Издание Экслибриса откладывается в связи с качеством? По-моему, в случае с Экслибрисом есть какие-то сложности, о котрых умалчивают. Анонсировать издание почти два года назад, а потом неопределенность. Что тут правильного?
Игра совершенно не зашла. Разочаровала, как пишет автор обзора, не оказалось в ней того, что ожидалось. Да еще и продать ее оказалось невозможно, несмотря на то, что цена была невысокой, еле ушла по маттрейду.
Ну, мы пока не наиграли такого количества партий, чтобы упереться в потолок, а еще даже не все армии опробованы. Так что будем продолжать. Статья интересная. А не поделитесь ссылкой, где можно скачать мобильную версию?
По первому вопросу именно так и рассуждал, но хотел убедиться, что все верно. Потому что все-таки действия с карт иногда требуют комментариев.
Во втором случае я просто привел пример другой карты, которая рассчитана именно на блок. Но ваше замечание очень интересно. Можно разделить очки движения с такой карты, чтобы блокировать несколько разных атак?
Почему думаю, что нельзя. Например, очки блока с карты нельзя разделить на две части и заблочить две разные атаки, которые проходят по отдельности. То есть на два разных действия нельзя разделить одну карту.
Может, кто сталкивался? Есть карта, которая позволяет использовать очки движения как очки атаки. Если сыграть эту карту, можно ли потратить часть очков на движение и войти в укрепление, а затем оставшиеся очки использовать в фазу атаки? По-моему, нельзя, поскольку это два совершенно разных действия, но, может, где-то были разъяснения?
Мы на двоих, когда освоили правила, играли достаточно быстро, примерно полчаса на раунд, то есть сценарий из двух дней и двух ночей занимал примерно 2 часа, может, чуть больше. Но подготовка к игре тоже небыстрая.
В Рыцаре нет "купи-продай" снаряжение, развиваете колоду действий, нанимаете отряды, это больше стратегия, чем приключение. В Рунбаунд в этом плане как раз и есть настольное РПГ, хотя на четверых тоже играется долго и раскачка героя дело небыстрое.
Прошу прощения, уже пролез) Отмечал это для себя, когда читал обзоры на волне хайпа и прочего. Поскольку решил не брать себе, больше не интересовался рейтингом.
С дополнениями в Магорыцаре появляется довольно много разных возможностей, которые все сразу не проявятся. Кроме того, Магорыцарь ближе к песочнице, игроки вообще могут сами ставить себе цели на партию, добавлять какие-то компоненты и пр. В Глуме этого нет, там другой режим. И я тоже купил себе обе)
Ну так Западный путь взял движение по кругу из Монополии и т.п., но от этого не стал ее разновидностью. Вопрос в том, получилась ли у автора собственная игра или он просто чужую переделал.
Благодаря этой статье хорошо видно, что Кланы - не клон Терры, а достаточно самобытная игра. Абилки некоторых кланов более понятные (взять два контракта в ход), другие требуют опыта, поэтому оценить некоторые кланы сразу тяжело.
Спасибо, постараюсь добавить.
Спасибо!
Да, погода нас не побаловала, но атмосфера была теплой)
И тебе спасибо) Рунворс нужно еще разок запилить, и Клаш нас ждет)
Я понимаю, что игра кому-то не нравится, но не понимаю почему)))
Все так и поступали
А мозголомность? А страдание и боль?)))
Быстрая и веселая? Как-то эти определения у меня не очень ассоциируются с этой игрой. Про все остальное согласен.
Дилижанс делает партии еще более веселыми и захватывающими)
Издание Экслибриса откладывается в связи с качеством? По-моему, в случае с Экслибрисом есть какие-то сложности, о котрых умалчивают. Анонсировать издание почти два года назад, а потом неопределенность. Что тут правильного?
Напишу в ближайшее время и свой отчет.
Люли - это самое лучшее на кэмпе, без них наше хобби ничто.
Только вот поекты как-то медоенно двигаются, про Экслибрис опять неопределенность.
Я думал речь о настольном Аркхэме, а оказывается, о карточном. Так он намного проще в плане правил и освоения.
Так именно того, о чем вы писали: стратегическом, строительства и т.п. хотя обзоры это обещали.
Игра совершенно не зашла. Разочаровала, как пишет автор обзора, не оказалось в ней того, что ожидалось. Да еще и продать ее оказалось невозможно, несмотря на то, что цена была невысокой, еле ушла по маттрейду.
Ну, мы пока не наиграли такого количества партий, чтобы упереться в потолок, а еще даже не все армии опробованы. Так что будем продолжать.
Статья интересная.
А не поделитесь ссылкой, где можно скачать мобильную версию?
Мне кажется, что так правильно.
Уважаемый Kabirsky не могли бы вы сделать ссылку на инфу? Очень важно, и хотелось бы разъяснить для себя.
Спасибо!
С карты, которая дает очки движения использовать как блок.
По первому вопросу именно так и рассуждал, но хотел убедиться, что все верно. Потому что все-таки действия с карт иногда требуют комментариев.
Во втором случае я просто привел пример другой карты, которая рассчитана именно на блок. Но ваше замечание очень интересно. Можно разделить очки движения с такой карты, чтобы блокировать несколько разных атак?
Почему думаю, что нельзя.
Например, очки блока с карты нельзя разделить на две части и заблочить две разные атаки, которые проходят по отдельности. То есть на два разных действия нельзя разделить одну карту.
Может, кто сталкивался?
Есть карта, которая позволяет использовать очки движения как очки атаки.
Если сыграть эту карту, можно ли потратить часть очков на движение и войти в укрепление, а затем оставшиеся очки использовать в фазу атаки?
По-моему, нельзя, поскольку это два совершенно разных действия, но, может, где-то были разъяснения?
Да, Легион очень хорошо, много всего добавляет. Поэтому лучше взять полное издание, с учетом наполнения коробки выходит вполне приемлемо по цене.
Мы на двоих, когда освоили правила, играли достаточно быстро, примерно полчаса на раунд, то есть сценарий из двух дней и двух ночей занимал примерно 2 часа, может, чуть больше. Но подготовка к игре тоже небыстрая.
В Рыцаре нет "купи-продай" снаряжение, развиваете колоду действий, нанимаете отряды, это больше стратегия, чем приключение. В Рунбаунд в этом плане как раз и есть настольное РПГ, хотя на четверых тоже играется долго и раскачка героя дело небыстрое.
Можно, нет же запрета на использование отряда в этот же ход.
Спасибо!
Да. При этом если у одного из врагов есть резистенция к вашему типу атаки, то она распространяется и на другого врага.
не мог не избежать аллюзий, отсылок и откровенных «пасхалок»
Два отрицания означают, что автор избежал всего перечисленного.
Спасибо!
Тоже хочется попробовать сыграть за этих героев, но они никак до нас не доедут.
Прошу прощения, уже пролез) Отмечал это для себя, когда читал обзоры на волне хайпа и прочего. Поскольку решил не брать себе, больше не интересовался рейтингом.
Ксию будем сравнивать со Светлячком!
Впечатление при проигрыше - это точно необходимо внести) Может накрыть человека, не готового к такому.
С дополнениями в Магорыцаре появляется довольно много разных возможностей, которые все сразу не проявятся. Кроме того, Магорыцарь ближе к песочнице, игроки вообще могут сами ставить себе цели на партию, добавлять какие-то компоненты и пр. В Глуме этого нет, там другой режим.
И я тоже купил себе обе)
При этом Рут даже в первую сотню на БГГ не пролез. Видимо, совсем не из чего выбирать.
Отличная игра, полностью согласен. Сценарии привносят необходимый "изюм", и все играется прекрасно.
Да, неожиданно. Но надо брать!
Ну так Западный путь взял движение по кругу из Монополии и т.п., но от этого не стал ее разновидностью. Вопрос в том, получилась ли у автора собственная игра или он просто чужую переделал.
И что? Сеетинг Бронзы по-прежнему считается удачным? Мне лично интереснее было бы сыграть в Джаз.
Прямо завидую: пока только жду возможности сыграть на восьмерых с допом!
Качество компонентов не порадовало, это да(
Благодаря этой статье хорошо видно, что Кланы - не клон Терры, а достаточно самобытная игра.
Абилки некоторых кланов более понятные (взять два контракта в ход), другие требуют опыта, поэтому оценить некоторые кланы сразу тяжело.