так планировал поступить когда конкурс начинался, но не осуществил задуманное. Теперь вот мучаюсь.

Буду благодарен любым отзывам.
Особенно конечно интересна критика.

Спасибо.

Нет, в Автомобиль не играл, хотя именно после знакомства с Industry желание такое появилось. С удовольствием бы пробовал, но покупать не намерен. К сожалению в своем городе не знаю таких у кого бы была копия "Automobile"

К сожалению так и не удалось сыграть в эту игру перед написанием обзора, освежить впечатления.

По времени партии. Точно не помню, но что-то в порядке 2х часов.

Даунтайм. В этой игре он наверняка был, есть и будет. Все-таки каждый ход игроки принимают довольно значимые решения. Но даунтайм, это не то что мне запомнилось. Видимо он не такой сильный, чтобы оставить после себя значимый след во впечатлениях.

Хотя точно помню, что после каждой партии чувствуешь себя довольно утомленным от умственной деятельности и напряженности конкурентной борьбы.