Главное отличие - по контролю территорий. В Игре престолов нужно захватить крепости и удерживать их. В Восходящем солнце в течение игры необходимо постоянно двигаться по карте - т.к. к концу игры вам необходимы разные жетоны территории. Поэтому в Солнце начинаются договоры - ты уйдешь с этой территории и отдашь ее мне, а я не буду претендовать на другую территорию. Ну и вообще Солнце евровее Игры Престолов - получить очки можно и с карт, и участвуя в битвах (даже при проигрыше). Для меня Солнце более вариативное и гибкое (не такое прямолинейное получение очков как в Игре Престолов) - можно победить, не являясь лидером по количеству жетонов территорий. Ну и имея полный фарш по Солнцу с покрашенными миниатюрами монстров - мне просто приятно смотреть на игру на столе.
В Дайме боксе один дополнительный клан - клан Лисы и он далеко не самый интересный. В Дайме для меня все-таки главное это новые монстры и украшательства - чего только стоят крепости черепах. Те, кто играл в базу с Дайме боксом потом уже вряд ли захотят сесть без этого бокса - на столе все эти миньки крепостей, жетоны союзов производят впечатление. Для менее впечатлительных и не игравших в базу советую к покупке только базу - сыграйте хоть бы несколько раз и потом уже решите какие допы приобретать. По мне - база абсолютно самодостаточна, допы только вносят большее разнообразие в игровой процесс. У меня уже два года база со всеми допами - но мы за год играем раза 3-4, поэтому до допов Династии и Ками еще даже не добрался опробовать. А так - игра отличная, попробовать поиграть точно стоит. И да - играл и в Игру Престолов, Солнце понравилось гораздо больше.
Стр. 21 Правил, абзац "Постоянные карты": "Карты с синим фоном имеют постоянный эффект. Вы можете применить эффект карты в любой момент (до этапа получения очков) ЛЮБОЕ ЧИСЛО РАЗ"
На счет 50 игр не знаю, но по своему опыту начал вводить допы где-то после 20 партий - тупо захотелось новых карт проектов и корпораций (кстати, есть же еще много официальных промок для разнообразия), базовые приелись немного. Марс абсолютно самодостаточен - допы для действительно тех, кто заиграл базу и хочет разнообразия. Ну и для таких как я - хочу, чтобы в Биг Боксе всё красиво лежало, поэтому все допы купил. Я уже не говорю, что больше десятка фанатских допов вышло - но их не пробовал, боюсь, что там могут быть серьезные проблемы с балансом.
Мне кажется еще следует добавить, что каждый доп добавляет карты проектов и корпораций, часть из которых можно использовать в базе без самих допов. Особенно это актуально по корпорациям, т.к. после игр 10 хочется больше разнообразия именно по ассиметричному старту.
Отличная игра - достаточно простые правила, но при этом большой выбор для принятия решений; отсутствует даунтайм - все игроки выполняют действия одновременно (правда не понял, зачем выбор действий делается в закрытую - взаимодействие тут минимально); приятный дизайн, даже в какой-то мере аскетичный, но зато не отвлекающий от игрового процесса- очень хорошая иконографика. Цивилизация-лайт, для меня по ощущениям от процесса схожа с 7 чудес. На троих первый раз сыграли с объяснением правил за 1,5 часа, думаю вполне потом можно уложится в час. Скажем так - я не гик, поэтому в этом году продал Сквозь века, хоть и понимаю, что эта крутейшая игра, но невыносимый фидлинг и даунтайм для меня, плюс перешел на приложение. А Хору купил сразу после первой партии в гостях. Ни в коем случае не сравниваю обе эти игры, тут скорее свои ощущения от процесса игры.
1. По первому вопросу - да, это ошибка в русских правилах на 10-й странице в абзаце "Доставка". Вместо Сан-Франциско должен быть написан Нью-Йорк - на картинке и показан Нью-Йорк. Так же видно по инфографике - у Нью-Йорка на карте такой же значок с диском, как и у Канзас-Сити. Сверил с английскими правилами - там написан Нью-Йорк, так что это косяк Звезды. Вообще был удивлен количеству опечаток в правилах, раньше такого количества не встречал.
Миниатюры не только покрашены - они чуть больше по размерам и более детализированы. Плюс есть какие-то небольшие поправки по правилам, но я не сравнивал.
Да ещё писать, что это самый супер-пупер бомбический лучший из всех колодострой/контроль территории/абстракт и т.д. (добавь нужное). Тоже смотрю последнее время очень печально - народ покупается на маркетинг, красивую обёртку и культ жадности - потом будет в два раза дороже, промок (которые нафиг не нужны) больше никогда не будет и т.д.
Все просто - более известный издатель на слуху с достаточно агрессивным маркетингом и более 100 проектами и молодой (не более 10 проектов) небольшой (человек 5 наверное штат) издатель. Кому надо - тот выберет по игре, а не по хайпу и промкам. Для меня все однозначно - корявая подделка под Санторини или красивое, пусть и неглубокое, евро с хорошим взаимодейсщтвием на поле. Заказал Бразилию, ждать полгода - это вполне нормальный срок для предзаказов. Я Биг Бокс для Покорения Марса от Лавки полтора года ждал.
С Титанами вшестером парами игра бомбическая получается: - вдвоем решаешь какие ставки делать/перебивать на аукционе; - если одного выкосили, то с двумя это сделать гораздо сложнее; - на материковых островах никто не чувствует себя в безопасности - каждый может пройтись ордой Аида или с титанами по материку и выкосить целые армии. Вообщем с Титанами очень эмоционально, постоянные переговоры, жаркие аукционы, но такая партия у нас растягивается часов на 5 минимум.
Подскажите. Купил на днях дополнение - в коробке лежит два комплекта листов сыщиков и древнего, а также есть два экземпляра поисковых контактов древнего. Один экземпляр дублирует другой или один экземпляр на замену другого (по тексту пока бегло разницы не обнаружил)?
Неточность перевода правил: в выложенном здесь последнем переводе правил указано, что лимит в 12 ресурсов на руках проверяется в конце сезона, в то время как в английских правилах - лимит в 12 ресурсов проверяется в конце каждого хода игрока.
У каждого героя всего 1-2 карты реакции из 10 стартовых. И еще раз - в ход соперника вы разыгрываете свою карту Реакции с руки и кладете ее в сброс и потом добираете опять до 5 карт на руке. Таким образом, на начало своего хода у вас всегда 5 карт, а не больше.
Не совсем так. Карту реакции вы разыгрываете в ход соперника (чтобы соперника не прерывать - можно в конце хода соперника) и кладете себе в сброс и тут же добираете до 5 карт на руке.
1. Да, это не игра на прямое взаимодействие - но это же евро. Но взаимодействие все равно есть: - драфт. Причем, чем больше играешь, тем больше ты уже оцениваешь не что себе взять, а что сопернику не отдать; - гонка за награды и достижения. Опять же с опытом уже смотришь на движок соперника - что он может взять и что ты успеешь перехватить; - карта. Поставить город к озеленению соперника, ухватить нужные бонусы на карте и т.д. 2. Опять же - после нескольких партий это уже не перегружает - успеваю еще и посмотреть, что делают соперники, сколько у них каких ресурсов. 3. В Марсе нет бесполезных карт, все очень ситуативно, нужно просчитывать - насколько эта карта тебе полезна сейчас и успеет ли она "окупиться" в следующих раундах. По животным - у меня была ситуация, что никто их не собирал и я за 3 последних раунда игры набрал на них 9 очков, и за счет этого отрыва в несколько очков и выиграл. Т.е. я не выиграл за счет животных, но дополнительные очки на них получил - игра комплексная, нет какой-то одной победной тактики/стратегии, здесь надо набирать очки на всем, что может успеть "окупиться"/"сыграть" у тебя. На счет новичков правильно сказано - первый раз люди теряются во всем этом разнообразии карт и не понимают, что для них полезно, а что нет. У меня сейчас драфт (наиграл партий 30) уже почти на автомате происходит - секундные раздумья идут. Вот что я точно для себя определил - никогда не сяду играть в Марс впятером - это очень долго и нудно.
Первую неделю вообще не вижу смысла ходить охотниками вслепую (максимум - с Миной кому-нибудь пересечься и проверить пару регионов). Первую неделю надо активно закупать предметами, иначе в бою не то что с Дракулой, с вампирами делать нечего и прокручивать колоду событий - там интересные вещи могут попасться, которые помогут обнаружить кровопийцу, а ночью закупаемся билетами.
Кто-нибудь уже играл вшестером на каком-нибудь поле Кланка? Не слишком тесно? Не получается, что первые игроки расхватывают первыми все бонусы на карте?
Вопрос по карте артефакта "Украшенный рог". Текст карты гласит: "Замените одного из своих помощников на другого с верха любой стопки на планшете резерва. Ваш новый помощник должен иметь тот же уровень и быть развёрнутым". Что означает фраза в конце - новый помощник должен быть развернутым? Например - я могу сыграть старого помощника, развернуть его, а потом этой картой артефакта заменить на нового и активировать (развернуть) нового? Или, если старый был использован в этом раунде, то и заменяя на нового я его разворачиваю как использованного?
Не нашёл в списке Роскошь.Дуэль от Стиля жизни - писали, что ожидают летом 2023-го.
Еще Parks (Парки) у Лавки на паузе - нет в списке.
Главное отличие - по контролю территорий. В Игре престолов нужно захватить крепости и удерживать их. В Восходящем солнце в течение игры необходимо постоянно двигаться по карте - т.к. к концу игры вам необходимы разные жетоны территории. Поэтому в Солнце начинаются договоры - ты уйдешь с этой территории и отдашь ее мне, а я не буду претендовать на другую территорию. Ну и вообще Солнце евровее Игры Престолов - получить очки можно и с карт, и участвуя в битвах (даже при проигрыше). Для меня Солнце более вариативное и гибкое (не такое прямолинейное получение очков как в Игре Престолов) - можно победить, не являясь лидером по количеству жетонов территорий. Ну и имея полный фарш по Солнцу с покрашенными миниатюрами монстров - мне просто приятно смотреть на игру на столе.
Выигрывал сидя без союзов в первые два сезона игры.
В Дайме боксе один дополнительный клан - клан Лисы и он далеко не самый интересный. В Дайме для меня все-таки главное это новые монстры и украшательства - чего только стоят крепости черепах. Те, кто играл в базу с Дайме боксом потом уже вряд ли захотят сесть без этого бокса - на столе все эти миньки крепостей, жетоны союзов производят впечатление. Для менее впечатлительных и не игравших в базу советую к покупке только базу - сыграйте хоть бы несколько раз и потом уже решите какие допы приобретать. По мне - база абсолютно самодостаточна, допы только вносят большее разнообразие в игровой процесс. У меня уже два года база со всеми допами - но мы за год играем раза 3-4, поэтому до допов Династии и Ками еще даже не добрался опробовать. А так - игра отличная, попробовать поиграть точно стоит. И да - играл и в Игру Престолов, Солнце понравилось гораздо больше.
Стр. 21 Правил, абзац "Постоянные карты":
"Карты с синим фоном имеют постоянный эффект. Вы можете применить эффект карты в любой момент (до этапа получения очков) ЛЮБОЕ ЧИСЛО РАЗ"
На счет 50 игр не знаю, но по своему опыту начал вводить допы где-то после 20 партий - тупо захотелось новых карт проектов и корпораций (кстати, есть же еще много официальных промок для разнообразия), базовые приелись немного. Марс абсолютно самодостаточен - допы для действительно тех, кто заиграл базу и хочет разнообразия. Ну и для таких как я - хочу, чтобы в Биг Боксе всё красиво лежало, поэтому все допы купил. Я уже не говорю, что больше десятка фанатских допов вышло - но их не пробовал, боюсь, что там могут быть серьезные проблемы с балансом.
Не заметил такого. А вот пару Прологов дающих в начале игры много денег за небольшое уменьшение дохода (пару карт, по-моему) из игры убрал.
Мне кажется еще следует добавить, что каждый доп добавляет карты проектов и корпораций, часть из которых можно использовать в базе без самих допов. Особенно это актуально по корпорациям, т.к. после игр 10 хочется больше разнообразия именно по ассиметричному старту.
С удовольствием посмотрел пару ваших обзоров на Ютьюб - про Карнеги и Пан Ам (обе игры - лучшие для меня в 2022-м году)
Подскажите, где купить игру? Что-нибудь слышно о повторном тираже?
Совсем не пасьянс - за игру вы разыграете с руки от 3 до 5 карт в среднем.
Отличная игра - достаточно простые правила, но при этом большой выбор для принятия решений; отсутствует даунтайм - все игроки выполняют действия одновременно (правда не понял, зачем выбор действий делается в закрытую - взаимодействие тут минимально); приятный дизайн, даже в какой-то мере аскетичный, но зато не отвлекающий от игрового процесса- очень хорошая иконографика. Цивилизация-лайт, для меня по ощущениям от процесса схожа с 7 чудес. На троих первый раз сыграли с объяснением правил за 1,5 часа, думаю вполне потом можно уложится в час. Скажем так - я не гик, поэтому в этом году продал Сквозь века, хоть и понимаю, что эта крутейшая игра, но невыносимый фидлинг и даунтайм для меня, плюс перешел на приложение. А Хору купил сразу после первой партии в гостях. Ни в коем случае не сравниваю обе эти игры, тут скорее свои ощущения от процесса игры.
1. По первому вопросу - да, это ошибка в русских правилах на 10-й странице в абзаце "Доставка". Вместо Сан-Франциско должен быть написан Нью-Йорк - на картинке и показан Нью-Йорк. Так же видно по инфографике - у Нью-Йорка на карте такой же значок с диском, как и у Канзас-Сити. Сверил с английскими правилами - там написан Нью-Йорк, так что это косяк Звезды.
Вообще был удивлен количеству опечаток в правилах, раньше такого количества не встречал.
А вы игру уже получили? Там обновленный органайзер - все жетоны отлично умещаются уже в мешочках в органайзере.
Сегодня стартовали продажи игры - 5000 рублей.
Купил на днях, может новый тираж - карандаши лежат в коробке.
Миниатюры не только покрашены - они чуть больше по размерам и более детализированы. Плюс есть какие-то небольшие поправки по правилам, но я не сравнивал.
Еще на неделю перенесли.
Пока от Краудов такой информации не было. Но т.к. повторный тираж был, значит не исключено, что еще договорятся на тираж.
Звезда объявила, что будет локализовать дополнение. Приблизительно в конце 2022-начале 2023 поступит
Да, сейчас про август говорят. Но уже столько было изменений сроков, что точно не скажешь.
Да ещё писать, что это самый супер-пупер бомбический лучший из всех колодострой/контроль территории/абстракт и т.д. (добавь нужное). Тоже смотрю последнее время очень печально - народ покупается на маркетинг, красивую обёртку и культ жадности - потом будет в два раза дороже, промок (которые нафиг не нужны) больше никогда не будет и т.д.
Все просто - более известный издатель на слуху с достаточно агрессивным маркетингом и более 100 проектами и молодой (не более 10 проектов) небольшой (человек 5 наверное штат) издатель. Кому надо - тот выберет по игре, а не по хайпу и промкам. Для меня все однозначно - корявая подделка под Санторини или красивое, пусть и неглубокое, евро с хорошим взаимодейсщтвием на поле. Заказал Бразилию, ждать полгода - это вполне нормальный срок для предзаказов. Я Биг Бокс для Покорения Марса от Лавки полтора года ждал.
Лавка недавно писала, что к концу года новый тираж будет.
И опять сроки двигают - уже октябрь 2022 г.
Онитама
Очередное обновление сроков - июнь 2022 теперь.
На днях ответили - в апреле обещают привезти.
С Титанами вшестером парами игра бомбическая получается:
- вдвоем решаешь какие ставки делать/перебивать на аукционе;
- если одного выкосили, то с двумя это сделать гораздо сложнее;
- на материковых островах никто не чувствует себя в безопасности - каждый может пройтись ордой Аида или с титанами по материку и выкосить целые армии.
Вообщем с Титанами очень эмоционально, постоянные переговоры, жаркие аукционы, но такая партия у нас растягивается часов на 5 минимум.
Подскажите. Купил на днях дополнение - в коробке лежит два комплекта листов сыщиков и древнего, а также есть два экземпляра поисковых контактов древнего. Один экземпляр дублирует другой или один экземпляр на замену другого (по тексту пока бегло разницы не обнаружил)?
Спасибо! Очень удобно
Куплю красные кубы
Неточность перевода правил: в выложенном здесь последнем переводе правил указано, что лимит в 12 ресурсов на руках проверяется в конце сезона, в то время как в английских правилах - лимит в 12 ресурсов проверяется в конце каждого хода игрока.
У каждого героя всего 1-2 карты реакции из 10 стартовых. И еще раз - в ход соперника вы разыгрываете свою карту Реакции с руки и кладете ее в сброс и потом добираете опять до 5 карт на руке. Таким образом, на начало своего хода у вас всегда 5 карт, а не больше.
Не совсем так. Карту реакции вы разыгрываете в ход соперника (чтобы соперника не прерывать - можно в конце хода соперника) и кладете себе в сброс и тут же добираете до 5 карт на руке.
1. Да, это не игра на прямое взаимодействие - но это же евро. Но взаимодействие все равно есть:
- драфт. Причем, чем больше играешь, тем больше ты уже оцениваешь не что себе взять, а что сопернику не отдать;
- гонка за награды и достижения. Опять же с опытом уже смотришь на движок соперника - что он может взять и что ты успеешь перехватить;
- карта. Поставить город к озеленению соперника, ухватить нужные бонусы на карте и т.д.
2. Опять же - после нескольких партий это уже не перегружает - успеваю еще и посмотреть, что делают соперники, сколько у них каких ресурсов.
3. В Марсе нет бесполезных карт, все очень ситуативно, нужно просчитывать - насколько эта карта тебе полезна сейчас и успеет ли она "окупиться" в следующих раундах. По животным - у меня была ситуация, что никто их не собирал и я за 3 последних раунда игры набрал на них 9 очков, и за счет этого отрыва в несколько очков и выиграл. Т.е. я не выиграл за счет животных, но дополнительные очки на них получил - игра комплексная, нет какой-то одной победной тактики/стратегии, здесь надо набирать очки на всем, что может успеть "окупиться"/"сыграть" у тебя.
На счет новичков правильно сказано - первый раз люди теряются во всем этом разнообразии карт и не понимают, что для них полезно, а что нет. У меня сейчас драфт (наиграл партий 30) уже почти на автомате происходит - секундные раздумья идут.
Вот что я точно для себя определил - никогда не сяду играть в Марс впятером - это очень долго и нудно.
Первую неделю вообще не вижу смысла ходить охотниками вслепую (максимум - с Миной кому-нибудь пересечься и проверить пару регионов). Первую неделю надо активно закупать предметами, иначе в бою не то что с Дракулой, с вампирами делать нечего и прокручивать колоду событий - там интересные вещи могут попасться, которые помогут обнаружить кровопийцу, а ночью закупаемся билетами.
Кто-нибудь уже играл вшестером на каком-нибудь поле Кланка? Не слишком тесно? Не получается, что первые игроки расхватывают первыми все бонусы на карте?
Вопрос по карте артефакта "Украшенный рог". Текст карты гласит: "Замените одного из своих помощников на другого с верха любой стопки на планшете резерва. Ваш новый помощник должен иметь тот же уровень и быть развёрнутым". Что означает фраза в конце - новый помощник должен быть развернутым? Например - я могу сыграть старого помощника, развернуть его, а потом этой картой артефакта заменить на нового и активировать (развернуть) нового? Или, если старый был использован в этом раунде, то и заменяя на нового я его разворачиваю как использованного?